コメント一覧

  • ミッションボードの内容がもう少しバラエティに富まないかなぁ。

    1610.名無しの探検者2024年03月01日 10:39

  • >>2
    メインミッション「オールド・ネイバーフッド」未進行でもこのミッション発生したから、メインの進行度は関係なさそうですね。

    3.名無しの探検者2024年03月01日 08:39

  • まだ調査中だが、「捜索と押収」がバンガードミッションの「この手の仲間」発生後限定、
    「二都の物語」がメインミッションの「金で買えるもの」~「急に動かず」限定ではないかと推測している。

    2.名無しの探検者2024年03月01日 08:04

  • >>10
    その研究室内の人達も外交あればサクサクっとお目々グルグルにして安全に回収できる。

    11.名無しの探検者2024年03月01日 02:34

  • >>1599
    例えばなんですが、コンパニオンがスキルに準ずる行為をしている、と言うことがあると、生活感が出るかと思いました。
    美食家のバレットは食堂で何かしている。
    サラはリーダーシップだからクルーステーションやコクピットに居る。
    みたいな感じで、そのキャラがスキルなどに紐づいて行動していたら楽しいかな。

    1609.名無しの探検者2024年03月01日 02:03

  • 「たまに200%」と「かならず50%」
    これはだいぶデリケートだ・・・

    10.名無しの探検者2024年03月01日 01:50

  • この宇宙服のスペリオール級は、軽いのに硬い、と言う最高峰の性能を持っている。
    一式揃えることができれば、戦闘では怖いものがなくなる。

    3.名無しの探検者2024年03月01日 01:28

  • アーティファクトを扱うようなインテリに、ど底辺の仕事を頼んでいるみたいで申し訳なさすぎる・・・

    8.名無しの探検者2024年03月01日 01:18

  • ランダムイベントで惑星表面に降下してきた民間船からも同名のNPC商人が出現することがあり、護衛にロボットを1体連れている。
    こちらは宇宙空間で民間船と取引した時と同じような商品ラインナップと所持クレジットで、当然ながら宇宙船関連の取引も不可である。

    ちなみにロボットは「私たちは買い取った商品を高額で転売します」てな感じのセリフを言う。
    おまえら転売ヤーだったのかよw

    2.名無しの探検者2024年02月29日 23:51

  • 1周目だけ29回やったけどマジでしんどい
    メイに報告するあたりでアンプが切れるから1レース2分くらい

    レッドマイル・モーラーの経験値がもう少し多ければ…
    どのレベルの個体でも6しか貰えないの酷い

    80.名無しの探検者2024年02月29日 23:34

  • >>8
    試作ニューロアンプの部屋もスイッチでブラインド降ろして近くの端末(エキスパートロックあり)でセキュリティ切ったら、中でウロウロしてる研究員に見つからないようにニューロアンプ取ってしまえば歩いて帰れるよ。
    いままで潜入ステルスひいひいやってたのが間抜けに見えるくらいあっさり。

    10.名無しの探検者2024年02月29日 23:21

  • 説得した場合、マラウィのクルーが非常にうざったくなる
    「邪魔だ豚」と言い、跡をついて来るようになる
    豚ってアンタ

    4.名無しの探検者2024年02月29日 23:20

  • ちなみに特徴「指名手配」があると会話時に自首させることができる。
    取引拒否後の戦闘が回避できるだけで、その後の展開は戦闘した場合と違いはない。

    3.名無しの探検者2024年02月29日 23:15

  • 最後の会話にて説得すると自首させることができる。
    その後はシドニア警備隊の留置場にちゃんと拘留されている。

    4.名無しの探検者2024年02月29日 22:59

  • ユミ軍曹から受注できる4つ目(最後)のサイドミッション。
    大使館地区で発生した器物破損未遂について、現場に先着しているUC警備隊の新人マルケネンとともに調査を行う、といった内容。
    不審物の確保、痴話喧嘩の収拾、密輸の取締りときて、最後は犯人捜しである。
    目撃者たちから証言を聞き取り、証拠を集め、事件の犯人を暴こう。

