- 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
FO4とかも含めて実績が有効だったものがいつの間にか無効になってたみたいなことって今までありました?
3.名無しの探検者2024年11月24日 18:54 - 完璧なレシピ
同名のDLC(CREATIONにて無料配布中)で追加されるミッション。
DLCを導入後アキラ・シティの書店『シンクレア・ブックス』に入ると、タスク”本を読む”が発生する。そのタスクガイドに従って本を入手し、本の持ち主と会話するとミッション開始。ミッションの内容は、本の持ち主である人物ハーバジャン・ヴィヤスの料理作りをサポートすること。船長は料理の材料を提供してくれる住人達のさまざまな要求に応じたり、ハーバジャンのアパートで食事会の準備をする事になる。どんな料理が出てくるかは…プレイしてのお楽しみ。
報酬はクレジットと、”シェフのターバン”&”シェフの衣装”。……料理のレシピも欲しかったなぁ(我儘※本記事投稿時点でローカライズの一部に不具合あり(登場人物のうち日本語音声が再生されないキャラが1名いる)。スムーズにプレイしたいという方は、アップデートを待ったほうが良いかもです。
※最初のハーバジャンとの会話で、コーヒー(またはお茶)の誘いを断るとタスクが進行しないので、その場合はもう一度話かけるとよいです。1.名無しの探検者2024年11月24日 18:51 編集済み - ガルバンク
それで合ってるぞ
ガルバンクで襲ってくる部隊を差し向けたのはまあ順当にダンブロスキーだろうなと自分は思ったが、
そういやダンブロスキー殺ってたら出てこないんかな29.名無しの探検者2024年11月24日 18:11 - ガガーリンランディング
最後に行ったのいつだっけと思ったら1年くらい訪れていないことに気が付いた。
今度行ってみるかな。9.名無しの探検者2024年11月24日 16:46 - スティングレイ
ゼラズニーIIの山脈のスティングレイは、射撃技術のノックダウンで地面に叩き落すとHPがかなり残っていても絶命する模様(地面に落ちた後、数秒経つと敵対表示が消えて経験値が入っているので)
3.名無しの探検者2024年11月24日 14:51 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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ようやくフラッシュライトの距離制限を撤廃するMODが登場したぞ
ロードオーダー次第でリテクスチャMODとも併用できる
これはいいぞ
探索も捗る 戦闘もしやすい
ユウコ本人の記事を探してたらコーヒーの記事しかなかった
幹部なのか?
新キャラではじめて美食学取ってみたけど。
他の研究樹素材と違って素材に「 xxxx(組織)」みたいな表示がないからどれが対象なのかすごく分かりにくいな。
スキルランクは単純な作成個数だから簡単にレベル4になるんだが研究のほうが他のと違ってそこら辺回ってたら勝手に溜まってる系の物があまりないので目指して素材探す必要有るのがちょっと面倒だった。
Lv200超えてポイント余ってたから振ってみたけどこだわりないなら他優先してよかった気がする。
>>1472
とても面白いと思うのだけど、周回するときにこいつとこいつは二週目行く、こいつは一週目で外す、代わりにこいつを、っていうのを何度もやったらもうフラグ管理が訳わからん事にw
さらにはそれぞれに”あなた”的存在まで絡んで来たらコンステ全員サラになるまでユニティ回すとか訳わからんプレイまでできそう。
ふと思ったのだが、船長はメインミッションのストーリーを何度も何度も繰り返すわけだけど、他のスターボーン達はどんなメインミッションを繰り返してきたのかね。
出現地点とか主要NPCとの関わり合いとか同じなわけないとも思うし。
なんだったら船長がリュウジンの工作員として就職したのと同じく第1機甲部隊に従軍したやつとかだって居ただろう。
なんだったら年代がずれてることだってあるだろうし史実の著名人もユニティしたスターボーンだったかもしれん。
もうユニティするのは飽きたからこの宇宙で腰据えて町でも作るかってなったのがアキラシティだった、とかそういう展開も面白いかなって。
