- 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
中世ファンタジーでも人間しか出てこないもの獣人亜人が出てくるもの、剣も魔法もあるもの剣か魔法かしかないもの・・・
こんな感じでいろいろある
スペースファンタジーだって色々あったっていいじゃん
いわゆる「現実の延長」的な世界観は身近なロマンを感じられて自分は好き
>>3458
言いたいことは分からないでもない
他のゲーム関連サイトのコメント欄でも、本ゲームの世界設定にガッカリしたみたいな感想を見たことがある
「宇宙物SFに期待する要素がすべて欠けている」とまで書いている人もいた
だが私はこのゲームのような『スペースオペラ前夜』の時代を描いたSFが大好きだ
異星文明との交流や侵略異星人相手の戦争とかは他のゲームで楽しむつもりだ
まあスターボーン周りの設定が異星文明みたいなもんなんだけど…
スタートレックもスターウォーズもSF宇宙物の金字塔だけれどもいつまでもいつまでもそれを頂点に据えてては進歩も未来も無いのよね。
ディズニーなんかに台無しにされるのも切ないし。
>>3462
アーティファクトや聖堂を作った存在が居るので地球人類以外の何か知的生命体は存在するはず。
全くその実物は出てこないけれど。
タイムリープやユニティしまくった地球人類の慣れの果ての所業かもしれんけども。
後グレートサーペントもなにもんだおいって感じだし人類以外の知的生命体が居ない宇宙と断じるには早くないかな?
スタートレックなんて今時5,60代の人しか喜ばないんじゃないか?…でも宇宙ものの金字塔だから尊重したい
自分はスターフィールドにリドリースコットみのある宇宙スリラーを期待してた
メインミッションの 未知の世界へ 発生まで進めないとドッキング項目自体が出現しない?
ミッション発生前は、500m以内に近付いても通信の項目しか表示されない
コンステレーション所有のステーションに勝手に他人が入れても困るか
スタウォーズもスタートレックもあまり知らないけど、そういえばスタートレックっぽいものって見ない気がする。ミレニアムファルコンは見かけたけど、スタートレック宇宙船、ググってみたけど作るのむつかしそう。細い連結でエンジンとかハブを別扱いでつなげるのか。
スタートレック関連ください(小声
>>3458
スターフィールドは人類以外の知的生命体はいない世界観なんだから、人類以外のエイリアン(異星生物でなくて知的生命体ね)が町にいる時点で矛盾してると思うけどなあ
こういう世界観が良かった、ていうのは違うと思うけど、まあMODなら好きにしたらいいんじゃないかな
顔も性別も判別できない、とあるけども、
MODで着てる装備分捕ったら脱げるやつあるのでコンソールコマンドで殺して脱がしたら顔は拝めるんじゃないかなって。
さすがにやらんけど。やらんけども。気にはなる。
特徴「自由恒星同盟の入植者」を消してくれる。
>>1
船長を「レンジャー」とちゃんと呼んでくれるNPCのひとり。
見習えよオータム。
アキラ・シティのロック1階在勤の医師。
治療を受けたり、医療物資の売買ができる。
ロック右にカートライト邸という家があり、家の前でエミリー・カートライトという女の子がいてお医者のママの手伝いをしているという話が聞ける。
すなわちアキラ市長エリアス・カートライトの妻だと思われる。
>>25
逆に考えるんだ。
どうみてもくたびれた婆がふらふら近寄ってきたときに、追跡者だと気付けるだろうか?
するりと背後に回られて「年貢の納め時だね、賞金首」と銃を突き付けられたら、みんなびっくりするだろう。
>>3458
それはスターフィールドではなくてスターウォーズなんだと思う。
私は逆にスターウォーズMODが多すぎて辟易してる。
あのデザインも好みではないし、まあMODなんだから好きな人が好きに入れれば良い話だけどね。
スカウトのババアの顔が貧相すぎて凄腕の賞金稼ぎに全く見えない。
スーパーで夜中に半額総菜奪い合ってるくたびれた主婦にしか見えん。
>>22
なるほど。そういう計画なのかも。w
そういえばCreationになんか並んでた気がする。
顔が増えないね?と思ってたが、買わないと増えないってことか?w
いつの間にか脱水動かなくなってて色々見てみたけどレア宇宙だと食料効果動いてない?
