- スキル
>>17
一部のスキルブックは取得すると戦闘スキル取得扱いになってそういう状態になる。
マイニング・マンスリーとかだったかな?20.名無しの探検者2024年11月24日 22:45 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
ちなみに最新の実績無効(Baka)で実績云々警告出たり、セーブデータにCマーク出るのは仕様だからね。
4.名無しの探検者2024年11月24日 20:40 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
FO4とかも含めて実績が有効だったものがいつの間にか無効になってたみたいなことって今までありました?
3.名無しの探検者2024年11月24日 18:54 - 完璧なレシピ
同名のDLC(CREATIONにて無料配布中)で追加されるミッション。
DLCを導入後アキラ・シティの書店『シンクレア・ブックス』に入ると、タスク”本を読む”が発生する。そのタスクガイドに従って本を入手し、本の持ち主と会話するとミッション開始。ミッションの内容は本の持ち主、ハーバジャン・ヴィヤスの料理作りをサポートすること。船長は料理の材料を提供してくれる住人達のさまざまな要求に応じたり、ハーバジャンのアパートで食事会の準備をする事になる。どんな料理が出てくるかは…プレイしてのお楽しみ。
報酬はクレジットと、”シェフのターバン”&”シェフの衣装”。……料理のレシピも欲しかったなぁ(我儘※本記事投稿時点でローカライズの一部に不具合あり(登場人物のうち日本語音声が再生されないキャラが1名いる)。スムーズにプレイしたいという方は、アップデートを待ったほうが良いかもです。
※最初のハーバジャンとの会話で、コーヒー(またはお茶)の誘いを断るとタスクが進行しないので、その場合はもう一度話かけるとよいです。1.名無しの探検者2024年11月24日 19:02 編集済み - ガルバンク
それで合ってるぞ
ガルバンクで襲ってくる部隊を差し向けたのはまあ順当にダンブロスキーだろうなと自分は思ったが、
そういやダンブロスキー殺ってたら出てこないんかな29.名無しの探検者2024年11月24日 18:11 - >>新着コメをもっと見る
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>>1
もしかして:エンハンス!
>>36
三宅健太さんだと思ってた
よくわかるプレイヤーアライメント
善・秩序 イカンデの名のもとに海賊撲滅。正義を執行する。海賊に慈悲無し。
善・中立 ハゲは多少いらつくが海賊退治という仕事は重要だ。
善・混沌 悪党は滅する。何をしてもだ。イカンデは窓口に過ぎない。
中立・秩序 ハゲの物言いはムカつくが、結局海賊退治はいいことだしなぁ・・・。
中立・中立 んんーどうしっよかなぁ~!?イカンデでの下で海賊退治の大義名分もいいし、海賊は海賊で報酬と設備がいいしなぁ~!?じゃあ今回の宇宙では・・・
中立・混沌 イカンデがガタガタうるせえ。海賊も海賊でいちいち語尾がうるせえ。
悪・秩序 おい掃除ボット転がしただけで苦情かよ!!もうちょっと柔軟性合っても良くね!?
悪・中立 イカンデはどうでもいいわ。問題はどっちの海軍と海賊、どっちのルートがおいしいかだ。
悪・混沌 ムカついたからUCヴィジランスで大暴れしたわ。
サイバーサイコシス発症者 は、早く次の獲物を指示してくれ!!悪党を何人転がせばいいんだ!!?何を盗めばいいんだ!!?最後の大決戦はまだか!!?