    本ミッションは「捜索と押収」完了後、一度UC警備隊事務所から出て入り直し、再度ユミ軍曹に話しかけると開始する。
    ……はずなのだが、それでは開始しない場合もあるので他に何かトリガーがあるかもしれない。
    (筆者はバンガード関連のミッション完遂後に発生した)

    また、ミッション「見知らぬ人の優しさ」未完了の場合はそちらに不具合が発生する場合があるため、できることなら先に「見知らぬ人の優しさ」を終わらせておこう。

    1.名無しの探検者2024年02月29日 22:53

  • 伯邑考……

    5.名無しの探検者2024年02月29日 22:13

  • >>1607
    真ん中の空間がいかにも荷物を載せるかコックピットユニットはめ込む感じですね。
    用途によってユニット付け替えるのかしら?

    1608.名無しの探検者2024年02月29日 21:40

  • 第一機甲部隊の傭兵は、なんかやたらと込み入った描写になっている。
    [素早い衝撃と死の唸り。短く激しい/苦痛の声]

    3.名無しの探検者2024年02月29日 21:13

  • >>1604のアングルが違うのも↓にアップしておいたね。
    https://imgur.com/a/dos2on7
    よく見たら人が乗るようにはなってなさそうだけど。
    まあ乗り物として改造されたものが実装されればなあ…と。

    1607.名無しの探検者2024年02月29日 20:33

  • 「ヒム」の綴りは "hymn" (賛美歌/聖歌/賛歌)であり、
    ほかの多くのヴァルーン船同様、宗教的な意味を持つ

    5.名無しの探検者2024年02月29日 19:30 編集済み

  • >>1604
    なにこれ初めて見た...
    かっこいい

    1606.名無しの探検者2024年02月29日 19:22

  • いざ子供スターボーンとして次の宇宙に行ったら、
    子供は攻撃できない宇宙の法則で無敵のスターボーンになるな。
    ユニティする限り年齢はリセットされるし。
    ハンターも酒場であんなん反則やん・・・って飲んだくれてそう。

    48.名無しの探検者2024年02月29日 18:13

  • 2週目以降、メインストーリーをスキップしたらサムをクルーにしても同乗しない?
    今5週目で3週目から毎回サムをクルーにしたんだけど、どれも同乗してくれなかった。
    2週目の時はクルーにできるのを気付かずスルーした。

    47.名無しの探検者2024年02月29日 16:43

  • >>451
    駆逐艦クラスって感じで超かっこいい!

    452.名無しの探検者2024年02月29日 15:41

  • >>8
    クリティカル発生ってどういう状況?>たまたま頭に当たったら即死ですよ
    スナイパーの50%増てのは>狙って頭に当たったら即死ですよ

    解せぬ

    9.名無しの探検者2024年02月29日 15:39

  • >>6
    二丁持てば12発ですよ。
    後はガンスピンの練習ですね!

    8.名無しの探検者2024年02月29日 15:37

  • >>1604
    サイズ的に人が乗れる作業車両かな?
    武装しても楽しそう。
    スターフィールドのこういうデザイン本当に秀逸で大好き。

    1605.名無しの探検者2024年02月29日 15:36

  • 今まで全く気付いてなかったんだけどこんなのあったんだな。
    これはぜひ乗りたい!今後に予定される移動手段に入ることを期待。
    https://imgur.com/mT8Bh8f

    1604.名無しの探検者2024年02月29日 15:35 編集済み

  • ダントツにカッコいいので接近戦で愛用している。

    7.名無しの探検者2024年02月29日 12:42

  • >>2864
    なんやかんやでレアアイテム(レジェ装備以外にも部屋に飾りたくなるようなジャンク含む)を見つけたときの喜びかねぇ
    トレジャーハンティングは楽しいものだからね
    あとベセスダはそこにある物で生活感を演出するのが上手いから色々と想像させられるのも没頭してしまう一因かも

    2865.名無しの探検者2024年02月29日 12:41

  • プレイヤーが自分なりの楽しみ方をできるのがベセスダゲーのいい所なわけだけど、なんだかんだで廃墟で物を漁ってる時が一番楽しい
    冷静に考えたら惨めで何の面白味もない筈なのに没頭してしまうのはなぜだろう

