- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - >>新着コメをもっと見る
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豆鉄砲だと思って使わなかったけど拡張マガジン付きレジェが出たので試しに使ってみたら強い強い
今までダダ余りだった7.77mmがみるみる減っていくわw
何回話しかけても「初めまして!」と言われる
重そうなヴァスコでも力なく吸われてしまうのがなければもう少し使いやすいのだが…かなり便利なパワーだからそれぐらいの短所はご愛嬌ということだろうか
説得で逃がした後のランダム襲撃イベントだが、ダチュラにドッキングしても中にマライはいない。周回で2回ほど確認したが、一度目はエクリプティク、二度目は敵性の警備隊員しか乗っていなかった。
妹であるイスラを殺害していると、宇宙戦闘時に「よくも妹を!」というセリフを発するのだが、この場合でも中にマライは乗っていない。ホラーすぎる
性質上、爆発物と非常に相性がいい。
グラヴウェルで敵を一箇所にまとめたところにホーネットコーチマンなんかをブチ込めばミンチよりひでえことになること請け合い。
弾幕型の武器、かつ単発威力に難があるので、理想のレジェンダリーの組み合わせは
フュリアス・切り裂く・爆発
あたりだろうか。攻撃を重ねることで威力を増すフュリアスはぜひとも欲しいレジェンダリーである。
船内アイテム増殖はまだ続いてる…フロンティアだと実害ないからいいけど、他の船だと大変だろうな
>>6
アウトロースター懐かしすぎる。ジム君可愛かったなあ。
比較的最近の作品だとFate/Zeroの切嗣のコンテンダー+起源弾もその系譜(切り札拳銃)ですね。
実際そういうロマン枠の銃もほしいので単発で大口径ライフル弾撃つハンドガンあったらいいなあ。
オレのリロードはレボリューションしたい。
↑のほうの記事でも言及されているように、スコープとサイレンサーとロングバレルが装着できるのでスラッグ狙撃仕様にできてしまう、というか連射力の低さからソレが一番強いので、ショットガン強化パークの範囲内で遠距離戦をこなせる便利枠みたいな銃。
近距離戦は大人しくビッグバンやコーチマン等他のショットガンに任せよう。
対抗馬が最早マークスマンライフルのベーオウルフになるレベルである。
性能的には弾数ではベーオウルフに完敗なものの、一撃の威力ではこちらが圧勝。
連射力もあちらが上なので、差別化するならば先攻(HP満タンの敵に対し威力アップ)・ヒットマン(肩付け照準で威力アップ)・打ち砕く(防御貫通)のレジェンダリーで一撃に賭けるタイプにしたいところ。
これなら小回りと手数で攻めるベーオウルフに対し初撃の確殺ラインで大きなアドバンテージを取れる。
>>39
その場合は間に立つ中間管理職が居る。
居なかったらそんな会社潰れてる。
>>1447
10周すればいいやん
ジャンプして飛び乗って、上面の搭乗ハッチをデジピックで解錠して中にグレネードを激しく希望
メックはステルスアタック等倍で
コックピットにしかダメージ通らないぐらいの
難敵にして拠点にボスとしてリスポンしてくれ。
追い込まれたエクリプティクかクリムゾンフリートが持ち出してくるカンジで。
メック+ジュノーというB級映画を思いついた。
>>38
ところがどっこい現実ではそうもいかない
大体大本の出資者や社長は「とにかくいいもんつくれ。しつこくヒアリングなんかするな」
だからな
最終的にLISTに入るのが良さそうな人
理想主義者で、いつか自分でホープタウンやニューアトランティスとは違う新しい入植地を作りたいと言っていたことからも適任だろう。
レンジャーやUC警備隊での実直な経験もあることだし、「理想は素晴らしいけど実態が……」と巷で噂されるLISTに新しい風をもたらしてくれるのではないだろうか。多分……
>>14
ストラウドは民間用途向けがメインなのでイメージとしてはパパの操縦を家族で見守ろう!みたいなもんなんじゃなかろうか。
ダイモスは明確に軍用だしホープテックは貨物用、タイヨーは高級志向なのはストラウドと同じだけどあんまり家族で乗り回すイメージじゃない。
どっちかっていうとタイヨーは宇宙機オタクの趣味人が転がしてそうなイメージ。
色々な意味でかなり特異なキャラ。
個人的な事を質問すると「次々に溢れ出すセリフの量」が半端ではなく、熱っぽく自分の理想を語る。それでいて礼儀正しく、全コンパニオンの中で一番好きかもしれない。
これ、マリカのキャラ設定担当したシナリオライターさんが相当力を入れたように思える。もちろん声優さんも力が入っている。
