コメント一覧

  • NASAパンクを名乗るならダクトテープで宇宙船の修理くらいできて当然だと思うの。

    47.名無しの探検者2024年05月15日 12:27

  • >>43
    ジャンク品拾い集めたいですよね。
    そういうのも楽しみになるから。

    46.名無しの探検者2024年05月15日 10:26

  • >>43
    Fallout4やってから戻ってくると、思わず粘着テープとか拾っちゃって「あ、ゴミだったわ」と気づいて捨てるのが流れになってる
    「その他」ジャンクは宇宙船改造でも湧いてくるから、素材に活用できればありがたいんだけどなあ

    45.名無しの探検者2024年05月15日 10:07

  • >>43
    本当それ、サイパン遊んだ後だったので素材にならなくてびっくりした

    44.名無しの探検者2024年05月15日 08:43

  • 久しぶりに遊んだけど、街歩いてるNPCのギョロ目って直ってなかったんだっけ?
    アプデで直った気がしてた、、

    3267.名無しの探検者2024年05月15日 08:28

  • 自分も半日近くまだかまだか勢だったけどさ
    告知されてる日の23時過ぎ…ま、まだギリギリ今日だから…
    さすがベセスダクオリティ…
    ベセスダ君まーたやってくれました
    みたいなこと言ってる人たちには流石に「時差って知ってる?」って気持ちになりました

    3266.名無しの探検者2024年05月15日 02:05

  • ジャンクから素材取れるだけで探索がだいぶ楽しいものになると思うんだけどな

    43.名無しの探検者2024年05月15日 01:04

  • >>3264
    遠方の星系に行けるレベルならレッドマイルにだってFTできるだろうし、そこまで深刻ではない気がするよね
    船自体が消えてしまって、FTそのものができないというならシップサービスで母船変更しないとダメだろうけど、それ以外なら抜け道はあるよ

    3265.名無しの探検者2024年05月15日 00:35

  • >>3261
    長々と書いてるが禁製品を処分してアルファケンタウリにでもファストトラベルしたらいい話
    ファストトラベルにグラブジャンプ距離は関係ないから

    3264.名無しの探検者2024年05月15日 00:24

  • >>3260
    この前のフォールアウト4アプデは23時くらいでしたね。
    みんなが「まだかまだか」と言ってましたね。

    3263.名無しの探検者2024年05月15日 00:19

  • 眠気あってぼーっと呼んでたら最後の行でびっくりしたわw

    3262.名無しの探検者2024年05月14日 23:56

  • >>3198
    母船変更時に、宇宙船が消える問題について

    やはり遠方の星系で敵宇宙船を拿捕した際、帰宅時にグラヴジャンプの距離が足りない問題が発生しました。
    28光年の距離があいている星系(最後の聖堂があるような辺鄙な場所や、キリギリス星系)ですと、例えば海賊船ワイトⅡですと、スキルでマックスに上げてもジャンプ距離が足りません。
    問題は、母船を変更した瞬間に乗ってきた元の宇宙船が消えること。
    その星系の中で民間施設が生成され、そこで宇宙船が改造できるならば、航続距離の長い宇宙船に乗り換えたりすれば、何とかなります。
    もしくは、他の宇宙船を奪い、グラヴジャンプ距離の長いものへ乗り換えないといけません。
    宇宙船の拿捕はエンドコンテンツの一つだと思っているので、難しくなったことが悔しいような気がします。
    また、意外と困るのが敵の宇宙船内にある禁制品です。拿捕した宇宙船内にある禁制品を、デンやレッドマイルで処分しないでそのままジェミソンやアキラなどにワープすると、禁制品スキャナーが待ち構えています。私はこれで逮捕されました。

    3261.名無しの探検者2024年05月14日 23:43

  • >>3257
    Falloutなんかのアップデートだと、北米時間の正午(午前12時)くらいのはず
    時差が13時間あるんで、日本のアップデートは15日の23時くらいじゃないかな
    16日からだと思ってたほうが気が楽よ~

