コメント一覧

  • この銃の本懐は敵の無力化ではなく無力化した後の確実にできるヘッドショットステルスアタックである、保険として倒れてる敵の背中側から撃つと発覚が遅れるので何発かステルスアタックが続く
    仮に仕留めきれなくても起き上がりきるのに猶予があるので諦めずに畳み掛けよう

    18.名無しの探検者2024年03月23日 14:44

  • それどころかスキャンで判明するのはHPだけで、生態も生息地も一切記されないため少々不気味。

    136.名無しの探検者2024年03月23日 14:02

  • ランダムロケーション『宇宙船の着陸地点』に出現するNPC
    宇宙船から降りてしばらく待機したあと何処かへと歩いてゆき、出会った異星生物を攻撃する
    専用の会話は無く、声をかけても一般NPCと同じ挨拶しかしない
    そのため狩りの目的は不明である
    残された宇宙船の船内には市民と、市民の警備兵という名のNPCが留守番している
    ハンターの雇い主とそのボディガードといったところか
    https://i.imgur.com/uusbvDy.jpeg
    武装はグレンデル そんな装備で大丈夫かと心配して後をつけていくと、案の定返り討ちにあっていたりする

    1.名無しの探検者2024年03月23日 12:31 編集済み

  • 紅の艦隊の海賊が着用する宇宙服用パック。
    宇宙服やヘルメットは4種類あるが、海賊用パックはこれと回収部隊用パックの2種類のみ。
    (耐性と防御値が若干違うが、まあ誤差である)
    射撃武器を運用している海賊がこのパックを装備している場合が多い。

    2.名無しの探検者2024年03月23日 08:30

  • 紅の艦隊の海賊が着用する宇宙服。
    主にメイルストロムやグレンデル等の遠距離連射武器を使用するタイプが着ていることが多い。
    序盤にお世話になった船長も多いのではないだろうか。

    2.名無しの探検者2024年03月23日 08:22

  • 紅の艦隊の海賊が着用する宇宙服用ヘルメット。
    バイザーで顔部分が見えなくなるので「宇宙服着用時に顔が見えるのがなんかイヤだ」という船長にも人気があるとかないとか。

    ていうか項目作ったら、せめて説明文くらいは記載してくれ。
    攻略サイトじゃないんだから、写真と性能だけ載せられてもなんのこっちゃわからん。

    2.名無しの探検者2024年03月23日 08:31 編集済み

  • フォトモードの表情変化はよかった
    あとポーズもっと増やしてくれ〜

    42.名無しの探検者2024年03月23日 00:43

  • メーカーは親の顔より見たコンバテック製。
    https://imgur.com/mQvNUUb
    ちなみによく見ると8.8 OZ ANTI MATTER CHARGEと表記があるが、OZとはオンスのことなので249.476gの反物質が充填されてますよって意味になる。反物質とは対消滅時に自身の質量の200%のエネルギーを発するヤベー物質のことでWikipediaによると僅か1gで宇宙ロケットの外部燃料タンク23個分のエネルギーを発生させるらしい。

    5.名無しの探検者2024年03月23日 00:03

  • 製造メーカーは不明。なんか底部に表記があるがこれがメーカー名だろうか?

    https://imgur.com/rTkoXaA

    10.名無しの探検者2024年03月22日 23:47 編集済み

  • 正面
    https://imgur.com/pj6SuI7
    側面
    https://imgur.com/BPddvAI
    https://imgur.com/swcBqDD
    背面
    https://imgur.com/Gck777l
    下記は初期の性能。
    PHYS 61/ENGY 45/EM 53
    熱 20/腐食 30/放射線 10/汚染空気 0
    質量 7.50

    1.名無しの探検者2024年03月22日 22:33

  • https://imgur.com/vggh3BC

    下記は精製の性能。
    PHYS 44/ENGY 42/EM 46
    熱 0/腐食 0/放射線 20/空気汚染 10
    質量 6.30

    1.名無しの探検者2024年03月22日 22:34 編集済み

  • https://imgur.com/Z4nNPZy
    ※下記は精製の性能。
    PHYS 46/ENGY 38/EM 42
    熱 0/腐食 20/放射線 10/空気汚染 10
    質量 2.10

