コメント一覧

  • 痛い思いをせずに活性化を上げたい船長はこの船をサウナとして使う。
    船に入りドッキングベイを見つめつつ25%以下になったら自分の船に戻り回復する、を繰り返すのだ。
    回復パックとたまに火傷するのでジェルがまぁまぁ必要だが結構簡単に上がりきる。

    3.名無しの探検者2023年12月07日 15:13

  • スタフィー大辞典で読んで面白がって訪れて後悔するロケーションランキングかなり上位。
    というか後悔した。
    素早い数の暴力ってホントに怖いな…

    18.名無しの探検者2023年12月07日 14:58

  • 無重力戦闘のチャレンジを進めるなら、
    アルマゲストとか打ち捨てられた貿易管理局スターステーションみたいな、
    固定配置の無重力戦場に行くのが一番楽だと思う。

    19.名無しの探検者2023年12月07日 14:52

  • のんびりリロードしてられないような状況ではさっさとベーオウルフに持ち替えて前進した方が良い場合が多いから装弾数は5発であんまり不満ないなあ

    48.名無しの探検者2023年12月07日 14:46

  • ヘリウム3がたんまり取れる

    3.名無しの探検者2023年12月07日 13:34

  • >>2288
    クリート重力軽いから屋外でパック破損すると簡単に行方不明になれるからな…

    2290.名無しの探検者2023年12月07日 13:22

  • >>2288
    そうそう、それでヴァスコが「行方不明になったアルゴスの採掘者」みたいなこと言ってくる。ヴァスコたん、君が海賊拠点制圧指示したんだよね、冷たくないかい?って思った。

    2289.名無しの探検者2023年12月07日 13:18

  • なんやかんやと数百時間プレイしてるけど、
    ここに初めて来たときほどに全力で逃げたことは他にない。

    17.名無しの探検者2023年12月07日 11:56

  • 建物1階にある上官のコンピュータには、気候もいいし生物も大人しくていい星だと喜んでいることが伺える記録が残っている。
    ここの駐屯地では新型武器の試験を行うことにしていたらしい。その後の末路を見るに、おそらく試験対象は異星生物(動物と植物)であったのではと筆者は想像する。

    建物の陥没部分には、狭いトンネルながらも進入することができる。そのトンネルは敵対勢力のメンバーが、倒壊した建物の破片を取り除いて作ったものと思われる。少しずつ破片を片付けたり掘ったりして進んでいた姿は救助活動を思わせたに違いない。遺体そっちのけで残置物漁りしていなければ、あるいは感謝されたのかもしれないのに。
    遺体のそばには、陥没したあと脱出できなくなった旨が書かれたスレートが落ちている。あの上官は何考えているんだ、ヤバいのは見て明らかなのにと非難している。

    2.名無しの探検者2023年12月07日 11:46

  • ランダム生成ロケーションあるあるだが、ここで作った電力を送る先がなさそうなケースがチラホラある

    4.名無しの探検者2023年12月07日 11:44

  • 通常周回時の主人公は、ロッジにたどり着けないで行方不明じゃなかったっけ?

    素人に海賊拠点制圧なんて強制するから……

    2288.名無しの探検者2023年12月07日 11:42

  • 全てのシップビルダーで全てのパーツが使えるけど、他社部品を新規取り付けする場合には割高になる。
    とかだと、シップビルダーごとの個性も残るからいいんじゃないかな。と思った。

    (自分は拠点ビルダーで全パーツ使えるModとか入れてるけど……)

    1136.名無しの探検者2023年12月07日 11:33

  • ランダム生成されるロケーション。
    建物の他に見張り台が1つ。どちらもわんさか植物に覆われており、建物のひとつは奥側が地面に陥没している。
    敵対勢力がおり、目ぼしいものは漁られた後なのか、残置物はそう多くはないが、建物の2階の机にスキルブックがある。

    1.名無しの探検者2023年12月07日 11:02

  • 英語版では「Minced fish stuffed into balls of dough and grilled in a molded pan.(ミンチした魚を生地のボールに詰めて型で焼いたもの)」と記載されているので、たこの代わりにつくね入りのたこ焼きといった様子。
    日本語版の説明文がちょっと間違っている。

