- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - >>新着コメをもっと見る
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>>9
最大レベルのフェーズタイムは敵が戦闘態勢すら
とれずにバタバタ死んでいくからマジ爽快
敵は開くのがめっちゃ遅くなるドアだけ
ただまあ、初期の燃費悪い時は強さは普通だと思う
>>439
見た目良く使おうとすると2マス分のサイズも地味に効いてくるんよねぇ・・・
ホントはもう少し全長短くしたかったんだけどコレが限界でした
ターニオンIIIの拠点
https://imgur.com/5LONgSf
https://imgur.com/gbjEb8o
ヘラーくんを住まわせてる
反則と言うならフェーズタイムのほうが上だと思う
背後に回り込んで頭部に全弾叩き込むのも余裕で、最大レベルともなれば効果が切れる前にゲージが回復するんで完全に一方的な攻撃が可能
聖堂ダッシュしなくても周回してるだけで勝手にレベル上がっていくし
>>37
マシスは32歳です
>>1579
ネオンだと生鮮食料(生魚に限る)は売っててよさそう。
つうかまともに農業やってる、それも小麦がミッションの鍵になるようなのもあるのだからアキラシティは農業大国であってほしい。
あれなのかな?壁外は危険すぎるので住民個人で農業は不可能で公的農場しかなくて全量政府買い上げなのか?
いやでもそれでビール作るのとか言ってたしなあ・・・
やはりフォールアウト4や、スカイリムで言う符呪みたいな装備強化が欲しいですね。
今作は宇宙服なども強化幅が狭いと思うから。
>>1573
後半以降の「金あまり」はかなり問題が多いと思う。
余った金を企業運営(新規参入)、各種の投資(武器、宇宙船メーカー向け)、入植地の運営(および寄付によるグレードアップ)とかに使えるようにしたら、格段に面白くなると思う。
投入した金や貢献度によって各勢力の政治に参入できるようになるのも面白いかも。
>>7
被ダメの大幅軽減で考えるとこのパワーが一択だと思う。
ていうか、戦闘系パワーの中で唯一使えるのがこれ。
敵が武器落としてもタマに拾う場合があるけど、遠くからこれ撃って(相当遠くの敵にも有効)急接近すれば、ほとんどの敵が素手で向かって来るので武器は拾わなくなる。
素手で殴られても痛くないので被ダメを大幅に軽減しつつ簡単に殲滅できる。
狭い部屋に敵が多い時なんかは非常に有効。
発動コストが低いので何発も打てるし。
だから反則なんだよね。
これ使って戦闘するとあくびが出てしまう。
面白く無くなるので封印してる人も多い気がするけど。
>>4
ミッション「暗闇の中の光」ですね
いくらレベル上げても最大値が60から変わらないので大体のが数発で息切れだし戦闘中に使いにくいんだよね・・・試しに使ったりネタや遊びで使ったりする以外だと結構な割合の人が3.4種しか常用してない気がする。
ほとんどの敵が2-3発で倒せるからパワー使う前に大体倒しちゃうので戦闘系パワー便利って思ったことがない…
どうみても反則なパワーなんだよね。これ。
だからみんな詳しく触れないのか。
ていうか、戦闘系のパワーはこれ以外必要ない気がする。
ニューアトランティスとネオンとアキラシティだけでいいから普通の生鮮食料品店をくれ・・・
飲食店とかダンジョンにランダムで並ぶかもしれない豆やトマトや玉ねぎ求めて大宇宙を飛び回るのはちょっと。ここなら必ずそれを売ってる!って店が欲しい。
>>2859
居住区にファストトラベルすると正面にチャンクスが見えるから、後はチャンクスが右手になるようにしてずっと壁沿いに通りを歩けば一番最後に服屋が見えてくる
この通り道中に飯屋、武器屋、病院、服屋が並んでるから戦利品の売却や物資の補充に便利よ
まあ服屋だけ行くなら>>2862のいう通りロッジから行った方が近いけど
>>1577
極一部だけど一応有るにはあるんだけどね
アルミニウム2000個納品してほしいとかそういうやつが。
もうちょっと他のパターンもあっていいんじゃないかなとは思う。
>>3
装備プレートだけだとそうだよねw
でも、自拠点のシップビルダーは全社の構造パーツが揃ってるから、各地で船の大枠が決まったら仕上げは必ず自拠点でしてるわ
>>2859
洋服屋(eitクロージア)は居住区にあるけど、ロッジから行った方が近かったりする
ロッジ入り口からリライアントが見える方に向かうと店が並んでる通り
>>1576
多少ランダムでもそういうところから始まるサブクエがあっても良いと思うのよね。
そこら歩いてるだけでぼろぼろ勝手に追加されるんだしw
色々な会社にあるコンピュータの内容って