    1.名無しの探検者2024年03月22日 22:34 編集済み

  • >>89
    インフィニティはウラルぶっ転がしてから行くとメチャ簡単なのが判ってから、もう毎回ウラルを早々にご退場願ってる
    ステルスで見つかる度にロードしてたのが間抜けなくらい楽になった

    92.名無しの探検者2024年03月22日 21:27

  • >>36
    自分もセーブフリーズ多発してたけど
    フリーズしそうな時にXboxのメニュー画面開いて待つとフリーズ回避出来てる
    確実じゃ無いし、Xboxじゃないなら試せないけど…

    あとクイックセーブはしない方がいいよ
    クイックセーブする時にフリーズすると前のクイックセーブデータも消える

    41.名無しの探検者2024年03月22日 20:05

  • ヴォイドフォームなし。ひよってカメレオン装備ありでやったけど、それでもインフィニティの最下層に行くまで、エレベータ前に見張りがずっと見てるからそこから階段に向かうのも妙にしんどい。

    91.名無しの探検者2024年03月22日 19:44

  • >>1668
    海賊が喋ってくる前にシカトして惑星に着陸したり、問答無用で先制攻撃して撃墜して僚機を思考停止状態に陥らせたりできなくなるからそこは良し悪しですな。まあグラヴジャンプならカウントダウン中なら途中でキャンセルも出来ますし。

    1669.名無しの探検者2024年03月22日 18:31

  • >>89
    リュウジンのクエストはこれがダルイからあんまりやりたくねえんだよなあ。ヴォイドフォーム使うとなんか負けた気がするし。まあ途中でめんどくさくなって結局使うんだけど。

    90.名無しの探検者2024年03月22日 18:20

  • ヴォイドフォーム封印してクエスト進めたけどインフィニティはギミックがあるにしてもちょっと難易度高すぎな印象
    リュウジン本社くらいがちょうどよくて楽しかった

    89.名無しの探検者2024年03月22日 16:49

  • >>9
    確認しました。
    変わってますね。
    具体的には賞金稼ぎの船長の声も変わってました。
    レッドマイルの守備兵がわかりやすいかな?
    今までのくぐもった声ではなく、声にエフェクトがかかってる感じ。変声機を使っている?というか。

    40.名無しの探検者2024年03月22日 16:32

  • >>36
    わかる!箱Sやけどこのアプデ以前はそんな感じ。
    このアプデ以降かなりマシになったけど環境が統一されない限りこういうの続くんやろなぁ。

    37.名無しの探検者2024年03月22日 10:19

  • 話に聞いて知ってはいたけど日本語版でもエフェクトかかるようになってめでたい(?)
    エクリプティクなのにエクリプティク用ヘルメットじゃないのを被ってる奴がいて、そいつだけクリアな声でちょっと面白かった

    44.名無しの探検者2024年03月22日 10:07

  • なんかこのアプデからオートセーブが失敗しまくる。クイックも待機/睡眠も手動セーブすらも。キャッシュ消して再起動ばかりしててちっともゲームが進まん

    36.名無しの探検者2024年03月22日 09:14

  • 一応ドップ(Bクラスになっちゃった)が出来たので掲載。
    https://imgur.com/Vn3PHZf
    https://imgur.com/kktuY8I
    https://imgur.com/YybGr4e
    梯子が一段減って昇降楽々。
    https://imgur.com/xMWYH4j
    宇宙にて
    https://imgur.com/bwiCYvO
    冷静になってよく見ると、コクピットと色で再現度をゴリ押ししてる感がすごい。翼とか全然似てない...orz

    499.名無しの探検者2024年03月22日 02:35

  • >>3
    箱Xだが、誰もいないは体験したことあるね。
    あと敵の活動って言うから勇み足で行ってみたら民間船が一機だけシュゴーって飛んでるのも見たことある。

    4.名無しの探検者2024年03月22日 01:30

  • 英語版のロケーション名自体が「Satellite Relay」なのだからそれはしょうがないのでは…

    2.名無しの探検者2024年03月22日 00:54

  • >>1
    何も居ない時があった。
    バグかな…

    3.名無しの探検者2024年03月22日 00:48

  • >>28
    あれ、まあまあしょっちゅう出るからよかったわ。

    31.名無しの探検者2024年03月21日 23:13

  • 襲って来るスターボーンガーディアン、スターボーンを下ろしたら離陸していなくなってしまったんだけど、いつからそういう仕様に変わったの…?

