- Starfieldなんでも雑談
>>6859
Starvivalはかなりの大型オーバーホールだけど、Conf bookから各要素をオフにしたり値の調整もできるんで、辛口・甘口は自分で調整するスタイルだね。
>>6860の言う通り、デフォだと細かな管理をするゲーム性が強くなるし、とっつきづらさもあるので人を選ぶかもだけど、個人的には必須MODのひとつ。6861.名無しの探検者2026年01月31日 16:31 - ヴァルーンの聖典
雑誌(スキルブック)の一種、全10巻
拾うと以下のスキルボーナスを獲得する
『ステルスボーナスが恒久的に1%増加し近接のステルスアタックによるダメージが恒久的に5%増加する』【雑誌の入手場所】
01…ニューアトランティス宇宙港・UC警備隊事務所
02…スターステーションUCN-48
03…アキラシティ・ストレッチ地区
04…エレンのキャンプ
05…クリニック・VIP区画
06…ニューアトランティス・ヴァルーン家大使館
07…カザール硫黄鉱山
08…放棄された格納庫
09…放棄された工業区域
10…火星(シドニアの周辺)・放棄された鉱山1.名無しの探検者2026年01月31日 14:35 - Starfieldなんでも雑談
StarVivalはちょっとマイクロマネジメント感強めで、自分的に合わなかったんでその点CostOfspacingはシンプルで良かった
同作者のThe Space Economyがそれにクルー雇用も加えつつ煩雑すぎない感じがあって良さそうだけど400クレなんで保留してる…6860.名無しの探検者2026年01月31日 13:03 - Starfieldなんでも雑談
>>6857
老親持ちの宇宙船貧乏なウチの船長にはツラそうね。商業も上がり切ってないし。
クラフトが好きで資源はそれなりに溜めごんでるので、拾ったマグ武器とかをフル改造してmodのベンダーマシンに売るガンスミス稼業すればお金足りるかな?6859.名無しの探検者2026年01月31日 12:41 - Starfieldなんでも雑談
Cost for SpacingとCost for LivingでStarfieldでも税金を払おう!!!!
6858.名無しの探検者2026年01月31日 09:33 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
ドラムビートのバースト射撃に乗るね、スコープつければ完ハメで倒せる最強武器になる
シップビルドがこんなにも楽しいのに(※個人感想)最大で10隻しか保有できないのは最大のバグだね(※個人k)
最優先事項で上限を25くらいまで増やす修正をしてほしい(※こj)
>>1745
コンステのあの時計は限定版「コンステレーションエディション」の特典として販売してた
まあ日本では通販必須だったし、原語は英語のみだったけども
ちなみにロッジの自室にあるケースと同じウォッチケースに入ってる
かなり面倒だし実現性も難しいし人を選ぶ話だけども、
せっかくゲーム内で多機能時計が扱われているのだからゲームと連動して動くアプリが欲しい。
大半の人はスマホ上で、ってなるんだろうけどスマートウォッチでやれれば臨場感もあがると思うしスマートウォッチの需要も増えるんじゃないかな。
画面UIもすっきりするだろうし。
つうかコンステのあの時計欲しい。
ジャンプでヘリウム3不要にしたのが味気ない
ファストトラベル痔は不要にしてほしいけど初回は燃料調達必要なモードが欲しい
不図思ったんだけど、Vault技術があれば、大気が消失しても地下で生き延びられる人もいたんじゃなかろうか?FO4のDLCの某テーマパーク、Vault-tecが「地球外惑星でもユニット式ですぐ居住地作れまっせ」ってやってたくらいだし。
スターフィールドにはVault-tecは存在してないみたいだから、たられば論にしかならないけど。
今も発生するかは不明だけど…
ミレナの船はシャイアン星系の何処かに出現する。が、モンターラ·ルナに出現すると、警備隊の船がいるからなのか、マーカーが出ていても出現せず、クエストが進行しなくなる事がある。
念の為、クエスト開始前にはセーブしておくといいかもしれない。
戦闘が非常に多いので、まとめてみました。
最大で以下の13回の戦闘を確認しています。
(リン&ヘラーとウラジミールおじさんは戦闘回避可なので含めてないです)
最初の通路(ムサ戦)
埋もれた聖堂入り口前(アタルヤ戦)
最初のアーティファクト発掘現場(リンとヘラーにちょっかい出すと戦闘可能)
施設内部(リン、テウタ戦)
スカウ(スカウクルー戦)
アイ(選択肢次第でウラジミール戦)
洞穴(フィオン戦)
(以降敵対したハンター、エミッサリーとの戦闘、与えたダメージ量によっては一部のフロアがスキップされる)
聖堂
ロッジ
NASA(オフィス)
ウェル
アストラルラウンジ
綺麗な方のニシナ
スレイトン・エアロスペース
NASA(展示フロア)
>>3324
それ知らなかった!
