- Starfieldなんでも雑談
StarVivalはちょっとマイクロマネジメント感強めで、自分的に合わなかったんでその点CostOfspacingはシンプルで良かった
同作者のThe Space Economyがそれにクルー雇用も加えつつ煩雑すぎない感じがあって良さそうだけど400クレなんで保留してる…6860.名無しの探検者2026年01月31日 13:03 - Starfieldなんでも雑談
>>6857
老親持ちの宇宙船貧乏なウチの船長にはツラそうね。商業も上がり切ってないし。
クラフトが好きで資源はそれなりに溜めごんでるので、拾ったマグ武器とかをフル改造してmodのベンダーマシンに売るガンスミス稼業すればお金足りるかな?6859.名無しの探検者2026年01月31日 12:41 - Starfieldなんでも雑談
Cost for SpacingとCost for LivingでStarfieldでも税金を払おう!!!!
6858.名無しの探検者2026年01月31日 09:33 - Starfieldなんでも雑談
>>6856
サバイバル系のStarvivalは週次でクルー費用払うよ
船の燃料費、入港費、食費などもかかるので金策が超大事になる6857.名無しの探検者2026年01月31日 01:12 - Starfieldなんでも雑談
>>6853
クルー週給で払うのってmodでも現状無いか…全然歩く給与明細になってないな船長は。Better Boarding Encountersでクルー各自で略奪してねRPくらいがせいぜいか6856.名無しの探検者2026年01月30日 23:28 - >>新着コメをもっと見る
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偶然未知の元素からなる人造物のような結晶が複数自然発生しているのを発見して回収し、理屈はわからずアーミラリーがなんか完成してしまって記録を残さずよくわからんままユニティして元の宇宙からは消滅
そうして古代人たちがスターボーンになってこれまたよくわからんまま他の世界を彷徨って唯一ありとあらゆる世界に共通しているアーティファクトを根拠のない心の拠り所として求めてユニティ(ただの自然現象で誰かが作ったり強制もしてないし、繰り返しても特に意味はない)し続けるだけの人生になるってなかなか人類大自然に振り回されてて滑稽だな…
やっぱ人為的に作られた新物質とかでやたらと科学技術が進歩してる別次元では当たり前に使われてたけど何かを拍子に起きた事故で並行世界に時空移動して飛び散ったとかそんな感じのバックはあってほしい
どの記事で見たか忘れてしまったけど、アーティファクトがある場所にカエリュマイトが発生するのではなく、実は因果が逆でカエリュマイト鉱床が長い時間をかけてアーティファクトのような物体を生み出しているのではないか(だから鉱石の中から掘り出す必要がある)、って書き込みを見かけてなるほど有り得そうな話だと思った
>>3608
確かに放棄された冷却ラボもコンパニオンはどっかにワープするし敵の配置もおかしい。入ってすぐの最初のダクト前に既に敵がいるし直後の大部屋に以前の倍ほどかたまってたりしてる
>>1773
>>1774
そんな生物調査大好き船長にお勧めするのが、このサイトに情報を蓄積することだよw
>>1773
NG+の時、図鑑消えないとなると、再スキャン不要になって、調査、植物学、動物学のスキルを取得する意味が薄れるので、ちょっと難しいのかも
既出だろうけど、スキャンした生物とか植物の図鑑欲しいなあ
>>3
たぶんだけどゼノグラブに言ってる
>>30
別荘のスレートで、鍵開けを習得したと言っています。
>>3606
放棄された冷却ラボも敵NPC、コンパニオン双方に影響受けてないです?