    3260.名無しの探検者2024年05月14日 23:25

  • マンティス装備はアプデを経て、レベルによっては上級で手に入るようになりました。
    なんかやっぱりカッコ悪いよなあ。と思って観察して分かったのですが、足に二本ラインが入っているところが運動部のジャージっぽいところと、何となく胴体がずん胴なところが、カッコ悪く見える原因なのかな?と思い至りました。
    マスクは、カマキリっぽいかな。

    111.名無しの探検者2024年05月14日 22:41

  • >>3257
    アップデートもホットフィックスも、いつも大体0~1時ごろに配信されてたような?
    日本時間で16日になってからだと思われます

    3259.名無しの探検者2024年05月14日 22:31

  • 遠距離武器で右クリック(左トリガー)が効かなくなるバグ直っててほしい
    腰だめ撃ちでもいけるっちゃいけるけど楽しくないんよ

    3258.名無しの探検者2024年05月14日 21:57

  • アップデートは15日の何時頃だろか

    3257.名無しの探検者2024年05月14日 21:22

  • >>3251
    バグが自己責任?意味わからん
    どこのゲーム会社にも言えるけど、ほぼバグないのを発売するのが普通。フルプライス払ってデバッカーなんてお断り

    3256.名無しの探検者2024年05月14日 19:35 編集済み

  • アプデ待ちがてら別の宇宙ゲームで遊んでるが、アプデ後すぐに復帰するかと言われると微妙…
    というのも、今NG+(2周目)なのだがこのデータだとなぜか一切「果てからの力」が発生しないバグに遭遇。よく聞く「ミッションは発生したけど聖堂がない」とかじゃなくて、そもそも発生しない。
    高確率でこのミッションが割り当てられてると思われるタウ・セティやらエリダニ行っても全く無反応。ウラジミールに話しかけても選択肢自体が出ない。MODの影響かとも思ったのだけど、1周目のセーブデータでは問題なくミッション発生。国内外のサイト様々に調べたが意外にも同じようなバグに見舞われてる人ほとんど全くいないようで解決もできず。
    そこまでゲーム/戦闘に大した影響はないんだけど、星系探索の足掛かりの一つを潰されてしまったので地味に萎えてしまった。

    3255.名無しの探検者2024年05月14日 19:07

  • >>14
    リュウジンのメインミッション終わらせたが交渉の機会は3回しかなかった。
    (ベンジャミン・バユーを無視したので1回ぐらい機会のがしたのかもしれん。)
    が、リュウジンのミッションボードを3回クリアすると受けられるマサコCEOからの依頼のうち「アクセスが鍵」なら警備責任者と交渉・買収できることが判明。
    いまミッションボードのミッションまとめて受ける→こなして帰ってマサコから依頼を受ける、を繰り返してる。
    どこかにマサコ依頼の抽選ポイントがあるのだとは思うが
    リュウジンのミッションボードの依頼対象はネオン市内のことも多いし、どれも速攻で片付くし、それに引き換えゲームのロードはやたらおっそくてタルいのでロードせず周回してる。

    15.名無しの探検者2024年05月14日 17:39

  • >>73
    やった!!おかげで徐霊できたよ!
    ありがとうTさん!!!

    74.名無しの探検者2024年05月14日 15:00

  • >>8
    ソッカ・シンジケートの隠れ家の鍵は、表の店員フランキーさんが持ってるのでスれるよ。

    14.名無しの探検者2024年05月14日 14:02

  • モルグめいたカプセルベッドが壁一面を覆い
    対面には無人チャンクスイートインが並ぶ
    マッポー感あふれるデストピア空間を何故か想起してしまった。

    14.名無しの探検者2024年05月14日 13:34

  • >>71
    遭遇するとゾッとする上、コンパニオンを連れ歩けなくなるという色々な意味で恐ろしいバグだが、実は船のクルーにヴァスコを入れ、船内で同行を頼むことで解消できる。しかしその後もサラ・モーガンの名はクルー一覧に残り続け、「サラ・モーガンと話す」というミッションマーカーがロッジの船長の部屋を指すタスクは消えない。完全に除霊することはできないのだ