2周目でやってみる!
相変わらず治療は一瞬で終わる、本当に治療したのかと思いたくなるが実際完治してる
相変わらずである
チーム戦術を捨て、代わりに"一匹狼"作戦の利点を生かせば〜
もしかしたらチームワークを活用できる宇宙もあるだろうがそんな宇宙に出会った事はない、大抵はドア前で立ち塞がったり射線を塞いだり船長に誤射されたりと枚挙にいとまがない
使う武器や戦法に依るのだろうか?
>>3312
ゲームの仕様に慣れてくると惑星地表をひたすら走らされるなんてことはなくなるから、ベセスダは走りたいやつは走れば?くらいに思ってたんではなかろうか。車も乗りたい奴は乗れば?ぐらいのテンションで作ってると思う
ノバライトと、ディスラプターを組み合わせて、人型のロボ風に見立てたポスターが貼ってあるのを見た。リュウジンの広報部門への好感度がちょっと上がったわ
テスラがつけば例え体力が1億の敵だろうが、適当に敵の足元などに撃つだけで倒せる作中最強武器と化す
>>16
別にデニスがヒートリーチいるのを知ってて運ばせた荷物じゃないし(報告時はデニス本人も驚いてる)、荷物や船倉にヒートリーチが混入するのはよくあることじゃないの
シドニア初訪問時でもヒートリーチの駆除と整備で5万クレジットって言われてがっくりしてるパイロットがいるから、運んでた貨物や貨物室のあちこちに紛れてたんだと思うけどな
まあ300年とか経ってる割には現実と同じ偏り方してるよねとは思う
同性婚の声大きいのは男だしトランスの声大きいのは元男
そして女は女としての特徴を表現されるのを嫌うからDEI意識高いフィクションは必然的に男(元男)濃度が高くなる
現実のそういう活動のPRも男か元男の画像ばっかだ
>>3320
ちなみにリンをクルーに誘いかつコンパニオンに設定してから一緒にヘラーのもとへ向かうと、短いながらヘラーの無事を喜ぶ専用のやりとりが見られる
>>87
普通には無い。
昨今のポリコレで悪い病気みたいに何も信じられなくなってきてるだけだ。
シンプルに男と女、見た目通りの人間しかいない世界が百万倍良かった。
>>3321
主人公ムーブを第三者目線でみたらこんな迷惑で腹立たしいのだと気づかされるやつな。
>>75
いつもホーネットコーチマンで海賊(と会話イベント)ごと吹っ飛ばして救出してるわ
ヘルメット、パックとのセットで見ても。常用するには汚染空気と、特に放射線に弱い。惑星の環境に応じてそれぞれレンジャーのデュエルウェアや第一部隊士官の衣服で補おう。
>>3320
スターボーン船長だったもんで目の前で光の粒子になったから本当に幻に見えたことだろう・・・w
>>3320
あのクエスト良いよな……これの他にも凝ってる会話とかテキストてんこ盛りだった気がする。
宇宙冒険活劇の主人公みたいなムーヴしてるバレットと、それに巻き込まれるヘラー、「あいつまた無茶しやがって……」と手慣れた感じで救出に向かうコンステメンバー(と船長)。海外ドラマの初期シーズン感ある名クエストだと思う
>>3318
趣旨から外れちゃうけど、ヘラーお助け時の会話で
船長「助かったと思った?これは幻影だよ。最後に現れた人物が俺でうれしいぜ」
ヘラー「ははは。満身創痍っていったっけ?笑いたいけど笑えない」
みたいなキャッチボールできて地味に満足度高かった思い出・・・
メック実装されたら、メック搭載は大型船じゃないと無理みたいなのもいいなぁ。
PAのように着陸時衝撃吸収システムとか付けてて、船が降りられなさそうな地形の上空で
