- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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拠点のビーコン少しずらして監視塔建てたんだけど
FTしようとしたら消えてた、どこに建てたか覚えてないし近くの着陸エリアも消えてたどり着けず、資源だけ貨物船で送られてくる
気持ち悪いしなんだか悔しくて、大急ぎでNG+した
思うにクルーステーション設置しとけばコンソールで誰かid控えてクルーに指定してplayer.moveto idで行けたのかも、今回設置してなかったが
ビーコンいじるならクルーステーション設置しとくと良いかもな
覚え方が >> 2 のとおり、スキル依存ではない特殊な方法なだけに、周回するとレシピを忘れるし、販売もされていない状態に戻るため、その周回でも再び覚える & 販売を再開させるには、件のミッションをこなす必要がある。
(周回ごとに覚えなおしとなるのは、オーロラも同様)
>>21
もつれは探査機の周りをよく見たらわかるけどあのアーティファクト岩盤にハマったままその場所に作成しているっぽいので誰も掘り出していないじゃないかな。
最初の頃ロケーションがコピペだらけでつまらんって言ってる人多かったけど。
メインや勢力ミッションに関係ない適当な惑星で何もない所とかに降りてみるといまだに初見のロケーション見かけるのでメインと勢力ミッションしかやってないとなんだコピペばっかでつまんねぇってなってしまうのはちょっともったいないな。
まさかアップデートでしれっとロケーション増えたりはしてないよねw
月は出ているか?
ちなみに、原語のAqueous Hematiteは翻訳すると堆積岩状赤鉄鉱くらいの意味であり、
液体とは何の関係もない。普通に誤訳である。
大型マガジンが変態的な形状してる上にそのサイズでそんだけしか入らねえの?と装弾数に驚愕するやつ。
レジェンダリー効果でさらに増量しないとちょっと、ねえ。
武器レジェンダリー効果の拡張マガジンを引くと本当に使いやすい。世界が変わる
ラレド製全般に当てはまることだが
>>6
ありがとう、おかげで水棲の動物が居るのが分かったし、ここのは全部見つけられたよ
ロングネック スカベンジャー飼うと頭、というか首から上が飼育施設の屋根を突き抜けて面白いな、正しくロングネックだわ
12だけど追記、スレ違いならすまん
試しに惑星表示してそこら中クリックしたら湿地だけ80%だった、他は100%
湿地に降りて駆け回り、池か沼?みたいな意外な所で残りの2種見つけた
水棲動物が居るんだから拠点に水槽とか欲しかったな
>>7
施設攻撃して壊してしまったら生物湧かなくなるはずだけど。
>>41
俺も今回のアップデート前まで、2000時間やって進行不能バグは1回だけしかないしみんな変なことやり過ぎなんちゃう?って思ってた。
なのに今回のアップデートから移動中カクついてゲーム自体が落ちるのがわりと頻繁に発生して、表示がおかしくなり、ロケーションの置物の中に敵がハマってることが多く全滅ミッション進行不能になったり、ブーストパック使うとたまに1秒位固まったり、何個かのタスクは途中からメッセージが進まず進行不能になった。
あとfpsは下がってないのに挙動がカクつくことが多い。
船の中にクルー以外の人が湧いたり。
細かいことまであげればきりがないくらい今回のアップデートでバグまみれになった。
いままで問題ないから次のアップデートでも大丈夫ってわけじゃないのがまじで困る。
>>414
カボット活用ならエクリプティク・クレイモアのデザインを流用するのがいいかもね。
>>4
チャンクス大好きバレットの心臓とか脂肪べったりで不味そう🤮
>>3
肉やミルクは移乗攻撃等でまあまあ手に入るけど、野菜類がね……
トマトと玉ねぎ(熱心ではない方)が売ってる店限られてるし、在庫ない時もあるしねえ
今後のアプデで農業要素追加されてほしいものである。水耕ハブがあるところを見るに、最初は実装予定だったのかな?