    73.名無しの探検者2024年05月14日 12:24

  • >>71
    サラの気に障るような行動をしたら宇宙船のコクピットの窓にメッセージが浮き出てきそうでコエェ…

    72.名無しの探検者2024年05月14日 12:14

  • >>6
    ロン・ホープ殺した後の宇宙だけど、ロン・ホープのオフィスは裏の工場側の無施錠の扉から普通に入れるよ。

    9.名無しの探検者2024年05月14日 10:03

  • サラの葬式を終えてロッジから退室、クエストクリアジングルが流れた直後「サラ・モーガンが同行している」とアナウンスが出て肝が冷えた
    クルー管理画面でも船にいる扱い、なのに現在地は最期の場所アイにいることになってて、当然実際にはいないから交代時の会話がなされない関係か他コンパニオンの誰とも同行させられないホラーなバグに遭遇した
    祟りじゃ!邪神モーガンの祟りじゃ!

    71.名無しの探検者2024年05月14日 09:20

  • なぜヴァスコとロマンスが出来ないのか…俺はただ、可能性は無限大だという事を体験したかっただけなのに…

    70.名無しの探検者2024年05月14日 05:34

  • ロマンス可能なメンツが、同性愛者のオッサン 子持ちのオッサン 宗教信者で人付き合いが苦手なネーチャン 口うるさいお叱りオバチャン
    癖がツェぇー
    コンステ以外のコンパニオンとロマンスしたい…ていうかコンステ以外がまともに見える
    指定暴力団コンステレーション

    69.名無しの探検者2024年05月14日 00:43

  • >>7
    オレの宇宙ではコンソールコマンド
    prid 002c9bc2
    disable
    enable
    で姿を現してくれてクエストを続行できたよ。

    8.名無しの探検者2024年05月14日 00:20

  • >>1707
    アプデで20000くらいまで増やせるようになりました。注意点としては「オプションで増やした」後に船から降りるなどのロードを挟んでから商人に話しかけること、と、仮に普段通りのクレジットしか持ってないならば、慌てずにベンダークレジット補充されるくらい時間を過ごしてから話しかける、こと。

    1717.名無しの探検者2024年05月13日 22:20

  • >>1715
    「ところで将軍、この晒し台にいつも俺を括り付けるのには、何らかの理由でもあるのか?」

    1716.名無しの探検者2024年05月13日 22:17

  • 自分は不具合の情報は特に集めてないな。
    出会ったら調べるぐらい。

    3254.名無しの探検者2024年05月13日 22:14

  • >>67
    ホモとかゲイとか性自認がどうとか車椅子とか少数部族とかめんどくさい事にしかならないからやめよう。
    その上可愛い女の子は居なくなる可能性もある。

    68.名無しの探検者2024年05月13日 22:02

  • コラとのランダム会話はほとんどラブラブで微笑ましいものだが、1パターンだけキツめに叱るものがある。コラがお部屋をすぐ片付けないときで、「コラ・コー」と呼び捨てである。大雑把に見えて整理整頓はキチッとやるタイプなのだろう。貨物積載2はダテじゃないのだ。

    69.名無しの探検者2024年05月13日 21:30

  • 「30人以上の名前ありNPCがコンパニオンに」とのことだが、女性はその内11人。
    「男女雇用機会均等法違反並びにポリコレ違反!」
    ってベセスダに言い続ければ
    女性コンパニオン増やしてくれないかな?

    人繰りの都合で熱帯林リゾートビーチ別荘拠点配置のクルーが
    ガラの悪いベティ姐さんになっててな…

    67.名無しの探検者2024年05月13日 20:49

  • >>3249
    あ、鹵獲船なのか
    自分はレッドマイルやネオンのシップサービスで改造してるとたまに消えることがあったから、それかと思った
    鹵獲船じゃなくてレイザーリーフやフロンティアでも発生してたよ
    >>3251
    そういうバグ情報知らずに、最近遊びはじめた人たちもいるんだろうから、そういうトゲのある言いかたはどうかと思うよ

