コメント一覧

  • バグで射撃技術が乗らない、効果が乗るようになれば最強武器の一角になるのに

    18.名無しの探検者2024年06月07日 05:19

  • >>3336
    耐性って85上限だよね、、なぜなのか。

    3338.名無しの探検者2024年06月07日 04:50

  • コワスギ泣イタ
    当方では「放棄されたUCのダガーII」でした。そして3つ目のスレートが見つからない進行不能バグ。せっかく楽しそうなプチイベントだったのに残念
    アヒャヒャも怖いけど、船内で一人佇む見た目は普通の市民なのに「タダイマソフトウェアノアップデート中デス」とか話すアンドロイドなのもゾクゾクさせる・・・
    つくづくバグがざんねーん

    7.名無しの探検者2024年06月07日 04:45

  • にしてもCK来ないねえ…まさか来週の箱ショーケースでCSへのMOD対応と同時に大々的にお披露目、って腹積もりなんだろうか。これまではCKってシレっとβ予告来てシレっと配信されてたので発売から9ヶ月以上あけてまで満を持して的に配信されてもちょっと戸惑っちゃう。
    現にベセゲーで欠かさずMOD作ってるNexusのModderにも「CK来るまではゲームから離れます。現行のMODは更新しません」って消えてった人かなりいるし、何かやっぱズレてるよ今回のベセスダさん

    3337.名無しの探検者2024年06月07日 00:14

  • クリート研究所、ブーストパックでいきなり屋上に上がってもブローガン出てくるんだね
    https://i.imgur.com/i9qtMzj.jpeg
    まあ背後から爆殺したけど

    535.名無しの探検者2024年06月06日 23:47

  • ちなみにランダムイベントで遭遇する防衛システムの艦船に移乗して、船長相当の士官(たぶん大佐)を倒しても入手は可能
    なので紅の艦隊勢力ミッションを始める際に、コレを着てイカンデに会いに行くこともできる

    2.名無しの探検者2024年06月06日 22:54

  • 戦闘以外にも聖堂のパズル解きに便利なパワー

    6.名無しの探検者2024年06月06日 22:07

  • シャイアン星系アキラの第2衛星ビンディにあるロケーション。
    オープニングでリンとの会話中にバレットがしきりに口にしては「カザールだよ」と訂正されていた場所である。
    実際のロケーションとしては小さく、中に入れる建物は1棟のみ。
    建物周辺を4体の紅の艦隊ロボットモデルAが巡回しているのみで、他に敵もいない。

    建物内にはいくつかの物資(薬品、素材、弾薬など)と武器がある。
    2階最奥の部屋には科学用クレートが配置されており、素材や装備品などが入っている(かもしれない)。
    とはいえ星系のレベルが低いため、手に入る装備も序盤に入手できるものである。
    ただ、コーチマンやローギバーなどが置いてある場合もあるので、序盤に手に入れたい船長は訪問してみるのもいいかもしれない。

    採掘拠点遠景
    https://i.imgur.com/tVkI4Ap.jpeg

    1.名無しの探検者2024年06月06日 19:58

  • 極端な話をすれば運ゲーである、失敗するときは失敗するしその逆も然り
    スキルで上げれるのは成功確率であって95%とか3割とかの数値を信用できない船長にとってはもどかしいミニゲーム、抵抗がないのならスリや[攻撃]も視野に入れておこう

    23.名無しの探検者2024年06月06日 19:45

  • >>5
    自分(ロペズ)じゃ話にすらならないから代わりに船長が説得するという流れである
    ゲーム的にも説得はプレイヤーの領分なので仕方がないところもあるが別料金を請求する選択肢くらいは欲しかった

    8.名無しの探検者2024年06月06日 19:06

  • これを選んでるとたまねぎとの初邂逅で選択肢が増える
    普段よりテンションが高くなる彼を見たいという船長は選んでみてはどうだろうか

    7.名無しの探検者2024年06月06日 18:54

  • パッチ1.11.36・ニューゲームプラス(普通にニューゲームを始めてクリアして、2週目を始めた直後にスターボーン・ガーディアンの船内でセーブした時からのデータ)で下記の通り試したら、
    (2週目以降限定だが)コンステメンバー全員生存でも発生したので参考までに。
    雑で申し訳ないが、(2週目以降)全員生きたままでパワーを収集したい船長の参考になればありがたい。
    (XBOX版で確認)

