- スキル
>>17
一部のスキルブックは取得すると戦闘スキル取得扱いになってそういう状態になる。
マイニング・マンスリーとかだったかな?20.名無しの探検者2024年11月24日 22:45 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
ちなみに最新の実績無効(Baka)で実績云々警告出たり、セーブデータにCマーク出るのは仕様だからね。
4.名無しの探検者2024年11月24日 20:40 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
FO4とかも含めて実績が有効だったものがいつの間にか無効になってたみたいなことって今までありました?
3.名無しの探検者2024年11月24日 18:54 - 完璧なレシピ
同名のDLC(CREATIONにて無料配布中)で追加されるミッション。
DLCを導入後アキラ・シティの書店『シンクレア・ブックス』に入ると、タスク”本を読む”が発生する。そのタスクガイドに従って本を入手し、本の持ち主と会話するとミッション開始。ミッションの内容は本の持ち主、ハーバジャン・ヴィヤスの料理作りをサポートすること。船長は料理の材料を提供してくれる住人達のさまざまな要求に応じたり、ハーバジャンのアパートで食事会の準備をする事になる。どんな料理が出てくるかは…プレイしてのお楽しみ。
報酬はクレジットと、”シェフのターバン”&”シェフの衣装”。……料理のレシピも欲しかったなぁ(我儘※本記事投稿時点でローカライズの一部に不具合あり(登場人物のうち日本語音声が再生されないキャラが1名いる)。スムーズにプレイしたいという方は、アップデートを待ったほうが良いかもです。
※最初のハーバジャンとの会話で、コーヒー(またはお茶)の誘いを断るとタスクが進行しないので、その場合はもう一度話かけるとよいです。1.名無しの探検者2024年11月24日 19:02 編集済み - ガルバンク
それで合ってるぞ
ガルバンクで襲ってくる部隊を差し向けたのはまあ順当にダンブロスキーだろうなと自分は思ったが、
そういやダンブロスキー殺ってたら出てこないんかな29.名無しの探検者2024年11月24日 18:11 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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アストラルラウンジのダンサー達、専用の衣装を着ているとみせかけて実は全裸なんすよ。
エンハンスの力です。
だったらびびる。
銀河最速のガラクタを賭け事で入手するみたいな流血なしでストーリーのある船の入手法が欲しかった
継続ダメージ強いよね
12周目ベリーハードやってるけど攻撃手段はカッターとソーラーフレアと粒子ビーム(パワー)だけでいいやってなってる
個別ページだと散々な言われようの粒子ビーム(パワー)くんもXになれば割と使える
>>2431
白熱弾の重ねがけは出来なかったがレーザーの炎上と違って当たりさえすれば発動するから甲乙つけがたいね、燃やすだけなら距離も関係ないし
もしかしたらレーザーと弾の炎上効果は内部的に別々で、発火ビームとレーザーが乗ってかつ一度で二回(レーザーの炎上効果の)抽選があるオリオンが案外スリップダメージで優秀なのかね
>>2429
やっぱりフレームレートの関係か・・・
箱でプレイしてるとPC版の起動する度にタイトル画面になるのが新鮮だったりする
>>9
シドニアのエンハンス!の人が事故後の整形手術やってて、たしか義肢も手段の一つに挙げてたよ。
>>2430
レーザースキルの炎上は重ねがけ出来るってカッターのページで説明されてるけど、白熱弾はどうなんかね?
徹甲弾とどちらがいいのか。
>>2428
白熱弾って炎上効果を与える弾ですよね
炎上効果は割合ダメージです
なのでレーザー4段階を取ったカッターも割と強くなります
火星・シドニア在住
将来の進路に思い悩むお年頃の娘さん
大抵はコミュニティセンターで腕立て伏せしているが、たまに人面岩オブジェのそばで手すりにもたれて考え事をしている
「一度宇宙に出てお気に入りの星座を直に見てみたい」と言う彼女の願いを叶えてやることで、クエスト『私の北極星』が発生する
ロマンス要素は、無い(多分)
>>87
主人公は大抵はミッションの指示でスターボーンガーディアンに乗ったまま着陸しようとするからあんな反応もらうけど、別の惑星にいる賊から船奪って交換してから乗りつけてるとかなら普通の船の記録しか残らないんじゃね
またはスターボーンガーディアンほどではないにせよ普段使いするのに不満がない程度にハイスペックな船を高確率で放置していたりする拠点に心当たりがあるとかさ
内蔵ニューロアンプは危険だ。乱用される前に規制するべきだ(俺だけが持っていればいい)
>>12
うちでも消えなくてん〜?ってなったけど、船の積載物1,000以下にしたら消えたので
『引っ付いちゃった無関係の岩』
『積載物の座標を移動させている代替岩』
の2つがあると予想。
レーザー級かな?
