コメント一覧

  • ソロゲーなんだし、まあやるかやらないかは自己責任ってことだろ
    仕様変更しちゃうようなMODなんかの適用もそういう部分なんだし
    偶然できちゃうこともあるから、39の言う通りやらないために情報知ってるのもアリだよ
    グリッチが全部だめなら、シップビルダーで反転グリッチ使って宇宙船改造してる自分みたいなのアウトじゃん

    40.名無しの探検者2024年06月18日 14:10 編集済み

  • 役に立たなかったぜって言って切り捨てられるルートでデルガドに追放された後、じゃあこいつはもう紅じゃないから殺しても誰も文句言わんのだろうな
    と考えて攻撃したらまだ紅の艦隊所属扱いで普通に他の奴とも敵対して袋叩きにされた
    初めてキーに来た時の処刑みたいな海賊っぽい成り上がり方したかっただけなのに🥺

    46.名無しの探検者2024年06月18日 13:58

  • FO4の拠点構築はウェイストランドという無法地帯で無辜の市民が安全に住める場所を作るっていう部分が大きな動機の1つだったと思う
    じゃあスタフィーの世界ではと考えると、当然FOと同じような動機付けでは作りにくい(深宇宙は無法ではあるけどそもそも人類もいない)ので、ならそれ以外ではとなるとやっぱりアメリカ西部時代的な、未開の惑星に眠る資源とその開拓って部分になるんじゃないかなぁと
    なので惑星基地を作ってリンクを繋げて資源をがっぽり稼いで、俺は宇宙時代の開拓王になる!みたいな拠点系全振りな勢力ミッションがあっても良かったかもしれない

    3511.名無しの探検者2024年06月18日 14:00 編集済み

  • >>35
    俺はソロゲーでグリッチがあるなら使ってもいいんじゃない?的容認派だが、
    ベセスダゲーでタイミング系グリッチで、しかもただでさえバグが多い鹵獲船まわりとなると、それやるのになかなか勇気がいるやつじゃないのか。w やってたら不意にデータ壊れそうでやだなあ…w
    まあ出来るって情報は、やらないために注意するためにも役立つから、別にいいと思うし、バカなキッズがやってデータ壊すのは自己責任だよ。w

    39.名無しの探検者2024年06月18日 13:02 編集済み

  • 時が遅いなかでも、相手は外交やら煽りなんかは認識できている。
    たぶん相手側からは超高速早口で洗脳されてる。
    こいつ追いついているだと…耳だけ

    51.名無しの探検者2024年06月18日 12:55

  • お前もフェーズタイムを!?
    初歩的な宇宙の神秘だ

    50.名無しの探検者2024年06月18日 12:44

  • 戦闘面での無双ぶりがとにかく目立つパワーだが、実は船や自室に装飾用のアイテムを並べる際にも非常に有用。
    今作では一度アイテムを掴むと、振り回そうが椅子にぶつけようが全く向きが変わらないようになっている。
    そのため、フェーズタイム発動→飾りたいアイテムをドロップ→宙に浮いているアイテムを掴む という手順を踏むことで、好きなアイテムを好きな角度で置くことがかなり容易になる。
    過去のベセスダゲーで散々苦労した記憶がある船長は試してみてはいかがだろうか

    49.名無しの探検者2024年06月18日 12:21

  • システムとして組み込んだわけではない不具合を利用したグリッジと正規に作り込まれたシステム上の仕様は全く別だが

    38.名無しの探検者2024年06月18日 12:08

  • >>213
    情報ありがとうございます。
    そんな長いエンドロール初めて聞いた……

    216.名無しの探検者2024年06月18日 10:40

  • >>9
    バンガードのチラシは警備主任と診療所とバーだよ
    あとそれはチラシであってポスターじゃないし、自分で掲示しない
    デンのはウェルに掲示してくるだけ(3か所)
    ちょっと記憶違いがひどいぞ

    11.名無しの探検者2024年06月18日 08:49

  • >>9
    デンのバイトは別惑星だけど1箇所では?

