- 今後のStarfieldに望むこと
>>2046
丁度48時間だったら一日(48時間)を二つに分けて、
3月15日の表とか裏とかで就業と就寝を24時間単位で繰り返すとかかねえ。
明るい表と暗い裏、という変わった体験ができそう。
それか偶数日は一日中明るくて奇数日は夜とかそういうやつかも。
中途半端に16時間とか言われると体調崩しそうだ。2050.名無しの探検者2026年03月20日 21:02 - Starfieldなんでも雑談
宇宙をブイブイ流してるときに遥か彼方で空間を割って巨大な蛇の様な何かが出てきてひとしきりうねった後また消えるとかそういうやばいもんを目撃したい。
たどり着いたり攻撃できたりしなくていいから。7110.名無しの探検者2026年03月20日 20:55 - Starfieldなんでも雑談
放棄された宇宙船系は大体中の人が全滅してるけど、間一髪間に合って助けることができるパターンとかもあるといいな…
7109.名無しの探検者2026年03月20日 19:34 - Starfieldなんでも雑談
謎アイテムで装備と船の強化ができるのは良いが、その分未知とかロマンとかも増えてるんだろうな?
POIの種類増やしても結局人工的施設じゃ今までとあんまり変わらんぞ。クルーズモード中のイベントも小惑星に当たりそうとかただの海賊の襲撃とか人災で全員死んでる放棄船とかじゃ結局「ふーん」で終わりだぞ。
ペイルレディとかジュノーの暴走とかは、悪くない取っ掛かりだった。あんな感じの科学的に説明できない現象とか場所に出遭わせろ。パワーとか武器とか強化されたものを持って宇宙に出ていくんだから、その分もっと未知のものに挑みたいんだ。
隕石の中から未知の鉱物でできた謎の剣が見つかってその出処を探しに行くとか、その星に入植した人はどんなに支援しても1年以内に必ず全員死ぬとか、その星系にいる間だけ何故か金属の硬さが逆転するとか、宇宙規模の冒険・オカルト・ミステリー・その他の超常現象に挑ませろ。
7108.名無しの探検者2026年03月20日 19:11 編集済み - 今後のStarfieldに望むこと
アップデートで宇宙船強化されるらしいけども、探索でレジェンドとかの効果付き艦船武装とか手に入らないかな。
弾数倍のミサイルとか威力爆上げキャノンとか。2049.名無しの探検者2026年03月20日 19:06 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>2856
ありがとう・・・あったわ。
ゲーム起動したときのメニュー欄には一番下のゲーム終了ボタンの上にクルーってボタンがあったのに、プレイ中にEsc押した時に出てくるメニュー欄には無くて難儀してた。
Tab押して船選んだ後にクルー配置ボタン・・・わかるかこんなん
何にせよ助かりましたわ。
>>2857
ニューアトランティスはだいたい把握してるけど、アキラシティは全然わからん
迷うから嫌で極力近寄らないようにしてるので余計に覚えられない悪循環
ネオンは便利でよく行くのでほぼ完璧
>>2857
ニューアトランティスの洋服屋(etなんとか)はいまだに入り口がどこかわからない…
そもそもニューアトランティスのロケーション自体がよくわかっていない
ついこの間まで、ウェルの位置が宇宙港の地下にあると勘違いしていた
滝の裏側だったのね…
https://imgur.com/KxF7kex
どうだい イカスだろう?
実は結構、街中のお店でも行ったことがないところがあったりする。
ウェルの電気店とか。
皆さんは全てのお店を把握してますか?
感動の別れの数日後に人々を守っているジュノーとばったり再会した
>>2
そのためだけに拠点設置してシップビルダー付きの着陸パッド建てるのもねえ……。
アキラ・シティかネオンにでもFTしたほうが簡単。
機材の場所へ移動するまでが長い?
時短にはシドニアのエアロックの外に出たところで暗殺するのが効果的だ。
>>1
自拠点のシップビルダーならどこでもあるはず
ジェミソンの拠点で付けられてるし
>>2855
マジで?