>>2406
フレームレートが違うんでない?
(箱は30fps)
宇宙船にくっついた岩、セーブデータをロードしても消えてないんだけど。
岩以外のものが消えるってことかしら。
……でも岩とニューアトランティス以外に何かくっついたっけ?
>>11
摘出された臓器には船長のモツが含まれていたのか……自らの臓器を取り戻す、どろろロールプレイが捗るな
飲食物をクラフトするための作業台
都市や施設の他、宇宙船ハブに備え付けられている。また、拠点や家で自作も可能
見た目は欧米でよく見かけるコンロとオーブンが一体となったオールインワンの調理台であるが、動力を必要とせず、真空の地表でも酒の醸造・蒸留を一瞬で完了させ、でもなぜかパンは焼けないという、アーティファクト以上に不可解な謎に満ちた存在である
既にした話題ならすまないのだが白熱弾ってみんな使ってる?
体力が多い敵に使ったらモリモリHP減ってびっくりした、あれ割合で減るのかね
イーオンとかグレンデルとか後半になると使わなくなる銃が日の目みれそうな予感がする
むしろ船長のお腹の要素より宇宙船のお腹、燃料残量の要素を盛り込んでくるんじゃないのかな。
拠点拠点でまめに燃料補給しないとどこかで立ち往生の恐怖。
燃料を補給できるステーションの把握や場合によっては遠征に先んじて自前で採掘アンド供給拠点を構えるとかね。
何だったらベンダー設定して他のNPC船からクレジットもらって燃料販売、って仕事もできそう。
MODDERの人たちにお尻拭いてもらいます
こういう弾をこそ次作させていただきたい。
シップヤードまで作れるんだから弾くらい簡単にできんだろ。
次のアップデートは2月頃で、それから定期的にアプデしていくらしいけど…
まあ色々事情があるんだろうけど、ちょっと悠長過ぎやしないかね?
再現度が高かったり一度起きると再発しやすいバグぐらいは優先的に潰してもらいたいが…
白熱弾の炎上やフレシェットの出血など他の効果とも重複するので少し手を加えてやると強敵に対して優位に立ち回れる、特に周回を重ねるとHPがインフレするのでこうした割合ダメージは腐りにくい
>>9
あまりにも手に入らないからベンダーに並んでたらとにかく全部買ってるものの
(30発くらいしか在庫無いけど)その程度じゃまかないきれないから
この弾が必要な武器は選択肢から外れてしまうな・・・
ベンダーでもあんま見かけない。
安定供給できんのか、この弾薬?
稼ぎは良いが準備が手間なのが難点
拠点での金策は船をフルスクラッチビルドしたいので200万位欲しい時に輝くけど小金稼ぎには準備が手間かな
加入で強力な宇宙船装備の購入が出来るようになり、終盤では対異星生物用のカッコ良くて強い武器防具が支給される
有人星系の平和のために自前の船をもって志願し、凶悪な生物兵器と命懸けで戦うことを考えれば妥当な支援かとも思うが、他の勢力ミッションでの支援がイマイチなのもあってめっちゃ好待遇な職場に見える
「力づくでも法廷に引き摺り出してやるぞこの野郎」と思ってtclコマンドでドアすり抜けたら既に死体の状態で服毒する音声だけ流れてた……(resurrectはバグが怖いので未検証)
こちらもコンソールでゲームのルールを破ったので何も言えんが、そんなにフランソワが好きだったのか、オーラスマン
>>2423
なるほどなるほど、RP的な楽しさか。
的が小さい上に素早いし飛んでるしで、攻撃が当てにくい。侮ってると意外と痛い目にあう。
オールドアース・センベイ:“星たべよ”
オイシイブランドが地球で発掘したレシピで開発した新商品
10分間 パワーの回復率+10%
とか実装してくれればスターボーン生活もより楽しくなるんだけどな
密輸品などを運ぶプロの運び屋みたいな素性というより
専用選択肢とかからもほんとにただのトラック運転手って感じ
>>3
図鑑機能は欲しかった
リンからも暗殺者と言われる
>>16
プロジェクト・マルザンナのデータはリュウジンの研究主任に渡すことでクレジットをもらえる
また、キーのとある居住部屋にもこのデータスレートが落ちており、ラボを襲撃した紅の艦隊が入手したことが察せられるあたり設定が細かい
(なお、冷却ラボはヴァルーン狂信者に占拠されていることもある)
空腹でステルスするとお腹が鳴ってバレたり我慢できずに敵拠点のチャンクス食べて「おい、俺のチャンクス食べたの誰だ!?」って警戒態勢入ったりおいしい料理をクルーにふるまえば友好度上がったりするようなインタラクティブな要素があるならありだけど、プレイヤーの行動制限だけにしかならないのなら要らないかなあ
他のサバイバルゲームでもカロリー効率良い食べ物を効率的に生産して定期的にポチるだけになりがちだから
あと個人的には生活機能のないスターボーン・ガーディアンが産廃化するのはやめてほしい
というかスターボーンて飲食必要なんか?