クエストとかで必要な項目以外の部分がどこの端末みても全く同じ「セキュリティ研修」「四半期報告」「報道陣の問い合わせ」しかないの流石にもうちょっとバリエーションほしいと思う。
「報道陣の問い合わせ」最初にみたのがリュウジンだったんでこの会社ならそういう事もありえそうとか思ってたらどこの会社行っても同じことかいてあるのよね。
こういう所にちょっとした小ネタ仕込んでそうってのが勝手なイメージだったんでちょっとがっかり。
>>2856
ありがとう・・・あったわ。
ゲーム起動したときのメニュー欄には一番下のゲーム終了ボタンの上にクルーってボタンがあったのに、プレイ中にEsc押した時に出てくるメニュー欄には無くて難儀してた。
Tab押して船選んだ後にクルー配置ボタン・・・わかるかこんなん
何にせよ助かりましたわ。
>>2857
ニューアトランティスはだいたい把握してるけど、アキラシティは全然わからん
迷うから嫌で極力近寄らないようにしてるので余計に覚えられない悪循環
ネオンは便利でよく行くのでほぼ完璧
>>2857
ニューアトランティスの洋服屋(etなんとか)はいまだに入り口がどこかわからない…
そもそもニューアトランティスのロケーション自体がよくわかっていない
ついこの間まで、ウェルの位置が宇宙港の地下にあると勘違いしていた
滝の裏側だったのね…
https://imgur.com/KxF7kex
どうだい イカスだろう?
実は結構、街中のお店でも行ったことがないところがあったりする。
ウェルの電気店とか。
皆さんは全てのお店を把握してますか?
感動の別れの数日後に人々を守っているジュノーとばったり再会した
>>2
そのためだけに拠点設置してシップビルダー付きの着陸パッド建てるのもねえ……。
アキラ・シティかネオンにでもFTしたほうが簡単。
機材の場所へ移動するまでが長い?
時短にはシドニアのエアロックの外に出たところで暗殺するのが効果的だ。
>>1
自拠点のシップビルダーならどこでもあるはず
ジェミソンの拠点で付けられてるし
>>2855
マジで?
一応教えるけどメニュー左下、船の項目で箱ならYを、PCなら右下にクルーに対応するボタンが表示されてるから、それを押すんだで
今更ながら正直に告白する。
クルーを宇宙船や拠点やらに配備する画面の開き方が分からない。
必要があるときは毎回ロッジのヴァスコに話しかけてる。
>>2850
それ怪しいな!
多分それが正解な気がする
重要な情報ありがとう
それにしてもこのゲーム説明不足な要素多すぎなのよ…
それが深宇宙の探索ってことなのかな(ベセスダ脳)
>>2851
またまた有益情報ありがとう!
後で試してみます!
スキルが不要なのも助かる。
>>7
某スーパー戦隊感出るよね。
それっぽい服ほしいなあ。
外観
https://imgur.com/a/8Ebi3G3
https://imgur.com/fuaLrCt
美食家みたいな船員も雇えるのだし、ちゃんとした内装のレストランハブ欲しいな。
VIP客をもてなしながら運ぶとか星系各地のグルメ旅行とかできたら楽しそう。
宇宙服メーカーとかで『一式セット』販売とかしてほしいなぁ。
お店回って、敵から拾って、チグハグなのを集めるのが少し残念。
ノーマンズスカイみたいに手袋とかブーツとかを変えられると嬉しい。
>>1572
コンステレーションメンバーしか喋らないのが、少し物悲しい。
熱狂的なファンのあれは、大きな声の独り言だし。
>>1573
フォールアウト4では武器のパーツなども個別に保管できたので、同じように保管できるようになれば面白さが増すかもしれませんね
拠点で宇宙船のパーツの保管庫を作れように
なってパーツを管理できるようになったら
◯宇宙船の改造面倒くさい問題
◯拠点ってあんま意味ないよね問題
◯金の使い道なくなるよね問題
が全部解決する
いつかはこういうのが導入されたら嬉しい
美食と一口に言うけれど、異星生物のゼノなんとかとか美味しければどんなグロ素材でも認める味至上主義と、古き良き地球時代の由緒正しい牛とか魚だけしか認めないオリジナル地球食文化主義とでバチバチやっててほしいとかそういう妄想もしてみる。
このレストランでは有人星系で唯一の!本物のワギューが食べられるのです!とか。
>>2843
個人的に、レガシーの最奥にたどり着いたときに流れた時が、特に印象深いです。
あとは新しい街に降り立ったときとかにも流れますが 、なぜかパーシバル博士のアジトを見つけたときにも流れるのを記憶しています。
このフレーズを組み込むだけで、大抵のメロディはこのゲーム風に聞こえるようにな……ゲフンゲフン。
fallout4でもハゲの声担当してたね…
有能ハゲ担当なのかな
>>2839
わざわざ写真ありがとう!
