- スキル
>>17
一部のスキルブックは取得すると戦闘スキル取得扱いになってそういう状態になる。
マイニング・マンスリーとかだったかな?20.名無しの探検者2024年11月24日 22:45 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
ちなみに最新の実績無効(Baka)で実績云々警告出たり、セーブデータにCマーク出るのは仕様だからね。
4.名無しの探検者2024年11月24日 20:40 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
FO4とかも含めて実績が有効だったものがいつの間にか無効になってたみたいなことって今までありました?
3.名無しの探検者2024年11月24日 18:54 - 完璧なレシピ
同名のDLC(CREATIONにて無料配布中)で追加されるミッション。
DLCを導入後アキラ・シティの書店『シンクレア・ブックス』に入ると、タスク”本を読む”が発生する。そのタスクガイドに従って本を入手し、本の持ち主と会話するとミッション開始。ミッションの内容は本の持ち主、ハーバジャン・ヴィヤスの料理作りをサポートすること。船長は料理の材料を提供してくれる住人達のさまざまな要求に応じたり、ハーバジャンのアパートで食事会の準備をする事になる。どんな料理が出てくるかは…プレイしてのお楽しみ。
報酬はクレジットと、”シェフのターバン”&”シェフの衣装”。……料理のレシピも欲しかったなぁ(我儘※本記事投稿時点でローカライズの一部に不具合あり(登場人物のうち日本語音声が再生されないキャラが1名いる)。スムーズにプレイしたいという方は、アップデートを待ったほうが良いかもです。
※最初のハーバジャンとの会話で、コーヒー(またはお茶)の誘いを断るとタスクが進行しないので、その場合はもう一度話かけるとよいです。1.名無しの探検者2024年11月24日 19:02 編集済み - ガルバンク
それで合ってるぞ
ガルバンクで襲ってくる部隊を差し向けたのはまあ順当にダンブロスキーだろうなと自分は思ったが、
そういやダンブロスキー殺ってたら出てこないんかな29.名無しの探検者2024年11月24日 18:11 - >>新着コメをもっと見る
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望むのはまた一から全部作り直してくれ
もちろんクソゲー製造機のトッドは締め出してな
惑星100個程度の予定をトッドの一言で1000になったと聞いてなんでスカスカなのか納得した
>>19
セラーナに怒られたくて何度も滝から落ちました反省してます。
ちなみに、大体パワー7くらいでパワーの回復と持続時間が釣り合って永久酸素が完成する。
最近周回プレイ中なので少し解説すると、ニューゲーム+は周回する度に新たな世界で
ダメージ補正がかかっていき、最終的に与ダメージ-50%被ダメージ+100%となる。
つまり、もしパワー10を1週目で使用した場合ダメージは400となる。
結局あまり強くはないが使えない事はない程度、ニューゲム+のダメ補正の影響もあり
直接ダメージを与えるパワーはゲームシステムとそもそも相性が悪い様だ。
>>2
ドア前でセーブ&ロードして乗り込めば厳選できるっぽい、ただ右奥の武器ケース大と左のヘルメットケース手前のケース小の中身が変わらなかった。データ覗いてないからわからないけど船が読み込まれた時点で武器が配置されて、配置されなかった方のケース類が乗り込んでからもう一度配置するかどうか決められてるって事なのかな?