まぁ後は必要な経費自体を浮かせるくらいか
自分はパワー10の為に聖堂巡りしたけど難易度その物を落として宇宙船の改修も
あくまで埋もれた聖堂での戦い一回を乗り越えれば良いだけなので
武装はバンガードオートのみ、シールドも初期よりマシ程度、リアクターも
それらとエンジンに十分な動力が回る程度の性能に抑えて強引に突破した。
改修費用は10万行かなかったと思う。
>>15
考え方によってはカメレオンを厳選せずに済むという考え方もできる。
カメレオン装備にこだわると見た目がめちゃくちゃになるからな……
ある程度の強さとミッション開始にクレート見つける必要があるけど、
マンティスクエやってレイザーリーフ、マンティス装備、戦利品全部売ると
20分程度で10万位の稼ぎになるよ
クレートはアーティファクト集めてればそのうち入手出来てると思うけど、運次第かな
善人プレイでマンティスの遺産を売るのは気が引けるとかでないならオススメ
質問した人が聞きたいのは、多分こういう回答だと思う
>>124
それでも寝る手間とかあるしね
寝ないでできるほど資源が貯めれる拠点作るのもそれはそれで手間とか
船にドッキングすると遺体からユニークアパレルオーラルの白衣を入手できる
また、このクエストで訪れる地下のB05の部屋にはユニーク武器、ヴァンパイアのサイドアームがある
>>10
賞金稼ぎはまだ多い方
>>2422
飲食睡眠系のMod入れて遊んでるけど、少なくとも自分の場合はすごく面白い。
このゲーム、グラブジャンプで移動し、着陸場所で昼夜が異なる。みたいな生活で、
通常のプレイでは時間経過を認識しづらくて、気づくと淡々と目的を追うだけのプレイになりがち。
でも、ゲーム内で『腹減った』とか『眠い』とか、そういう割り込みが入ってくれると、
『今日はもう一杯やって寝るか』とか『朝飯食ってから出発するか』とか、
そういうのが自然にできるようになって、ロールプレイ的にすごく気分が乗る。
そういうロールプレイの気分が乗ってくると、
ほとんど意味がなかったはずの食料アイテムとかが大きく意味を持つようになって、
船の倉庫にどんな食料品を積むか、とか考えるのも楽しいし、
敵船の食堂からわざわざビール拾ってくるのも楽しいし、
『またフードペーストか……』とか『おばあちゃん、料理うまかったぜ』とか、そういう妄想もかなり楽しい。
>>4
ある意味そういうネタでもあるよ
名付けがメンドイからキーボードの1番上を順に押しただけ、っていう欧米のPCユーザーあるあるネタかなーって
世界で使われた危険なパスワード4位でもある
>>121
コントローラーとマウス組み合わせると連打で99作れる
>>5
このルートで対価を要求した場合、ユニーク武器アンバサダーを入手できる
前提がちょっとあるんだけどカリナイⅢ-aでロシサイトを採石してそのまま加工せずに売る
と、言う手がある、あくまで回収してそのまま売るだけなので設置物は極端に少ない
電気と採集機を3つ程度設置、あとは資源クレート(アルミと構造材で作る方)を7つ程度後は小さい方の着陸ポート(大きい方は高いので回収→乗船が面倒臭い)を設置
あとは満タンなるまで金星や氷で5-6時間程度寝てホープタウンやネオンコアで売る
一回で15000クレ程度の金策になって一回が5分かかるかかからないか。
リアル時間対効率で考えるとこれが一番早いと思います。
難点は惑星スキャン4必須(ロシサイトの埋蔵場所がないとほぼ分からない)な事と
金以外得るものがない事。
テヅルモヅルみたいでちょっとキモ可愛い
いややっぱキモい
みんな大好きフランスの英雄的少女、の名を冠した宇宙船
UC防衛システム、ジリアン・トフト大尉が乗る船
https://imgur.com/NWnU5KC
https://imgur.com/HHNaHA3
2024年のアプデ予定にサバイバル云々って項目有ったけどこれSkyrimやFalloutでも搭載された飲食睡眠必要なサバイバルモードの事かね?