かっちょいいデザインではあるが、着ていた連中が連中なのでこれを身に付けるのはRP上の旨みに乏しいのが玉にキズ
戦利品としてマネキンに着せるのが良いだろうか
パックとヘルメットにも言えることだが、レベルに応じて高い等級品が出るわけでもなく、レジェンダリー効果も付いていない上、元々の性能も高いとは言えない
UCアンチゼノ装備が良すぎるのもあって、クリア報酬としてはショボく感じざるを得ない。レンジャーの懐事情の厳しさを感じさせる
作中に登場するスレートは全てSTARWARE製で大半は見た目も同じだが、UCのクエストで手に入る一部のスレートは黒を基調としてUCの紋章をあしらったデザインのモノがある
UCのクエストは国家機密に触れる内容なので、高いクリアランスレベルを要求される特別仕様なのだろうか
テレビやネットなどがないのは超光速通信のない本格派SFな世界観である以上仕方のないことだが、音声メディアだけというのはやはり寂しい
スレート新聞みたいなモノがあってもいいと船長は思うんだな
フィル・ヒルから受けたクエストでタウのグルメセンターにファストトラベルして集めたデータを渡しても普通に受け取った
レッドデビルズ本部でヘイドリアンとパーシバルが対策を練っているそばでテラーモーフにエサを送り込むド畜生船長……
>>125
指名手配船長ワイもベンダーの商品補充のために金星に布団敷いて寝て起きたら賞金稼ぎエクリプティクにライフル向けられてたで。寝首を掻くマネをしない漢気に敬意を払って股間にコーチマンぶち込ませていただいた
レッドマイル・モーラーをげんこつで何百匹と屠り、有機資源を漁って薬や料理の材料にして喰らう船長の方がよっぽど頂点捕食者な気もするが、限界まで鍛えた船長はもはや宇宙の頂点捕食者なので剥製にできる奴がいねえか……
惑星居住スキルを取ると、この過酷な星の地表に布団を敷いて寝ることができる
伴侶を連れている場合もしっかりやることやる。宇宙服を着た状態でどうやって……?
>>2624
まあ将来的にそこらへんは間違いなく導入されるだろうし少なくともMODやれる環境ならすぐにでもやれるさ。
諦めるにはまだ早いよ。
>>4
船長は
四十八寝て
モノを売る
ヴァスコ心配
無理も無き哉
>>2622
自分も支持する。
ただ、そこらへんにランダム生成される建物を設置できないのがもやもや。
スターフィールドを始めた時に、こういうの好きに建てられるのかあってワクワクしてたんだ。
>>160
ああ、ほんとだすまん。
寝ぼけておりました。
>>2622
いや私は支持する。
拠点建築に関しては、気に入ったロケーションに住処を作れるっていう点以外にこれといったメリットが無いのよねぇ
自分みたいに無人星系の景色の良い場所に住居としての拠点作って、クエストそっちのけで高レベル星系の無法者シバいてレア装備を漁り、たまに有人星系に戦利品売りに行くなんて遊び方する分には十分なんだけど、それが一般的な遊び方かと言われると黙るしか無く・・・w
スピンアウトでアキラシティビルダーとか楽しそう。
少数の宇宙船と移民で荒れ果てた惑星に降り立って武器を取って現地生物と戦い、施設を建設してインフラを整備し、武装と壁を設置して安全な居住区を建築するストラテジー。
あれなんかやたらそういうのある気がしてきた。
地下施設でGが怖くて外出れないってのは逆に考えて、こんな穴倉でGと二人っきりという状況の方がより一層怖くてキモいって事に思い至って叫びながら走り抜けた。
ニシナ研究所はどう走り回ってももつれであっち行ったりこっち行ったりするからじっくりやらざるを得なかったのが辛い。
グチュグチュはやぁやぁなのー
原語版では「monopropellant」で、一般的な日本語訳は「一液式推進剤」。実在するロケット燃料の一種である。
液体燃料ロケットの主流は燃料と酸化剤という二種類の薬品を混ぜ合わせながら燃焼させる二液式だが、一種類の燃料(一液式推進剤)だけを使う一液式ロケットも存在する。例えば過酸化水素を使う一液式ロケットの場合、過酸化水素を水素と酸素に分解し、そのガスを吹き出すことで前進する。
一液式ロケットエンジンは構造がシンプルで小型化に向くため、宇宙探査機の姿勢制御用スラスターなどに使われている。スターフィールド世界でも恐らく似たような用途で使われ続けているのだろう。
>>22
>>25
取り出しモーションが長くなるのは恐らく折り畳みストックor大型/ドラム型マガジンを付けている場合に発生する。
取り出しが遅くなるのが嫌なら戦術的グリップと戦術的マガジンを選択しよう。
容疑者を殺害しようが何もお咎めなし。
かなりマッチョな組織。