    2864.名無しの探検者2024年02月29日 12:15

  • 射撃技術4の"スコープ無しの時のクリダメ200%アップ"と比べるとスナイパー免許の50%アップはかなり見劣りする。

    8.名無しの探検者2024年02月29日 12:09

  • 周回でも新規キャラでもほぼ作ってるお気に入りの一隻
    https://imgur.com/AIrT6Yv
    https://imgur.com/Tjv2U2S
    貨物はそこそこ積めて機動力は100、SAL-6830は4基で足りた
    https://imgur.com/QkN85ZD
    全長40m最大なんでニューアトランティスに停泊するとデカく感じるな~
    https://imgur.com/T8UuKfU
    https://imgur.com/LxNNmen
    船名が厨二くさいのはご勘弁をw

    451.名無しの探検者2024年02月29日 09:18

  • ハズレとは言われてるものの、ショットガンないしDPSの高い武器につけば大当たり。
    コダマやマグシアーなどにつけば一方的に途切れなく弾丸の暴風雨を叩き込むことができる。
    なお重火器では未確認。

    17.名無しの探検者2024年02月29日 08:23

  • >>1601
    オールドアース系の銃と弾は、そうやって運ばれていても面白そうですね

    1603.名無しの探検者2024年02月29日 05:31

  • >>449
    パンケーキというよりはハンペンw

    450.名無しの探検者2024年02月29日 05:15

  • 便乗してフライングパンケーキ的な宇宙船と化した元UC監獄シャトル
    https://i.imgur.com/TIz02Vx.jpeg
    高さを抑え機動力を多少犠牲にしつつもそこそこの貨物を詰めるようにした結果このような船に
    https://i.imgur.com/cIpuASf.jpeg
    ただこうして見るともう少し冒険したデザインにするべきだったかと悩む
    https://i.imgur.com/yqAa5eH.jpeg
    https://i.imgur.com/6cUAVRK.jpeg

    449.名無しの探検者2024年02月29日 04:59

  • >>24
    セリフ入るところで止まってたけど
    うちは再インスコしたら治った

    25.名無しの探検者2024年02月29日 04:38

  • ホバリング時の命中率が、他の武器種・弾種よりはるかに高いように感じる
    弾はほぼ正確に狙った位置へ飛んでいく

    6.名無しの探検者2024年02月29日 04:11

  • >>447
    なんだろう、この2枚目の「変形ロボの合体途中」みたいな雰囲気・・・面白いな
    スタンダードなデザインの船しか思いつかないからみんなの船見ててとても面白い
    自分で「ちょっと変わった」を作ろうとしてもなんかコレジャナイになってしまうんだよなぁ

    448.名無しの探検者2024年02月29日 03:26

  • カッコイイ船の画像がイッパイあるので便乗して上げてみる

    昔作った船
    エンジンを前に積んだら船の動きに影響でるかなと期待したけど特に変化なし…
    https://i.imgur.com/eZSvurv.jpeg

    今乗っている船はヴァルーン家の船を魔改造したもの
    流線形のスタイルを目指したはずが全然違う感じに
    https://i.imgur.com/BkydNA7.jpeg
    ギアの位置に無理がある
    https://i.imgur.com/PVH8iGZ.jpeg

    447.名無しの探検者2024年02月29日 03:10

  • マンティス装備で悪者相手にパワー使うととても気分がいい。
    スペーサー側にも悪のスターボーンがいて、偽マンティスけしかけてきたりするクエスト欲しい

    105.名無しの探検者2024年02月29日 01:58

  • 周回を繰り返していくうちにプレイヤーがだんだんハンター堕ちしていくところがスターフィールドの作品世界とプレイヤーがいちばん一体化する瞬間だから、NG+をやらないのはめちゃ勿体無い。聖堂全部巡っても一周2〜3時間ぐらいだし10周もそんなにハードルは高くないぞ

    192.名無しの探検者2024年02月29日 00:47

  • ジェサミンとの対話で一度だけ選択肢を見た

    12.名無しの探検者2024年02月29日 00:19

  • 過去作に釣りが趣味だけど釣りモーションが無いせいで川岸ウロウロして殺人事件に関与してるのでは?と疑われたオッサンがいたくらいだからNPCに釣りぐらいやらせてやれよとは思う

