- 焦点ノズル
これに限った話でなくて恐縮だが、ゲーム内で何がどれだけ変化するのか数値で記載してくれれば装備の改造で無意味に悩むことも無くなるのに…
数値をマスクするのは結構だが遊びにくくては本末転倒だと思うので改善して欲しいものである2.名無しの探検者2026年11月10日 07:02 - 焦点ノズル
主にレーザー・粒子ビーム系統の銃器で追加できるマズル改造。
ゲーム内説明
ダメージ、ヘッドショットのダメージ、射程距離が増加する実際の効果※
(内部)
ダメージ+10%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+0.8・クリティカルダメージの記載無・射程増加の記載無(実測)
ダメージ+20%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+35%・クリティカルダメージ+50%・射程増加+20%なお、HSダメージは通常2倍なので、前者が2.8倍、後者が2.7倍の計算結果になるためほぼ誤差の範囲。
※内部レコードを確認したユーザーと、実測値を検証したユーザーで意見の食い違いが激しい。
この場で言及するものは信憑性のあるものに限定し、両方を記載する。1.名無しの探検者2026年11月10日 06:19 - (属性)ブレード
>>1です。追加報告。
疑問:
「最大HP24%のダメージひねり出せるなら、あらゆる強敵も腐食ブレードリップシャンクで4~5発で瞬殺じゃね」と疑問に思い、実ダメージについての報告がないか調査した。前提;
>>1で示した効果は、内部レコードのもの。誰かの検証結果や目測のダメージ等ではない。情報:
「追加ダメージが1しか出ない」などの報告が複数確認できた。ただし、1年以上前の報告。推測:
単純に不具合・この追加ダメージには対象の耐性が通常よりも強く影響する・プレイヤーの与ダメマイナス補正(難易度・周回数)で額面上のダメージが出ていないだけ、の辺りだと推測。個人検証;
当方の環境で実際に試行し、分かったこと・依然として不明な点など。
※レベル88/初週/上級バロウナイフ/戦闘難易度:全てエクストリーム
※対象:クルーのみなさん/海賊のみなさん・1ダメージ~ごく低いダメージしか与えられないのか?
謎。さすがに1ダメージではなかったが、およそ8~50前後のダメージだった。
さらに、5発前後で確殺でもなかった。・放射性/毒の継続ダメージが発生しない。
攻撃と同時に追加ダメージこそ入るが、継続的にダメージが入っているようには見えなかった。・各属性の追加ダメージに有意な差が見られない。
なんのブレードで攻撃しても近傍のダメージしか与えられなかった。・追加ダメージの発動確率は100%、クールダウンも恐らく無しかごく短い。
基本的に命中=発動の理解でいいと思われる。・レジェンダリー効果の属性(切り裂く/発火/毒、等々)が優先される。
銃器と同じく、レジェンダリー効果で何らかの属性が発動した場合は、その攻撃は効果が上書きされブレードの属性はその瞬間だけ消失する。・毒ブレードの追加ダメージは機械には発動しない。
ヴァスコに切りつけた所、追加ダメージが出なかった。・各属性のブレードにレジェンダリー効果と似たような追加効果が発生するのか?