    ※メインクエストはスキップせずに2週目を始めた。

    1.バレットと「契約違反」をクリアするまで好感度を上げる
    2.「予知」を発生させてクリアする
    3.メインクエストの「もつれ」までクリアする
    4.タスクに「バレットと話す」が出てきたのでそのままバレットと会話
    5.別の宇宙やユニティの話になり、最終的にバレットの提案(アーティファクトに触れた時に船長と同じものを見たと思うのでパワーをえられるか試したい)に対して「わかった」と言う趣旨の返事をする

    5.名無しの探検者2024年06月06日 18:26 編集済み

  • 特徴で自由恒星同盟の入植者を選択しているとUCの悪口で盛り上がることができる
    自国の代表を足止めされた腹いせに警備隊の前で大声で話してあげよう
    (ンなことしてるから嫌がらせを受けるのでは……?)

    8.名無しの探検者2024年06月06日 17:29

  • >>24
    よほど宇宙船バトルに自信がある人以外はオススメしない
    最後のステーション前の乱戦、味方は据え置きなのか秒で沈んでいくので実質的に1対4×2の戦闘になる
    1ウェーブめは半分は低レベルでなんとかなるが2ウェーブめは高レベル艦隊なので高難易度で周回してると本当にまともな戦闘にならない

    25.名無しの探検者2024年06月06日 16:51

  • なお、セキュリティスキルを取っていた場合でも、対応が3種類ある。
    1.警備員に話しかけないで、大使館に行って事情を説明する。
    2.警備員を窘めて、通れるようしてあげる。(4500クレジット)
    3.警備員を唆して、大使から「通行料」を徴収させ、その後大使館に事情を説明しに行く。(8000クレジット)

    7.名無しの探検者2024年06月06日 16:51

  • ここでは詳細は伏せるが一定の条件下において簡単にプラズマ発火させる事ができ、将来的にレーザー兵器への応用が期待されるとかなんとか。
    そのうちぶどうを原料にレーザー系の弾をクラフトするmodが出そう。

    3.名無しの探検者2024年06月06日 16:35 編集済み

  • UCヴィジランスルート(共に紅の艦隊加入前提)での末路が映えに映えるいいキャラクターだった

    45.名無しの探検者2024年06月06日 13:22

  • トフトや営倉責任者を始め部下からの信頼が厚く、主人公より近くで長く働く彼らの評価の方が数回話しただけの印象より信用に値すると思ったので、諸々の言動も「気が立ってるな」くらいにしか感じなかったな

    316.名無しの探検者2024年06月06日 12:47

  • >>9
    取りこぼし上等は周回前提だからだろな

    10.名無しの探検者2024年06月06日 05:22

  • いわゆるセミオートのV.A.T.Sである、MODで速度低下を削除、その分敵の速度上昇がくれば良いなと思ってる

    48.名無しの探検者2024年06月06日 02:57

  • >>10
    重力が低い星だと飛びそうねw

    12.名無しの探検者2024年06月06日 01:29

  • >>533
    ところででこれを見てくれ、こいつをどう思う?

    すごく・・ユニティです・・・

    534.名無しの探検者2024年06月06日 01:27

  • なんでドアのあるほうに入らないのよ……
    https://i.imgur.com/D1D4qxS.jpg

    533.名無しの探検者2024年06月06日 01:24

  • スペーサーくんふっとばされた!

    11.名無しの探検者2024年06月06日 01:14

  • 当たり判定がよく分からない時がままある…文句はさておき、この前屋外でズドンしたら弧を描いて飛んでった。
    https://youtu.be/bNZRwlCi5PI

    空高くテイクオフするのは見てたがこうも奇麗に弧を描くとは…

    10.名無しの探検者2024年06月06日 00:58

  • 自由恒星同盟の入植者なもんで母国の大使館で家探ししようなんて思いもせず、05を取り逃がした。
    スカイリムの民家や首長の長屋にもスキルブックはあったが、そこにしかないなんてものはなくて良民の家を荒らさなくても全部取れた。starfieldではどうしてこうなった?

    コンソール使用に抵抗がないなら
    coc citynewAtlantisfreestarembassy
    で大使館内に戻ることができる。
    外に出る分には普通にエレベーターで出られる。

    9.名無しの探検者2024年06月05日 23:56

  • >>2
    星系内回っても全然襲われないからアプデで修正されたのかと思ったら1分も待つのか。バカンスに行きたいスペーサーより長くない?