そしてそう、深海魚からやばい薬が取れるって知ったスターボーンの一人が・・・
周回すれば全て元通り、と言うのはゲームシステムとしてはアリだと、改めて思います。
ですが『次の周への引き継ぎができるコンテナ』くらいは欲しいかなぁ。
例えば好感度マックスになると絆アイテム貰えるんですけど、それ持ってたら初めから好感度が上がっている。みたいなことができたら嬉しい。
それこそ、ユニティに行ったコンステレーションの他メンバーがロッジで待っている。と言う展開でも良いのですけれど。
修正してバグが増えるのは76で何度も見たやつだなあ…
船長以外にもスターボーンは有人星系にちらほらいるわけだし、そいつ等の中にヤツの頭をふっ飛ばしてしまいたい者がいてもおかしくはないと思う。
だがそんなことを言ってしまえばそんな恨みを買うような人物は有人星系に掃いて捨てるほどいるし、都度頭をふっ飛ばされていてはすべての宇宙から人が消え去ってしまうだろう。
ここでバカンスやらの情報が入ってるノートパソコンが初見か?ってくらい他で見たことない。
OSはいつものあれだけど。
中身見てぞわぞわして念入りに船内調査しちまったわ。
>>26
私が同名の場所に行ったときは、賞金稼ぎが一人いて「今から狩りにいくけど一緒にどう?」と誘われ、そのまま賞金首を倒しにいく流れになった
(ロケーションの見た目は>>10の画像3枚目と同じような場所)
『人里離れた野営地」は、通常の民間拠点とは別のロケーションと考えた方が良いかもしれない
アキラ・シティのラレド・ファイアアームズでレイシャ・ランスから盗むことができる。
二階にある彼女のオフィスに入るための鍵だが
鍵がなくても[ノーヴィス]で開けることができる
身に着けられないバッジなんて・・・
最近ワゴナー農場終わってホープタウン行く前の時点で普通に売れたからクエストアイテム扱いじゃない気がするけど。
「なんか知らんけどうまく動いてた」がこんだけバグ修正した結果「奴がいなくなったから俺が相手だ」みたいに出てくるのはままあることではあるが…
箱Xだけどオートセーブは前バージョンの頃から数日クイックプレイで待機させてるとグラヴ・ジャンプの時に引っかかりやすくなってたから、そこはオフにしてたなぁ。
コメントはしないけどみんな何やったらそんなバグるの?って思ってたが確かに何もしてないのにおかしくなるわこれ。
個人的には今回のアプデしてからが一番不安定だしぱっと分かるバグも多くて一番ひどいと感じた。
2000時間以上やってるけど、最初のバージョンでたまに服着てない人見かけたり宇宙で岩くっついてくるの以外ほぼ見たことなくて進行不能も1回だけですごく快適に遊べてたのに。
前回のアップデートから地上の岩とか建物のドアが不自然な高さに浮いてるやつがわりと頻繁に発生するようになって、挙動もたまにかくかくすることがあったりと少し不安定だなって思ってたら。
今回のアップデートから拠点の建物周りの不具合がかなり増えて着陸パッドが表示されなく当たり判定消えてしまったり、建物も当たり判定も含めて消えて枠だけになってしまったりとか、挙動もなんかたまに1秒くらい止まることが結構多くなって明らかに重くなった気がするしアプデのたびに不安定になってる気がする。
おかしくなったら再起動すれば一応治るんだけど前回のアップデート前までほぼ不具合なくすごく快適だったのに最近のアップデート始まってからその度に逆にどんどん不安定だったり不具合増えてきてる気がする。
2つ前のバージョンが一番安定してたから正直戻してほしい…
>>18
同じく箱SS、セーブ中のフリーズが頻発してる
昨日はアプリ再起動したら最新のデータが破損してたので削除して1つ前のセーブから再開して普通に遊んでたけど、再度セーブ中にフリーズして再起動したらタイトル画面からボタン1回押した状態で無限ロード発生
何度再起動してもダメなのでアプリ再インストールしたがコレもダメ
最終的に本体のセーブデータ削除してクラウドのデータと同期し直したら動いたけど、さすがにちょっと疲れた
最高のレジェンダリー効果が最適な武器種についたのに等級が低い つらい
https://imgur.com/llDD0WG
>>76