スカウトおばちゃんの顔がリンにしか見えない
>>3452
殺した一般人の数とかもいつのまにか勝手に増えたりするし気にしてもしゃーないよ
「スターウォーズのエイリアンが街中を歩く」
というMOD入れて思ったんですけど
「私がやりたかったスターフィールド」はこんな感じだよなあ。
ライトセーバー振り回したいなあ。
>>21
課金すれば増えるシステムにするつもりなのですかね
あの顔つきミッションボード好きなんですけど。
追跡者同盟のクエストラインって、船舶泥棒の試験イベで終わり?
スキャナーで犯罪者見つける機能が追加されるだけかな。
相棒の追跡者が、攻撃されると「助けて!ルーキー!」言うの、ちょっと吹いた。お前、始まる前にあんだけ格好いいこと言っておいて…w でもミサイルぶち込んで道を開けるとか、ひさびさの無重力戦闘はちょっと楽しかったかな。試験イベ自体は、割と良かった印象。
かつての英雄とはいえ、結局は宇宙規模の脅威を生み出したことが罪の全てだよね。
自由恒星同盟との戦闘に介入してきた民間船を撃墜した件については、
現実の交戦規定に則れば、宇宙船の体当たりを兵器転用してきた民兵と解釈できるし、
なんなら宇宙海賊対策に兵器を標準装備してる武装船に攻撃を躊躇うほうが問題になる。
宇宙港爆破の判断は指揮官として被害を最小化するべき立場だから理解できるけど、
一方で戦犯として裁かれるべき罪と世論への印象も背負ってるわけだから、
功績と相殺したうえで処刑偽装からの監禁生活も無理はないし。
そういった軍人として下した判断に対する功罪を受け入れられずに捻くれたというか、
悪用されないように秘匿したテラーモーフを使うと決めた時点で格を失ったというか、
まぁ、人情としては黙って監禁されたまま終わるのが嫌なのも分かるけど…。
メインミッション「ユニティ」で訪れる、ハイラIIの古代遺跡で入手できるユニークオスミウムダガー。
レアリティはレア、レジェンダリー効果はスタッガー。
https://i.imgur.com/Z6vSJV0.png
※画像はアプデ後のデータなので上級相当の攻撃力
正面に立つ巨大なサソリのオブジェクトの裏側にひっそりと供えられている。
おまけにちょっと取りにくい場所に置いてある。
https://i.imgur.com/QX3S5WU.jpg
1.11.36から実装されたシステム。プレイヤーが難易度調整で選択しなければ影響はない。
主人公が食べ物と飲み物を摂取すると30分の適度な食事と水分補給のプラス効果を受け、
その効果がなくなると栄養失調状態と脱水状態のマイナス効果を受ける。
時間経過は睡眠バフと同種の処理なので、常時睡眠バフを付与しているプレイヤーなら寝た後に飲食をするだけで恩恵を得られる。
1.11.36での飲食物の記載には、食べ物によって満腹度の違いらしき差異があったり効果時間が10分15分だったりで細かい仕様を実装しようとしていた痕跡があったが、実際には前述のシンプルな仕様で実装されていた。
この痕跡は1.12.30で修正され、全ての飲食物には適度な食事(30分)と水分補給(30分)が記載されている。
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/1dchmwh/recommend_mod_load_order_template/
redditにロードオーダーに関する情報が載ってました、基本的にスカイリムと同じ方針で問題なさそう?