    3253.名無しの探検者2024年05月13日 17:14

  • だからアプデで直るかって話だろ
    なんのためのバグ修正なんだよ
    鹵獲できるんだからまともに使えるようになってほしいってのはおかしいことなのか

    3252.名無しの探検者2024年05月13日 17:06

  • 鹵獲船に乗るとバグに遭いやすいって周知の事実だろ
    ぐちぐちぐちぐち自己責任でしかない

    3251.名無しの探検者2024年05月13日 16:54

  • そういや鹵獲した宇宙船を母船に設定してシップビルダー経由すると、宇宙港停泊中に勝手に飛び去るバグに遭遇してるんだけど、アプデで直るかな
    まあシップサービスで母船変更したらいいだけなんだけど、鹵獲船運用するのがめんどくさい
    いまのところ都市部でしか発生してないけど、もし惑星探索中に発生したらファストトラベルもできないんで詰むから困るのよね

    3250.名無しの探検者2024年05月13日 16:45

  • どでかい建屋のどこかが住居区画になってると妄想してる

    13.名無しの探検者2024年05月13日 16:24

  • 発生しだすとわりと頻繁に起こる宇宙船が消えるバグ直ってるといいなぁ
    シップビルダーにFTしてアクセスさえしたらすぐに元通りになるから修正優先順位は低いだろうけどめんどくさくてつらたん

    追記
    知らなかった・・・なるほど鹵獲したエクリプティク船や
    大金注ぎ込んで改造したお気に入りの船なだけにつっら愚痴めんご

    3249.名無しの探検者2024年05月13日 17:02 編集済み

  • >>11
    恒星間宇宙船が個人で所有できる世界だから通勤距離の最長ってどんなくらいなのかねえ。
    最悪星系内ならギリ常識とか言われたらやだなあ。

    12.名無しの探検者2024年05月13日 15:54

  • ホープ(ズ・ドリーム)タウンだとずっと思っていた。
    住居は船長が知らない(マップアイコンが出ない)民間拠点が近くにあって朝晩シャトルで送迎しているのかもしれない。

    11.名無しの探検者2024年05月13日 15:43

  • マサラタウンですら家が二つあるのに会社しかないここをタウンと呼ぶのはあまりにも無理がある
    ディズニーランドを国と呼ぶようなものだ

    10.名無しの探検者2024年05月13日 14:35

  • FO4にあった特定NPC勢力を捕まえるトラップ部屋とか欲しいね。
    テラーモーフ罠とか絶対やりそう。

    1715.名無しの探検者2024年05月13日 13:03

  • fallout と違って比較的真面目な世界観なゲームなせいか、拠点の住人に対してイタズラ的な設備のような、人間を雑に扱う装置が少ないのが残念

    1714.名無しの探検者2024年05月13日 12:30

  • ノバライト自体は強力だしNG+直後に購入するのはそれほど悪くない選択肢
    親密度上げのための人質救助マラソンでスペースハンターが活きまくる

    4.名無しの探検者2024年05月13日 11:51

  • 今回のアプデの影響か、小さな箱とかからも武器などが出てくるようになり、アイテム探索の面白みが増えました。
    宇宙船を奪った時に、元の宇宙船が確定で消えてしまうのでグラヴジャンプ距離問題が再燃。
    空のハブのおかげで迷路になりやすい船内に道が作りやすくなりましたが、装飾品が宇宙船っぽくないと言う問題点も。

    それでも楽しくなりました。ありがとう。

    1713.名無しの探検者2024年05月13日 08:13

  • クエスト進展に合わせて社内の噂話を教えてくれるので、可愛い子好きじゃなくても時々話しかけてみよう。

    4.名無しの探検者2024年05月13日 01:35

  • >>3247
    あざっす
    ちまちま宇宙船のリフォームするのが好きだから内装にどう影響してくるのか気になりますわ

    3248.名無しの探検者2024年05月12日 22:28

  • >>3246
    私が試したところ「改装したハブ」を移動させた場合、「改装されたまま移動」していました。
    ただし、私は武器作業台とかだけ置いた状態で試しただけですので、例えば梯子や入り口が出来て、壁や床に張り付けているものがあった場合、どうなるかまでは試していません。

    3247.名無しの探検者2024年05月12日 20:55

  • >>3
    前の宇宙ではそうだったけど現宇宙では2~3人しかいないな

    4.名無しの探検者2024年05月12日 18:58

  • 宇宙船を改造した場合船内に施した装飾はどうなるんだろ

    3246.名無しの探検者2024年05月12日 18:55

  • マップ端に到達したフロンティアスピリッツ溢れる船長へ言い渡されるシステムメッセージ。ベセスダゲーお馴染みの「そちらには進めません」アナウンスと共に表示される。
    今回は船に戻るかマップを開くか選ばせてくれる親切設計。

    1.名無しの探検者2024年05月12日 14:50 編集済み

  • 名無しクルー(◯◯の専門家)でごった返してるのオレの宇宙だけ?