実際元ネタ(多分)のバトルテック世界でもNBCと軌道爆撃を禁止した戦時条約によって
メックが戦争の頂点に立てた、という環境で、
後のち条約無関係の旧正規軍部族とか条約無視の宗教テロの際に軌道爆撃や核攻撃で100機以上のメックが何もできず吹っ飛ばされるとかザラなので……
多分スタフィ宇宙でも限定環境の頂点兵器。
うちでは全く何の問題も無く遊べておりますねえ。
https://i.imgur.com/wO0DCsp.jpeg
SOL SYMPHONY ORCHESTRA
建設現場のトイレに貼ってあったオーケストラ文化残ってるんだ
XSSです。
アップデート後、オートセーブの不調を確認。オートセーブ表示のままエンドレスが頻繁に。
ロードの度に落ちるな、落ちるなと祈るようになってます。
なんかプレイ人数落ちるのもわかる気がする。
ひさしぶりにどハマリしたゲームなのに。残念‥‥(¯―¯٥)
ぶっちゃけスタボ個人が不思議な力を得る事なんかよりも人類がその生存可能域を広げて一度は絶滅しかけた悲劇からの回復を推し進めるのが一番重要で夢もロマンもある目標だと思うのよな。
なので居住好適環境惑星への移住者募集とその保護育成、不適格環境の惑星についてはテラフォーミング等できるDLCはよ。
>>17
『隠し場所への道』で入手できる武器のバグかな?
該当記事のレス2で書かれてる。
>>395
何が起こったらこんな磔状態になるんだw
拠点を持つ意味がもっと欲しいですね
フォールアウト4のように住民が住み着いてくれる、とか。
お店(シップビルダー以外)が建って、他の星から買い物客が来るとか。
リフレックスサイトは対象外?
聖堂でのパワーって確かに人類の枠をはるかに超えた超絶能力だけど、どれか一つを選んでアクティブに使わないとだめなやつばっかりで。
パッシブのはスキルの方で何とかしろって話なんだろうけどさ。
確かに、耐性ぐらいは上がるようにして環境に強くなれば活動範囲が広がっていいね。
ちなみにコートがあるのは「自由恒星同盟のダストウェア」である。
基本性能はレンジャーのデュエルウェアと変わらない。
しかし、レンジャーの帽子と同じく正規の入手手段はない。
単純に、本当に単純にユニティするだけで耐性強い強化人間になるでも良いと思うの。
パークとってどうこうがあまりにも煩雑過ぎて。
MODやコンソール以外に『自分の持っている宇宙服や装備品』を強化できるようにして欲しいですね。
例えば熱耐性とかをあげられるようにとか。
MAX耐性85%は、多分スカイリムなどでも同じですから、そこまではあげられるようにして欲しいです
すごくいいイベントなんだけど、自分の場合なんとニューアトランティスからわずか2kmの地点の軍事拠点で起こってしまった
普通にニューアトランティスのビル見えるし自宅から2km地点でカジュアルな服着て遭難死するのは
もうちょっと何とかならんかったのかと言いたくなる
44歳。アキラ・シティ出身。
個人的にStarfield1顔が良い
声も良い
>>60
これについては「まあ彼ら(エクリプティク)はすでにこっちの社員にも手出してるし当然の報いね」みたいな扱いをされる。
要するに企業スパイとしての業務の領域か、暴力の領域かの線引がくっきりしているのであって、企業スパイとしての業務を逸脱して殺しをすればそれはメディア対策やら諸々の余計な仕事が増えるし社の不利益になり得るので怒られるが、すでにこちらに物理的に手を出してきた傭兵共は暴力の領域の話なので、暴力で解決することは咎められないということなのだろう。
まあ失脚や殺害したところで間違いなくネオンは大混乱に陥るだろうが
こっちはスターボーンなんで知ったこっちゃないし2周目以降は出会い頭に頭吹っ飛ばすなり好きにさせろよとは思った
船の設計図というか、ユニティ時に売っぱらって買い戻す流れでも良いと思うのよね。
逆にクレジットは持ち越せたら暗号通貨の総量が変わって大問題になるので無理な方が当然な気がする。
>>115
例のコンステ腕時計は継承されてるんだからその中にデータで欲しいね。
でもこれはアップデートで行けそうな気もする。
アイテムIDの問題は次のアップデートで対応するみたいな事言ってるし。
>>2710
これがうまく行くならばアンチの不満点の結構な部分は改善されると思っていいんじゃないかな?