    2980.名無しの探検者2024年03月21日 22:49

  • 銃口アタッチメントにミートグラインダーがないのが残念。

    17.名無しの探検者2024年03月21日 20:47

  • アップデートがあってから、グラヴジャンプ後のランダムイベントが起こる事が増えた気がします。
    なのでもう少し早めに登場するようにしてもらえませんか。
    気がついた時にはジャンプしちゃって、なんのイベントだったんだ?ってなるから。

    1668.名無しの探検者2024年03月21日 20:03

  • 終了後の警備員の敵対はなんとかしてほしい

    114.名無しの探検者2024年03月21日 19:32

  • >>17
    いや、そんなに強くないと思う。

    UCの下っ端の仕事をこなし、パイロットスキル上げてクラスBの船に乗れる様になって、バンガード・ブルワークとバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターとバンガード・ヘルファイア・オートキャノンをフル装備した船なら普通に勝てる。

    ノーマルモードならね。

    戦法としてはまず、射程3000前後でバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターで雑魚船を片付けたら船を修理しつつ1度回復させて、射程800まで急接近しながら滅多撃ちして、レジェ母船を沈めるだけ。

    追記だけど急接近中に撃つのはバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターだけにし、800まで接近してからバンガード・ヘルファイア・オートキャノンを撃つと、無駄弾が無くなる。

    18.名無しの探検者2024年03月21日 15:15 編集済み

  • >>4
    この世界にも暗黒通信団がいるのかもしれない

    5.名無しの探検者2024年03月21日 13:43

  • Fallout76だとミニガンにバッシュ効果が付いてたらドリルに改造すると物凄い削れるってのがあった気がする
    でもまあこっちだと生かす手段特にないよな……別にマイナスじゃないんだけどがっかりする枠

    2979.名無しの探検者2024年03月21日 13:38

  • >>7
    テラーモーフがそこら中にいるトーリマンⅡのデータも売却できてお得。

    16.名無しの探検者2024年03月21日 13:35

  • トーリマンⅡに普通に住み着いておりスキャン対象になっているが、拠点での飼育は不可。ゼノウェポン生産したかったのに残念。

    135.名無しの探検者2024年03月21日 13:32

  • >>13
    なぜかガス惑星のデータを売却できることがあるのはこういうことだったのか🤔

    15.名無しの探検者2024年03月21日 13:34 編集済み

  • この船に勝つ確実な方法は、こいつの射程内に一切入らないこと。
    プレイヤーと違って武器の射程外になると攻撃してこないので一方的に攻撃し放題になる。ただし約4000mほど離れる必要がありロックオンできなくなるので、自分で頑張って狙う必要がある。

    17.名無しの探検者2024年03月21日 13:27 編集済み

  • 拠点作って机やベッドにアイテム置いたあと、星系色々回って帰ってきたらそのアイテムがその場でずっしり沈んでるの直ってないね。

    29.名無しの探検者2024年03月21日 12:36

  • バージョン1.10.31のアプデで追跡者入門04が取れるようになりました
    (Xbox Series Xで確認済)

    4.名無しの探検者2024年03月21日 11:33

  • 拠点建設モードで見下ろし視点に切り替えると建設モードから出る以外何もできなくなるバグ治ったっぽい?