謎。命中する度に対象が青白く発光するため、何らかの魔法効果が発動していそうだったが、実際の効果は確認できず。・攻撃方法による追加ダメージの増減は無し。
通常攻撃/ジャンプ攻撃/強攻撃などによる異なる方法でも追加ダメージは常に一定だった。
ただし、ステルス・クリティカルは未検証。・稀に異常な高ダメージが出る。
謎。もしかしたらクリティカルダメージの倍率が乗っているのかも。未検証。2.名無しの探検者2026年11月10日 05:09 - ライリー
客を適当にあしらうのも受付の仕事
https://imgur.com/KcUDBbv4.名無しの探検者2026年11月10日 00:23 - Starfieldフォトモード画像雑談
今日はスレイトン・エアロスペース訪問日。スーツに着替えていきます。
https://imgur.com/pydRN2J
セキュリティ達と記念撮影
https://imgur.com/yz3Fr1R
ちょっと行き違いがあったようですね
https://imgur.com/vzRDh30
https://imgur.com/zoiBwHV
サムには殺傷能力の無いやつを持たせましたが残りの2人が持ってたので無駄
https://imgur.com/hfyuGte
https://imgur.com/9EAMfKZ
スレイトンズ
https://imgur.com/LyjaiKo
受付嬢ライリー参戦。彼女は不死属性。
https://imgur.com/vuHGf3g
なぜか途中で敵対が解けたのでお土産を置いとく。
https://imgur.com/FiqWugB
マスグローブ、仇はとったからな。
https://imgur.com/XpFsZJj
目合わさんどこ
https://imgur.com/wsfEkl5
おまけ、爽やかアンドレヤ
https://imgur.com/bItE4Vu
https://imgur.com/nS5sPlt追記:ライリーの項目で死んでいることも多いとあるが不死じゃないのか?うちのところは膝ついてた。
877.名無しの探検者2026年11月10日 00:25 編集済み - >>新着コメをもっと見る
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
- >>お知らせをもっと見る
>>5896
ほんとだ、スキル見たらリストになってた。
ノーマル宇宙だし、スノードーム用の本も全部回収してから載せようかな。
今の周回の目標ができた、頑張ってみます。
>>5893
まあ正直仕方ないかと
こっちはあちらと違って歴史がいっさい無いからね
ゲーム内で見た情報しか無いから
そんなに語ることが無い
10mmピストルの項とか大好物なんだけどもね
設定本やビジュアルブックでもでればなぁとは思うけど出たら終戦宣言みたいなもんだしなぁ
>>5893
あっちも暫くしたら2chのスレみたいな口調で書き込みする輩が増えてこっちとどっこいだったけどね。最初は大辞典っぽい雰囲気だったのにそれがどんどん崩れた。まあスターフィールドは出来も相まって粗探しが容易だから仕方ない所もある
>>5895
今からでも「本」の項目作ってそこにそれぞれの各本を一覧として並べてもいいんじゃないですか
スキルとかそんな感じだし
たまにはネタを
ダンジョンPOIの多様化MOD
Bedlam - Dungeon Randomizer
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10717
https://creations.bethesda.net/ja/starfield/details/56ce4d83-8c6d-423c-be78-b70e7e0047e5/Bedlam___Dungeon_Randomizer
バニラではダンジョンごとに敵勢力、人数、
配置は固定されていたがこのMODでランダムになる。攻略途中に増援の襲来や別勢力の乱入等もあり。
ゲームオプションに項目が追加されるので確率の増減やon/offの調整が可能。
全部の確率上げまくるとひとつのPOIにバトロワ系の最終局面よろしく全勢力が波状攻撃かけてきてエライことになるので各自で調整されたし。
>>353
こりゃスゴイなあ。New Atlantis Awaitsで既にカクついてる自環境じゃフリーズ待った無しだろうけどw
エクリプティクのクレイモアとヴァルーンのプロフェシー合計3隻を奪った襲われ船長ですが、鬱陶しいので赤字覚悟で船うっぱらったら大量の本が手に入りました。
プリンス以外コンプリートしたのではないかと。
と思って本の項目探したら、本じゃなくて本のタイトル別になってた…本で項目作って欲しかったとちょっと思ってる。
ニューアトランティス大拡張MOD出てた。
https://www.youtube.com/watch?v=X1vIgiB773A&ab_channel=relentlesspositivity
やっぱUC首都を謳うならこれくらいないとな。
ただ非常に負荷かかるらしいのでマシンパワーに自信ニキでどうぞ。
>>5893
口論とか議論自体は「前任の」辞書サイトにも多かったのでまあ仕方ない感じありますが、
五十音などでリストになっていないのが絶妙に使いづらいなあ、って感じはしてます
FOやTESの辞書好きだったんだけど、このサイトは口論とか他ゲーの話とかあって見づらいな
後々始める人にとっても資料的価値が高いと思ってるのでNG機能つけなかったのが残念
>>35
パパ大学教授なら定年もっと遅くないかな?
日本の国立大教授なら65歳ぐらいで定年でも私大に再就職するのが普通で、私大なら70代80代までイケるんでは? そしてアメリカなら定年とかないんじゃ?