上記ページに集まっていた情報を加えてスターフィールドに合わせた表記にしたもの↓
-----
1. パッチとバグ修正
2. ゲーム全体に影響する大型MODやオーバーホール
3. クエストMOD(大小問わず)
4. 環境/天候のオーバーホール
5. 新規に都市/拠点/宇宙船を追加する大型アドオン
6. 既存(バニラ)の都市/拠点/宇宙船に建物/設備/パーツを追加するもの
7. ゲーム全体の植物や植生のMOD
8. ゲームプレイの変更/調整/追加(戦闘/スキル/パワー等)
9. NPCの変更/追加(コンパニオン、クリーチャー関連も含む)
10. ビジュアル/テクスチャ/大気の変更
11. サウンド/オーディオ/FXの変更
12. ソート/メニュー/プレイヤーやNPCのインベントリ関連
13. チートアイテム
14. キャラクターモデルの差し替えやモーション追加
15. 新しい武器/防具/アパレルの追加
16. クラフト関連MOD
17. その他のアイテム関係
18. 既存(バニラ)の武器/防具/アパレルの変更
19. MOD作者から最後にロードするように指示されたもの
20. パフォーマンスを向上させるためにグラフィック効果を削除するMOD(ゴッドレイ無効等)
追跡者同盟のスカウトがあまりにもストーカー過ぎて気味が悪く、逃げ回っているんだけど、ロッジにFTしたら3人もポップした。
ついにスカウトを3人がかりでするようになったか…!
と思ってスキャンしたら、2人は赤くマーキングされて「生死問わず」……ってなんだこれ?
生死問わずなら撃つよ?と思って撃ったけど、お金がもらえただけで何事もなく…
追跡者同盟関連、フラグがバグりまくってない?
>>3452
私もスカウで散々足掻いて、どうしてもダメで、システム的にそういうことするならもういいよ、と思って犯罪歴気にしなくなりました…
逃げ道も何もなく、強制で犯罪歴が追加される、というのが今作最大の不満点です。
>>18
俺もその状況で困ってるし、なんならアドラトス・ダコタが消失しててクエスト勧められないわ。
騙された、というか、自分が不注意だったんですが。
箱xで「Furnished Starborn Ship」というmodをいれようとしたら暴走してとうにもならなくなりました。
ゲームの予約領域を消去することでなんとか復帰できましたが…。
参考にしたスレッド
Creations stuck on reloading? : r/Starfield
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/1dfamox/creations_stuck_on_reloading/
うーん、昨日のアプデ以降、Vortexが対応しなくなってる・・?
"Starfield Vortex Extension"がダウンロードできないせいで、MODが自動で適応されなくなっちった…
>>6
エマ、リリアン、アレックスじゃなかったっけ?
なんかで言及あった気がしたけど記憶違いだったらごめん
>>3451
そうなのか。
字幕の対応はされてきているのは知ってたけど、これからはボイスも期待したいね。
>>3424
一周目でありました。
とは言え、他のデータで有効か確認した後なので、おま環かもしれません
>>3450
小箱からレア装備が手に入るようになったり、普通の敵がレア装備落とすようになってますね。
単純に新しくゲームを始めると、初回時よりも快適になっていると思います。店の入り口のファストトラベルポイントも便利です。
難易度調整の細かい設定も、個々人の遊びやすいように調整できるのは快適ですね。
MODが簡単に使えますので、「自分の宇宙」を構成しやすいのが良いと思います。
アップデートがMODと絡み「ベンダークレジット」や「弾丸作成」などが潰しあっているような状況は、コメントし辛いです。
私は楽しみが増えたと思っています。
バニラでデータ上の善人プレイをしてて、犯罪タブの中身全部0で進めてるんだけど、スカウでアーティファクトとるところは何やっても賞金かけられちゃうのかな… どうにかして回付する方法はないものか。
>>3445
方針かわった。
ベセスダ内部やAB内部にそれぞれ複数乱立してたローカライズ部署をMS内に統合した。
日本への進出もこの間の裁判で障壁がなくなったってことで、どんどん日本にもローカライズするって言ってる。字幕だけじゃなくボイスもなるべくつけたいと言ってるよ。
本人曰く「上級レンジャー」。レンジャーって船長含めて11人しかいないけど、上級はほかに誰なんだろ?