>>33
不時着した後、日本軍の捕虜になったっていう説(証言?)があるらしい…。
>>42
箱S。4周目をやりこみ。ついに主要都市か、異性生物のいる星に飛ぶと5割の確率で無限ロードそれか強制終了。
もうまともにプレイ出来ないのでユニティした。
ユニティ後にスタボガーディアンが半欠け。なにこれ?操作できたので進めると船が大きすぎてアトランティスに着陸できませんと。
数回やり直してユニティ成功。
メインクエスト飛ばし派なので早めにユニティ直前のセーブデータを逃げとして用意してたので助かったけど‥‥‥。
もう修正に期待しないでプレイヤー側でこういう対策立てるしかないんかな。
やりこみゲーがやりこめない。
でもすごく楽しいゲーム。
ん〜〜〜複雑‥‥(●´⌓`●)
たまにフジツボの形をした状態のものを見ることができる。卵、幼生、休眠状態のどれなのかは不明。壊すと液体を出して黒く変色する。
シドニアにて例の修理費5万宇宙船に付いたこれをカッターで駆除している様子を見られる。
また、一部施設でも見ることができる。最初の写真はトライデント・ラグジュアリー・ラインズのダクト内。
https://i.imgur.com/D2JQ0Pb.jpg
https://i.imgur.com/EDovILM.jpg
>>414
>>412の方のおっしゃるとおり、全長制限があるので幅広コクピットかつスマートなデザインの両立は難しいですね
グラヴジャンプ実験船みたいな船が作りたい…こいつのパーツが欲しい…
https://i.imgur.com/ybJJxxO.jpeg
120分間獲得XP+が有用なのか検証するために、これを常用するプレイをしてみたが、
材料を収集だけでは賄いきれず、頻繁に店に買いに行く必要があった。
結果自分の好みには合わないという判断になった。
警備員「スペーサーに出くわしたことは?ゲスなゴミ漁りだ。ハゲタカみたいにコロニー戦争の残飯を漁っている。昔のラボや施設を荒らし回って、あらゆるものを掻っぱらっていくんだ。」
誰のこと言ってんだテメェ
400万というのは「上限」ではなくプロセスの負荷で落ちるという「限界」だよ
負荷によるトラブルだから、人によって問題が生じる値が前後してる
ただ、細かい技術的なところはややこしくなるから省略するけど、400万でのプロセスクラッシュが直って仮に上限が1670万くらいになるなら、上限があるってのは気にしなくて良いと思うけどね
400万ID行く人って着陸=マップ生成しまくって数えきれないほどのロケーション回ってるはずなんよ。マップ数で言うなら数百個単位、ロケーション数で言うなら数千個単位くらいかな
それが400万でのプロセスクラッシュが直ってその数倍も大丈夫ってことになるなら、あえてそれを狙わない限り普通に遊んでる分にはそんな回らないでしょ
全惑星100%調査してもまだまだ余裕あるよ
仮に上限まで行ったとしても、そこまで遊びつくしたなら流石に十分いや十二分だろ・・・って思うわ
>>2752
この書き方だと誤解を招きそうなので追記
NG+してもIDリサイクル問題自体は解決しないので新しい宇宙でも遊び続ければいずれクラッシュするようになる
IDがリセットされるので〝一時的に〟安定するだけ
ID400万バグについてのredditの書き込み要約
動的FormIDの上限はffffff(約1600万)ではなく3fffff(約400万)
使われなくなったIDが再使用されないのでNG+しないと数百時間のプレイで400万に達する
※再使用が正しく行われてるスカイリムは3000時間以上プレイしたデータでも新規IDは1万8千程度
マシンスペックやその他の要因次第で400万よりはるかに少ない数値でもクラッシュが頻発するようになる
NG+すればIDがすべてリセットされるので安定する
なのでイメージとしては>>2751でだいたい合ってる
リンゴと箱で例えるなら「持ってる箱にどんどんリンゴが追加されていって、食べても捨てても重量が消えないのでいずれ持てなくなる」って感じかな
最後部屋と服くれる時にレイクの件でヘマした認定してくるのやめてくだちい!
>>11
大急ぎで試してみたら、その通りだった、こういう組み合わせは初めてで、勉強になった、ありがとう
シーリング材が2通りあるのが意外だったが、ドードーとロングネック スカベンジャーのどちらか選べるのはこのためなのかも
追記1、この惑星は動植物それぞれ10種あるので探すのに手間取る
まさかガガーリンみたいに水棲かと水辺も回ったんだが不発だった
6か所くらい着陸し、植物は全部揃い動物は2種残しで拠点構築したが、生産に必要なのは揃ってた
追記2、探索中にハイエナやプロフェシーとかが着陸してきて、7隻捕獲して儲かったが忙しかった、ハイエナ着陸見たのは初めてかもしれない
>>2750
全てのオブジェクトに車のナンバーみたいなIDが個々に振られてて、
車を廃車にしてもナンバー登録がそのままなのでどんどん新車で使えるナンバーが足りなくなる、って感じかと。
本来なら廃車手続きしたら使ってたナンバーは新車登録に使いまわせたのに、と理解してる。
未だに400万問題がよく分かってない船長なのだが…
これって…例えだけど普通なら箱の上に置いてあるリンゴを上げ下げしても下の箱にリンゴの質量が移らない。
が、400万の方は上げ下げすると何故か箱の方にリンゴの質量だけが追加され続けて途中からリンゴの重量に箱の中分も追加されて上げれなくなる…って感じ?