    14.名無しの探検者2023年12月07日 10:38

  • 400時間近くプレイしてようやく遭遇できた
    場所はアルキメデスV-b
    ここで散々恐ろしさを知っていたので用心して進んだのと、船長自身レベル100超で装備も充実してたのでそこまで酷い目に遭うことはなかったが、序盤に来てしまってたらトラウマもんですわ

    16.名無しの探検者2023年12月07日 10:25

  • よく考えたらもう一人の自分(その世界の本来の自分)がいるのは当たり前なのに、ランダムで引き当てないと出ない確率なのは変だよなぁ。
    エミッサリーもいつもハンター襲撃で主人公死んだ(=それまでは生きてた)と言ってたし。

    主人公がスターボーンになってどこまで因果が変わったのやら。

    2287.名無しの探検者2023年12月07日 09:40

  • 聖堂はアンプ使えばほぼノーミスでいけるからあんまり苦労した記憶がないな

    それでも面倒だからMOD入れちゃったけど

    1135.名無しの探検者2023年12月07日 06:36

  • 船を設計図登録できるようにしてくれ
    というか逆に何故アパラチアで出来てたことができなくなってるんだ

    1134.名無しの探検者2023年12月07日 03:29

  • >>1130
    ちなみにマジでMODであるけど(ニューアトランティスのシップビルダーが全商品取り扱うようになるMOD)、宇宙船組むのがクッソ楽になって快適度爆上げなのでおススメ

    1133.名無しの探検者2023年12月07日 01:53

  • しゃがんで構えるとブレないけど立った状態で構えるとわずかにブレるので、手ブレゼロは仕様だと思う
    ゲーム的に描写はされないけど伏せてバイポッド使ってるの再現してるんじゃないかな

    47.名無しの探検者2023年12月07日 01:26

  • >>2
    適当にその辺に打ち込んだら5倍になって返ってきたとか意味わからんw

    3.名無しの探検者2023年12月07日 01:13

  • >>9
    ダガーのパイロットを倒したらバレットにキレられてしまった&賞金が付いてしまった。
    似たような現象ということで残しておきます。

    20.名無しの探検者2023年12月07日 01:09

  • >>2280
    >>2285
    ありがとうございます

    2286.名無しの探検者2023年12月07日 00:21

  • ステルス状態かつ射撃警戒で当たって反射するとステルスボーナスが乗るみたい(とはいえ反射ダメージはそう高くはないし確率も低いからあまり期待できない)

    2.名無しの探検者2023年12月07日 00:19

  • ライオン顔の付いたメックでのみ抵抗できる

    5.名無しの探検者2023年12月06日 23:34

  • >>2284
    新しく入手したアイテムに付くやつ?
    一度確認すると消えると思うんだけど

    2285.名無しの探検者2023年12月06日 23:26

  • アイテムのビックリマークのアイコンは何の意味か知ってる人いますか?

    2284.名無しの探検者2023年12月06日 23:24

  • >>2282
    もう一人の自分はクセもないし明るくて良いよね
    敵とエンカウントしても「楽勝だな!」って余裕があるのも凄く良い

    2283.名無しの探検者2023年12月06日 23:19

  • >>2281
    ドッペルゲンガー側が不気味がるの草

    まあ確かにキャラクリ頑張って可愛く作ったら予想以上にもう一人の自分が可愛い声で可愛い反応してくれただけに、ロマンスしてみたかったぜ……
    エンハンス!のおかげで性別の壁が取っ払われてみんなバイセクシュアルな世界は個人的には楽しいだけに……
    ベセスダには同CP百合の良さが分からぬのか(血涙)

    2282.名無しの探検者2023年12月06日 22:57

  • >>16
    ジャンプ蟹倍ってすごいなあとか一瞬思った。

    18.名無しの探検者2023年12月06日 22:48

  • >>1131
    こういうのワクワクして良いね。DLCは新しい星系じゃなく既存の星系でガンガン作り込んで欲しい

    1132.名無しの探検者2023年12月06日 22:38

  • 一から建造するとかコックピットをアップグレードするとかのためにはめくりキャンセル必須なのかな
    コックピットから船体下部のスケグにかけてそのままくっつけるだけだとパーツ同士が干渉しちゃう

