- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - >>新着コメをもっと見る
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>>1478
宇宙船、後半になると武器を三つも付けないで、二つ(粒子系とEM系)だけに絞って戦う方が楽でした…。
ミサイルとか、もう少しどうにかならんかなぁ。
特にスターボーンガーディアンの魚雷の使いにくいことよ。
>>142
いや、一周目で殺されちゃったから…。
リリース当初は、市民や警備隊のことごとくが肌着になってしまうバグが存在した
酸素のない惑星でもこれが発生したため、船長やスターボーンを超える超人だらけになってしまっていた
>>141
どうしてサラおばの服を着るなんて罰ゲームを自分から…
>>2732
なるほど。襲撃に関しては、あまり神経質にならなくてもよさそうですね。
素材系だけでも、拠点に移すことを検討してみます。
アドバイス、ありがとうございました。
保管室には武器ケースや弾薬ケースが数個位しかないけどUCバンガードのクエストでも寄ることにもなるので盗んでおくと余計な鍵開けが不要になるくらいかな。
>>15
どこで手に入れたか記憶にないけど倉庫には3個入ってた。
エレメンタル(逆アセ、発火、エレメンタル) レジェ
宇宙の達人 レア
排水 レア
どのゲームでもそうだけど初プレイ時の記憶って本当に貴重だね
まっさらな新キャラで遊んでもプレイヤーの思考が既にスターボーン化してる…
>>1477
ノーマンズスカイは結局はバルカンゲームになってしまうのですが、ミサイルやレーザーなど、装備を切り替えて戦う楽しみがあります。
スターフィールドでは敵の連射で位置取り関係なくシールドが削られ、高難易度だとなすすべなく倒されるだけなので、本当に上手に調整してほしいです。
おま環かもしれないけど、サラの服を着ると、船長の足音が消えるバグに遭遇。
なのでそっと倉庫にしまいました。
>>1476
個人的に開始距離が近すぎるのが宇宙戦闘の面白さを阻害してると思う。
FTする、目の前に居る、すぐさま発砲、どこかから撃たれる、次を探してぐるぐるする、捉えて撃つ、爆散させる。
駆け引きも戦略もあったもんじゃない。
遠距離でセンサー感度で索敵、長距離狙撃するか接近して実弾ばらまくかとか戦略の入る余地欲しい。
テンポよくサクサク連戦したい人には向かないんだろうけども。
これは賛否あると思いますが
宇宙戦闘が、つまらないのを、どうにかしてほしいです。
ぶっちゃけ、ノーマンズスカイよりつまらないと思います。
>>2728
ロッジ自室も地下の箱も容量無限大ですね。
個人的には地下の方が『自室より近い』『作業台近い』のでお勧めです。
捕獲売却の一番の問題点は、シップサービス技術者のベンダークレジット回復が遅いこと。
普通のベンダークレジットより回復が遅い。
個人的に、今作の金策で一番良いのは、敵の船に移乗して全滅させて、敵の武器とかを集めることだと思う。
スターフィールドの目玉になるシステムだけど、兎に角「移乗がしづらい」のが問題。
EM兵器を使わないと、移乗する前に敵の船が壊れることも多い。
>>2730
ロッジに立ち寄らず拠点で一人暮らしして200時間くらいになるけど襲撃あったのは一回だけだわ
大して強いわけでもないし気にしなくていいレベルだと思う
高レベル星系なので現地の異星生物の方が怖い
シドニアの貿易管理局にいるオクタイ・エンベイヤーから盗むことができる。
シドニア貿易管理局側から二階の保管室に入るための鍵だが。
鍵がなくても[マスター]で開けることができブロークン・スピア側から回っていくと[アドバンス]の鍵になっている。
貨物のせいで宇宙船改造の自由度が低くなるのどうにかしたいけど資源の残りを気にせずどこでもクラフト出来るのは便利なんよね。ロッジ金庫もクラフト時のみ接続とかしてくれたらいいのにな。
うちの船はCクラスで最大貨物50000越え、機動力0の船になってる。戦闘ではオートタレット以外使い物にならないから宇宙戦もあまり楽しめない。
拠点での荷物整理は知っていますが、いつか襲撃を受けてしまうかもと、結局ロッジ金庫しか使ったことがないヤツがここにいます。
拠点のほうが便利なんでしょうが…。
>>3
それって紅の艦隊ミッション?