ランク4にすると、製造コストが半分になり強力。しかも、必要数が3以上の奇数の場合は、少数切り捨て。
2→1
3→1
4→2
5→2
製造で金策、レベリングする場合は、まず科学スキルを優先してこのスキルを取ると楽。
地上戦で敵宇宙船を撃破できないのが歯がゆいね。
船に乗って離陸したらそのまま軌道上だし。
第一波を殲滅して、少ししたら第二波が来る時に船のメンバーが来てるのは、載せてやった連中の乗船代の徴収しにきたのかもしれないね…
倉庫置いてるけど中身空っぽだから、襲撃した所でうま味ないんだけどなぁ。
メタ的には船と襲撃者が個別に抽選されていて、船を制圧しないと襲撃終了にならないっぽい。さすがに船を奪ったら止んだけど、しばらくしたら別の船が降りてきた…無人だからいかんのかな、シドニアかポリマで誰か斡旋してもらうかな。
シップサービスを利用する金がなかったのかもしれん
まあ互いに船を奪い合うくらいのことは普通にやってるってことだと認識してる。
競合かねぇ?
NEXUSのディスカッションで同じく5月にリップシンクがクラッシュするって報告してる人がいる
あとModderの人の固定メッセージで4月に全面改修したみたいなことも書いてあるから、前から使ってるなら一旦削除して最新版を入れ直すとかかな
エクリプティクは傭兵だから金さえあればどんな仕事でも受けるんじゃない?
ヴァルーン「あの船長やっちまいたいけど、ちょっと兵が足りんな」とか。
拠点襲撃って今まで殆どされたことなかったんだけど、ロッジに行く前にO2ショット量産態勢作ろうと拠点作ってるんだけど、襲われる襲われるw
コンパニオンいないからロボット警備隊とタレットに頼ってるけど、5拠点作ってるのにまだ倉庫置いただけの3ヶ所が襲撃受けた。
それにしても、乗ってる船と降りてくる連中がちぐはぐなのはどうしてなんだろう?
さっきはエクリプティクのクレイモアからヴァルーン狂信者が降りてきたし、今度はプロフェシーからエクリプティクが降りてきた。協定でも結んでんの?
エンハンス銃MODでネームドキャラの性別を変更すると表情が一切動かなくなってしまった
有人星系ハーレム化計画は夢と消えた…
特に見たいわけではないんだけどありがと
パラディーゾのもガガーリンのもでっかいよねジェミソンのと比べると
初めてジェミソンの調査した時落ちてるウミゴウモリしか見たことなかったから死骸オンリーの調査対象もあるのかと勘違いしてたわ
アプデ以降XSSのCREATIONの項目移動が出来ないんだがどうなってんだこれ…
>>25
ブーストアサルト訓練の取得前後でゲームの面白さが一変するぐらい重要スキルだけど、バタ足のダサさだけは許容できん…一人称にすると今度は炎のエフェクトと画面の歪み効果がうるさいのもなんとかしてほしいところ
>>6
外交やマインドコントロールで無力化した敵も対象外になる親切設計
うっかりで無力化が解除されて袋叩きになる心配もない
狭い船内でも安全に一人づつバーベキューにできるぞ!