    10.名無しの探検者2024年06月18日 08:29

  • 勧善懲悪とは言うけどすっきりハッピーエンドでないこと多いから善人的にも中途半端でモヤモヤなんだわ。

    20.名無しの探検者2024年06月18日 08:24

  • >>214
    一応MODでそれらしいものはあるけど、拠点と生産でレベル上げして戦闘スキル取るとか、難易度下げるとかするのが良いんじゃないか。w

    215.名無しの探検者2024年06月18日 04:25

  • つい勢いで買っちまったわ。

    3.名無しの探検者2024年06月18日 03:54

  • >>3506
    >Fo4でクエストと拠点を絡めて批判された部分を反省しすぎちゃった感じ
    それは強く感じる。FO4のも好きだったから特に。
    自分は作る意味は無くても楽しけりゃいいかな。楽しいのが動機。

    3510.名無しの探検者2024年06月18日 02:09

  • >>3508
    周り中の市民がわーー!きゃーーー!とか叫びながら逃げ出して、はぁ・・・ったくよう、と項垂れる船長が見える。

    3509.名無しの探検者2024年06月18日 00:33

  • >>3507
    倒した瞬間、HUDに赤表示がずらっと出現……警備隊がすっ飛んでくる、とかね

    3508.名無しの探検者2024年06月18日 00:16

  • >>3505
    このゲームの場合殺しても良いよ奪ってもいいよって書いてあっても本当にござるか?
    後でお前の顔に見覚えがあるぞとか言われないすか?って疑心暗鬼になるのよな。

    3507.名無しの探検者2024年06月18日 00:00

  • 操作だけで売却できちゃうんだから不正ではないと思うけど
    まあバグ技ではあるから、どこかで修正されたりするだろうし、キーボード限定でできる水平ブーストみたいなもんでしょ

    37.名無しの探検者2024年06月17日 23:39

  • >>3504
    拠点に関してはそもそも作る動機が薄くなってるんだよね
    Fo4でクエストと拠点を絡めて批判された部分を反省しすぎちゃった感じ

    3506.名無しの探検者2024年06月17日 23:26

  • スキャンモードの時に赤くハイライトされる指名手配:生死問わずって表示の市民がいたんだけどこれって倒したら合法的に追い剥ぎできるだけ?

    3505.名無しの探検者2024年06月17日 23:18

  • >>33
    有人星系の平和と公益のためなんです! 信じてください!!

    34.名無しの探検者2024年06月17日 23:08

  • >>35
    自己責任で、ってそんな不正方法公表すんな。

    36.名無しの探検者2024年06月17日 22:30

  • ベセスダもちんまいクエスト一個700円で売って怒られるくらいなら例の腕時計単体再販とかしてくれりゃあいいのに。
    まあ限定セット買った人に怒られるやつだろうけども。

    1761.名無しの探検者2024年06月17日 22:29

  • >>1758
    そうそう。
    ゲーム的な不便さは無いけどロールプレイ的な気分で。

    >>1759
    いいねそれ。スマホでもいい。

    1760.名無しの探検者2024年06月17日 22:17

  • >>3501
    バグ含めて拠点関係に手を入れてほしいな。
    居住者はいなくても自動化した、にぎやかな拠点作りたい。

    3504.名無しの探検者2024年06月17日 22:04

  • ちなみに鹵獲船は登録しなくても売れる。
    シップベンダーで船の売却メニューを開き、未登録船の前後の船を表示して、表示を未登録船に切替えると同時に売却ボタンを押す。
    (箱やゲームパッドの場合はRBかLBとAをほぼ同時に押す。RBが先、Aがわずかに後。これで売却する船と売却メッセージが表示されればOK)
    たまに前後の船の売却額が表示されるので、鹵獲船の売却額を確認しておくと間違えない。

