- 研究基地U3-09
ウォッチドッグで導入される軌道爆撃してみてえなあ
3.名無しの探検者2025年12月14日 22:44 - 研究基地U3-09
クエストクリア後、時間を置いてから再訪するとスペーサーが再占拠している。
ドア類は全部封鎖されているが最初のクエストで貰った鍵は有効なので、順路通りではなくても進むことができる。
人数が多く戦利品も経験値も大量になる。
なお、真空創成が使えると楽に再制圧可能。2.名無しの探検者2025年12月14日 19:16 編集済み - Starfieldなんでも雑談
>>6637
なぜかPCの再起動で出てくるようになりました。(Steamがログアウトになったから?)
ありがとうございました。
玄人戦士っぽいスキンですね…作業台での名前は何とかならなかったのかと思ってますw6638.名無しの探検者2025年12月13日 20:52 - Starfieldなんでも雑談
>>6636
ありゃそうでしたか…念のためBethesda.netのアカウント管理画面を開いて
・「登録履歴」のページでプロダクトコードの一番上に『Bethesda Bundle 12-2025』(今回のバンドル)が追加されている
・「アカウント連携」のページで、STEAMのアカウントが連携済みになっている
この2点が問題ないか見てみるとよいかもです
あとはSTEAMをいっぺんログアウト&再ログインしてみるとか…?
朗報に期待!6637.名無しの探検者2025年12月13日 19:30 - Starfieldなんでも雑談
>>6635
ありがとうございます、その手順で「おめでとうございます」までは確認しているのですが、CREATIONに出てこないんですよね…
Steamなんですが、ゲームアカウントとベセアカウントのメールは一致しているので大丈夫だと思うんですが…ちょっと時間かかるのかもなので待ってみます。6636.名無しの探検者2025年12月13日 18:42 - >>新着コメをもっと見る
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>>24
これのエンジンの性能を体感できた個人的な一例だと、
ブースト無しでも上手く動けば(船の周辺を旋回するように移動すれば)ヴァルーンのシュラウドベアラーの一斉射撃を全く被弾せずにシールド・船体回復の余裕ができるくらいのスピードが出る、と言ったところ。
>>14
もう一回グラヴジャンプできるドン!(サーペントの抱擁狂い)
ファストトラベルである牛車が50%の確率で魔物に襲われるようにしたドラゴンズドグマ2の末路を見るに、やめといたほうが無難な気はする
個人的な要望を言えば、武器・宇宙船・宇宙服は1個ずつ引き継ぎ可、引き継いだ装備はベクテラで回収できる(そこでバレット・ヴァスコ・リンたちに会って赤の艦隊と交戦、場合によっては平行宇宙の自分に会う)みたいなイベントがあっても楽しいと思う。
それなんてFTL
ファストトラベル頻発の単調さの解決策としてグラヴジャンプ後にFTLみたいなランダムイベントがもっと充実してたら楽しいんじゃないだろうかと妄想したりする、…逆にゲームテンポ悪くなるかな?
最後の聖堂巡りで
「グラヴ・ジャンプの範囲が28光年の船を手に入れる」という項目が出てるが、ガン無視で普通に移動出来てるんだが……
使ってる船は、完全カスタムの重量級貨物仕様船(船体1590 26LY)
そういうとこ無駄にリアルにしなくていいから……
>>1724
くそ!船殻に穴が開いちまった!右舷B2ハブは放棄する!
船長、あそこにはまだサラさんが!!
だめだ!他の船員の生命を優先する!右舷ハブを閉鎖しろ!
とかやりたい。
マップのマーカーは公共機関のサービスなので風紀上お勧めしない様な案件は除外されてる・・・とかかねえ?
>>13
アギーズ、スカイリムのラグドブラゴン並の扱い?(笑)
でもあの店こそ最初は見つけにくいと思うんだけどね。
エプサイドの2軒も、間違って逆側に出ちゃうこともあるしマーカー欲しかったよね。
>>2
宇宙船持ち越しの方が難易度ひくいかな?
持ち越しもさることながら保有枠を10→24ぐらいにしてほしい。
船の指揮4が必要、とかでもいいから。
拠点はプロシージャル生成のフィールドにあるから難易度高そうね。
あとはレジェ武器と宇宙服の持ち越し希望が多そうね。
宇宙船の飾り付けはまだ試してないが、空のハブにもクルーや乗客のスロットはつけてくれたようでよかった。
戦闘コアにコンピューターを整然と並べるのは大変そうだが、船長室をゆったりした寝室として整備したりはできそうかな?
