コメント一覧

  • 豆鉄砲だと思って使わなかったけど拡張マガジン付きレジェが出たので試しに使ってみたら強い強い
    今までダダ余りだった7.77mmがみるみる減っていくわw

    33.名無しの探検者2024年02月24日 23:02

  • 何回話しかけても「初めまして!」と言われる

    14.名無しの探検者2024年02月24日 21:11

  • 重そうなヴァスコでも力なく吸われてしまうのがなければもう少し使いやすいのだが…かなり便利なパワーだからそれぐらいの短所はご愛嬌ということだろうか

    10.名無しの探検者2024年02月24日 20:49

  • 説得で逃がした後のランダム襲撃イベントだが、ダチュラにドッキングしても中にマライはいない。周回で2回ほど確認したが、一度目はエクリプティク、二度目は敵性の警備隊員しか乗っていなかった。
    妹であるイスラを殺害していると、宇宙戦闘時に「よくも妹を!」というセリフを発するのだが、この場合でも中にマライは乗っていない。ホラーすぎる

    11.名無しの探検者2024年02月24日 20:42

  • 性質上、爆発物と非常に相性がいい。
    グラヴウェルで敵を一箇所にまとめたところにホーネットコーチマンなんかをブチ込めばミンチよりひでえことになること請け合い。

    9.名無しの探検者2024年02月24日 20:29

  • 弾幕型の武器、かつ単発威力に難があるので、理想のレジェンダリーの組み合わせは
    フュリアス・切り裂く・爆発
    あたりだろうか。攻撃を重ねることで威力を増すフュリアスはぜひとも欲しいレジェンダリーである。

    12.名無しの探検者2024年02月24日 20:27

  • 船内アイテム増殖はまだ続いてる…フロンティアだと実害ないからいいけど、他の船だと大変だろうな

    21.名無しの探検者2024年02月24日 20:08

  • >>6
    アウトロースター懐かしすぎる。ジム君可愛かったなあ。
    比較的最近の作品だとFate/Zeroの切嗣のコンテンダー+起源弾もその系譜(切り札拳銃)ですね。
    実際そういうロマン枠の銃もほしいので単発で大口径ライフル弾撃つハンドガンあったらいいなあ。
    オレのリロードはレボリューションしたい。

    7.名無しの探検者2024年02月24日 20:01

  • ↑のほうの記事でも言及されているように、スコープとサイレンサーとロングバレルが装着できるのでスラッグ狙撃仕様にできてしまう、というか連射力の低さからソレが一番強いので、ショットガン強化パークの範囲内で遠距離戦をこなせる便利枠みたいな銃。
    近距離戦は大人しくビッグバンやコーチマン等他のショットガンに任せよう。
    対抗馬が最早マークスマンライフルのベーオウルフになるレベルである。
    性能的には弾数ではベーオウルフに完敗なものの、一撃の威力ではこちらが圧勝。
    連射力もあちらが上なので、差別化するならば先攻(HP満タンの敵に対し威力アップ)・ヒットマン(肩付け照準で威力アップ)・打ち砕く(防御貫通)のレジェンダリーで一撃に賭けるタイプにしたいところ。
    これなら小回りと手数で攻めるベーオウルフに対し初撃の確殺ラインで大きなアドバンテージを取れる。

    22.名無しの探検者2024年02月24日 19:48

  • >>39
    その場合は間に立つ中間管理職が居る。
    居なかったらそんな会社潰れてる。

    40.名無しの探検者2024年02月24日 19:07

  • >>1447
    10周すればいいやん

    1548.名無しの探検者2024年02月24日 18:54

  • ジャンプして飛び乗って、上面の搭乗ハッチをデジピックで解錠して中にグレネードを激しく希望

    1547.名無しの探検者2024年02月24日 17:59

  • メックはステルスアタック等倍で
    コックピットにしかダメージ通らないぐらいの
    難敵にして拠点にボスとしてリスポンしてくれ。
    追い込まれたエクリプティクかクリムゾンフリートが持ち出してくるカンジで。