だとしたらこれ搭載しても面白くならないと思うなあ。安全な寝床や飲食物確保するのが大変なファンタジー世界やポストアポカリプス世界だから面白くなる要素になり得るけど宇宙船で飛び回って大体文明が有る場所を巡るSFで面白くなるのだろうか
飼育できて1番経験値貰える異星生物居るのってやっぱピラースかな?Lv75星系回ってるけど図体大きくて2体3体くらいしか出なかったりちっちゃい無害な虫だったり飼育不可だったりでどこが一番いいか分かんねーや
>>109 ですが、いろいろやってみました
>>110 にもあるドラゴンフォース周回がやってみたら
30分で8周できたんでこれが良さそう
飽きたら中断してもいいし、他の金策に手を出してもいいしね
拠点作成の方は、アイソセンタ磁石でやってみたら正直、論外でしたw
拠点作成の手間よりも、作る手間と売る手間が凄かった
売る手間はもっと最適化できそうだけど、工作400回以上はなかなかキツイw
>>4
同じ状況になったから放置して進めてたら
コンパニオン含む全てのNPCが「頼む、船を止めてくれ!早く教官を助けないと。頼む!」ってセリフでしか反応しなくなって詰んだ。
しかもリアル時間2時間位経過してからこの状況になったのでオートセーブとかで巻き戻しも効かない。
クエストを正常に終わらせられない場合、出会う前まで戻る事をオススメする
私もチンギスに共感してファシリティとミッションを破壊しようとしたのだが、最後の端末の選択肢でチンギスルートだと思って「プロジェクトの停止」を選択した結果、恐ろしいことになってしまった。
みんな、ごめんよ。
偉人のクローンだろうがただの一人の人間として初めから接していたので、チンギスの主張が一番共感できたな
得体のしれない実験に縛られ機械に管理される実験動物みたいな暮らしを破壊したいってのは当然の願望
アマニレナスはただの実験と機械を神託扱いしてる狂人だし、間違いなく世に放って一番被害出すのはこういう自分が絶対正しいと思ってるやつ
ルーズベルトの家畜から脱却したいがまだ準備不足って主張は筋が通っていたので、チンギスに妥協させて箱庭は維持した
まあチンギス選んだ一番の理由は宇宙海賊しているとこが見たいからだったけどw
>>11
個人的な想像だけど、宇宙船の兵装は宇宙空間、つまり真空かつ無重力・無重量の空間での使用が前提で、大気や重力のある地上では空気抵抗や重力の影響でまともに機能しないのかも
>>3
ヒ素は猛毒として有名だが、一方で強力な防腐作用を持っているので、船員が亡くなり遺族の元へ届ける場合に防腐処理(エンバーミング)用として用意されていたものかも知れない。不幸にも殺人に使われてしまったが……
>>2419
造船と宇宙海賊プレイをしているのだがなかなか厳しいと感じる…
宇宙海賊は実入りが少ない上に造船本気でやると1隻で120万ぐらい消える
ミッションボード周回が1回15分で4万位として
20万稼ぐのに5周で75分
異界の酒が売値25だっけ?
20万稼ぐとしたら8000個
作るのに大体80回工作が必要で
拠点作成と売る手間を考えると
よほど無駄なく作業しても同じくらいじゃない?
>>7
漁業資源目的が始まりとすると、リュウジンの面々やサブロ・オガジグボ等、日系の人物が多いことから最初に入植したのは海産物大好きな日系移民だったのかも知れない
最初遭遇した時は「くぁwせdrftgyふじこlp」みたいなネタかな?