いつもウチのサラが窮屈そうに寝てるし。
これまでは船と拠点の輸送コンテナから250m以内でH.Jと押せば輸送コンテナから船にアイテムを移せたのだが、今回のアップデートで拠点を選択できなくなった。タグとやらのつけ忘れ?
製造部品千本ノックでレベル上げてるので地味に不便。
船の倉庫端末からならこれまで通り拠点とやり取りできる。
>>12
アンダーグラウンドっぽい店舗にはマーカーつけてないんじゃない?
アギーズも警備隊の人間に「アギーズには行くな」みたいなこと言われるし
店舗のマーカーは4大都市だけかと思うが、
一部マーカーをつけてもらえなかった店があるようだ。
ネオンのエプサイドのマダム・ソバージュの店とユーフォリカ、アンダーベリーの各店舗
アキラのアギーズ
酒場にはクルー候補もいるのになぜ?
さっき入手したんだがディスパンダント・アサシンって名称が変更されてた
私は沈黙の艦隊みたいに『船内で修理に格闘する』みたいな描写が好きなので、「エンジン修理中!」みたいなことを言ってくれるクルーが欲しいです。
逆に泣き言言うひともいても良い
パイロット適正高い奴に敵艦とのドッキングを指示して、エンジンと格闘してもらっている最中に移乗攻撃用のコンパニオンと武器揃えて・・・ってやりたい
fallout76みたいな飲食の設定のおかげで飲食物の利用価値が上がったのは好印象
会話カメラOFFできるのが思ったより良かった。
慣れてたけどやっぱり毎回ズームは違和感ある。
>>1720
サブパイロットは欲しいなぁ宇宙戦闘中に
「火器管制任せた!」「機体制御出来るか!?」
ってスキル持ちに投げたくなるときが間々あるので。
>>8
私は今までの所持重量が気になって逆に減らしてしまったよ。
宇宙服のサポートアリでも250とか300とか運んでるのが違和感あってしまい…
減らしたと言っても240が190位だったので良いかなーと。
所持重量増加が 5倍 10倍とちょっとやり過ぎ感がある
全体的にもっと細かく設定できると嬉しかった
>>1720
それなんてBスクリン…。
(昔のCMで、アイハブユーハブバスクRン、というフレーズがありましてのぅ)
>>6
店のマークにもファストトラベルできるのは、かなり便利ですよね。
さすがにウェルは、地下まで移動しなくて、エレベーター前どまりみたいですけど。
サブパイロット席あるコックピットではもう一人サブ指定してアイハブユーハブしたい
役割分担は是非とも欲しかったなあ
アメリアやサムをせめて操舵手にできないのは宝の持ち腐れだ
>>87
北欧神話好きなんてレベルの人は、おそらくヨーロッパの国の区別はつく
その手の例としては「ヨーロッパの地域&時代の様式がごちゃまぜ状態の和製西洋風ファンタジー」が近いと思う
マップはマジでいいね。
これで病気になって医者を探し回ってやっと見つけたと思ったら治るってことはなくなるはずだ。
飲食機能は翻訳漏れがあったり表記ゆれがあったり直食いとメニュー食いで効果時間に差があったりそもそも説明に書いてある効果時間が当てにならなかったり謎の水分補給が突然発生したり・・・と、安定していない感じ
一応、mod等は一切使用していない
ベンダークレジット増やせるのは本当に快適になった
最初から6万とか持ってる店あったから、最大設定で5倍になってるのかな?