「ここから飛び降りる!お前たちは予定のポイントに着陸しとけ!」
とかやりたい。
環境ダメージオンにしてると長距離移動はまじめに致命傷になる可能性あるからなあ
ヘラー助けに行ったら会話終わりにはもうミリしかなくてそのまま目の前で死ぬことになった。助けに来たのに会話中にどんどん視界くらくなっていくw
んでやりなおしてパワーとか駆使してごりごりに高速移動心がけてヘラーとの会話もボタン連打でボイス再生スキップしまくって~ってやってやっとだったし
乗り物実装はほんと早く欲しい。できれば極限環境対応のやつで
レベル60になるまでパパからもらい忘れてたワンダーウェル
そのままでは運用できないのでエクリプティク・クレイモアっぽく改装してやったぜ
https://i.imgur.com/N8ucGOW.jpg
https://i.imgur.com/KeapT15.jpg
武装はほぼ下面に配置
https://i.imgur.com/xuqtuhM.jpg
ハブ積みまくったら分厚くなっちゃった
https://i.imgur.com/tKeQcav.png
エンジンはポセイドンDT230とアレスDT60で機動力98
https://i.imgur.com/6eMnbu9.png
でも飛んでる姿を見るとスルメにしか見えないな……
高レベル星、難易度エクストリーム、弾薬重量オン(弾薬所持数をそこそこ多めで挑む)、状態異常設定フル稼働で望むと緊張感を持って戦えて良き。カッターやなけなしの武器で立ち向かい散っていった採掘員たちの見たであろう地獄を垣間見ることができる
各自環だろうけど、残弾数に怯えながら最後のストームポイントをやっと制圧し、帰路の途中プラットフォーム階でシスターと鉢合わせたときの絶望感ったら!HAHAHA…あっ待ってヴァスコ!!逃げるの!!にげたいのおおお
UCの依頼により軍の宇宙船に乗って未開の惑星に降り立ち調査をすることになった船長。
着陸まであとわずかというところで突然地表からの攻撃によりコントロールを失う船。
「車両に搭乗しろ!急げ!」
僅か数名の陸戦隊と共に間一髪爆散する船から飛び出した装甲車はぎりぎりホバー噴射で着陸に成功する。
この星には一体何が居るのか。そして軍は一体何をさせようとしているのか。
船を奪うか恒星間通信システムで救難信号を発信せねば生きては帰れない。
って映画みたいなクエストも希望。
>>3313
勇ましく降り立つ戦闘艦。その格納庫から発進するは限られた精鋭しかなれないという自由恒星レンジャー二名がのる装甲車。彼、彼女らの向かう先は・・・放棄された採掘プラットフォーム。
ロールプレイがいろいろ捗るなw
こいつから最初に請け負える積み荷の確認をするクエストだが、ヒートリーチによる船内襲撃で制御装置破損の上墜落、船員たちもヒートリーチに襲われて全員死亡となっている。
そしてデニスの積み荷を確認するとどれもこれも中にヒートリーチが潜んでて飛び出て襲い掛かってくる。
これってつまりデニスが積ませたヒートリーチ入りの積み荷の所為で船一隻遭難したんじゃあって考えるととんでもない罪深いやらかしなんじゃあって。
のんきに商品だけ無事ならいいやって喜んでる場合かデニスよ。
「ところで将軍」をプレイヤーたちは純度100%で楽しんでると思ってたんだろうな、ベセスダは
んで長距離走要素をつけ足して「ところで船長」を実装したらまた大盛りあがりに違いないと、ベセスダは
ピュアかよ!