    28.名無しの探検者2024年03月21日 09:17

  • 逆に考えるんだ『均等割り振りで動く船にしちゃえばいいさ』と考えるんだ。
    兵装は半分ぐらいの割り振りで稼働できる自動式にして、エンジンはホワイト・ドワーフ3015エンジンにすれば半分ぐらいの割り振りでも十分な速度が出る。

    27.名無しの探検者2024年03月21日 09:10

  • レベルが上がるたび右上に「健康が追加されました」って表示されるんだが…
    影響無いからいいけど気になる

    26.名無しの探検者2024年03月21日 08:53

  • >>24
    お気持ちとてもよくわかります。かく言う自分も余らせている余剰電力がもったいないぃキーッ、とか唸っております。
    アップデートしてからまる一日遊びましたが、↑のおかげで割り振りの上下動が残っているのには気づいておりませんでした。
    ご報告ありがとうごさいます。

    25.名無しの探検者2024年03月21日 07:54

  • >>2976
    スカイリムで弓のバッシュonly縛りでクリアしてた動画があったけど、そういうプレイなら役立つんじゃないか

    2978.名無しの探検者2024年03月21日 04:50

  • >>23
    せっかくのアイデアだけど、それやると単純に船の戦闘力ダウンなので厳しいですわ

    24.名無しの探検者2024年03月21日 04:08

  • >>22
    力技的な解決方法なんでアレだけど、リアクター発生動力 >= 装備動力にすればいいと思う。

    23.名無しの探検者2024年03月21日 03:01

  • 最悪や、宇宙船から降りる度に動力配分がリセットされるようになってる
    地上に降りた後や敵船に乗り移った後に船に戻ると毎回シールドに12、残りポイントをグラヴドライブ以外に均等に振り分けになる
    ・クルーボーナスが原因で船の動力配分が意図せず低下していた問題を修正しました。
    ウチはクルーを一切乗せてないんだが恐らくこの修正が影響してるんだろうな
    毎回配分やり直すのクソめんどくせぇんですけどぉ!?

    22.名無しの探検者2024年03月21日 02:52

  • >>20
    『メニューフォント(大)の複数の問題を修正しました。』の一環なんじゃないですかね。
    当方、箱版で遊んでおりますが、文字数が増えすぎると、最後まで名前が表示されないか(スターボーン・ガーディアン→スターボーン・ガー)、豆粒ぐらい小さな文字になるか(ヴァルーン関連武器をラックで見つけると、武器名を読むのに老眼鏡が必要になる)してましたし。
    オーバーシアーという単語はあまり一般的ではないと判断されたから変更した、という可能性もありそうです。

    21.名無しの探検者2024年03月21日 02:50

  • 海上に建てられた漁業プラットフォームの繁華街なのに寿司屋がないだと!?

    32.名無しの探検者2024年03月21日 02:37

  • 彼へのアドバイスは、紅の艦隊選択肢の他に、拠点エンジニアリングスキルの選択肢もありますね。
    ていうか、うちの船長は何回も彼に会ってるはずですが、ここの会話での拠点エンジニアリング選択肢を初めて見ました。何か他のスキルが関係してるのか、船長のレベルとか周回数とか、作った拠点の数とか? うーん、わからん。

    14.名無しの探検者2024年03月21日 02:34

  • カズムバスは海に行くと泳いでいる実物を見ることができる。
    なかなか食べるのに勇気のいる見た目でひび割れだらけの甲冑のような表皮だが、向精神薬をこの魚から取り出すのまで行われるわけで、なかなか凄い話だ。
    https://imgur.com/dlajnRR

    21.名無しの探検者2024年03月21日 02:02

  • 高威力モジュールを付けた改造武器
    以前は「オーバーシアー〇〇」って名称だったけど
    アプデ後は「過負荷〇〇」って名前に変わったね
    だから何だって感じだが

    20.名無しの探検者2024年03月21日 01:56

  • マーク1宇宙服がスペリオールになってました。
    今まではマネキンが着ているのは普通等級でしたが、変化があったのかな?

    19.名無しの探検者2024年03月20日 23:50

  • どうも最新アップデート配信:バージョン1.10.31が来るまでまで本来エクリプティクの声にエフェクトがかかることを知らなかった本邦の船長が多かったようだ

    43.名無しの探検者2024年03月20日 23:40

  • >>9
    自分も先程同様の症状がありました。その次に出会った紅の艦隊の人らは普通の声でしたが…。

    18.名無しの探検者2024年03月20日 23:22

  • M級艦船を作れるMODを入れてるが、怖くてM級のハブとか構造を付けられない
    没要素で、船内の装飾ができるワークショップもあるみたいなので、
    それでM級のハブの中身を作るんだろうけど

    なので、M級のリアクターとシールドだけ使わせてもらってる

    498.名無しの探検者2024年03月20日 23:13

  • 異星生物に飲み込まれても、どれくらいの期間生存できるのか?
    という研究をしていたらしい。
    どうも『巨大な何かに飲み込まれる』という幻覚を見ていた者が多かった模様。
    巨大な何か?
    グレーターサーペント?

