- ヴァルーンの聖典
雑誌(スキルブック)の一種、全10巻
拾うと以下のスキルボーナスを獲得する
『ステルスボーナスが恒久的に1%増加し近接のステルスアタックによるダメージが恒久的に5%増加する』【雑誌の入手場所】
01…ニューアトランティス宇宙港・UC警備隊事務所
02…スターステーションUCN-48
03…アキラシティ・ストレッチ地区
04…エレンのキャンプ
05…クリニック・VIP区画
06…ニューアトランティス・ヴァルーン家大使館
07…カザール硫黄鉱山
08…放棄された格納庫
09…放棄された工業区域
10…火星(シドニアの周辺)・放棄された鉱山1.名無しの探検者2026年01月31日 14:35 - Starfieldなんでも雑談
StarVivalはちょっとマイクロマネジメント感強めで、自分的に合わなかったんでその点CostOfspacingはシンプルで良かった
同作者のThe Space Economyがそれにクルー雇用も加えつつ煩雑すぎない感じがあって良さそうだけど400クレなんで保留してる…6860.名無しの探検者2026年01月31日 13:03 - Starfieldなんでも雑談
>>6857
老親持ちの宇宙船貧乏なウチの船長にはツラそうね。商業も上がり切ってないし。
クラフトが好きで資源はそれなりに溜めごんでるので、拾ったマグ武器とかをフル改造してmodのベンダーマシンに売るガンスミス稼業すればお金足りるかな?6859.名無しの探検者2026年01月31日 12:41 - Starfieldなんでも雑談
Cost for SpacingとCost for LivingでStarfieldでも税金を払おう!!!!
6858.名無しの探検者2026年01月31日 09:33 - Starfieldなんでも雑談
>>6856
サバイバル系のStarvivalは週次でクルー費用払うよ
船の燃料費、入港費、食費などもかかるので金策が超大事になる6857.名無しの探検者2026年01月31日 01:12 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>42
メイコーは全等級ホワイト・ドワーフ3000系のエンジン2基積みだね
等級ではエンジンのランクが上がるだけ(3010~3030)
ショールームのモックアップと実船はけっこう違うのが多いから(ダイモスのバイレムなんかもモックアップと実船だとかなり違う)、モックアップに寄せるならパーツ換装で改造するしかないよ
>>75
ネオンで賞金かかったことのないやつなんて魚屋のおばちゃんくらいだろ
ネオンでやたらと赤市民がいるけどうちの宇宙だけだろうか
いちいち説得するのが面倒になって片端から[攻撃]してるけど、おかげでネオンが逃げ回る市民ばかりになった
この手のレースにはよくある事だが通過すべきポイントがわかりにくく、ゴールしたと思ったら第二通過地点をすっぽかしてたなんて事故がわりとよくある
まあそれも含めた賭博レースなのだろう、正々堂々たる船長諸君は事前セーブなどという姑息なマネはしないように
>>54
『映画館内における会話』
『異星生命体の残骸をポテトと偽って拠点に販売』
『エンハンス!顧客の顔面削除』
あたりがネタ枠でしょうか。
ネオンにファストトラベルして放置してたら別に声かけたわけでもなく警備員が近寄ってきて○○を助けたから英雄の気分なんでしょみたいなこと言ってクレジット押し付けてきたんだけどなんのイベント関連なんだろ
ゲームに集中してなかったから聞き逃してよく分からんかった
アイテムボックスに釣られて乗ると移動中はタレットに攻撃を受けて到着して慌てて降りた先が採掘タレットの性能試験場で見事に誘い出されて狙い撃ちにされるトラップ好き
これロボットたちに意志が芽生えてるだろ
口車野郎RPで戦闘スキルはほぼ取らずに説得や外交に加えこのスキルを取っているが、ランク3チャレンジはなかなか気の長い話
辺境で出会った船ばかり相手にしているからだろう
>>3582
私もシドニアでポスター貼りをしてウォルターと一緒にネオンでドンパチやった後はバックれて追跡者同盟の賞金稼ぎとして2周目の世界で生き続けてます
もしUC隊員だったら絶対にここには就きたくない・・・
極限環境やテラーモーフももちろん怖いだろうけど、恨み辛み絶望を抱いて全滅した老若男女市民の怨念がなによりも怖すぎる
夜間哨戒?勘弁してくだせぇ!