>>24
周回を挟まなければ、同じ号の2冊目以降は効果が何も書かれていないはず。
名前の元ネタは実際に太陽表面で起きる同名の現象。
太陽の写真にあるクソデカ炎のアーチがそれである。そのクソデカさと言ったら、内側に地球が何百個も入るほどのクソデカである。
しかし過去には更にクソデカなフレアが起きたことがあり、地層の元素組成にまで影響を与えた。
もし現代でこのクソデカフレアが起きた場合、クソデカな電磁波の嵐により地球規模のクソデカ大停電が起き、クソデカな被害が生じると予測されている。
宇宙を10周して最大強化しても、本物のソーラーフレアには敵わない。
宇宙とは、まことにクソデカである……
>>59
なるほど・・そうかもな・・
>>58
[マインドコントロール]惑星アキラは重力が強く、あらゆるものが重くなる、処理に掛かる負荷もその例外ではない
ホープとノバの通路っぽいハブ使えば全部思い通り繋がる!とまで盲信してはいなかったけど、やっぱり思い通りにはならなくてつらい
[嘘]DLCでは、不祥事によりロコフと仕事を失ったここの従業員達が、マスターチーフパーサー・ムラタとその恋人ジュノー指揮のもと、UC・紅の艦隊・自由恒星同盟を巻き込む大戦争が描かれる
おま環の可能性もあるかもしれないが、
この町だけやたらとローディング時間が長い。
それだけ作り込んでるということだろうか
>>10
これ完全に意味が逆になってる誤訳なんだけど誰もチェックしなかったんかな。
拠点で武器ケース設置してセーブ・ロードすると武器が湧いてたのが出なくなった。
ついったとかでも誤解してる人が結構いた
見た目とは裏腹に居住に適した条件が揃っているからなのか、あるいはいわゆるチュートリアル内の星だからなのか、ダンジョン系POIが生成されることはあまり多くない。「ここで足止めしてないでよその星も探索しろ」ということなのだろうか
>>2にもあるが、クリート研究所から逃げ出したと思われるテラーモーフが非ダンジョン系POIを歩き回っている確率がやたらと高いのも特徴
モジュールで最初から磁気レールが付いてる調整済みマグスナイパー拾ったんだけと、店売りの精製マグスナイパーにはモジュールでつけられない、ていうかモジュールの最大数が違う(調整済み:7)(精製:6)
これってバグなのかマグスナイパーには磁気レールがつくレアな奴があるのかどっちだろう。
>>3
あっソッカぁ……
>>15
冒険者に憧れる若者だった虐殺者エリクくんに農園経営を押し付けたり
騙してボエシアの生贄にしました
今は反省しています
カッターは確かに連射タイプ重火器だけどレーザースキルレベル4が真価って感じだからなあ。
>>2
オーロラ:ネオンでしか作れない
ジャンクフラッシュ:いろんな場所で作れる
生産と流通をコントロールしやすいのは…
つまりそういう事だ
これ一発だけですごい速度で削れる時がある
当たり方次第で多段ヒットでDOTスタックしてたりするのかな
いや、異星生物からのダメージ100%カットってめちゃくちゃ有用だぞ
スウォームの群にもみくちゃにされても平気とか最高じゃん?
人間とのロマンス不可なんて些細な問題よ
>>71
[マインドコントロール]悪いのはリュウジン、船長悪くない悪くない
>>2344
高レベルテラーモーフよりも恐ろしい、高レベルケモナーが出現w
てか、いつかテラーモーフをメスにしてエロくするMODは出る気がする…
僻地で乗っ取ってしまい、焦った・・・
とりあえずどこでもいいから、拠点を作ってビルダー付き着陸パッドで元の母船に乗り換えよう
>>2343
その特徴最高なんですが
実装はよ(バンバンバン
フロストウルフキメて惑星調査する船長の必需品
クラフトできるようになるまでの道のりが長い上、免疫刺激剤が手に入りにくいので店でマメに買った方が良い
しかしこんな夢のような薬があるのなら、オーロラを激安で売りまくってジャンクフラッシュでぼったくる方が儲かる気がする
バユーの野郎、温すぎる
・あらゆる中毒を治療する
【必要な研究】
・医療処置4
【制作素材】
・免疫刺激剤×1
・毒素×2
・トラウマパック×1
スコール、ホワイトアウト、フロストウルフなどの依存性の高い薬物を使用した時、陥ることがある中毒
・総重量減少(最大所持重量-20)
・酸素回復率減少(酸素回復率-20%)
と中々にエグいデバフがかかる
その上、医師に頼んでも治療してもらえないため、ジャンクフラッシュを使用して治療する必要がある
>>1
貿易管理局でも扱うのは初めて知った!