Fallout 4の入植者のようにクルーの配置先とベッドを一人一人指定できるようになるといいなぁ。
標準では現状のまま。配置指定すると誰々はクルーステーションハブに、誰々は戦闘ステーションハブ、誰々は診察台ハブ、誰々はコックピットクルーステーション、誰々は食堂ハブの調理台まわり、誰々はセキュリティ役で艦内巡回。
それでユニバーサルタイムで深夜になると指定したベッドで寝てくれて、船長が宇宙戦闘をおっ始めると配置先に瞬間移動しちゃう笑。的な演出があってくれると盛り上がるしシップビルド構成や艦内装飾の幅も広がってより楽しくなる!、はずだ…
翻訳が怪しかった武器などの名称が修正されたようだ。
たとえば宇宙船の「発見」が「ディスカバリー」に変更されたりしている。
かつて地球に存在した知的生命体も群れをなす 人間 スカベンジャーだったのだから進化とは恐ろしいものである
xboxでやってるんだけど資産管理のミッションで工作員が見つからなくて詰んでる…
あらゆる方法試してもムリだったし
ロードしかないんかなぁ
10時間くらい前のやつしかないんだけど
>>160
コンステレーションの議長様におかれましては、子供のご機嫌をとることが『得意』なようで。
と皮肉を言いたくなる。
ソナがコンステレーションのロッジでくつろいでいるのを見れば、連れてきてよかったと思える。
>>13
2024/5月のアップデートにより、ユニティに至る(NG+を始めようとする)際に特徴を変更できるようになった。
もちろん熱心なファンが来るように特徴を変えられる。
熱烈なファンを持てずに絶望した船長にもアルゴスに出戻る(一からやり直す)以外に、今の宇宙からユニティへ至る道(メインクエスト)を最後まで進めて、次の宇宙でファンを得る選択肢が増えた訳である
>>8
ちなみにスターボーン製宇宙服を着たままUC警備員に近づくと「そのアーマーイカしてるけど、製造者不明だな」とか「次それ着てくるならMASTで登録しとけよ」とか言われる
土師さんボイスでバイザー真っ黒のフルフェイスの全身タイツ(チックの宇宙服)を来てる時点で無茶苦茶怪しいなどと言ってはいけない
とはいえ、声を掛けられた時点で敵対する未来を予想した勘のいい船長も多かったのではないだろうか
>>60
NASA1の次でしたか…そしてウェルは行ったことがなくて初耳でびっくり。
1周目は大量に入り乱れてたはずなのに、最近は最後のNASA2でマーカー付きエミッサリーが1人しか残ってないからおかしいと思ってた。途中のダメージって蓄積して倒れてるエミッサリーもいるのかな…これもびっくり。
というか、聖堂以降に出てくるエミッサリーズ、コンステメンバー4人全員いたりしない?男声女声の両方が入り乱れてるんだけど……
5/15のアプデで「エタニティ・ゲート」に名称が変更になったみたい
難易度を全て難しくすると獲得経験値に+75%の補正がかかる。
他の経験値補正に乗算でかかるようで、睡眠だけで1.92倍の経験値を得られる。
見かけ上、主星の輪が衛星の地面に接しているように見えるので、「あそこまで走ったら輪に触れる!」とマップの端まで走り込んだ時の心境は『山のあなた(詩)』でした。
もちろん物理的に考えれば当たり前の話なんですが、たまには童心にかえってみたくなったんですよぅ。
ユニティ後に特性とかを変更できるようになったのは嬉しい点次は宇宙船と拠点を持ち越せるようにして欲しい
2024年5月15日に配信されたアップデート。
対象はXbox GAME PASS、Xbox Series X|S、Windows、Steam。
地表マップの情報が充実化するほか、新たなゲームプレイ難易度の選択肢やディスプレイ設定、宇宙船のカスタマイズなどが実装された。
https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/174M0cdUyxhn9mI0AvkcN9/starfield-update-1-11-36-may-15-2024
>>160
ソナを船に乗せてサラをその場に置いて帰る選択肢が欲しかった。
>>2
ローギバーを愛用する狙撃手だけど、