最新アプデ入れてから、ビューポートにハンターが出てこなくなった…直さなくていいのにー
大型アップデート(1.9.51.0)によって店が暗くなった。
六本木のクラブのようだ・・・。
ニューゲーム+で使ってた宇宙船を持ち込めないのは仕方ないけど、図面なり設計図なり記録できてクレジットさえ貯まれば過去の愛機がすぐ再現できたりして欲しかった
データ数削減によるバグ回避にならんから無理だろうけど
>>1453
>>1454
宇宙服にパーツ加えたいな。
あと改造したら見た目変わってほしい。
彼女のスキル・痛み耐性☆2は船長だと物理ダメージ1割減少だがコンパニオンスキルなので
物理ダメージ2割減少とかなり強い
さらにエネルギー兵器消散☆1(エネルギーダメージ1割減)、宇宙社会学☆1(異星生物ダメージ35%減)と
持ってるスキルは全部ダメージカットというタンク適性抜群の女性
研究者…?
>>2710
それっぽくは見えるね。
modなりコンソールなりで光当たりゲームスキップ出来るんだろうけど、デフォでそういった要素が無いのでやる気がでず2週目はアーティファクトも聖堂も無視して進めてるわ。
次のアプデについて
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1753448203146469570?t=Wz04WwQZ-xUQqouGym3sRQ&s=19
これはID400万バグ改善と考えて良いのだろうか?
>>20
メモも忘れがちな船長は、直近の星に拠点を築くのをおすすめする。
品揃えも所持クレジットも良いので、戦利品の売却がはかどる。
>>2708
ステルスで近づくと一人言は少ないけど二人で会話してる事は結構ある気がする。
>>1460
超絶大金動かして星系の支配権を左右してUC側とか自由恒星側とか勢力図書き換えれたら宇宙戦争的に面白そうだね。
せっかく勢力いくつもあるのだからどこかに属しても良いし自分で勢力打ち立てたりどこか乗っ取ったりしても良いし。
まあスターボーンに至るメインクエストの流れからは逸脱してしまうだろうからアナザーライフ的な。
ユニティのパワー取得にも上限というか到達点があるのだからそこから宇宙支配に乗り出しても良いと思うの。
本番までが長いけどもw
金策は『もっと稼げる』『もっと使える』ようにしてほしいですね
禁製品などは売値十倍でいいんです。
ただし、『使い道』をもっと用意してほしい。
例えば「施設に投資」とか、「傭兵を雇える(空域に仲間として艦隊配置)」、「家具などを購入」「運送会社を保有」とか。
周回があるからこそ、簡単に稼げて簡単に使い捨てられる、それがお金、経済活動。みたいな感じに。
>>1458
アサクリ4だと、鹵獲した敵船を交易艦隊として配備出来るシステムがあったなぁ
船の組み合わせで航行速度とか火力が変わって、交易でしか入手出来ないアイテムもあるってコンテンツ
スターフィールドの場合、実装出来るかはともかくとして絶対コンステレーションという組織に縛られるから、プレイヤーの下に更に好き勝手出来る組織を作るのは現実的じゃないんだろうな…
このゲームの人間の敵ってスカイリムやfo4みたいに独り言をブツブツ呟いてるところ全然見ないな。大体遠距離から銃撃して即警戒状態に入らせるからあんまり近くで聞く機会無いのかもしれんけど
小ネタとして、トライデント・スターヤードに移動してからアキラに着陸することで禁制品のスキャンを回避できる。惑星上や星系外からトライデント・スターヤードに移動する場合、スターヤードを選択していてもアキラ側にジャンプしスキャンを受けるため、一度シャイアン星系の任意の惑星軌道にジャンプし、そこからスターヤードに移動する必要がある。
>>1457
そのFF14ネタだけどリテイナーつってNPC雇って採取行かせたり物売りさせたりできるので、本作の場合傭兵団組織してそれぞれにどこそこの海賊討伐行ってこいとか材料の何とかをどんだけ採取してこいとか命じて送り出せると面白いかなって。
有り余るクレジットや船の使い道にもなるしね。
自分の護衛をしろってオーダー出したら複数隻で艦体組んでガチ宇宙戦争もできそうだし。
なんなら気に入った海賊をスカウトってのも楽しそう。
>>1455
FF14もやってるんだけど、採取手帳とかえらく便利だったわ。
モンスター手帳に観光地手帳、制作物手帳と手帳塗れでしたわ。
この効果ってスターボーンの宇宙服につくことはあるのでしょうか?