>>3582
>アーティファクトを届けずバックレてる
メインクエストに拘束される気がして「ロッジにアーティファクトを届ける」を無視してジェミソンと序盤の星(この時点ではなんとかプロトコルでこの2つにしか降りられない)に降りまくり探索したり調査を完了したりパークを取得しまくったり写真撮りまくったり思う存分冒険ごっこに勤しんで、ロッジの扉を叩く頃にはついにはレベル100に迫っていたヤヴァイ船長がわたしです。マリカ・ボロスがことあるごとに「ロッジでみんなが待ってますよ」と呆れまくってました
いろんな世界線があるんだなあ(おまいう
声がとても可愛い
>>3578
スターボーンの自分と別次元の自分は同一人物だけど別人でもあるので、普通にどちらも存在し続ける。エミッサリーがいい例だろうか
通常周回で別次元の船長(自分)と出会えないのは何らかの理由で毎回死んでるか、アーティファクトを届けずバックレてるからと思われる
>>41
その手があった!
歩兵も通信失敗もこの宇宙では終わってて他に何かあったかなあとか思ってた
昨日3周目くらいに売ってるの見つけて、メイコーⅢを買ったけど、飾ってあるのとエンジンが違ってて、もしかして地味にバリエーションある?しばらくこれ掘って遊ぶわ
今日はお休みなのでマサダ探索してるんだけど、シャードホッパーの群れがくっそ強くてリベンジ5回くらいしてる。スターボーンより虫の方が強い。
>>40
クエストボードでスペーサーの船落とせ系を狙ってみると確率上がるかも。
初手でターゲットの大型艦落として、その後ゆっくり護衛艦を見て回ればそのうち会えるはず。
>>39
ありがとう!
探し回ったけど並んでないな、しばらく巡りながら無理なら鹵獲も考える、と言ってもなかなか狙ってスペーサーには会えないけど…
エレオス静養所のクエスト、幽霊探しで訪れる「放棄された拠点」は、内部構造はこれ。
保管庫チェックリストや今週のメニューのスレート、じゃがいもまで同じ。
敵がロボットやタレットに置き換わっている。
なお、この場合でもコンソール利用で壁抜けしてやるとカエリュマイトは掘ることができる。
元素の引き寄せのレベルが高い場合は、壁の前でパワーを使うだけでもOK。
>>38
メイコーかな?
購入ならニューアトランティス、パラディーゾ、ネオンのシップサービス(ネオンはタイヨー本社でも出るときある)あたりで販売ラインナップに並ぶのを狙うしかない
鹵獲でもいいならスペーサー・ラクーンが同型船
博物館エリアからチャンクス過ぎて階段降りてすぐ左に入る、
Facilitiesのドア入った先のClinicで、噂のきぐるみクエ
入口から入ったエリアから、
すぐ右のエレベーター上がって電圧低下クエ関連
まっすぐ先を下って扉を開けて博物館エリア(チャンクスなどの店舗はここ)
博物館エリアから道なりに奥へ進んでセキュリティ扉を開けて地下採掘場(マイニングマンスリー第09号)
チャンクスのスペシャルソースを他星系から預かってくるお使いクエストのクエストギバー
クリアでチャンクス1個とクレジットがもらえる
チャンクスはたまごを貰ったが、ランダム?
>>3578
居たり居なかったりする
ネタバレOKならこれとか:あなた?
各社のパーツが全部見られる場所は以下。
・ノヴァ・ギャラクティク
→太陽系、土星の衛星タイタン地上にあるニューホームステッド
屋外の向かって左手にいるシップサービス技術者
・ダイモス
→太陽系、火星の衛星軌道にあるダイモス・スターヤード
階段降りて正面に仁王立ちしてるニカウ・ヘンダーソン(男性)
・ストラウド・エクランド
→ナリオン星系Ⅴ、ディーパラの衛星ダルヴィク周辺にある、
ストラウド・スターヤード
シップサービスを担当するハヴァショー(男性)
・ホープテック
→ヴァロ星系Ⅰ、ポルヴォ地上のホープタウン
パーツ網羅は屋外の向かって左手にいるシップサービス技術者
社内は船の販売だけみたい
・タイヨー
→ヴォライ星系Ⅱ、ヴォライアルファのネオンの街中、赤いリュウジンビル内
タイヨー本社のタイヨー・アストロニアリング
右に少し降りたSHOW ROOMのところに立っているヴェロニカ・ヤング(女性)
メインストーリーの足下の備えでアンドレヤだけアイから船に移動しちゃって声かけても作業手伝ってbotになってミッション進まねぇ…と思ったらアイを徘徊してたら修理するコマンド出てよかった
好感度高いこともあって居残り(死亡フラグ)対象になったところまでなんか運命的なバグだわ
タイヨーの入り口入ってすぐの目の前に飾ってある、こじんまりしたやつ、どこかに売ってる?自作するしかない?