    7.名無しの探検者2024年06月05日 22:42

  • >>22
    その情報は知っていて「ロッジへ行く」特殊周回マラで9種類こなしたんだけど
    「あなた?も特殊周回なのでベクテラの採掘場は無人になってる」とどこかで見たので
    始まったらベクテラに降りてリンとバレットが見えたらリロードしてた
    まじめにロッジまで行ってみます
    どうもありがとう

    23.名無しの探検者2024年06月05日 22:20

  • ウチでももちろん船医をしてもらってるが、白衣(医師の制服)がとても似合う!治療はしてくれないので、代わりに山ほど医薬品持たせてる。

    16.名無しの探検者2024年06月05日 21:31

  • このスターフィールドに限った話でなくて恐縮だが
    レーザーといったらやはり一瞬パッと光るタイプが散見するが、それこそカッターみたいに光線状でしばらく当て続けるみたいなタイプがもっと欲しかった
    波動砲カッコイイんじゃ……。

    37.名無しの探検者2024年06月05日 19:50

  • 地味だがNPCについていくミッションなんかでのNPCのルート取りを変更したっぽい?

    たとえば「ネオンに落ちる影」ではじめにジェイレン・プライスについていく際、これまではエレベーター近くの扉を抜けてマダム・ソバージュの店側から向かっていったのが、ホテル・ヴォライ側の扉を抜けてスリープクレート近くからビリーの元へ向かうようになってる
    ニア・カルーとロン・ホープに会いに行くときも、近くの階段を通るっぽい

    でも「下っ端の仕事」でサンプルを分析に行くときのヘイドリアンはたしか階段下りていったはずなんだが、なぜか階段を上がって遠回りするようになった

    59.名無しの探検者2024年06月05日 19:48

  • 他のレーザー武器とは何か違う魅力に取り憑かれて愛用してたがその正体がわかった
    これマグシアーやマイクロガンの弾幕と近い快感を感じる、もの凄い量の(低い)ダメージ表記とそれでも押し切れる時は押し切れる炎上効果が最高なんだわ

    24.名無しの探検者2024年06月05日 18:19 編集済み

  • >>21
    もしかしてだが、特殊周回か否かをクエストの文章で判断してはいないか?
    通常周回なら「小さな一歩」で表示されるクエストメッセージが「ロッジへ行く(MAST地区)」、特殊周回なら「ロッジへ行く」になるから、普通ならそれで見分けがつくんだけど、実はあなた?が登場する特殊周回は通常周回と同じく「ロッジへ行く(MAST地区)」と表示される。他にも何個かそういう特殊周回があって、それらを引きたいなら実際にロッジまで行かないと判別できない。

    22.名無しの探検者2024年06月05日 16:02

  • 箱Xでもう500回くらいユニティリセットしているが
    こいつだけ一向に出てくれない
    他の特殊周回でパワーコンプして予知もメインスキップも全部やった
    何故だろう他に何やれば出てくれるんだろうか

    21.名無しの探検者2024年06月05日 12:47 編集済み

  • イクシル星系イクシルⅡにあるエレオス静養所にて、「デッドストック」クエストから始まる一連のクエストの最後にて入手できる宇宙服用ヘルメット。
    深部偵察用宇宙ヘルメットのカスタムモデルで、レア度はレジェンダリーで確定。セーブ&ロードでの厳選も可能 。
    基本防御値はディープシーカーに近く、環境耐性値が深部偵察用宇宙ヘルメットとは異なる。
    https://i.imgur.com/vaSkEh6.png
    ※画像は上級、改造後のもの
    PHYS32、ENGY40、EM36
    熱10、汚染空気0
    腐食20、放射線0
    質量1.80

    レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。

    リリースより長い間レア度のないノーマル品だったが、アップデート:バージョン1.11.36後よりレア度がレジェンダリー確定になり、フルセットで入手できる厳選可能なレジェンダリー装備のひとつとなった。