その場合、一つだけでも完璧なカメレオンの効果が出るのでしょうか。
ニューゲーム+始まったら、とりあえず目の前のアルゴス採掘場に降り立つ。
そこにバレットが居なければ『特殊周回』。
近くのクリート研究所に行き、屋上から侵入して武器やデジピック、アイテムを研究者の死体から回収(敵はいないので簡単)。
その後は自由に遊ぶ。と遊んでいます。
パワーが集まりきってないならば、とりあえずメインクエストを攻略して、パワーをレベル10にしておいた方が良いです。バグで聖堂が見つからない、ということがよくあるので。
金稼ぎは『宇宙戦闘で敵の船に乗り込む→こちらのレベルに合わせた敵が持っている武器を手に入れて売り捌く』が一番効率が良いです。
シドニアの本集めはバグってしまう可能性が高いので、簡単ですがお勧めしません。
個人的に追加して欲しいもの
・メック(装甲や武器などを改造できる、船に格納庫)
・地上用乗り物
・巨大な敵(巨大テラーモーフより大きい)
・ヴァルーン家の掘り下げ(グレート・サーペントとは? ヴァルーン家はどこへ消えた?)
>>27
UC警備隊 - ウェルの鍵やロックヤードのアイテムはリポップするので。
ベンダークレジット問題などで長時間経過させて来たときは寄ってみるとアイテムやクレジットが復活している。
>>68
ネオンの足元にも及ばないのは確かだがホープタウンよりはマシだと信じたい。
あそこ町とかいうよりはちょっと大きな工場でしかないと思うのよね。
従業員は居るけど住人が居ないから生活環も感じないし。
そもそも家とか無いんか?皆夜どこに帰って寝てるんだ?
>>61
『複雑すぎる設計』で、深宇宙への航行能力に特化した「探検家向け船デザイン」を目指すあの女史に見せたら、なんか良さげな船が開発されるような気がしませんか。気難しいデザイナー氏にも「外装」は ご満足いただけるかと。
『複雑すぎる設計』周回特別ルートで、ガーディアンの改良が可能…とかできないかなー。
まじか。
こんなの見たことないや。
それか単に知らないから見落としてただけなんかな?