ちょっとした疑問なんだけどユニティで別宇宙に飛ぶと本来そこにいた別自分はどうなるの?
>>23
ミニゲームとしてはともかくだけど頻度的にも難易度的にも楽しくないのよな。
スカイリムの鍵開けくらいなら毎回自分で開ける。
デジピックが足りなくなったPC勢達へ
アイテムIDは a のみだ
忘れるなよ
パイロットの話し方が気に食わなかったので以後は見つけ次第破壊してる
>>72
元レンジャーや軍人だから適正はあるだろうけど本人たちはもうやる気ないでしょ
せいぜい目の前で犯罪起きてたら割り込むくらい
>>6
イッサNTR宇宙という選択肢
むしろ絶対正義まんのサラやらサムコーの方が追跡者に合ってる気がするんだがなあ。
購入した船を改造する場合、パーツのデザインのレベルが足りてないと追加できないが、兵装はマウントしてる構造ごとコピーすると追加できる
修正して欲しくないバグ
>>70
紅の艦隊を撃退した鉱山労働者の主人公を探してるって設定で紅の一件はユニティした時点でその世界に本来いたはずの主人公の身には既に起きてることだからな
その後なぜか一時的に完全に姿をくらまして足取りは途絶えるけどよくわからんところから出てきたけど限りなく本人に近い同一人物ではあるからままええかで気にせず声をかけたって考えれば同一人物だと思ってるからおかしくはない
イッ↑サ↓
>>2
そりゃ初回はそうかもしれんけども。
ユニティすればやり直せるんだよ?
最近はバンガードビームとEM兵器しかつけてないわ。
このミッション表示みたいなちょっと洒落ついた演出はたまにあるけど、このイベントにおいては大して効果的に思えない。普通に自害して終わりで良い。
建物内には、ヴァルチャーズ・ルーストのタスクを発生させるスレートと、UC防衛マニュアル4が置いてあります。
ランダムに生成されるロケーションで名前違いのポイントがありますね。
いつまで経っても「ルーキー、ルーキー」と呼んでくるがそのおかげで最終局面で船長に殲滅されても誰1人船長の名前を知らないとかいうことになってるのだろうな。自己紹介ってやっぱ大事だな。
このクエ、ユニティ直後のジェミソン着陸で宇宙船から出たそのタイミングで「ずっと探してたの」とか抜かすんだな。なんだろうなこの雑な感じは。w
専用の高性能武器を持ってたりなんとなくイメージが外宇宙に出ていったニュータイプ集団と被る
>>23
有志の人が作ったデジピックのゲームたまに遊ぶ程度には好き
あちらが好きな方には申し訳ないけど、TESやFOのピッキングと比べたらミニゲームとしては間違いなくこっちの方が面白いと個人的には思う
このロケーションは、アーティファクト捜索でも来ることになる。
ちなみにそれ以外のケースでも、壊れて穴が開いていたポイントは綺麗に塞がっているのだが、コンソール利用で壁抜けしてやるとカエリュマイトは掘ることができる。
中央の建物には、金庫があったりする。
また、脇から入り込む天井裏のあたりに収納箱などもある。
地上に生成されるロケーションの一つ。
でかい円筒型タンクが二つほどと、中央に管理棟らしき建物がある。
ランダムイベントポイントになっているようだ。
同名で、もう少し規模の大きいロケーションもある模様。
こちらは、アーティファクトが埋まってることもあるので、メインミッションで立ち寄ることがあるかもしれない。
ハブ内に多少の弾薬類と、クレートがあったりするかも。
ランダムイベントポイントになっている。
>>139
著作権的な問題もあると思うがなによりモデルぶっこぬきっぽかったのも悪いと思う
>>139
逆にスターウォーズ系が大丈夫なんかって感じだがドンドン増えても一切消えない。あそこの親会社も利益に直接関係なければ大目に見るとこではあるが
BATMAN MODは消えちゃったね…怒られたかな。
ウマ娘なりきりMODが出てきて笑ったが、こういうの出すのやっぱアジア圏MODerなんやなって…w
>>37
わかる。Destiny 2のトレースライフルみたいなのが欲しい。
弾が豊富な6.5MM CTなのとフルオートかつ低火力である事から考えると
FO4の10mmピストルのようにスタッガーや震盪等の状態異常系レジェンダリーを付けて
