- スキル
>>17
一部のスキルブックは取得すると戦闘スキル取得扱いになってそういう状態になる。
マイニング・マンスリーとかだったかな?20.名無しの探検者2024年11月24日 22:45 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
ちなみに最新の実績無効(Baka)で実績云々警告出たり、セーブデータにCマーク出るのは仕様だからね。
4.名無しの探検者2024年11月24日 20:40 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
FO4とかも含めて実績が有効だったものがいつの間にか無効になってたみたいなことって今までありました?
3.名無しの探検者2024年11月24日 18:54 - 完璧なレシピ
同名のDLC(CREATIONにて無料配布中)で追加されるミッション。
DLCを導入後アキラ・シティの書店『シンクレア・ブックス』に入ると、タスク”本を読む”が発生する。そのタスクガイドに従って本を入手し、本の持ち主と会話するとミッション開始。ミッションの内容は本の持ち主、ハーバジャン・ヴィヤスの料理作りをサポートすること。船長は料理の材料を提供してくれる住人達のさまざまな要求に応じたり、ハーバジャンのアパートで食事会の準備をする事になる。どんな料理が出てくるかは…プレイしてのお楽しみ。
報酬はクレジットと、”シェフのターバン”&”シェフの衣装”。……料理のレシピも欲しかったなぁ(我儘※本記事投稿時点でローカライズの一部に不具合あり(登場人物のうち日本語音声が再生されないキャラが1名いる)。スムーズにプレイしたいという方は、アップデートを待ったほうが良いかもです。
※最初のハーバジャンとの会話で、コーヒー(またはお茶)の誘いを断るとタスクが進行しないので、その場合はもう一度話かけるとよいです。1.名無しの探検者2024年11月24日 19:02 編集済み - ガルバンク
それで合ってるぞ
ガルバンクで襲ってくる部隊を差し向けたのはまあ順当にダンブロスキーだろうなと自分は思ったが、
そういやダンブロスキー殺ってたら出てこないんかな29.名無しの探検者2024年11月24日 18:11 - >>新着コメをもっと見る
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>>1197
発売の頃に色々検索してベセスダ系色々やってて動画の雰囲気が気に入ってStarfield動画出してた人をそこそこ新しく登録したけど殆がクリアまでやってたよ。今は一部はESOのコンソール版やっててそれ以外の人は別ゲーやってる、発売前はめちゃめちゃ盛り上がってたのに一回クリアしたらStarafieldのスの字も出なくなってしまって悲しい。
動画だしてた10数人のうち2人が途中で更新とまってしまったけど他の人は全員ユニティまでは動画出してて、2周目までやってた人はその中でも一人だけでその後も継続的に動画出してる人は一人もいないな。
知り合いでやってる人がいなかったから同じ話題で話したくてある配信者のディスコ参加してるけど、ESOやFallout76なんかはちょいちょい発言あるのにStarfiedl関連で発言する人もうほぼいないんで、もうここが唯一の場所になってる。
>>6
黒衣に身を包んだ謎多き金髪美女がいないならば……船長自身が彼女になることだ
素性:ファイル不明
特徴:外向的、共感、宇宙
アパレル:ヴァルーン大使のスーツ
防衛システムの宇宙服欲しさにランダムイベントで出てくる彼等の船を襲ってて気付いたことだが、防衛システムの宇宙服を持ってるクルーがいる船はエクリプティクと戦闘する場合にしか出てこないみたい
紅の艦隊・スペーサーと戦う防衛システムの船に移乗攻撃仕掛けても乗ってるのはセキュリティと警備隊のクルー(+警備隊の船長)で宇宙服は全員スターローマーしかドロップしない
>>8
ほっといたら海中の巨大肉食魚に食われる様が見えたりしたら割と楽しかったかもしれん。
>>6
サラがいるだろう
あれで満足しなさい
>>4
恒星間旅行もできる、衛星軌道上から地上の鉱物資源分布まで把握できる科学技術があるのにちょっと暗いと手元も見えないってどういう化学進歩したんだよってなるよな。
ヘルメット内のライトで顔照らしてる場合じゃねえぞこらと。
これを使ったときに範囲内にボンベがあると一斉にガス漏れを起こしロケット花火と化す
>>5
金髪美女のコンパニオンも同時に追加してくれ!