    おそらくバグなのでご利用は自己責任で。

    35.名無しの探検者2024年06月17日 21:46

  • 最近になって、「船の指揮」スキルチャレンジが拿捕船で進行しないバグは直ったけど、未だに船名変更できないバグとか残ってんのホント萎える。

    34.名無しの探検者2024年06月17日 21:29

  • >>6
    このテスラもそうだけど、弾薬のテスラパイロンも、やたら障害物に吸われやすい印象あるね。

    8.名無しの探検者2024年06月17日 21:24

  • >>540
    なぁーいす(にちゃあ

    541.名無しの探検者2024年06月17日 21:12

  • 久々に起動していざ下船したら人影を感じて誰やねん!てなったらこの人だった
    ずっといたのね……。

    17.名無しの探検者2024年06月17日 20:49

  • 76の巻き返しぶりを見ると長期サポートは期待したいけど、むこうは柱でもあるフォールアウトブランドだからなぁ

    3503.名無しの探検者2024年06月17日 20:21

  • >>3483
    レア宇宙でちょいちょい出てたけどもしかしてこれ動いてない飲食サバイバルのスクリプトが健康叩いてる?

    3502.名無しの探検者2024年06月17日 20:19

  • インタビュー動画見たけどアプデは長期間続けていく方針みたいでよかった
    来年にもdlcだすみたいだしno mans skyみたいに頑張ってほしい

    3501.名無しの探検者2024年06月17日 20:16

  • 久しぶりにレッドマイルを走ろうと建物に近づいたら
    エアロックから従業員やらパトロンやらフィル・ヒルやらが外に飛び出してきて
    何事かと中に入ってみたらこのありさまでした
    https://i.imgur.com/jhToMgX.jpeg

    540.名無しの探検者2024年06月17日 19:50

  • 3488です。
    皆さん丁寧な返信ありがとう。画像処理効果はオフにしてます。オートセーブもオフ。アンインストール→再インストール実施済。視野角小はやってないのでやってみる。キャッシュクリアは昨年試して全くだめだったので今回は試してないのでやってみます。ありがとう皆さん。

    3500.名無しの探検者2024年06月17日 17:47

  • 日本語で新しいレジェンダリー効果付きの武器防具が手に入るのかー!
    このMOD入れよー!

    …レジェンダリー武器が手に入らんな…。

    になってる。

    3499.名無しの探検者2024年06月17日 17:44

  • 色々と規格外な敵役を観ることができる。
    さしずめスターフィールド界のルパン三世か。惜しむらくはクエストラインがここで終了してしまっている為銭形のように地の果てまで追いかける!とならないのは少々残念。

    3.名無しの探検者2024年06月17日 17:43

  • >>3484
    何より他のゲームでそういう要素があっても結局「ベセスダゲー」にしか出せない魅力があるんよね

    3498.名無しの探検者2024年06月17日 17:12

  • >>3491
    まじか・・ただアプデ前は安定してたんだよなぁ
    10月、11月あたりも超不安定だったからアプデが関係してると思うんだが。

    3497.名無しの探検者2024年06月17日 17:00

  • ベセスダゲーはリソースてんこ盛りしたうえで、MODだ4Kテクスチャだと負荷増やすのが楽しいところがあるからな…

    3496.名無しの探検者2024年06月17日 16:02

  • >>32
    1枚目なんかどう見ても善良な一般市民をカツアゲする悪のマフィアじゃねえかw

    33.名無しの探検者2024年06月17日 16:01

  • 個人的にはXSSなんて中途半端なもん使ってたらやりくりして何とかギリギリスターフィールドをプレイできたとしても今後のゲームで使い物にならん気がしてしかたがない。

    3495.名無しの探検者2024年06月17日 15:53

  • 次のDLCで追加されるエリアはfo4とかと同様に完全手作りで製作されるっぽいね

    3494.名無しの探検者2024年06月17日 14:34

  • >>3492
    3488は箱だからねえ
    あと箱で強制終了しまくるときは本体のキャッシュクリアかな

    1.Xbox Series S|Xの電源を切り、電源コードを本体から取り外す
    2.本体に接続されているすべてのアクセサリーを取り外す
    (外付けHDD・SSD、拡張ストレージユニットなど)
    3.本体に何も接続されていない状態で約2分間待つ
    4.本体に何も接続されていない状態で電源ボタンを長押しする(10秒くらい)
    5.電源コードを再度接続する
    6.Xbox Series S|Xの電源を入れる
    7.ソフト再起動
    ※アクセサリ類は電源入れた後で接続してOK