    11.名無しの探検者2024年03月20日 22:03

  • 【スキャナー:スキャナーを起動したままドアを開けたりアイテムを回収できるようになりました】
    いちいち切り替えるの面倒だったが、地表の液体やガス回収とかロッカー開けるのもスキャナーのままで良いからサクサク進むようになった
    なんで最初からこうしなかったのかね?

    17.名無しの探検者2024年03月20日 21:46 編集済み

  • >>2976
    定番ハズレ効果だと思ってる

    2977.名無しの探検者2024年03月20日 21:41

  • 武器レジェンダリー効果のバッシュって、フォールアウト4くらいからずっとあるけど、なんか役に立ちますかね?

    2976.名無しの探検者2024年03月20日 21:28

  • >>6 さんの言う宇宙船が動かなくなる現象は、以前からよくくらってました。

    宇宙戦闘の後、基地の第2ステージ(エクリプティクたちが蘇生するところ)で、敵が1つ前のステージや海の中の棚氷の真ん中など、変な所に発生する現象に見舞われました。
    その直前にエクリプティクのタヒ体がブレイクダンスばりに踊っていたのが前兆だったのかもしれません。
    当方、箱版でコンソールは使えないので、かなり焦りました。

    16.名無しの探検者2024年03月20日 20:34

  • >サム・コーがコラに対して、死亡したキャラクターに冗談を言ってみるよう提案していた問題を修正しました。死んでいたら反応できませんからね。

    そんなMr.ハンディみたいな語り口で……

    15.名無しの探検者2024年03月20日 19:57

  • >>12
    会話終わりにいきなり動けなくなっていて、そこにバカスカ攻撃を喰らいました。
    魚雷も食らったと思いますが、雲の影響もあったのかもしれません。

    14.名無しの探検者2024年03月20日 19:54

  • 顔変化バグは治ってないのかー。

    13.名無しの探検者2024年03月20日 19:52

  • アイテム名を変更するときの日本語入力ってなんとかならんか……
    確定するまで名前を確認できないし、変換を確定しようとすればそれで名前の確定になってしまう

    2975.名無しの探検者2024年03月20日 19:35

  • >>6
    マサダの宇宙戦闘だと雷雲みたいのがあって
    そこに入っちゃうと雷食らって船の動きがおかしくなったりしてた記憶があるが

    12.名無しの探検者2024年03月20日 19:13

  • >>9
    日本語音声でやってる?
    英語音声だと元からこもったようなエフェクトかかってたよ

    11.名無しの探検者2024年03月20日 19:10

  • マネキンに着せられてる宇宙服の種類が増えてません?
    賞金稼ぎ用宇宙服とか。

    10.名無しの探検者2024年03月20日 17:47

  • 唖然とあくびの表情、面白すぎるだろ

    12.名無しの探検者2024年03月20日 17:19

  • なんかエクリプティクの声変わった?
    スターボーンみたいな声になってる

    9.名無しの探検者2024年03月20日 17:16

  • バグか知らんけどグラヴダッシュのエフェクトが出なくなったな。見やすくていいけど😅

    8.名無しの探検者2024年03月20日 15:54

  • >>6
    それって動けないバグっていうか、スターボーン船のミサイルを食らって行動不能になってるんじゃないですか?そのシーンは会話終了からこっちの動き出しの前にミサイルを撃たれてハメられて動けないまま死ぬことが多々あるのでSF屈指のクソ場面だと記憶しています。

    7.名無しの探検者2024年03月20日 15:52

  • 武器の改造でスキンがロックされてるのなんでだろう。
    他の武器だとスキンが無くても「デフォルト」が設定されてるのだけど。

    18.名無しの探検者2024年03月20日 15:43

  • おま環かもしれませんが、宇宙船シールドバグが凶悪化してません?
    ロードも何もかも突き抜けてシールドの数値がゴリゴリ削られる。
    また、メインクエスト最後の宇宙船戦闘にて、まさかの『動けないバグ』に遭遇。
    3機の敵からタコ殴りにされる、シールドバグ、タコ殴りにされる、シールドバグ。というコンボを喰らい、今回の宇宙を諦めざるを得なくなりました。
    また、『同じシールドを装備させている他の宇宙船の数値も下がっている』というバグにも遭いました。連動しているのかな?