だったらそれは特徴の「指名手配」の選択肢だよ
サイバーランナーは紅の艦隊ミッションでは結構特殊選択肢が出る
他はあまり見かけない
素材は全部ロッジの箱にぶち込んでクラフトもロッジで済ませるって決めてしまえば宇宙船の貨物容量は気にしなくていいんだけどね…いかんせん面倒くさい
>>2719
ロッジ自室の金庫が無制限に物を入れられる四次元ポケットだから、使ってみてはいかがだろうか
7000kgを一旦船長に持ってもらって、宇宙空間からロッジに着陸すれば移動距離はそんなに長くなく済む
>>2726
一度地上に出てまたウェル行ってみたら宇宙服着てましたが、セーブ&ロードしたら下着になってました…固定演出になってしまいました…
>>156
ウラジミールは大量の金で脱退したらしいので、金でなんとかなるんじゃないかね
調査が面倒くさい
個人的にジェミソンより面倒
水中動物2つ、しかも水場が限られてる…
>>2725
それめっちゃ嫌すぎるw
ハンターの悪趣味な嫌がらせか?
ウェルに降りて、エレベーターが開いたら、下着姿(全裸)の自分がいるんですけど、何のバグなんですか(号泣)
周回2回目スキップ無しだから、あなた?じゃないです…
液体個体がいちいち仕訳けなければ格納できないのうは常識でしょう、って言われたら
じゃあ雇ってるやつらにやらさせろよって言い返したい。
せっかく各惑星に多彩な動植物があるのだから、調査スキルアップでより詳細なフレーバーテキストが見られる、等あったらよかった
フルオートでは最強かもしれん
継続ダメージが高耐久の相手も効果的に削ってくれる
>>2722
輸送コンテナだっけ
アウトプットリンクの向きが入り組んで貨物コンテナに分別してくんなくなってから使ってないや…
それも輸送コンテナ自体の積載上限から、ご指摘の通り数十回に分けて入れなきゃなんなくて面倒でなぁ
なにも考えずワークベンチにぶっ込めた頃が懐かしい…
バグ修正がバグを呼ぶFallout76状態じゃ、ID不具合修正なんて遠い先の夢のまた夢になりそうで不安…
>>2719
拠点のデカいリフトみたいなやつ(名前ど忘れした)作ってアウトプウトリンク繋げば、そこから各コンテナに自動で振り分けてくれるよ
1回で入れられる量に制限があるんで7000もあると何度もやらなきゃいけないことに変わりはないけども
スカイリム登山部だったので、山登りが楽しいですね。
できればもっと高い山が生成されてほしいです。
>>2719
ネオンの何番倉庫とかいうあれ、シンジケートとか片っ端から排除してるんだしどこか貸してもらえんかなあ。
ペントハウスとか要らんから。
なんかいい物置ないかね。
普段大きめの貨物庫の母船に素材や装備押し込んでて、気分転換に小型船乗ると積算上限超えてアイテムが回収できなくなって困る
そのための拠点だと思うんだが、最大の保管コンテナでも数百kgまででしかも4種目に分別が必要、7000kgの母船貨物を振り分けるのが手間すぎる…
>>78
誤爆気にせずぶっぱなしてたら勝手についてきてたサムにブチ切れられた。
後、たまに宇宙服を着たメイ・デウィーヌがうろついてたりするので気を付けた方がいいかも。
つうか姉さん何降りて来てんすか、お店で待っててくださいよ。
スカイリムのMODとかであるイマーシブシチズンとかみたいにNPCそれぞれが生活感のある動きをして欲しいとは思うな。
いわゆる市民はランダムで歩いてるとか固定で同じ事してるだけな気がして。
アキラシティの下層民はなんか生活環あるけど悲惨すぎて直視し辛いし。
SNSで見たけど、フュリアス+腐食+1インチパンチのコダマ拾ってる人いた。
無改造でダメージ90超えてたから、多分上級。
使ってみたいけど、コダマで1インチパンチってどうなんだろう?弾が爆散?
