- サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
彼女のスキル・痛み耐性☆2は船長だと物理ダメージ1割減少だがコンパニオンスキルなので
物理ダメージ2割減少とかなり強い
さらにエネルギー兵器消散☆1(エネルギーダメージ1割減)、宇宙社会学☆1(異星生物ダメージ35%減)と
持ってるスキルは全部ダメージカットというタンク適性抜群の女性
研究者…?
>>2710
それっぽくは見えるね。
modなりコンソールなりで光当たりゲームスキップ出来るんだろうけど、デフォでそういった要素が無いのでやる気がでず2週目はアーティファクトも聖堂も無視して進めてるわ。
次のアプデについて
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1753448203146469570?t=Wz04WwQZ-xUQqouGym3sRQ&s=19
これはID400万バグ改善と考えて良いのだろうか?
>>20
メモも忘れがちな船長は、直近の星に拠点を築くのをおすすめする。
品揃えも所持クレジットも良いので、戦利品の売却がはかどる。
>>2708
ステルスで近づくと一人言は少ないけど二人で会話してる事は結構ある気がする。
>>1460
超絶大金動かして星系の支配権を左右してUC側とか自由恒星側とか勢力図書き換えれたら宇宙戦争的に面白そうだね。
せっかく勢力いくつもあるのだからどこかに属しても良いし自分で勢力打ち立てたりどこか乗っ取ったりしても良いし。
まあスターボーンに至るメインクエストの流れからは逸脱してしまうだろうからアナザーライフ的な。
ユニティのパワー取得にも上限というか到達点があるのだからそこから宇宙支配に乗り出しても良いと思うの。
本番までが長いけどもw
金策は『もっと稼げる』『もっと使える』ようにしてほしいですね
禁製品などは売値十倍でいいんです。
ただし、『使い道』をもっと用意してほしい。
例えば「施設に投資」とか、「傭兵を雇える(空域に仲間として艦隊配置)」、「家具などを購入」「運送会社を保有」とか。
周回があるからこそ、簡単に稼げて簡単に使い捨てられる、それがお金、経済活動。みたいな感じに。
>>1458
アサクリ4だと、鹵獲した敵船を交易艦隊として配備出来るシステムがあったなぁ
船の組み合わせで航行速度とか火力が変わって、交易でしか入手出来ないアイテムもあるってコンテンツ
スターフィールドの場合、実装出来るかはともかくとして絶対コンステレーションという組織に縛られるから、プレイヤーの下に更に好き勝手出来る組織を作るのは現実的じゃないんだろうな…
このゲームの人間の敵ってスカイリムやfo4みたいに独り言をブツブツ呟いてるところ全然見ないな。大体遠距離から銃撃して即警戒状態に入らせるからあんまり近くで聞く機会無いのかもしれんけど
小ネタとして、トライデント・スターヤードに移動してからアキラに着陸することで禁制品のスキャンを回避できる。惑星上や星系外からトライデント・スターヤードに移動する場合、スターヤードを選択していてもアキラ側にジャンプしスキャンを受けるため、一度シャイアン星系の任意の惑星軌道にジャンプし、そこからスターヤードに移動する必要がある。
>>1457
そのFF14ネタだけどリテイナーつってNPC雇って採取行かせたり物売りさせたりできるので、本作の場合傭兵団組織してそれぞれにどこそこの海賊討伐行ってこいとか材料の何とかをどんだけ採取してこいとか命じて送り出せると面白いかなって。
有り余るクレジットや船の使い道にもなるしね。
自分の護衛をしろってオーダー出したら複数隻で艦体組んでガチ宇宙戦争もできそうだし。
なんなら気に入った海賊をスカウトってのも楽しそう。
>>1455
FF14もやってるんだけど、採取手帳とかえらく便利だったわ。
モンスター手帳に観光地手帳、制作物手帳と手帳塗れでしたわ。
この効果ってスターボーンの宇宙服につくことはあるのでしょうか?