    4.名無しの探検者2023年12月06日 22:34

  • キャラクターエディット頑張った上でもうひとりの自分と一緒に冒険しているけど
    照明の当たり加減によってギョッとするくらい不気味になる瞬間があるの残念だ
    https://imgur.com/zrZpIJG

    2281.名無しの探検者2023年12月06日 22:17

  • 無重力環境での戦闘がないとお悩みのあなた!
    聖堂の無重力ミニゲーム中に並行世界の自分を召喚してコロコロすることでチャレンジが進みますよ!
    絵面と後味は最悪ですけどね…

    17.名無しの探検者2023年12月06日 22:16 編集済み

  • >>2279
    クルーは船に配備する仲間の人数
    乗客は客を乗せて運ぶミッションで乗せられる人数だよ
    クルーはスキルだの船の装備だのも関わるからそちらの項目の方で調べてもろて

    2280.名無しの探検者2023年12月06日 22:13

  • 宇宙船 ハブのクルーステーションと乗客スロットの違いを教えてください(´;ω;`)

    2279.名無しの探検者2023年12月06日 22:09

  • >>2272
    そうなんだよねー
    「高い代償」を繰り返したくないしなー…
    オールドアース装備&スノーグローブを取るか自分との旅を取るか…

    2278.名無しの探検者2023年12月06日 22:08

  • メインクエストで仲間になるメンバーは別ルートでも仲間になるようにしてほしいね。
    コーの親子とか1周目でしか見てないから寂しいよお。

    2277.名無しの探検者2023年12月06日 21:25

  • セーフハウス・ガンマというところに初めて行った。短いけど面白かった。こういう感じの、名ありの固定ロケーションがもっとあって良かった。ランダム生成ロケーションは、正直飽きる。

    1131.名無しの探検者2023年12月06日 21:16

  • >>100
    特定NPCの声をトーン変更とかで女性声にするとかできたらいいのだけどなあ。
    口調だけはどうにもならんけど。

    101.名無しの探検者2023年12月06日 20:59

  • >>1124
    MODにあるよおじさん「それMODにあるよ」

    1130.名無しの探検者2023年12月06日 20:40

  • >>2273
    会話クリティカルで頭吹っ飛びそう

    2276.名無しの探検者2023年12月06日 20:24

  • >>2273
    選択肢全部ちゃんとリンクされてて草
    用語数充実しとるな

    2275.名無しの探検者2023年12月06日 20:01

  • >>10
    セイレーンとかアシュタという可愛らしい名前の動物が居る星ですね船長

    58.名無しの探検者2023年12月06日 19:01

  • >>2273
    そのままだと確かにおかしくなるけれど、ちょっと展開が変わるとかで問題なく行ける
    作りだったら良かったなと思った
    せめてリンに無視されないようにしたいとかウォルターのクエで手に入る船が欲しいとか
    そういうちょっとした事だけでも改善されると嬉しいのだけど

    2274.名無しの探検者2023年12月06日 18:50

  • 宇宙の要素薄いからせめて所有している船はクルー載せて自動で貨物輸送させたり、惑星探索やってくれるとか欲しいし、艦隊も組んでみたい。
    あとミッションに船団護衛的なのあっても良かったよなと。

    1129.名無しの探検者2023年12月06日 18:31

  • メガネが欲しい。エンハンスで治せるんだろうけど、ロールプレイに欲しい

    1128.名無しの探検者2023年12月06日 18:25

  • >>317
    そんなあなたに
    スペースハンターで(宇宙での)火力を増加!
    ラピッド、チタン製で発射レートを増強!(弾持ち悪化)

    318.名無しの探検者2023年12月06日 18:22

  • 1階にはコンピュータ制御された扉で閉じられた倉庫があり、筆者が見る時は不届き者がその扉をこじ開けようとして、扉の前で道具(ジャンク品)を広げて屈んでいる。
    あるいは、その倉庫の内側にポップしてしまったヤツがいる。船長の動きには反応するが、前述のとおり制御扉を開けることができずに右往左往する様が見られる。(2階にある部屋のコンピュータで扉を解放してやると出てこれるようになる。)