    1602.名無しの探検者2024年02月29日 00:00

  • 以前のセーブデータが無事読み込めなくなったわ
    期待のFSR3フレーム生成もCPU負荷がマッハで、インベントリを開くたびに2秒フリーズ、会話は口パクの衛星中継状態
    アキラシティとニューアトランティスの重さは群衆を切っても相変わらず
    大人しくVSYNC適応30fpsに戻そう…

    24.名無しの探検者2024年02月28日 23:57

  • >>1598
    いっそ、闇取引されてる0.50MIアレイ満載の密輸船を拿捕しろみたいなミッションで大量入手とかも楽しそう。
    後40mmも沢山欲しい。
    エクリプティクや第一機甲部隊の秘密の弾薬庫発見とか楽しそう。

    1601.名無しの探検者2024年02月28日 22:58

  • >>1593
    次に行ってみたら殺されてて、ここは路上喫煙禁止だ!とかスプレーで殴り書きされてるのがベセスダぽい

    1600.名無しの探検者2024年02月28日 22:55

  • オスミウムダガーのユニーク武器。スタッガーが付与されている。
    場所はメインミッション中に訪れるハイラⅡの古代遺跡の裏に安置されている。

    1.名無しの探検者2024年02月28日 22:52

  • >>1597
    飯食ってる時間をみんなで合わせてくれたら食堂が明るくなるなって感じだね。

    1599.名無しの探検者2024年02月28日 22:15

  • >>1
    「アナンシUC-576B」はドラゴンファイアではなくエクリプティク・クレイモアです

    3.名無しの探検者2024年02月28日 22:08

  • 欲を言えば弾丸関係を、手軽に多く入手購入出来るようにして欲しい。
    手に入りにくい弾丸は、専用のお店に行けば沢山販売されている。と言う形で良いので。

    1598.名無しの探検者2024年02月28日 21:57

  • 正直そんなに嫌いじゃない
    「またお前か…」って言われた時ちょっとニヤっとした

    56.名無しの探検者2024年02月28日 21:52

  • 200時間越すまで『店だと思ってなくて行ってことがなかった』。

    資源コーナーが優秀な店。と言うイメージ。

    6.名無しの探検者2024年02月28日 21:41

  • ノバのノーズカバーが後ろ向きにしたときコックピットと干渉しないことを知って取り急ぎ作成したフロンティア[突撃艇]
    https://imgur.com/0TzcsKK
    https://imgur.com/L6V08me
    https://imgur.com/i8Us4Ai
    もうちょっと何とかなりそうだけど速度180で戦場飛び回って大火力殲滅する感じで。

    446.名無しの探検者2024年02月28日 21:39

  • ベリー・ミュール外観
    https://imgur.com/kc1qXXQ
    コックピットは外から見ると空洞になっている。
    またコックピットまでの扉がアクセス不可のため、船内から行くことはできない。

    2.名無しの探検者2024年02月28日 21:38

  • >>444
    知らなくてざっと調べて…意外と似てて唖然としましたわ。
    カラーリングは元々赤が好きで紅の艦隊より輝度を上げた結果なのです。

    445.名無しの探検者2024年02月28日 21:28

  • >>1592
    船内だと
    食堂で飯食ってる
    工房で何かしてる
    ベッドで寝てる
    とか、やってることありますね。
    町中のNPCたちも同じように、細かい何か、をしてくれると生活してる感じが出ると思うんですけど。

    1597.名無しの探検者2024年02月28日 21:23

  • >>14
    普通に両方の結果流れるからな…w
    信頼できないジャーナリズムSSNNになってるのかなちい

    15.名無しの探検者2024年02月28日 21:18

  • せっかくコンピューターがあるので、インターネットに繋いで色々やりたかった。
    SSNNのサイトでニュース読んだり、ストラウド・エクランドの社長あいさつのページで、加工されたウォルターの写真拝みたかった。

    1596.名無しの探検者2024年02月28日 21:16

  • 宇宙でのイベント会話中とか戦闘中にコンステレーションメンバーが雑談被せてきて勘弁してくれってなるから飛んでる時は会話しなくなってほしい。言うほど嫌いじゃないから船に乗せて連れ歩いてるけど、こういう仕様のせいでたまにマジで嫌になる……。