MODの影響もあり得るかもだけど、進入してすぐのダクトから仲間が降りてこない、部屋を跨いだ移動は絶対についてこずその場に棒立ち状態、ボス敵は外の部屋の棚の上とかにのぼって棒立ちのまま撃ち続ける、などなど、着陸エリアに生成されてるの見つけても攻略を躊躇うほど不具合多い。
賞金稼ぎのランダムクエストでここの討伐に協力することになった場合、賞金稼ぎは電動エアロックの正面入り口からではなく、外階段ルートをずんずん進み、最も不利な形となる状況下に躊躇なく飛び込んでいく。
正面ルート、あるいは最上階からの進入が基本の攻略ルートとなるだろうが、一味違う攻略を味わいたい方は賞金稼ぎについて行って突撃しよう。
ネガティヴなイメージが強いが恐らくHPへの割合ダメージのためHPが高く強い敵ほど効果が実感でき、特に乱戦の場合に撃ちもらした敵が勝手に死んでいくため割と重宝する
あらかたのクルーと一緒に過ごし最終的にソロに行き着いたスターボーンにうってつけ
DLCで深宇宙の方でしか使ってないヴァルーンデザインゴリゴリに押し出したパーツ買えるようになってカスタムできるようにならんかなとか考えてる
>>19
大尉はセンスが悪いようだな
レベル1保管庫のカギを拾うことが出来るが、どこに使うのか不明のまま。
スキルブックのノバ・ギャラクティク・マニュアル05を拾うことが出来る。
>>18
別にスターボーンガーディアンでなくてもミョン大尉は「奇妙な船」と言うよ
ロングソードでも言われたし、他の船でも同じ
スペーサーの船を破壊する流れになった時にスターボーンガーディアンシップを使ってると奇妙な船と呼ばれる
スターボーン関連に対する反応はそんなに強く無いけどこういう所作り込まれてるのはやっぱ感心する
このランダムイベントは、宇宙船が変わらないものかも。
犠牲者のコクピットへ向けての順番の配置は、船内の導線が変わると難しくなるだろうし。
船長のログを見る限り、なんかケチってUCの軍用ロボットの廃棄品を拾ってきたようだが、そうなると、まるでプロのような攻撃をしてきたスペーサーじゃない何か、攻撃後におかしくなったロボットたち…
ベセスダゲーのお約束というか、詳細は不明なままだが、色々と裏の思惑も想像できるイベントである。
>>13
問題はそこにたどり着くまでにバンガード・オブリタレーターやらで敵が爆散してしまうことかしらねえ。
各船長の感じ方次第になってしまうがやはり
ロックオン、発射、追尾、着弾、撃墜という一連の流れは空戦してる感が一番出ると思う
止めの一撃用に担いでみていかがだろう
その美味しさたるやレストランを2店舗建てたうえに主人公パパを大学に行かせれるくらいの稼ぎを生み出せるほどらしい(パパ談)。
>>3604
ハンターさんがロッジ襲撃した時にヴォイドフォームで隠れて眺めてたら、UCサープラスの横の扉が開いて、わらわらと悪党が出てきたことがあった。
何もない時は開かないし、悪党ってなんだ?と思ってたけど、ニッサのクエスト関係者だったんだ。すっきりした。
今度クエストやってみよう。
「身元調査」のミッションにて、ウラルのPCにアクセスする前にカムデンのオフィスに侵入し、プログラムを走らせると・・・
最近のアプデからNPCの移動経路が変わったなんて耳に挟んだんだが、遭遇?した。ロックでレンジャーになりエマさんにブレイクのとこまで案内してもらうところ、エマさん話ながらバーのキッチン奥に進み、何故かぬいぐるみがしまってある冷蔵庫の下段ドアを延々と開けたり閉めたりし続けてる。ラレドの犯罪をクリアして娘が報告に帰ってきてもガン無視してる(娘はクエストの話をすれど、エマの返しのセリフが一切なく1人で自動再生状態)
>>3597
拠点一度壊してしまいました…次に何かあったら金星で1日眠ってみます。
5日も寝たら、栄養失調と脱水症状で船長キラキラになりそう……
>>3602
そのミッションやったことないからわからないけど、店の近くの扉の先を覗いてみたら誰かいるな。
中央の宇宙船は、吊られている本体のハブと、奥側の地上に置かれている解体されたハブの中が入れて、クレートが置かれていたりする。
総合的に見て、おいしいロケーション。
なお、集めるスレートの情報は「証拠」エントリの中にまとまってる。
ネタバレOK、というか全部教えろって人はこれをみるべし。
>>1767
細かいようだがコンセントレーション(集中)ではなくコンステレーション(星座)である。
(サラは悪く思っている)
一番奥の部屋の中の角部屋の中の角部屋の便座の中に素材が1個入っている。
よくある緑の蓋の便座と違って体当たりしても開かないので近くにあるガラクタでこじ開けよう。長めのものなら横にしてつっかえ棒にもできてよし。
たかが1個ではあるが。
>>1770
やっぱり…実際?なってますよね~。
ある星で星の特徴探ししてたら特徴Aが1.5km、特徴Bが1.2kmと連続で出てBまで走ってみたらマップ上で自船の表示が消えてあらぁ?となりましたが、成程と得心しました。
>>3598
ググったらセルリセットはUT480時間っぽい?