アプデが来たらしいけど劇的に改善されたと思うところはありますか?
ニューアトランティスのMAST地区にタラール・シュトラウスって指名手配犯がいるんだが…スキャンしても選択肢出ないし倒すと失敗になる。
どうすんだこれwww
Cargo is Cargo
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9584
作者違うかもしれないけど、同じ系統のMOD
>>3
自環境(箱seriesX)でもカクつくことはなかったなあ
スキャナーでカッター出した時も他の武器に切り替えた時もスムーズ
そちらの環境のみで発生する現象かもしれないね
>>3443
そもそも今作からはローカライズは外注してる(PTW Japanってローカライズ専門にしてる企業)
ゼニアジのローカライズチームがどういう役割してたかは不明だけど、今作の翻訳がスーパーマシになったのはこの会社のおかげじゃないかと
>>100
ありゃ?残念。
手直しして上げ直しとかあるといいなあ。
>>3437
ありがとうございます!ゲーパス入ってるので遊んでみます
>>98
あら?
もう消えてしまってる…
名前は「No1→ノーワン」という読み方に因るモノの他に、完全に素性を秘匿するが故に「誰でもない→ノーワン」とかいう意味もあったりするのだろうか。
何周しても一度も報酬を受け取ったことが無い相手。切った張ったが当たり前の無法者だが、偶にはただ善良に生きてる人に無償で手を差し伸べたくなる時がある。
最新Verで追加された弾薬製造のネック、プライマー。
それすらも自作できるようになるMODが当然のごとく。
Primer Crafting Recipe
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9747
弾薬製造1を研究した後、次のことができるようになりました。
自分でプライマーを作る(弾薬研究1ではプライマーは不要になった)
小型とレーザーのプライマーは鉄2
大型と磁気は鉄3
どれを作っても、その種類を5個手に入れることができる。
アップデートされたはずなのに弾薬が作れない!?
と狼狽していたら単純に研究がまだだった。何周も研究台見てないせいですっかりそう言うシステムだったのを忘れていた……
カーゴハブにカーゴ容量が設定されるMOD
Cargo Habs Have Cargo (CHHC)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9725
貨物室がただの雰囲気のあるリビングみたいなものだったのがちゃんと荷物詰めるというのは理にかなってる。
アキラシティの泥まみれの不整地ストリートを舗装するMOD出ててわろたわ。
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9749
1.12.32らしいけど、リロードできないだの色々あったしbug fixかな?
なんか740MBくらいのアップデートがきたぞ(steam
金塊を集める位のノリで交換もせずにコレクションされていく。
始めてみたけどさっそく普段以上に文字の翻訳が違和感バリバリで不安だ……
うちの船長がオネエ言葉を話すようになってしまったわよ
死体が一つしかない事とメールの文脈から、おそらくたった1人のボランティアがこの広い施設を全て管理していたようだ
よく知らんがベセスダ日本公式ってあるよね。
ちなみにMSタイトルのローカライズや吹き替えに関して方針が変わってなければ
やるかどうかはソフトメーカーが決めることになってるよ。
なんでMS内の大作でも吹き替えどころか日本語化もされてないのいくつかある。
まあStarfieldに関しては大丈夫だと思うけど。
>>3443
ベセスダ自体は生きてるし、なんなら本体のマイクロソフトがやるだけなんじゃないの
そうなると逆にローカライズの質が上がるかもしれない
別ゲーだけど最新トレーラーでのインディージョーンズの吹き替えも良かったし
>>16
初期武器はオールドアース・ピストルだが、アメリアのスキルはライフル免許2。
だけどオールドアースのライフルはどっちもソビエト銃なので持たせる気にならず、ウチでも結果ローギバー持たせてる。アキラ衛兵装備がますます似合ってしまうなー。
ゼニアジが死んだらしいけど、今後ローカライズはどこがやるんだろか。
>>3441
まぁ自分もMOD入れてるけどね、、デフォであれは印象悪いよなーと
>>3