その場合、一つだけでも完璧なカメレオンの効果が出るのでしょうか。
ニューゲーム+始まったら、とりあえず目の前のアルゴス採掘場に降り立つ。
そこにバレットが居なければ『特殊周回』。
近くのクリート研究所に行き、屋上から侵入して武器やデジピック、アイテムを研究者の死体から回収(敵はいないので簡単)。
その後は自由に遊ぶ。と遊んでいます。
パワーが集まりきってないならば、とりあえずメインクエストを攻略して、パワーをレベル10にしておいた方が良いです。バグで聖堂が見つからない、ということがよくあるので。
金稼ぎは『宇宙戦闘で敵の船に乗り込む→こちらのレベルに合わせた敵が持っている武器を手に入れて売り捌く』が一番効率が良いです。
シドニアの本集めはバグってしまう可能性が高いので、簡単ですがお勧めしません。
個人的に追加して欲しいもの
・メック(装甲や武器などを改造できる、船に格納庫)
・地上用乗り物
・巨大な敵(巨大テラーモーフより大きい)
・ヴァルーン家の掘り下げ(グレート・サーペントとは? ヴァルーン家はどこへ消えた?)
>>27
UC警備隊 - ウェルの鍵やロックヤードのアイテムはリポップするので。
ベンダークレジット問題などで長時間経過させて来たときは寄ってみるとアイテムやクレジットが復活している。
>>68
ネオンの足元にも及ばないのは確かだがホープタウンよりはマシだと信じたい。
あそこ町とかいうよりはちょっと大きな工場でしかないと思うのよね。
従業員は居るけど住人が居ないから生活環も感じないし。
そもそも家とか無いんか?皆夜どこに帰って寝てるんだ?
>>61
『複雑すぎる設計』で、深宇宙への航行能力に特化した「探検家向け船デザイン」を目指すあの女史に見せたら、なんか良さげな船が開発されるような気がしませんか。気難しいデザイナー氏にも「外装」は ご満足いただけるかと。
『複雑すぎる設計』周回特別ルートで、ガーディアンの改良が可能…とかできないかなー。
まじか。
こんなの見たことないや。
それか単に知らないから見落としてただけなんかな?
ガルバンク船襲撃とかはしたことないけど。
惑星の探索情報の辞典化希望
どの資源がどの惑星で取れるとか、どこの星の植物からさいしゅできるかとか逆引きで調べて移動できれば。
主人公の知識として探索完了した情報・経験はNG+でも引き継げるようにしてほしい。
>>38
心酔までならいいが「あなたに任せるべきじゃなかった」とまで言われたから「え、そんな言う?」と困惑した
警告したつもりだったのに…
正確に重婚と言えるかは分からないが、特定の組み合わせ、順番なら2人以上と恋人関係になれる
アンドレヤの項目でも同じことを書いている人がいるが
アンドレヤと恋人以上→サラと結婚→アンドレヤの説得
という手順だと両方と恋人以上という状態になる
ベッドにも両方とも来るようになって心の安定状態も両方でなる
ただしサラ→アンドレヤだと、アンドレヤに恋人になるのを拒まれる
サラとは結婚済みだったが「この関係をどう思う」
という離婚なんかの会話選択肢がなくなって、アンドレヤだけに表示されるので内部的にどうなってるのかは謎
自分はこの2人しか確認できていないが、サムとバレットが絡んだ関係も可能性がありそう
宇宙服をもっとゴツくしたらFallout4のパワーアーマーみたいに使えそうなんだけどな、つかなんか本編でロボットみたいなのあったじゃん…なんであれ乗れないの…
かつてSkyrimでは、NPCやコンパニオンが増殖することは日常的なバグであった
しかし今作ではちゃんとしたイベントとしてコンパニオンが増殖する、何だか感慨深いものである
なおこのイベント自体がバグで発生しなかった模様(最新アプデで修正された)
おっ
こいつは20,000クレジットで引き換えできるコンパニオンかな?
って思ったんだけどなんもなかった
しかしなんだかんだでパワーアーマーのような『外付けの装備品』が欲しくなりますね
>>5
思ってたより闇が深そう
船に飛び乗って間近に眺めてみると、横にATLATL-270D MISSILEってある
290Bも上に270Bってあった
テクスチャー使いまわしてるだけだと思うが、ちょっと残念
ユニーク名乗るならせめて固有グラフィックにして欲しい。本当にユニークなのマンティス装備位じゃん
このバージョンになってから、今まで起きたことがなかった無限ロード待ちに遭遇した。
5分くらい放置したけど戻ってこなかった。
たまたまおま環なのか、潜在バグなのかデグレなのか分からないけど、心配になる。
>>4
盗んではみたんですが、そうすると今度は買い物が出来んのですよ。
まったく頑固なおっさんだぜ…
紅の艦隊クエスト前にも各星系の拠点などでちらほら見かけるし、ガルバンクの輸送船を襲撃すると船内にあったりする。
またクエスト未進行でもクレジットも問題なく入手可能。
(当方の未進行データで確認)
トロフィー全部取得!