>>5882
ウミゴウモリ見たかったら、パラディーゾから少し外れた所を散策するといいよー
しょっちゅう、ヒクイドリと喧嘩してる
Watchtower一通り日本語化してみたから確認がてら遊んでみたけど巨大メックと戦えるのはやっぱりいいな
>>5879
ウミゴウモリ地面に落ちてるのしか見たことなかったけどあいつが叩き落してたのか(今更)
>>5880
美術、演出、レベルデザインなんかのクオリティは本編と遜色ないレベルでビビる。ただ追加要素の弾道ミサイルやら艦隊やらは強力すぎて本編がより味気なくなるだろうから本編では封印しようと思う。
鍵はスリでも入手可能である
スキャン中だと街には降りられないけど、自分で設置した拠点なら降りることができる。上空到着直後にスキャンが開始されても即座に拠点におりて、拠点にブツを全部降ろして再度離陸すると、スキャンは禁制品無しで問題なく通過可能。
その後、改めて拠点に降りてブツを抱えても、スキャンは終了扱いなので街までFTできる。
NAとアキラとガガーリンとホープタウンしか使いどころはないけど。
オラクル行く時の必須パワー
ステルス使ってないと敵の出現に気付かないポンコツ船長なもんで
小ネタ
彼の指名手配ボードを見ると賞金額と一緒になぜか”質量”も表示される。まさかの体重バレ(違う
https://i.imgur.com/RMFCIaP.jpeg
XsX使いだけど、3日くらいクイック起動保持で2時間くらいづつプレイしてると重くなる以外差し当たってのクラッシュは体験して無いな…
(シャッター、追跡者、ダイモグMOD入り)
ただ、リュウジンクエストみたいにFT繰り返してると処理ウェイトが重くなってる印象がある。
自発的な翻訳談義がこんなに出るくらい、Watchtowerの出来が良いってことなんだろうなぁ
>>60
そんなこと言われても、他のゲームではクラッシュしないしなあ。
エクリプティクがマイコンかけたエクリプティクの首にオスミウムダガーを押し当てて、ぶしっと切り飛ばすようなモーション見せた。
マイコン済エクリプティクはそれで転がってしまったから、凄く地味だけどキルムーブだったんじゃないかと思ってる。
クソみたいなバグが放置してあるから、おま環とは言い切れない
特定のプレイスタイルによっても落ちたりするんじゃないか
>>59
さすがにおま環境だろ
俺の初期購入ヘビー使い込みのXsXはmod由来以外ではほぼ問題ないぞ
少なくとも通常プレイで数時間で必ずクラッシュしますなんて事はない
オウムタカとかの飛行生物が旋回しながら見えなくなるくらい上昇続けていくのってバグかなんかかと思ってたらウミゴウモリみたいな小さい飛行生物を追ってたのね…見えてないだけだったわ(ロングスコープで見て初めて気づいた)
これで小さい生物見つけやすくなったと思ったけどスキャナーの拡大程度じゃ見えないくらい遠いのであんまり解決にならんかった
>>51
アプデがあると、最初からやりなおして、クラッシュしないか試してるけど、今回は6時間くらいでクラッシュ、わりといいほうかも。
XSXです
アキラシティのショップNPCは名有りだがほとんど殺害可能。不死属性持ちはラレドと貿易管理局くらい?言うまでもなくショップNPCを殺すとそのあと売買不可になる。
チャンクスは売買機能が後ろのパネルの方にあるためか、ほとんどの街で店員が不死を持っていない。
日本語化が出たら買う踏ん切りがつくな 頑張ってほしい
Watchtower、有志の人が翻訳中みたいだね。制作チームにも確認してるっぽい
>>5875
同じ発音なのにひらがなとカタカナがあるのも敷居を高くしてる一因だよね…
「一とーと-と─」
フォント次第だけど、全部同じマイナス棒に見えちゃうよ~
前のアプデ以来久々に起動したけどロード速くなった気がする
計ったわけではないけど
日本語ってほとんど同じ意味なのに全く違う言葉・表現が多いからな。。。
極端な話、一人称だけでも、私俺あたし僕わし自分etc。。。
全部私は変だし、女性が俺とは言わないし、高齢者がキャラ的に僕とは言わないし。。。
あと、テキスト翻訳で発生するか分からないけど、シとツ、レとし、ねとわ、一とーと-と─、などなど外国語圏からすれば最早トラップ。
MO2で環境再構築したけど、自分で作ったローギバーのクリップ排出音が再生されなくなってしまった
と思ったら音量が小さくて差し替える前のファイルを指定してただけだった
Steam版で何か月ぶりかくらいにプレイしたけどロードの早さとかは体感的に変化感じないかな
安定度はもともと500時間までのプレイでCTDが一回あったかも程度には問題なく、アプデ後も今のところ問題なし
スタッター?カクツキは減った
ただこれは以前プレイした時にはnvidiaのコントロールパネル設定デフォルトだったけど今回は垂直同期設定を適応にしたからそれのおかげかも
何か月か前のアップデートで起こっていた、メニュー画面でアイテム回せないってのは直ってた
Creationは自分の環境だと相変わらず動作がおかしい
公式mod(実績有効)をダウンロードしてそのままゲームをプレイしたら何も問題ないけど、ゲームクライアントを一度落とすと外部mod扱い?になってそのままロードしようとするとCフラグ付いちゃう謎
ロードする前にもう一回ダウンロードすれば大丈夫だけどゲーム起動するたびにダウンロードしなおさないといけない・・・おま環ぽいけど
>>14
乗船後に抽選されてるみたいで、船内の戦闘で死亡後にオートセーブからやり直すと重力の有無が切り替わることがある
体感確率が低いからおすすめはしないけど、仕留めたのがCクラスの船で人数が稼げそうなら無重力になるまでロードし直すのはありかもしれない
あれ?MO2ってもうスタフィー対応してたの?