UT2400時間=金星の1日だから5日は過剰睡眠もいいとこだごめん
陸上車両の実装に向けてか、ここ何回かのアプデでひっそりと着陸エリアの境界関連で色々と改善が入ってるっぽいですね。
・境界の範囲が拡張されている可能性
・コンソールコマンドで境界の向こうに行けるようにした場合、自船から190kmもの距離を離れてもCTDしなくなっていた(発売直後は5~6kmでCTDしていた)
・刷新された地表マップは表示がバグることなく、プレイヤーの現在いるエリアをレンダリングし続けていた(旧地表マップにおいてはなかった挙動)
となるとやはり惑星の地上を際限なく移動できるようになる「Starfield 2.0」とも呼べるアップデート期待しちゃいますね
>>3601
ニッサ・マルカーノのミッション「店のおごり」で行くウェル地下階(サブ12)にいるフィズの取り巻き連中がたしか「悪党」だったと思うよ
ウェルのUCサープラス従業員部屋をうろついてたら、悪党って名前の人物のセリフが聞こえたんだが、何者?
>>3599
まああそこもうざいクリーチャ居るし心落ち着く風景とはとても言えない風景だしなあ。
定住したいとはちょっと思えん。
なんかこう…サラのイベントで行く崖らしいオブジェクトを使った緑に覆われた渓谷みたいな情報量の多い地形が恋しい
台地エリアでもせめて崖側面くらいは岩の断崖絶壁やら欲しかったなぁ…
小さい自然系のロケーションじゃなくて、もっと大規模な自然系ロケーションとか…
金星でなら5日も寝る必要なくね…?
金星で5日間寝て(全惑星セルリセット)から戻ってきてみるのはどう?
にしても突然拠点が海底に沈んでビーコン撤収すらままならなくなったりバグロシアンルーレット怖すぎなのよ・
丘陵地帯は特筆ものの美観を誇る美しい星。
気候は温暖、大気も宇宙服なしで呼吸可能。
更に資源も豊富で、その上隣の星との距離が近いため空の眺望も抜群……
……と、ここまでは本当に素晴らしい拠点惑星なのだが、その生態系はやたらと攻撃的である。
巨大かつ高レベルでしかも攻撃的な原生生物が跋扈する美しい地獄なので、それなりの装備を整えてから訪問するほうがいいだろう。
>>3595
ありがとうございます。
他の星に行ったり、ベンダーと取引したり、スペーサーと宇宙戦闘したり、パイレーツ攻めたりしたんですが、戻ってきてもやっぱり出てこなかったです。
最初に降りた着陸地点にも船が居ないので、もしかしたら着陸関係でバグ起こしたのかもしれないですね…諦めてビーコン削除して、建て直します。
>>3594
一旦離れてみる、別の惑星とかに行ってから問題の拠点に着陸するとどうなるかだよね
パッドが復活しなくて近くの着陸ポイントに降りるようじゃビーコン削除で再建するしかないと思う
エリア内で起きてる矛盾は別のエリアに移動してから戻ると再び読み直されて不具合が解消される事が多いのだ
最初見た目で狙撃銃と思ったスターボーンは俺だけじゃないはず・・・
やはり元は血の通った人間…!話し合えばわかる!(ヘッドショット)
シップビルダー付きの着陸パッドが消えてしまいました…
新しく建てようとしても上限に達していますのメッセージが出るので、建築済の扱いにはなっているようです。でも、着陸パッドがあるはずの辺りに別のオブジェクトを配置すると出来てしまうので、フラグだけ設置済になって、それ以外は無かったことにされているのではないかと思います。
解消方法のアドバイス貰えないでしょうか…拠点のビーコン撤収は最後の手段にしたいです。
modはCREATIONの公式(スキンのブラックのもの2種)と展望台だけ追加、環境はPCです。実績解除中なのでコンソールは未使用です。