と思ったらそうじゃないのか……
コミュ障気味とはいえネーミングがテキトー過ぎやしないか……?
>>2418
拠点でアイテム生産でも高レベル星系で海賊狩りでも、結局買い取ってくれる店のクレジットが限られてるんで自分が楽しみながら出来ることが一番かもね
某ミッションで潜入した際に邪魔なロボットを物陰からこれで凍結させてやると素通り出来て騒ぎを起こしたことにもならない、局所的に超便利なパワー
このゲームの金策ってどんなんがいいんだろう
一周目と二周目でも違う?
>>60
自分はパワー全部揃えてからその台詞を聞いたので、Dr.マン〇ッタンみたいに並行世界の自分使って分身3Pしたのかと思ってた……
>>2415
いけた。
ほんとうに感謝🥲🥲
>>2415
試してみる
>>72
ありがとうございます
>>2408
3日分ぐらい金星で寝てくれば
磁気圏って太陽放射に影響するん?
>>2410
アルキメデスも群がる近接生物多くていいよね。
ついでにアルミニウムとタングステンとベリリウムとネオジムを掘れるようにしてる。
>>2407
正直Fallout4からだけどベンダークレジットシステムと拠点開発のシステムがあまり良いとは思えんのよな…無限に換金品を持てるわけで
Fallout4は拠点に店が置けたってのもあるからマシだけど
>>119
一回でも拠点を作ったことがあって事前に何の素材が必要かどうかさえ覚えていれば楽勝
もし植物学持ってるなら効率を無視して拠点を建ててみてどんなもんか試してみると良いと思う
数万ならともかく10万オーバーだと流石に拠点作ったほうが早いと思う
>>2408
懸賞金精算しても敵対状態が解除されないのなら諦めて次の宇宙に行くしかないかなぁ
まぁシドニア自体行けなくてもそれほど困らないと思うけど(暴言)
成し遂げましたぜhehe!
とはいえだいたいの敵がLv98止まりなことを考えるとここまで上げる意味があったのかどうかは…
なお場所はアルキメデスIII。
0.7G、温暖、標準O2、磁気圏は弱いもののお水も安全と良いことたくさんの惑星です。
https://i.imgur.com/JvBIpi0.png
やっぱベーオウルフ人気なんすね~
俺もソーナノ
ベリハで撃ってるのに弾が増えるもん
好きな食べ物は回復パックです(ルール無視)
間違えて不死属性のシドニアにいるキャラを打ってしまった。そこからストーリーが進んでしまったのでロードしようにもできないのだが、もうシドニアには入れないのか?
正直覚悟しなきゃいけないのか。
ベンダークレジットをカスタマイズ難易度に含んでいるところを見るに
現状がベセスダの中では適正なんだな……
ずっと箱でプレイしてたけど試しにPCでプレイしたら同じパッド使ってるのに操作感が違うな・・・
箱でプレイしてたセーブデータをそのままロードした(ゲームパスなので同期される)けどこの違和感は何だ
>>71
出来る奴と出来ないのがあります。ダウンロード欄にマニュアルと書いてあれば出来ませんが、たまに下の方までスクロールさせると竜巻用のとMO2のリンクが貼ってある事もあります。
蛇足ですがここに書いてある事がわからないのであればstarfield modと検索すると色々な解説サイトがあるのでそこでお勉強して下さいね。おすすめはstarfield modおすすめ70とかそういうやつです。
ちなみにCCRはコンソールコマンドランナーの略で、コンソールコマンドを自動で走らせてくれる便利なMODなのですが、ここしばらく更新されておらず、SFSEを入れていると古いMODは無効にしますよ的な注意書きが出てきます。
>>2402
まとめ
・2024年2月から6週間ごとにアプデするようにしたい!
・STEAMベータはこれからもやりたい!
・都市マップ
・新たな移動手段
・シップビルダーで船の装飾や新たな作成オプション
・難易度をより細かくカスタマイズできるようにするよ!
(最大所持重量、貨物にアクセスできる距離、船の損傷、ベンダークレジット、身体の異常から受ける影響、新たなサバイバルシステムなど)
・MODサポートも来年から始まるよ!
・第一弾DLC開発がんばってるよ!