    かつての住人である研究者同士の馴れ合いがスレートに記されており、怪我をした同僚のためにスロープを作ったのはすごいとか、それは甘すぎなのではないかという、平和な生活を送る中、不穏の種火がほんのりくすぶっているような雰囲気があったことが伺える(と、筆者は解釈しましたが、ただの親切に対する感想だったらどうしよう)。

    2.名無しの探検者2023年12月06日 17:11

  • ランダムに生成されるロケーションの一つ
    何らかの敵対勢力によって占拠され、放棄されている。
    スキルブックや禁制品があるわけでもなく、戦利品も大したことはないので、見るべきポイントはあまりない。
    (周回の序盤で来れれば小遣い稼ぎになるかな)

    1.名無しの探検者2023年12月06日 17:09

  • 1周目で点部分が埋まってパワー全部集まった?のに「3 未発見の聖堂」となっていて意味が分からない。
    ウラジミールから教えてもらうミッションが出なくなったからこの宇宙が終わりなだけなのかな…?

    111.名無しの探検者2023年12月06日 17:03

  • >>2272
    でももう一人の自分と出会ってしまう宇宙だと、話の流れ的にメインクエストをスキップしないと(自分がスターボーンだと明かさないと)おかしくなるんだよね

    サラから「もしかして双子?」と聞かれた時に[嘘][マインドコントロール][外交][説得][威嚇]「はいそうです!!!!コンステレーションに参加したいです!!!!」っていうとその後の展開がすごくややこしくなりそうじゃない?

    2273.名無しの探検者2023年12月06日 16:29

  • >>35
    これのレジェンダリー厳選は結構修羅の道になるほどドロップしないので、店売りの高品質をとっとと改造した方が早いと思う。ホーネットホスト弾が実質レジェンダリーみたいなものだし

    37.名無しの探検者2023年12月06日 16:22

  • >>2270
    めっちゃわかる、自分と旅するの凄く良いから定住したいのにメインがスキップされて
    色々と残念になるんだよね・・・

    2272.名無しの探検者2023年12月06日 16:16

  • >>2270
    そのパターンかぁ
    一応最後の聖堂でのハンターエミッサリー戦でNASAの展示室に飛んだ時でも火星探査機(オポチュニティだっけか)取得のフラグ立つのは確認してるけど他は難しいかも

    2271.名無しの探検者2023年12月06日 15:55

  • やろうと思えば変えたい声の声優のボイスサンプルをAI学習させて元の音声データの音階に合わせて出力すればできる
    クッソ手間かかるから大人しくずんだもんボイスで妥協するのだ

    100.名無しの探検者2023年12月06日 14:46

  • 自身の足で惑星に降りる必要はなく宇宙船が着陸した時点で1カウントされる

    2.名無しの探検者2023年12月06日 14:41

  • 最初の宇宙で達成したい場合、星図と睨めっこして120見つけるしかない
    119辺りで止まってしまう場合、大概は連星系の行き逃しが多いと思われる
    俺の場合はプロキオンのAだけ行って、Bを見落としていた

    4.名無しの探検者2023年12月06日 14:37

  • >>2268
    starfieldの醍醐味だと思って、自分と旅するルートを取ったんだよねー
    あのルートだとメインクエスト強制スキップなんすわ…
    既に11周目だから迷うわー

    2270.名無しの探検者2023年12月06日 14:11

  • 残念ながらNG++以降は強制メインスキップなんだ
    2周目世界線で遊びたかったらスタッフロールでコンソール入力しなきゃいけないんだ

    でもそれが許されるなら1周目のユニティ内で周回数を10に上書きしてやった方が早いんだ

    2269.名無しの探検者2023年12月06日 14:07

  • >>1
    > 動物たちは全て無害
    サム・コーの好感度クエストの最終戦で訪れたとき、どうも流れ弾が当たったようで、空飛ぶクジラがシンジケートの捨て駒連中を攻撃していました。
    前転しながら頭頂部で体当たりを繰り返すその姿は頼もしさすら感じました。