>>1
飼育の餌となる繊維(栄養剤の場合も)だが、動植物から採取したものを2種類個体コンテナに入れてリンクで供給すると補充不要で無限生産できる
おそらく温室はスキャン完了した植物から水だけで生産するので、温室の植物スキャン完了の替わりが採取した動植物の素材なのかも、飼育小屋にも準じた機能が備わってるのだろう
稀に喰われたのか減る場合もあるのが不思議なんだが、色々あるのがベセスダだしな
>>120
因みに外交も通る。話し掛けても反応は無いが、手持ち無沙汰にフラフラするスターボーンという稀有な存在を見れる。
聖堂でパワー取得後に登場するスターボーンにはEM武器による非殺傷無力化も有効みたいだ
今なんとなく使ってみて初めて知った
この場合死んでないから霧散はせずスターボーンの衣装くっきりしたまま倒れるなかなか新鮮な光景になる
なんか死んでも再生して復活するタイプの不死の敵を殺して無力化した状態を継続して復活させずに捉えてる悪役みたいな気分になれる
SOLはエネルギー兵器ランク4でリチャージ速くなってる
ダメージは数値変わらんし実感ないけど効いてるのか?
たまに赤いハンドルのスイッチあるやん?
あれで開閉を手動でできたらうれしいなあって。
つうかエレベーターよこせやと。
>>3591
犬や猫でも躾ければ閉じるのにな
まぁ動線のために開けっぱなしにしてるハッチをいちいち閉じられても鬱陶しいから閉じられるくらいなら閉めないほうがいいけどさ
>>3590
たぶん閉じられるようになってもクルーとかのNPCは「扉を閉じる」ことをしないので、ソロプレイしない限りどこかしら開きっぱなしになると思う
あの連中ときたら横方向の扉でも全部開きっ放しにするからね
昇降モーションになると自動で開閉するなら大丈夫だろうけど、そうなるとブーストパックで一気に登るのができなくなるよね
悩ましい……
船の梯子の穴が邪魔、落ちて捻挫とかダメージ喰らうのが嫌だから閉じたい
船って横方向のドアは開閉可能、対して縦方向の梯子のある部分のハッチは開きっぱなし
トラブルの際はハブ単位で気密を確保するはず、梯子の部分は閉じられないのはどうかと思うんだよな
警備員が着ているアーマーも赤で、これが欲しい船長にコントロールされ密室に連れ込まれて殉職する従業員が後を絶たないとか
>>8
弊環境だとネオンのシップサービス担当がいつも行方不明で用がある時はコンソールで呼び寄せないといけない(しかも何故か全裸で現れる)んだが、同じようなことが起きてるんだろうなあ
レギュレーターは意外とレベルの低いヴァルーン狂信者が持ってる場合が多い
あとデニスからはパシファイアとバロウナイフ、メイルストロムが要求されることを確認
「改修された商品」で納品した武器類は普通に彼が運営するUC取引所の店頭に並ぶので、2回目以降の要求時は最悪彼の店から買って納品も可能 経験値以外の旨味はなくなるが…。
弱体化しきったストライカーズ側に判官贔屓気味に肩入れした立場で進むミッションのため、ディサイプルズを蹴散らしてストライカーズが正規の仕事に就けてよかったよかった…で終わる船長がほとんどだが…
マダム・ソバージュの店で雇用できる元ディサイプルズメンバー、ソフィア・グレースの話を聞くと、彼女の両親がディサイプルズから借金して開いた店を、ディサイプルズがシノギのマネロンに使っていると勘違いしたストライカーズに燃やされてしまい借金だけが残り、戦闘技術に秀でた娘のソフィアがディサイプルズに入ることで借金を減らす羽目になった事が語られる その放火すらディサイプルズのマッチポンプならぬポンプマッチの可能性もあるが、不本意ながらもメンバーとなったソフィアがそういう情報は掴んでいない事からその線は薄いだろう