一応教えるけどメニュー左下、船の項目で箱ならYを、PCなら右下にクルーに対応するボタンが表示されてるから、それを押すんだで
今更ながら正直に告白する。
クルーを宇宙船や拠点やらに配備する画面の開き方が分からない。
必要があるときは毎回ロッジのヴァスコに話しかけてる。
>>2850
それ怪しいな!
多分それが正解な気がする
重要な情報ありがとう
それにしてもこのゲーム説明不足な要素多すぎなのよ…
それが深宇宙の探索ってことなのかな(ベセスダ脳)
>>2851
またまた有益情報ありがとう!
後で試してみます!
スキルが不要なのも助かる。
>>7
某スーパー戦隊感出るよね。
それっぽい服ほしいなあ。
外観
https://imgur.com/a/8Ebi3G3
https://imgur.com/fuaLrCt
美食家みたいな船員も雇えるのだし、ちゃんとした内装のレストランハブ欲しいな。
VIP客をもてなしながら運ぶとか星系各地のグルメ旅行とかできたら楽しそう。
宇宙服メーカーとかで『一式セット』販売とかしてほしいなぁ。
お店回って、敵から拾って、チグハグなのを集めるのが少し残念。
ノーマンズスカイみたいに手袋とかブーツとかを変えられると嬉しい。
>>1572
コンステレーションメンバーしか喋らないのが、少し物悲しい。
熱狂的なファンのあれは、大きな声の独り言だし。
>>1573
フォールアウト4では武器のパーツなども個別に保管できたので、同じように保管できるようになれば面白さが増すかもしれませんね
拠点で宇宙船のパーツの保管庫を作れように
なってパーツを管理できるようになったら
◯宇宙船の改造面倒くさい問題
◯拠点ってあんま意味ないよね問題
◯金の使い道なくなるよね問題
が全部解決する
いつかはこういうのが導入されたら嬉しい
美食と一口に言うけれど、異星生物のゼノなんとかとか美味しければどんなグロ素材でも認める味至上主義と、古き良き地球時代の由緒正しい牛とか魚だけしか認めないオリジナル地球食文化主義とでバチバチやっててほしいとかそういう妄想もしてみる。
このレストランでは有人星系で唯一の!本物のワギューが食べられるのです!とか。
>>2843
個人的に、レガシーの最奥にたどり着いたときに流れた時が、特に印象深いです。
あとは新しい街に降り立ったときとかにも流れますが 、なぜかパーシバル博士のアジトを見つけたときにも流れるのを記憶しています。
このフレーズを組み込むだけで、大抵のメロディはこのゲーム風に聞こえるようにな……ゲフンゲフン。
fallout4でもハゲの声担当してたね…
有能ハゲ担当なのかな
>>2839
わざわざ写真ありがとう!
やっぱり好みです、うちの船長にも着せたい!
>>2840
ディープシーカー探してくる!情報ありがとうー
>>19
音声が加工してあってもしゃべり方で正体が予想できてしまった…
これが日本の声優の演技力よ
サイドクエスト「流動資産」にてウォルターを説得するときに専用の選択肢が出る。
ウォルターにとても関心されていい気分。
洞窟君は今後本当に犯罪起こさないんだろうか
一応ルーズベルトには秘密にしておいたが•••
久々に会った
最初は何も考えずに制御盤つけたけど別の選択肢のほうが好みだわ。
ちなみに周辺に知覚AIアダプターが2個ある。
効果3つ付いたレジェだから販売価格は高い、実際使うかは別だが報酬としては良いのかもな
>>7
紅の艦隊ミッションの結末が、同じ宇宙で普通に両バージョン流れるんだけどこれもそんな可能性ない?