    3493.名無しの探検者2024年06月17日 14:05 編集済み

  • >>3488
    シチュエーション違うけど、自分が最近立て続けに強制終了した時は、グラボのドライバー更新したら治ったなぁ

    3492.名無しの探検者2024年06月17日 13:52

  • ダイモスだったからストラウドの3×1居住ハブは、空でも調理台備え付けだけど、何故か機能しないのはバグかなぁ?

    10.名無しの探検者2024年06月17日 13:50

  • >>3490
    XSX60fps品質重視、画像処理効果全部盛りでも現状は全然落ちないぞ
    ただ、いろんな星系の惑星巡ってデータ肥大するとクソ重くなる
    別データで1週目レベル110で全星系巡って惑星データ収集してた時は、ニューアトランティス移動するだけでガクガクだったけど

    3491.名無しの探検者2024年06月17日 13:44 編集済み

  • >>3489
    XSXでやってるが30fps.パフォーマンスでも落ちまくる
    次のアプデで安定することを祈ろう

    3490.名無しの探検者2024年06月17日 13:37

  • >>3488
    やってるかもだけどパフォーマンスモード、FPS30固定、その他画像処理効果OFF(モーションブラー、フィルムグレイン、被写界深度)でも重い?
    あとは視野角設定をを小さくする

    とりあえず自分で試したこと記載しないと他に助言しようがないと思う

    3489.名無しの探検者2024年06月17日 13:31 編集済み

  • XSSです。いつも楽しくプレーしております。
    新しく追加された追跡者同盟のクエスト、アキラが重いのなんの‥まともにプレー出来ないのでユニティしたらスタッフロール終盤で強制終了。
    色々試しても同じとこで強制終了。
    天才さん達何か方法なーい?レベル216までいったのでやり直ししたくないんだぉーー!オートセーブが不調なのではずしても変わらず‥

    3488.名無しの探検者2024年06月17日 12:29

  • >>3485
    毎回、個人記者が話歪めてるのも多いけどね・・・
    毎月のアップデートってのも、「そういう頻度を目標にしたい」って言ってるだけなのに「約束したのにできてない!」って批判が多い。
    情報取得は気を付けないとね。

    3487.名無しの探検者2024年06月17日 11:48

  • シャッタードスペースのトレーラーがベセスダジャパンから上がってたよ〜
    https://youtu.be/TP_pCwfdvYs?si=khejSphxaDbFsFke

    3486.名無しの探検者2024年06月17日 11:28

  • トッドが「大型拡張は毎年作る」と語っていますね。
    発売前の宣言では5年間(完全にTES6に人員移動するまでの間?)サポートする予定とのことなのでShattered含めてあと4~5つはストーリーDLC作られる可能性がある、という感じかな。ただトッドさんって出来そうにないこと普通に言ったりするので話半分程度で捉えた方がいいのかもしれないっすねw
    今後、大型拡張はDLCにて、今回の追跡者同盟のようなサブクエスト追加だったり追加要素だったりはアップデートかCreationsで、という住み分けでサポートしていく感じなのかな

    3485.名無しの探検者2024年06月17日 10:42

  • 宇宙を旅するゲームはあるし、宇宙船を建造できるゲームもある。
    惑星に降りて冒険できるゲームもあるし、そこでクラフトできるゲームもある。
    STARFIELDは上記全てが出来て、しかも多岐にわたるクエストもある。
    映像も美麗で、MODで好きなようにカスタムも出来る。
    神ゲーだと思うんだけどなあ。