ガルバンク船襲撃とかはしたことないけど。
惑星の探索情報の辞典化希望
どの資源がどの惑星で取れるとか、どこの星の植物からさいしゅできるかとか逆引きで調べて移動できれば。
主人公の知識として探索完了した情報・経験はNG+でも引き継げるようにしてほしい。
>>38
心酔までならいいが「あなたに任せるべきじゃなかった」とまで言われたから「え、そんな言う?」と困惑した
警告したつもりだったのに…
正確に重婚と言えるかは分からないが、特定の組み合わせ、順番なら2人以上と恋人関係になれる
アンドレヤの項目でも同じことを書いている人がいるが
アンドレヤと恋人以上→サラと結婚→アンドレヤの説得
という手順だと両方と恋人以上という状態になる
ベッドにも両方とも来るようになって心の安定状態も両方でなる
ただしサラ→アンドレヤだと、アンドレヤに恋人になるのを拒まれる
サラとは結婚済みだったが「この関係をどう思う」
という離婚なんかの会話選択肢がなくなって、アンドレヤだけに表示されるので内部的にどうなってるのかは謎
自分はこの2人しか確認できていないが、サムとバレットが絡んだ関係も可能性がありそう
宇宙服をもっとゴツくしたらFallout4のパワーアーマーみたいに使えそうなんだけどな、つかなんか本編でロボットみたいなのあったじゃん…なんであれ乗れないの…
かつてSkyrimでは、NPCやコンパニオンが増殖することは日常的なバグであった
しかし今作ではちゃんとしたイベントとしてコンパニオンが増殖する、何だか感慨深いものである
なおこのイベント自体がバグで発生しなかった模様(最新アプデで修正された)
おっ
こいつは20,000クレジットで引き換えできるコンパニオンかな?
って思ったんだけどなんもなかった
しかしなんだかんだでパワーアーマーのような『外付けの装備品』が欲しくなりますね
>>5
思ってたより闇が深そう
船に飛び乗って間近に眺めてみると、横にATLATL-270D MISSILEってある
290Bも上に270Bってあった
テクスチャー使いまわしてるだけだと思うが、ちょっと残念
ユニーク名乗るならせめて固有グラフィックにして欲しい。本当にユニークなのマンティス装備位じゃん
このバージョンになってから、今まで起きたことがなかった無限ロード待ちに遭遇した。
5分くらい放置したけど戻ってこなかった。
たまたまおま環なのか、潜在バグなのかデグレなのか分からないけど、心配になる。
>>4
盗んではみたんですが、そうすると今度は買い物が出来んのですよ。
まったく頑固なおっさんだぜ…
紅の艦隊クエスト前にも各星系の拠点などでちらほら見かけるし、ガルバンクの輸送船を襲撃すると船内にあったりする。
またクエスト未進行でもクレジットも問題なく入手可能。
(当方の未進行データで確認)
トロフィー全部取得!
生命は生命を生む
が一番低くて、1.4%しか、取得してませんね。
最後に取得したのは「交わる星(仲間の好感度MAX)」。
親密度のところでも言っている人がいましたが、『メインストーリーをキャンセルすると好感度が内部的に上がっていない?』バグがあったようで、新しいキャラを作ってサラと結婚して達成しました。
肩の部隊章が赤くなっている。
もらってみての感想が「コートはねえのかよ!」だった船長は少なくないはず。
>>3
根本的な解決にはならないけど、ビセンテの鍵盗むといいよ。
希望しても本家が実装することはないんだろうな
バレット固定で高い代償の内容次第でその宇宙では開始不可能になるので、1周目に前情報なしで進めた結果パワーが1個だけどうしても手に入らなくなった船長は多いかもしれない。
必要なアーティファクトは主人公がコンステレーションに参加する前に収集済み。
行く聖堂と取得するパワーは固定。
いつも一番最後に行ってるから条件は気にしたことなかった。
レッドマイルの2階、一番手前のホテル部屋にあるPCデスクの上に遺された手紙。
破産した男、フィリバート・パンクラジオが家族に宛てて遺したものと見られる置手紙で、レッドマイルの懸けに負け、一文無しになった為に宿代も支払えず、自らレッドマイルに挑戦する旨を家族(実母と息子)に書き残している。
※ちなみに遺言は死んだ場合に備えて書き残したもの、遺書は自殺前に書き残すもののこと。
今日のニュースで、脳にチップを埋め込んで脳はを検出して神経がらみの障害を改善する技術が実用かされそうとの記事を見ました。
しかも昨年9月には実際に人体に施術され、良好な結果を出しているとか。
その名もニューラルリンク。
共同創設者として発表したのはなんとあのイーロン・マスクである。
これがグレートサーペントだ、と言われても信じれそう。
>>401
すでに記事があったのか 教えてくれてありがとう
しかし『廃品置き場』?ってことはあの骨は本物ではなく造り物ってこと?