自分の環境だとカクつくことはない
何回もどころか最初の一回目もスムーズ
環境によるのかもだけど
ウラルCEOだと標的さつがい任務が出るんだな
>>3440
去年の9月末の時点でMOD出てるからそれでいいんじゃねって考えてそう。
NPCのギョロ目をアプデで直すつもりはないのかなぁ
アストラ3個コース2回目で、エクスターミネーター·手動装填·1インチパンチ付き上級ディスラプター出た。
EMスキル2つ上げてるのもあるかもしれないけど、メチャ強い。溜め撃ちしなくても、射程圏内ならほぼワンパンで睡眠導入できる。
これで生け捕りやってこいってことですね、分かります。
11個のスノーグローブをすべて集めた報酬として手入できる宇宙ヘルメット。
スノーグローブは全部で12個以上あるが、必要なのはランドマークで入手できるスノーグローブ。
つまり入手時に効果音が鳴って経験値が取得できるものである。
探索者用宇宙ヘルメットのカスタムモデルで、レア度はレジェンダリーで確定。
最後のスノーグローブ入手時にそのまま手持ちに加わるため、スノーグローブ入手前にセーブすればロードでの厳選も可能 。
基本防御値や環境耐性値は探索者用宇宙ヘルメットとほぼ同じである。
https://i.imgur.com/O3IbyPj.jpeg
※画像は上級のもの
PHYS:74、ENGY:58、EM:66
熱20、汚染空気0
腐食5、放射線5
質量2.60
レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。
リリースより長い間レア度のないノーマル品だったが、アップデートを経てレジェンダリー確定になり、フルセットで入手できる厳選可能なレジェンダリー装備のひとつとなった。
入手までの手間に見合うかというと、人によっては微妙と感じるかもしれないが。
11個のスノーグローブをすべて集めた報酬として手入できる宇宙服用ブーストパック。
スノーグローブは全部で12個以上あるが、必要なのはランドマークで入手できるスノーグローブ。
つまり入手時に効果音が鳴って経験値が取得できるものである。
探索者用パックのカスタムモデルで、レア度はレジェンダリーで確定。
最後のスノーグローブ入手時にそのまま手持ちに加わるため、スノーグローブ入手前にセーブすればロードでの厳選も可能 。
基本防御値や環境耐性値は探索者用パックとほぼ同じである。
https://i.imgur.com/wKgmWUK.png
※画像は上級のもの
PHYS:66、ENGY:68、EM:70
熱20、汚染空気0
腐食5、放射線5
質量7.50
レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。
リリースより長い間レア度のないノーマル品だったが、アップデートを経てレジェンダリー確定になり、フルセットで入手できる厳選可能なレジェンダリー装備のひとつとなった。
入手までの手間に見合うかというと、人によっては微妙と感じるかもしれないが。
11個のスノーグローブをすべて集めた報酬として手入できる宇宙服。
スノーグローブは全部で12個以上あるが、必要なのはランドマークで入手できるスノーグローブ。
つまり入手時に効果音が鳴って経験値が取得できるものである。
探索者用宇宙服のカスタムモデルで、レア度はレジェンダリーで確定。
最後のスノーグローブ入手時にそのまま手持ちに加わるため、スノーグローブ入手前にセーブすればロードでの厳選も可能 。
基本防御値は探索者用宇宙服の防御値をより平均的に割り振った感じで、環境耐性値が探索者用宇宙服とは異なる。
https://i.imgur.com/7ZMUPuJ.png
※画像は上級のもの
PHYS:136、ENGY:132、EM:140
熱20、汚染空気10
腐食30、放射線0
質量8.40
レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。
リリースより長い間レア度のないノーマル品だったが、アップデートを経てレジェンダリー確定になり、フルセットで入手できる厳選可能なレジェンダリー装備のひとつとなった。
入手までの手間に見合うかというと、人によっては微妙と感じるかもしれないが。
そういえばこの人、これまで入手方法不明だったXM-2311のユニーク武器の「ハプハザード・ハンドガン」持ってるのよね。
スリ0%だったからこれも3個交換報酬なのかなあ。
ライオットショットガン、レアからエピックに変わってる....?