    3484.名無しの探検者2024年06月17日 10:13

  • いつからかは分からないが、説明文が変わったようだ。今は
    「攻撃は痛みを伴う。それは、耐えられる強さを持ち合わせていない場合の話だ」

    28.名無しの探検者2024年06月17日 09:46

  • まったく取ってない健康がいつの間にかカンストしてた…
    健康が追加された、ってメッセージは頻繁に見かけてたけど、本当に追加されてるとは思わなかった。
    今はレア宇宙にいるけど、宇宙空間の戦闘も到着したら3組織いて全部敵対してることが頻繁にあるし、レア宇宙がおかしい気がする。

    3483.名無しの探検者2024年06月17日 09:22

  • 戦闘スキル無しで高レベルニューゲームしたせいか敵が手を付けられんくらい強い。
    スキル振り直したい。

    214.名無しの探検者2024年06月17日 08:47

  • >>3452
    アメリア関連のクエストでベセスダの詰めの甘さが大爆発してどうやっても大量殺人の履歴がついちゃうから、善人プレイはしててもデータはもうみなくなりました・・・

    3482.名無しの探検者2024年06月17日 03:09

  • >>15
    弊環境で最初に野良の賞金首を見つけたのはパラディーゾで、その後ジェミソンで2人続けて発見しましたね
    パラディーゾではずっと一人でホールドアップしてたのが気づいたら居なくなってて、ジェミソンでは話しかける前から横にUC警備兵がダッシュで走ってきたのでちょっと挙動が違うのかも

    https://i.imgur.com/ypxF7Au.jpeg
    https://i.imgur.com/AzQDUgn.jpeg

    32.名無しの探検者2024年06月17日 03:09 編集済み

  • >>5
    おま環と言うか、キーボードで見られる仕様。パッドでプレイするとショートカットかポーズメニューを挟まないと武器チェンジできないけど、この場合ではスタッタリングは起きない。キーボードでプレイする場合は、数字キーとかにお気に入り武器をバインドすればワンタイプでショートカットを挟まず武器が切り替えられるんだけど、この時にユニーク効果が乗ってる武器だと切り替た時にスタッタリングが発生する。露骨に切り替えキーを連打したりすると画面が完全な静画になる。これはリリース当初から騒ぐ人は騒いでたけど未だに直ってない仕様。

    6.名無しの探検者2024年06月17日 03:05

  • Royal Terror - Better Faster Stronger Terrormorph Enemies (Large or Default Size Options)
    https://starfield.2game.info/detail.php?id=7167

    テラーモーフ強化だけでなく、ヒートリーチがいる場所にテラーモーフ出すとか…
    新しい周回で入れてみたいところ。

    105.名無しの探検者2024年06月17日 02:52

  • >>47
    このフジツボ様のものは卵で確定で良いと思う。
    つぶしたときに孵らないものと、
    つぶすとヒートリーチが目の前で孵って出てくるものがある。
    出てくるものは、武器の偵察スコープの類で見ると、丸まったヒートリーチが中に見える。

    49.名無しの探検者2024年06月17日 02:33

  • 追加ミッションの賞金稼ぎのやつで、スカウトのババアが船長の事を知り位置を特定できたのはどうやって調べたんだって聞いたら熱心なファンが布教気味に情報拡散してくれてた。
    個人情報ェ・・・

    まあでも彼だから許す。

    107.名無しの探検者2024年06月17日 01:51

  • >>1757
    コンセントレーションエディションのあの時計にゲーム内時間とか環境状況のゲーム内リアルタイムで表示してもらいたい。
    時計は無いのでスマートウォッチにスターフィールドアプリか何かでリンクさせて。

    1759.名無しの探検者2024年06月17日 01:45

  • 拾った所持品からシールド貨物庫・ジャマー装備の船倉に移す時、トランク入りの禁制品や異端書はその他の欄にあるので見つけやすいが、
    オーロラは回復アイテムの欄にあるので拾ったのをうっかり忘れてそのまま警備隊のいる惑星にジャンプするとスキャン回避率0%になり賞金がついてしまう(一敗)