    1595.名無しの探検者2024年02月28日 21:14

  • >>5
    これに関しては、紅の艦隊の猛威についてあまり大々的にニュースにすることで、結果的にプロパガンダになることを恐れて、真逆のニュースを流したのだと思ったけど、言われてみればただのバグか。

    14.名無しの探検者2024年02月28日 21:09

  • 箱SだろうがPCだろうが起きる問題の方が多い気がするこのゲーム、というかベセスダのゲーム
    まあ全部やったわけじゃないけど…

    1594.名無しの探検者2024年02月28日 21:06

  • このパワーのバグって完全に直ったんですか?
    怖くて使えないんですよね。

    44.名無しの探検者2024年02月28日 21:05

  • >>1589
    今は規制で難しいかもしれないけど、釣り場でタバコ咥えて釣竿垂らしてるオッサンとか、居るだけで生活感出そう

    1593.名無しの探検者2024年02月28日 21:02

  • NPCの生活のサイクルって起きて何かしてるかか寝るぐらいしか無いんだっけ。
    船に食堂のハブを設置して夕飯時っぽい時間に行っても誰も集まってなくてしょぼーんってなった記憶ある。
    船内だけでも特定の時間に皆が集まってワイワイしてるとこほしいな。

    1592.名無しの探検者2024年02月28日 20:46

  • >>1583
    出たわね。

    1591.名無しの探検者2024年02月28日 20:39

  • >>1589
    欲を言えばNPC達がそういうところで買い物をして自宅に帰って食事して寝て、という生活サイクルをもって動いて欲しいなあ。
    Immersive Citizen的MODみたいに。

    1590.名無しの探検者2024年02月28日 20:14

  • 有人星系内に農場とか漁場があって、そこで買い物などができるようになるだけで生活感とかが増すように思います

    1589.名無しの探検者2024年02月28日 19:28

  • >>1586
    それやるとほっとくだけで無限にクレジットが貯まって・・・結局使い道が無いという話になるので金儲けの算段よりは楽しい浪費先のが良いなあと。

    1587.名無しの探検者2024年02月28日 19:18

  • 主人公が捕まってUCヴィジランスで尋問を受ける際に素性がコレだった場合、
    イカンデに鼻で笑われるので甚だ不愉快である。

    11.名無しの探検者2024年02月28日 19:03

  • 拠点は製造したものを自動で売ってくれたりとか、なんと言うかもっとシミュレーション寄りにしてほしいところなんだけど
    まずは拠点管理スキルが利かないのを修正されてからかな。
    このスキルぐらいパパっと直せそうな気がするけど手を入れる優先度的なもので後回しされてるのかなあ。

    1586.名無しの探検者2024年02月28日 18:44

  • ニューゲーム+を強いられるのが苦痛みたいな人みかけるけども別に強いられてはいないんじゃないかなって。
    アイテムIDがってのもアップデートで解消または緩和されてるのだし。
    一宇宙でやること全部無くなって、というのであればそれこそ全てのゲームでコンテンツ消費してしまったのと同じ事。
    スターフィールドがコンテンツ量で極めて乏しいなんてことも無いはずでは。

    183.名無しの探検者2024年02月28日 18:30

  • どんなお話の末にニューゲームプラスっていうゲームシステムが決まったのか気になるね~…完全に想像だがストーリー的に面白いと思ったものをそのままゲームシステムに組み込んでしまったのが原因なのかな

    181.名無しの探検者2024年02月28日 17:55

  • >>16
    現状の宇宙服の仕様上、水中でも酸素の心配はいらなさそう
    う~ん、宇宙服で水中…
    いや、泳げるくらいだしいいのか?