    1546.名無しの探検者2024年02月24日 16:57

  • メック+ジュノーというB級映画を思いついた。

    1545.名無しの探検者2024年02月24日 16:20

  • >>38
    ところがどっこい現実ではそうもいかない
    大体大本の出資者や社長は「とにかくいいもんつくれ。しつこくヒアリングなんかするな」
    だからな

    39.名無しの探検者2024年02月24日 16:18

  • 最終的にLISTに入るのが良さそうな人
    理想主義者で、いつか自分でホープタウンやニューアトランティスとは違う新しい入植地を作りたいと言っていたことからも適任だろう。
    レンジャーやUC警備隊での実直な経験もあることだし、「理想は素晴らしいけど実態が……」と巷で噂されるLISTに新しい風をもたらしてくれるのではないだろうか。多分……

    20.名無しの探検者2024年02月24日 16:13

  • >>14
    ストラウドは民間用途向けがメインなのでイメージとしてはパパの操縦を家族で見守ろう!みたいなもんなんじゃなかろうか。
    ダイモスは明確に軍用だしホープテックは貨物用、タイヨーは高級志向なのはストラウドと同じだけどあんまり家族で乗り回すイメージじゃない。
    どっちかっていうとタイヨーは宇宙機オタクの趣味人が転がしてそうなイメージ。

    15.名無しの探検者2024年02月24日 15:50

  • 色々な意味でかなり特異なキャラ。

    個人的な事を質問すると「次々に溢れ出すセリフの量」が半端ではなく、熱っぽく自分の理想を語る。それでいて礼儀正しく、全コンパニオンの中で一番好きかもしれない。

    これ、マリカのキャラ設定担当したシナリオライターさんが相当力を入れたように思える。もちろん声優さんも力が入っている。

    19.名無しの探検者2024年02月24日 15:31 編集済み

  • そもそも、あのエクリプティクは、連中が偶然やってきたのか、直前に会ってたあの連中の誰かが雇ったのか、そのあたりの事情をご存知の船長はいらっしゃいませんか。

    23.名無しの探検者2024年02月24日 14:55

  • >>2829
    言われてみれば、そんな形だなw

    2830.名無しの探検者2024年02月24日 14:25

  • https://imgur.com/ETRVFUX
    なかなかいい名前がつけられたと思う

    2829.名無しの探検者2024年02月24日 14:14

  • >>19
    主人公が保管庫に入った瞬間エレベーターに乗って逃げてるよアイツ

    22.名無しの探検者2024年02月24日 12:16

  • >>438
    ホープのギア、ゴツくてカッコいいよね
    見た目に反して着陸推力弱いのが難点だけど

    439.名無しの探検者2024年02月24日 12:14

  • ハブ内装がTAIYOと一緒のため、リュウジンの「報復」対象になった
    わけではなくDEIMOSとSTROUD EKLUNDも同じなのでゲーム内都合と思われる
    ただ前者は無許可コピーしていて、後者は内装だけOEM元が一緒など理由があって揉めていないのかもしれない

    42.名無しの探検者2024年02月24日 12:06

  • 「人生は致死率100%の性感染症よ」というセリフが頭にこびりついて離れない

    53.名無しの探検者2024年02月24日 11:53

  • 胸の爆弾を撃ったら爆死する、そう思っていた時期が僕にもありました
    あそこまで爆弾を意識させたのだからそこに命中させれば爆散するユニークな死に方が見られると思ったのに普通にただダメージが通って敵対するだけとは思うまい

    21.名無しの探検者2024年02月24日 11:37

  • メックは乗れても冗長な感じになりそうだし、自作ロボットコンパニオン実装とかでアーカイブからチョロめかした禁忌のメック技術流用できます、くらいのアクセントでもいいかも。

    1544.名無しの探検者2024年02月24日 09:04

  • >>5
    資源はパラディーゾの1階のショップで買える
    足りなかったら48時間待機すればまた買える
    1番簡単

    60.名無しの探検者2024年02月24日 07:59

  • >>1542
    コーチマンが既に大暴れしてるのにわざわざ爆発弱点にするだろうか
    現状不遇なレーザー武器が有効とかありそう。ロボには実弾よりレーザーってのはFalloutでもそうだったし