間違ってたらすまない
飲料開発1で習得するレシピ、合成タピオカが入っているらしい。
材料は芳香剤・薄膜・蒸留水。
効果は体力を3回復・5分間酸素+10・15分間獲得HPが+2%。
質量0.30。
>>1
SSNNに通報して是非とも化けて出てきていただきたいものである。
キャラクタークリエイトで特徴:子供を選択しているとパパから教えてもらえるレシピ。
材料は赤身肉・乳製品・玉ねぎ・トマト・卵。
効果は体力を25回復・10分間ダメージ耐性+125・120分間獲得XPが+2%。
質量0.50。
「絶対に他人に教えるな、お祖父ちゃんが化けて出るぞ」とパパに念を押される一族秘伝のレシピ。
>>3
オオアリクイをけしかける
>>2
バレット「主人がオオアリクイに殺されて一年が過ぎました。私の心を奪ってくれ」
レイザーリーフがらみのバグに初めて遭遇。(アクセスできない、配置したクルーのスキルが反映されない等)
海賊やスペーサーがビビりまくるのが面白くてメインで使っていたけど、次のアプデが来るまで封印するしかないか。
>>42
何か後々まで影響を及ぼすフラグを建ててしまって、って感じよね。
多分そういうのだったら原因特定されやすいから直してもらえるんじゃないかなと期待。
mod入れなくてもハンターを常時コンパニオンにできる宇宙が欲しいです。
レア宇宙限定でもいいので。
>>41
進行不能なんて今まではレガシーの所しか無かったのに、一つなったら立て続けに出てるから正直びっくりしてる。
調べたら半分くらいは同じバグ報告が上がってたから、まだ直ってないんだと思う。
エレオス静養所で進行不能になってから、その後始めたミッションが軒並みやられてるから、何かのトリガーで全滅状態になってるのかもしれない。
ユニティリセットに抵抗ないからユニティしちゃったけど、強武器が出て楽しんでただけにちょっと残念な感じなのよねー。
カボット優秀なんだが幅広だっけデザインがサンダーバード2号に片寄りがちなのが難点ね
>>411
406です。ありがとうございます!
ずっと暗いと思っていたのでこのmodでかなり快適になりそうです。
>>410
この手の幅の広いコックピットだともっと大きな船につけたくなるねえ。
全長40m縛りは色々と厳しい。
>>406
・Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits
・LEDFlashlight - Tactical led flashlight texture and colors
この組み合わせよ
iniで距離を400まで伸ばしてる
>>10
いや、飼育動物同士でも戦うよ
ゼータ・オフィウチIでドードーとトライアントラーの飼育施設並べて建てたらドードーがボッコボコにされてた
と言うか上限1600万はぶっちゃけ関係ない
アイテムIDが増えすぎると読み込み負荷が大きくなってクラッシュしやすくなる目安が400万前後ってだけ
問題なのはIDのリサイクルシステムが正常に動いてなくて、ロケーションリセットや売却後のベンダーリセットでもう表示されなくなったアイテムに割り振られたIDがそのまま残るせいで新しいロケーションに行く度にどんどん新しいIDが発行され短いプレイ時間で400万近くまで行ってしまうこと
今回のアプデで修正されれば新しいロケーションで生成されたアイテムに消滅して使われなくなったアイテムのIDが再利用されるようになるので、アホほどアイテム溜め込んで拠点に飾るとかでもしなきゃ早々問題になるほどID増えなくなる、はず
>>2745
現状でも特に問題無く動かせてるのにそれが四倍容量になったら使い切る自信皆無だわ。
不平不満を言う事が目的になってしまったら何やっても面白くないだろうに。
>>34
あったわ。
ネイヴァのスペルが分からなくてちょっと迷ったけどNaevaなのな。
しかし実際見てみると女性だとウエストのクビレがあるからカッコイイけど寸胴なおっさんが着るとちょっとやぼったいかも・・・
これを言うと老害っぽくなってしまうけど、データが重くなったら周回でリセットできるってだけで過去作より遥かに良いよね