サプレッサーない方が、敵がどの方向に何人いるかわかっていいのでは?と感じてる。
ローギバーだと射程が犠牲になるのが痛い。ただでさえ遠方狙撃用にハードターゲットと併用してるぐらいだし。
目の前で鉢合わせしちゃったヤツ用にサプレッサー付きも欲しい気がするが今は撲殺して対応してる。
親密度ミッションでのサラ
サラ「遺伝子タグを取りに行って」主人公「一緒に行って欲しい」サラ「無理。ソナを見ておかなくちゃ」→遺伝子タグを取ってきてもお礼を言わない
サラ「ソナをこの惑星に置いて行けない」主人公「気持ちは分かるけど無理矢理連れて行くわけはいかない」サラ「縛り上げて連れて行けなんて言ってないでしょ!」
ソナに惑星から離れるよう説得→サラ「これで良かったの?ソナを故郷から遠ざけるなんて」「ソナを連れていくなら約束して。ソナの面倒を見るって」
>>59
さっき行ってみたらNASA1の次にラウンジでした。その後にウェル
そしてニシナとスレイトン・エアロスペースがなかった
一気にダメージ与えるとスキップするっぽい
重量関連とベンダークレジット以外とりあえずぜんぶ一番難しいのにして新発見ミッションいってスターボーンたちとドンパチしてみたけど・・・楽しいw
もともとベリーハードでやってたから与ダメ被ダメは白兵戦も船もそんな変わった印象ないけど、怪我しないために極力被弾しないように~とか過酷な環境にいるとどんどん最大HP減っていくからできるだけ早く殲滅しないと~とかなって緊張感生まれるのが良い
アプデで追加された空のハブをちょいと触ってみたんだが、これは中々に沼りそうだ…
アウトワードってゲームですとレガシーチェストという、開けるのに苦労するけど、引継ぎ可能という宝箱が用意されています。
似たような感じで、どこかの惑星に「選択した武器一つ」「宇宙船一機」用意してから次の宇宙に行った際、そこにたどり着けば自分の武器が手に入るようにしたら面白いと思います
Xboxにもアプデ来たぞー。容量24.7GB~
ニューゲームした直後にユニティ直前の自分の船と邂逅、お気に入りだった装備と船をそこで回収するって流れだといまーしぶ
なんか既視感があると思ってたけど、>1さんの「Starfield版タロン社」と聞いて納得がいった
頭を捻じ切っておもちゃにしなかったり、自社名を叫ばない事を除けば結構近しいものを感じる
ここのスターボーンたちなら、すでに情報を仕入れていると思うが、2024/5月のアップデートで、周回の始めに外見と特性が変更可能になる予定。
なんだが、やはりパワーと経験(レベル)以外にも引き継がせて欲しい
※集めたもの全部とまでは言わないから前周回で手に入れた武器・宇宙服・宇宙船をそれぞれ1個ずつ「過去の記憶」みたいな形で設計図として持ち越しできる(入手のための素材・クレジットは一から稼ぐ必要あり)くらいはバニラにも実装して欲しい…
エクストリーム難易度ではじめて遭遇したけど硬いし痛いし大変
なんども撃墜されてやっと倒したよ
ジャンク品いちいち拾い集めるの面倒だからなんかすごいパワーで浮かせて吸引してインベントリに流し込むような技使えないかしら。
消えたままバグ。アップデートで治るかなあ
そういえば、前はアストラルラウンジに飛ばされてたけど、最近は飛ばされてないな…
飛ばされる順番は、
聖堂→ロッジ→NASA1→ニシナ→スレイトン・エアロスペース→NASA2
なんだけど、アストラルラウンジってどのタイミングだっけ?
>>3251
なんだコイツ急にキレすぎやろ
NASAパンクを名乗るならダクトテープで宇宙船の修理くらいできて当然だと思うの。
>>43
ジャンク品拾い集めたいですよね。
そういうのも楽しみになるから。
>>43
Fallout4やってから戻ってくると、思わず粘着テープとか拾っちゃって「あ、ゴミだったわ」と気づいて捨てるのが流れになってる
「その他」ジャンクは宇宙船改造でも湧いてくるから、素材に活用できればありがたいんだけどなあ
>>43
本当それ、サイパン遊んだ後だったので素材にならなくてびっくりした
久しぶりに遊んだけど、街歩いてるNPCのギョロ目って直ってなかったんだっけ?
