- 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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>>3
欲しくてニューホームステッドの発着場の人から精製をゲットしたんだけど
船の改造に訪れる度にその人がゆっくり倒れるのを見せられるため大変気まずい
たまにニカウさんの位置に同じポーズでダイモス信者の客が立ってることがある
当のニカウさんはとなりで腕も下ろしちゃって「何だコイツ・・・」ってその客を見てる
>>127
発砲音が鳴り止まない不具合に遭遇したらヴァスコを黙らせれば(戦闘不能)にすれば回復するのを確認
幸か不幸か好感度がないので心置きなくダウンさせよう
諸々の理由で実現は難しいだろうけど、リュウジンが「対テラーモーフニューロアンプ」(テラーモーフの精神攻撃から保護)みたいなものを作ればそれなりの需要があるんじゃないかな
リュウジンの勢力クエストを見るに、時間・コスト・政治的問題・自由恒星同盟市民の感情的問題あたりが解決すれば、内蔵ニューロアンプの遮蔽機能を応用して作れそうな気がする
>>1の記事を書いた者だが、別の星でロケーションの見た目がほぼ同じ『工業拠点』を発見。
ストロングアームの作業員と業者が居て、ミッションボードも設置されている。
ちなみにマップ上の表記は『工業拠点』だが、ポーズメニュー左上の現在地表記は『通信ステーション』となっていた。どちらが正解なのやら…。
個人的には同社のFallOut 3のモリアティ的な、哀れな悪党に感じた。
モリアティと違い、大都市の実質的支配者だし、権力も金も持ち合わせているが、自由恒星レンジャーと自由恒星同盟に今の所業がバレないように腐心しているし、バレた時に第二のロン・ホープとも言えるような末路(船長に頭を撃ち抜かれる)を辿らないように危険な橋をこの先一生渡り続けるだけになっているのではないだろうか。
本人にとっては危険な橋でもなんでもなく、むしろ楽しいのかもしれないが、筆者は一生策謀の中で生き続け、アストラルラウンジのVIPバルコニーに住み着く哀れな老人に見えてしまった
(貴重なバユー好きの早口)
他の銃器と比べて何故かEM改造したさいの威力が高い、ショットガンの性質ゆえある程度接敵する必要はあるが2~3発も当てれば充分な威力を持つので一丁あるとなにかと便利である
このスーツの性能は言うまでもなく優秀なんだが、デザインが中途半端(スーツの左裾だけ切られてるような見た目)で違和感がある(個人の感想)
現代の日本でビジネスマンをしている船長は「こんな前衛的な格好でビジネスしてて大丈夫なんだろうか」と心配になる人もいるのではないだろうか
自分の場合は前のバージョンだとヴァスコ乗せた状態で撃墜されるとシールドが減ってた
撃墜されるたびに減るから最終的にはワンパンで即剥がれるからマサダみたいに会話後即射撃来るようなのは詰む
いつからかわからないけど少なくとも最新バージョンならこれはもう直ってるっぽい
>>23
アップデート:バージョン1.11.36にて誤字が修正されて
「平和的に解決するために、警備から依頼された」
になってしまった
ちょっと残念……
「暴走ウィスキー」を拾った時に目を疑ったな…
(英語だとRunaway Whiskey)
Runawayに暴走って意味はあるけど、大勝ち・楽勝とか言う意味もあるから「ドン勝ウィスキー」とか「勝者の味」みたいな洒落た訳でもよかったのでは…(ゼニアジ翻訳にそんなの期待しちゃいけないのは分かってるけど)
この重量追加のオプションによりフルオート系列、特にマイクロガンなどの肩身がより一層狭くなった。
任意だから、と言われたらぐうの音も出ないが。
他のぬいぐるみ達に比べて、持ち上げると確かな重量を感じる。しかも、長い手足が色んな所に引っかかる。
ベッドの枕元に置こうとするだけでも一苦労。
アップデート1.11.36にて追加された難易度オプションで、弾薬類の重量有無の設定が追加。
これによって、(設定ONの場合)大量の弾薬を運搬すると重量が嵩むようになった。
各種弾薬ごとに重量が設けられており、威力が高い物程重くなる傾向がある。一番軽い6.5mm CTで0.002g/個なのに対し、50口径ケースレスでは0.02g/個、40mm XPLに至っては0.08g/個と設定されており、高威力の弾薬をやたらと大量に常時携行することが難しくなった。
重量設定ONでプレイする時は、宇宙船出口近くにコンテナを設置して、必要な量だけ弾を持って行くor預ける等の工夫をしないと、すぐに重量オーバーになる。考え方を変えるなら、弾薬重量が軽めのハンドガンの活躍の場が増える、ということでもある。
・・・でも、27口径は7.77mmケースレスの2倍の重量(0.006g/個)になっており、豆鉄砲玉の癖にベーオウルフ専用弾より嵩張るという、相変わらずの不遇振りである。
(もしかして:バグ)
>>8
まじで助かった!感謝!