>>3311
オートバイとか騎乗ヴァスコとか小型4輪バギーとかなら着陸ベイの隅に置くのもありだね。
デカい車両は専用ハブ必須とかで住み分けで。
>>3311
地上ビークル用ハブは是非欲しい。
ハブサイズによって積載できるビークルのサイズが変わるとか、なんなら切り離して車両として走り回れるハブとか欲しい。
2X1ハブとか装甲車みたいに大暴れできそうで楽しみ。
>>3
これのせいで「ずいぶんとアメリカはんはお行儀がよろしおすなぁ……うちもルーズベルトはんを見習いたいわぁ……」とビキビキ来ていたが、その後の展開といえばはクリーチャーをバッタバッタと薙ぎ倒最強無敵の侵略者チンギスハンをスターフィールドに解き放って遊べるので最高にベセスダだった。
スターシード計画自体中々にベセスダの手癖みたいなクエスト群だったが、それを彩るに相応しいキャラクターだ。
ヴァルーン・インフリクターでも言われているようだがいつのまにか粒子ビーム系の銃器にレーザースキルが適用されないようになった、ビッグバンやノバライトでも同様
これによってレーザーをだけを足がかりに粒子ビームを取得できなくなりビルドを再考する船長もいるかもしれない
ベセスダ「長距離走ヨシ!目的地に時間をかけて向かうのはプレイヤーの精神衛生にヨシ!苦労の末に達成感もあってヨシ!この素晴らしき仕様を理解できない人は遊ばなくてヨシ!」
プレイヤー1「マジク◯」
プレイヤー2「これが未来(笑)」
伝説のプレイヤー★「驚くほど素晴らしい作品!一日中だ!」
プレイヤー3「本当に自分で遊んだことあるのか」
ベセスダ「どうして…頑張って車両追加します」
ビークルが実装されたら船に専用の格納ハブ必要になるのかな?
それともヴァスコみたく着陸ベイ内で収納する感じなんだろか
となるとトヨタのルナ・クルーザーコンセプトみたいな6輪大型車サイズは無理かなぁ・・・
のんびりサバンナバイオームをサイパンノマドみたいに放浪したり、のんびり「群れた」系異星生物を眺めたり写真撮るサファリパークごっこしたいでござる
炎上の割合ダメージはスタックする、ワンインチパンチの精製エイノックスが出ると、10週目最高難易度のレベル3桁の敵も割合ダメージのみで溶かすことができる
初パワー披露後の会話で戸惑ってる、不安だと弱みを見せてみたら2コンボで好感度上がって可愛く思えてきた
センサーチップ、久しぶりにみたが相変わらず射撃”制”度のままだった
これ離婚したらまた再度結婚とかできないの?
>>14
ピッキングや説得と違って一瞬で決着がつくので時短に役立つ
>>3307
未来の世界では長距離走が健康的で推奨されているので…
ってそんな訳あるか!やっぱり惑星探査もの醍醐味といったら着陸後に格納ハッチが開いて探査車に乗って発進したりするシーンだよな…格納庫で車いじりとかしたい
これ見つけて調査して気になったんだが…
ラケルのログにある「ピーター」は誰のことだ?
ラケルをかばって殺されたはずなんだが…その遺体は見つからない。
あと医療記録を残したはずの医師ファローの遺体も見つからない。
どこかにある?
>>12
なんかチクショーってシャウトする芸人みたいだな
このスキルを使ったことがないのですが、取得したスターボーンの皆様の感想を知りたいです。
宇宙船のハブのトイレの位置は結構気にしますね
扉だけ残ったりするので
ネオンで買ったベロシティを、主任設計者のオバハンに売りつけ、その隣の部屋の設計図を盗んで、ネオンに持って帰る
ただそれだけの為の場所
宇宙船デザインのランク4で解禁されるクラスBシールドが強い
44Tディフェンダー(9 / 1035 / 69)
ウォーデンSG400(10 / 1125 / 71)
28Tディフェンダー(12 / 1500 / 90)
(動力/シールド耐久力/質量)
クラスCにも動力と耐久力のバランスが近い性能のシールドはあるけど質量が全然違う
ついでに自動回復率はBのほうがCより高いしCの立つ瀬がないんじゃないか
ちょっと邪魔なんですけど⁉
https://i.imgur.com/J6ENyQ0.jpeg
レーザースキルも乗るという書き込みを見て振ってみたけど数値に変化がなく、チャレンジにも反映されないのでバグ修正されたのか?
>>3307
こめかみに銃つきつけて「もっぺん言ってみろ。この俺にどこまで歩いて行ってこいつってんだおめえ?」てやりたくなる。
それかもう移動100mにつき千クレジット寄越せ。
民間拠点まで1398m... 1202m... 1046mハァハァハァハァハァ...
(マークされた洞窟までぇ?行ってきてぇ?はい…)
洞窟まで2054m... 1920m... 1787mハァハァハァハァハァ…
30光年離れた星系にも一瞬で飛べたりピストルサイズから戦艦兵器にいたるまで粒子ビーム兵器が流通してたりするスーパーテクノロジーにあふれる2330年代の話である。あああ飛脚時代から早く脱却したい!!