アプデで直った気がしてた、、
自分も半日近くまだかまだか勢だったけどさ
告知されてる日の23時過ぎ…ま、まだギリギリ今日だから…
さすがベセスダクオリティ…
ベセスダ君まーたやってくれました
みたいなこと言ってる人たちには流石に「時差って知ってる?」って気持ちになりました
ジャンクから素材取れるだけで探索がだいぶ楽しいものになると思うんだけどな
>>3264
遠方の星系に行けるレベルならレッドマイルにだってFTできるだろうし、そこまで深刻ではない気がするよね
船自体が消えてしまって、FTそのものができないというならシップサービスで母船変更しないとダメだろうけど、それ以外なら抜け道はあるよ
>>3261
長々と書いてるが禁製品を処分してアルファケンタウリにでもファストトラベルしたらいい話
ファストトラベルにグラブジャンプ距離は関係ないから
>>3260
この前のフォールアウト4アプデは23時くらいでしたね。
みんなが「まだかまだか」と言ってましたね。
眠気あってぼーっと呼んでたら最後の行でびっくりしたわw
>>3198
母船変更時に、宇宙船が消える問題について
やはり遠方の星系で敵宇宙船を拿捕した際、帰宅時にグラヴジャンプの距離が足りない問題が発生しました。
28光年の距離があいている星系(最後の聖堂があるような辺鄙な場所や、キリギリス星系)ですと、例えば海賊船ワイトⅡですと、スキルでマックスに上げてもジャンプ距離が足りません。
問題は、母船を変更した瞬間に乗ってきた元の宇宙船が消えること。
その星系の中で民間施設が生成され、そこで宇宙船が改造できるならば、航続距離の長い宇宙船に乗り換えたりすれば、何とかなります。
もしくは、他の宇宙船を奪い、グラヴジャンプ距離の長いものへ乗り換えないといけません。
宇宙船の拿捕はエンドコンテンツの一つだと思っているので、難しくなったことが悔しいような気がします。
また、意外と困るのが敵の宇宙船内にある禁制品です。拿捕した宇宙船内にある禁制品を、デンやレッドマイルで処分しないでそのままジェミソンやアキラなどにワープすると、禁制品スキャナーが待ち構えています。私はこれで逮捕されました。
>>3257
Falloutなんかのアップデートだと、北米時間の正午(午前12時)くらいのはず
時差が13時間あるんで、日本のアップデートは15日の23時くらいじゃないかな
16日からだと思ってたほうが気が楽よ~
マンティス装備はアプデを経て、レベルによっては上級で手に入るようになりました。
なんかやっぱりカッコ悪いよなあ。と思って観察して分かったのですが、足に二本ラインが入っているところが運動部のジャージっぽいところと、何となく胴体がずん胴なところが、カッコ悪く見える原因なのかな?と思い至りました。
マスクは、カマキリっぽいかな。
>>3257
アップデートもホットフィックスも、いつも大体0~1時ごろに配信されてたような?
日本時間で16日になってからだと思われます
遠距離武器で右クリック(左トリガー)が効かなくなるバグ直っててほしい
腰だめ撃ちでもいけるっちゃいけるけど楽しくないんよ
アップデートは15日の何時頃だろか
>>3251
バグが自己責任?意味わからん
どこのゲーム会社にも言えるけど、ほぼバグないのを発売するのが普通。フルプライス払ってデバッカーなんてお断り
アプデ待ちがてら別の宇宙ゲームで遊んでるが、アプデ後すぐに復帰するかと言われると微妙…
というのも、今NG+(2周目)なのだがこのデータだとなぜか一切「果てからの力」が発生しないバグに遭遇。よく聞く「ミッションは発生したけど聖堂がない」とかじゃなくて、そもそも発生しない。
高確率でこのミッションが割り当てられてると思われるタウ・セティやらエリダニ行っても全く無反応。ウラジミールに話しかけても選択肢自体が出ない。MODの影響かとも思ったのだけど、1周目のセーブデータでは問題なくミッション発生。国内外のサイト様々に調べたが意外にも同じようなバグに見舞われてる人ほとんど全くいないようで解決もできず。
そこまでゲーム/戦闘に大した影響はないんだけど、星系探索の足掛かりの一つを潰されてしまったので地味に萎えてしまった。
>>14
リュウジンのメインミッション終わらせたが交渉の機会は3回しかなかった。
(ベンジャミン・バユーを無視したので1回ぐらい機会のがしたのかもしれん。)
が、リュウジンのミッションボードを3回クリアすると受けられるマサコCEOからの依頼のうち「アクセスが鍵」なら警備責任者と交渉・買収できることが判明。
いまミッションボードのミッションまとめて受ける→こなして帰ってマサコから依頼を受ける、を繰り返してる。
どこかにマサコ依頼の抽選ポイントがあるのだとは思うが
リュウジンのミッションボードの依頼対象はネオン市内のことも多いし、どれも速攻で片付くし、それに引き換えゲームのロードはやたらおっそくてタルいのでロードせず周回してる。
>>73
やった!!おかげで徐霊できたよ!
ありがとうTさん!!!