>>1165
初めて宇宙で戦闘をした時にスターラスターだって思ったよ。
ナムコすげーな。
ただ、Eキー長押しで離席するのは、カスタムで変更させてほしい。
名前の元ネタは英語で超新星爆発を意味する。大質量の恒星が核融合をやり尽くした時起きる大爆発であり、「星の死」とも形容される。
この大爆発のエネルギーによって重い元素が生まれ、惑星や我々人類の体を構成しているとされる。人類は文字通りに星の子であり、スターボーンなのである。
しかしパワーとしてのスーパーノバは無差別に星が産んだ生命を殺戮する。やっぱりスターボーンってクソだわ
>>53 >>54 >>55
入る前のインターホンで「この研究所以外から救難信号が出てた可能性はあるか」みたいな選択肢を選ぶと、「それはない、この惑星には自分たちだけだし、信号が出てたら自分にも聞こえるはずだ」というようなことを言う
これは主人公にしか聞こえなかったということなのか?それとも、彼らが研究所の中=ラファエロとの平行宇宙にいてお互いに干渉できなかったから?
>>4
ママを剥製にされた少年に永遠の命を得させるためにユニティへ導くクエストが追加されそう
マシュマロボディにエンハンス!した船長や、アンドレヤにこれを着せてお尻を眺めるのが最近のマイブーム
このクエスト中、ニシナ研究所の面々は全員不死属性であり、しかもいくら攻撃しても敵対しない上、同行もないのでコンパニオンの好感度も下がらない
遠慮なくヒューズさんのけつあなを10個ほど増やさせていただきやした
拠点や家で自作することもできる
実用性に乏しいのはその通りだが、秘密結社感を演出するのにはもってこいの雰囲気オブジェクト
航行計画を練って陰謀を企てる黒幕的なRPを楽しむのも一興
海賊側でクエスト終了後、ボスが忽然と姿を消す(ことがある)
乗客を乗せた状態で一般市民や警備隊の宇宙船を撃破すると、乗客が敵対し船長を殺そうとしてくる(そこで返討ちにすると当然ミッション失敗)
また、時折りミッションが完了しても居座り続けるバグもある。コンソールを使って宇宙空間に放り投げても、いつの間にか戻ってきたりする。江田島平八かよ
これと居住区画を加えて快適な旅客船を提供するRPはなかなか楽しい……
と思いきや、見敵必殺の我が船長は星系に存在する全ての敵船を撃墜せねば気が済まず、乗客の皆様には生きるか死ぬかのスリルある旅を提供することになってしまった
戦闘やステルス以外でも地味に役立つパワー。デカい宇宙船を作った際のクルーの居場所探しや、タクシーミッションで降りてない乗客がいないか確認したり、サバイバリストがちゃんとついて来れているかなど、用途は幅広い
>>46
戦時限定ならアリかもしれん
ただ便利な闇艦隊になるので手放したくない人が出てきそうなのと、平和なので解散ですに従うわけ無いので机上の空論
>>101
結局紅の艦隊はその貧民から略奪しているわけで(弱くて殺すのが楽だから)
貧民たちの希望というよりは貧民たちの終着点では
>>41
すごい
蛮族に称号とか財宝与えれば言うこと聞いて便利だろってやった結果崩壊した歴史上の国々を見てるみたい
人は過ちを繰り返す
ここで何をしても犯罪行為にならないので市民も傭兵も撃ち放題のキチゲ解放ができる良い場所
ランナーズラッシュも大量に持ち帰ろう
>>2
紅の艦隊所属だった時に海賊だと名乗ったら壊れてるはずのグラブドライブを起動させて大慌てでグラブジャンプして逃げていったぞ
何らかのフラグ管理かランダムで反応が変わるのかも
>>14
ちょっと良い事書くじゃんと思ったのに最後の一文で台無しだよぅ!