そもそも、あのエクリプティクは、連中が偶然やってきたのか、直前に会ってたあの連中の誰かが雇ったのか、そのあたりの事情をご存知の船長はいらっしゃいませんか。
>>2829
言われてみれば、そんな形だなw
https://imgur.com/ETRVFUX
なかなかいい名前がつけられたと思う
>>19
主人公が保管庫に入った瞬間エレベーターに乗って逃げてるよアイツ
>>438
ホープのギア、ゴツくてカッコいいよね
見た目に反して着陸推力弱いのが難点だけど
ハブ内装がTAIYOと一緒のため、リュウジンの「報復」対象になった
わけではなくDEIMOSとSTROUD EKLUNDも同じなのでゲーム内都合と思われる
ただ前者は無許可コピーしていて、後者は内装だけOEM元が一緒など理由があって揉めていないのかもしれない
「人生は致死率100%の性感染症よ」というセリフが頭にこびりついて離れない
胸の爆弾を撃ったら爆死する、そう思っていた時期が僕にもありました
あそこまで爆弾を意識させたのだからそこに命中させれば爆散するユニークな死に方が見られると思ったのに普通にただダメージが通って敵対するだけとは思うまい
メックは乗れても冗長な感じになりそうだし、自作ロボットコンパニオン実装とかでアーカイブからチョロめかした禁忌のメック技術流用できます、くらいのアクセントでもいいかも。
>>5
資源はパラディーゾの1階のショップで買える
足りなかったら48時間待機すればまた買える
1番簡単
>>1542
コーチマンが既に大暴れしてるのにわざわざ爆発弱点にするだろうか
現状不遇なレーザー武器が有効とかありそう。ロボには実弾よりレーザーってのはFalloutでもそうだったし
メックに対して通常の銃弾は効きづらく爆破ダメージはプラス補正っていう仕様はありえそう。
ホーネットネストコーチマンで瞬殺される未来しか見えないが
メックに関しては、乗りたいという気持ちもあるけれど、
がっしゃんがっしゃん地響き立てて迫りくる第一機甲部隊の巨大メックをステルスやらパワーやらで翻弄してコーチマンやら地雷やらグレネードやらでぼっこぼこにしてやりたいUCクラスワン船長。
近接縛り・・・?いやちょっとさすがにそれは・・・
スタイリッシュなロボはA⚪︎6で堪能できるからこっちでメックに乗れる日が来たら無骨で鈍重な機体を動かしたい
1536続編
メックとか搭乗できる機体のパーツが有るんだから、ちょっと不格好でもガ〇ダムみたいなの欲しいな
https://imgur.com/wll8JCj
https://imgur.com/cTLgrS4
https://imgur.com/YszL4nB
https://imgur.com/wz2LvjA
ありがちなデザインだけど、ムラサメをベースに似たようなのを毎周回作り続けてこれで完成かなって思えるのが出来たので
エンジン3015で機動100速度180ジャンプ距離30キープを絶対条件に、見た目もそれなりに整えることにこだわった一隻
底面がフラットになるのを避けたかったのでホープ5着陸ギアを使用
貨物や作業台は犠牲になっているけど、惑星の自拠点を中心に活動するので個人的には問題無しよ
https://imgur.com/eaXXGYB
例の武器重なりでなかなかカッコ良いライフルが爆誕してた
https://imgur.com/0wPtUKe
パックの拡張、マジ〇ガーZのジェットスクラ〇ダーみたいに縦横無尽に飛べるのが欲しいな
銃身の処理とか凝ってて良いね
上級ローギバーに同じモジュール付けて同じ性能だから上級なのは確定
貫通弾と高威力なら射程はやや劣るが与ダメージ2割増しだな
やはり建設でドアを建てられないのはよくないと思います
https://imgur.com/PyrrTfX
https://imgur.com/2tn2Hlo
精々バニラでもこれくらいの建築はできるようにしてほしい……
https://imgur.com/mPO36EA
あと六角ハブってロケーションのものは小部屋に区切ってあるけどそれも拠点建設でできるようにしてほしいよなぁ
バグの原因や修正難易度なんてそれぞれなので、今回は箱に関するのx個PCにx個なんてうまいことバランスとって修正なんて無理なんよ。
できるものから順番にでしかない
なのでPCにしか関連しないアップデートが配信される事もあるし、逆に箱にしか影響ないアップデートが来る可能性もある。
> セーブデータの読み込み時にFormIDが解放される仕組みを変更しました。これにより、多数の場所を移動したセーブデータの安定性が向上します。
FormIDの仕組みを詳しく知らんのだけどFormIDが整備されるのはセーブデータ読み込み時のみ?