>>8
ソッカ・シンジケートの隠れ家の鍵は、表の店員フランキーさんが持ってるのでスれるよ。
モルグめいたカプセルベッドが壁一面を覆い
対面には無人チャンクスイートインが並ぶ
マッポー感あふれるデストピア空間を何故か想起してしまった。
>>71
遭遇するとゾッとする上、コンパニオンを連れ歩けなくなるという色々な意味で恐ろしいバグだが、実は船のクルーにヴァスコを入れ、船内で同行を頼むことで解消できる。しかしその後もサラ・モーガンの名はクルー一覧に残り続け、「サラ・モーガンと話す」というミッションマーカーがロッジの船長の部屋を指すタスクは消えない。完全に除霊することはできないのだ
>>71
サラの気に障るような行動をしたら宇宙船のコクピットの窓にメッセージが浮き出てきそうでコエェ…
>>6
ロン・ホープ殺した後の宇宙だけど、ロン・ホープのオフィスは裏の工場側の無施錠の扉から普通に入れるよ。
サラの葬式を終えてロッジから退室、クエストクリアジングルが流れた直後「サラ・モーガンが同行している」とアナウンスが出て肝が冷えた
クルー管理画面でも船にいる扱い、なのに現在地は最期の場所アイにいることになってて、当然実際にはいないから交代時の会話がなされない関係か他コンパニオンの誰とも同行させられないホラーなバグに遭遇した
祟りじゃ!邪神モーガンの祟りじゃ!
なぜヴァスコとロマンスが出来ないのか…俺はただ、可能性は無限大だという事を体験したかっただけなのに…
ロマンス可能なメンツが、同性愛者のオッサン 子持ちのオッサン 宗教信者で人付き合いが苦手なネーチャン 口うるさいお叱りオバチャン
癖がツェぇー
コンステ以外のコンパニオンとロマンスしたい…ていうかコンステ以外がまともに見える
指定暴力団コンステレーション
>>7
オレの宇宙ではコンソールコマンド
prid 002c9bc2
disable
enable
で姿を現してくれてクエストを続行できたよ。
>>1707
アプデで20000くらいまで増やせるようになりました。注意点としては「オプションで増やした」後に船から降りるなどのロードを挟んでから商人に話しかけること、と、仮に普段通りのクレジットしか持ってないならば、慌てずにベンダークレジット補充されるくらい時間を過ごしてから話しかける、こと。
>>1715
「ところで将軍、この晒し台にいつも俺を括り付けるのには、何らかの理由でもあるのか?」
自分は不具合の情報は特に集めてないな。
出会ったら調べるぐらい。
>>67
ホモとかゲイとか性自認がどうとか車椅子とか少数部族とかめんどくさい事にしかならないからやめよう。
その上可愛い女の子は居なくなる可能性もある。
コラとのランダム会話はほとんどラブラブで微笑ましいものだが、1パターンだけキツめに叱るものがある。コラがお部屋をすぐ片付けないときで、「コラ・コー」と呼び捨てである。大雑把に見えて整理整頓はキチッとやるタイプなのだろう。貨物積載2はダテじゃないのだ。
「30人以上の名前ありNPCがコンパニオンに」とのことだが、女性はその内11人。
「男女雇用機会均等法違反並びにポリコレ違反!」
ってベセスダに言い続ければ
女性コンパニオン増やしてくれないかな?
人繰りの都合で熱帯林リゾートビーチ別荘拠点配置のクルーが
ガラの悪いベティ姐さんになっててな…
>>3249
あ、鹵獲船なのか
自分はレッドマイルやネオンのシップサービスで改造してるとたまに消えることがあったから、それかと思った
鹵獲船じゃなくてレイザーリーフやフロンティアでも発生してたよ
>>3251
そういうバグ情報知らずに、最近遊びはじめた人たちもいるんだろうから、そういうトゲのある言いかたはどうかと思うよ
だからアプデで直るかって話だろ
なんのためのバグ修正なんだよ
鹵獲できるんだからまともに使えるようになってほしいってのはおかしいことなのか
鹵獲船に乗るとバグに遭いやすいって周知の事実だろ
ぐちぐちぐちぐち自己責任でしかない
そういや鹵獲した宇宙船を母船に設定してシップビルダー経由すると、宇宙港停泊中に勝手に飛び去るバグに遭遇してるんだけど、アプデで直るかな
まあシップサービスで母船変更したらいいだけなんだけど、鹵獲船運用するのがめんどくさい
いまのところ都市部でしか発生してないけど、もし惑星探索中に発生したらファストトラベルもできないんで詰むから困るのよね