    3.名無しの探検者2024年05月12日 14:08

  • 難易度ベリハでやってますが、聖堂前でアルファに遭った時は22くらいでした。
    セーフハウスガンマもLv140船長で行っても30前後。
    バンガード依頼のも30超えたのに遭遇したことないし、前哨基地の奥のテラーモーフ以外はレベルが抑えられてるんじゃないかって思ってます。
    私も高レベルテラーモーフ居たら、戦いに行きたいです。

    3245.名無しの探検者2024年05月12日 12:41

  • キリギリスⅠ-aの熱帯林の沿岸にリゾートビーチ別荘拠点を建てたが水はなんかヤバいらしく入るとピコピコ鳴る。
    推奨レベルは最高の75の星系なので、ミッションボードを置いて賞金稼ぎ稼業の合間の束の間の休息地として活用してる。
    (無機資源はヘリウム3しか取れずサイテーに貧しい。)

    3.名無しの探検者2024年05月12日 12:36

  • >>8
    「わかった。戻って来てくれ」って、変な言い方だと思ってたけど、そういうことだったのか。

    10.名無しの探検者2024年05月12日 09:54

  • >>21
    それオレの宇宙でもあった。1度目はちゃんといたのに。

    58.名無しの探検者2024年05月12日 08:54

  • やはりそうか…どうもありがとう
    ふと思い立ち今はセーフハウスガンマのテラモフをパワーで生き返らせてGER式レベル上げしてるんだが次の宇宙へ行った方が効率良さそうだな

    3244.名無しの探検者2024年05月12日 07:49

  • 貨物倉のこやしになっていた液冷式レジェンダリー宇宙服一式が大活躍
    それでも環境ダメージは厳しいが、これなしだと本当に逼迫する極限船内環境!

    4.名無しの探検者2024年05月12日 04:28

  • ごちそうやボードゲーム、そして(貨物室の)お小遣いをもらえるあたり、船長のなかには年末年始のおばあちゃんとの記憶を思い出した者もいるかもしれない。

    57.名無しの探検者2024年05月12日 03:04

  • >>3237
    設定上人里離れた星には出なさそうだけどどうかね
    パラディーゾの郊外で会ったことはあるけどレベルまでは覚えてないな
    星系のレベルが30だからトーリマンよりは高いと思うけど…

    3243.名無しの探検者2024年05月12日 00:50

  • 勘違いかもしれませんが、BETAアプデ版体験してるのですが、敵の宇宙船に積まれているクレジットの量が増えているような気がします。
    五千クレジット?くらいかな。
    前は多くて1400とかだった気がします。

    3242.名無しの探検者2024年05月11日 22:09

  • >>3240
    そうです貨物駅。
    そしてすみません…UCのクエスト終わった後だとちょっとわからないです。
    力になれずすみませぬ。

    3241.名無しの探検者2024年05月11日 21:28

  • >>3238
    元駅っていうのはどこのことを…?ロンディニオン宇宙港手前の貨物駅?
    UCクエストラインはもう終わってる。行ってみたが洗脳状態のクリーチャーしかいなかった。

    3240.名無しの探検者2024年05月11日 20:46

  • https://www.jma.go.jp/jma/press/2405/11a/20240511_chijiki.html

    プリズム計画の中止を求めます!