    2.名無しの探検者2023年12月06日 14:03 編集済み

  • 星系の総数は120
    NG+で別の宇宙に旅立った場合、同名の星系でも別星系と見なされるらしくプレイヤー視点で述べ120の星系に訪れた時点で達成となる

    3.名無しの探検者2023年12月06日 14:38 編集済み

  • バンガードクエストを全てこなした直後の宇宙港近辺では、技術者リーダー(?)からヒートリーチの徹底駆除の指導を受けている集まりが見られます。
    レクチャー最後の気合いは(15時間シフトの彼らの憂いを思い)涙なくしては見られませんでした。

    40.名無しの探検者2023年12月06日 13:32

  • >>9
    カウンセラーから話を聞いて、じゃ患者に会いに行こうかな→クエストマーカーがカウンセラーから動かず…
    というやつですかね。マーカー無視して患者のところに行ってもクスリはまだかーって呻いているだけだったし、やっぱりバグだったのかぁ。

    18.名無しの探検者2023年12月06日 13:19

  • >>3
    うちはエレオス静養所近郊だってので、ミッションの行方不明の方かと。

    4.名無しの探検者2023年12月06日 13:14

  • ノバの武器庫ハブにはマネキンが二つ付いてくるが、マネキンの転送から船の船倉に直接アクセスできる
    着陸中だと出来なかったりするから気付いてない人もいるかも
    離陸して軌道上なら確実にアクセス可能

    9.名無しの探検者2023年12月06日 12:37

  • >>1125
    DLCでいいから欲しい…
    そこのスターステーション行ったら、スターボーンのコンパニオンと、制限無しの船パーツがてんこ盛りな感じで

    1127.名無しの探検者2023年12月06日 12:03

  • >>13
    あの野郎、錆弾よこしやがった!
    のところですね
    その後のポルコ大好き〜!で混ざっちゃってたから弾づまりしてたのか……今度見返そう

    それはそうと普通の薬莢を使うオールドアース系ならともかく、ケースレス弾のワイルドキャットってどうやって作るんだろう……火薬の組成からいじってるメリか?

    14.名無しの探検者2023年12月06日 11:16

  • >>79
    そのコスプレチンピラ軍団というのは間違いじゃないかもね。
    >>72でも言われてるとおり、ネオンのチンピラとかを勧誘してるみたいだし。

    80.名無しの探検者2023年12月06日 11:12

  • >>2267
    メインスキップして作業的にアーティファクト集めてユニティするだけなら2時間もあればいけるから、サクッと終わらせて次の宇宙でやり直したほうが早いよ

    2268.名無しの探検者2023年12月06日 10:31

  • >>2263
    やっぱりそういうことだよね…
    NG+をメインクエスト強制スキップの択を取ったからこれは詰んだな…
    スノーグローブ集めしたかったなぁ…
    アプデでどうにか行けるようになってくれんか!!!

    2267.名無しの探検者2023年12月06日 09:13

  • パワーアーマー的な何かと高速移動出来る乗り物が欲しいなと思ったが琥珀色の男の夢だなコレ

    1126.名無しの探検者2023年12月06日 09:10

  • >>1124
    謎の船長「ちょっと手頃なスターステーションあったから今回はここでシップビルダー業もやる事にしたー」
    とかあっても面白いかも。
    ハンターやエミッサリーやモブスターボーンがたむろってんの

    1125.名無しの探検者2023年12月06日 09:07

  • 全社メーカーの全部品が揃ってあるスターヤードかシップサービス技術者かロケーションおーくれ!!!!!