箱でクイックレジュームを使用してる人はちょっと注意するところか。
なんやかんやで実質心配いらんって感じかもしれんけど。
単なる偶然ではあるが、自由恒星同盟レンジャーのクエスト中にアイワナゴーホームを歌うバレンタインに遭遇したときはなかなか心憎い演出と思った。
>>17
まあそういうことで納得しておきます。
ウェンの声優って有賀由樹子さんだろうか?
fallout4の女主人公役の方
似てる気がする
バンガードの入隊シミュレーションで操縦したりダイモス・スターヤードで展示されてる模型と、実際に購入できる機体は名前こそどちらも「ホップライト」となってるけどデザインは大きく異なる。
シミュレーションや模型のはファランクスみたいに細長く、販売されてるのはイージスと同じずんぐりしたデザイン。
船長の服を着てるアドラーは正直イケてる
>>16
一般的にはフレームレートのニーズはそんだけ高いってことでは
某アクションRPGの新作だって最近、固定30fpsかどうかで荒れまくってて公式がわざわざ可変モードありますって反応したくらいだし
>>15
60fpsにも別にこだわりないんだよなあ…
注意すべきなのはベリー・ミュールに赴いた際のスピーチチャレンジを成功させると、そのまま船のパイロットとしてジェーンのもとに居残ってしまい、雇用できなくなってしまうこと。
彼を雇うことを考えている場合、「船は渡すが、パイロットは解放してほしい」旨の選択肢を選ぼう。
>>14
FCR3は箱でも使えるから今後研究が進めば
箱で60fpsで遊べるようになるかも知れんから
箱ユーザーにも恩恵があると思う
知らんけど
マイアラーククローと言えばウェイストランド出身の船長には伝わる。
アプデで治ったのか、「店のおごり」でマインドコントールを使う必要は無かった
普通に扉が開いてた
>>2
>箱なんで今回のアプデの恩恵は少ないんだが
同じく箱民なんだけど、ちょっとこの辺のバランスは考えてほしかったなあ。
FSR3とかそんな必須なんか。
紅の艦隊の中ではポンコツ扱いらしく、パイレーツ同士の会話でも「ブラックホールの中の日時計」などと呼ばれてたりする。
決して青Tシャツの鉱夫の名前にちなんで採掘速度が上がったりはしない。
彼らを見てると、Morrowindのダンマーの五大家のひとつがそのまま近未来に来た感じがする。
ゲームだろうと絶対に食べない。
なんか嫌だ。
>>2814
お疲れ様です。一辺8,000(8km)か…ってことは斜辺は約11,200(11.2km)になるのか。
思ったより広いな。
今作でのワークショップアイテムのスナップポイントはプラグインのレコードで設定されてるみたいだな
つまりこれはCKで編集できるようにしてあるということでもあるのかね
以前の、例えばFo4やFo76ではメッシュファイルに記録されていたが、それだときちんとしたGamebryoの開発環境が必要になる
TESやFOのMOD開発には3dsMaxがほぼ必須だったみたいな話だな
一応Blenderも使えなくはないが、現状objを介さないといけないのでほぼ無意味だし
スナップポイントだけであればnifSkopeがあれば十分だったが衝突判定やカスタムのパーティクルなんかはMAXが必須だったわけだし、この辺もCKで対応してくれるかもしれないのかな
地上マップの広さって実際どれくらいあるのか気になって4隅走ってみたけど大体8000mで通常ダッシュしたら25分位アンプダッシュで13分位だった。
一番角の部分に拠点マーカー置いて回ったんだけど宇宙出たりFTすると拠点消失したりFT先で地面抜けて永遠に落下してFTもできず詰んだりしたから気をつけた方がいい。
拠点消えても何故か台座だけ残ってた
https://i.imgur.com/4Ie8FQe.jpeg
Fallout4では「エクスペリメント18-A」というユニーク武器が存在した。
どうして同じように訳せなかったんだよ!!