じゃあ俺も見直さないといけないかな
抽出速度は、個数/実時間表示だが、睡眠や待機中の抽出がメイン。
で、実時間3-4分/UTくらいなんで、たとえば1.66個/分の場合、6個/UTとなり、10UT待機すると60個くらい抽出できる。
ただし、最初の1現地時間は抽出速度が1/2の仕様?があるようだ
船長、フロンティアのロッカーに酒が隠してある。
飲んで良い。
>>55
逆に起動後のメニューは遅くなった感じがある…(でもこれネットの調子次第な気もする)
ウチはXSSなんだけどPCはスペックもパーツもみんなそれぞれだから原因特定は難しそうですね…
Adobeのツールとかでも文字変換関係ない操作でIMEのバージョン次第でカクつくバグとかあるしOSのアカウントが全角だったら起動すらしないゲームもあるしもしかしたら2バイト文字環境は洋ゲーと相性悪いのかもなぁ…(日本語版あるんだからベセが日本語環境でチェックしてないなんてことはないと思うけども)
あとウチはMODほとんど入れてなくてCreationが来た時に無料で実績有効の公式の二つしか入れてないほぼバニラ状態です
modを直接Dataフォルダに突っ込んでたんだけど、とうとう今回のアプデで起動でコケるようになってしまった
一回クリーンにしてMO2導入するか…
バレットの好感度イベント「契約違反」におけるキーパーソン。
バレットの夫だったアーヴィン・マダニが鉱山企業ヘパイストス・マイニングに着せられた冤罪と汚名を雪ぐために集めた証拠と証人を彼女に届けることでヘパイストスの違法行為を明らかにするリーガルバトルを請け負ってくれる。
過日、アーヴィンがヘパイストスに訴えられた際は彼の担当弁護士であったが反証不足で敗訴している。「契約違反」においては主人公が集めた証拠を冷静に精査し「今回の件は圧勝できると思う」という頼もしい言葉をくれ、実際に見事勝訴を勝ち取るあたり、相当に敏腕。
>>51
ロードが早くなってるのは感じた
起動後のメニュー表示も、前は一部がアクティブになるのが遅かったけど、今は見えた時には全部アクティブになってるし
でもこちらの環境(PCバニラ)では落ちるんだよなぁ…落ちない人と何が違うんだろう…
弁護士
ガガーリン・ランディングに法律事務所を開設し、企業による環境破壊や労働災害などの問題に取り組んでいる
バレットとは旧知の仲で、バレットを連れて事務所を訪問すると専用の会話が発生する
https://i.imgur.com/L8kRZT6.jpeg
酒を入れるんだよォ!
>>53
まあまあ。気持ちはわかるけども無理に棘立てなくてもいいよね。
ここは率先して楽しい投稿をどうかしてやってくださいな。
リリースノートでわかってたことを今更?