    1.名無しの探検者2024年06月05日 12:12 編集済み

  • イクシル星系イクシルⅡにあるエレオス静養所にて、「デッドストック」クエストから始まる一連のクエストの最後にて入手できる宇宙服用バックパック。
    深部偵察用パックのカスタムモデルで、レア度はレジェンダリーで確定。セーブ&ロードでの厳選も可能 。
    基本防御値はディープシーカーに近く、環境耐性値が深部偵察用パックとは異なる。
    https://i.imgur.com/vyf3J1j.jpeg
    ※画像は上級、改造後のもの
    PHYS28、ENGY44、EM36
    熱0、汚染空気10
    腐食20、放射線0
    質量6.30

    レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。

    リリースより長い間レア度のないノーマル品だったが、アップデート:バージョン1.11.36後よりレア度がレジェンダリー確定になり、フルセットで入手できる厳選可能なレジェンダリー装備のひとつとなった。

    1.名無しの探検者2024年06月05日 12:12 編集済み

  • イクシル星系イクシルⅡにあるエレオス静養所にて、「デッドストック」クエストから始まる一連のクエストの最後にて入手できる宇宙服。
    深部偵察用宇宙服のカスタムモデルで、レア度はレジェンダリーで確定。セーブ&ロードでの厳選も可能 。
    基本防御値はディープシーカーに近く、環境耐性値が深部偵察用宇宙服とは異なる。
    https://i.imgur.com/3D3Oxgp.png
    ※画像は上級、改造後のもの
    PHYS73、ENGY77、EM81
    熱10、汚染空気20
    腐食0、放射線30
    質量6.80

    レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。

    レジェンダリー効果は3枠目がピースメーカー(ライフルのダメージが10%増)で固定。同じ枠にあるメカナイズやセンチネルはつかないため厳選時は注意。

    1.名無しの探検者2024年06月05日 12:00

  • ピースメーカー
    アップデート:バージョン1.11.36後
    https://i.imgur.com/EufZ00y.png

    5.名無しの探検者2024年06月05日 11:48

  • 極限環境のダメージが結構えぐい
    太陽放射とか悪天候とかは夜まで待ったり雨・雪止むまで待ったり、そういう動機付けになるからゲーム的な手間はともかくロールプレイとしてははかどって良い
    が、気温だけはどうしようもない
    熱耐性特化した装備なら大丈夫なんだろうか

    3336.名無しの探検者2024年06月05日 11:10

  • ルーズベルトのスーツ欲しさにチンギスに味方した俺もなかなか酷い。

    102.名無しの探検者2024年06月05日 10:05

  • 自分声優詳しくないんだけどアキラスとハンターって違う人だったんだ
    演じ分け凄いなと思ってた

    100.名無しの探検者2024年06月05日 08:55

  • ソーシャルスキルと合わせると一方的な戦闘になる

    47.名無しの探検者2024年06月05日 03:31

  • ここまでに書かれた通り、大した内容ではない。

    ほぼ全文引用だが、ガイドブック曰く

    ・顧客が常に正しいと言う事は科学的にはありえない。だって顧客には我々の最新調理設備も知識もないのだから。

    ・そんな顧客がチャンクスの絶品フレーバーのレシピを持ってたら創業者含めてチャンクスの全従業員が失業するだろう。

    もはやガイドブックと言う名の怪文書ではなかろうか…

    少なくともチャンクスに「お客様は神様」と言う思想はないようだ。

    4.名無しの探検者2024年06月04日 21:26

  • ハンター「実はアキラスだったのだ」
    船長「正体とかどうでもいいから顔隠せ、ずっと土師孝也氏の声で喋ってくれ」

    99.名無しの探検者2024年06月04日 19:55

  • アップデートで難易度調整が実装され、経験値アップと引き換えに感染症が発症するようになった。

    5.名無しの探検者2024年06月04日 17:52

  • おなかがシマシマ
    その名の通りにちっちゃいクジラ

    9.名無しの探検者2024年06月04日 14:38

  • 一時MODも下火になってこのまま廃れてしまうのかと思ったけど盛り返してきた気がする。
    一週間で80位新しいMODや更新がある。
    DLCもきたら軌道離脱速度達成は間違いなしやな。

    85.名無しの探検者2024年06月04日 06:02

  • これと、マイニング・マンスリーはスキルブックをとるだけで戦闘スキルが解除される
    素手ビルドでアーマーと重傷化だけとりたい場合は、ガンスリンガーとマイニング・マンスリーを合わせて12冊とればいきなりマスターからスキルを取得できる