現在進行形で改善していってるのにネチネチ批判する人は他にやるゲームなくて暇で仕方ないのかな
最近また紅艦隊ミッションやり直してるんだけどやっぱネイヴァの衣装いいな。
データはあるはずだからMODとかで色違いか何かないか探してくる。
>>39
おま環の一言で切ってすてたくはないのだけれど、うちだとそういう進行不能バグがほとんどない。
なんでだろう。
MODはあれこれ入れてるけどそのおかげで安定、ってことはないだろうし。
普通不安定になるよな。
SKYRIMみたいにアンオフィシャルパッチとかMODDERが作った安定化MODもあるけどスターフィールドだと未だみたいだし。
>>20
まじか。
嫁さんも子供も食わさないといけないからって頑張ってる様子だったから不幸な目に遭ってなきゃいいんだが。
私の宇宙では無事に逃げおおせたということにしておこう。
先日初めてここを訪問して物凄いロケーションにしばらく感嘆しながら見物した。
これ全部硫黄なのかよ、とびっくりすること請け合い。
しかしこれにカッターを当てても硫黄が手に入るわけではない。残念。
ヒゲ親父がアーティファクトに触れたと思われる鉱山は残念ながら入り口が埋まっている様子。
船長「ここにバレットっていう人2人いるの?」
リン「2人ぃ!?あんなの2人もいたらたまんないよ」
入手性はかなり悪く、真っ当な手段で入手しようと思うなら各地のボスチェストか敵船の船長のロッカーからレア以上を狙うしかない
オススメはサーペンティス星系に行ってなるべく高レベルのヴァルーン船に移乗攻撃して船長のロッカーから
小型船の方がリセマラはしやすい
固定で手に入るのは紅の艦隊クエストラインで潜入するセイレーン・オブ・ザ・スターズのガブリエル・ヴェラの部屋に一式飾ってある
ただし、盗みになり、おそらく無印のみ
海賊行為も辞さなければ、UC警備隊の船を無重力の状態にして襲えば入手可能
https://i.imgur.com/eNs7u4u.jpg
https://i.imgur.com/n3gneWN.jpg
UC海兵隊用宇宙服の色違いで、性能は特筆するべきところはないが、青と白が基調で大分ヒロイックな印象
アームカバーや白いプレートが増設されたバリエーションが存在する
以下、自分が入手できた限りのバリエーション
写真の下に行くほど重装
戦闘用宇宙服
https://i.imgur.com/jRlzyBJ.jpg
偵察用宇宙服
https://i.imgur.com/92FPe3y.jpg
スターロウ用宇宙服
https://i.imgur.com/f2AJMkt.jpg
中盤以降はレジェンダリーの武器防具に加えてこのクレジットを持て余し、使い道がほぼ無くなる。
例えば所持クレジットやプレイ時間、ミッションのクリア数、レジェンダリー武具の保持数など、特定の条件をクリアすれば↓
・新たな入植地に投資して新しい能力や生産技術+経験値を獲得できる。
・宇宙船の新興スターヤードを経営して既存のメーカーと張り合い、新たな宇宙船を開発(+経験値を獲得)できる。
・コンステレーションの代表に就任できて新しい人材雇用を生み出しつつ、組織的に惑星探査(+経験値を獲得)を進めることができる。
・新興の武器防具メーカーを経営して新しい武器防具を開発(+経験値を獲得)できる。
さらに条件を幾つかクリアすると↓
・既存勢力の支配度や指向性をプレーヤーが影で操ることができる(正義or悪+大量の経験値を獲得)。
とかって機能を追加してほしい。
あと、クレジットと経験値を交換できる機能(1000クレジットで経験値10とか)とかもいいな。
>>5
飼育してるやつらは攻撃しない、だから飼育されてる同士に争いは無い
野生のがいらっしゃって混ざると争いが起こる、かな?
飼育してるのが負けるよな、攻撃できないから仕方ない
ノーマル・商業・工業の3ランクあって、建物の大きさは違うのに、どれも必要な動力(3)は同じで生産効率も変わらないみたいだな
抽出装置なら必要な動力が違って産出速度も比例するのにな
何かのバランス取ろうとして意図して制限されてるのかな?