スペルはTerra Brew。「大地で育ったコーヒーが味わえます」みたいな思いが込められているのだろうか
長く宇宙空間で過ごすことになる職業の人々は、テラブリューを飲んで大地の恵みを感じるのだろう
なお船長はテラーモーフからブリュブリュした遺伝子触媒でゲテモノ料理を作る模様
生徒たちからの質問に俺は海賊だぞと答えるとちょっとしたジョークと受け取られる。たとえガチで紅の艦隊所属で200kgもの摘出された臓器を密輸中の船長でも、ジョークと受け取られる。
ウィットモア夫人は危機感がないのか、あるいは誰が相手であろうと撃墜する凄腕パイロットなのかも知れない
ヴァロで受注可能なサブクエストで、ファヒーム船長に成りすます場面において、会話中に「スラグスティール」なるものが登場する。
一方で、ファヒーム当人から預かったスレートには「鉄鋼スラグ」とある。
統一感無いけど、これもしょうがないんかな…。
マネキンバグはスカイリムから変わらんか
彼女から要求される鉱石はリチウム、バナジウム、プラチナの三種類。
彼女に協力してあげたい船長は貨物に積んでおこう。
>>42
ファシリティのPCに「生まれか育ちか…」みたいなことが書いてあったな
損傷してて全部は読めなかったが
何にせよ楽しみやわ
今月中に情報欲しいね
>>1142
TESで馬が実装できるんだからバイクくらいは欲しいわな
総督評議会にへつらう態度、第1機甲部隊出身にも関わらず収監されるどころか同盟保安官という要職就任
絶対パクストンのぶち殺したいリストの上位に入るようなことしてるだろ
>>5
死体なら良いが、生きたままディサイプルズくんが海に落ちていて大変だった。
目的地マークが海の上なのでバグったかと思ったらホントにいた。
船長慌てて殺しに行ったが海の上では攻撃できず宇宙港に戻り射距離98mで狙撃して始末した。
武器の射程の外まで流れていたらどうなったのだろう?
https://i.imgur.com/CDjfUU9.jpg
>>1197
青木瑠璃子(声優。コラ・コー役で出演)がユニティまでちゃんとプレイしてるぞ。
あと途中だけど「TESまにあ」の中の人も最後までやるんじゃないかな。
>>2
ツケ溜め過ぎた人の末路
>>1197
youtubeチャンネル登録者数4000人程度の雑魚投稿者だがStarfieldで動画作る予定でSteamで購入した、そして結果動画は1本も投稿してない
ここで書くことじゃないのは分かってるが悲しい
>>64
埋もれた聖堂に行く前の会話で、ハンターにもエミッサリーにもつかない選択肢にしたら好感度が上がったよ
ハンターに好意的というより、エミッサリーに反感を抱いているのかもしれない
>>13
終了したベクテラに戻るクエストのログで、
「リンのところに戻る」の次に向かう地点にある
「墜落した船」の場所でずっと待ってる。
ニューホームステッドはクルーにして未所属の場合だと思う。
国内だけ見ても何人の実況者がクリアまで遊んだろう。私の知る限り解説系じゃないゲーム配信者は全員リタイアしてる。(falloutやSkyrimはストーリークリアしてるのに)
中は無人で医療用ロボットとタレットがいる。近づくとどちらも敵対してくるが、少なくともコードを回収するまでは一般人扱いらしく、倒すと「殺した一般人の数」にカウントされる。
この数を増やしたくない場合、コンパニオンは置いていこう。
なお、一部のタレットはPCで制御できる。医療用ロボットは素手でビンタしてくるだけなので、あまり脅威ではないかもしれない。
宇宙船の名前。スターシード作戦の一環で、暗号化されたコードを回収するために乗り込むことになる。攻撃はしてこない。
「スキャン完了前に適当な場所に着陸して禁制品を置いておき、スキャン後に回収し都市へファストトラベル」という方法で持ち込んでも解除されない
おそらくスキャン回避での密輸のみが対象
>>1184
ほんと、sfseとか無けりゃやってられんのに小刻みにアプデされたらたまらんわ
船長「同じことを何度も言うな」
ユニティ「(´・ω・`)」
宇宙を航行する宇宙船の名前、およびその代表者の名前。おそらくランダムイベント。
学校の先生のようで、生徒を連れて宇宙を航行している。主人公に出会うと、グラヴ・ドライブが壊れたので船の部品が欲しいと頼んでくる。
生徒がたびたび会話に割り込んできて賑やか。
ここにいる時の怪しげな人物の待機ポーズすき
ユニティ君さんが宇宙共通の保管庫になってくれたらな
毎周回分の食べかけのサンドイッチを預けちゃうぞ
>>4
キタカミの里にお帰りください。。。
(自称)次世代のゲームでこんなの見せられたら未来に対する希望が萎えていくわ
むしろ主人公の特徴は引き継がれて変更できないのがかえって嫌かもと思った