PHYS44、ENGY36、EM40
熱5、汚染空気5
腐食20、放射線0
質量3.20、価値2505
自由恒星レンジャーのミッションをクリアすると手に入る宇宙ヘルメット。
ツバがついたデザインが特徴的。
ハンターがどうしてもロレンゾを思い出させる
もしかして頭に被ってたアレって‥‥
PHYS96、ENGY64、EM80
熱30、汚染空気10
腐食20、放射線0
質量10.50、価値9805
自由恒星レンジャーのミッションをクリアすると手に入る宇宙服。
革のようなパーツで補強されているデザインが特徴的。
PHYS48、ENGY32、EM40
熱5、汚染空気0
腐食20、放射線5
質量7.30、価値3125
自由恒星レンジャーのミッションをクリアすると手に入るパック。
革のようなデザインのカバーが特徴的。
初期状態ではバランスブーストパックが装着されている。
ローチとかカマドウマとかワームとか苦手だったからVaultから逃げ出す気持ちわかるなぁ
こっちの宇宙でもニシナとかファシリティとかできればもう行きたくない…
ニシナのアーティファクトはコンステメンバーで取ってきてくれ…
角ばって大きめなので、探索者用宇宙服以外だと違和感なく合う宇宙服が少ない
UC警備隊や防衛システム系の戦闘宇宙服あたりがゴツさと青白黄の色味でマッチしやすい
>>2615
ところで、船長 ワゴナー農場から…(このネタがわかるようになるまであと数日…)
今作の目玉要素ではあるがパーツごとに細かいルールがありなかなか思ったような構成に出来なかったり、欲しいパーツが別の星系に売って居たり、挙句の果てにその別の星系のパーツが無いとエラーが出るような構成だと諦めるか適当に何とかつなげるしかなかったり、またばらして1から苦労して組み合わせてもどこかしら接続されていないパーツがあるとエラーが出て探すためにバラしていたらわけわかんなくなっていたりかなり不親切。
もうちょっとルール緩和、また不整合のパーツがある場合はフライトチェックでエラー掃くだけでなく該当パーツをハイライト表示するなりして欲しいところである
>>9
はい
>>3で言及されている宇宙即席ラーメン(日清食品がISSに納入している)の現物を見たことがあるが、ゼリー飲料のようなパウチにっていて、すすれないので麺が極端に短い等独特の工夫がされていた。さらに無重力だと味を感じにくくなるので、地球のラーメンより味が濃いらしい。
スターフィールド世界では人工重力が普及しているので、恐らく実在の宇宙ラーメンよりも地球の味に近いものが食べられるだろう。
>>7
それはそれで宇宙の神秘感ないかなぁ... ないな
ユニティへ入ってスターボーンと化すと、他のアイテム同様アパレルも無くなる
そのためこの状態で「入植地で宇宙服を非表示」に設定すると、ニューアトランティスに降り立った謎の船から全裸船長が出てくるという非常にシュールな絵面になる
ここに書く事じゃないかもだけど、FO4のアプデも去年から延期だし、スカイリムも12月のアプデでデカいバグが発生して、まだ修正されないし。人員がいないのか?
頑張って外出て酷い目に遭ったり遭わしたりしながら町を巡ったり町を作ったりして徹夜こいた。
この植民地を作るシステムいいね。
住人募集ビーコンのアンテナ立ててほっとけば勝手に集まってくるので家建てて仕事増やしてやってその内防御固めて要塞化して、って。
これをスターフィールドでできたら最高だなって確かに思うわ。
武器とか戦闘システムとかはスターフィールドの方が好みかな。
ミニットマンとレンジャーが頭の中で被りまくってる。
>>24
だが大抵のニードルガンは手のひらに収まる程度の小さな物じゃなかったかな?
弾頭がものすごく細くて小さくて軽いので推進薬も少ないのに超高速だからソフトスキン相手ならずたずたにできる、みたいな。
マグシアーとかの系統は弾頭が針とは言ってないし0.5インチなら5.56mm、M16系統の小縦断かトンプソンみたいなばら撒き系小口径ピストル弾かなあって。
個人的には後者のイメージ。
6丁くらい束ねたキャリコとかそういう。
自由恒星レンジャーのミッションボードをいくつかこなしていくと、ミッションボードから受注できるようになるミッション。
ディエゴ・モンローからの指示で、犯罪者のリーダーを倒す。
コンパニオンと二人でマグストーム担いで移乗攻撃仕掛けて容赦なく連射するとトテモキモチイイ
複数の資源を輸送しようとすると特定資源ばかり発送されたり、発送したはずの資源が到着側BOXに詰まっていたり、現状は不具合らしき挙動がおおく、結局手動で輸送したほうが早いとなってしまう
>>2609
だいじょうぶ!頑張って!