船長が訪れる前のストライカーズにまだ勢いがありバチバチにやり合ってた頃の話なんだろうが、物事を一側面からだけで見てはいけない、一般市民にとってギャングは所詮ギャングであるということが分かる話である(それはそれとしてストライカーズやソフィアがギャングから脱却できるのは良い事)
>>61
爆発物や粒子武器(ビッグバンやヴァルーン銃)で出来る雷球のスリップダメージによる過剰FFでコンステメンバー以外のコンパニオン敵対化はよく起こる
ロケーション内ならともかく惑星探索中でロードを怠っていた時に起きて巻き戻そうと思うと悲惨なことに…
>>10
それはただの万能だよ
横文字で言うならオールラウンダーまたはオールマイティー
狡猾のチャレンジ中に説得失敗して戦闘になり船を奪った
そのうち改造して使ってやろうかと思ったけど、先に持ってたヴァルーンのリベレーションの色違いなんだよな
>>5
時々味方npcのいる方に逃亡するからそれで袋叩き
当方で遭遇したイベントのパターンは、
・UCの実戦訓練(対ロボット戦闘)
・ご遺体が2名(1人はクレーター内のがれき部分)
・何もない、何も起きない(イベントが発生済で、対象NPCが移動したのかもしれない)
と、軍事拠点と同じような内容でした。
>>28
追加、これは凍った山脈だった
ぱっと見、宇宙船のミサイルを地上に設置した感じで、制御システムのハブがくっついただけのロケーション。室内にクレート1、屋外に収納箱がある程度。
ランダムイベントの発生ポイントになる。
サバイバリストのランダムイベントなどが起きるとわかるが、彼と会話後にすごく移動していったりすることで、実はミサイルが向いている方向の周辺の爆発跡の複数のクレーター全部を含んでいることが分かる。
この場合、遺体が結構散らばっているが、これが固定なのかどうかは不明。
アンドロマスⅢで見かけた同系統種は、
気質:平和的
資源:装飾
ロケーション増加MOD他いろいろ入れてるから保証は出来ないんだが、
今まで完全氷結した無生物惑星ではよく見かけた当ロケーションだが、
アンドロマスⅢで、地上移動で出るランダムロケーションでコレが出た。
大気あり、O2そこそこ、温暖で気温15℃前後、普通の岩タイプ惑星。
ただ、極近くで周囲は氷原っぽい風景ではある。
採掘者たちが宇宙服着ていないの新鮮だな…もっともこの気温で普通に生物居て腐敗やらしてないのおかしいだろってのはアレ
これ正解数は教えてくれるが、それぞれの正解は不明なんだね…
コーの日なんてあるの?
素直にアキラって言ってればよかったんかな
他はこの辺がリンクしていると楽かな感
コロニー戦争
レッドマイル
ニューロアンプ
それとも問題変わる?さすがにそこまで凝ってないか
ロボットが抹殺云々言うとか、遺体があるとかは基本的に全てランダムイベントだと思っていたが、当方もここを見つけたら同じ状況。
ランダムイベントの状況より遺体が少なかったり、ハブの中のPCが操作不能で人間作業員を許可出来ないなど、ここの状況は固定かもしれない。
ロボットたちの抹殺開始ゾーンはPCがあるハブに入った段階。
>>6
いまだにバグが修正されてない。
なんかの拍子にスキルの効果が消えてるような
そういや、Nexusも今日の16:00からってことかな、メンテ入ってるっぽいね。夕方くらいまでページは見えたけど、ついに何も見られなくなった。ちらっと見た感じ、4Hが最大って言ってるみたいだから、20:00くらいには終わるのかな?