    58.名無しの探検者2024年06月17日 01:28 編集済み

  • フランクリンに味方して会合で敵対した2勢力排除して
    暗号解読に話しかけた瞬間敵対した。
    速攻でチンギスのいた建物に逃げて隠れてたらコンパニオンがダウンしたぐらいで
    警戒解除されてもう一回話しかけたら普通に進んだ。情報感謝だわ…

    103.名無しの探検者2024年06月17日 01:13

  • >>1757
    時刻はメニュー画面で見られるけど、それ以外にHUDに表示ってこと?
    特に不便に思わなかったけど、表示の選択できたらいいかもね

    1758.名無しの探検者2024年06月17日 00:36 編集済み

  • HUDに時計を追加してほしいな。
    そろそろ寝ようかなってベッドに行った時に18時とかまだ早いなってことが結構ある。
    気分的にね。

    1757.名無しの探検者2024年06月17日 00:28

  • 宿泊客の落とし物を探すサブクエストで、ホテル3階の一般的なグレードの宿泊部屋の一つをピッキングで開けることができたので入ったところ、銃器・刃物・弾薬・爆発物などの危険物が山盛りだった(その部屋に遺失物はなくクエストとは無関係だった)
    禁制品の密輸業者が雇った傭兵がバカンスでもしていたのだろうか…

    27.名無しの探検者2024年06月17日 01:01 編集済み

  • あまり大声じゃ言えないけど未来すぎずファンタジーすぎない世界観で暴れるの好き
    DLCまでまだ時間かかりそうだけどスペーサーを襲撃してストレス発散する為に遊んでる

    3481.名無しの探検者2024年06月16日 23:35

  • >>3478
    自分もそう思います
    スレートなくして「やばいモノ無くしちゃった…お客様の個人情報が…」って嘆いてるおっさんに出会った時に従来のベセスダゲーと「現代社会然とした風味」のミックス具合が絶妙な世界観だな、って感じました

    3480.名無しの探検者2024年06月16日 23:02

  • ユニティ入って周回したら飲食効果の設定が反映されなくなった

    プラス&マイナス効果ありにしてるのに、どちらの効果も発動しない(食べ物固有の効果は発動する)

    飲食まわりはバグが多いなぁ

    3479.名無しの探検者2024年06月16日 22:52

  • まだ未入手だけどコダマの手数でテスラは間違いなく強いな。
    (他の状態付与系のレジェ効果は概ね10秒ほどのクールタイムがあって短期間に連続発動しないけどテスラと切り裂くにはそのような制限がない)

    2.名無しの探検者2024年06月16日 22:41

  • 宇宙系SFモノだと人類の生息圏がまだ太陽系内に収まってる近未来か、あるいは銀河規模に広がって異星文明もバリバリ出てくるような遠未来かのどっちかが多くて
    丁度その中間の、太陽系からは飛び立てているけどまだ近隣の恒星系がせいぜいで知的生命とも遭遇できてないような時期ってあまり見かけないからなぁ
    遠い未来のファンタジーだと言うほどかけ離れておらず、かつ現代のリアルともギリギリ地続きだと感じられる絶妙な塩梅で、これはこれで貴重なゲームと言えるのでは

    3478.名無しの探検者2024年06月16日 22:33

  • >>27
    激烈感謝感激ッッ!!!靴をなめさせてくれ!

    31.192024年06月16日 22:30

  • >>3
    まあそんなことだろうと思ったよw

    両方処すると、ミッション表示は助けた感じだが、報告時に嘘をついて金をせしめる流れになる。なお言うほど報酬はケチ臭くないので、安心して善人プレイしていいと思われる。

    4.名無しの探検者2024年06月16日 21:53

  • なぜか船長が女性口調に翻訳されている。何が起こったんだ?w

    2.名無しの探検者2024年06月16日 21:47

  • UCバンガードのクエストライン終了後、
    他ではヒートリーチを見かけなくなったが、ここのアンテナの下で卵が6個も並んでるのを確認。
    破壊すると全部ヒートリーチが出てくる。