資源とピックは買ってもメモの欄はスルーしがちだからなぁ
>>2342
特徴:ゼノセクシュアル
あなたは24世紀の新たな性癖の地平を開いた。異星生物から受けるダメージが100%減少するが、人間とのロマンスは不可能になる。
これ有機素材だったのか・・・
DPSの高い武器だとダメージがスタックするため強い。
そしてほぼ対人専用だったFOと違い、人間以外の敵にもしっかり効くためやはり強い。
それに加えて戦意を失わせる効果まであるので大当たりの部類。
>>71
マインドコントロールの実証までして見せた船長が
「説得に失敗しちゃって…話が分かるようになってくれなくってェ…」
などと言っても自分は反対していたというポーズのためのアリバイ作りにしか見えないのだろう
速達と言われるけど別に急いで届ける必要は無い
荷物受け取ってそのまま目の前で惑星に着陸しても文句言われることはないし、探索や施設攻略してからゆっくり届けても普通に報酬貰える
ダイモスの船らしいけどホープテック製っぽいような?
ちなみに、この方法で入手した武器は大抵バグってる(おま環かも知れないけど)
・一番最初の効果が空欄(コロンだけはある)
このバグがレア武器で発生すると、レジェ効果が何もない状態になる
・近接武器に「1インチパンチ」「バッシュ」「拡張マガジン」「酸素管理」「手動装填」等、射撃武器用のレジェ効果がつく
・レジェ効果の組合せが特定の三種に偏ってる
私の場合、「対人用」「手動装填」「震盪」の組合せがやたら多い(なので結構嬉しい)
メモに分類されるアイテムで
貿易管理局や民間拠点にいる業者から購入できることがある
いつも売っているわけではなく、ごくたまに入荷される模様
場所とアイテム(武器)がランダムで記されていて
記された場所へ行くとそのアイテム(おそらくレア以上)が確定で入手できる
なお「隠し場所への道」を入手した時点で場所とアイテムの情報がタスクリストに追加される
>>12
そして突っつき忘れたけど、紅の艦隊で採用率の高いタイヨーのタイムも地味にヤバい。
ここの勢力クエストの最後で役員の説得に失敗したので、
内蔵ニューロアンプの開発が継続してしまったんだけど、
そのあとコンステレーションのメンバーに
あんなの継続させるなんてどうかしてる!
って怒られて、「自分の意志じゃないんだ」って言い訳する選択肢もなく
なんかモヤモヤした
>>2341
アセレススペースシップなる宇宙時代の新たな性癖がですね?
キャラメイク時の特徴に選択したらどんな効果が設定されるんだろうか。
>>11
3秒も違うのはどうなんだってなるね。
戦闘絡んでたりすると余計に攻撃くらったり敵に逃げられたりしそう。
>>新たに作成された武器ケースにランダムな銃が登場していなかった問題を修正しました。
ってどういう事?
雑談の方で各コックピット毎の着席・起立の時間って違うよね的な事が書かれてて気になったので検証してみた。
※起立が長めなのは操作可能になるまでで計測している為です。
ダイモス・着席9.3s 起立9.97s
NOVA・着席6.36s 起立5.89s
ストラウド(バイキング)・着席6.04s 起立6.45s
ストラウド(コンテキ)・着席5.95s 起立5.86s
ホープテック・着席6.68s 起立6.68s
タイヨー・着席9.69s 起立8.49s
ダイモス…長いなーとは思ってたがお前…
>>2340
アセレスに騎乗してたら時々アセレスが船に腰振り始めるランダムイベントが起きるかもしれない
通信で助けを求めてくる船長の声は男性のものだが、乗り込んでみると倒れているのは女性船長の場合もある。
エンハンス!した元男性なのかもしれないが
>>3
そこに重火器でエネルギー武器なカッターがあるじゃろ。
個人的にはストラウドのブリッジ型のやつが小型船作りやすくて重宝してる。約1×1サイズでクルーが4人入れられるのはハブ含めてもこいつだけ。
>>1
ちなみに、資源以外には船の部品が出てくることもある
中に入るのにエリア移動を伴わない建物にいるとき、スキャンで鉱脈表示しないようにしてほしいなあ
いちいち音が鳴ってうるさい上に無意味という嫌がらせ仕様じゃん
乗り物はあって欲しかった
恐竜にメスメトロンして騎乗とかしたいんですけど
難易度イージーのレベル2の海賊船や警備兵も、ベリーハードのレベル75のレジェンダリー巨大戦艦やエイリアンもEM耐性は同じである
某ステルスゲームの麻酔銃と違ってクエストボスだろうがヘッドショット1発やスタン地雷1個で沈むので敵が強いほど有効になる属性である
ニューアトランティスとアキラシティ周辺だけでも、狭くていいからランダムやめて作りこんで、ロケーションの密度を増やして欲しい
こう言っては大変失礼なのだが、スターフィールド内でも割と無難な服で
とりあえず迷ったらこれ着せておけば「多少マシ」には見える服・・・。
アンドレヤにこの服を着せよう。デフォ服より自然に見える・・・。
>>26
補足
武器ケースや工業用クレートの中身はリポップする模様
この宇宙服を着てニューアトランティスの街中を歩いておりましたら、パトロール中の警備員に困惑されました。
「未登録の宇宙服…製造元不明…?」
こいつもフランソワ・サノンも被害妄想誇大妄想の偏執狂なので二人を拉致してきてレッドマイルで走らせて殺し合いでもなんでもさせてそれを興行にすればぼろもうけ間違いなしだと思うんだけどなあ。
死んだら?