    8.名無しの探検者2024年06月04日 05:00 編集済み

  • 地表マップで着陸している宇宙船が画像で表示されるようになった
    宇宙船ごとに個別のグラフィックで表示されるうえに、自船はシップビルダーでの改造部分も反映されている

    >>56
    放棄された中継ステーションの鍵かかった扉は、あそこに敵が配置されて倒せない場合があるからかも(アドバンスのロックだったはずなんで、セキュリティスキルないと解錠できない)

    58.名無しの探検者2024年06月04日 00:51 編集済み

  • >>40
    ちょっと待てお前の顔を知ってるぞ。
    あれはどこだったか・・・!ニューアトランティスの・・・!!てめぇUCのス・・Bang!!!
    みたいな潜入がバレそうなイベントも欲しかったなあ。

    41.名無しの探検者2024年06月04日 00:46

  • ステーションや船など、宇宙にあるロケーションが発見済み(白いアイコン)にならなくなった
    アイとか元から発見済みのは白いアイコン

    57.名無しの探検者2024年06月04日 00:28

  • >>18
    >>19
    >>33
    >>39

    一端にスパイ弾きたいなら敵の大本営なんて真っ先にマークするだろうに主人公の判断なのかハゲの命令なのかは不明だが、大本営たるヴィジランスに出入りしすぎなのが問題な気がする。
    有名どころだと土竜の唄にSPY×FAMILY、マイナーどころだとカルトオンデマンドとかにあるように潜入モノの作品では潜入元との接触と報告はバレないよう都度場所を変えシチュエーションを変え、時に接触する人すら変えて念入りにやるのが普通で決まった場所でやるにも敵対組織にバレてない隠れ蓑のような場所でやるわけで任務中に潜入元大本営に堂々と立ち寄って報告とか迂闊を通り越して露骨に過ぎると思う。
    上記の漫画で言うならレイジやデニムが警視庁に、ロイドがオスタニアの大使館地下のほうではないウェスタリス本土のWISE本部に頻繁に帰って潜入任務の経過報告をしているようなものである

    それこそネイヴァのような頭が切れる人間でなくとも絶対に勘付くと思う

    40.名無しの探検者2024年06月03日 23:16 編集済み

  • ガンマ・ヴァルプスⅠのロックハウンドが飼育できた
    砂漠を爆走する骨っぽい動物
    餌の栄養剤も栽培できる
    一番強そうな捕食者も臆病なのでレベル50の割には安全でおすすめできる星

    3.名無しの探検者2024年06月03日 22:19

  • >>3334
    再現性あるか分からんが、
    マサダでエミッサリー(アンドレア)と大暴れ→不慮の事故で死亡
    →着陸時からやり直し→なぜかエミッサリー(バレット)になってた…

    メインシナリオスキップしてたからかなぁ。

    3335.名無しの探検者2024年06月03日 21:28

  • >>37
    実際ペトロフのようにコレクションとして、漂流船の中には研究目的でなど様々な理由で様々な生物が人を介して惑星を跨いでいる。見た目が同じなのに名前が違ったり、その逆パターンだったりするのはこの辺りが原因だろうか
    それはそれとしてテラーモーフ級にやべー異星生物がいるから倒してくれっていうミッションはもっと欲しいね

    38.名無しの探検者2024年06月03日 20:04

  • アプデで気絶した敵から盗めないようになってない?

    16.名無しの探検者2024年06月03日 15:21

  • >>22
    MLBタンパベイ・デビルレイズはデビル外したよね。

    23.名無しの探検者2024年06月03日 14:09

  • >>21
    野球のチームとかにありそうな名前。

    22.名無しの探検者2024年06月03日 13:54

  • 名前だけ聞くと暴走族か半グレ集団と勘違いしてしまう。

    米語の感覚ではカッコいいのだろうか?

    21.名無しの探検者2024年06月03日 11:37

  • たしかに30m級とかの大型生物を見てみたい
    シロナガスクジラみたいのが飛んでるとか

    1755.名無しの探検者2024年06月03日 10:21

  • 日本語版のこの人の声、各地の市民役とかハイジャックされた船長役とかでやたら耳にする気がするのだが。ホントに声優300人も使ってるの?というレベルで。

    skyrimのfemalecoward(不可視のシルダとか)の人かな?