拠点港だと、シップビルダー使ってなくてもバグにかなり当たってる感じ。
こんなのに遭遇してる。下に行くほど発生率高め。
PC、周回でレア宇宙指定の為にコンソールだけ使用(modは入れてない)。
・着陸している船に乗り込むと骨組みとガラス部分がずれる
・他の本職ビルダーで変更した船の色が適用されていない(船設定画面では変更後の色)
・スターボーン・ガーディアンで離陸すると、離陸シーンが無く変な画像が一瞬写る(100%)
・ガーディアン以外で離陸すると、離陸直後の宇宙シーンで後退速度500近い状態になっている(少し待てば正常値に戻る)(100%)
このほかに、本職ビルダーで改造すると船内アイテムが倉庫に入らなくて船内に残り続ける現象も出ている気がする。
筆者はバグでビセンテがなかに引きこもったままになってしまいウェルのベンダーを実質1つ失ってしまった。
心配性な方はあらかじめスリとっておいた方がいいだろう。
ニューアトランティスやアキラ、ネオンなどの都市に着陸したらクルー達が船を降りてランダムな場所に移動して買い物をしたり食事してるところを見たいな。
ずっと宇宙船に引きこもってるのも違和感あるし、都市をうろついてるときにバッタリ会うのも没入感が深まっていいと思う。
>>2715
あるある
こっちはレジェンダリーのビッグバン出たと思ったら上級じゃなく無印でめちゃくちゃガッカリした。上級ならメイン武器確定だったのに‥
>>10
お船のゲームとコラボか…
>>2
クビだ、ナイト
メックの装甲や動力に使ったら多分凄いことになる。
カエリュマイトビームとかカエリュマイトエンジンとか
ナノ粒子状にして散布したら戦場が有視界戦闘しかできなくなるかもしれない
否定的な意見が目立つが、筆者は的として適度な固さを持つモーラ相手に装備の火力試験に活用させてもらっている。
長射程の爆発武器を誤爆気にせずにぶっぱなせる。
加えてレイシャさんは自らカウンターで接客しており、常に人が居るので検知されずにスリ盗るのが難しい
リュウジン社員の船長は支給されたデジピックを使おう、一本余って着服しても横領にはならないので安心だ
私事ですが、トロフィーコンプしたらモチベが下がりました。
スカイリムの頃はそんなことなかったのだけど。
新キャラでやり直すかな!
アセレスって飼育できないん?
最新アップデート配信:バージョン1.9.51で修正されたようで、透明ではなくなっている。スキャナにも反応するし、星要素感知で検知も可能。撃てば当たる。
見えていなかったのはバグだった模様。
但し、空中で停まる現象だけは継続していて、宙で停まっている状態で倒しても落ちてこない。
エレオス静養所のミッションで行くことになる洞窟で確実に見つけられる。
他の惑星にも同様の洞窟があるが、テラーモーフがいたりするので注意。
大量の結晶が生成された洞窟の最奥に眠る海賊(紅の艦隊)の遺体が持っているスレート。
海賊引退前にひと稼ぎを企み、お宝目当てに洞窟に進入したがモンスターに襲われたらしく、
忌の際に書き残したスレートのようである。
ニューゲームきついなぁ。
瞬で消し飛ばされてしまう。
ベリーハードでやってるせいもあるけど。
ドッカー位置が武器庫なのは確定っぽいので、サーペンティスで移乗攻撃による武器稼ぎをする場合最優先で狙うべき。
ユーロジーなどの大型船は船内の広さ相当の数の敵が出現するが、それらよりは小さいが武器庫を備えるリベレーションの方が武器を多く入手できる
ようやくフラッシュライトの距離制限を撤廃するMODが登場したぞ
ロードオーダー次第でリテクスチャMODとも併用できる
これはいいぞ
探索も捗る 戦闘もしやすい
ユウコ本人の記事を探してたらコーヒーの記事しかなかった
幹部なのか?