>>2
バージョン1.12.30で工具が増えたよ!!やったね船長ちゃん!!
カッターの、というよりはアーク溶接機の強化版である。そんなのあったねって?それはそう
射程も弾数も命中率も同じで、ブーストアサルト訓練に対応してるのも共通
だが既述の通り改造で大きく性能を伸ばすことができる
せっかく追加された武器がツールグリップ武器かよとか言わずに、数少ないレーザー系統の銃なので愛好家は一度使ってみて欲しい
磁気レールは「バレル」のmodだが、マグスナイパーのみ装着場所が「レール」となるよう指定されている
ところがマグスナイパーにも他の武器にも「レール」のスロットは存在しない
さらには作業台で改造できる部位のリストにすら「レール」は載っていない
なので普通は他のマグシリーズに倣ってちゃんと「バレル」に付くよう指定すべきだと思われるが、
普通でないベセスダくんは意図せず隠し要素みたいになったのが気に入ってしまってるかもしれない
アップデート後だと各ミッションの最後に開けられるクレート(いわゆるボスチェストとかご褒美チェストとかいわれるもの)からも出現する模様
メインミッションのノヴァ・ギャラクティクスターヤードとか、金で買えるもので行くスレイトンの執務室にあるクレートからも出現を確認
>>4
私は1周目のリュウジンはそれで出会わず、2周目に普通にただの興味で奥に入っていって初対面し、無事ベロシティを買いにネオンまでパシらされました
ベロシティ5色全部買って持って行ったら、グラディス女史が選んだのはブルーでした
https://i.imgur.com/pdL3q6L.jpg
アップデート:バージョン1.12.30で追加された追跡者同盟のミッション「スタージャッカー」にて入手できる重火器で、おそらくユニーク品。
使用弾薬はエクイノックスやオリオンと同じ3KV LZR。装填数は100。
レーザーカッターと同様、射撃中はプラズマレーザーが発射され続ける。
言ってしまえば威力が上がった代わりに弾薬を消費するようになったレーザーカッターである。
ただし改造が可能(最大5箇所)で、射程もカッターより長いところ(射程20。カッターは3)がレーザーカッターとの違いだろうか。
https://i.imgur.com/mXSZmWc.png
※画像は上級、武器ホルスターの効果で重量半減中(本来の重量は5.30)。
レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。
ツールグリップ武器に相当するため、マイニング・マンスリーの効果が乗る模様。
(画像はスキル本2冊取得時のもの)
スターフィールドの仕様でユニーク効果がある武器を切り替えると読み込みによるスタッタリングが発生するため、このカッターを装備時にスキャナーを開くと毎回一瞬カクつく現象が起きるので注意。(ヘラーのカッターでも同様)それが気になる人は普通のカッターを装備しよう。
>>3
一つ訂正
ソフィアの両親は今も健在であり、過去にディサイプルズから借金をしてエブサイドに店を出したのだが、敵対ギャングであるストライカーズに店を燃やされてしまい借金だけが残ったとのことで、その後両親はゼノフレッシュで働いて生計を立てていたが生きていくのに精いっぱいで借金の返済までは手が回らず、腕の立つソフィアがディサイプルズの喧嘩屋として加入する事で借金の一部を減算した、というのが彼女が語る身の上
彼女自身はディサイプルズには一切未練はなく、常日頃から「借金を返し終わったら即出ていく」と公言していたため、船長が支払った契約金で借金の清算と共にディサイプルズを脱退し意気揚々とクルーとして乗船してくれる
彼女の腕っぷしは、エブサイドの実家近くの路上で生活していて彼女の母親が時々食べ物を恵んであげていたのが縁で仲良くなったホームレスの元自由恒星同盟海軍兵士・タランの手ほどきによるもので「戦闘技術は力ではなく道具。必要なとき以外は使うべきではない」という薫陶と共に海軍仕込みの格闘術を学んだ
ディサイプルズのメンバーとのトラブルで相手を叩きのめしたのが組織の目に留まり、借金の一部減算をエサに勧誘された