>>28
重ね着Tシャツといい、このPOIはどうも作り込みが怪しいなぁ
船の部品10個に対して、返礼を要求
→ 3 6 ク レ ジ ッ ト ハァ???
今度遭ったら、クソガキ共もろともスペースデブリに変えてやんよ…
非売品アパレルのひとつ。
防衛システムの正装やUC海軍士官の制服のバンガード版。
ジョン・トゥアラ司令官が着用しているものと同じである。
https://i.imgur.com/I3TYTjP.png
効果は
PHYS 20 ENGY 5 EM 20
熱 0 汚染空気 5
腐食 10 放射線 10
質量 1.30 価値 525
威嚇成功率 +5%
となっている。
コンソール以外での入手方法はバンガード艦船に乗船している「UCバンガードの船長」からのドロップ。
地表に降下してくるバンガード船の船長からも入手できる、という話もあるが自環境ではドロップを確認できなかった。
宇宙の「船」アイコンでのランダムイベントで遭遇できるバンガードのCクラス船。
ベースはドラゴンファイアで、船体後半分のエンジン部などが鮮やかなオレンジ色になっているのが特徴。
等級が存在するかは確認できていないが、自環境で遭遇したものはドラゴンファイアⅡ相当である。
https://i.imgur.com/ifwfMSt.png
※スキルの影響でリアクターやジャンプ距離、シールドが若干本来の値と違っている。
武装は粒子ビームタレット4基、バリスティックレールガン2基。
内部構造はエンジニアリングベイ3x1、工房、武器庫、居住区画のハブがある。
カボットブリッジには船長室とコントロールステーションが接続されており、コックピットから着陸ベイが近い。
大きな船体であるが、大量の燃料タンクが配置されている(燃料1550)ため船内は意外と広くはない。
必要以外の燃料タンクを貨物倉や他のハブに置き換えてやると利便性が高まるかもしれない。
初期装備のエンジン(スーパーノヴァ2100x2基)では機動力が残念なので、より強力なエンジンに載せ替えるか増設したほうがいいだろう。
>>30
毎週ばっかもーん爆発させる気かよ。
ラドクリフ大使に鼻で笑われるぞ。
まだシールドは触らんほうがいいな。なんだかなぁ・・・
>>14
もし日本の漫画家がジェミソンにいたら「こちらニューアトランティス宇宙港前警備所」みたいなタイトルの漫画にしてそうだな…w
>>3294
それ表示バグじゃないかな
自分も1600のシールド+オマーリ+ヴァスコ+船長のシールドスキルLV4
でたまにシールド値2880表示になるけど、3200に戻ったりもしてる
クルーの入れ替えは一切せず、その2人は固定なんで変動要素がない
よく言われてたシールドバグは、何もしなくてもどんどんシールド値が減少していくっていうヤツなんで(実際に減ってるらしい)、2880から変動してなければ表示バグだと思う
怪しいと思ったら母船入替えしてみるいいよ
表示バグならたぶん正常に戻るはず
>>519
あるあるw
ブースト終わり際なんかにドッキングすると高確率でズレるね
ド ッ キ ン グ 完 了
https://i.imgur.com/lCHzzpD.jpeg
>特定のクルーを割り当てた状態でセーブデータを読み込むと、船の最大シールド容量が減少したように表示される問題を修正しました。
これってシールドバグ修正じゃなかったんか…
それともベセスダあるあるのアップデートで修正されました(まったく修正されてない or 一時的に直っても次のアップデートでまた復活する)だったんか…
アップデートにより彼の関わるクエスト名「不運」が「ハードラック」に変更された。
ゼニアジは彼を何にぶっこむつもりなんだろうか
公式からは公開されていないが、日本語吹替はおそらくベセスダのFallOut3の主人公(Vault 101のアイツ)の父親と同じ人だと思われる。
この声を聞いて、彼がバユーのところまでマラソンするのを追いかけるのかと身構えた船長は筆者だけだろうか
辺境のスターステーション〈デン〉では予算不足の為、計画停電を実施することになりました(嘘)
https://i.imgur.com/rRoIj7i.jpeg