新キャラではじめて美食学取ってみたけど。
他の研究樹素材と違って素材に「 xxxx(組織)」みたいな表示がないからどれが対象なのかすごく分かりにくいな。
スキルランクは単純な作成個数だから簡単にレベル4になるんだが研究のほうが他のと違ってそこら辺回ってたら勝手に溜まってる系の物があまりないので目指して素材探す必要有るのがちょっと面倒だった。
Lv200超えてポイント余ってたから振ってみたけどこだわりないなら他優先してよかった気がする。
>>1472
とても面白いと思うのだけど、周回するときにこいつとこいつは二週目行く、こいつは一週目で外す、代わりにこいつを、っていうのを何度もやったらもうフラグ管理が訳わからん事にw
さらにはそれぞれに”あなた”的存在まで絡んで来たらコンステ全員サラになるまでユニティ回すとか訳わからんプレイまでできそう。
ふと思ったのだが、船長はメインミッションのストーリーを何度も何度も繰り返すわけだけど、他のスターボーン達はどんなメインミッションを繰り返してきたのかね。
出現地点とか主要NPCとの関わり合いとか同じなわけないとも思うし。
なんだったら船長がリュウジンの工作員として就職したのと同じく第1機甲部隊に従軍したやつとかだって居ただろう。
なんだったら年代がずれてることだってあるだろうし史実の著名人もユニティしたスターボーンだったかもしれん。
もうユニティするのは飽きたからこの宇宙で腰据えて町でも作るかってなったのがアキラシティだった、とかそういう展開も面白いかなって。
そしてそう、深海魚からやばい薬が取れるって知ったスターボーンの一人が・・・
周回すれば全て元通り、と言うのはゲームシステムとしてはアリだと、改めて思います。
ですが『次の周への引き継ぎができるコンテナ』くらいは欲しいかなぁ。
例えば好感度マックスになると絆アイテム貰えるんですけど、それ持ってたら初めから好感度が上がっている。みたいなことができたら嬉しい。
それこそ、ユニティに行ったコンステレーションの他メンバーがロッジで待っている。と言う展開でも良いのですけれど。
修正してバグが増えるのは76で何度も見たやつだなあ…
船長以外にもスターボーンは有人星系にちらほらいるわけだし、そいつ等の中にヤツの頭をふっ飛ばしてしまいたい者がいてもおかしくはないと思う。
だがそんなことを言ってしまえばそんな恨みを買うような人物は有人星系に掃いて捨てるほどいるし、都度頭をふっ飛ばされていてはすべての宇宙から人が消え去ってしまうだろう。
ここでバカンスやらの情報が入ってるノートパソコンが初見か?ってくらい他で見たことない。
OSはいつものあれだけど。
中身見てぞわぞわして念入りに船内調査しちまったわ。
>>26
私が同名の場所に行ったときは、賞金稼ぎが一人いて「今から狩りにいくけど一緒にどう?」と誘われ、そのまま賞金首を倒しにいく流れになった
(ロケーションの見た目は>>10の画像3枚目と同じような場所)
『人里離れた野営地」は、通常の民間拠点とは別のロケーションと考えた方が良いかもしれない
アキラ・シティのラレド・ファイアアームズでレイシャ・ランスから盗むことができる。
二階にある彼女のオフィスに入るための鍵だが
鍵がなくても[ノーヴィス]で開けることができる
身に着けられないバッジなんて・・・
最近ワゴナー農場終わってホープタウン行く前の時点で普通に売れたからクエストアイテム扱いじゃない気がするけど。
「なんか知らんけどうまく動いてた」がこんだけバグ修正した結果「奴がいなくなったから俺が相手だ」みたいに出てくるのはままあることではあるが…