    1124.名無しの探検者2023年12月06日 08:51

  • ハブのカーゴホールドにもコンソールがついてたりする。
    利便性は…うん…

    4.名無しの探検者2023年12月06日 06:30

  • >>2
    アイツってそういうことだったのか…
    これを最初に見つけたのがパラディーゾ近郊だったからスギヤマ警備主任が殺ったのかと思ってたわ

    3.名無しの探検者2023年12月06日 06:18

  • メインスキップってほんとにパワーに取り憑かれたスターボーンRTAとして設計されてるフシあるわよね
    ウラジミール調査データノエル有機資源金策が出来なくなるし
    でもまあメイン繰り返しでもスターボーンなら全員生存ルートも用意されてるから不満はないけど

    2266.名無しの探検者2023年12月06日 06:09

  • 営業のお姉さんは「ピカピカの船を準備する」と言うもののホープテックの内装がベースなので床はシミだらけなのである。
    しかも内装の色合いが白基調である関係上、ホープテックの青基調では気にならなかった汚れまで目立ってしまいより汚く見える。

    31.名無しの探検者2023年12月06日 06:02

  • 開けられないガラス棚などに飾られているアイテムを引きずり出すことができる

    8.名無しの探検者2023年12月06日 05:47

  • >>2264
    出来るよ
    毎回ロッジで選択することになる
    たまに強制でスキップになることもあるけど…

    2265.名無しの探検者2023年12月06日 05:17

  • 二週目スキップして三週目はメインクエやるとかはできるんかな?

    2264.名無しの探検者2023年12月06日 04:20

  • 20周以上お世話になってて、最近新キャラ作ったんではじめて1周目に会ったけど2周目以降の反応を見慣れてるとすごい反応がドライで話も終わったらさっさと飛んで消えてしまってすこし寂しい。
    2周目以降のちょっとテンション高めで嬉しそうな出会い方が懐かしい…

    ちなみに高レベルだと大体LV70星系あたりでしか会えないイメージあるんだけど、LV6だとLV35星系で出てきた。

    26.名無しの探検者2023年12月06日 04:19

  • >>2262
    その名前の通りメインクエストが関連するイベントを全てスキップするので、NASAにいけっていうイベントも発生しなかったと記憶しているから着陸マーカーが出ないはず。
    他にもクエストで出会うコンパニオン候補なんかもイベント発生しないから出会えず仲間に出来なかったりするし、特定の場所でしか手に入らないアイテムも入手不可になる。

    2周目以降のメインクエストスキップ選択肢はパワーをコンプするためだけと割り切ってやるのがいいと思う、それにコンプにこだわらずどこかの周回で気が向いたら永住しようと考えているならスキップしてしまうとその周回ではメインクエストに関連するイベント全部取り返し不可能なはずなので毎回メインクエストスキップしないでまったりやったほうがいいかも。

    2263.名無しの探検者2023年12月06日 03:11

  • 落ちていた遺書スレートには、アイツにやられた。俺はもうダメだから、これを読んでるアンタ、俺の荷物は持っていってもらっても構わない、とある。
    (とはいえ、目のこえた船長としては、全く食指が動かない代物だった。)

    ところで、察しのいい船長諸君は既にお気づきだろうが、【アイツ】は洞窟内を闊歩している。

    2.名無しの探検者2023年12月06日 02:27

  • ランダムに生成されるロケーションで、スキャナーには自然と表示されるが、実は洞窟。
    水晶のような柱が入り組んでおり、少し見にくいところに脇道がある。コンパニオンによっては「あそこに別の道がある」などとアドバイスが入る。(アドバイスとは書いたが、実は洞窟への入口が2つあり、入った入口とは別の出口がある、という意味かもしれない)
    洞窟最奥の「放射能の掃きだめ」を渡ったその奥には、海賊の遺体と遺書が残されている。

    1.名無しの探検者2023年12月06日 02:08

  • ムカつくアイツやコイツの部屋をしっちゃかめっちゃかにするのに最適

    36.名無しの探検者2023年12月06日 01:23

  • >>1120
    ゲームとかでドラマとか創作物で人間味っていうと鼻につく嫌な部分だって勘違いしてる作者居るから辛い。
    本来は>人間としての豊かな情緒。また、人間らしい思いやりや、やさしさ。人情味
    なんだけど妬み嫉み怒り傲慢とかネガティブで迷惑な部分でキャラ付けされてる気がする。