    3239.名無しの探検者2024年05月11日 20:45

  • >>3237
    自分もあまり遭遇できず、う〜ん…と思っていたがUC のクエで向かう元駅に固定で配置されているので、向かってみると良いかも?
    船長Lv132でテラモLv98を確認しました。

    3238.名無しの探検者2024年05月11日 18:14

  • 高レベルのテラーモーフってどこで会えるんだろう
    トーリマンⅡではどうしても低い

    3237.名無しの探検者2024年05月11日 17:53

  • サバイバル実装するなら、ジャンプで実際にヘリウムを消費する仕様も追加してほしい

    3236.名無しの探検者2024年05月11日 17:41

  • >>4
    船長「先生……なんか寒いところにずっと居たら調子悪くて……エックシュン!!」
    先生「ウイルス性の鼻炎ですね。同定は難しいんで暖かくして寝てください」

    メタ的に考えれば今回寝不足バステがないから睡眠に役割を与えただけだろうが

    5.名無しの探検者2024年05月11日 17:38

  • エクリプティク・シミター 外観
    https://i.imgur.com/GICFUOz.png
    画像はシミターⅡのもの

    2.名無しの探検者2024年05月11日 15:42

  • 主要な都市の中ではアキラシティでだけ存在が確認できなかった。
    代わりにロック(アキラ・シティ)に医師がいるため、傷を直したい時や回復パックを買い占めたい時はそちらで。

    7.名無しの探検者2024年05月11日 13:27 編集済み

  • >>3
    どこよりも回復できなきゃ病院の存在意義にかかわると思うんだけどなw
    おうちにかえりたい・・・って精神的なもんか?
    いや根性でがんばれってのと同じ理屈ではと。

    4.名無しの探検者2024年05月11日 13:14

  • アップデートで追加されたサバイバル要素では安全な場所のベッド(船内等)で寝ないと回復しないようになった。どこかのRADダメージと違い病院では治せないため注意
    ただし、現在ロッジのベッドで寝ても回復しないようだ。アンドレヤは安心して寝れると言っていたが船長にとってはそうでもないのかも……

    3.名無しの探検者2024年05月11日 12:40

  • >>507
    某アンセムでこんなの見たことある

    511.名無しの探検者2024年05月11日 01:20

  • >>506
    絶景だな

    510.名無しの探検者2024年05月11日 01:19

  • >>131
    ありがと! 落ち着いたらマジメに英語版のリスト探してみる。軽く検索するとムダに翻訳されたページばかり見つかる。この場合スペルがわからないと意味ないしね。
    (たとえば「アン」は普通のスペル「Ann」なのか、赤毛のアンの「Anne」はダメなのか?とか)

    日本語風の名前が少ないのはまあ仕方なし。
    たとえば「ヒカリ」ちゃんならラテン語由来の英名「Lucy」にしてみるとか、一ひねりする手もある。

    132.名無しの探検者2024年05月10日 21:25

  • 現代日本的に言えば、複数の診療所を運営する大手医療法人といったところか。
    ニュー・アトランティス居住地区、シドニア中央ハブ、ネオン・コアに診療所があり治療を受けたり医療物資を売買したりできるほか、ガガーリン・ランディングに事務所があり、またベータ・ターニオンⅠに大きな有機体研究所があった。

    6.名無しの探検者2024年05月10日 19:58

  • >>17
    タイヨーね
    試しに使ってみるわ、ありがとう

    18.名無しの探検者2024年05月10日 19:05

  • ジャネットがニューアトランティス宇宙港近くの噴水に現れるのは、バンガードミッション「目撃者」クリア後。
    何度か周回したが「目撃者」をクリアしないと「妹へ」は発生しなかった。

    4.名無しの探検者2024年05月10日 17:26

  • >>16
    個人的にはタイヨーかなり視界良好

    17.名無しの探検者2024年05月10日 14:37

  • ピストルカテゴリでも良かったんじゃなかろうかこの短さなら
    クラーケンが死体蹴りされるけど

    34.名無しの探検者2024年05月10日 13:27

  • 一人称視点で見やすいからとカボットばかり使ってるが、他にも見やすいコックピットってあるのかな?