足止め目的でバラ撒く役割が一番性能を活かせる使い方だろうか
傭兵の遺言となったスレートを見てみたいと、現地に行ってみました。
現場に近づくと、エクリクティプが戦闘しておりまして、彼らの目線はテラーモーフに釘付け。少し離れたところから見守っていると、一人がやられ、一人は操られ、一人は同士にやられ…。
うーん、なむなむ。
この周囲を探索していたら、謎のコンテナがありまして、扉にはマスター鍵がかかっておりました。
コンテナを開けると、アシュタの体当たりをくらって吹っ飛ばされ、中には研究員の遺体。コンテナから少し離れたところに倒れている主任研究員の遺体、糞の山(小)(たぶん1人分)、糞の山(大)(おそらく3人以上)。
彼らは一体何の研究をしておったのでしょう? コンテナの入口を念入りに塞ぐマスター錠が事件を思わせます。
ゴミ箱チャレンジ
止まっているようで結構細かく動いて大変だった
https://imgur.com/T0MPXb7
金星
https://imgur.com/bfgHmg7
あ…🫢
https://imgur.com/IePFrE0
UCヴィジランスの戦利品
船長が殺せる乗組員はみんな遺伝子タグ持ってるみたいだけどnpcが殺したことになってるあらかじめ死んでるオブジェクトは持っていないので船長みたいにタグ集めてるサイコ野郎は珍しくないみたいだ
https://imgur.com/nUATXHz
中央に解体途中の宇宙船が鎮座し、両サイドにも大きな建物のある、結構な規模のロケーション。星系でのスキャンからも同名で見えると思われる。
資材置き場の2段重ねのコンテナの上に、クレートや収納箱がある。
地上に生成されるロケーションの一つ。
すこし大きめのハブが一つと、資材置き場、射撃訓練場がセットになったロケーション。
ハブの中は宇宙服作業台と武器作業台がある。
裏口方面は、ハブに侵入後の階段上ってすぐに、ロケーションで一番大きいクレートがあり効率がいいが、この階段周辺で複数の敵に集中攻撃されがち。
正面からの方が各個撃破しやすいかもしれない。
中規模くらいの、敵に占拠されているロケーション。
岩山の谷間に跨るようにハブがいくつか設置されており、谷から階段を上って裏口に向かうルートと、片方の岩山頂上あたりにある正面入り口からハブに入るルートがある。
素のマインドコントロールの成功率30%なのな
成功率90%の内蔵ニューロアンプ超優秀
>>37
ノエルに話を聞いて、「コンステのミッションボードを確認する」のタスクが出たのに
いざミッションボード見るとまっさらなんだよねえ…もうしばらく時間おいてから見るか
>>559
800クレジットで水素材売ってそう
ニューアトランティスのタツヤカワゴエ
https://imgur.com/eCjQymN
>>33
あんたテラーモーフ戦の英雄なんだってな?あいつらなんとか説得してくれよみたいな事を言われたんだけど
選択肢の 仕事しろ が面白くてつい突っぱねてしまった。ごめん。
誰か一人でも管理する人間が居たら解決するような単純な詰まりはコンパニオン配置することでするっと解決してほしいわ。
数量の指定がされてないので溢れても放置ですわみたいな馬鹿な仕事するようならアステロイドに放り出してやる。
>>74
TORはミサイル兵器でダメージの数値上がるし、射程も伸びる
SOLはエネルギー兵器でチャレンジは進むけどダメージの数値は変わらん
>>10
複数の物資を均等に送るのはムズイ
生産速度を一致させればいけるかもだが、
1物資1リンクが確実
>>18
俺はSkyrimとFO4とこれくらいしかやったことが無いんだが、ベセスダゲーって割とそういう「どっち選んでも何かしら微妙に後味が悪い」的な流れ好きじゃない?むしろ最初からそれが狙いだよなあ。
そういう現実がかったるいからゲームやってんのに、洋ゲーって平気で胸糞系やるよね。
>>51
リンは他の鉱夫もdusty呼びしているので主人公の愛称ではない
dustyはスラングで色々意味があるが、ロクなものはない(文無しとか冴えない奴とか)ので
「野郎」程度じゃないのかな…女性なら「スケ」とか
>>36
ノエルから話を聞いてからじゃないっけ?