    1543.名無しの探検者2024年02月24日 04:09

  • メックに対して通常の銃弾は効きづらく爆破ダメージはプラス補正っていう仕様はありえそう。
    ホーネットネストコーチマンで瞬殺される未来しか見えないが

    1542.名無しの探検者2024年02月24日 03:37 編集済み

  • メックに関しては、乗りたいという気持ちもあるけれど、
    がっしゃんがっしゃん地響き立てて迫りくる第一機甲部隊の巨大メックをステルスやらパワーやらで翻弄してコーチマンやら地雷やらグレネードやらでぼっこぼこにしてやりたいUCクラスワン船長。

    近接縛り・・・?いやちょっとさすがにそれは・・・

    1541.名無しの探検者2024年02月24日 03:03

  • スタイリッシュなロボはA⚪︎6で堪能できるからこっちでメックに乗れる日が来たら無骨で鈍重な機体を動かしたい

    1540.名無しの探検者2024年02月24日 02:23

  • 1536続編
    メックとか搭乗できる機体のパーツが有るんだから、ちょっと不格好でもガ〇ダムみたいなの欲しいな

    1539.名無しの探検者2024年02月24日 01:59

  • https://imgur.com/wll8JCj
    https://imgur.com/cTLgrS4
    https://imgur.com/YszL4nB
    https://imgur.com/wz2LvjA
    ありがちなデザインだけど、ムラサメをベースに似たようなのを毎周回作り続けてこれで完成かなって思えるのが出来たので
    エンジン3015で機動100速度180ジャンプ距離30キープを絶対条件に、見た目もそれなりに整えることにこだわった一隻
    底面がフラットになるのを避けたかったのでホープ5着陸ギアを使用
    貨物や作業台は犠牲になっているけど、惑星の自拠点を中心に活動するので個人的には問題無しよ
    https://imgur.com/eaXXGYB

    438.名無しの探検者2024年02月24日 01:40

  • 例の武器重なりでなかなかカッコ良いライフルが爆誕してた
    https://imgur.com/0wPtUKe

    437.名無しの探検者2024年02月24日 01:12

  • パックの拡張、マジ〇ガーZのジェットスクラ〇ダーみたいに縦横無尽に飛べるのが欲しいな

    1536.名無しの探検者2024年02月24日 00:54 編集済み

  • 銃身の処理とか凝ってて良いね
    上級ローギバーに同じモジュール付けて同じ性能だから上級なのは確定
    貫通弾と高威力なら射程はやや劣るが与ダメージ2割増しだな

    3.名無しの探検者2024年02月23日 23:21

  • やはり建設でドアを建てられないのはよくないと思います
    https://imgur.com/PyrrTfX
    https://imgur.com/2tn2Hlo
    精々バニラでもこれくらいの建築はできるようにしてほしい……
    https://imgur.com/mPO36EA
    あと六角ハブってロケーションのものは小部屋に区切ってあるけどそれも拠点建設でできるようにしてほしいよなぁ

    2825.名無しの探検者2024年02月23日 23:12

  • バグの原因や修正難易度なんてそれぞれなので、今回は箱に関するのx個PCにx個なんてうまいことバランスとって修正なんて無理なんよ。
    できるものから順番にでしかない
    なのでPCにしか関連しないアップデートが配信される事もあるし、逆に箱にしか影響ないアップデートが来る可能性もある。

    20.名無しの探検者2024年02月23日 22:49

  • > セーブデータの読み込み時にFormIDが解放される仕組みを変更しました。これにより、多数の場所を移動したセーブデータの安定性が向上します。
    FormIDの仕組みを詳しく知らんのだけどFormIDが整備されるのはセーブデータ読み込み時のみ?
    箱でクイックレジュームを使用してる人はちょっと注意するところか。
    なんやかんやで実質心配いらんって感じかもしれんけど。