やっぱり好みです、うちの船長にも着せたい!
>>2840
ディープシーカー探してくる!情報ありがとうー
>>19
音声が加工してあってもしゃべり方で正体が予想できてしまった…
これが日本の声優の演技力よ
サイドクエスト「流動資産」にてウォルターを説得するときに専用の選択肢が出る。
ウォルターにとても関心されていい気分。
洞窟君は今後本当に犯罪起こさないんだろうか
一応ルーズベルトには秘密にしておいたが•••
久々に会った
最初は何も考えずに制御盤つけたけど別の選択肢のほうが好みだわ。
ちなみに周辺に知覚AIアダプターが2個ある。
効果3つ付いたレジェだから販売価格は高い、実際使うかは別だが報酬としては良いのかもな
>>7
紅の艦隊ミッションの結末が、同じ宇宙で普通に両バージョン流れるんだけどこれもそんな可能性ない?
バレルはロングとショートが選べて見た目が全然違うね、ロングが好き
デッドアイのスキン付けられればもっとカッコ良くなるのにと思うと残念
性能はロングが上なのにショートの価値が上、ちょっと軽いだけでこの設定には納得できないな
船の構造部品。ブロック上部に武器を設置するためのアタッチメントになる。
タイヨーの製品であるからか、扱いはFC圏に偏る。欲しい時に無くて困る・・・
それが必要な時と場所で、あるべき対話を楽しみたかったな
RNGの背後に隠された場所での、お気持ち表明だけではなくてね・・・
船が離着陸する時に静かすぎるので、クルーから
「リアクター稼働!出力上昇オールグリーン!」
「各エンジンアイドルアップ!ギアエンジンスタンバイ!」
「グラヴドライブ稼働!疑似重力生成スタンバイ!」
等々、雇ってる専門家から報告が聞こえるとそれっぽくなりそう。
えーと…放棄されていないアスプ・バイトに初めて遭遇したのだが
パイロットと「ハロー」「はい?」としか会話できない状態なんだが…バグだろうか
>>40
むしろジャンプ中にスコープ覗いて撃つ方が多いというアレな船長ェ
>>2849
ボーア星系ですと、ボーア星系内の星にいる海賊とかがミッションボードの目標になりやすいです。
海賊船対象は他の星系ばかりですが。
ボーアⅡあたりだと、スキルなくても居住地が作れたような。
周回初めはマグ「スナイパー」って名前とスペックに騙されるのよ
こっちの方が断然良いな
賞金稼ぎ用宇宙服3点セット(質量54、手持ちで1番重い)を着せようとしたらどうしても2点しか入れられない
マネキンの容量が50しかないからかも?と思い、試しにコンソールで55に変えたら着せられたんだけど、可笑しいよね、どの装備でも着せられるように容量設定見直して欲しいな
>>2844
無人星系(シュレーディンガーとかキリギリスとか)の拠点だと他の星系のミッションが出るよ
>>2848
アドバイスありがとう。
でもやっぱりダメだなぁ
2、3回受注して遠征したけど相変わらず他星系のミッションばかり依頼してくる
ダメ元で別星系で拠点作り直してまだダメならミッションボード関係は諦めかな
自分が拠点に作るシップビルダーは、各メーカーと契約金を払ってパーツを使える権利を買えたらいいのに。
メーカーごとに10万クレジット、ファクション限定装備はまた別途とかで。
そんで自分でくみ上げた船をシップヤードの横の駐機場に並べておいて通りすがりの客が金払って購入していく宇宙船製造販売事業をですね。
所属ファクションの相手なら安くなるとか高くなるとかも面白い。
酒場でクダ巻いてる船長希望者に会話で船売ってやろうかとかもちかけて今現金足りなくてもリボ払いとかできますよとかで定期収入ゲットだぜプレイも。
メニュー画面から船を見て、登録することが出来る関係上、登録手数料がどこに消えているのかが謎。
シップビルダー関係は『どこに』『何が』売っているのか。
みたいなのがわかりやすいとありがたいですね。
自分で建てたシップビルダーにはシールド付き倉庫あったりするから、そういうのがもう少しわかりやすくして欲しいというか。
>>2844
遠くの星系に一度ファストトラベルしたりすると、内容が変わることがあります。
海賊船退治とかで遠出して戻ってきても変化ないならば、変わったのかな?