    タイタンの地表、ホームステッドに着陸後の周辺マップで見つけた「衛星中継」だが、必ずそうなっているのかは不明。

    3.名無しの探検者2024年06月16日 21:46

  • オートリベットガンがベースとなっているレア武器。
    フュリアスのレジェンド効果が付与されている。が、連射の利かないコイツに、一体どれほどの有難味があるかは不明である。

    現状の入手方法は、追跡者同盟のスタッシュからアストラで交換するのみ、と思われる。
    (レアクラスだが、アストラが1つでも出るかどうかは不明。筆者はアストラ3個で出現。)

    1.名無しの探検者2024年06月16日 21:41

  • コダマがベースとなっているレア武器。
    テスラのレジェンド効果が付与されている他、リフレックスサイトが装着済みとなっている。

    現状の入手方法は、追跡者同盟のスタッシュからアストラで交換するのみ、と思われる。
    (レアクラスだが、アストラが1つでも出るかどうかは不明。筆者はアストラ3個で出現。)

    1.名無しの探検者2024年06月16日 21:38

  • アップデート:バージョン1.12.30で追加された追跡者同盟の勢力ミッション。

    謎の追跡者から話を聞き、同盟に加入するべくアキラ・シティの追跡者同盟本部を訪れた船長は、組織の長エージェントナンバー・ワン(ノーワン)と話をすることに。
    ノーワンによると正式な追跡者になるためにはその能力を証明しなければならないということで、追跡者同盟の加入試験を課される。
    壁面の指名手配者リストから「指名手配:スタージャッカー」の依頼を受け、解決することとなるのだった。

    ターゲットのハンニバル・エウトロピオはこれまで94件の宇宙船重窃盗罪で指名手配されているうえ、過去に何度も追跡を逃れており、相当厄介で危険だということだ。
    ハンニバル一味は宇宙船を盗み、盗品洗浄で追跡を断ち切った後、転売して相当な利益を得ているという。

    ハンニバルの居場所は依然として不明だが、共謀者の一人であるアドラストス・ダコタがアキラ・シティに滞在しているらしい。
    試験官として同行する追跡者のローチをパートナーとして、まずはアドラストスを探すことになる。

    1.名無しの探検者2024年06月16日 21:52 編集済み

  • ちなみにアップデートによってクエスト名が変わったもののひとつ
    変更前は「狙いを外した」だった
    まあニュアンス的には間違っていないだろうが、やはり変更後のほうがしっくりくる

    >>2
    あれは一番上の選択肢の名前が間違ってるぽい
    一番上を選択するとマルドナドが敵対、倒すとボニファツと一緒にガガーリンに帰ることになる

    3.名無しの探検者2024年06月16日 21:17

  • >>29
    しかもタンクさんとの会話で判明するけど「凄腕」の部類なんだぜ。

    30.名無しの探検者2024年06月16日 21:14

  • >>26
    一見そうとは見えないオッサンやババアがその実とんでもない手練れというシチュは非常に良いぞ

    29.名無しの探検者2024年06月16日 20:45

  • ベセスダが作る宇宙世紀とか銀河英雄伝説を求めてきたら戦争は終わってるわスターボーンとかいうクソエルフはいるわ散々だよ!!

    3477.名無しの探検者2024年06月16日 20:41

  • >>3474
    「良かったなぁ」程度を批判として噛み付いてたら信者しか残らないよ
    このゲームはプレイ前の情報が少なくて
    「広大な宇宙を冒険!modもあるよ!」
    ぐらいなもんなんだから思ってたのと違うって人も多かろうよ
    それをmodを使っても気に入って貰えたのに小言ばっかり言ってたら新規なんて来なくなるよ、新規かなんて知らんけど

    3476.名無しの探検者2024年06月16日 20:26

  • 「宇宙物SFに期待する要素が欠けている」と思うなら、お前が作ればいいんだよ(MOD

    3475.名無しの探検者2024年06月16日 20:09

  • このクエストは、ガガーリン内で完結する比較的短いもの。
    クエストマーカーもばっちり出るので、手近なところから回って行こう。

    2.名無しの探検者2024年06月16日 20:02

  • 対決時の選択肢で、罠にはめられたボニファツという人物と、罠にはめたマルドナドという悪役がいるのだが、なんか選択肢がおかしいのか、ボニファツ側につく選択ができないような気がする。
    まあ面倒なので、マルドナドから金を貰っておいて、マルドナド→ボニファツと処すると、なんか助けたことになってる?