生命は生命を生む
が一番低くて、1.4%しか、取得してませんね。
最後に取得したのは「交わる星(仲間の好感度MAX)」。
親密度のところでも言っている人がいましたが、『メインストーリーをキャンセルすると好感度が内部的に上がっていない?』バグがあったようで、新しいキャラを作ってサラと結婚して達成しました。
肩の部隊章が赤くなっている。
もらってみての感想が「コートはねえのかよ!」だった船長は少なくないはず。
>>3
根本的な解決にはならないけど、ビセンテの鍵盗むといいよ。
希望しても本家が実装することはないんだろうな
バレット固定で高い代償の内容次第でその宇宙では開始不可能になるので、1周目に前情報なしで進めた結果パワーが1個だけどうしても手に入らなくなった船長は多いかもしれない。
必要なアーティファクトは主人公がコンステレーションに参加する前に収集済み。
行く聖堂と取得するパワーは固定。
いつも一番最後に行ってるから条件は気にしたことなかった。
レッドマイルの2階、一番手前のホテル部屋にあるPCデスクの上に遺された手紙。
破産した男、フィリバート・パンクラジオが家族に宛てて遺したものと見られる置手紙で、レッドマイルの懸けに負け、一文無しになった為に宿代も支払えず、自らレッドマイルに挑戦する旨を家族(実母と息子)に書き残している。
※ちなみに遺言は死んだ場合に備えて書き残したもの、遺書は自殺前に書き残すもののこと。
今日のニュースで、脳にチップを埋め込んで脳はを検出して神経がらみの障害を改善する技術が実用かされそうとの記事を見ました。
しかも昨年9月には実際に人体に施術され、良好な結果を出しているとか。
その名もニューラルリンク。
共同創設者として発表したのはなんとあのイーロン・マスクである。
これがグレートサーペントだ、と言われても信じれそう。
>>401
すでに記事があったのか 教えてくれてありがとう
しかし『廃品置き場』?ってことはあの骨は本物ではなく造り物ってこと?
ますます分からなくなってきたな…
この機種にもアーミラリーモニター装置はついているのですが、脱出のときはスイッチがオフなので、うっかりアーミラリーが構築されると外せないままユニティすることになります(一敗)
拠点建築に必要な資材が少なすぎると思うのですよ。
船が載せられるシップヤードが船のコンテナに入るほんの少しの資材でできるとかちょっとねえ。
自前で輸送部隊を組織して派遣するとか大金払って運送屋に運んできてもらうとか。
流通経路と輸送部隊の安全を確保して初めてただの個人シェルターから複数名対応の拠点、村落、町、都市へと発展していくとか希望。
宇宙船デザインに悩んで改造を何度も繰り返すとそれだけでダンベルは増えていく
新しい宇宙船の離陸シークエンスを見届けた後、軌道上にダンベルとバーベルの重りを放り捨てる
ジェミソンにダンベルの輪が形成されるのも時間の問題だろう
エンハンスした状態で周回をして
もう一人の自分に会った時の容姿って
・エンハンスする前の容姿
・エンハンスした後の容姿
のどっちになるんですか?