あと、設置中に動物ぞろぞろ湧いてきて邪魔だよな、リンク繋ぐまで出て来ないで欲しいよな
この書き方だと400万で落ちるのは直りそうだけどIDカンストの懸念は残るなあ
単純計算なら寿命4倍だから、それを使い切るほど遊べるなら十分と見るべきなのかな
最近話題の某サバイバルクラフトパルゲーなんかソロのデータ一つでもセーブファイルサイズあっという間に250mb超えるんだけど、セーブもロードも爆速なんよね。オートセーブは一瞬スタッター入るけど
流石にインディーゲーには負けないでほしい
宇宙船改造した時に船内アイテムが倉庫に入らなくなったの、おま環じゃなかったんだ。
アキラシティとニューアトランティスとネオンのシップビルダー改造で現象確認してる。
箱とかは綺麗に積まれていくから面白がって見てたけど、船によってはアイテムが見苦しくばら撒かれるから、ストレスになるよね…。
進行不能バグが過去にないくらい発生して、派閥ミッションや大き目のサブクエストが全滅してしまった。全部終了してチェック付いてるのに、次のミッションが出てこない。
まだベセスダ応援してるし、見捨てる気はないけど、フラグ周りは早めに対応してくれないとちょっとなぁ。
>>19
そこは警備員に対する会話選択肢しだいでそのあたりの事情が聞ける。
自分はたしか[賞金稼ぎ]の選択肢だったから、素性や特徴で追加される選択肢じゃないとダメかも。
ダイモスやタイヨーを弄り倒して、結局ノヴァ社に戻ってきました。
階段の便利さには勝てなかったよ…
NASAの後継企業らしくスペースシャトルや飛行機っぽい造形にしてみました。
https://imgur.com/2oGKegz
https://imgur.com/STF76iY
https://imgur.com/yUvBcuH
紅の海賊潜入捜査でガルバンクアーカイブに行くことになるのだが、
中に入った途端にエクリプティクが数名既に居て戦闘になる。
銀行強盗がブッキングしたのか?
おい待てお前らどっから入った?
受付のところで初出勤のUC警備隊のにいちゃんがたどたどしく対応してくれたがエクリプティクをぶちのめした後出てくると不在。
まさか船長が入った後テクリプティクにやられたか?
それとも重要区域の中で派手にドンパチやってるのに気づいて逃げたか?
それとも端っからエクリプティクの偽装だったのか?
>>2739
VIPな船長に政府が護衛をつけたとみるべきか
アブナイ船長に監視が付いたとみるべきか
>>36
その程度の不具合でロールバックは無い。
次へ進めて順次解消していくほうがいい。
なんとなく宇宙船内散歩してたら、なぜかセキュリティが数人乗ってるんだけどバグかな?
当たり前のようにそこら辺歩き回って掃除したり座ったりクルー感だしてるけどお前知らんぞw
乗っ取った宇宙船そのままつかっててパーツ何がついてるのか把握してないんだけどセキュリティが湧くようなパーツなんてないよね。
ちなみに人運ぶミッションは全くやってない
>>35
改造前後の船が重なるのは初期からネオンのシップサービス利用した時に毎回発生してた
そういえばウチの宇宙だとネオンのシップサービスが消えたことは一度も無かった
なんか同じバージョンでも人によって発生するバグが違うみたいでもうわけわからんわ
・宇宙船の離着陸シーンでタイヨー製の前部ギアの足が消えるようになった
・〈キー〉で「4000千欲しいって言うから4000やったんだ」の人、死んだ途端に手足が
ビヨ~ンと伸びて床にめり込みながら消えるようになった
・ニューアトランティスのシップサービス技術者の顔に照明が当たらず、暗闇で眼だけ
光って怖くなった。ってことでロールバック希望。
船改造したあとに、改造前のが残って重なってる?感じのとか、船に入り口から入ったのに内装バグっててすり抜けて外に出れてしまうとか、ロケーションのドアとか岩とか木が上空に浮いてたりとかそういうしょうもないバグがこのアップデートから出るようになった。
あとは、ブーストするときたまに1秒位ひっかかるようになってすごいストレス。
どっちか持ってたらもう一方を安く手に入れられるとかあったら嬉しいけど別会社だし難しそう。