クローンで何人でも複製しておかわり自由ですよ。
フランソワの方が弱そうなのでパクストン5人VSフランソワ8人とかのハンデ戦でもいいし。
(シールドシステムのスキルを取ったら永続的に船のシールドが下がるバグは直りましたか…?)(小声)
>>13 >>14
死にてぇ奴からかかってこい!
とか。
(元ネタの某ヤクザゲームでは「死にてぇ奴だけかかってこい!」)
意訳するなら「最初に戦うやつ=最初に死ぬやつ」かな。
「誰からでもかかってこい、ぶっ殺してやる」みたいな意味。
ハリウッドのB級アクション映画に出てきそうなセリフ。
>>2338
ワイも色々コックピット試してみたけど、確かにノヴァ製が体感1番早い気がする
次点でストラウドかな
ダイモスは1番遅い
でも何よりノヴァ製コックピットの、席に座ってから操作盤を手動で引っ張るモーションが大好きでコックピットはノヴァ一択だね〜
個人的にNASAパンクがいちばん感じられる唯一にして最大の要素と思ってる
コックピットを各社乗り換えてて思ったけどノヴァ社だけ着席と離席早くない?
っていうか会社によってそれぞれ違う?
視界は分かりやすいけど椅子部分もなんか違うよね?
>>339
MODかー、なるほど
ありがとう
>>338
歩道作れるMODがあるからそれじゃないかなあ
>>304
スタァァァァップ!
お前は有人星系とその民に対して罪を犯した。
>>2334
苦労した分良い場所見つけた時の達成感も大きいし作った拠点に愛着湧くよね
ランダム生成ゆえに別の宇宙で同じような場所に出会える保障もないし
なので今の宇宙で安心して遊び続けられるようID400万バグの方の修正を急いでもらえるよう切に願う
米国産SF作品を読んだり遊んだりすると頻繁に目にする名前
世界的にはそこまでパッと出てくる名前では無いが、
欧州と北米大陸で世界が構成されてると考えているアメリカ人にとっては文字通り
大西洋という世界を横断する偉業を成した不出世の女性冒険家であるためバチクソ知名度は高い。
故に元気な女性や女性冒険家のシンボルイメージとして「アメリア」は象徴的な扱いを受けている
>>337
こんな歩道作れたっけ…?
簡単にいうと船長は二つの世界に重なって存在する観測者であり「観測」した方が結果として現れる
ハイゼンベルクの不確定性原理とよくごっちゃにされるがあちらは粒子の物理法則について説いたものであるので別物
論ずるとしたらブレーンワールドを行き来しているだとか、
はたまた本作には上位存在が仄めかされているので
ライプニッツの予定調和で言う無数の可能性を持つモナドが神の調和により同一の結果として収束しているのか
もう考え出すとキリがないし何よりかったるいのでそういうものだと受け入れよう
[外交]喧嘩はイカンデ♡
最近のクリクスの骨
エレベーターは乗り込まずとも選択アイコンさえ出れば使用できる。
向かって左手ボタンがある方を見ながら歩くと外からでも触れる瞬間がある。
最近のクリクスの骨
隠匿のランク3を取るとカメレオンの重ねがけが出来なくなってしまう。カメレオンの効果を隠匿が上書きしてしまう様で、パワーのヴォイドフォーム使用時もしゃがむと隠匿が上書きしてしまうため、非常に相性が悪い。ステルスを極めたい船長は注意。
正直、バグじゃないかと思うので修正されるかもしれない。
サムクエクリアしてもコラのユニティ行きについて追加セリフとか変化とかってない感じ?