他のゲームを引き合いに出してはいけないとは思いますが、某宇宙ゲームのように『宇宙ステーション組み立てられる』『艦隊の指揮ができる』『大規模な交易ができる』みたいなゲームを、今のスターフィールドの環境でやりたかったですね。
有人星系、と言っているのですから、もっと活発な人々のやり取りが見たかったと言いますか。
おま環かもしれませんが、聖堂後に出てくるガーディアンにアーマーゲージが追加されました。
また敵の宇宙船に乗り込んだ時に、レアな敵(ゲージ付き)が一人はいるようになった気がします。
色々集めて造ったりしても、NG+でほぼ消える、「諸行無常よの!」
なら留まりたいと願ってもシステムがアホなので永く居られない世界らしい、どうにか出来んのかな
船10隻超えたらキープできないから売るか削除するしかないのがね
(削除は普通やらないよね、おいらもクレイモア見つけてゴースト削除した1度きりだし)
売ると安く叩かれて買い戻そうとするとベラボーに高い
クエスト報酬の船とかは母船にしなくても取っておきたいし、捕獲した各派閥・組織の船のコレクションもしたいのな
なので、拠点のシップサービスに格納庫追加して欲しいな
地下に降りると立体駐車場みたいになってて台座ごと船がぐるんぐるんできる
母船に選ぶとマンティスのレイザーリーフみたいな仕掛けでポートの船と入れ替わるの
ガーディアンとかでかいから、ポート直下の船以外は縮小表示でいいかな
高い代償クリア後の葬儀イベントをこなすのがフラグになると思われるクエスト
聖堂に行きたいというコンパニオンの望みを叶えるというものでイベントにちなんだパワーが手に入る
当方はバレットで発生したが、他のコンパニオンでも発生するのだろうか
>>1441
連れてないコンステメンバーに船貸してやるからアーティファクト探してきて、みたいなことしたいな
とりあえずスカウとニシナ研究所行ってきてくれ
>>1442
それいいね!
腕時計もらってヴァスコとフロンティアに乗り込むところから、と思ってたけど
やっぱスタートは坑道だね
惑星上のランダムイベントで水を求めてるモブキャラがいた。
自分の船の倉庫探したけどこれしか無かったんでダメもとで持ってったら渡せてクリア扱いになった。
>>1441
コンステ船団で戦闘突入したらマッテオがぎゃいぎゃい騒ぎながら一発も撃たずに目の前何度も横切ってブチ切れる未来が見えるw
>>1440
「新人の一人が採掘で苦労しているようだから助けに行ってくれないか」
で、行ってみたらわたし?が居てどうなっているんだ?とベースへ戻ったら本編開始とか…?
>>399
廃品置き場ですね
スカイリムでも巨大なクジラっぽい骨があったけど詳細には触れられなかったのでコレもフレーバーでしかなさそうだけど、宇宙船でコイツと戦えたら面白そうだ
アプデでバレットの聖堂クエストが発生してようやく全てのパワーが揃った
これで心置きなくユニティできる
でもスターボーン・ガーディアン由来の宇宙船から人がおりてこなくなるバグは健在のよう
ハートの問題をクリアできないのでまた当分塩漬けです(´・ω・`)
>>1436
>>真っ黒なヴぁるんヴぁるんなやつ
ここでツボに入ってコーヒー吹いた、懸賞金掛けさせて貰うw
船長の操縦する船しか載れないシステムになってるから、コンパニオン化コンステメンバーに船あげて船団作って追従させる、みたいなのは欲しいなぁ。折角10隻もてるんだし。
高い所から望む景色ってやっぱ良いもんですよね
https://i.imgur.com/uIGi8nl.jpeg
どこだか忘れた星で見つけた、なんだかわからないでかい骨
…骨?
https://i.imgur.com/QbOrOld.jpeg
こいつが生きて動いているところをぜひ見てみたかった
あなた?とメインクエスト最初からやりたかったよ
どうやるんだよとも思うけど
アメリアの飛行機見つけたかも、だってさ
https://www.cnn.co.jp/fringe/35214590.html#
NG+で何周かしてると最初のシーンが見たくなるのよな、そういう選択肢も欲しいぞ
>>71
UMAICUBEとかでできそう
様々な味があるくせに成分はどれも一緒、形も一緒のジャンクフード…
一つ思い当たるものがある、うまい棒だ
まああれはグラム当たりのカロリーはやたら高いし塩分も多いしジャンクフードではなく駄菓子だが
ちょっとググってる間にコメが…すげぇな皆様
おいらはリミット付けられるのが嫌なだけ
ヅダは知らんかったのでググったが、わからんな、以上
宇宙船絡みならコンステの各メンバーの専用船を出して欲しいかなあ。
サムとかアホほど直線番長なスピード重視で、サラはUC海軍のロングソードそのまんまで、アンドレアが真っ黒なヴぁるんヴぁるんなやつで、バレットのはECMとかハッキングとか強制通信とか嫌らしい設備満載で。
ウォルターがラグジュアリーなやつでウラジミールのが旧式だけどえぐい強さの赤黒い海賊船だといいな。
ノエルがこじんまりとした探査研究特化?