    6.名無しの探検者2024年03月20日 15:44 編集済み

  • >>4
    ありがとう。ちょうどエレオス静養所のクエストを進めようとしてたとこだったから助かった
    来月アプデまで様子見だな…メンドクセェ

    5.名無しの探検者2024年03月20日 15:40

  • その他アイテムのひとつ。
    リュウジンタワー1階のニューロアンプ売り場の壁際、(ガラス張りのショーケース内ではなく)机の上に直置きされている。見た目はリュウジンのロゴが入った箱であるため、中身がどうなっているのかは不明。

    1.名無しの探検者2024年03月20日 13:53 編集済み

  • 最初に出会う異性生物
    クリート・ストーカーの方が印象に残るかもしれないが

    3.名無しの探検者2024年03月20日 11:16

  • 相変わらずECSコンスタントのエイブの会話バクが治ってないね。
    あとエレオス静養所でも会話バグが発生するようになった。これは初めて。

    4.名無しの探検者2024年03月20日 11:10

  • >>2971
    ヴァルーン3種
    ハードターゲット
    コーチマン
    マグストーム
    必須:カッター
    次点:マグシア-、ノヴァブラスト・ディスラプター
    SF1Editで調べ、コンソールで上級化(ノヴァブラスト・ディスラプターは上級化できない)とレジェンダリー化
    当然作業台でもできることは全部やってる
    ヴァニラのレベルでは最強の布陣と思う

    2974.名無しの探検者2024年03月20日 06:47 編集済み

  • 拠点いじってたらスペーサーの襲撃があり、修復中にまた抽出器やソーラーが壊されていく、索敵しても見つからない
    一旦船で離れてみようと着陸パッドに乗ったら罵声が聞こえる、コンソールTCLで潜ってスペーサー6人片づけて終わった
    SKYRIMでも建築した家の中の外と同じ空間に巨人や山賊が沸いて、TCLで潜って倒すか、離れてFTしてまたFTで戻って家の外に出てるのを倒すかするのは知っていたから対処できたけど
    根っこは変わらんのね

    2973.名無しの探検者2024年03月20日 06:05 編集済み

  • フォトモードはもうちょっと機能が欲しいところ。
    サイバーパンク2077を参考にキャラクターの位置や回転の変更とカメラ目線があれば個人的に満足かな。
    キャラクターの設定がプレイヤーと連れているコンパニオン、ヴァスコそれぞれにできるのはグッジョブだ。

    3.名無しの探検者2024年03月20日 04:24

  • >>31
    29です
    改めて確認したらその通りでした、ごめんなさい
    アムンとアレスは低スペック過ぎて忘れてた
    揚げ足取るようで悪いけど「クラスAで動力2のエンジンはアムンとアレスの2シリーズ」は、SAもあるから3シリーズだね

    33.名無しの探検者2024年03月20日 04:24

  • >宇宙服のディスプレイケースをピッキングしなくても宇宙服を使用できてしまっていた問題を修正しました。

    オワタ……

    2.名無しの探検者2024年03月20日 02:22

  • 2024年3月19日に配信されたアップデート。容量は約13Gb
    対象はXbox GAME PASS、Xbox Series X|S、Windows、Steam。

    内容は前回に負けず劣らずのバグ修正と、新規でフォトモードでのポーズや表情の追加、デジピックミニゲーム中にアンドゥしてもデジピックが消費されないようにするなど多岐に渡る。
    以下ベセスダのニュースページ。
    https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/FkSH4RJ9HwfNU1M72Tl23/starfield-update-1-10-31-march-19-2024