ベセスダRPGは数年寝かせて完成する
FO4も最初はあんだけ叩かれてたが、結果的に現在は神ゲーになった
76も絶賛改善中
スタフィーもそうなることを願う
宇宙舞台なだけあって箱自体は最大級や
こんなナメクジみたいな速度のアプデじゃ、改善に何年かかるんだか
>>2401
アドレス貼っておきます
『STARFIELD』年末アップデート記事
https://bethesda.net/ja/article/37j5d4CbPfYlZqJKcVtGcY/starfield-end-of-the-year-update-2023
連投すみません
nexus でダウンロードできるmodは全部vortexで管理できるんですか?
あとCCRとはなんでしょうか?
>>118
資金がってよりも手間の問題だからなぁ
必要な素材買い集めて、適切な場所探して、施設作ってリンクさせて・・・ってなるとそれこそミッションボード周回の方が楽そう
慣れてればそうでもないんかな?
来年からのアプデ予定出たね
ベンダークレジット改善は嬉しいけど、技術的にそんな難しくないだろうし2月以降と言わずさっさとやって欲しいところ
個人的にはシップビルダーの追加要素が楽しみだけど、ID400万バグが治らないと今からクレジット貯めてても無駄になるだろうなぁ
自分のクレジットが無ければ何かを売って相手のクレジットをもらいつつそれで購入というある種の物々交換的なことはできる。しかし自分のクレジット+相手のクレジットの合計以上の値段の物は絶対に買えないし、船の改造なんかはクレジットでしか支払えないので、物はたくさんあるのに金が無い。なんてことも。
金策方法は数あれど、理論上の時間効率には限界がある。
>>69
Vortexの「設定」で確認・設定ができる
圧縮ファイルのダウンロード先は「ダウンロード」タブ、
Modの展開先は「Mod」タブ(ゲームごとに設定)。
デフォルトではシステムのユーザフォルダとかになってるんじゃなかったっけな?
ダウンロード先はわりとどこでもいいけど、
展開先はゲームのインストール先と同じドライブにして、
配置方法はハードリンクを選ぶのをおすすめする。
>>12
権力者の住む惑星がベータなんて2番目な名前ではけしからん、1番目のアルファにする…みたいな感じですかね。
かつての地球では、シーザーが生まれた7月は大の月(31日まである月のこと)でなければならぬ。8月は皇帝アウグストゥス由来だから大の月でなければならぬ→そして2月に皺寄せが、みたいに、お偉いさんに忖度される事例がありましたし、ここでもそんな忖度があったのかもなぁと思う次第であります。
どんなに奇怪な姿形でも離陸できるのはグラブドライブの恩恵なんだろうなと思う
>>117
ビューポート酒場のレシピを届けるミッションをクリアしたら拠点開発用の資源を買う軍資金は手に入るよ
酒はともかく磁石なら速攻で建設拠点見つかる
酒ならハイラ1の丘陵、レオニス5の山脈に行けば良い
荒れてると思ったら急に普通に戻って、なにこれってなった。
命懸け云々のとこ、選択肢次第で「気が立ってるんで言葉が過ぎても大目に見て欲しい」みたいなこと言うよね
まぁその言い方もちょっとアレなんで人によってはイラッとするのもわかる
ただ、ずっと願ってた総攻撃を目前にしていることや、どれだけ準備してても戦いになれば味方に被害が出るのはわかりきってる状況での司令官という立場を考えれば、あんな物言いになるのも仕方ないんじゃないかと思うよ
一応、主人公の働きが無ければ作戦は行き詰まっていたってことも認めて口に出してるし、個人的にはそんな悪く言うこともないじゃんって感じだったわ
ついつい着陸パッドから伸びる渡り廊下からしかネオン・コアに入れないような気がしてしまうが、実はネオンを支える橋脚の一つにアンダーベリーへ上がるエレベーターの入り口がある為海へダイブして検閲をスルー出来る。
利点は特にないが、周回時に毎回『緩んだ結び目』を発生させたくないときに有効か?
デルガドに役に立ったと報告して復帰させつつ証拠も提出して逮捕させたら、ヴィジランスの営倉内でなぜかショックトループ宇宙服一式を着込んでいた。仕様?
道中の部屋を開けると建物から出るまで庭園ミニボットが4体ついてくるようになる
とてもかわいい
このまま宇宙に連れていきたい
>>115
さすがに拠点作成が前提なのは手間がかかりすぎだと思うんだけど、俺が知らない方法でもあるんかな?
なんだか神秘的
https://imgur.com/aZFizhg