クリクスやデルガドなんかより、よっぽど海賊の賊長に向いてると思う・・・
まぁステレオタイプ過ぎて面白い最期になりそうだから関わり合いたくないけども
マグショット、マグシアー、マグストームの弾薬は見た目や弾薬サイズ表示から大量の針状の弾体を飛ばしているようであるが、古典的なSFなどに出てくる「ニードルガン」というやつのようだ。
ニードルガンは多くの作品で凶悪な銃器として語られることが多い、大抵はまとまった弾体を大量に射出し命中すると対象は挽肉になるとか。
弾体が針状なので装甲材料を貫通できないなどの表現も一部SF作品で見られるが、本作では「劣化ウラン」の比重で装甲貫通力をカバーしているのかもしれない。
ラレド・プレシジョン・ファイアアームズ社のCEOレイシャ・ランスの女性秘書。
エレオス静養所の件で主人公かレイシャとアキラのタワーで会談する際に登場する。
宇宙を漂流する「おばあちゃん」より老けているのに、声は30代前後。奇怪である。
>>1305
今週後半もあくまで目標で実際どうなるかは…理由も修正したい問題が見つかったからって
さすがにちょっとグダグダすぎる
せめてデカい問題の修正が一つくらいはあると良いんだけど
スターフィールドのβアプデが今週の後半に延期されたことに俺は…ビックリした…
せめてバッチノートだけでもいいから置いていってくれ
前前世あたりにこいつを狩って今作で言うパワーを得ていた船長はそのあまりの名前に対するギャップに人知れず涙するのであった
>>9
ウォルターおじ様に「俺が宇宙船デザイン得意なの知ってたの!? 嬉ピー!」みたいなこと言っても「初耳やぞ」と返されて哀しかったです……
一緒にスレイトン社の従業員や顧客を虐殺した仲なのに……🥺
>>159
ふと戻ったらみんないるって、たぶんノーマル宇宙のメインスキップしてるってことでは
スキップ宇宙はアンドレアとコー親子とバレットは最初いないけど、最初のミッションのアーティファクト集め終えるとロッジに集まってくるから仲間に出来る
その孤独な旅云々ってのはレア宇宙の話
文字通りコンステレーションメンバーが誰もいないパターンとかもあって、そうなると当たり前だけどコンステメンバーは誰もクルーに出来ない
レア宇宙自体が低確率でしか発生しない上に色んなパターンがある
ユニティ入ってスターボーン・ガーディアンで目覚めて最初のミッションが「ロッジへ行く(MAST地区)」ならノーマル宇宙
「ロッジへ行く」ならレア宇宙
月に成ってお仕置きよ!
ガラス部分が真っ黒でお顔が見えないが、同様のヴァルーンやショックトループと比べて現代の宇宙服に似た落ち着いたデザインで、威圧感は少なく、個人的にかなり好み
>>18
「この、アホが」
連邦で将軍をやってた自分としては「はっはーん、例のクレカ詐欺男やな!」
と思って即座に攻撃してた
> 自分とご対面以外ではコンステレーションのクルーが不在の世界でいつもと違い孤独な旅を強いられるので注意。
これってサラとヴァスコしか連れていけないって話だろうか?
ふとロッジに戻ったら皆いて、話しかけるとクルーにできた。
>>1303
好感度システムががっつりストーリーに組み込まれてるし適当なキャラと適当に結婚するわけにはいかんだろ。諦めてコンステメンバーを好きになればいいじゃん。サラさんはともかくアンドレヤはベセスダ女性キャラの中でも屈指の美女やろ
全面に窓を設置して見晴らしの良い展望レストランにしようとすると、テーブル等の内装が削除されただの展望テラスと化すので注意
サーペンティスで移乗攻撃する際は普通に便利
弾に特殊効果が付くレジェンダリーと相性がいい気がする。
爆発的コダマはレベル70相手でも活躍してる。
他のコンパニオン達とも結婚させてくれ。個別クエストも要らないし、結婚式もスカイリムみたいに使い回しでいいから。結婚相手はコンステ限定とか酷すぎ。なんで過去作からシステム劣化させるんだ
興味本位で発火ベーオウルフをぶち込んでみた。
こいつ無敵なんすね。
https://imgur.com/kDStR92
https://imgur.com/xmAJu2L
武器というより砲台に近くなるけど、無重力・低重力下の運用を想定した、ちょっとした推進機能&姿勢制御機能つきの重火器がほしかった
PHYS25、ENGY15、EM5
熱0、汚染空気0
腐食10、放射線15
質量1.40、価値225
リロード速度+5%
第一機甲部隊のユニフォーム
>>1
訂正、威嚇成功率はついてない
フォールアウト4やってみたいけどアプグレ版出るとの情報見かけたので待機してる
・・・え、ゴキブリもアプグレされるってこと?