最終的にリリアンの反対(とは限らないが)ぶっちぎるにしても話し合いはしていてほしいな…
サムが100回だか何回だか散々考えたって言ってたから余計な心配かもしれないが
今気づいたんだが、コンソールコマンドのsetscale でヴァスコやそこらのロボを20倍くらいにしたらメックウォー感出ないかな。
アキラシティでアシュタのサイズ20倍したときは怪獣大作戦で大盛り上がりだったが。
>>2333
マップ範囲外に出ようとしたらもれなく隕石が落ちてきて爆散するという仕様かもしれん。
>>7
タンスに服入れたまんま解体業者呼んで建て替えしたら服も何もかも無くなって文句言えないよなあってことで納得してる。
>>19
研究エリアに入れなくなってるって言われただろ。
本編遊ぶまではCクラス級の船限定でメックを輸送できたり、スペーサーが廃材を寄せ集めて作ったメックとだだっ広い惑星でドンパチできると信じていた。
DLCでそうなって欲しいと信じたい...朝日に照らされたメックの残骸、ジャンクヤードのハンガーで眠っているメックたちをそのままにしておくのは惜しい
XBOX版が3~4時間くらいプレイしてメニュー開くとフリーズしたりしていたので
それが改善されたとしたら大歓迎
https://imgur.com/mEUdve6
ちょうどこんなふうにアーミラリーを設置したらちゃんと歩道の上にハンターが現れた
しかもアーミラリーが背後になってたのでやたらと様になった こわい
https://imgur.com/jTFZGO9
バグにしては逆にどうやったらそうなる?って感じなんだけど。
片方の世界を救うとアーティファクトを1個入手するので未発見の聖堂の数が1増える、そして両方の世界を救うと何故か未発見の聖堂が2増えるんで両方の世界のアーティファクト入手したことになってるっぽい?
前から気になっていたので新しいキャラ作ってゼロからアーティファクトと聖堂とパワーの関連調べた、集計データ上げるの面倒なんで言葉だけで説明すると。
・最初からある物も含めてアーティファクトは7個のはずなのに「未知の世界へ」で初めて聖堂に行き反重力場を取得してからパワーの画面確認すると未発見の聖堂が7個になっているのでそもそも1個多い
・「もつれ」で片方の世界を救うと未発見+1両方救うと未発見+2になる
・バレットクエストではなぜか未発見の聖堂の数が減らない
という理由で未発見の聖堂が3個残る。
なので全てのアーティファクトを取得して全ての聖堂を回ると最終的に未発見の聖堂は3or2になるはず。
自分の感覚ではロケーションに向かうにも拠点用にいい場所を探すにも無駄に長い移動をしてる感はあるっちゃある。それはそれで楽しんでるんだけど。
移動時間が減ることでロケーション巡りも場所探しもテンポがよくなるなら
それはそれで楽しく過ごせそうだとは思う。
ばあさんや…
ノバギャラ武器庫ハブのマネキンに装備品着けたまま船改造すると、装備品がドロンするバグの修正はまだかのぅ…
>>19
一応、ピュイイイイイって一段甲高い音が追加されてる
最終決戦で敵対しても、ハンターと同じく説得によって戦闘を回避することが可能。
この説得時の船長とエミッサリーの会話はかなりエモーショナルなので、一見の価値はある。
「あんたが死ぬところはもう見たくない」という船長に、「お前は遠い宇宙で失くしたあいつではないが、それでも面影を見てしまう」と返すエミッサリー。周回を重ねてハンター化しつつあるプレイヤーの心にも刺さるものがあるのではないだろうか。
最も、この時のプレイヤーはハンター側についているのだが……
毎回初めてロッジに行くのに輸送車を使うせいで、市民からしたら見たことのない船に乗ってきた全身タイツの宇宙人が、普通に電車に乗ってると思われてると思うとなんだかじわじわくる。
洞窟内、惑星地表などで見かけるものはカッターで採取することができる。
スキャナー状態ではハイライトで表示され、カーソルを合わせると元素記号とともに名称が表示される。
カエリュマイトは特にそうだが、名称が表示されている状態でカッターを当てないといくら当てても鉱石が掘れないことがあるので、表示が出てるのを確認してから掘るようにしよう。
「右クリック押しながら使っても何も起こらないじゃないか!」と思った船長はレーザーの色を見てほしい。
左クリックのみでは赤色、右クリックと同時に押すとちょっとだけ太めの黄色のレーザーになっているのが分かるだろう。これがまさにチャージ攻撃である。
せめてモーションが変わるなり効果音がちょっと変わったりすると分かりやすいんだが...