    5.名無しの探検者2024年06月03日 09:50

  • >>1752
    思えば多種多様な生物が登場するけど度肝を抜くような大型生物って居たかしら?
    船よりでかいなんとかーとか。

    1754.名無しの探検者2024年06月03日 04:12

  • >>1749
    1基地1隻、係留でもいい。係留施設造るのがものすごく大変でも良いから
    そしてその基地行かないと交換出来なくていいから
    停め置ければ船持ち数も軽減出来そうだしウン十万払ってシップビルダーから買い戻さなくて済むので。

    1753.名無しの探検者2024年06月03日 01:21

  • スカイリムのドラゴン襲来みたいなのが欲しい。テラーモーフがそれに該当するかもしれんけど、プレイヤーにおける脅威度なんてスカイリムでいったらそこらに生息してるクマぐらいがいいとこだ。ドラゴンとは言わないまでも、巨人ぐらいのコイツと目があったらヤベェ、みたいな生物はいて欲しかった。あとイチャモンだけど宇宙最強生物がコウモリってなんの冗談だよって思う。まじこいつナーフしてくれ。

    1752.名無しの探検者2024年06月03日 01:00

  • スキル美食学ランク2で地球料理3の研究を終えれば自分で作ることもできる。材料は麺2、蒸留水1、香辛料1。
    効果が有用なので安定して調理したいが、製薬でレベル上げてるので薄膜いくらあっても足りねー。

    バレットは美食学ランク1だが、くれる料理がこれのことがある。どうやって作った⁉︎

    5.名無しの探検者2024年06月03日 00:57

  • 光芒がパンツを覆うくらい強かったら履いていないように見えたんだけどなぁ
    https://i.imgur.com/vLJvZZx.jpeg

    532.名無しの探検者2024年06月03日 00:29

  • 地べたに着陸する大前提があるから下面にベイと着陸脚つけてまっ平にしないとならんのがなあ。
    惑星降下とかは専用の小型シャトルを積んでさ、宇宙空間専用設計も挑戦してみたい。

    そう、第三艦橋だね。

    1751.名無しの探検者2024年06月03日 00:24

  • 横2マスで4階建てくらいのロンドンバス宇宙船づくりにハマってるんだけど、コックピットの据え方にいつも悩むー。ブリッジタイプを左においてバランス取ってみたり、あえてアシンメトリーデザインに挑戦したり。なかなか難しい。
    試行錯誤も楽しいけど2マスサイズのコックピットや着陸ベイがほしいかなー。

    1750.名無しの探検者2024年06月02日 22:35

  • DLCの導入やもろもろのバグ修正が落ち着いた頃の遠い遠い先の話で全く構わないから、僚艦システム導入してほしいなぁ
    そしてウィングマンに育てた彼女と紅の艦隊とバチボコ宇宙戦したい

    4.名無しの探検者2024年06月02日 22:22

  • 腺(栄養剤)
    なぜか逆

    8.名無しの探検者2024年06月02日 20:43

  • 船長がバンガードの試験を受ける前と受かった後で若干セリフに違いがあるもののそれ以上のことはない
    バンガード試験をパスできなかったが船長に雇われて無事ウェルの外に行けた、とかそのくらいあっても不思議じゃないくらいにはキャラは立っている

    3.名無しの探検者2024年06月02日 19:32

  • みんな彼女の動静が気になってるのに何の発展もなく雇用も出来ない
    この項が出来るのも遅すぎたくらいだ

    2.名無しの探検者2024年06月02日 19:01

  • ノーマル宇宙でスキップしない場合、高い代償でバレットが犠牲になったら、並行世界の自分は手に入らないのかな…
    1周目はサラだったので、2周目はバレットをエミッサリーにしたいんだけどなぁ

    3334.名無しの探検者2024年06月02日 18:47

  • FO3、4のメカニストを見てきた自分としては、マンティスも
    ベセスダの自警団キャラクターにかけられた「独創的コスチューム(婉曲表現)の呪い」からは逃れられなかったかと、落胆と安心感がないまぜになった感情を抱いた

    113.名無しの探検者2024年06月02日 17:25

  • >>56
    松竹梅も甲乙丙丁もそれぞれ同列のものであって等級を示すものではないので・・・

    60.名無しの探検者2024年06月02日 16:08

  • 細かい違いかもしれないけど、エミッサリーに味方した状態でユニティ入ったあと、エミッサリー達が謎の儀式敢行してるシーンで、スターボーン達が武器持たなくなったな。