https://i.imgur.com/lOiZKjx.jpeg
https://i.imgur.com/lNzXe3f.jpeg
フォトモードで照明が消えるバグ、宇宙船の中だけじゃないんかい
>>3293
ポイントを振ってもいいかはわかりかねますが、バグが残っているのを確認しています。
1600のシールド+オマーリ+ヴァスコ+船長のすきるレベル4で3200になったのを確認したのに、ある時から2880になりました。
クルー2人を外しても2880のままなのを見つつオマーリ再雇用→2560…
スキルのシールドってもうポイント振っても大丈夫なんだっけ?
>>7
仮にそう言うものがあったとしたら、この世界の子供達は「シャベッタァァァ」ならぬ「ヒカッタァァァ」って叫ぶのだろうか
>>162
fallout4でもBOSとインスティチュートに対して全く同じことをしていた
>>4
ま、まあ日本のごく一部の料理には、皿が食べられる(皿がせんべいのように米で作ってある)ものがイベントとか祭りで提供されることもあるし、それと同じなんだよきっと、多分、Maybe…
主要な都市がある星系以外で、ある程度星数があるならどこでも初回到達時に発生する。
そしてスペーサーのLvは星系Lvに依存する。
例えばオピオン→ベータ・ターニオン→アルキメデスと進めばLv75のアルキメデス星系でクエストが発生し、高Lvスペーサーが生成される。
>>12 >>13 >>14
11です。ご教示ありがとうございました。
実はメインをクリアした後はずっと採掘&探索ばかりで
勢力クエストに触れておらず、今回のアプデを期にやってみたのですが
まさかクエストクリアが条件とは。
多分、テラーモーフ対策の辻褄を合わせる為の処置だと考えられますが
あんな辺境の地でもちゃんと仕事する人居るんですね……。
民間拠点のバリエーションの一つ。
アンテナのついたタワーと宇宙船の着陸パッドで構成された施設。
周辺には貯蔵庫や資材置き場が点在している。
https://i.imgur.com/0GcnCk8.jpeg
施設はだいぶ前に放棄されたようで、タワー内は無人。
その代わり外に(おそらくランダムで配置された)宇宙船と民間人NPCがいる。
https://i.imgur.com/zqQ5Z8I.jpeg
タワーの見た目はプレハブ感があり、通信基地というより仮設の宇宙船発着場といった感じ。
室内にはベッドがあるので、廃墟になる前は人が泊まり込んで働いていたのかもしれない。
電力はまだ活きており、夜になると照明が点灯する。
https://i.imgur.com/059qkkd.jpeg
>>206
それスターボーンでなく俺の日常
>>11
恐らくバンガードクエストをクリアしているか否かでヒートリーチかゼノグラブになる
クリア前→基本ヒートリーチ(たまにゼノグラブ)
クリア後→ゼノグラブ(ヒートリーチは全く見かけなくなる)
セーフハウスガンマなんかもバンガードクエストをクリアしてるとゼノグラブに置き換わる
あそこはヒートリーチの方が合っているのに…
>>206
そういうものから解放されたのがスターボーンじゃないのか
>>11
逆に自分の環境ではゼノグラブだったものがヒートリーチになってる
放棄された鉱山でもゼノグラブがヒートリーチに置き換わってるな
ゼノグラブを見かけることが珍しくなってるよ
>>11
ミッションボードで何度も訪れてるけどこちらの環境ではだいぶ前からゼノグラブしか見かけないし時にはゼノグラブすらいなかったりしてるよ
偶然かもしれんがここに限らずバンガードクエストを完了させてからは巣以外でヒートリーチを見かけたことがない
良心をつけこまれてあまりに悲しく惨たらしい最期を迎えた「船」ランダムイベントとかを見てきてると紅の艦隊絶対潰すマンになってしまうで…
ひとりもにがさんよ
>>206
三日に一回はリライアントメディカルに通わないとダメなやつだろ。
ちょっとジャンプして着地したら骨折してアキラに行ったら立ち上がれなくなるやつやな。
聖堂のパワーに若返りとか出てきそうだ。
それは何が面白いんだ