マップも無限に繋がってる訳ではないし、ある程度行くと進めなくなるような状態だから乗り物(で特に飛べて速い物)が追加されると途端にマップが狭く感じるようになりそうなのが心配。
名前やアンロックされる内容からしてバンガードに加入している者なら誰でも(クレジットさえあれば)船に積める様子だが作中でこれを使っているバンガードは見当たらない
こんなお手軽で物騒な兵器を量産、供給できるなら少なくともスペーサー程度歯牙にも掛けないと思うのだが……。
科学拠点 1342m... 1132m... 1016m... 821m... ハァハァハァ
これが過去の思い出になる日も近いかもしれない!
この大きさでアッパーカットされたら流石に顎パッカーン待ったなしだな
>>8
×試合
〇捕食
>>4
まあうちの船長はコンソールで二万くらい荷物背負えるチート転生者なんすけどね。
物凄く快適になった。
たぶんグラブボックスとかいう未知のパワーなんだろうたぶん。
>>21
ウェルの貿易管理局だろうが居住区のケンタウリアン・アーセナルだろうが普通に宇宙船の貨物倉に入れたままのアイテム売れるんだけど…え?他の人は売れないの?
ロッジの倉庫使ってて経由するんであれば、まぁわかるけど
宇宙飛んでる時のクルーの雑談、せめて席を立った時だけ聞こえるとかにできないかな
戦闘終わった瞬間まだミッション完了のSE鳴ってるような時にやられると、普通なら和む会話もウザく感じる
航行中特有の会話ならそれでもいいんだが…
今作は残念ながら容量無制限の倉庫はロッジの自室にある貯蔵庫のみであり、それ以外の自身の拠点や宇宙船の貯蔵容量はすべて有限となる。
ロッジはロッジで絶妙にアクセスが悪いため、恐らく船や基地で容量無制限の倉庫設置が可能になると不便なロッジの貯蔵庫を誰も使ってくれないからであろう。
(ロッジを経由すると、売るために所持重量よりやや多めのアイテムを引き出すとファストトラベル出来ず売り場まで長い道のりを酸素を気にしながら歩かないといけないが宇宙船内または拠点などの宇宙船極近スポットでアイテムを預けたり引き出したりそこから売却場までの移動を重量で制約がかからない宇宙船を介してのファストトラベルでスムーズに行えるため。)
「プレイヤーが(重量という)将来に不安を持ちつつも、リアリティのあるロールプレイを持つには重量無制限を使いづらくするしかない。それには所持重量などの制限から逃げてはいけない」
という開発からのメッセージなのだろう、多分
リュウジンタワーの頂上に登る事が出来る。
いくつかのジャンクが置かれているのでたどり着くのは想定されている模様。また、中段辺りに小型の武器ケースとデジピック、工業用クレートが置かれているので周回後すぐに取りに来るのもいいかもしれない。
>>18
ニューアトランティスの着陸場近くのキオスクで売るならそうだけどベンダークレジット少ないし盗品売れないしなので船から売れないウェルの貿易センターに売りに行く場合とか、あと書いているように一旦ロッジの無限貯蔵庫でストックか売りか整理したあとに売りに行く場合は地味にロッジからだと売り場まで遠いからファストトラベル使えたら重宝するよねって話だと思う
なお、かなり大きな街であるが時折プレイヤーの船に街ごと付着してしまう不具合があるらしい。
パッチノートにそう書いてあるが筆者は遭遇したことがないのでどういう状況なのかは不明