なんか最近ちらちら見かける、宇宙船のランダムイベント「放棄された××」系がゾンビ化する現象も、ここで出てる一部の音やオブジェクトが消える系の現象も、描画されない系も、全部ロード時にテクスチャやデータが一部読まれてない系に見える。
そもそもの環境も不明なのに、雑にそれ見てバグって言われてもなあ感すごいんだよ。
MODとかアホほど入れてたりしないよね?バニラでそれ?積んでるメモリしょぼかったりしない?まさかHDDに入れてたりしないよね?という、まさにおま環典型の気もしないでもない。まあバグの可能性もあるんだけどさ。w
どうせ大量生産前提なんだから、リロードの効果時間2分にしてほしい
今朝、Creationのアップデートでもあったのか、軒並みmodの更新をかけることになりました。箱X版です。
船関係とか、いかにもアップデートで不具合起きそうなので、幸いというかNG+を始めたばかりなので、ユニティ内の保存データからやり直すことにしました…。
地上にランダム生成されるロケーション。
崖に沿って柱が立てられて、上に観測機器を置いた屋外デッキがある。
ランダムイベントの発生ロケーションになる。
一応1つクレートがあるが、その程度で実入りは少なめ。
ジェミソンのニューアトランティス結構近くで
小さな発電所2、の形の風力発電所が出たわ…
宇宙服ばっちりのスペーサーに占拠されてて、ランダムなのは解ってるけど…感あるね
>>4
たまにこれのおかげで助かる時ある
賞金首とかよりはいいと思う
皿を見て、え?と思ったあなた
宝石をみて、んん??ww と思うだろう
でもまあ思い出とかが価値を変えるからね、うん、きっとそう
ちなみに、ギヨーム・デガルモは宇宙港側のテラブリューに居ることが多いみたい
>>16
ちなみにしゃがんだときだけだったけど、チラつきとかこっちの勘違いとかなんだろうな
>>16
リアルプレイヤーは尾てい骨を折ったとき、寝ることも座ることも難しかったです。
子供を抱えてお子様プールの滑り台を滑った→
プールが浅くて水の抵抗がぼぼゼロ+滑り台上を流れる水で加速したまま勢いよく底に接地→
ボキッ✩
尾てい骨って、固定できないから、治らないらしいです。
武器作業台がある
ちょっと借りながら彼とスティクスの会話を聞いていると
なんというか…
>>45
上の方でも言われてるが、まあSkyrimのメイビン味あるからね、
そもそもベセスダはこういう裁けない悪とか、シナリオ上何を選んでもすっきりしないとか、そういうのを普通にぶつけてくる、むしろその溜飲が下がらないすっきりしない感じをプレイヤーに残そうとしてる
不満を感じてうがーってなった時点で、罠にかかってる
NG+時に特性を選べるようにした影響で、NG+時に素性で選択したスキルがランクアップされるバグがある。
しばらくバグ修正がないなら、フィットネス、重量上げ、調査とかチャレンジがめんどーな素性を選ぶと、NG+時にチャレンジ無視して自動ランクアップされるのでよいかも
シュレーディンガーⅣの繊維を貨物リンクでシュレーディンガーⅢに輸送してアフリカゾウを飼育すれば鎮静剤がとれる。
シュレーディンガーⅢで毒素、代謝製剤、アルゴン、塩素があるのでアンプ、スネークオイル、O2ショットが作成できる。
1星系内でO2ショットが唯一作成可能。ただしシュレーディンガーⅣは有毒大気なので惑星居住のランク3が必要。
配れる企業は以下:
ホテル・ヴォライ
ストラウド・エクランドのショップ(本社ではない)
ネウィル・グッズ
ジークハルト・アウトフィッターズ
エンポリアム
他の店でも受け取ってくれるかもしれない
この辺の店がクエストギバーになる、タスクに入るような小さなクエが多いので、その辺への導線になってるクエなのかも
ウラルの端末内に「あなたへの荷物を預かっている S」みたいなメッセージがあるんですけど、マサコに恨みを抱いているらしい、このSって誰なんでしょう?