>>2
これがお手伝いによって完成した新作かと思ってたわ・・・
>>2609
大丈夫、その内慣れる
>>2570
どこで読んだか忘れちゃって再確認できなくて申し訳ないんだけど、200時間プレイで発生した人もいるとのこと
その人の使うハードがXboxなのか最低動作環境系PCなのかはたまた200時間全力で探索しまくったのかは不明。ごめんね
原語版では「New Arrival」という名前。「新作」という意味もあるが、人間に対して使えば「新入り」「新参者」という意味になる。
街の入り口にあるビューポートの立地からして、初めてニューアトランティスを訪れた旅人へのウェルカムドリンク的な意味合いが込められたカクテルなのかも。
>>2609
スターフィールドの方のゴキブリは可愛いもんな
熱0、汚染空気0
腐食0、放射線0
質量0.20、価値38
威嚇成功率+5%
パクストン・ハルから剥ぎ取れる第一部隊の衣服とセットの帽子。
なんでもって事で少し脱線させてもらうが。
皆がFallout4のができることが多いっていうから今更ながら新規に購入して昨夜インストールしてみた。
6時間くらいやったがガラスに張り付いた巨大なGが怖くてきもくてまだ外に出れない。
特殊警棒一本だけ拾ったけどこれで近接とか無理無理無理。
やっぱスターフィールドの方がいいや。
PHYS5、ENGY15、EM25
熱0、汚染空気0
腐食15、放射線10
質量1.40、価値225
威嚇成功率+5%
パクストン・ハルから剥ぎ取れるカッコいいデザインの軍服。
宇宙船何隻も持ってるんだからCクラスのリアクターつけて外部コンセントつけさせてくれと・・・
仕様は今のままでいいから、おうサバイバルモードを実装するんだよ、あくしろよ
ロッジの地下にあるコンステレーション用ミッションボードに気体生命体を探す依頼が出る場合がある。
クエスト「歩兵」のクリア報酬でもらえるユニーク武器のAA-99。ユニーク効果は拡張マガジン。
癖がなく使いやすいAA-99に拡張マガジンがついて、さらにスキル本で装弾数を盛れるのでかなり強い。
フルカスタムすれば爆発弾を高精度で撃ちまくれる脳筋武器と化す。
と言うか、IDのリサイクルが上手く行ってなくて早々にデータ肥大化してクラッシュに繋がってるんだから、リサイクルの不具合を解消すれば一つの宇宙の寿命ははるかに伸びるはずなんだよね
一旦拾ったアイテムをドロップしてセーブ&ロードすれば古いIDが割り振られるってんだから、リサイクルシステム自体が存在してないわけじゃないんだし出来ないことじゃないでしょうよ
同じ宇宙でずっとプレイし続けられるようになる~ってのは正直、期待しないほうが良いと思う
今の仕様のままだと400万クラッシュを取っ払ったところでセーブデータが肥大化するのは変わらない
某ノーマンズスカイだってローカルのは無限に保存できないから古い星は削除されていくようになってる
アップロードしてデータが残るのはサーバー側だからね
それと同じように仕様変更すれば話は別だけど、宇宙の世界観事情が向こうと違ってこっちは所定の星系だから仕様変更は期待薄い
どのみち400万は早過ぎると思うからせめて上限値までは踏ん張るように修正してほしいとは思うけども
>>15
あの無駄なローディングはコンパニオンを追従させる為であると思われる
状態異常の回復アイテムってどれも確実に治るの?