    19.名無しの探検者2024年02月23日 21:23

  • 単なる偶然ではあるが、自由恒星同盟レンジャーのクエスト中にアイワナゴーホームを歌うバレンタインに遭遇したときはなかなか心憎い演出と思った。

    20.名無しの探検者2024年02月23日 21:18

  • >>17
    まあそういうことで納得しておきます。

    18.名無しの探検者2024年02月23日 21:17

  • ウェンの声優って有賀由樹子さんだろうか?
    fallout4の女主人公役の方
    似てる気がする

    9.名無しの探検者2024年02月23日 20:51

  • バンガードの入隊シミュレーションで操縦したりダイモス・スターヤードで展示されてる模型と、実際に購入できる機体は名前こそどちらも「ホップライト」となってるけどデザインは大きく異なる。
    シミュレーションや模型のはファランクスみたいに細長く、販売されてるのはイージスと同じずんぐりしたデザイン。

    5.名無しの探検者2024年02月23日 20:36

  • 船長の服を着てるアドラーは正直イケてる

    5.名無しの探検者2024年02月23日 19:43

  • >>16
    一般的にはフレームレートのニーズはそんだけ高いってことでは
    某アクションRPGの新作だって最近、固定30fpsかどうかで荒れまくってて公式がわざわざ可変モードありますって反応したくらいだし

    17.名無しの探検者2024年02月23日 19:15

  • >>15
    60fpsにも別にこだわりないんだよなあ…

    16.名無しの探検者2024年02月23日 19:05

  • 注意すべきなのはベリー・ミュールに赴いた際のスピーチチャレンジを成功させると、そのまま船のパイロットとしてジェーンのもとに居残ってしまい、雇用できなくなってしまうこと。
    彼を雇うことを考えている場合、「船は渡すが、パイロットは解放してほしい」旨の選択肢を選ぼう。

    7.名無しの探検者2024年02月23日 17:43 編集済み

  • >>14
    FCR3は箱でも使えるから今後研究が進めば
    箱で60fpsで遊べるようになるかも知れんから
    箱ユーザーにも恩恵があると思う
    知らんけど

    15.名無しの探検者2024年02月23日 16:59

  • マイアラーククローと言えばウェイストランド出身の船長には伝わる。

    9.名無しの探検者2024年02月23日 15:57

  • アプデで治ったのか、「店のおごり」でマインドコントールを使う必要は無かった
    普通に扉が開いてた

    7.名無しの探検者2024年02月23日 15:47

  • >>2
    >箱なんで今回のアプデの恩恵は少ないんだが
    同じく箱民なんだけど、ちょっとこの辺のバランスは考えてほしかったなあ。
    FSR3とかそんな必須なんか。

    14.名無しの探検者2024年02月23日 14:32

  • 紅の艦隊の中ではポンコツ扱いらしく、パイレーツ同士の会話でも「ブラックホールの中の日時計」などと呼ばれてたりする。

    4.名無しの探検者2024年02月23日 13:48

  • 決して青Tシャツの鉱夫の名前にちなんで採掘速度が上がったりはしない。

    7.名無しの探検者2024年02月23日 13:20

  • 彼らを見てると、Morrowindのダンマーの五大家のひとつがそのまま近未来に来た感じがする。

    37.名無しの探検者2024年02月23日 13:03

  • ゲームだろうと絶対に食べない。
    なんか嫌だ。

    4.名無しの探検者2024年02月23日 12:33

  • >>2814
    お疲れ様です。一辺8,000(8km)か…ってことは斜辺は約11,200(11.2km)になるのか。
    思ったより広いな。

    2816.名無しの探検者2024年02月23日 12:06

  • 今作でのワークショップアイテムのスナップポイントはプラグインのレコードで設定されてるみたいだな
    つまりこれはCKで編集できるようにしてあるということでもあるのかね
    以前の、例えばFo4やFo76ではメッシュファイルに記録されていたが、それだときちんとしたGamebryoの開発環境が必要になる
    TESやFOのMOD開発には3dsMaxがほぼ必須だったみたいな話だな
    一応Blenderも使えなくはないが、現状objを介さないといけないのでほぼ無意味だし
    スナップポイントだけであればnifSkopeがあれば十分だったが衝突判定やカスタムのパーティクルなんかはMAXが必須だったわけだし、この辺もCKで対応してくれるかもしれないのかな