バレルはロングとショートが選べて見た目が全然違うね、ロングが好き
デッドアイのスキン付けられればもっとカッコ良くなるのにと思うと残念
性能はロングが上なのにショートの価値が上、ちょっと軽いだけでこの設定には納得できないな
船の構造部品。ブロック上部に武器を設置するためのアタッチメントになる。
タイヨーの製品であるからか、扱いはFC圏に偏る。欲しい時に無くて困る・・・
それが必要な時と場所で、あるべき対話を楽しみたかったな
RNGの背後に隠された場所での、お気持ち表明だけではなくてね・・・
船が離着陸する時に静かすぎるので、クルーから
「リアクター稼働!出力上昇オールグリーン!」
「各エンジンアイドルアップ!ギアエンジンスタンバイ!」
「グラヴドライブ稼働!疑似重力生成スタンバイ!」
等々、雇ってる専門家から報告が聞こえるとそれっぽくなりそう。
えーと…放棄されていないアスプ・バイトに初めて遭遇したのだが
パイロットと「ハロー」「はい?」としか会話できない状態なんだが…バグだろうか
>>40
むしろジャンプ中にスコープ覗いて撃つ方が多いというアレな船長ェ
>>2849
ボーア星系ですと、ボーア星系内の星にいる海賊とかがミッションボードの目標になりやすいです。
海賊船対象は他の星系ばかりですが。
ボーアⅡあたりだと、スキルなくても居住地が作れたような。
周回初めはマグ「スナイパー」って名前とスペックに騙されるのよ
こっちの方が断然良いな
賞金稼ぎ用宇宙服3点セット(質量54、手持ちで1番重い)を着せようとしたらどうしても2点しか入れられない
マネキンの容量が50しかないからかも?と思い、試しにコンソールで55に変えたら着せられたんだけど、可笑しいよね、どの装備でも着せられるように容量設定見直して欲しいな
>>2844
無人星系(シュレーディンガーとかキリギリスとか)の拠点だと他の星系のミッションが出るよ
>>2848
アドバイスありがとう。
でもやっぱりダメだなぁ
2、3回受注して遠征したけど相変わらず他星系のミッションばかり依頼してくる
ダメ元で別星系で拠点作り直してまだダメならミッションボード関係は諦めかな
自分が拠点に作るシップビルダーは、各メーカーと契約金を払ってパーツを使える権利を買えたらいいのに。
メーカーごとに10万クレジット、ファクション限定装備はまた別途とかで。
そんで自分でくみ上げた船をシップヤードの横の駐機場に並べておいて通りすがりの客が金払って購入していく宇宙船製造販売事業をですね。
所属ファクションの相手なら安くなるとか高くなるとかも面白い。
酒場でクダ巻いてる船長希望者に会話で船売ってやろうかとかもちかけて今現金足りなくてもリボ払いとかできますよとかで定期収入ゲットだぜプレイも。
メニュー画面から船を見て、登録することが出来る関係上、登録手数料がどこに消えているのかが謎。
シップビルダー関係は『どこに』『何が』売っているのか。
みたいなのがわかりやすいとありがたいですね。
自分で建てたシップビルダーにはシールド付き倉庫あったりするから、そういうのがもう少しわかりやすくして欲しいというか。
>>2844
遠くの星系に一度ファストトラベルしたりすると、内容が変わることがあります。
海賊船退治とかで遠出して戻ってきても変化ないならば、変わったのかな?
>>2840
バンガードクエ終盤で行くトーリマンの街にいる隊長っぽい人が着てたはず
見た目だけで装備選んでる勢だからディープシーカーは結構愛用してる
いつもミッション画面から直接飛んでたんでどこに有るのか知らなかったんだけど
コドスってアキラの第一衛星だったんか…
戦闘テーマでよく”Boarded!”が流れるが、サントラではメインテーマのスモールモチーフが含まれていない。何故だ。
ミッションボードって拠点に建てるとその星系内のミッションを発注してくれるよね?
最近何度建設しても都市のミッションボードみたいな低レベルの他星系のミッションばかり出してくるんだけど、アップデートで仕様変わった?