箱Xだけどオートセーブは前バージョンの頃から数日クイックプレイで待機させてるとグラヴ・ジャンプの時に引っかかりやすくなってたから、そこはオフにしてたなぁ。
コメントはしないけどみんな何やったらそんなバグるの?って思ってたが確かに何もしてないのにおかしくなるわこれ。
個人的には今回のアプデしてからが一番不安定だしぱっと分かるバグも多くて一番ひどいと感じた。
2000時間以上やってるけど、最初のバージョンでたまに服着てない人見かけたり宇宙で岩くっついてくるの以外ほぼ見たことなくて進行不能も1回だけですごく快適に遊べてたのに。
前回のアップデートから地上の岩とか建物のドアが不自然な高さに浮いてるやつがわりと頻繁に発生するようになって、挙動もたまにかくかくすることがあったりと少し不安定だなって思ってたら。
今回のアップデートから拠点の建物周りの不具合がかなり増えて着陸パッドが表示されなく当たり判定消えてしまったり、建物も当たり判定も含めて消えて枠だけになってしまったりとか、挙動もなんかたまに1秒くらい止まることが結構多くなって明らかに重くなった気がするしアプデのたびに不安定になってる気がする。
おかしくなったら再起動すれば一応治るんだけど前回のアップデート前までほぼ不具合なくすごく快適だったのに最近のアップデート始まってからその度に逆にどんどん不安定だったり不具合増えてきてる気がする。
2つ前のバージョンが一番安定してたから正直戻してほしい…
>>18
同じく箱SS、セーブ中のフリーズが頻発してる
昨日はアプリ再起動したら最新のデータが破損してたので削除して1つ前のセーブから再開して普通に遊んでたけど、再度セーブ中にフリーズして再起動したらタイトル画面からボタン1回押した状態で無限ロード発生
何度再起動してもダメなのでアプリ再インストールしたがコレもダメ
最終的に本体のセーブデータ削除してクラウドのデータと同期し直したら動いたけど、さすがにちょっと疲れた
最高のレジェンダリー効果が最適な武器種についたのに等級が低い つらい
https://imgur.com/llDD0WG
>>76
実際元ネタ(多分)のバトルテック世界でもNBCと軌道爆撃を禁止した戦時条約によって
メックが戦争の頂点に立てた、という環境で、
後のち条約無関係の旧正規軍部族とか条約無視の宗教テロの際に軌道爆撃や核攻撃で100機以上のメックが何もできず吹っ飛ばされるとかザラなので……
多分スタフィ宇宙でも限定環境の頂点兵器。
うちでは全く何の問題も無く遊べておりますねえ。
https://i.imgur.com/wO0DCsp.jpeg
SOL SYMPHONY ORCHESTRA
建設現場のトイレに貼ってあったオーケストラ文化残ってるんだ
XSSです。
アップデート後、オートセーブの不調を確認。オートセーブ表示のままエンドレスが頻繁に。
ロードの度に落ちるな、落ちるなと祈るようになってます。
なんかプレイ人数落ちるのもわかる気がする。
ひさしぶりにどハマリしたゲームなのに。残念‥‥(¯―¯٥)
ぶっちゃけスタボ個人が不思議な力を得る事なんかよりも人類がその生存可能域を広げて一度は絶滅しかけた悲劇からの回復を推し進めるのが一番重要で夢もロマンもある目標だと思うのよな。
なので居住好適環境惑星への移住者募集とその保護育成、不適格環境の惑星についてはテラフォーミング等できるDLCはよ。
>>17
『隠し場所への道』で入手できる武器のバグかな?