最初は箱Xでもやるかもと思ってゲーパスだったけど結局PCでしかやってないしセーブ同期がなんか不安定だったんで結構前にSteam版購入してセーブデータ移行した。
俺は水平ブーストないのはもう耐えられないのでPC一択かな、reWASDとかSteamの設定いじればPCのコントローラでもできるらしいけど面倒だしなんだかんだ慣れてるからPCキーボード。
>>112
2周目以降も一通りのパターン実際やってみた
「もつれ」は別ミッション分岐の選択次第で変わる、バレットクエストはどのパターンでも未発見が減らず+1のままになる、細かい部分は省略。
残りの数が正確にわからない以外の影響ないしどっかのアップデートでしれっと修正されそう。
1周目
最初から謎の(+1)、「急に動かず」しか進めない、「もつれ」完了後(+2)、バレットクエスト(+1)結果未発見が3
2周目以降(通常パターン+「急に動かず」)
「急に動かず」を選択、「もつれ」完了後(+2)、バレットクエスト(+1)結果未発見が2
2周目以降(通常パターン+「予知」)
「予知」を選択、「もつれ」では正しく(+1)、バレットクエスト(+1)結果未発見が1
2周目以降(特殊パターン)
「新発見」開始時に謎の(+1)結果未発見が1
クイックプレイは良く分からんけど箱XよりはPCの方がずっと安定して高品質で遊べると思う。
ソフト買い直すのはさすがに可哀そうだからPC版に安く買い替えるオプションとかあると良いのになあと。
CK早く配布してほしい。
自分でもいじりたいし、あまり遅いとmodderがいなくなっちゃう
クイックプレイはスターフィールドに限らず色んなゲームで不具合起こす原因になってるからあまり利用しないほうがいいかもね
多分オンラインでデータ同期するのと相性悪い
新しいバグが出たとしても「分かっただけ良し!」でそうならない、それを踏まないようプレイを続けてる船長だけど
今年いっぱいはなんならバグ処理にかかるかなぁと静観してる。
ところでバグ報告だ。箱Xでクイックプレイ待機繰り返してると船の雑音やブースターパックの音が消える不具合に遭遇。だいたいこの後にオートセーブが重くなるからゲーム終了の合図にしている。
質量が地球の約300倍もある巨大なガス惑星。
数多くの衛星が木星の周りを公転している。
その中でもイオ、エウロパ、ガニメデ、カリストは有名。
デルガドより年上だったりする
>>407
すすすす素敵やん!
>>407
使い勝手はともかく艦橋タイプのコックピットにはロマンがありますなあ。
いまさら感あるけど、ようやく納得のいく宇宙船が作れたので画像貼りたい
https://imgur.com/O1NLkwc
SAL-6830を6基積みつつ、流線形のスマートな外見にしたかった。
個人的に平べったい方がスタイリッシュな気がしたので、横から接続するタイプの着陸ベイを使用。これのおかげで機体の厚みが少なくて済んだ。
https://imgur.com/yC8JIaE
https://imgur.com/Zq6pQAB
https://imgur.com/wmnTonZ
リアクターとか燃料タンクは全部機体下部に押し込んだ。
https://imgur.com/1cjUJej
シンプルな外見で貨物容量1万越え、機動力80前後を確保できてやっと満足した。本当に沼だったな……
https://imgur.com/uraAIcN
>>14
コー家「家の中でもやってんぜ!」
>>16
まあ普通に考えて検問突破して逃げた船が僅か数時間とか数日でまた来たら拘束するなり事情聴収したりするわなw
うっかり禁制品を持ったままジェミソンに来た場合、グラブドライブの性能が高ければ発見される前にグラブジャンプでデンに逃げられる
「航路を維持しろ」と命じた船がスキャンされてる最中に逃げる時点で怪しさ満点であるが、見逃してくれる
そんなんでええんか……?
ラドクリフ大使の着ているスーツは一点モノ(「大使のスーツ」と言う名前)で、彼女をコロコロしないと入手できない
色がハゲていてなんだかボロっちいが、ビンテージかなんかなんだろうか
>>404
いいなぁ
なんてmod使ってるの?