周回を重ねれば年も取るだろうし、例えばベリーハードでユニティしたら加齢デバフがかかるとかだったら面白いかもw
老眼:落ちてるアイテムがぼけて見える、スレートが読みづらくなる
口臭:喉が渇くと口が乾燥してコンパニオンの好感度が下がる
足腰の衰え:立ち上がるときや走るときによろける
他にも視力低下とか嚥下能力が落ちる耳が悪いとか、いくらでも考えられるぞ
>>5
更衣室の個室では?大勢の人がわいわいするタイプのプールじゃないだろうから一人一室でもおかしくなさそう
ジャンク品。
質量1.80
価格240
ところどころに蝶番が見えるので、形を変えられるタイプのオブジェのようだ。
折り紙というにはシンプルすぎる造形だが、形によっては手すさびや小物トレーとしても使えるかもしれない。
https://imgur.com/a/xpglysc
水分補給にはなりませんでした
しょっぱかったか
稼ぎはこことホイヘンスがツートップかな
2024年5月のアップデート(1.11.36)により、>>2の縛りは一部無くなった。
周回時に外見と特徴を変えることができる。素性(経歴)は変えられないようだ。
英語音声だと単語と単語をはっきりあけて話すのでロボ感が上がる気がする。
Falloutのコズワースも好きだが彼よりも控えめで素朴なところが最高に良い。強い武器持たせてるわけではないのに一緒にいるだけで心強いしなんか安心してしまう。
他のコンパニオンの好感度クエストを終えた後、紅の艦隊クエストの間以外はずっと連れ回してる
1.11.36のアップデートでの結果なのかは判らないけれど
着陸パッドから見て右側、武器ラックの置かれている棟の
二階奥、武器ケースと弾薬ケースが置かれているフロア。
アップデート前はヒートリーチが1匹か2匹居たと思ったんだけれど
今行くとゼノグラブに変わってた。何かあったのだろうか……。
惑星での異性物狩りと異なりさ迷う必要なく確実に出てくるし、船にに乗り込めば10~15人ぐらいと数も十分。装備品も売り切れないほど入手可能で重粒子フェーズや鉱物系素材は履いて捨てるほど手に入る。
また6.5㎜ MIなど希少な弾丸もボロボロ落とすし船撃破や倒す系のチャレンジは、周回していればすぐに終わるなど全く隙がない。
サクサク狩りできるまで消費するスキル数と最高レベルの火力の船が必要など敷居が高く、続けていると自身のレベルに対し船内の敵レベルはずっと変わらないので、効率が落ちてくるが超おすすめの狩場。
>>52
アプデで翻訳が修正されたのを知らず、ウラジミールの別荘に『暴徒』を取りにいったら名前が『ミューティニア』に変わっていて少し驚いた
修正前の方が良かったような、これはこれでカッコイイような
>>14
指摘の通り何故か船のミサイルにも適用されるので腐りにくいスキルになっているが
一方で発火グレネードのようなENGY属性は威力が上がらないなどわかりにくいスキルでもある
武器の名前は良翻訳が多かったのに…なんで全部カタカナにしちゃったの…
>>50
名前付き無しで無名の専門家だけなんだが
核融合専門「ドッキング完了。エアロック開けても大丈夫」
ペイロード専門「敵のグラブドライブ停止!」
等々なんか職種関係なく言うようになった。
そのうちオーロラをキメた時にしか表示されないVRみたいなやつになったりしてな。
初期バージョンでさえ無敵の人(地位も金もよく回る口もペントハウスも不死属性も持ってる)だったのに、今じゃ銃弾も殴りもすり抜けるので、もはや(物質的な意味で)実在の人物なのか怪しくなってきた
周回のランダム要素として「権力者の座から堕ちる(その代わりみネオンの街全体が権力闘争になってていきなり街中で戦闘起きたり、一部サブクエ受注不可)」とか、「落ちぶれたが栄光が忘れられずにストライカーやディサイプルに喧嘩を売って刺される・ネオンから物理的に突き落とされる」とかあれば(自分を含めた)船長たちの溜飲も下がるんだが
>>3
ふともものとこ大容量のポケットついててホットキーで使える数増えるとかあったらまた人気でたのにw
>>10
略してアミバにしようぜ
>>516
集まっての会議らしい会議ってエミッサリー初登場の直後のやつくらいかな?