特徴を変えていくつものパターンを試したい
経験値ファーム用施設…
>>2
やってみたが、異星生物が邪魔になるな
生産資源を指定せずに建設することができないためか、必ず何らかの生物と同居することになる
そのへんでうろうろしてて家具を設置できなかったり、道を塞いだり…
惑星によってはおとなしく居住用の構造物を使った方が良さそうだ
宇宙船のドッキングポートを構成するパーツ。
スターステーションや他の宇宙船などにドッキングして乗り込むために必要なパーツである。
設置はハブモジュールに対してのみ可能。
設置する際は、パーツをハイライトした時にポート先に表示される、輪っかのようなドッキングコネクタ表示より船体パーツが飛び出さないようにする必要があるので注意。
コネクタ表示までドッキングポートが伸びて接続するため、船体構成物がドッカー自体より多少はみ出していても影響はない。
〈NG-2ドッカー〉のような1ブロックタイプのドッカーは設置に1ブロック分のスペースを使用するが、船室ではないので内部を通り抜けることはできない。そのためコックピットやベイに直接設置してもエラーが表示されるので注意が必要。
基本的に上向きか横向きに設置するものがほとんどだが、ストラウド以外の薄型ドッカーとダイモスの〈110DPドッカー〉は「めくる」ことで下向きに設置することが可能である。
また横向きのドッカーは「めくる」ことで左右方向を入れ替えることが可能。
ちなみに〈ホープ11ドッカー-前部〉は前方接続専用で、「めくる」ことは不可のため後方接続にすることはできない。残念。
ドッカーの最大設置数は「1」のため、ちゃんと動線がつながっているのにシップビルダーでエラーが出る場合はうっかり2か所以上設置している場合もあるので注意しよう(2敗)。
世界観設定上の都合なんてエミッサリーの時点で破綻してるしな
そんなこだわるなら一周目は死ぬキャラ固定、エミッサリーの中身も毎周固定、二周目以降死んだNPCに合わせてエミッサリーのセリフが変わる、くらいにすべきだった
エミッサリーが特定個人じゃないとするとハンターがおかしいってことになるし
宇宙船のハブモジュールの一種。
医療用ベッドと研究・製薬ラボを備えたハブモジュールで、ハブサイズは2x1のみ設定されている。
ハブの役割としては科学ラボと全く同じであり、医療用ベッドはあるが寝台としては使用はできない。
ちなみに医学スキルを取得したり、所持しているクルー(ロージー・タネヒルなど)を乗せていてもこのハブ内の設備で治療行為はできないので、あきらめて治療アイテムを使おう。
宇宙船のハブモジュールの一種。
船内での研究・開発に重きを置いたハブモジュールで、ハブサイズは2x1のみ。
全メーカー共通で研究・製薬ラボを備えている。
またノヴァ製ハブのみクッキングステーションが追加配置されている。
宇宙船のハブモジュールの一種。
宇宙服や武器、工業物資の製造を行うためのハブモジュールである。ハブサイズは2x1のみ。
全メーカーに武器・宇宙服・工業作業台が備え付けられており、それぞれの各クラフトが実行可能。
またダイモス/ストラウドのみ追加で研究ラボが備えられており、同一ハブ内でクラフトのレシピ開発も可能となっている。
宇宙船のハブモジュールの一種。
武器弾薬や装備品の保管・展示に適したハブモジュール。ハブサイズは2x1のみ。
全メーカーに設定されているが、メーカーごとの特色が表れているハブモジュールでもある。
・ダイモス/ストラウドは標準的な武器庫となっており、武器展示棚と保管ストレージ、ヘルメット・バックパックの展示ディスプレイなどを配している。
また、ダイモスのみ貯蔵クレート(容量150)が配置される。
・タイヨー/ホープテックは一風変わっており、武器の飾り棚や収納ケースの他、営倉も備えるハブモジュールとなっている。営倉の分武器保管スペースが少なくなっているが、ベッドがある点を有用とするなら選択肢に入るかもしれない。
・ノヴァは武器展示棚と保管ストレージ、ヘルメット・バックパックの展示ディスプレイの他、唯一装備展示用のマネキンも配している武器庫となる。
ただしマネキンはバグが発生しやすいオブジェクトであるため、取り扱いには注意が必要かもしれない(アップデートで改善されているが、注意するに越したことはない)だろう。
ちなみに敵船移乗時に武器庫があった場合、いちおうオートセーブのリロードで武器厳選が可能だが、手間に見合うかといわれれば微妙である。
P2区画の裏の方に行ったりしても二足歩行でマッスルなゴキブリが居たりはしない。
じょうじ
>>16
弾薬奪って無効化を勘違いしてた説
>>4
シドニアは割と被害に遭いやすい気がする
>>347
これはレア!