>>2840
バンガードクエ終盤で行くトーリマンの街にいる隊長っぽい人が着てたはず
見た目だけで装備選んでる勢だからディープシーカーは結構愛用してる
いつもミッション画面から直接飛んでたんでどこに有るのか知らなかったんだけど
コドスってアキラの第一衛星だったんか…
戦闘テーマでよく”Boarded!”が流れるが、サントラではメインテーマのスモールモチーフが含まれていない。何故だ。
ミッションボードって拠点に建てるとその星系内のミッションを発注してくれるよね?
最近何度建設しても都市のミッションボードみたいな低レベルの他星系のミッションばかり出してくるんだけど、アップデートで仕様変わった?
あるいは、単に好きな方法で楽しむ。
小規模でもいいのでDLC前のアプデで何らかの追加要素は欲しい。
メックや巨大生物などの新しい敵、対メック・巨大生物用の携帯式ロケットランチャーやオールドアースのボルトアクション式対戦車ライフル等の新武器、暗視装置やライト強化改造・武器のスペリオール等級解禁、商人所有クレジットの緩和等々。
ふいに流れるテーマ曲いいなあ。
建物についた時とか結構いいタイミングで流れるんよね。
>>2838
温度差で心臓麻痺起こしちゃう…
物理的に高低差でも4にそうだが(敵船ハシゴ落下常習者)
宇宙船全部バラしてゼロから作りたいと思うんだけど
全部のパーツが揃ってる場所がないんで一旦別のやつを代わりにつけて移動してってめんどくさくてまた今度でいいかってなってしまう…必要資材が10倍でも20倍でもいいから全てのパーツ揃ってるシップビルダー付きの着陸パッドがほしい。
ようつべの配信みてたら納品ミッションですごい数のアイテム要求されるのみたけどそういうのじゃなくて単純に資材いっぱい使ったら更に便利な物つくれるとかそういう方向の物ほしいよね、一通り装備の改造終わらせてしまったら資材たまり続けるだけだから集める意味がなくなってしまうし。
これディープシーカーなのか
手に入れたことは何度もあるけど
一度も装備したことなかったから知らなかった…
>>1562
贅沢を言えば3機編隊とか5機編隊で海賊軍団に殴り込みかけたいなあ。
>>2835
ディープシーカーシリーズはバニラの宇宙服だよ
確定で遭遇するのがペトロフの所の傭兵くらいだったから印象に残らなくてもしゃーない
あとはロージーとか通信失敗クエの金持ち農家おばさんみたいな非戦闘員っぽいメンツが着てる事が多い
>>2835
modは入れてないバニラだよ。
セーブ画面開いて止めて別のことやってたからせっかくなので前後の画像撮ってみた。
見たこと無い装備だとは思ったけど普段結構決まった装備しか使ってないから見逃してるだけかと思ってた。
武器もなにか持ってるけど表示されてないね。
https://i.imgur.com/9184gvz.png
https://i.imgur.com/jSoC1Js.png
>>2832
ドアぜつゆる縦積みハシゴ族船希望
>>2834
これはこれでもりあがると思う。
おれんときはホーネットネストばら撒いて無双してたら巻き添え食って面倒なことになってしまったのでやり直したわ。
一回くらいはコンステレーションとめちゃくちゃなかよくなった宇宙を作ろうと思うんだけど、全員二段階目くらいでその宇宙に飽きて次行っちゃう
>>1446
fallout76のシェルター機能みたいに地下施設を作れる機能がほしい
地下に施設を作るんだから、余りがちな鉱物資源をとんでもない量を要求されてもいいかも
あと貨物リンクに資源の売却機能が欲しい。安くてもいいから自動で輸送船が売却しに飛んでくれるとか…
>>2834
その宇宙服めっちゃかっこいい。バニラじゃ見たことないからmodかな?
宇宙船を複数所有できるんだし、一機でもいいから僚機として同行させたいナー。
僚機のHPが無くなったらグラブジャンプで撤退してシップサービスで修理しないと復帰できない仕様にするとか…
>>6
やったああああああ!!
ID400万クラッシュが気になってたステイ組だったから心底うれしい!