葬式は一人減ってるわけだし。
それやり出したら宇宙船の運搬容量とか全くの無意味になる。
クラフターモードとか別につけるならともかく標準でそれは無い。
せめて距離制限とか運搬に時間かかるとか納得できる内容でないと。
個人的には有り余る船とコンパニオンに星系間輸送任務任せて移動させたい。
自宅やロッジと宇宙港の間、都市内で済む運搬なら搬送システムに頼んで動かしてもらうのはありかな。
サービスで小金取られるとかもありかと。
>>1741
ロッジの地下で拠点の物が使える(逆も然り)とありがたいですよねえ。
供給ラインはその為にあるのかしら。って思ってたんですけども。
コンステレーションメンバー集合写真
全員集まる機会が思いのほか少なくて、1ユニティする羽目になった
https://imgur.com/esAajRP
https://imgur.com/CaQ4FOj
腐れ縁の悪友みたいな距離感
https://imgur.com/t04nmFx
2024年5月のアップデートより、翻訳調整の関係で名前が変更された。
「アンミティゲイテッド・バイオレンス」 ・・・長いな
拠点↔︎ロッジ↔︎宇宙船の間に供給ラインみたいなもので繋げて、どこでも保管した資材を取り出し、利用できる機能が欲しい
拠点やペントハウスに何か作ろうとするたび、ロッジの倉庫に置いた資材を持ち出す面倒さを減らす機能を何か追加して欲しい…
>>72
「きゃあ、じぶんごろし。」
ちなみにデジタルアートブックにある設定画のマンティス
https://i.imgur.com/7XA6QLb.png
コンパニオン状態でホーネットコーチマンを運用するという遊びをしてる、彼はホーネットネスト弾を投擲物として認識してるのかフラググレネードが飛んできた時と同じ反応(情けない悲鳴)をする
見てない所で彼が元ファンにならないかという謎のスリルを味わえるぞ
>>49
だれがどんな感じでしゃべるのか詳細がないからなんとも言えないけど、コンステメンバーなら以前からよくしゃべるよ
自環境だけかもしれないけど、タマネギやアメリアみたいな名前ありのクルーも離陸時やドッキング時、敵船のシールド破壊時なんかにはよくしゃべる
各専門家はそのスキルに基づいた部位に影響があった場合(兵装関連なら被ダメージや復旧、敵兵装破壊時など)に言及したりするね
宇宙船に関係ないスキル持ちのクルー(ロージー・タネヒルとか)も、戦闘中は「敵のシールドが復旧したよ」とか発言したりするね
昨日、今日あたりからクルーがノリッノリで戦闘中やドッキング、離着陸時に喋るようになったんだが(スキル埋めで7人乗せてるからかなり賑やか)
このアプデからだったっけ?