3時間ぶっ続けで遊んでると落ちるなんてのは初期からあったけど、最近は1時間しなくても落ちることが多い
でも平気なときは3時間以上やってても平気なのよね
何が条件なのかわかんないから対策のしようもない、困ったもんだ
>>2801
ゲームなので、物語に関わるキャラだから名前付いてるだけでは・・・
他の市民にしろ警備隊にしろ海賊にしろ、何か特別な力や肩書を得たから名前を得た訳ではないでしょ
>>9
コーチマンはレベル上げの某惑星で使ってたが近距離だと自分のダメージが激しくて今は使ってない、同胞者にかすって敵対するのも嫌だし
重火器ならマグストーム1択かな、弾の消費が半端ないけど、確実に売ってる所があるし、薙ぎ払う爽快感がたまらん
ネゴシエーターの40MM XPLは弾を手に入れるのが難しいかな
ちなみに今周回で弾を売ってる所では全部買い、見つけたら全部回収してる、重量0だから負担にはならない
現時点でネゴシエーターの40MM XPLは492、マグストームの0.50MIは44193
殆どヴァルーン・インフリクターかハードターゲット使ってるから両方未使用に近いが、この差は大きいと思う
箱Sだけど前回のアプデ直後急にドカドカ不具合発生した以外はスムーズに遊べてる
IDの問題は解決したみたいだけど、相変わらずマップ移動で落ちる
箱Sじゃぁもうダメなんかもしれん
防衛システムについたけど、キーに攻め込んだとき同窓会みたいで楽しかった
よっ、マシス!!元気そうだな~! みたいな
帰りちょっと寂しかったな
たった2発で余剰火力
>>2804
SFはMOD見てるとまだロアフレンドリーって言えるような奴が多いね。
SKYRIMは馬鹿乳下品ビキニ痴女MODが氾濫しててちょっとウンザリしてるけど母数が凄いからロアフレンドリーのやつだけでも把握しきれないくらい数あるから自分で厳選すればヨシ!
弱いフックペスト(全然弱くない)の赤ゲージ持ちが居て、赤いゲージ2個頑張って減らしたんだけど、こちらのパワー回復中に小部屋に逃げ込んでたので遠距離狙撃で残りを…と思ったら、どんどん回復してた。
見てる間にHPも赤いゲージもフルに回復してしまったので、諦めて扉を閉めてしまった。
回復するなんて聞いてないよー
TESやFoにMOD入れる時はなるべくロアフレンドリーなものを選んでるんだけど、Starfieldは平行世界設定のおかげで良くも悪くも何でもアリだからロアフレンドリーの基準が難しくなりそうだなってふと思った
ファストトラベルとかドアくぐったりした時の読み込み時間がだいぶ短くなった気がする。
アプデ万歳よ。
ウッドエルフ「今作はやけにメモ帳が多い。偶然でしょうか?まさかねえ」
>>11
トミサールは最高評議会に背いて狂信者に情報を流してたスパイだった、みたいな感じだったはず。
ヴァルーン家最高評議会は他勢力との争いを避けるようにしてるけど、同じヴァルーン家でも狂信者の集団は有人星系から人類を駆逐しようとしてて、その考えに賛同しない現在の最高評議会も敵とみなしてる。
トミサールは最高評議会の一員でありながら、保身のために狂信者集団に情報を流して自分だけは襲撃されないようにしてた裏切り者……という話だった気がする。
クエストクリアしたの結構前だから確証はない
>>9
いまやれるイベントで説得が必要そうなのがないので
専門家雇う時の説得を結構な人数試したんだけど全く出てこないんだよね。
みんなどこでチャレンジクリアしたんだろうって聞きたかった。
>>9
口だけで言いくるめる説得にお金使う選択肢出てしまって損をしてる気がしないでもない。
>>7
「説得」と別に出るっていうより、「説得」を選んだら、選択肢の中に金を使った説得が増える感じになるよ
>>7
説得はやたらと出てくるのだけど分ける必要あったかというね。
最近交渉上げたんだけど全然出てこない。
どういう所で出てくるんだろ。
洞窟の父ではないし、ザイオンにいるわけでもない
アーティファクトや聖堂がいつから存在していたのかわからないけど
はるか昔に分岐してスチームパンク方面で発展した宇宙なんかもありえなくはないし
パワーのような力が一般的になった宇宙もあるかもしれない
物語のベースとしては夢が広がるなと一回クリアした時点で思った。
武器としての性能で見れば純然たる暴力よりずっと暴力的