>>20
ごめんやっぱ進まない
仕様なのかも。
これとってる人はベッドで休んで酸素回復する方法は使いにくい。o2ショットを使おう
細菌案を選択したとき、民間拠点に細菌を撒こうとした部隊が住民と押し問答になっている場面に遭遇しました。
プレイヤー間でも議論になっているわけですし、当事者にとってはそりゃそうだよなと思う一方で、リアル世界で暗黒大陸に医療従事者が行くと、ウィッチドクターがいるからドクターなんぞいらんって追い出すのと似たような感じなのかもとも思えます。
久しぶりに最初からプレイしてるんだけど、コンステレーションのミッションが受けられなくなってる。
ミッションボードの中身が空なんだが、もっと進めないと出てこないようになったのか?
確か以前は最初からミッション受けられたと思うんだが…
>>3
あれ負けることあるんだw
地上にランダム生成されるロケーション。
「パイプラインの終端」に近い、多くのパイプとハブが一つある程度のロケーション。
少し資源が拾える程度。
屋根の上のアンテナが回転稼働している点、制御コンソールがアクセス可能に見える点が、どこかで生かされるかもしれないが、現状は特に何もない。
生命のいる惑星の場合、地上や内部をクリーチャー(主に捕食者系の)が占拠していたりする。
地上に生成されるロケーションの一つ。
地下空洞があり、地上も含めて採掘者の遺体が多く転がっている。
垂直に空いた穴から入った直下には、スレートを握った遺体がある。
別に良いものが拾えるわけではないが、まず一通りの装備・アイテム類をざっくり揃えられる点では最序盤向きと言えるか。
とはいえ、ユニティ直後の動き方は船長によって色々あるだろうが、ランダムロケーションのこれを探すくらいなら、クリート研究所でも行く方が安定しそうなのでネタの域を出ない。
地上に生成されるロケーションの一つ。
ランダムイベントが起きなければ無人であると思われる。
かなり高所に、ハブが一つある。
内部にはクレジットや食料、飲料、薬品類、宇宙服に武器と、規模の割には色々と入手できる。
地上周辺はランダムイベントの発生ロケーションになる。
着陸後に移動しないと行けないロケーションの一つ。
小さなロケーションで、谷あいになだれ込んで捨てられているゴミと、廃棄コンテナなどがある。一応クレートが一つあるが、あまり大したものはない。
ゴミの周辺、谷の端に収納箱とクレジットスティックが数本落ちているが、クレジットは埋まっているので通常では拾えない可能性もある。
他にはゴミの周辺で素材がいくつか拾える程度か。
ランダムイベントの発生ロケーションになる。
タイタンの地表にもこのロケーションが出現。
生物はいないはずなんだが、奇怪な組織がへばりついたような状況はそのまま。
遺体が3体ほど、UCバンガードの新兵と名前がついているが詳細は不明。
>>1 にあるようにロケーションのサイズの割に実入りは少なめ。
背の高いタンクが2本ほど立っているが、片方の頂上にぬいぐるみが3つほど飲まれている。
パラディーゾのパラダイス(ホテル)の従業員がぼやいている悩みを盗み聞きした船長が客の忘れ物を探す手伝いをするクエスト
4つある遺失物は近くのコンピュータから確認できるが場所が大雑把かつ、マーカーは接近するまで詳細な場所が出ない面倒なクエストなので次回の自分用と攻略用の備忘録としてある程度具体的な場所を以下に記す
・スレートはこのクエストを受けるホテルの最上階に出てすぐ目の前の長椅子が並んでいる列のあたり
・部屋のキーカードは5階プレミアムスイートに入って右のソファの角
・魔法瓶は宇宙港の出入り口の坂を降りず段差の縁を歩くと見つかる