    18.名無しの探検者2024年02月28日 17:26

  • >>16
    水中探索実装されて更に近接武器が輝くようになったりしたら、泣いて喜ぶ船長が少なくとも一人はいる

    17.名無しの探検者2024年02月28日 16:56

  • 新しいシステム追加はどれやっても重くなって箱Sでの稼働が厳しくなりそうだけど、それでも拠点システムもうちょっとなんとかしてほしい、拾ったアイテムとか組み合わせて内装とかこだわる人は今のままでもいいのかもしれないけど、それ以外の船長向けになにかほしいかな。
    現状だと輸送システム組んだ所で大量納品以外の使い道ない気がするしベッドと作業台とミッションボードだけみたいな拠点ばかりになっちゃうんだよね、超大量に材料必要だけどロケーションに出てくるみたいなちょっとした拠点とか作れてLISTみたいに移住者連れてきて店とかシップサービスとか永住してほしい。

    10週以上してLv200超えてそろそろ定住かなと今の宇宙に留まったけど、完璧じゃないがそこそこ満足な装備が揃い宇宙船も作ってしまうと、あとは見たことないランダムイベント求めて彷徨うかひたすら何もない地点に降りて見える範囲の敵の拠点で暴れてを繰り返す位しかやることがなくなってしまって…
    流石にちょっと飽きを感じて結局またユニティするかなぁって気持ちになり始めてる

    1583.名無しの探検者2024年02月28日 16:29

  • 潜れるようになって水没都市とか探索できるようにならんかなー
    銃は使えないから戦闘は難しそう

    16.名無しの探検者2024年02月28日 15:47

  • 敵が凍り付いて転がるのは、船長だけのユニーク現象の模様。
    船長以外のスターボーンが使用した場合、対象が凍ることはない。
    が、怯み効果で行動キャンセルされるので、かなり危険。
    乱戦中に受けたので自信がないけれど、一時的なHP上限値の下降も起きているようだ。

    7.名無しの探検者2024年02月28日 13:37

  • >>442
    カラーリングカッコいいな
    伝わるか分からんが、ナディアのガーゴイルの船思い出すわw

    444.名無しの探検者2024年02月28日 13:06

  • >>441
    高さ2の長さ2だから意外とスペース取るんよな
    カッコいいとは思いつつ、性能とか重量、コンパクトさでいっつもストラウドかノバのギア使っちゃうわ

    443.名無しの探検者2024年02月28日 13:03

  • やっと2周目に入ったけど高レベクリア(自分は103レベル)でベリーハードだとかなりキツイね。

    特にピンポイント攻撃のレーザー砲の集中砲火はどうにもならないぐらいにキツイ…

    176.名無しの探検者2024年02月28日 12:14

  • https://imgur.com/rT1AEO4
    https://imgur.com/M8CuCWM
    https://imgur.com/XD0VKlu
    https://imgur.com/vLylwpI
    https://imgur.com/y6Z23cv
    https://imgur.com/Irjyi7r
    最近造った大型船。36×23mの部分4階建てだが動力100あるようにしたのがちと自慢。

    442.名無しの探検者2024年02月28日 11:28

  • 対象の鉱石を貨物に積んでいても選択肢が出ず、貨物から船長のインベントリに移しておかないと提供する選択肢が出ない罠がある。
    応答する前に貨物から取り出そう。必要数は5個。

    12.名無しの探検者2024年02月28日 08:04

  • >>9
    最大レベルのフェーズタイムは敵が戦闘態勢すら
    とれずにバタバタ死んでいくからマジ爽快
    敵は開くのがめっちゃ遅くなるドアだけ
    ただまあ、初期の燃費悪い時は強さは普通だと思う

    10.名無しの探検者2024年02月28日 06:21

  • >>439
    見た目良く使おうとすると2マス分のサイズも地味に効いてくるんよねぇ・・・
    ホントはもう少し全長短くしたかったんだけどコレが限界でした

    441.名無しの探検者2024年02月28日 02:41

  • ターニオンIIIの拠点
    https://imgur.com/5LONgSf
    https://imgur.com/gbjEb8o

    ヘラーくんを住まわせてる

    440.名無しの探検者2024年02月28日 02:22

  • 反則と言うならフェーズタイムのほうが上だと思う
    背後に回り込んで頭部に全弾叩き込むのも余裕で、最大レベルともなれば効果が切れる前にゲージが回復するんで完全に一方的な攻撃が可能
    聖堂ダッシュしなくても周回してるだけで勝手にレベル上がっていくし