>>3588
カラテで紅撃退してる肉体になんか色々な宇宙のやばい知識詰め込んだ脳ミソ抱えて転生とかもう無敵やろ
装備も持ってこれない所を見ると精神だけデータ抜いて上書きみたいにしてるとかかも。
異世界あなた、は転送先の上書き失敗して肉体も構成してみた、とか。
あのスカウトのストーカーじみた出待ち具合になんか似たような覚えがあると思っていたけど
そうだ、コイツだ
>>3585
あとはあれか……生きてると色々面倒になるから、スターボーン船長がその次元の船長をプレイヤーの見えないところで密かにやってしまってるとか……
そういえば周回直後の主人公がフロンティアとアーティファクト持ってるのは何でなのかな?
本来はその次元の船長が持ってるはずなんだけどな……まさかな……
レベル帯によっては中央から突入すると蜂の巣にどころか爆発の嵐に…。
向かって左手の建物は外から入れるドアがあるので隠密スタイルにも最適!
>>3581
UCの異星生物−15×3でカチカチにして、真空創生かますとか
>>63
攻撃すると敵対したりグラブドライブで逃げたりもするしちょっとしたホラーだよな
軌道上の宇宙船イベント、放棄された○○系についてはバグで「放棄された」が抜けて○○とだけ表示されていることが多々ある。交信すると「こんにちは」などと呑気に返してくるが乗り込むとみんな死んでいる。
戦闘しなければ乗り込めないパターンもあるみたい。
>>43
なるほどね
というか、ショールームと同じエンジン積もうとすると、もしかしてBランクになっちゃう?それなら小型を生かして噂の3015でも積んだ方が楽しそうかも
いつもクルー人数増やしたり作業台と積載量確保のために大型化してたけど、
こういう小型船でソロプレイも楽しいな、積載量はもうMOD任せだけど
>>75
そっちの宇宙のほうが『らしく』て羨ましいなぁ。
ウチなんてニューアトランティスに多く湧く乱数当たってるのかアトランティス、特に宇宙港に大量に湧くですわ。
小規模ロケーションの一つ 障壁と建物が一体化したような構造の軍用施設
外観
https://i.imgur.com/SvjWC5Y.jpeg
入り口にかかる広い橋は、側溝のふたのような金属製の格子で出来ています
ロボットや車両を通すためのものでしょうか
室内は2階建て
https://i.imgur.com/8sycjAx.jpeg
https://i.imgur.com/c2jpY0V.jpeg
https://i.imgur.com/H5V9Snu.jpeg
トイレ&シャワー付きの良物件
だれが持ち込んだのかバランスボールまで置いてあります
収納箱が複数ある他、宇宙服も見つかるので物資漁りが少しだけ楽しめるロケーションとなっています
またここは他の小規模ロケーション同様、ランダムでNPCなどが出現するようです
私が訪問した時はUCバンガード隊員9名が変死体で見つかりました…ちょっとトゥアラ司令官に報告してきます…
>>3582
ウォルターがこんなやつに船なんて与えたらネオンで遊び呆けるだけだろみたいなこと言ってたのが的中するんだろうな
ハンターやエミッサリーも主人公がスターボーンになるパターンは初めて見たそうだし、ほぼ全ての宇宙で失踪を遂げる主人公がちゃんとアーティファクトをロッジに届ける真面目さが欠片でもあった場合というある種レアケースなのがプレイヤーが操作する1周目の主人公の宇宙なんだろうな
生存者がいて宇宙船までエスコートするちょっとしたサイドクエストになってる場合もある
先日見つけた同ロケーションでは、外とハブ内に「植物学者」が計7人ほど亡くなってた。
この辺の詳細はランダムイベント扱いなのか、屋内のクレートも普通のデジピックで開くものだった。
>>76
セキュリティ含めネオンの土着のその手の方々は真っ赤というより真っ黒な感じ
>>42
メイコーは全等級ホワイト・ドワーフ3000系のエンジン2基積みだね
等級ではエンジンのランクが上がるだけ(3010~3030)
ショールームのモックアップと実船はけっこう違うのが多いから(ダイモスのバイレムなんかもモックアップと実船だとかなり違う)、モックアップに寄せるならパーツ換装で改造するしかないよ