・指輪はビーチの出入り口左側にある円形の建物(これがカバナらしい)の2番目の階段近くの茂み
ぶっちゃけ探し回る苦労に対して報酬の金も経験値も特別な旨みはない
既に言われている通り今作では不死属性持ちが多く、またキャラクターに限らず登場する多くの組織も実質不死みたいなもので完全に滅ぼすことは限られている
好き勝手暴れ回るという意味では、今作はあまり自由度の幅が少なく決まったルートを歩かされてると思う
>>14
セルリセットかはわからないけど、3つの自動生成ロケーション(打ち捨てられたUCの施設他を別々の星系から一つずつ)を成敗してから、金星へ飛び5日間寝て再び訪れたらロケーション内全アイテム、敵NPC、ボスクレートの中身すべて元通りになってたよ
それと両親への仕送りなんだけど、たしかジェミソンタイムで一週間ごとに500クレジットだっけ?金星では1日寝るごとに500クレジット送ってた
>>3
それそれ。
射線に勝手に入ってきて勝手に死ぬパターンが起きやすいので、敵の攻撃では死なないのを利用して適度に囮として使ってあげつつ、落ち着いて各個撃破がベター。
フォールアウト4の主人公を見ている気分になるけど相手の船長がいう言葉があまりにも身勝手すぎてなぁ
反対側とか離れたところに拠点立ててそこに住まう分にはパラディーゾも気にしないだろうけどヤダヤダ!パラディーゾのあるところがいいの!って駄々捏ねて激昂するのはパラディーゾが発展してるのを都合よく思って街ごと奪おうとしてるクズにしか見えねえのよな
ああ、それで拳銃一丁で敵集団に突っ込んでたすけてくれー!とか泣きわめいてるのに意外に死なないのか。
不死属性が、通常はプレイヤーにも殺害できないのに対し、こちらはプレイヤーがその気になれば後ろから殺してしまうことができるNPCになる。
プレイヤーが撃たない限り、被ダメージ時の挙動は不死属性と変わらない。
ランダムイベントで、賞金稼ぎ(NPC)と共闘する場合の賞金稼ぎは、この保護属性状態のようだ。
一部のNPCに設定されているプログラム上「プレイヤー以外には殺害できない・死なない」仕様の俗称。
敵との戦闘で直接死ぬことはないものの、プレイヤーの誤射であっさり死んでしまう。共闘するような場合は、巻き添えで殺してしまわないように注意が必要。
>>1
金星の1日はUT100日。
金星で5日寝ればUT500日で、
探査済みのフィールドもセルリセットされる(UT480日)、と言う理解で合ってる?
神経攻撃ランク2とってから本番
気絶させればしゃがみパンチがステルスアタックになって倍率が上がる
どこかのアプデから、気絶させても弾丸を盗めなくなったのでちょっと弱体化されたのが残念
>>2
こちらの宇宙でこの手のイベントがあったとき、いつもの訓練かーと見守っていたら、まんまとロボットに負けてました…。
当方は、UC海兵隊の一団が訓練と称してロボット3体と割と唐突に撃ち合うようなイベントが起きてびっくりしたが、たぶんランダムイベント。
アイテムは普通に拾える。
着陸後に移動しないと行けないロケーションの一つ。
比較的小さいロケーション。
半ば崩壊したハブが二つと、貨物置場のようなスペースがある。
クレートが一つ、素材や武器が少し拾えるかもしれないが、実入りは少なめ。
死んだはずのサラが、船長の行動に対して悪く思っているみたいなメッセージ出たとしたら怖いなあ
船長が盗む→周辺NPCが敵対する→コンパニオンが応戦する→船長は黙々と盗みを続ける→虐殺を完了したNPCがブチギレ→ちょっと話し合ったほうがいいかもしれない😡
君が殺したんだょ?🥺
メットがもう少し小さかったらスマートに見えると思うのだけどリアル指向過ぎてあたまでかって思えてしまうが残念よね。