あるいは、単に好きな方法で楽しむ。
小規模でもいいのでDLC前のアプデで何らかの追加要素は欲しい。
メックや巨大生物などの新しい敵、対メック・巨大生物用の携帯式ロケットランチャーやオールドアースのボルトアクション式対戦車ライフル等の新武器、暗視装置やライト強化改造・武器のスペリオール等級解禁、商人所有クレジットの緩和等々。
ふいに流れるテーマ曲いいなあ。
建物についた時とか結構いいタイミングで流れるんよね。
>>2838
温度差で心臓麻痺起こしちゃう…
物理的に高低差でも4にそうだが(敵船ハシゴ落下常習者)
宇宙船全部バラしてゼロから作りたいと思うんだけど
全部のパーツが揃ってる場所がないんで一旦別のやつを代わりにつけて移動してってめんどくさくてまた今度でいいかってなってしまう…必要資材が10倍でも20倍でもいいから全てのパーツ揃ってるシップビルダー付きの着陸パッドがほしい。
ようつべの配信みてたら納品ミッションですごい数のアイテム要求されるのみたけどそういうのじゃなくて単純に資材いっぱい使ったら更に便利な物つくれるとかそういう方向の物ほしいよね、一通り装備の改造終わらせてしまったら資材たまり続けるだけだから集める意味がなくなってしまうし。
これディープシーカーなのか
手に入れたことは何度もあるけど
一度も装備したことなかったから知らなかった…
>>1562
贅沢を言えば3機編隊とか5機編隊で海賊軍団に殴り込みかけたいなあ。
>>2835
ディープシーカーシリーズはバニラの宇宙服だよ
確定で遭遇するのがペトロフの所の傭兵くらいだったから印象に残らなくてもしゃーない
あとはロージーとか通信失敗クエの金持ち農家おばさんみたいな非戦闘員っぽいメンツが着てる事が多い
>>2835
modは入れてないバニラだよ。
セーブ画面開いて止めて別のことやってたからせっかくなので前後の画像撮ってみた。
見たこと無い装備だとは思ったけど普段結構決まった装備しか使ってないから見逃してるだけかと思ってた。
武器もなにか持ってるけど表示されてないね。
https://i.imgur.com/9184gvz.png
https://i.imgur.com/jSoC1Js.png
>>2832
ドアぜつゆる縦積みハシゴ族船希望
>>2834
これはこれでもりあがると思う。
おれんときはホーネットネストばら撒いて無双してたら巻き添え食って面倒なことになってしまったのでやり直したわ。
一回くらいはコンステレーションとめちゃくちゃなかよくなった宇宙を作ろうと思うんだけど、全員二段階目くらいでその宇宙に飽きて次行っちゃう
>>1446
fallout76のシェルター機能みたいに地下施設を作れる機能がほしい
地下に施設を作るんだから、余りがちな鉱物資源をとんでもない量を要求されてもいいかも
あと貨物リンクに資源の売却機能が欲しい。安くてもいいから自動で輸送船が売却しに飛んでくれるとか…
>>2834
その宇宙服めっちゃかっこいい。バニラじゃ見たことないからmodかな?
宇宙船を複数所有できるんだし、一機でもいいから僚機として同行させたいナー。
僚機のHPが無くなったらグラブジャンプで撤退してシップサービスで修理しないと復帰できない仕様にするとか…
>>6
やったああああああ!!
ID400万クラッシュが気になってたステイ組だったから心底うれしい!
アプデのたびにちょこちょこ不具合が増えてたし、ユニティで回避できるようなクラッシュ問題の修正はおそらく遠い先だろうなって半ばあきらめてただけに余計にうれしい
あとはネオンホテルのドアが開くのをシドニアの彼女と一緒に気長に待ちますw
レッドマイル走って帰る途中に誰かが5匹くらいに追いかけられてたからこんな所に誰が湧くのかとおもってついてったらまさかの人物だった。
ランナー少なすぎて遂に自分で走る事にしたんかな。