アプデされたんだからどうせならその感想書いていきなよ。
お気に入りの品を入れられるのは便利だけど、母船を変更すると貨物倉送りになっちゃうのが不便なんだよね
そういう事があるので、本当にお気に入りのものはヴァスコに持たせてる
>>6
ハッサンはそんなこと言わない
船長のロッカーは旅のお供としてお気に入りの本とかを収納してる
多すぎてドラゴンスター・フォースが入らないな・・・まあいいや、入らなかった分を船長室のコンテナに放り込んどこう
あれ、27巻どこにしまったかな・・・貨物倉だっけ? あ、ロッジの部屋だ・・・
こうして長期連載の本はどこかに散逸していく
久しぶり入ったアプデがバグ取りてあんた
ロードが若干早くなってる…のは気のせいかもしれないけどアプデ以降いまんとこゲームがクラッシュしてない
明らかに安定度が上がってる
それはそれで嬉しいけど直してほしいバグがひとつも直らなかったので次こそ頼む
自動翻訳API指定して一括変換は可能な模様
個人利用ならそれで充分かな
ただスクリプトの引用指定が原語(今回は英語)の場合そこまで訳すと動かなくなる可能性があるのでやっぱり面倒は面倒
>>16
ゲーム的な都合をなしにしても船長にしかフェーズタイムは使えないしガーディアンのアタルヤは人間を蘇らせたりしてるのでスターボーンによって扱えるパワーが違ったり個人差が出るのだろう
>>5872
AIさんに何とかお任せできないかしら。
Watchtower中国語翻訳ModがあったからダウンロードしてStringsファイルを開いてみた
ざっと7000行…これを訳すとなるととんでもない労力だな…
敵対時のハンターとエミッサリーもムーンフォルム使うけど、歩くんだよね…さすがに走れないようだけど、のっしのっし歩く。
船長は動けないのに。チートだ。
>>346
テキストやセリフあまり弄ってなきゃ導入するんだが、例によって英語まみれになるのかな。救いは今作はUSFPを前提にするMODがあまり無いことだが
>>191
まあ現状だとクルー足りんのよな。1拠点に8人ずつ配置だと4拠点ぐらいで名ありクルー使い切るから、残り20拠点は名無し専門家で埋めなきゃならん。
カッチカチの耐久力を得られるため無敵になったと思うが、フルカスタムしたホーネットネスト弾コーチマンを真下に撃って自爆するとレベルXでも即死する
ダメージを無効化しているわけではないので、ホーネットネスト弾コーチマンを使う時は注意しよう
>>344
なお、SkyrimやFO4の非公式パッチで有名なArthmoor氏もCreationとakmodでUSFPをリリースしているので、取り急ぎ新しい大規模修正パッチが使いたいユーザーには代替候補になるかも知れない。
ただし一点注意が必要で、彼の修正パッチは不具合修正だけでなく、個人的嗜好による改変が多分に含まれる傾向にあるため、よりロアフレンドリーにプレイしたいユーザーや、不具合修正以外は競合のリスクを高めるだけなので必要ないと言うプレイヤーには引き続きSFCPが向いているかも知れない。
余談だが、彼はこれらの事や様々なコミュニティとの向き合い方に関して度々炎上騒ぎを起こしてしまっており、今回のUSFPもRedditでは強い非難の対象になってしまっている。
Watchtowerの話題が盛り上がってるんで、Creationを本当に久しぶりに覗いてみたけど、実績に影響しないのは「実績が有効」って出るようになってたんだね。実績が取れなくなるのが嫌で、気になるけど買わなかったのが幾つもあったから、凄くありがたい。
気になるmodが幾つかあるから、入れてみようかな。
過去の経歴を抹消して足を洗ったギャングスターとかでもいいと思われる
他の素性と違い明確に過去が決まっていないからこそより自由なロールプレイができる
逆に言えば他のどの素性とも違うバックストーリーを考えないとロールプレイしにくい素性となる
>>5860
ゲームの設定を日本語にしてるんだからそりゃ…
英語にしたらしたで手抜きするなって思う人いるだろうしね
>>60
いつ頃の常識かしらんけども現在、少なくともここ2・30年では明確な等級分けの表記法に使われてるだろ。
同列ていうのは契約書の甲は乙に対して~表記位だろ。
そのうち他のMODerさんがウォッチタワーの翻訳MODとか出してくれんかなあと低見の見物