    2815.名無しの探検者2024年02月23日 11:58

  • 地上マップの広さって実際どれくらいあるのか気になって4隅走ってみたけど大体8000mで通常ダッシュしたら25分位アンプダッシュで13分位だった。
    一番角の部分に拠点マーカー置いて回ったんだけど宇宙出たりFTすると拠点消失したりFT先で地面抜けて永遠に落下してFTもできず詰んだりしたから気をつけた方がいい。

    拠点消えても何故か台座だけ残ってた
    https://i.imgur.com/4Ie8FQe.jpeg

    2814.名無しの探検者2024年02月23日 10:51

  • Fallout4では「エクスペリメント18-A」というユニーク武器が存在した。
    どうして同じように訳せなかったんだよ!!

    5.名無しの探検者2024年02月23日 09:56

  • 3時間ぶっ続けで遊んでると落ちるなんてのは初期からあったけど、最近は1時間しなくても落ちることが多い
    でも平気なときは3時間以上やってても平気なのよね
    何が条件なのかわかんないから対策のしようもない、困ったもんだ

    2813.名無しの探検者2024年02月23日 09:36

  • >>2801
    ゲームなので、物語に関わるキャラだから名前付いてるだけでは・・・
    他の市民にしろ警備隊にしろ海賊にしろ、何か特別な力や肩書を得たから名前を得た訳ではないでしょ

    2811.名無しの探検者2024年02月23日 09:13

  • >>9
    コーチマンはレベル上げの某惑星で使ってたが近距離だと自分のダメージが激しくて今は使ってない、同胞者にかすって敵対するのも嫌だし
    重火器ならマグストーム1択かな、弾の消費が半端ないけど、確実に売ってる所があるし、薙ぎ払う爽快感がたまらん
    ネゴシエーターの40MM XPLは弾を手に入れるのが難しいかな
    ちなみに今周回で弾を売ってる所では全部買い、見つけたら全部回収してる、重量0だから負担にはならない
    現時点でネゴシエーターの40MM XPLは492、マグストームの0.50MIは44193
    殆どヴァルーン・インフリクターかハードターゲット使ってるから両方未使用に近いが、この差は大きいと思う

    23.名無しの探検者2024年02月23日 04:00 編集済み

  • 箱Sだけど前回のアプデ直後急にドカドカ不具合発生した以外はスムーズに遊べてる

    2809.名無しの探検者2024年02月23日 01:26

  • IDの問題は解決したみたいだけど、相変わらずマップ移動で落ちる
    箱Sじゃぁもうダメなんかもしれん

    2807.名無しの探検者2024年02月23日 00:13

  • 防衛システムについたけど、キーに攻め込んだとき同窓会みたいで楽しかった
    よっ、マシス!!元気そうだな~! みたいな
    帰りちょっと寂しかったな

    49.名無しの探検者2024年02月23日 00:09

  • たった2発で余剰火力

    50.名無しの探検者2024年02月23日 00:05

  • >>2804
    SFはMOD見てるとまだロアフレンドリーって言えるような奴が多いね。

    SKYRIMは馬鹿乳下品ビキニ痴女MODが氾濫しててちょっとウンザリしてるけど母数が凄いからロアフレンドリーのやつだけでも把握しきれないくらい数あるから自分で厳選すればヨシ!

    2805.名無しの探検者2024年02月22日 22:24

  • 弱いフックペスト(全然弱くない)の赤ゲージ持ちが居て、赤いゲージ2個頑張って減らしたんだけど、こちらのパワー回復中に小部屋に逃げ込んでたので遠距離狙撃で残りを…と思ったら、どんどん回復してた。
    見てる間にHPも赤いゲージもフルに回復してしまったので、諦めて扉を閉めてしまった。
    回復するなんて聞いてないよー

    9.名無しの探検者2024年02月22日 20:46

  • TESやFoにMOD入れる時はなるべくロアフレンドリーなものを選んでるんだけど、Starfieldは平行世界設定のおかげで良くも悪くも何でもアリだからロアフレンドリーの基準が難しくなりそうだなってふと思った