見つけたら絶対拠点作りたくなるわ
マジで川も湖も見つけるの難しいよなぁ
>>141
ドラクエやFFシリーズ、ダイイングライト、ウィッチャー3などNG+が実装されてる有名なゲームはアイテム諸々引き継ぎできるよ。
だからこそ今作の仕様に不満を持つ人が多くなるんだと思う。自分もそう
>>2
知らなかった・・・
エアロックも無いし通常のハブより断然使い勝手良さそう
今度作ってみる
引き継げないのがおかしいと言うより、バグやらシステム上の不具合やらで半ば強制的にニューゲーム+に進まなきゃならないならせめて愛着のある宇宙船や装備くらいは持ち越しさせてくれって話なんで他のゲームと比べるのは違うんじゃないかな
気に入った周回で安心してずっと遊べるんならここまで文句は出ないと思う
https://imgur.com/WVPxw5d
ゼータ・オフィウチIの熱帯林にて、ただでさえレアな「安全な水の湖」が2個も並んだ場所に遭遇。
大興奮で拠点を建ててドードー、ロングネック、トライアントラーの飼育を始めた。
ちょっとしたジュラシックパーク気分だぜ。
他のクローンとはまた違う意味で、彼は「ワイアット・アープではない」
ホテル経営という役職も、彼の素性のヒントになっている
なお、「秘密の生活」ミッションで彼と会話した後、彼の名前が本名に変化する
https://imgur.com/pKfnCoZ
小規模な採掘拠点
スキャナー上でも採掘拠点(ドリル)のマークで表示される。
全てがそうであるかは不明だが、ゼータ・オフィウチIの山脈地帯で発見したロケーションは小高い丘の上にあり、見晴らしが良く防御の面でも有利そうだ。
こういう場所に自前の拠点を建てたいものだが、たいていの場合「土台が高すぎます」に阻まれる・・・
引き継ぎないのおかしいって意見めっちゃ多いけど、そもそもニューゲームでスキルとかステータス以外のアイテムとかなんでも引き継げるゲームってそんなあるの?俺全然しらないんだけど。
何十周もしてて誰かが死ぬことになんの感情もなくなってるけど、クルースキルの代わりが居ないメンバーがなくなると困るって気持ちだけ残ってる。
コンステレーションメンバー以外のクルースキルもうちょっとなんとかしてほしい。
なんでただの探検家連中より各領域の専門家の方がスキル低いのよ
>>1191
どもゲームも取捨選択しているんで、全く同じ物を別の会社が完璧に作れるとは限らんよ。
>>1192
ハブったというより今知ったわ…
クルーシブルやロンディニオンなど、こんな所にまでと思うような場所にも置かれている。
特にロンディニオンはコロニー戦争中に封鎖された場所のため、この本が置かれているということは20年前のコロニー戦争時点で既に出版されていたということになる。一企業が宣伝のために発行したものが20年以上ものあいだ親しまれていると考えると、なかなかすごい本である。
我々が「地元民なら必ず知っているローカルCM」の話題で盛り上がるのと同じように、パラディーゾ・コンプレックスも誰もが知っている定番広告として愛されているのかもしれない。
>>1181
オートリベットさんハブったのはなんで?
mochi!mochi!mochi!
CHA、CHA、CHA!!!
周回を繰り返すたびに子供になんか臭かったと言われる町の印象しかない
狼の募金であんまりにもつっけんどんにされてムカつくんだか、なんとか寄付させる方法ないのかね?