アプデのたびにちょこちょこ不具合が増えてたし、ユニティで回避できるようなクラッシュ問題の修正はおそらく遠い先だろうなって半ばあきらめてただけに余計にうれしい
あとはネオンホテルのドアが開くのをシドニアの彼女と一緒に気長に待ちますw
レッドマイル走って帰る途中に誰かが5匹くらいに追いかけられてたからこんな所に誰が湧くのかとおもってついてったらまさかの人物だった。
ランナー少なすぎて遂に自分で走る事にしたんかな。
https://i.imgur.com/NOfjinT.jpeg
一つ前のアップデートから変な所にNPC湧くのめちゃくちゃ増えた気がする。
>>1553
俺は最初この設定嫌いだったんだけど、パワーの楽しさに魅入られて、周回してパワー集めしてる間に最初はハンター絶対殺すマンだった自分がだんだんハンター化していって、ハンターの台詞ひとつひとつに、それめっちゃわかる〜みたいになって「ああ、これがスターフィールドのロールプレイなのかも?」ってなんか合点がいった気がしたから俺も好きになった。
せっかく宇宙船カスタマイズあるならレースが欲しい。
メーカーとスポンサー契約して、メーカーパーツ割引とか宇宙船にスポンサーのとこのパーツ50%以上使わなきゃダメとかやってみたい。
UCや同盟の各星域ごとグランプリシリーズやるとか、地表で参加者の各宇宙船の展示会場を設けてみたり、SSNNでレースについて流したら面白そう。
他のメーカーチームとか海賊上がりとか軍やバンガードの宣伝係とか差別化できる。
アステロイドベルトや戦争遺構のコースとか、障害物をよけるか壊すかしていくとか。
>>15
そんなことない
自分22歳だけど両親65歳だから、主人公若者設定でも全然ありえる
ちょうど今年定年退職するみたいだから親近感が湧いたよ
地雷をあまり使いこなせてないんだけどフリスビーみたいに投げて設置できるスキルほしい。
無重力でそういう感じで使えるの楽しいです。
>>2800
ネオンの左下にあるノバブラスト・ディスラプターの事ならリュウジンビル1Fにあるアルボロンだよ、他の3個はネオン・タクティカル。
アルボロンは真後ろに立っても振り向かないから盗むのはめっちゃ簡単
https://i.imgur.com/sCqnJx3.png
コア・キネティクス本社は少し試したけど狭い上に人が多いので罰金なしに盗むのは無理だと思った
https://i.imgur.com/gy6usVr.png
物理的な物は全て消えて意識だけが次の宇宙に行くっていうやつ
最初説明を聞いた時すごい面白いと思ったし
世界観としてわりと気に入ってるんだけど少数派っぽい
クルーの数にも影響する
エンジン1基0.25、動力3を4基で1人、動力2を6基で1.5人
武装1基0.5人を12基で6人、シールド1基0.5人、リアクター1基1~3人を加算し、
船体のコックピット2~8人、ハブ0~6人(複数可なので無制限)の加算と比較して少ない方で決まる
MOD無しでは11人が限界、そんなに乗せないと思うけど
とりあえずニューゲーム+をゲームシステムに組み込むにしてはあまりにも洗練されてない
船そのものどころか設計図すら無いし引き継げないし装備も引き継げないからレジェンダリー厳選するのも辛くなるし特典として貰える装備も最初の方は本当にショボい
LV上がると敵はスポンジになるしパワーLV上げたきゃ聖堂のミニゲーム延々やらにゃならんし……誰かもうちょっと何とかしようとは言えなかったんだろうか
そろそろ梯子ぜつゆる平たい船族から卒業しようかな…やっぱりやめようかな…カボットから始めてみようかな…と思いつつ平たいまま百年経った
>>1549
それはアップデートで改善されたって言ってたやん。
>>1546
強敵としてはありかもだけど、
拠点のロボも弱すぎる、もっとゴツイのが欲しいよね
>>1548
10周以上してもNG+で消えるのは変わらないと思うけど…
同じ周で色々やってると、id割り当てが不味くて不具合が多発するようになって、リセットする為に仕方なくNG+するんだけど、ほぼ消えるのが辛いね
このクエストでヴァルーン家の
大使館を訪れる際にインターコムを
辿りながら進んでいくのだが
この際にこのクエストを一旦引き上げて
別のクエストへ移行すると
大使館内部へと入る最初のドアに
アクセスが不可能となり
クエストが侵攻不可能となる現象に遭遇。
バグなのだろうか?
キー操作で減速するよりも、動力配分を落とすほうが強いブレーキがかかる。
MT車のエンジンブレーキのようでなかなか楽しい。
乗り込んで敵全滅させて、その後コックピットに座らず、自船にも戻らず、その宙域の星にFT、星についたらすぐ自船に乗って離陸、宇宙に出るとさっきの中身全滅させた船が浮いてるので、乗り込むと敵が一部復活しているのでまた全滅させて最初に戻る
復活するパターンがよくわからないけど、今コックピットに15人くらい敵が居る状態を繰り返してる