タランはソフィアがストリートギャングに手を染めた事についてかなり腹を立てていた(何週間も口をきいてくれなかった)が、彼女の念願がかない借金を完済しネオンを出ていく事を聞いたときはとても喜んでくれ、タランはソフィアがネオンに帰ってきたときのためにずっとここにいると誓い、ソフィアも毎日日記を書いてとんでもない土産話をたくさんしてあげる、という熱い約束を交わしている
ソフィア曰く戦闘よりも銀河系の探索の方に興味がある船長をずっと探していたとのことで、借金返済後もネオンに留まれば、ディサイプルズは両親をネタにソフィアの脱退を阻止してくることが目に見えているため出来るだけネオンには戻らないでほしい、と懇願してくる
https://i.imgur.com/yX6qIxS.jpg
色んな星に連れて行ってやるからなあ!! ディサイプルズも蹴散らしてやるからたまにはタランとご両親に顔見せに里帰りもしようぜ!!(ストライカーのマスクウェアを捨てながら)
>>7
補足すると、表示防御力が+10だとすると実際の処理はダメージ1%カットということ。
詳しくはダメージ耐性の項目を参照されたい。
宇宙服の改造で得られる防御力追加が概ね+5~10程度なので当該のようなコメントがされたのだと思われる。
アルタグレイシアが雇用できないので、トライデント・スターヤードのデザイナーの使いっ走りでマダム・ソバージュの店にベロシティを買いに行った時に出会った生き写しのソフィア・グレースを雇用しました
https://imgur.com/mNkrVBj
ソフィアには元ディサイプルズでネオンの掃きだめであるエブサイドから抜け出すことを夢見ていたというアルタグレイシアに似たバックボーンまであるのになぜアルタグレイシアにはないんだ…。
防御力アップ系は0.5%とか1%とかで誤差レベル
スキンとかフォトモードのポーズとかってMODでじゃんじゃん追加していく感じなのかな。
>>3436
持ってる人になってからまた来て
すぐ分かることなんで
このゲーム持ってない人で悪いんだけど、CSでmodを適応して遊んだデータをタイトル画面からロードする場合オンライン接続は必要なんですか?
カッターの項目にもあるがレーザーをスキル4まで上げれば発火の重ねがけでテラーモーフや高レベルの敵といったHPオバケに対して切り札にもなる、ソーラーフレアでいいとか言わない
弾薬の重量を有りにしてる場合は、チタン製の軽さも勿論だがカッターの弾薬不要も相まって非常に軽い工具となる
>>3433
素晴らしいサジェスト感謝です。おかげさまで解消しました
まあ本体のバージョン変わったり新要素追加されたらMOD環境は一から再インストール再構築するもんだと思っておけば他のゲームでも苦にはならなくなるからそういうもんだと思うようにしてる。
CK配布されてから沢山MOD出てきてにっこりっすよ。
マーキュリータワーの自宅に家具設置済みMOD出てきて感謝してる。
いちいち家具を配置するのが面倒でまだスケルトンなのよね。
>>92
自分も音声や字幕関連に不具合起きたことあったよ。
それからは面倒だけど、アプデ毎に再インストールしてる。
MODもアプデ確認しながらだから時間は掛かるけど…。
MODで原因不明な時はバニラに戻すが鉄則だよ。
>>3425
個人的には、船内装飾とかもそうだけどパッチとかで公式に落とし込んでくれるベセスダの姿勢は大好きですね
>>3432
StarUIのHUD使ってませんか?あれ一切更新されてないので5月のアプデ以降、物が拾えなくなるバグ発生してます。もしこのMOD使っているということであれば、Nexusのコメント欄で修正パッチ配布してくれてる人がいますのでそれを適用してみてください
>>92
MOD関連のトラブルは、5chとかの質問スレとかでも求められることとしては
「何をしたのか、どこがおかしいのか具体的な情報が欲しい」ということです。
UIが英語、というのは具体的にはどの部分のことでしょうか?例えばメニュー画面の表記が英語なのですか?それともインベントリ内のアイテム名とかですか?