今更ながら1.8.88にアプデしたらCTDが連発するので1.7.36にロールバックした
MOD環境なのでいずれかのMODが悪さをしてる可能性もあるのだろうが、同じような人は居るかな
確かにユニティすると裸一貫になって、制服と宇宙船だけ支給っていうのは、ベセスダの都合なんだよね
アーミラリーを設置した宇宙船ごとユニティできますとかでもいいわけだし
ストーリー的に無理、というのも引っ掛かるんよな。
たとえばドラゴンズドグマもゲーム周回に意味のあるストーリーで、1週目で起きた物理的な引き継ぎは出来ないはずだけど「ゲームだから」2周目でも装備やレベルを引き継げるし、面倒な作業を短縮する選択肢が増える。
こういうことを制作側が意図してしないのはちょっと傲慢な気がするよ。
なまじスターフィールドでの周回の概念が素晴らしいものだっただけに、ゲームを超えた物語と褒め称えたいところだったのに。
ストーリー的に物資を持ち越せないのは仕方がないにしても
スターボーンとしての知識は持ち越したいよな、船の設計図もそうだし、惑星の探索もそう
次の宇宙でさっさとアーティファクト集めたいのに、遠い惑星が未探索のルートですって出るのは流石に萎える
船長の知識として継承して欲しい
リンの部下。
鉱脈の状態を確認しているらしい。
バグがあるらしく、受けても噴出口にセンサーを置けずにクエストを完遂できないことがある
ミッションマーカーは表示されず、それらしい噴出口に近づいても特にアクションできない
セーブデータをリロードして正常になれば良いが、ならなければ詰む
惑星離れると完了リストに入るが、失敗扱いになる
民間拠点でたまに受けられるランダムクエスト
近くにあるガス噴出口にセンサーを置いてくるというシンプルなもの。
>>3
銀河鉄道な寝台列車を作ろうとして全長制限に絶望した船長は俺だけじゃないはず
ないはず
年頃の若い娘さんがほいほい見知らぬアウトサイダーの船に乗る行為にゲームながら不安を感じ得なかった。
>>131
確かにそれしかないかもな。設計図という形にすれば船くらいは何とか引継ぎできんもんかな。
2週目始めてすぐの時、前の宇宙では大抵の敵宇宙船を秒で粉砕していたのに急にその辺の傭兵くんだりにも若干てこずるようになるのマジでくそつまらん
2000年前のオリエント文化圏(なのか?)なら神権政治上等だろうしファシリティを神託と見做すのは当然の帰結かもしれない
>>1189
これを現実的な負荷で作れるゲームスタジオは存在する
ただベセスダがそうでないだけだ…
なんとなくこういう列車にありそうなネーミング
もちろん寝台列車
>>4
こういう勘違いした成り上がりを門前払いするための受付嬢なのだよ
>>1189
ただでさえ重いスターフィールドが4090必須くらいになりそう。
現状愛着が湧いた宇宙でも何かしら不具合が発生した時点で捨て去らないといけないから
ある意味ニューゲーム+が強制されてるに等しいっていうのが問題
だからせめて元の宇宙の状態に戻しやすいように、引き継げる要素を増やすか
セーブデータの損傷・肥大化や致命的なバグの発生を起こさないシステムの構築をしないといけない
まあベセスダにゃ無理だろうけど
ゲーム内キャッシュを綺麗に保つための方法を残さないと後々バグって
どうしようもなくなるのだからこのくらいの周回要素になるのは仕方ないと思う
ゼルダの伝説ですら「赤い月」ってイベントをゲーム内時間の7日ごとに発生させて
キャッシュクリアしてるのだからそれと同じだと思えばいい
>>129
強くてニューゲームなんて他のゲームでもステータスと特典装備くらいしか引き継げないイメージだし
周回強制もされてないんだからセーブデータが壊れたらそこで死んだって事にして終わらせとけば良いのでは
周回するしないは一応自分で選べるけど、しなかった場合にどんどんゲームが重くなるとかクラッシュしやすくなるとかマトモに遊べなくなる致命的な問題が数多くあるのがね……
継続してアップデート続けるとは言うけど果たしてどこまで対応してくれるのやら
ガチガチの艦隊決戦に参加したい
ヴィジランスみたいなのを双方5隻位も持ち合っての殴り合い
後はデス・スターみたいな対要塞戦も欲しい
というか単純に宇宙要塞が欲しいのと軌道上にも拠点作りたい
もう少しクルーの枠を増やして細分化して欲しい
移乗攻撃するときに一緒に突入してくれる海兵隊や着陸後の歩哨とか、任命しておくと任意に宇宙船の場所に呼び出せる副船長や副砲撃ってくれる砲撃手とか