この度、アップデートによりウェルも3Dマップが見れるようになったのだが……
蟻の巣かな?ってくらい入り組んでる。
マップ無い頃にふらふら歩いてて迷うのも仕方ないな、と思うほどに無秩序に広げていった感じがする。
>>11
その過酷な環境(例:地表気温200度越え・極度の太陽放射あり・酸素なし)で何日待機しても平然とするコンステレーションメンバーや拠点メンバーを見てると、HPが減ったり状態異常を起こすうちのネオンのストリートラット(船長)はただただ小物にしか見えなくなる不思議…
このヘルメットを装備した状態で写真を撮るとちゃんと顔周辺に独特のぼかしが入るw
ベセスダのことだからはじめはバグかと思いましたよ。マンティスだけに(ボソッ
100年以上の永きにわたって、宇宙のならず者達を恐怖に陥れてきた伝説の賞金稼ぎ「マンティス」の宇宙ヘルメット。
名前の通りカマキリをモチーフとしているヘルメットだが、現状カマキリに見えるかといわれればどうだろうか。
設定画のようにカマキリの「眼」にあたるパーツがあればそれっぽくなったと思われる。
スレート「秘密の拠点」を読むことで発生するその他のミッション「マンティス」の報酬で、宇宙服、パックとともに最奥部のマネキンからレジェンダリー装備として入手できる。
付与されるレジェンダリー効果はランダムで、セーブ&ロードでの厳選が可能。
発売から長い期間、等級のない装備として扱われていたが、アップデートにてレベルに応じて等級が変動するようになった。
等級変動のレベルは以下の通り。
24~:調整済み
30~:精製
36~:上級
残念ながらスペリオールの設定はないようだ。
等級が1段階上昇するごとに各防御値が16ずつ上昇する。耐性には変動なし。
画像は上級のもの
https://i.imgur.com/gLuh8CK.png
100年以上の永きにわたって、宇宙のならず者達を恐怖に陥れてきた伝説の賞金稼ぎ「マンティス」の宇宙服用バックパック。
スレート「秘密の拠点」を読むことで発生するその他のミッション「マンティス」の報酬で、ヘルメット、宇宙服とともに最奥部のマネキンからレジェンダリー装備として入手できる。
付与されるレジェンダリー効果およびパックの種類はランダムで、セーブ&ロードでの厳選が可能。
発売から長い期間、等級のない装備として扱われていたが、アップデートにてレベルに応じて等級が変動するようになった。
等級変動のレベルは以下の通り。
24~:調整済み
30~:精製
36~:上級
残念ながらスペリオールの設定はないようだ。
等級が1段階上昇するごとに各防御値が16ずつ上昇する。耐性には変動なし。
画像は上級バランスパックのもの
https://i.imgur.com/Imc6Dxq.png
100年以上の永きにわたって、宇宙のならず者達を恐怖に陥れてきた伝説の賞金稼ぎ「マンティス」の宇宙服。
スレート「秘密の拠点」を読むことで発生するその他のミッション「マンティス」の報酬で、ヘルメット、パックとともに最奥部のマネキンからレジェンダリー装備として入手できる。
付与されるレジェンダリー効果はランダムで、セーブ&ロードでの厳選が可能。
発売から長い期間、等級のない装備として扱われていたが、アップデートにてレベルに応じて等級が変動するようになった。
等級変動のレベルは以下の通り。
24~:調整済み
30~:精製
36~:上級
残念ながらスペリオールの設定はないようだ。
等級が1段階上昇するごとに各防御値が16ずつ上昇する。耐性には変動なし。
画像は上級のもの
https://i.imgur.com/03LuBN8.png
撃破後残骸からクエストアイテムがドロップせず詰み。乗り込んで倉庫見ても無かった
既にデュマと同じ軌道に来てからのクイックセーブしか残していなかったのが痛かった、ロードしても同じ(リリアンさんもデュマに通信してくれなくなった)
昨日の終了時セーブからやり直し。こまめにクイックじゃないセーブした方がいいね
ちなみに周回で手に入る宇宙服の最後の表記はラテン語。
(意味を理解してる・勘づいてる船長もいると思うが)それぞれ下記の意味を持つ
アストラ:星
マテリア:物質
ソリス:太陽
ローカス:場所
テネブリス:闇・影