「一部表記」というのはどこのことでしょうか?
そのうえで、MODを入れたというのは具体的にどんなMODを入れたのか?その辺書いてもらえるともう少し答えやすいかと
>>54
にも書いてあるが最後のフロアに到達したら母親の万感の思いとともにロボットが殺到してくる…いや、オカンそれどういう精神状態でセッティングしたん…?
>>2
(空)ハブの適切な使い方思いついた。
「船長室」ハブはベッドが窮屈な上にクルーが入り浸って困ってたので、
代わりに(空)ハブにダブルベッドとか置いて船長室にカスタムしてみよう。
アップデート:バージョン1.12.30で追加された追跡者同盟のミッション「スタージャッカー」にて入手できる宇宙ヘルメット。おそらくユニーク品。
ヘルメットのほかパックと宇宙服も同時に入手できる。
深部偵察用宇宙服のように金色に光っている部分があり、採掘用というか工業用というかなんとも特徴的なデザインとなっている。
金色部分はポリイミドコーティングだろうか。
シルエットだけだと消防士の防火帽に見えなくもない。
基本防御値はディープコア宇宙服に近く、その名の通り環境耐性値は熱耐性が高くなっている。
https://i.imgur.com/JKc01Rz.jpeg
※画像は上級のもの
PHYS:22、ENGY:30、EM:26
熱20、汚染空気5
腐食5、放射線0
質量1.80
レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。
熱耐性以外の性能的にはイマイチ感が拭えないが、コスプレ装備として活用したり寒冷地対策にフルセット装着で臨むのもいいかもしれない。
アップデート:バージョン1.12.30で追加された追跡者同盟のミッション「スタージャッカー」にて入手できる宇宙服用バックパック。おそらくユニーク品。
パックのほかに宇宙服とヘルメットも同時に入手できる。ブーストパックの種類はランダムで決定される。
深部偵察用宇宙服のように金色や銀色に光っているのが特徴。
金色部分はポリイミドコーティング、銀色部分はアルミ蒸着マイラーだろうか。
シルエットはショックトループ用パックに少し似ているか。
基本防御値はディープコア宇宙服に近く、その名の通り環境耐性値は熱耐性が高くなっている。
https://i.imgur.com/O1mUhHa.jpeg
※画像は上級のもの
PHYS:34、ENGY:18、EM:26
熱20、汚染空気5
腐食5、放射線0
質量6.10
レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。
熱耐性以外の性能的にはイマイチ感が拭えないが、コスプレ装備として活用するのも面白いかもしれない。
アップデート:バージョン1.12.30で追加された追跡者同盟のミッション「スタージャッカー」にて入手できる宇宙服。おそらくユニーク品。
宇宙服のほかにパックとヘルメットも同時に入手できる。
深部偵察用宇宙服のように金色や銀色に光っているのが特徴。
金色部分はポリイミドコーティング、銀色部分はアルミ蒸着マイラーだろうか。
基本防御値はディープコア宇宙服に近く、その名の通り環境耐性値は熱耐性が高くなっている。
https://i.imgur.com/XKZ8Pt0.png
※画像は上級のもの
PHYS:45、ENGY:61、EM:53
熱30、汚染空気0
腐食15、放射線15
質量6.80
レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。
熱耐性以外の性能的にはイマイチ感が拭えないが、コスプレ装備として活用するのも面白いかもしれない。
>>4
たぶん秒で見栄えのいいサイトとかのMOD出ると思う。