    1.名無しの探検者2024年03月20日 02:10 編集済み

  • なぜヴァルーン狂信者が生物研究の研究所を襲ったのか、というのは、拾える(あるいは端末だったかもしれない)テキストで『蛇の幻覚が見えるんだろ?そういう向精神薬を使いすぎるな!』と叱責している文書が存在する。
    つまりまあ、宗教的禁忌か何かに触れてしまったという事だろう。

    10.名無しの探検者2024年03月19日 22:25

  • >>15
    最高のレジェンダリーだけど、ブリッジャーかぁ…

    16.名無しの探検者2024年03月19日 20:43

  • >>2971
    先攻って相手の体力のことだったんですね
    知らなかった…めちゃくちゃ強いですね
    次は先攻付きを狙おう

    2972.名無しの探検者2024年03月19日 19:45

  • これ、拾うべきかな…
    https://imgur.com/s5iVDJA

    15.名無しの探検者2024年03月19日 18:14

  • >>26だけど無事に移乗船無人バグ発症したので報告です!
    さようならこの宇宙\(^-^)/

    41.名無しの探検者2024年03月19日 14:59

  • コンステレーションメンバーをなるべく同行させずにプレイしていると大体こいつがハンターにやられる。

    65.名無しの探検者2024年03月19日 13:30

  • ここに潜入するミッションは紅の艦隊の勢力ミッション「我々には勝てない」。
    立証責任で使える証拠もあるので忘れずに拾っておこう。

    13.名無しの探検者2024年03月19日 12:24 編集済み

  • コンステレーションメンバーの好感度については「そんな考えだから世界はこの有様」という表現でもあるのだろう。

    217.名無しの探検者2024年03月19日 12:09

  • ブリッジに幅を合わせると必然的にマッスルになっちゃいますよね、ナイスバルク!頭でっかちの機体ってなんかもうガンダムのドップくらいしかイメージ湧かないんですよね、サイズが全然違うけども。ちょっと作ってみようかなドップ風のAクラスとか。

    497.名無しの探検者2024年03月19日 11:55 編集済み

  • >>493
    キメラが鹵獲できたのでデカく改装したことはあったなあ
    元船 バグで海賊船になっちゃった
    https://i.imgur.com/pXqMPmA.png
    改装後 名前は気にしないで(笑)
    https://i.imgur.com/ydfHjqs.png
    誤射がイヤでタレットは無し
    https://i.imgur.com/y4dtPME.jpg
    アレスブリッジ使うと船体を幅広にしないと違和感すごいですよねぇ

    496.名無しの探検者2024年03月19日 09:34

  • >>494
    ですよねぇ、こんなでっかいブリッジがあるんだからM級の戦艦をバニラの環境で作らせてほしいですよね。

    495.名無しの探検者2024年03月19日 09:10

  • >>493
    大好きだけど写真の通り、ブリッジに対して艦体が小さくなるのと、ハシゴだらけになるか長ハシゴになるのがなぁ…

    494.名無しの探検者2024年03月19日 08:03

  • >>7
    コンラッド君はダジャレ言ってないで早く成仏してもろて
    https://imgur.com/ivyRVKj

    11.名無しの探検者2024年03月19日 07:58

  • 戦闘機も良いけど、自分の他にも誰か戦艦好きな人居ます?(貨物船?何のことやら・・・)
    https://imgur.com/b0t9Tdu
    船体下部の銃座って良いですよね。
    https://imgur.com/2stGeQa
    うーん、この・・・ベセスダにはエレベーターを所望する。
    https://imgur.com/jS4rdhK
    こんな風にカッコイイ艦隊戦がしたいんじゃ。
    https://imgur.com/WnNXcVj
    ちなみにですけど、敵の宇宙船を鹵獲した時に母船を変えるともう一機の方は自動で帰還しますが、その際に敵船が居るとちゃんと戦ってくれるんですよ。(僚艦欲すぃ・・・)

    493.名無しの探検者2024年03月19日 06:53 編集済み

  • >>491
    コアファイターというよりはコアブースターな印象

    492.名無しの探検者2024年03月19日 01:00