当ゲームの親密度はいくらでも上げようがあるので気にすることでは無いが、相手と意見が相違した時に下げないコツは、「私が間違ってた、あなたが正しい」というニュアンスが1番強い選択肢を選ぶこと。ただ異なる意見を受け入れるような姿勢ではヌルく、下がってしまうことが多い。上手くやれば逆に親密度がプラスになることも。
これだからコンステレーションでウォルターが1番好きにならざるを得ない
アプデの項目といい、ここといい、みんなうんこ好きだな~
次の大型アプデで運が良かったら車来るな!まぁ8月以降だろうけど
個人的には細長い両手剣であるクレイモアというよりも短くて太いバトルアックスの様なイメージがある。
各敵対勢力の運用宇宙船には市販のベースモデルが存在するのだが(紅の艦隊ワイト=クロスボウなど)、このクレイモアは市販のベースが存在しないオリジナルモデルの宇宙船である
そのため入手したい場合は必然的に鹵獲するしかないのだが、敵対勢力の鹵獲船は様々なバグの要因となる可能性があるのが悩ましいところ
鹵獲以外では船体シルエットとパーツ構成が比較的似ているドラゴンファイアあたりを購入、改修して運用するするのがよいだろうか
>>523
似たようなシルエットでびっくりした
https://i.imgur.com/SrDhTpz.png
https://i.imgur.com/TSXuuej.jpg
船体を低くするためにこれはクラスB船だけど
キーのラスト・ノヴァから出た時に専用の台詞を喋る
流線や曲面もいいけどやっぱり角張ったのが好きだ!という船長にはピッタリな企業
某ハイスピードメカアクションではないが同じ企業製品で固めるのも楽しい
トレーラー映像だと、顎にタトゥー入った ヘンなオッサンだったんだが…
デザインが不評だったのか…?
宇宙船にくっついてくるバグって直ったのかな
ソーシャルスキルが強すぎて微妙に見える
とりあえず連打しておけば良いという打ち得スキル
>>15
外交レベル4まで上げてるなら、やろうと思えば全員生存、全員仲良し(洗脳)で安全にレイザーリーフ頂くことも出来るからなぁ。
>>14
外交も強いぞ
今作は結構活躍してくれるスキルが多いので一周目からお世話になりました(マインドコントロール)
レッドデビルズ本部にいる個体は
壁越しに攻撃できる真空創生で倒すことができる
その場合、クエストの「敵の知性」が始まらず
詰むことがある
いじり倒したレイザーリーフ
https://imgur.com/wrF8o7N
https://imgur.com/CwxTK3O
https://imgur.com/t0axUpG
https://imgur.com/FJdLy7a
いつもと違うコンセプトの船を作ろうとしても毎周こんな感じになってしまう
ハズレと呼ばれることもあるがショットガンにつくと強い
レジェンダリーとの相性が良いのでなんだかんだ近接最強武器筆頭
他のクルーも着陸時は外に出て警備してくれ
高難易度化した時はこのカテゴリーが役立ちそう
>>3301
排泄時にユニティして新たな世界に旅立つんじゃないかな
土師さんのイイ声で「スターボーンはウンコなどしない」って言ってほしい
>>3301
キラキラした何かが出てきて光りながら消えていくのかもしれぬ。
>>3300
改修された商品の物品が一個しか入ってないバグとか修正してほしいんだけどなぁ…と思いつつ駆けずり回る日々
話は変わるけどスターボーンになった船長はトイレが必要なんだろうか?
通常の消化のプロセスを経ずに何かしら超常的なプロセスでエネルギーに変換していそう
なおアップデート(1.10.31)もしくは(1.11.36)にてマークⅠ宇宙服、マンティス用宇宙服など等級のなかった装備に等級が追加されるようになった
マンティスはレベル36以上で上級、マークⅠはレベル54以上(パックのみ60)でスペリオールとなり最上位等級になる
他にもあるかもしれないが未検証
食事効果なんだけど、いくら食べても飲んでも表示上は30分上限だったのに、今試したら30分超えて表示されるようになってた。
アプデのお知らせあったっけ?
>>521
コランダーで照明消えるバグが起きたら完全にSFホラーですな…
英語版での声優は、トオル・マサムネという日系人の俳優さん
MIT卒から俳優業をスタートした、中々すごい人
今日のクリクスの骨:
ショットシェルの起源は、アメリカ…ではなく、おフランス
>>18
撃ったらキィエェェェェエエエ!とは叫びそうね
>>518
SFホラー系の怖い映画じゃないですかヤダーっ!