マッテオがなぜか真っ白なガーディアンだったら笑う。
宇宙船関係は確かにStarfieldの中ではかなりまともな出来だからアプデでどんどん改善してほしい、ていうかもっと大規模な宇宙船バトルしたいよ、複数対複数の宇宙船バトル…
まあ、せっかくエンジンからコックピットから船体構造から全部好き放題ビルドできるんだからとんでもなくピーキーだとか火力全振りだとか個性的な船作りたくもなるよな。
そしてそんな個性的な船に乗ったNPCも出て欲しいかな。
ミサイル論者積みの海賊とか鉄の塊かよって位ガッチガチに硬いガルバンクの装甲輸送船とかアホほど早くて大体衝突したりオーバーヒートで爆発四散するスピード狂とか。
宇宙人が出てこないならそういう方面で多様性出しても良いと思うのよね。
それはそれで新しいバグが出そうだけれども。
速度500以上でステーションにドッキングかましたら爆発するとかw
>>1432
貴公、ヅダとかお好きであろう?
何かのついでに直せるバグとか、何に影響が出るのかわからんバグはなるはやで直すかと。
今回のアプデで今までできなかったバレットの聖堂クエが出来るようになった。
他にも細かい所が色々変更されているのかな?
>>1431
いや、180で頭打ちって云うのがね、機動100も
頑張ってクレジット貯めて良いエンジン付けてもドワーフ3015超えられないのがおかしいと思うんだよね
別にスピードジャンキーじゃないよ、戦闘は80程度で支障は無いし、速度上がったらサルベージで時間短縮できるな、と思う程度だけど、頭打ちなのが嫌なんだわ
対人用と毒が付いた上級エピックが出た。レアは出たことあるけどエピックは初めてで、しかも良効果なのでとても嬉しい。
ライフルスキル伸ばしてるので遠距離スナイプ用に改造したけど、鬼のように強い。
周回始めてすぐだから、今の周回の愛用品確定。
クラスA最高出力33のスフェロマックDC202は前と左右にしか接続できないという縛りがある
既存のリアクターの位置にポン付けでは済まず、レイアウトに余裕の無いクラスAの小型艇は大改造になるだろう、このリアクターの難易度は高い
テラブリューのテラはTerra(大地)で、テラーモーフのテラーはTerror(恐怖)なので、英語でも発音がよく似ているダジャレである
「恐怖の醸造」等と訳さずカタカナにした事でダジャレかつミッション内容に即した下ネタになる名訳。Skyrimのオナーホール孤児院同様、ゼニアジは下ネタ方面だと良い翻訳をする傾向にある。
>>2703
戦争があれば武器兵器の開発はとんでもない速度で進むもんよ
宇宙に出ても人は過ちを繰り返す…
>>3
そんな些細なことに工数割くなら新しいコンテンツ作ってほしい気持ちもあるけど、開発者目線で考えると目の前に変なバグがあるなら治したくなるんじゃないかな…
>>2700
難易度を…難易度を下げるのです…
難易度変更しても別にペナルティは無いのでベリーイージーでプレイして慣れてきて物足りなく感じるなら上げればいいのです
ちなみに自分はクソエイムマンだったので最初近接ビルドで戦ってたら後半スキルが産廃になって泣いた
アメリア・イアハートはパプアニューギニアのラエからアメリカ領ハウランド島への航路の途中で消息を絶った。
最近になり、目的地であるハウランド島から約161キロメートル離れた海底の、深度4877メートル地点に小型機の形状をした何かが見つかったようだ。
まだその正体は一切掴めていないが行方不明となった彼女の消息を解明する一助になるかもしれない。
今後の続報に期待だ。
宇宙を股にかけていろんな超絶環境で強大な敵と戦ったりするのに安っぽい金網一枚突破できない船長。
法を守り模範的な市民として生きる、ならもちろんそれでいいのだけど、海賊も真っ青なアウトロープレイしてる船長ならワイヤーカッターなり鉱山用カッターなりでスパッと切断できるだろとは思う。
人類が滅亡するかくらいの大異変にさらされて、奇跡的に少ない居住可能惑星にたどり着いてほそぼそ生きてるくせにこんなこまごまと武器弾薬の規格沢山制定して個別に生産するような余裕あんのかよと言いたい。
殆どの船長はキャピタルや連邦での経験があるけど全くの初見でベセスダゲーやると確かにそんな感じか
良くも悪くも古いタイプのRPGだもんね
このアプデ以降、ヴォイドフォーム中に武器持ち変えると、武器だけ透明化が外れて敵に見つかりやすくなってる気がするんだけど…前からだったっけ?