防具のステータスのひとつ。画面上では「熱」と表示されるが、耐熱耐寒共通。
これが高いほど環境による状態異常にかかるまでの時間が長くなる。
上限は85らしく、これ以上は効果がないらしい。また、上限まで上げても完全に状態異常を防ぐことはできない模様。
防御力と熱耐性を両立している宇宙服は少なく、店には並んでいないものが多い。
宇宙の真空空間に耐えれる装備がなんで零下2桁で凍傷負うんだよとか、決戦の地ロンディニオンで受け取ったアンチゼノ装備が熱耐性なくて凍傷不可避とかどうなんとかツッコミどころが微妙に多い。
>>2602
ユニティ「汝のこの宇宙での頑張りを祝しクレジット・武器装備・資源・船 この中から二つだけ次の宇宙へと送って進ぜよう」
船長「いいや四つだ」
ユニティ「二つで十分ですよ~わかって下さいよ~」
船長「四つの方がはるかに良い」
ユニティ「あいえぇぇぇ…」
冗談はさておき一つ二つ位送れないもんかねぇとは思うね。
>>2601
言い方はともかくとして、そういう方向性は実際あると思う
それならそれで推奨されてる遊び方をしたくなるようにそこの部分面白くしてほしい
というか現状でも結構面白いんだけど、お金リセット装備リセット資源リセット船リセットで面倒くささも同じくらいあるのがね
一連のクエストをこなすと手に入る豪邸よりも、この狭くて暗くて安っぽい部屋のがよっぽど住みやすいという船長が続出している
無駄に広くて綺麗な部屋もらっても飾りつけとか大変だものね・・・
ヘリウム3抽出機1つだけでは半分程度動いてガス欠してるっぽい。作るのに多種の素材を要求されること考えると色んな意味で効率が悪い。
探検を止めるな()とか熱弁してSteamレビューにお気持ち表明してる連中がそんな1つどころに留まるのを促進するとは思えんが。
まあそこらへんはパッチでも当たって改善されたら解消される問題やしね。
すぐではなくとも気長に待つさ。
むしろ一か所に建築してプレイも集中して新しいとこガンガン回らなくなったらデータ総数は抑えられるのではと希望的妄想。
サバイバリストがうろついているパターンの他には、人間の住める環境の星の場合にはテラーモーフがうろついているパターンもある。
近づくと(なぜか)大爆発が起こり(テラーモーフ出現の演出だろうか?)、スペーサーやエクリプティクといった敵対勢力と小競り合いを起こしていたりする。
全部で10号までらしいけども、周回して延べ13、4冊ほど入手してるけどいまだに説明文にスキル効果が表示されて入手する
ユニティ入る直前にEXCELでメモしつつやってたので間違いはない・・・はず
※ちなみにスキル雑誌は上限になると説明文のところに何も表示されなくなる
>>9
たぶん主人公が親を見つけるって流れなのかもだけど勝手に再会してるっぽい
建築を推進した所で同じく推進してる周回をしたら全部パー
周回しないで続けたらそのうちデータぶっ壊れて全部パー
何をやらせても尽く駄目なスタフィの象徴みたいな要素だ
>>2597
少なくともニューアトランティスやアキラみたいな大型シティのあるマップでは入植者設定、設置出来なくはされそうね。
MODで突破されそうだけど…
拠点をめちゃくちゃ近くに設置できるからFO4のような入植者を入れたらスペック的なキャパがやばいのかね。
この子、助けた覚えが全くないんだけど、何かのミッションで遭遇してるんだっけ?
ダウンして残り体力が少なくなった敵のトドメに使うと気分が上がる武器
UCヴィジランスを奪って彼女を生け捕りにした後日、営倉で会話して帰ろうとしたら、にっこりと微笑みながら「また来てね」って言われることがある。やだなにこわいこの人・・・。
>>85
というか無事に死んだの確認してもユニティ回すとまたしれっと出てきやがるんですよ。
>>82
俺がドタマぶち抜いても膝をつくだけなんすよ〜ハンターさん
>>2595
なんかたまにランダムで設置されてる建造物にどでかい指向性アンテナだか大型レーザー砲だかみたいなのあるけど拠点防衛用のくそでかタレット欲しい。
のんきに襲撃してきたスペーサーの宇宙船とか派手に撃墜してきたねえ花火だやりたい。
もしかしたら海賊プレイ行き過ぎてUC海軍やら賞金稼ぎ共が艦隊組んで押し寄せるのを待ち受けてぼこすか落とす悪党の超武装要塞とかもできるかもしれんし、逆にそういうのをヴァンガード船長が潜入破壊するのも楽しそう
ベセスダゲー初めてだからフォールアウト4の拠点建築がどんだけ楽しかったか知らんけど、個人的にはスターフィールドならではの部分を拡張してくれたほうが嬉しい
主人公スターボーンになるという設定のRPGなんだし、レア宇宙のパターン増やしたりそこでのミッション変化をもっと凝ったものにするとか
サイバイバルクラフトゲーもするから建築要素自体は好きだけどね
それなら宇宙ゲーらしく宇宙拠点作らせてほしい