    他にも、放棄された冷却ラボの敵配置が変更されてたり、放棄された中継ステーションの鍵かかった扉が無施錠になったり、よくわからん所がちょくちょく変更されてる。

    56.名無しの探検者2024年06月02日 11:27

  • >>1
    カッコいいのに性能微妙なのがなぁ
    せめてスペリオールがあれば

    2.名無しの探検者2024年06月02日 10:32

  • 素手ビルド時、タレット処理に便利

    6.名無しの探検者2024年06月02日 04:07

  • >>1
    初見で火星の上を歩くこの宇宙服を見た時、パワーアーマーかな?と本気で勘違いした思い出。
    カッコいいよね。

    2.名無しの探検者2024年06月02日 02:00

  • プレイヤーのレベルが10を超えたあたりから店売りのラインナップやクレートなどに追加される宇宙ヘルメット。
    性能は深部偵察用宇宙ヘルメットとショックトループ宇宙ヘルメットの中間といったところ。
    日本語にするなら深部探索用宇宙ヘルメット、といったところか。

    デザインが特徴的で、真っ黒のバイザーにメカメカしい装飾はいかにもSFチックなもの。
    似たような感じでヴァルーン用宇宙ヘルメットがあるが、向こうが丸っこいシルエットなのに対しこちらは若干シャープな印象を受ける。
    https://i.imgur.com/tcfMjAo.png

    PHYS29、ENGY45、EM37
    熱0、汚染空気10
    腐食20、放射線0
    質量2.20

    レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。

    1.名無しの探検者2024年06月02日 01:38

  • プレイヤーのレベルが10を超えたあたりから店売りのラインナップやクレートなどに追加される宇宙服用バックパック。
    性能は深部偵察用パックとショックトループパックの中間といったところ。
    日本語にするなら深部探索用パック、といったところか。

    特徴的なデザインで、ダークグレーベースの本体にクロームメタルの装飾はNASAパンクよりスタンダードSFな印象を受ける。
    他の宇宙服で似たようなデザインのパックは見かけないと思う。
    https://i.imgur.com/kjqEXSV.png

    PHYS41、ENGY33、EM37
    熱5、汚染空気5
    腐食20、放射線0
    質量6.30

    レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。

    1.名無しの探検者2024年06月02日 01:37

  • プレイヤーのレベルが10を超えたあたりから店売りのラインナップやクレートなどに追加される宇宙服。
    性能は深部偵察用宇宙服とショックトループ宇宙服の中間といったところ。
    日本語にするなら深部探索用宇宙服、といったところか。

    特徴はそのデザインで、NASAパンクな深部偵察用や耐圧服っぽいショックトループとも異なり、スタンダードなSF的デザインといったもの。
    ダークグレーのカラーにスターローマーのような太めのシルエットが、いかにも宇宙船の宇宙服といった感じとなっている。
    友好NPCでの着用者はちょくちょく見かけるが、スペーサーなどの敵対NPCで着用しているものはあまり見かけない気がする宇宙服である。
    https://i.imgur.com/CD14YR7.png

    PHYS78、ENGY74、EM82
    熱0、汚染空気20
    腐食10、放射線30
    質量7.80

    レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。

    1.名無しの探検者2024年06月02日 01:19

  • UCのリル・マヴが交信要求してきたので聞いていたら、なんかヤバそうな星域から逃げてきた、行かない方がいいぞ、と忠告してきた。
    話を聞いていたら歩兵がタスクに出てきた。
    いつもは星域をジャンプしまくってる時に発生してたので、こういう始まり方もあるんだと、ちょっと驚いてる。

    17.名無しの探検者2024年06月02日 01:16

  • 自分の船のコックピットでチャンネル合わせて聞けても良いと思うの。
    音楽流したりさ。

    17.名無しの探検者2024年06月02日 01:06

  • 残念ながら四本爪のフォームに変形したりコックピットの端末にパスコードを打ち込んで自爆したり船長のスターボーンの種が弾けて戦闘力が飛躍的に向上したりとかは出来ない。
    一応相手のエンジンを止めれば一方的に「話が、したい」という状況には持ち込めなくもないが別にそれはこの船に限った話ではない