    2804.名無しの探検者2024年02月22日 20:02

  • ファストトラベルとかドアくぐったりした時の読み込み時間がだいぶ短くなった気がする。
    アプデ万歳よ。

    12.名無しの探検者2024年02月22日 19:59

  • ウッドエルフ「今作はやけにメモ帳が多い。偶然でしょうか?まさかねえ」

    1531.名無しの探検者2024年02月22日 19:43

  • >>11
    トミサールは最高評議会に背いて狂信者に情報を流してたスパイだった、みたいな感じだったはず。
    ヴァルーン家最高評議会は他勢力との争いを避けるようにしてるけど、同じヴァルーン家でも狂信者の集団は有人星系から人類を駆逐しようとしてて、その考えに賛同しない現在の最高評議会も敵とみなしてる。
    トミサールは最高評議会の一員でありながら、保身のために狂信者集団に情報を流して自分だけは襲撃されないようにしてた裏切り者……という話だった気がする。
    クエストクリアしたの結構前だから確証はない

    15.名無しの探検者2024年02月22日 19:24

  • >>9
    いまやれるイベントで説得が必要そうなのがないので
    専門家雇う時の説得を結構な人数試したんだけど全く出てこないんだよね。
    みんなどこでチャレンジクリアしたんだろうって聞きたかった。

    11.名無しの探検者2024年02月22日 19:09

  • >>9
    口だけで言いくるめる説得にお金使う選択肢出てしまって損をしてる気がしないでもない。

    10.名無しの探検者2024年02月22日 18:42

  • >>7
    「説得」と別に出るっていうより、「説得」を選んだら、選択肢の中に金を使った説得が増える感じになるよ

    9.名無しの探検者2024年02月22日 18:41

  • >>7
    説得はやたらと出てくるのだけど分ける必要あったかというね。

    8.名無しの探検者2024年02月22日 16:42

  • 最近交渉上げたんだけど全然出てこない。
    どういう所で出てくるんだろ。

    7.名無しの探検者2024年02月22日 15:02

  • 洞窟の父ではないし、ザイオンにいるわけでもない

    15.名無しの探検者2024年02月22日 12:57

  • アーティファクトや聖堂がいつから存在していたのかわからないけど
    はるか昔に分岐してスチームパンク方面で発展した宇宙なんかもありえなくはないし
    パワーのような力が一般的になった宇宙もあるかもしれない
    物語のベースとしては夢が広がるなと一回クリアした時点で思った。

    119.名無しの探検者2024年02月22日 12:46

  • 武器としての性能で見れば純然たる暴力よりずっと暴力的

    5.名無しの探検者2024年02月22日 12:09

  • >>117
    Shattered Space(砕けた宇宙)というタイトルだけは発表されているし、戦争がまだ続いていたり共倒れしたような世界が描かれる可能性はありそう

    118.名無しの探検者2024年02月22日 10:06

  • EVE Onlineの4大勢力の一つ、カルダリ連合のマークがまんまこのクレジットのマーク。
    先日初めてみたのだけれど拝金主義な連合なんかいと内心突っ込みを入れつつ所属しております。

    60.名無しの探検者2024年02月22日 08:17

  • >>116
    私は別宇宙のクエを見た時に、DLCでUCと自由恒星同盟がまだ戦争してる世界へ飛ぶヤツを可能性として期待したわ。どちらかの勢力に付いても良いし、自由傭兵として戦争を泥沼に落とし込んでも良いようなヤツ。

    117.名無しの探検者2024年02月22日 07:21

  • >>13
    それだとコンステメンバーが自分の人生から逃げて宇宙のロマンを追いかけてるダメ人間の集まりみたいじゃないか。言語化すると確かに実動員は揃いも揃ってそんな感じだけども。

    14.名無しの探検者2024年02月22日 07:08

  • これのスペリオールを見かけないのですが、そういう仕様なんですかね?(泣)

    6.名無しの探検者2024年02月22日 05:30

  • MODで充実されていくゲームだから素材が提供されたことを喜ぶべきかな
    同時にMODが得られないコンシューマーのユーザーは気の毒に思うが

    1528.名無しの探検者2024年02月22日 04:17

  • >>12
    サラおばさんのあれもしかりで人生を左右する懸念事項を何年も塩漬けにすることがコンステレーション入会の必要条件なのかもしれん。
    サムの場合は親父とのケンカと言う点が該当しそうだ。