    2.名無しの探検者2024年06月16日 19:59

  • アルファ・ケンタウリ星系、ガガーリンのガガーリン・ランディングにある、
    リライアント・メディカル2Fのヘレナから受領できるサブクエスト、配送遅れから続くサブクエスト。
    盗まれたデータを回収するクエストになる。

    1.名無しの探検者2024年06月16日 19:56

  • MODに関しては「バニラのロアや世界観は出来る限り崩さずMOD環境を作っていきたい派」と「ロアはどうでもいいからごった煮で何でも入れたい派」がいるのであまり他方の遊び方を否定するかのような物言いはオススメできない
    ただ、MODで改変しておいて「こういう世界観の方が良かったなあ」的に批判するような書き方も正直気持ちの良いものでもない

    まあ、スカイリムではビキニアーマーエルフで雪山走り回りながら遊んでましたけどね、ええ

    3474.名無しの探検者2024年06月16日 19:56

  • 最新のアップデート(1.12.30?)で、ついに本が渡せるようになった。
    クエスト関係のメモやスレートを除く、グラフィックが紙の本になっている物であればなんでも受け取ってくれる模様。会話後に微量の経験値が手に入る。
    また、本を渡す際にコラの最大装備重量が表示されるのだが、筆者の環境では何と驚異の「435」だった。これは重量挙げスキルをコンプした船長の2倍近い数値。父親よりもはるかに力持ちである。

    51.名無しの探検者2024年06月16日 19:55

  • アルファ・ケンタウリ星系、ガガーリンのガガーリン・ランディングにある、
    リライアント・メディカル2Fのヘレナから受領できるサブクエスト。
    彼女は重要な荷物を待っているのに届いていないとしてご立腹のようだ。

    1.名無しの探検者2024年06月16日 19:54

  • 未知の存在が宇宙人の代わりに多元宇宙の人類という意味では充分宇宙を題材にしてると思う
    ただその未知たるスターボーンのやってることがチンピラと大差ないのとUCや自由恒星同盟をほとんど巻き込まずにコンステレーション内で解決してしまってるので内輪揉め感が凄いし、なによりアーティファクトをはじめ謎が謎のままで終わってるのでプレイヤーが置いてけぼりになってる

    3473.名無しの探検者2024年06月16日 19:40

  • >>3458
    亜人や異星人が入り乱れる街の様は華やかでいいよね

    設定に固執し過ぎてベセスダの偉業とも呼べるmod文化を楽しめないのは勿体無いなぁ……俺なんてパワーアーマーはガンダムだし、スカイリムにはキックボクシングバナナだぞ

    3472.名無しの探検者2024年06月16日 19:23

  • >>23
    Skyrimのジェナッサ顔

    28.名無しの探検者2024年06月16日 19:22

  • >>19
    そいつが消えたらアプデの意味無いですね…
    PCなのか分かりませんが、NPC ID載せておきます。

    【アドラストス・ダコタ】
    FD015C01
    【ダコタの元へ移動】
    player.moveto FD015C01
    【自分の元へダコタを呼ぶ】
    moveto player FD015C01

    27.名無しの探検者2024年06月16日 19:13

  • >>3466
    スターウォーズみたいに共存してるんじゃなくて、現状の人類の生活圏にはいないってことじゃないの?
    地球人類以外の知的生命体がいる可能性の話はしてないし

    3471.名無しの探検者2024年06月16日 19:07

  • 俺もやたらと宇宙人が出ないコレはコレでいいと思う
    ただその分というか、異様に巨大なクリーチャーとかそういうワクワク方面は強化してほしいな

    3470.名無しの探検者2024年06月16日 18:39