どうせユニティするからすでに発生したバグはそのままでいいでしょダルいし空気ぜったいベセスダスタジオ内にあるよね・・・
あるよね!?いつまでたっても火星の心臓ほれないしあかないドアあるんだけど!
>>137
それ、完成したものはテラーモーフと同じような精神攻撃を"行う"ための装置でした、ってなるやつー
UCヴァンガード入ったらUC関連の制服支給なり購入なりさせてほしいよねえ。
一部は帰るところあるけど部門違うとダメってお役所仕事なんかしら。
まあ軍や治安組織の制服は正当な身分を表すものだから厳密なのは当然ちゃあ当然なんだけど。
>>3298
前のバージョンまでにオマーリ+ヴァスコ+船長のシールドスキルLV3の時に
撃墜→ロードでシールドが減った船は、今のバージョンでも減ったままだった
シールド1450が本来2610になるはずが気が付いたら870になっていた
クルー変えても、シールドパーツを変えてもダメ
但し、今のバージョンになってからは撃墜されてもそれ以上減っていない。
>>3
欲しくてニューホームステッドの発着場の人から精製をゲットしたんだけど
船の改造に訪れる度にその人がゆっくり倒れるのを見せられるため大変気まずい
たまにニカウさんの位置に同じポーズでダイモス信者の客が立ってることがある
当のニカウさんはとなりで腕も下ろしちゃって「何だコイツ・・・」ってその客を見てる
>>127
発砲音が鳴り止まない不具合に遭遇したらヴァスコを黙らせれば(戦闘不能)にすれば回復するのを確認
幸か不幸か好感度がないので心置きなくダウンさせよう
諸々の理由で実現は難しいだろうけど、リュウジンが「対テラーモーフニューロアンプ」(テラーモーフの精神攻撃から保護)みたいなものを作ればそれなりの需要があるんじゃないかな
リュウジンの勢力クエストを見るに、時間・コスト・政治的問題・自由恒星同盟市民の感情的問題あたりが解決すれば、内蔵ニューロアンプの遮蔽機能を応用して作れそうな気がする
>>1の記事を書いた者だが、別の星でロケーションの見た目がほぼ同じ『工業拠点』を発見。
ストロングアームの作業員と業者が居て、ミッションボードも設置されている。
ちなみにマップ上の表記は『工業拠点』だが、ポーズメニュー左上の現在地表記は『通信ステーション』となっていた。どちらが正解なのやら…。
個人的には同社のFallOut 3のモリアティ的な、哀れな悪党に感じた。
モリアティと違い、大都市の実質的支配者だし、権力も金も持ち合わせているが、自由恒星レンジャーと自由恒星同盟に今の所業がバレないように腐心しているし、バレた時に第二のロン・ホープとも言えるような末路(船長に頭を撃ち抜かれる)を辿らないように危険な橋をこの先一生渡り続けるだけになっているのではないだろうか。
本人にとっては危険な橋でもなんでもなく、むしろ楽しいのかもしれないが、筆者は一生策謀の中で生き続け、アストラルラウンジのVIPバルコニーに住み着く哀れな老人に見えてしまった
(貴重なバユー好きの早口)
他の銃器と比べて何故かEM改造したさいの威力が高い、ショットガンの性質ゆえある程度接敵する必要はあるが2~3発も当てれば充分な威力を持つので一丁あるとなにかと便利である
このスーツの性能は言うまでもなく優秀なんだが、デザインが中途半端(スーツの左裾だけ切られてるような見た目)で違和感がある(個人の感想)
現代の日本でビジネスマンをしている船長は「こんな前衛的な格好でビジネスしてて大丈夫なんだろうか」と心配になる人もいるのではないだろうか
自分の場合は前のバージョンだとヴァスコ乗せた状態で撃墜されるとシールドが減ってた
撃墜されるたびに減るから最終的にはワンパンで即剥がれるからマサダみたいに会話後即射撃来るようなのは詰む
いつからかわからないけど少なくとも最新バージョンならこれはもう直ってるっぽい
>>23
アップデート:バージョン1.11.36にて誤字が修正されて
「平和的に解決するために、警備から依頼された」
になってしまった
ちょっと残念……