    13.名無しの探検者2024年02月22日 00:46

  • >>4
    >>10
    未開の惑星を飛び回り銃撃戦を繰り広げ謎のパワーにまで晒されたことで宇宙服が傷付き(ベセスダの過去作で例えるとコンディション値の低下)、環境ダメージを受けてしまっているのかもしれない

    11.名無しの探検者2024年02月22日 00:22

  • >>2
    エクリプティク「ルールに従わなければヘルメットなしでエアロックの先に行ってもらう」

    どうやら彼も例外ではなかったようで……

    11.名無しの探検者2024年02月21日 22:44

  • 本作はNASAパンクとのことで、宇宙服についてもNASAの技術に近いものとなっているのだろう。
    NASAには宇宙遊泳などでおなじみの「普通の運動をすることを前提としない高機能の宇宙服」の他に、研究中だが映画オデッセイでも登場したような「地球外惑星の地表で普通の運動や労働作業を行えるが最低限の防御機構しかない宇宙服」がある。
    地表で凍傷になったり火傷を負ったり放射線被ばくしたりと状態異常になるのは船長が後者を着ているからだろう。
    スターボーン宇宙服でも状態異常になる? 状態異常になるような物質に縛られたスターボーンはまだまだ未熟ということなのかもしれない・・・

    10.名無しの探検者2024年02月21日 22:25

  • >>9
    また人によるやつかー
    俺は今回始めて発生した

    10.名無しの探検者2024年02月21日 22:23

  • ハンター「純然たる・・・暴力・・っと^^」

    2803.名無しの探検者2024年02月21日 22:20

  • >>10
    このクエって初回以外はニューアトランティスかホープタウンの貿易管理局に買い付けに行くだけなんだけど、アルファ・ケンタウリとヴァロ星系の聖堂ってこと?

    11.名無しの探検者2024年02月21日 21:12

  • 単純に水平二連のショットガンなんて今から見ても200年前に作られたものでシンプルな構造だからとっくの昔に技術としてはこれ以上どうにもならんレベルで進化終わってんだろ。
    スターフィールドの時代になって銃本体が特別な性能持ってるとはとても思えないし、技術革新があるとしてもそれは銃弾、ショットシェルの方だと思う。
    ホーネットネストとかそっち系ね。
    なんだったら誘導弾とか鬼貫通弾とか。
    でもそれだとショットシェル使う銃全部同じ効果出なきゃおかしいし。

    49.名無しの探検者2024年02月21日 19:22

  • 自分も同じバグ(?)になった
    グランデルだったから店で買ってなんとかなったけど、赤字だよ!泣

    15.名無しの探検者2024年02月21日 18:58

  • >>47
    やっぱ拡マガ付きが最強のような気がするね…

    単純に威力2倍でトドメも刺しやすいし、単なる上級レアは普通の雑魚敵がタマに落とすので入手し易い。

    48.名無しの探検者2024年02月21日 18:41

  • 日本語環境では漢字変換の問題かまともに使えないから使ってる人あまり居ないと思うけど、シップビルダーと作業台で自由に名前変えられるんだよね。
    ふたりとも自分で名前変更してるんじゃないかなw

    2802.名無しの探検者2024年02月21日 18:20

  • >>8
    このバグは少なくともバージョン1.9.51以前から存在してたよ。自分の環境ではゲーム再起動したら直ったけど

    9.名無しの探検者2024年02月21日 17:40

  • ハンターやエミッサリーがユニーク化した理由ってなんだろう?
    その他大勢のスターボーンとは違う何かがあって、二人とも固有武器とスターボーン・ガーディアンを持たされる(持てる)ようになったんだろうけど、その条件が船長にも適用されるなら、いずれ船長も固有武器を持ったスターボーンになって、コンステレーションと対峙することになるんだろうか…とか妄想してる。

    2801.名無しの探検者2024年02月21日 17:34