グラヴィタス:厳粛
ベラム:戦
テンパス:時
アビタス:出発
ヴェネター:狩人
>>1739
敵集団も誤射して同士討ちしてくれなきゃずるいよな。
経験値減で味方への誤射無効を選べるといいな。とくに敵味方が入り乱れる宇宙戦では。
兵装12門総タレットで全周囲圧巻弾幕を張りながら敵艦隊に突っ込む戦闘が好きだから誤射がとてもつらい。
ユキカゼやヤマトごっここれたのしいのよー。
ダブった本をコンパニオンに持たせてみたけど効果あるのかしら
マンティス装備のレベルによる等級変動は以下の通り
調整済み:24
精製:30
上級:36
スペリオールの設定はないようだ
ちなみにユニティ後でない新規スタートでも、レベルを満たせば等級が変動するのを確認
オンラインストアで売ってる紅の艦隊のライト欲しいけど約二万かぁ…どうしよう
どちらかというとリロード弾のやり方~とか特集組んであって、それ読んだ船長がほうほうやってみるかつって手を出すってのはまだ理解しやすいんだがな。
セミオートの銃のシアのここを削るとフルオートに改造できるぞ自己責任特集とか。
相談数増えるのは・・・お手軽マガジン改造テクニックただしジャムる可能性がががとかかな。
スプリング交換とかそういうやつかねえ。
>>9
情報ソースが見つからなかったが、昔「実銃は弾詰まりのリスク回避のため、あえてマガジンに本来入る装弾数よりも少なめに装填しておく」って言う話を聞いた事がある
アライドの武器は、出荷時にそう言ったリスク回避処置がしてあるが、このマニュアルを熟読すると、その制限解除と制限解除に伴う弾詰まりリスクを減らすノウハウみたいのを覚えられる→結果として装弾数が増える、みたいな事なのかもしれない
ただ、軍組織の教練マニュアルでそんな戦闘時のリスクが高まるような事を書いてあるのか、書いてあるのは問題あるんじゃないかと言われると何も言い返せない…
3行でまとめると。
出荷時はわざと装弾数が少ないかも!
このマニュアルを読むと装弾数を増やせるノウハウを船長が覚えるのかも!
なんでリスクが増える事をマニュアルに書いてあるかはわからん!
着陸もグラヴジャンプも見れるかどうか選べるようにしてほしいですね
邪推だがこのやたら強化されたステルスのボーナスは近接の調整なのでは?
EMで寝かせてからファルコンパンチするのは楽しいが、だったらスキルや等級を調整してほしい気持ちがある
>>1736
分かる。ゲーム初めてからずっっっっと
「なして都市への着陸は一回しか見れないん?」って思い続けてる。
逆に「着陸どころか離陸だって一回見りゃ十分だからさっさと宇宙上がれや」
派がいるのもわかるので設定させてくれやと思っている。
>>1734
切り替えられるようにしてくれればいい
俺のように離着陸する自分の船の雄姿で生を実感するスターボーンもいる
>>20
もしかしたらチャンクスという企業は争いに疲れ果てたスターボーンが起業したブランドなのかもしれない。
人知れず、どこにでも、チャンクスを補充して回る元船長が。
ロンディニオンやスターシード作戦といった場所どころか時代からも離されてるような場所にも現役の筐体がある
補充してる誰かがいるのかあるいはロボットだろうか、それはそれとして見かけたら買ってあげよう
スキルを1つ取れば、薄型のクラブドライブで28光年の航行が可能になる。小~中型クルーザーで薄くデザインしたい場合は必須になる。
>>514
鉄板の継ぎ目に勢いよく落ちて、衝撃でたわんだ隙間に頭刺さってから鉄板が戻ってギロチン状態、はありえるな。
こんな死に方はしたくないもんだ。
>>14
4月に修正され戦闘中も回復を確認
狙って取りに行く価値のあるスキルになった
バックパック爆発して天井に埋まるのはよく見るけど、床にも埋まるんかい
https://i.imgur.com/4sDVOov.jpg
>>512
後ろの二人が「どうしようなんかやべえことになってねえか」感出しててうけるw
基本的には弾道学とライフル免許の二つで充分なのでスキル的にはかなり軽く、早熟である
同じ実弾系統の遠距離武器を使うのならサブやメインの穴を塞ぐような運用もこなせるのでライフルは勿論、スキルに余裕があるならショットガン免許やピストル免許と併用しても問題なく活躍できるだろう