    9.名無しの探検者2024年02月28日 02:04

  • >>37
    マシスは32歳です

    38.名無しの探検者2024年02月27日 19:40

  • >>1579
    ネオンだと生鮮食料(生魚に限る)は売っててよさそう。
    つうかまともに農業やってる、それも小麦がミッションの鍵になるようなのもあるのだからアキラシティは農業大国であってほしい。
    あれなのかな?壁外は危険すぎるので住民個人で農業は不可能で公的農場しかなくて全量政府買い上げなのか?
    いやでもそれでビール作るのとか言ってたしなあ・・・

    1582.名無しの探検者2024年02月27日 19:17

  • やはりフォールアウト4や、スカイリムで言う符呪みたいな装備強化が欲しいですね。
    今作は宇宙服なども強化幅が狭いと思うから。

    1581.名無しの探検者2024年02月27日 18:50

  • >>1573
    後半以降の「金あまり」はかなり問題が多いと思う。

    余った金を企業運営(新規参入)、各種の投資(武器、宇宙船メーカー向け)、入植地の運営(および寄付によるグレードアップ)とかに使えるようにしたら、格段に面白くなると思う。

    投入した金や貢献度によって各勢力の政治に参入できるようになるのも面白いかも。

    1580.名無しの探検者2024年02月27日 13:35

  • >>7
    被ダメの大幅軽減で考えるとこのパワーが一択だと思う。
    ていうか、戦闘系パワーの中で唯一使えるのがこれ。

    敵が武器落としてもタマに拾う場合があるけど、遠くからこれ撃って(相当遠くの敵にも有効)急接近すれば、ほとんどの敵が素手で向かって来るので武器は拾わなくなる。

    素手で殴られても痛くないので被ダメを大幅に軽減しつつ簡単に殲滅できる。
    狭い部屋に敵が多い時なんかは非常に有効。
    発動コストが低いので何発も打てるし。

    だから反則なんだよね。
    これ使って戦闘するとあくびが出てしまう。

    面白く無くなるので封印してる人も多い気がするけど。

    8.名無しの探検者2024年02月27日 13:17 編集済み

  • >>4
    ミッション「暗闇の中の光」ですね

    13.名無しの探検者2024年02月27日 13:04

  • いくらレベル上げても最大値が60から変わらないので大体のが数発で息切れだし戦闘中に使いにくいんだよね・・・試しに使ったりネタや遊びで使ったりする以外だと結構な割合の人が3.4種しか常用してない気がする。

    ほとんどの敵が2-3発で倒せるからパワー使う前に大体倒しちゃうので戦闘系パワー便利って思ったことがない…

    7.名無しの探検者2024年02月27日 12:52

  • どうみても反則なパワーなんだよね。これ。
    だからみんな詳しく触れないのか。

    ていうか、戦闘系のパワーはこれ以外必要ない気がする。

    6.名無しの探検者2024年02月27日 12:21

  • ニューアトランティスとネオンとアキラシティだけでいいから普通の生鮮食料品店をくれ・・・
    飲食店とかダンジョンにランダムで並ぶかもしれない豆やトマトや玉ねぎ求めて大宇宙を飛び回るのはちょっと。ここなら必ずそれを売ってる!って店が欲しい。

    1579.名無しの探検者2024年02月27日 11:26

  • >>2859
    居住区にファストトラベルすると正面にチャンクスが見えるから、後はチャンクスが右手になるようにしてずっと壁沿いに通りを歩けば一番最後に服屋が見えてくる

    この通り道中に飯屋、武器屋、病院、服屋が並んでるから戦利品の売却や物資の補充に便利よ

    まあ服屋だけ行くなら>>2862のいう通りロッジから行った方が近いけど

    2863.名無しの探検者2024年02月27日 09:15

  • >>1577
    極一部だけど一応有るにはあるんだけどね
    アルミニウム2000個納品してほしいとかそういうやつが。
    もうちょっと他のパターンもあっていいんじゃないかなとは思う。

    1578.名無しの探検者2024年02月27日 08:55

  • >>3
    装備プレートだけだとそうだよねw
    でも、自拠点のシップビルダーは全社の構造パーツが揃ってるから、各地で船の大枠が決まったら仕上げは必ず自拠点でしてるわ

    4.名無しの探検者2024年02月27日 05:30