https://i.imgur.com/NOfjinT.jpeg
一つ前のアップデートから変な所にNPC湧くのめちゃくちゃ増えた気がする。
>>1553
俺は最初この設定嫌いだったんだけど、パワーの楽しさに魅入られて、周回してパワー集めしてる間に最初はハンター絶対殺すマンだった自分がだんだんハンター化していって、ハンターの台詞ひとつひとつに、それめっちゃわかる〜みたいになって「ああ、これがスターフィールドのロールプレイなのかも?」ってなんか合点がいった気がしたから俺も好きになった。
せっかく宇宙船カスタマイズあるならレースが欲しい。
メーカーとスポンサー契約して、メーカーパーツ割引とか宇宙船にスポンサーのとこのパーツ50%以上使わなきゃダメとかやってみたい。
UCや同盟の各星域ごとグランプリシリーズやるとか、地表で参加者の各宇宙船の展示会場を設けてみたり、SSNNでレースについて流したら面白そう。
他のメーカーチームとか海賊上がりとか軍やバンガードの宣伝係とか差別化できる。
アステロイドベルトや戦争遺構のコースとか、障害物をよけるか壊すかしていくとか。
>>15
そんなことない
自分22歳だけど両親65歳だから、主人公若者設定でも全然ありえる
ちょうど今年定年退職するみたいだから親近感が湧いたよ
地雷をあまり使いこなせてないんだけどフリスビーみたいに投げて設置できるスキルほしい。
無重力でそういう感じで使えるの楽しいです。
>>2800
ネオンの左下にあるノバブラスト・ディスラプターの事ならリュウジンビル1Fにあるアルボロンだよ、他の3個はネオン・タクティカル。
アルボロンは真後ろに立っても振り向かないから盗むのはめっちゃ簡単
https://i.imgur.com/sCqnJx3.png
コア・キネティクス本社は少し試したけど狭い上に人が多いので罰金なしに盗むのは無理だと思った
https://i.imgur.com/gy6usVr.png
物理的な物は全て消えて意識だけが次の宇宙に行くっていうやつ
最初説明を聞いた時すごい面白いと思ったし
世界観としてわりと気に入ってるんだけど少数派っぽい
クルーの数にも影響する
エンジン1基0.25、動力3を4基で1人、動力2を6基で1.5人
武装1基0.5人を12基で6人、シールド1基0.5人、リアクター1基1~3人を加算し、
船体のコックピット2~8人、ハブ0~6人(複数可なので無制限)の加算と比較して少ない方で決まる
MOD無しでは11人が限界、そんなに乗せないと思うけど
とりあえずニューゲーム+をゲームシステムに組み込むにしてはあまりにも洗練されてない
船そのものどころか設計図すら無いし引き継げないし装備も引き継げないからレジェンダリー厳選するのも辛くなるし特典として貰える装備も最初の方は本当にショボい
LV上がると敵はスポンジになるしパワーLV上げたきゃ聖堂のミニゲーム延々やらにゃならんし……誰かもうちょっと何とかしようとは言えなかったんだろうか
そろそろ梯子ぜつゆる平たい船族から卒業しようかな…やっぱりやめようかな…カボットから始めてみようかな…と思いつつ平たいまま百年経った
>>1549
それはアップデートで改善されたって言ってたやん。
>>1546
強敵としてはありかもだけど、
拠点のロボも弱すぎる、もっとゴツイのが欲しいよね
>>1548
10周以上してもNG+で消えるのは変わらないと思うけど…
同じ周で色々やってると、id割り当てが不味くて不具合が多発するようになって、リセットする為に仕方なくNG+するんだけど、ほぼ消えるのが辛いね
このクエストでヴァルーン家の
大使館を訪れる際にインターコムを
辿りながら進んでいくのだが
この際にこのクエストを一旦引き上げて
別のクエストへ移行すると
大使館内部へと入る最初のドアに
アクセスが不可能となり
クエストが侵攻不可能となる現象に遭遇。
バグなのだろうか?