    16.名無しの探検者2024年05月10日 12:45

  • 上記のように推力4のギアが2種類しかなく、獣の足みたいなホープの横付きのがイヤだとノヴァの下付き一択になってしまう。オレの船はみんなハブや構造パーツは他社でもノヴァ足7、8個と貨物で1階が埋まってる。
    他社も頑張って強力型出して欲しい。

    13.名無しの探検者2024年05月10日 10:05

  • 上入りのベイ(ここで言う梯子型。ノヴァとダイモスにあり)の上に寝室前側を繋げ、寝室後ろ側床には下付きのドッカー、寝室前に後ろ入りのコクピット、が便利すぎて、どの船もそこからハブを広げていくな。1階 は貨物と下付きのギアで埋め尽くすから余計な階段ハブつける余裕ない。

    23.名無しの探検者2024年05月10日 09:48

  • 退役軍人ということで軍関係を中心に仕入れ先にも販売先にも困らないのだろう。ちょっと親しくなっても他の商店とつるむ系統の話は一切受け付けない。

    3.名無しの探検者2024年05月10日 09:05

  • 買い集める場合は各地の貿易管理局が取り扱っていることが多い。
    カリナイⅢはちゃんと探索してないが、貿易管理局の本拠地でもあるんだろうか?

    3.名無しの探検者2024年05月10日 08:48

  • その組織規模と御大層な名前の割に、一般的に資源の品揃えは今ひとつパッとしない。
    ただしロシサイトを買い集めるならここが一番で、またシドニア支店ではユニーク資源の赤鉄鉱石を1〜3個売っている。

    23.名無しの探検者2024年05月10日 08:37

  • >>28
    ドッカーの規格が変わってない件だが、鉄道車両の連結器を考えてみれば納得がいくかも。大正時代のSLが普通に現代の客車や機関車と繋がる。

    日本の鉄道の連結器は大正時代に一斉に今の自動連結器に総取り替えしたけど、ヨーロッパのオリエント急行の客車なんて、それより古いねじ式連結器のまんま現代の機関車と繋がる。

    149.名無しの探検者2024年05月10日 01:59

  • ローレライ・ダ・コスタ博士の話を聞いたらパラディーゾ入植ルート一択だった。オレは老女や熟女に弱いんだ。

    148.名無しの探検者2024年05月10日 00:23

  • >>7
    確かにミッション以外で会話選択肢出たの見たことない。
    「ネオン・セキュリティーの前で軽犯罪を犯すとセキュリティを買収する選択肢が出る」という情報も見たけどオレの宇宙では選択肢出なかった。
    各ロケーションのミッションはあらかたやってしまっているけど、
    リュウジンと紅の艦隊に未加入なので、両ミッションでなんとかチャレンジ達成できるかな?

    14.名無しの探検者2024年05月09日 18:21

  • >>21
    その枕は必要か大僧

    22.名無しの探検者2024年05月09日 12:56

  • 冥王星が準惑星に分類されたのは2006年であり、20年近く前である。本ゲームのプレイヤーには冥王星という星の存在を初めて聞いた人もいるのでは(筆者は理科の教科書の端にあった注釈で初めて名前を知った)

    ゲーム中で確認できる冥王星の公転軌道は他の惑星と同じようなものであるが、現実の冥王星は中央に太陽を頂かないダイナミックな軌道をしている。
    そもそもスターフィールドの舞台は現実とは違い冥王星と呼ばれる惑星が存在する宇宙と考えたほうが自然なのかもしれない。

    9.名無しの探検者2024年05月09日 12:39

  • >>2
    コゾーわかってないな。駅間が短い近距離路線では最高時速ではなく加減速性能がモノをいうのだ。

    21.名無しの探検者2024年05月09日 12:15

  • オレの宇宙ではいつのまにか商業地区の列車が消えてしまっていて、大荷物抱えて行商してると不便。いつもOUTLANDからMAST駅までヒィヒィ言いながら走ってる。

    20.名無しの探検者2024年05月09日 12:12

  • >>4
    今更だが、駅名は「行政地区」じゃなくて「居住地区」な。

    19.名無しの探検者2024年05月09日 12:07

  • ボサボサ頭の船長だと壮絶に似合わない(涙)

    2.名無しの探検者2024年05月09日 03:26

  • 青いおしゃれなスーツ。
    効果は説得の成功率+5%

    UCのお役人とか、eit clothiers の店員のお兄ちゃんとか、アジャ・ママサとかが着ている。

    色違いに「おしゃれなスーツ(緑)」があるが、こっちの方がフォーマル感がある気がする。

    1.名無しの探検者2024年05月09日 03:25