    3.名無しのZAFT探検者2024年06月01日 23:05 編集済み

  • ベル星系ベル1にて…
    https://imgur.com/BlJyAHv

    狩猟する トラップモウと名乗ってはいるがね君。輪郭しか見えんのよ。

    531.名無しの探検者2024年06月01日 22:41

  • >>529
    需要あるぞ!
    彩度こんなにうっすらで良いんだw
    各パーツごとに色味変わるから、思い通りの色出すのホント大変だよな

    530.名無しの探検者2024年06月01日 22:31

  • >>3332
    ありがとうー解決しました!
    無限に回復使えるわ医者が無限に治療してくれるわだったからたぶん活性化もずっと発動してる状態だったっぽい・・・宇宙船で寝たら治りました

    宇宙船で寝たら治ったってことはたぶん環境ダメージだと思うけど、恐らく超ミリだけなっててHUDのゲージじゃ全く見えなかったのと、たまたま宇宙船で寝てなかっただけで何回か寝てた記憶があったから早とちりしました・・・

    3333.名無しの探検者2024年06月01日 21:54

  • >>3331
    パックに「再生」モジュールつけてない?
    それかスキルの「活性化」取ってるか
    船の操縦時も効果発動中はエフェクト出るよ

    3332.名無しの探検者2024年06月01日 21:37

  • 身体から白いもやもやと粒子が出続けるバグ?になってしまった・・・
    再起動してもキャッシュ消しても効果なし
    普段はそんなだけど船の操縦時は視界入ってきて邪魔過ぎる

    3331.名無しの探検者2024年06月01日 21:31

  • 本読んでから長いこと放置していたらロンドンのタスクを潰されていた。ロケーションは消えていなかったがタスクがないのでマーカーなしでスノーグローブを探した。
    聖堂潰されるよりマシな結果だが、こういうのマジやめてー。

    10.名無しの探検者2024年06月01日 20:28

  • ランダムイベントで最新のニュースと流行りの音楽が入ったスレートを配ってる職員とかいれば宇宙も寂しくないしSSNNの存在感も出せたと思うんよなぁ

    16.名無しの探検者2024年06月01日 19:40

  • >>5
    逃がしたけどアストラル・ラウンジに突っ立ってる…そして無反応。
    スレイトンはウォルターとお話しできたら満足みたいだし、マスグローブなんてどうでもよかったんだろうな、って脳内補間してる。

    6.名無しの探検者2024年06月01日 16:50

  • ダイモス製パーツ(ハブとかウイングとか)のグレー部分のデフォルト色設定
    https://i.imgur.com/UIPaRR2.png
    デフォルトのままだと変な設定だしグレーだと暗すぎるので、色々試行錯誤してやっと辿りついた
    他メーカーのパーツをダイモスのデフォルト色に合わせたいときにどうぞ
    ただメーカーごとで濃淡に差異があるので微調整はいるかも
    需要があるかは知らんけど

    529.名無しの探検者2024年06月01日 16:26 編集済み

  • >>24
    マップの中心に今のニューアトランティス全部使ったサイズのMAST地区、クロスラインでNATで繋いだ宇宙港、商業、居住、ロッジや大使館含む高級住宅街をニューアトランティスの80%位の街で造れば
    それぞれもっと個性出せそうだしNATに乗る意味も出そうなんだけどねぇ。

    27.名無しの探検者2024年06月01日 15:51

  • >>25
    きっとスプラッシュマウンテンみたいに滝に突っ込んで落ちるアトラクションなんだよ多分知らんけど。

    26.名無しの探検者2024年06月01日 14:43

  • 商業地区から宇宙港行きに乗ると、画面に向かって左に進んでいく
    だが待て、そっちは行き止まりだったはずだぞ
    さらにいうならその先は滝なんだ……

    25.名無しの探検者2024年06月01日 13:50

  • >>14の意味合いの場合はportviewっぽい

    16.名無しの探検者2024年06月01日 11:35

  • アプデよりも前から、弾無限なコンパニオンとそうじゃないコンパニオンがいるってのは聞いたことがある

    3330.名無しの探検者2024年06月01日 11:24

  • >>3328
    まじか…。情報ありがとう。
    1戦闘ごとに確認してみたけど、拾い物は使ってなかった。
    弾薬数はきっちり発砲分消費されてた。
    もしかしたら、ハードコア系のオプション全部有効にしてるからかなぁって思ったけど、どうですかね皆さん?

    3329.名無しの探検者2024年06月01日 10:10