>>2700
最初の頃の私と同じだー
弾の種類多くて分からないのも同意しかない。
割り切って、コンバテックのグレンデルに絞るといいですよ。7.77MMケースレスは敵が持ってることが多いので、少し買い足すくらいでちょうど良いです。
個人的お勧めスキルは戦闘の弾道学と、化学の医学、技術のブーストパック訓練。
弾道学はライフル免許、医学は武器エンジニアリング、ブーストパックはシールドシステムにつなげられるので、無駄がないです。
宇宙戦闘は、死んでもOKなバンガードのシミュレーターで練習すると良いです。
UC警備隊オフィスに「ロックヤードの保安リスク」というスレートがあるがこれに記載されている庭はすぐとなりにあるセキュリティアクセスドアを開けた金網で囲まれた場所のこと。
20周以上してロックヤードを100回以上通り過ぎているのに最近気がついたので、スレートに気がついていない、スレートを見つけても庭がどこかわからないという船長は結構いるのではないだろうか。
庭には金庫[マスター]が4個あるが「UC警備隊 - ウェルの鍵」があるとデジピック不要で開けられる。
中身は主にクレジット・デジピックなど
実はUC警備隊オフィスの左側トイレに落ちているため隊員から盗まなくても簡単に手に入れることができる。
牢屋を開けるとどうなるかはウェルの方に書いている人がいます。
ウェルでUC警備隊から盗むことができる。
開けられる場所はUC警備隊オフィス(UC SECURITY OFFICE)2階にある牢屋と庭(ロックヤード)にある金庫[マスター]だけだと思う
ウェルにあるケイズ・ハウス店主ケイ・メイソンから盗むことができる。
ケイズ・ハウス2階からケイのアパートに入るために使う鍵だが、ケイズ・ハウス1階からなら鍵不要で入れるためなくても全く困らない。
紅の艦隊から脱退することは許されない……と加入時デルガドに言われるが、宇宙を旅していると元・紅の艦隊に出くわすことが結構ある。
防衛システムの大尉やエレオス静養所の所長は逮捕された後に更生したようなのでまだ分かるが、円満引退したと思われるコンステレーションメンバーや普通に追放処分されたトライデントのスターライナー船長は一体どういう裁量だったのだろうか・・・
隠し場所への道って項目が作成されてるよ
>>1430
CクラスリアクターにAクラスエンジン載せて機動100最高速150(180)が不可能なわけじゃ無いんだしそこまで不満かね?
Cクラスエンジンの見た目で150以上出したいってならうん。
興味があって買ってみたけど、自分には難しかった……
弾の種類が多くてどれがどれだかわからなかったし、それで戸惑ってたら宇宙服が壊れた的なことを言われてもうダメだってなってしまった。
あと宇宙船の操作難しすぎる。海賊にボコられて鉄くずになりました。
もう無理。地球に帰ります。
クラスで船の最高速が頭打ちになるのが不満
船の重量とエンジンの出力で決まるように修正して欲しい
ただし下位クラスが不利になるから、クラス毎に10%格差をつける、でどうだろう
UCや自由恒星同盟がエクリプティクのような傭兵を使うのに対し紅の艦隊は
自分達で汚れ仕事をする、潔くていいじゃないか!おいヴィジランスの唇お化け
正義正義とやかましく言うな。「人を許す」という正義もないクセに。
とか思ってUCクラスワンIDの恒星レンジャー船長は今日も船を襲ってます(はーと
完全に私の個人的な感想で申し訳ないのだけれど。
メインクエストをスキップ選択した時にサラが言いそうというか言わせたいセリフをふと思いついてしまった。
「どうしてコンステレーチオンしないのよーーッ!?」
ロマンスまで含めてのメインストーリーDA!とかいう設定なのかねえ。
確かにメイン飛ばすならコンステの連中はどうでもいい感じかもしれんけど。