>>117
Shattered Space(砕けた宇宙)というタイトルだけは発表されているし、戦争がまだ続いていたり共倒れしたような世界が描かれる可能性はありそう
EVE Onlineの4大勢力の一つ、カルダリ連合のマークがまんまこのクレジットのマーク。
先日初めてみたのだけれど拝金主義な連合なんかいと内心突っ込みを入れつつ所属しております。
>>116
私は別宇宙のクエを見た時に、DLCでUCと自由恒星同盟がまだ戦争してる世界へ飛ぶヤツを可能性として期待したわ。どちらかの勢力に付いても良いし、自由傭兵として戦争を泥沼に落とし込んでも良いようなヤツ。
>>13
それだとコンステメンバーが自分の人生から逃げて宇宙のロマンを追いかけてるダメ人間の集まりみたいじゃないか。言語化すると確かに実動員は揃いも揃ってそんな感じだけども。
これのスペリオールを見かけないのですが、そういう仕様なんですかね?(泣)
MODで充実されていくゲームだから素材が提供されたことを喜ぶべきかな
同時にMODが得られないコンシューマーのユーザーは気の毒に思うが
>>12
サラおばさんのあれもしかりで人生を左右する懸念事項を何年も塩漬けにすることがコンステレーション入会の必要条件なのかもしれん。
サムの場合は親父とのケンカと言う点が該当しそうだ。
>>4
>>10
未開の惑星を飛び回り銃撃戦を繰り広げ謎のパワーにまで晒されたことで宇宙服が傷付き(ベセスダの過去作で例えるとコンディション値の低下)、環境ダメージを受けてしまっているのかもしれない
>>2
エクリプティク「ルールに従わなければヘルメットなしでエアロックの先に行ってもらう」
どうやら彼も例外ではなかったようで……
本作はNASAパンクとのことで、宇宙服についてもNASAの技術に近いものとなっているのだろう。
NASAには宇宙遊泳などでおなじみの「普通の運動をすることを前提としない高機能の宇宙服」の他に、研究中だが映画オデッセイでも登場したような「地球外惑星の地表で普通の運動や労働作業を行えるが最低限の防御機構しかない宇宙服」がある。
地表で凍傷になったり火傷を負ったり放射線被ばくしたりと状態異常になるのは船長が後者を着ているからだろう。
スターボーン宇宙服でも状態異常になる? 状態異常になるような物質に縛られたスターボーンはまだまだ未熟ということなのかもしれない・・・
>>9
また人によるやつかー
俺は今回始めて発生した
ハンター「純然たる・・・暴力・・っと^^」
>>10
このクエって初回以外はニューアトランティスかホープタウンの貿易管理局に買い付けに行くだけなんだけど、アルファ・ケンタウリとヴァロ星系の聖堂ってこと?
単純に水平二連のショットガンなんて今から見ても200年前に作られたものでシンプルな構造だからとっくの昔に技術としてはこれ以上どうにもならんレベルで進化終わってんだろ。
スターフィールドの時代になって銃本体が特別な性能持ってるとはとても思えないし、技術革新があるとしてもそれは銃弾、ショットシェルの方だと思う。
ホーネットネストとかそっち系ね。
なんだったら誘導弾とか鬼貫通弾とか。
でもそれだとショットシェル使う銃全部同じ効果出なきゃおかしいし。
自分も同じバグ(?)になった
グランデルだったから店で買ってなんとかなったけど、赤字だよ!泣
>>47
やっぱ拡マガ付きが最強のような気がするね…
単純に威力2倍でトドメも刺しやすいし、単なる上級レアは普通の雑魚敵がタマに落とすので入手し易い。
日本語環境では漢字変換の問題かまともに使えないから使ってる人あまり居ないと思うけど、シップビルダーと作業台で自由に名前変えられるんだよね。
ふたりとも自分で名前変更してるんじゃないかなw
>>8
このバグは少なくともバージョン1.9.51以前から存在してたよ。自分の環境ではゲーム再起動したら直ったけど
ハンターやエミッサリーがユニーク化した理由ってなんだろう?
その他大勢のスターボーンとは違う何かがあって、二人とも固有武器とスターボーン・ガーディアンを持たされる(持てる)ようになったんだろうけど、その条件が船長にも適用されるなら、いずれ船長も固有武器を持ったスターボーンになって、コンステレーションと対峙することになるんだろうか…とか妄想してる。