    海賊のは団結力っていうか?って思うとちょっと違う気もする。

    1123.名無しの探検者2023年12月06日 01:20

  • 例えばUC海軍とかの公的クエストラインを始めたら見習いを一人つけさせてくれんかって新人を預かってしばらく同じ船で、ってのもいいなあ。
    どいつもこいつも俺が私が@@してやるぜみたいなのが多くて。
    船長にいちいち反抗的な言動はしないけどやり過ぎたら派遣元から怒られて君には任せられん!つて回収されるとか。

    1122.名無しの探検者2023年12月06日 01:14

  • >>1118
    なるほど!また今度試してみますかね。

    1121.名無しの探検者2023年12月06日 00:57

  • >>1117
    めっちゃわかる。コンステレーションは優秀ってか人間味を感じないのが自分的に一番辛い。冒険家集団なら冒険好き同士もっとこう和気あいあいとするだろうに何かあんまし盛り上がりというか繋がりを感じられないんだよなあ。なんなら紅の艦隊のメンツの方が団結力あるし愛着持てる。スカイリムの同胞団みたいなのが切実に欲しい

    1120.名無しの探検者2023年12月06日 00:25 編集済み

  • >>1115
    勝手な印象だけど、サラがいるとほぼサラしか喋らない気がする というか単純にサラのセリフが多すぎてそう聞こえるだけかもだけど

    サラおろしたらいろんな人が喋るようになった でも宙戦中はアメリアとかはそんな喋らない気もするけど

    1118.名無しの探検者2023年12月05日 23:30

  • コンステレーションメンバーが優秀すぎるのもあるが、雇用出来る名ありキャラクターや専門家はもうちょっと存在感出してもいいよね。
    あと海賊系の専門家も欲しかったな…ヒャッハー船長お宝の山だぜ!とか言いそうな人。
    高度に発達した文明社会だから仕方ないのだが、ヒャッハー成分が足りない。

    1117.名無しの探検者2023年12月05日 23:24

  • >>1110
    スカイリムはドラゴン倒してドラゴンソウルゲットからのドラゴン語の碑文を触るとそのシャウトゲットという繋がりが納得いくものだったけど
    こっちはアーティファクトと聖堂とその中のあれと試練的な何かの繋がりがさっぱり分からない
    例えばアーティファクト起動で見たあの幻影が暗号鍵で、触れた際に船長にインストールされていて
    聖堂ではその鍵が発動して扉が開いて力を得る…なら分かるし、その鍵でジャミングを復号できるので聖堂の位置が分かるとかにもできるのに

    1116.名無しの探検者2023年12月05日 23:09

  • 3回目の敵船からヴァレリー本人も降りてきます。

    3.名無しの探検者2023年12月05日 22:49

  • >>144
    A10サンダーボルトII かな?
    この形状なら主翼の下に武器並べたくなる気持ちもわかるわw

    146.名無しの探検者2023年12月05日 22:44

  • >>1099
    >>1105
    >>1107
    サラ(お供)、ヴァスコ、ギデオン、マリカが船内にいるけどサラしかしゃべってないんだよね。
    バグかたまたまか、実はしゃべってるけどサラの声が印象に強く残ってるだけかもですが
    とりあえず他の人もしゃべることが分かったので皆さんどうもです。

    1115.名無しの探検者2023年12月05日 22:21

  • 西部劇みたいでかなり好き

    17.名無しの探検者2023年12月05日 22:06

  • スレートのフルボイスのメッセージにグッときてしまった。感情を込めた演技は流石です。

    6.名無しの探検者2023年12月05日 21:35

  • 最新版でも船長を攻撃すると普通に激怒された。
    マインドコントロールして他の乗組員を攻撃させたが船長が強すぎて瞬殺してしまったので、一時撤退してほとぼりが覚めた頃に戻ったら何故か攻撃されず、死体が浮いてるなかで一人佇んで陽気に挨拶を交わしてきた。サイコパスか……?

    12.名無しの探検者2023年12月05日 21:31

  • メインクエストをスキップした二周目以降で、NASAの発射台に行く手段ってもしかして存在ない…?

    2262.名無しの探検者2023年12月05日 21:08