>>19
防衛システムの勧誘を断ったこともバレてるし、防衛システムで暴れた場合はアドラーに「暴れてきたらしいな」って言われるし、監視してるよなやっぱり
>>21
運だね
緑だけでも連続で失敗することもあるし
>>3
「(オプション)ウッダード司令官に証拠を渡す」という項目は追加されるのだが、なぜかタスクに追加されるため見落とす人は多そう
>>27
ダイモススターヤード(拠点のパッドは試していない)で船いじると船内アイテムが転送されず、残ります。他の本職メーカーもそうなのかな。
チャンクスが6袋になってたり、消火器が一か所に5本も?フォトスタンド、メモ帳、ノートやゲームの箱多連重ねなど。
重なりきれないアイテムは床にバラまかれます。特にジャガイモは居住ハブに散乱する。
ノバやホープテックの様に、社風であらかじめ小汚い作りなら味もあるが、シップビルドするたびに自分でどんどん船内を汚していくのはさすがに気が滅入る…。
シップビルド好きで船内で過ごすのが好きなプレイヤーにはたまったもんじゃないよね。
私は毎回かき集めて売却してますが、はよ直して。
正直例のID400万問題が解決しても他の深刻なバグはそのままだろうから焼け石に水なんだけど、本当に直るならそれは喜ばしいことだ、少なくとも放置されるよりはずっといい
シメオンに限らず、雇用してから一定時間経つと個人的な会話が追加されていることがある
一切連れ歩いてなくても会話が追加されるためニューアトランティスに寄った際は話を聞いてみるのもいいかもしれない
シメオンの秘密を聞くことができるのだが、他コンパニオンの追加セリフに比べてテキスト量がかなり多く、リュウジン、レンジャー、紅の艦隊ごとに専用選択肢がある
ガス惑星の中でも、水やメタンの氷が多く含まれ青みがかった色をしている天体をこう呼ぶことがある。太陽系では天王星と海王星がこれにあたる。
ガス惑星・小惑星と同じく着陸することは出来ないがスキャンすることが出来、鉱物や動植物の調査をすることなく一度のスキャンで調査済みとなる。
>>25
色々試してみたけど手に入れて即改造で確定かも。
手に入れてから速攻改造した武器と防具は、手持ち・船の倉庫・拠点のクレートに入れた状態でセーブ・ロードしても、ドロップして拾っても変わらずそのまま。
改造できないチタン リップシャンク(レジェ)だけがコモンのリップシャンクになった。
steam向けベータ
https://x.com/StarfieldGame/status/1755269404936294659?s=20
これで本当にIDバグが改善してくれるなら良いのだが・・・
箱民なので正式配布待ち
>>404
フラッシュライトもしょぼいからMOD入れたくなるけど、それ以前に暗視装置くらい化学レベル的に作れるだろがと突っ込みを入れたい。
もしくはパワーに夜目が効くとかそういうのが有っても良いと思うの。
フラッシュライトのMODを2つ入れた結果
https://imgur.com/wDNf3dC
https://imgur.com/PCPzOQJ
他にも距離や角度も調整可能
バニラでこれぐらいやらせろよと私は言いたい
たま〜〜〜……………にスペーサーとか紅のの近接戦闘員がこれ片手に突撃してきて、は?ってなる。
レスキューアックスでもおいおい…となるのに他になかったんか…と思ってしまう。
アマニレナスに告げ口したら姿が見えなくなった
モブも「ワイアット見なかった?どこにもいない…」と言うのでバグではない
バンガードのシミュレーター最低難度まで落とさないと最後のティアまでクリアできんかったな…
あれをベリハでクリア出来る人とかいるんだろうか
>>1481
一応、敵の活動アイコンに飛ぶとたまに未発見で中立状態の敵に遭遇したりはするね
まぁ、ステルスなんかせずにこっちから突っ込んでいくんだけどw
ウェルに降りると全裸の自分が確定湧きする件ですが、何となく原因らしきものが分かりました。
メインスキップ無しなのでハンターによるロッジ襲撃も発生済なのですが、ウェルで並行世界の自分を使用して、ハンターは都度撃退してました。
宇宙港に上がる手前でも戦闘していて、平行世界の自分が消えていない状態だったため、フラグのバグで残り続けてるんじゃないかと思います。
というのも、全裸自分を押して遊んでたら突然ハンター襲撃イベントのような状況になって、UC警備隊が全敵対化して、自キャラと全裸自分の両方を攻撃してきたので…
ハンターの悪趣味な嫌がらせですね…
宇宙船バトルと言えば、最初のほうのミッションで宇宙船ステルスのチュートリアルあったけどあれ活用する機会ってどっかにあんのかな
だいたい既にバレてて即撃たれるんだけど