該当記事のレス2で書かれてる。
>>395
何が起こったらこんな磔状態になるんだw
拠点を持つ意味がもっと欲しいですね
フォールアウト4のように住民が住み着いてくれる、とか。
お店(シップビルダー以外)が建って、他の星から買い物客が来るとか。
リフレックスサイトは対象外?
聖堂でのパワーって確かに人類の枠をはるかに超えた超絶能力だけど、どれか一つを選んでアクティブに使わないとだめなやつばっかりで。
パッシブのはスキルの方で何とかしろって話なんだろうけどさ。
確かに、耐性ぐらいは上がるようにして環境に強くなれば活動範囲が広がっていいね。
ちなみにコートがあるのは「自由恒星同盟のダストウェア」である。
基本性能はレンジャーのデュエルウェアと変わらない。
しかし、レンジャーの帽子と同じく正規の入手手段はない。
単純に、本当に単純にユニティするだけで耐性強い強化人間になるでも良いと思うの。
パークとってどうこうがあまりにも煩雑過ぎて。
MODやコンソール以外に『自分の持っている宇宙服や装備品』を強化できるようにして欲しいですね。
例えば熱耐性とかをあげられるようにとか。
MAX耐性85%は、多分スカイリムなどでも同じですから、そこまではあげられるようにして欲しいです
すごくいいイベントなんだけど、自分の場合なんとニューアトランティスからわずか2kmの地点の軍事拠点で起こってしまった
普通にニューアトランティスのビル見えるし自宅から2km地点でカジュアルな服着て遭難死するのは
もうちょっと何とかならんかったのかと言いたくなる
44歳。アキラ・シティ出身。
個人的にStarfield1顔が良い
声も良い
>>60
これについては「まあ彼ら(エクリプティク)はすでにこっちの社員にも手出してるし当然の報いね」みたいな扱いをされる。
要するに企業スパイとしての業務の領域か、暴力の領域かの線引がくっきりしているのであって、企業スパイとしての業務を逸脱して殺しをすればそれはメディア対策やら諸々の余計な仕事が増えるし社の不利益になり得るので怒られるが、すでにこちらに物理的に手を出してきた傭兵共は暴力の領域の話なので、暴力で解決することは咎められないということなのだろう。
まあ失脚や殺害したところで間違いなくネオンは大混乱に陥るだろうが
こっちはスターボーンなんで知ったこっちゃないし2周目以降は出会い頭に頭吹っ飛ばすなり好きにさせろよとは思った
船の設計図というか、ユニティ時に売っぱらって買い戻す流れでも良いと思うのよね。
逆にクレジットは持ち越せたら暗号通貨の総量が変わって大問題になるので無理な方が当然な気がする。
>>115
例のコンステ腕時計は継承されてるんだからその中にデータで欲しいね。
でもこれはアップデートで行けそうな気もする。
アイテムIDの問題は次のアップデートで対応するみたいな事言ってるし。
>>2710
これがうまく行くならばアンチの不満点の結構な部分は改善されると思っていいんじゃないかな?
最新アプデ入れてから、ビューポートにハンターが出てこなくなった…直さなくていいのにー
大型アップデート(1.9.51.0)によって店が暗くなった。
六本木のクラブのようだ・・・。
ニューゲーム+で使ってた宇宙船を持ち込めないのは仕方ないけど、図面なり設計図なり記録できてクレジットさえ貯まれば過去の愛機がすぐ再現できたりして欲しかった
データ数削減によるバグ回避にならんから無理だろうけど
>>1453
>>1454
宇宙服にパーツ加えたいな。
あと改造したら見た目変わってほしい。
彼女のスキル・痛み耐性☆2は船長だと物理ダメージ1割減少だがコンパニオンスキルなので
物理ダメージ2割減少とかなり強い
さらにエネルギー兵器消散☆1(エネルギーダメージ1割減)、宇宙社会学☆1(異星生物ダメージ35%減)と
持ってるスキルは全部ダメージカットというタンク適性抜群の女性
研究者…?