Watchtowerやると動く巨大メックに会えるし宇宙からの支援砲撃で破壊できるよ
めっちゃテンション上がった
>>5865
Starfieldで使ってる人いるのかな?って思ったけど本編は日本語だからいないかやっぱ
>>60
たしかに元々は同列のものだったかもしれんが、昭和の昔には料理の豪華さを松竹梅で区別したり、徴兵検査や学業成績の優劣を甲乙丙丁で表記したりしておったのじゃ。「丙種合格」などと言われた日には、申し訳なくて両親に顔向けできんかったんじゃ… 嗚呼、コロニー戦争は遠くなったのう…
>>5860
アプデの報告もあるのにそこまで英語にされてもイヤじゃないか
>>5863
つPCOT
>>48
あぁそれ、ウチもずーーーっと気になってたけど解消した。
やっぱり今回のアプデのおかげだったのか。
>>5790
2月から更新が途絶えてるけど、ディスカッション見ると作成者さんが病を抱えてるようだから気長に待つしかなさそうやね
自動翻訳に関しては、Unity製ゲームなら画面に表示された英文をGoogle APIやDeepL APIを使ってリアルタイムに訳して表示させるツールがあるね 翻訳した文は保存されるから後から手直しも可能
DeepLは無料だと50万文字という制限があるからテキストが多いゲームだと課金した方がいいかも
何年も前に見た話題だったから今はまた進化してるかも
ウォッチタワーの評判はすこぶる良いみたいなんでAI翻訳で多少おかしな日本語で構わないので実装して欲しいな
痛み耐性と同じで我慢すれば耐えられる脳筋スキルなのかもしれん。
>>48
何気に各所の動作がスムーズになったなって思ってたけど気のせいじゃなかったか
ウェルやネオンコアで発生してた3秒に一回くらいの規則的なスタッターが無くなってめちゃ嬉しい
今別ゲーで、ちょっとしたコンテンツ追加Modの日本語訳に取り組んでるんだけど
2000行くらいある文字列をいくつかの外国語訳から照らし合わせて間違いない(と思われる)日本語訳を作る作業はマジで大変だ…。軽い気持ちで始めたことを後悔してるけどなんとかやり遂げたい
日本語に翻訳してくれてるModderのありがたみが身に染みている
ほんとどうして起動時のメインメニュー画面のWatchtowerの宣伝だけ日本語にしたんだろうな、日本語対応してないなら英語でよかったのに…起動する度に日本語で宣伝されてるけど日本語はないんだよなあって思ってしまう。
設定上はどーか知らんが
ゲーム上は基本的に、近接はカスダメージなんだよな
いやこれ惑星居住スキルだぞ
その理屈だと入植者はずっと宇宙服着て生活する事になるじゃん
だいたい一時的に高Gに耐えれば良いパイロットと恒常的に高G環境で生活する入植者では話が全然違う
>>20
防弾防刃素材とかはありそうね。
でも刃物の方も相応に進化して何にかスゴイことやれそうな期待もある。
量子エッジの、とか単分子ソードとかより切れそうないめーじ。
位相をずらすからダメージを受けない(すりぬける)ってことね
あまりにも説明不足でこりゃわからん
マジック:ザ・ギャザリングの古参プレイヤーなら原語のままのフェイジングと言えばイメージが伝わるのではないだろうか
賞金稼ぎと並んで無駄スキルがなく非常に優秀な素性。
人間相手なら舌先三寸口八丁で切り抜け、獣相手には健康な肉体と積み上げたマネーパワーで畜生風情が人間様に逆らったらどうなるか躾けてやろう。
>>18
>>19
JAXAの公開情報によると、宇宙服はアメリカのEMU(船外活動ユニット。たぶんいちばん一般的な宇宙服)の場合、合計14層の高機能繊維(ゴアテックスとかケブラーとか)・アルミ蒸着フィルム・気密布etcを重ねたものなので、刀で切れないことはない……けど流石にこれだけ分厚いとそう簡単に切れるもんでもないんじゃないかなあ。
何度も切りつけていればそのうち貫通もできるだろうけど、一撃で中までぶち抜くとなると相当な達人じゃないと厳しそう。
しかもエクリプティク宇宙服なんかだと装甲も施されてるし。
銃弾についてもケブラーの内張りがあるから防弾性もある程度ありそう。本来の用途は微小デブリの対策なんだろうけど。
>>18
切れる訳ないってのも思い込みでは。
自分宇宙服触った事あるん?
ガッチガチの鉄板鎧にも見えないし軟らかい素材でないと手足曲げられないよね。
なんかゴムみたいな素材にも見えるし。