キー操作で減速するよりも、動力配分を落とすほうが強いブレーキがかかる。
MT車のエンジンブレーキのようでなかなか楽しい。
乗り込んで敵全滅させて、その後コックピットに座らず、自船にも戻らず、その宙域の星にFT、星についたらすぐ自船に乗って離陸、宇宙に出るとさっきの中身全滅させた船が浮いてるので、乗り込むと敵が一部復活しているのでまた全滅させて最初に戻る
復活するパターンがよくわからないけど、今コックピットに15人くらい敵が居る状態を繰り返してる
豆鉄砲だと思って使わなかったけど拡張マガジン付きレジェが出たので試しに使ってみたら強い強い
今までダダ余りだった7.77mmがみるみる減っていくわw
何回話しかけても「初めまして!」と言われる
重そうなヴァスコでも力なく吸われてしまうのがなければもう少し使いやすいのだが…かなり便利なパワーだからそれぐらいの短所はご愛嬌ということだろうか
説得で逃がした後のランダム襲撃イベントだが、ダチュラにドッキングしても中にマライはいない。周回で2回ほど確認したが、一度目はエクリプティク、二度目は敵性の警備隊員しか乗っていなかった。
妹であるイスラを殺害していると、宇宙戦闘時に「よくも妹を!」というセリフを発するのだが、この場合でも中にマライは乗っていない。ホラーすぎる
性質上、爆発物と非常に相性がいい。
グラヴウェルで敵を一箇所にまとめたところにホーネットコーチマンなんかをブチ込めばミンチよりひでえことになること請け合い。
弾幕型の武器、かつ単発威力に難があるので、理想のレジェンダリーの組み合わせは
フュリアス・切り裂く・爆発
あたりだろうか。攻撃を重ねることで威力を増すフュリアスはぜひとも欲しいレジェンダリーである。
船内アイテム増殖はまだ続いてる…フロンティアだと実害ないからいいけど、他の船だと大変だろうな
>>6
アウトロースター懐かしすぎる。ジム君可愛かったなあ。
比較的最近の作品だとFate/Zeroの切嗣のコンテンダー+起源弾もその系譜(切り札拳銃)ですね。
実際そういうロマン枠の銃もほしいので単発で大口径ライフル弾撃つハンドガンあったらいいなあ。
オレのリロードはレボリューションしたい。
↑のほうの記事でも言及されているように、スコープとサイレンサーとロングバレルが装着できるのでスラッグ狙撃仕様にできてしまう、というか連射力の低さからソレが一番強いので、ショットガン強化パークの範囲内で遠距離戦をこなせる便利枠みたいな銃。
近距離戦は大人しくビッグバンやコーチマン等他のショットガンに任せよう。
対抗馬が最早マークスマンライフルのベーオウルフになるレベルである。
性能的には弾数ではベーオウルフに完敗なものの、一撃の威力ではこちらが圧勝。
連射力もあちらが上なので、差別化するならば先攻(HP満タンの敵に対し威力アップ)・ヒットマン(肩付け照準で威力アップ)・打ち砕く(防御貫通)のレジェンダリーで一撃に賭けるタイプにしたいところ。
これなら小回りと手数で攻めるベーオウルフに対し初撃の確殺ラインで大きなアドバンテージを取れる。
>>39
その場合は間に立つ中間管理職が居る。
居なかったらそんな会社潰れてる。
>>1447
10周すればいいやん
ジャンプして飛び乗って、上面の搭乗ハッチをデジピックで解錠して中にグレネードを激しく希望
メックはステルスアタック等倍で
コックピットにしかダメージ通らないぐらいの
難敵にして拠点にボスとしてリスポンしてくれ。
追い込まれたエクリプティクかクリムゾンフリートが持ち出してくるカンジで。
メック+ジュノーというB級映画を思いついた。
>>38
ところがどっこい現実ではそうもいかない
大体大本の出資者や社長は「とにかくいいもんつくれ。しつこくヒアリングなんかするな」
だからな
最終的にLISTに入るのが良さそうな人
理想主義者で、いつか自分でホープタウンやニューアトランティスとは違う新しい入植地を作りたいと言っていたことからも適任だろう。
レンジャーやUC警備隊での実直な経験もあることだし、「理想は素晴らしいけど実態が……」と巷で噂されるLISTに新しい風をもたらしてくれるのではないだろうか。多分……
>>14
ストラウドは民間用途向けがメインなのでイメージとしてはパパの操縦を家族で見守ろう!みたいなもんなんじゃなかろうか。
ダイモスは明確に軍用だしホープテックは貨物用、タイヨーは高級志向なのはストラウドと同じだけどあんまり家族で乗り回すイメージじゃない。
どっちかっていうとタイヨーは宇宙機オタクの趣味人が転がしてそうなイメージ。
色々な意味でかなり特異なキャラ。
個人的な事を質問すると「次々に溢れ出すセリフの量」が半端ではなく、熱っぽく自分の理想を語る。それでいて礼儀正しく、全コンパニオンの中で一番好きかもしれない。
これ、マリカのキャラ設定担当したシナリオライターさんが相当力を入れたように思える。もちろん声優さんも力が入っている。
そもそも、あのエクリプティクは、連中が偶然やってきたのか、直前に会ってたあの連中の誰かが雇ったのか、そのあたりの事情をご存知の船長はいらっしゃいませんか。