ますます分からなくなってきたな…
この機種にもアーミラリーモニター装置はついているのですが、脱出のときはスイッチがオフなので、うっかりアーミラリーが構築されると外せないままユニティすることになります(一敗)
拠点建築に必要な資材が少なすぎると思うのですよ。
船が載せられるシップヤードが船のコンテナに入るほんの少しの資材でできるとかちょっとねえ。
自前で輸送部隊を組織して派遣するとか大金払って運送屋に運んできてもらうとか。
流通経路と輸送部隊の安全を確保して初めてただの個人シェルターから複数名対応の拠点、村落、町、都市へと発展していくとか希望。
宇宙船デザインに悩んで改造を何度も繰り返すとそれだけでダンベルは増えていく
新しい宇宙船の離陸シークエンスを見届けた後、軌道上にダンベルとバーベルの重りを放り捨てる
ジェミソンにダンベルの輪が形成されるのも時間の問題だろう
エンハンスした状態で周回をして
もう一人の自分に会った時の容姿って
・エンハンスする前の容姿
・エンハンスした後の容姿
のどっちになるんですか?
他のゲームを引き合いに出してはいけないとは思いますが、某宇宙ゲームのように『宇宙ステーション組み立てられる』『艦隊の指揮ができる』『大規模な交易ができる』みたいなゲームを、今のスターフィールドの環境でやりたかったですね。
有人星系、と言っているのですから、もっと活発な人々のやり取りが見たかったと言いますか。
おま環かもしれませんが、聖堂後に出てくるガーディアンにアーマーゲージが追加されました。
また敵の宇宙船に乗り込んだ時に、レアな敵(ゲージ付き)が一人はいるようになった気がします。
色々集めて造ったりしても、NG+でほぼ消える、「諸行無常よの!」
なら留まりたいと願ってもシステムがアホなので永く居られない世界らしい、どうにか出来んのかな
船10隻超えたらキープできないから売るか削除するしかないのがね
(削除は普通やらないよね、おいらもクレイモア見つけてゴースト削除した1度きりだし)
売ると安く叩かれて買い戻そうとするとベラボーに高い
クエスト報酬の船とかは母船にしなくても取っておきたいし、捕獲した各派閥・組織の船のコレクションもしたいのな
なので、拠点のシップサービスに格納庫追加して欲しいな
地下に降りると立体駐車場みたいになってて台座ごと船がぐるんぐるんできる
母船に選ぶとマンティスのレイザーリーフみたいな仕掛けでポートの船と入れ替わるの
ガーディアンとかでかいから、ポート直下の船以外は縮小表示でいいかな
高い代償クリア後の葬儀イベントをこなすのがフラグになると思われるクエスト
聖堂に行きたいというコンパニオンの望みを叶えるというものでイベントにちなんだパワーが手に入る
当方はバレットで発生したが、他のコンパニオンでも発生するのだろうか
>>1441
連れてないコンステメンバーに船貸してやるからアーティファクト探してきて、みたいなことしたいな
とりあえずスカウとニシナ研究所行ってきてくれ
>>1442
それいいね!
腕時計もらってヴァスコとフロンティアに乗り込むところから、と思ってたけど
やっぱスタートは坑道だね
惑星上のランダムイベントで水を求めてるモブキャラがいた。
自分の船の倉庫探したけどこれしか無かったんでダメもとで持ってったら渡せてクリア扱いになった。
>>1441
コンステ船団で戦闘突入したらマッテオがぎゃいぎゃい騒ぎながら一発も撃たずに目の前何度も横切ってブチ切れる未来が見えるw
>>1440
「新人の一人が採掘で苦労しているようだから助けに行ってくれないか」
で、行ってみたらわたし?が居てどうなっているんだ?とベースへ戻ったら本編開始とか…?