- ガルバンク
それで合ってるぞ
ガルバンクで襲ってくる部隊を差し向けたのはまあ順当にダンブロスキーだろうなと自分は思ったが、
そういやダンブロスキー殺ってたら出てこないんかな29.名無しの探検者2024年11月24日 18:11 - ガガーリンランディング
最後に行ったのいつだっけと思ったら1年くらい訪れていないことに気が付いた。
今度行ってみるかな。9.名無しの探検者2024年11月24日 16:46 - スティングレイ
ゼラズニーIIの山脈のスティングレイは、射撃技術のノックダウンで地面に叩き落すとHPがかなり残っていても絶命する模様(地面に落ちた後、数秒経つと敵対表示が消えて経験値が入っているので)
3.名無しの探検者2024年11月24日 14:51 - 放棄されたアスプ・バイト
食料が無くなったため難しい決断をしたはずなのに
船内の医療ハブにはチャンクスのチョコが2つあった
それ、本当にチャンクスですか…?5.名無しの探検者2024年11月24日 13:30 - ヴァルーン・ペナンブラ
>>18
残弾表示とかついてるのにな。
カッターみたいにゲージ式とかもあるし。23.名無しの探検者2024年11月24日 13:25 - >>新着コメをもっと見る
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宇宙船改造した時に船内アイテムが倉庫に入らなくなったの、おま環じゃなかったんだ。
アキラシティとニューアトランティスとネオンのシップビルダー改造で現象確認してる。
箱とかは綺麗に積まれていくから面白がって見てたけど、船によってはアイテムが見苦しくばら撒かれるから、ストレスになるよね…。
進行不能バグが過去にないくらい発生して、派閥ミッションや大き目のサブクエストが全滅してしまった。全部終了してチェック付いてるのに、次のミッションが出てこない。
まだベセスダ応援してるし、見捨てる気はないけど、フラグ周りは早めに対応してくれないとちょっとなぁ。
>>19
そこは警備員に対する会話選択肢しだいでそのあたりの事情が聞ける。
自分はたしか[賞金稼ぎ]の選択肢だったから、素性や特徴で追加される選択肢じゃないとダメかも。
ダイモスやタイヨーを弄り倒して、結局ノヴァ社に戻ってきました。
階段の便利さには勝てなかったよ…
NASAの後継企業らしくスペースシャトルや飛行機っぽい造形にしてみました。
https://imgur.com/2oGKegz
https://imgur.com/STF76iY
https://imgur.com/yUvBcuH
紅の海賊潜入捜査でガルバンクアーカイブに行くことになるのだが、
中に入った途端にエクリプティクが数名既に居て戦闘になる。
銀行強盗がブッキングしたのか?
おい待てお前らどっから入った?
受付のところで初出勤のUC警備隊のにいちゃんがたどたどしく対応してくれたがエクリプティクをぶちのめした後出てくると不在。
まさか船長が入った後テクリプティクにやられたか?
それとも重要区域の中で派手にドンパチやってるのに気づいて逃げたか?
それとも端っからエクリプティクの偽装だったのか?
>>2739
VIPな船長に政府が護衛をつけたとみるべきか
アブナイ船長に監視が付いたとみるべきか
>>36
その程度の不具合でロールバックは無い。
次へ進めて順次解消していくほうがいい。
なんとなく宇宙船内散歩してたら、なぜかセキュリティが数人乗ってるんだけどバグかな?
当たり前のようにそこら辺歩き回って掃除したり座ったりクルー感だしてるけどお前知らんぞw
乗っ取った宇宙船そのままつかっててパーツ何がついてるのか把握してないんだけどセキュリティが湧くようなパーツなんてないよね。
ちなみに人運ぶミッションは全くやってない
>>35
改造前後の船が重なるのは初期からネオンのシップサービス利用した時に毎回発生してた
そういえばウチの宇宙だとネオンのシップサービスが消えたことは一度も無かった
なんか同じバージョンでも人によって発生するバグが違うみたいでもうわけわからんわ
・宇宙船の離着陸シーンでタイヨー製の前部ギアの足が消えるようになった
・〈キー〉で「4000千欲しいって言うから4000やったんだ」の人、死んだ途端に手足が
ビヨ~ンと伸びて床にめり込みながら消えるようになった
・ニューアトランティスのシップサービス技術者の顔に照明が当たらず、暗闇で眼だけ
光って怖くなった。ってことでロールバック希望。
船改造したあとに、改造前のが残って重なってる?感じのとか、船に入り口から入ったのに内装バグっててすり抜けて外に出れてしまうとか、ロケーションのドアとか岩とか木が上空に浮いてたりとかそういうしょうもないバグがこのアップデートから出るようになった。
あとは、ブーストするときたまに1秒位ひっかかるようになってすごいストレス。
どっちか持ってたらもう一方を安く手に入れられるとかあったら嬉しいけど別会社だし難しそう。
最初は箱Xでもやるかもと思ってゲーパスだったけど結局PCでしかやってないしセーブ同期がなんか不安定だったんで結構前にSteam版購入してセーブデータ移行した。
俺は水平ブーストないのはもう耐えられないのでPC一択かな、reWASDとかSteamの設定いじればPCのコントローラでもできるらしいけど面倒だしなんだかんだ慣れてるからPCキーボード。
>>112
2周目以降も一通りのパターン実際やってみた
「もつれ」は別ミッション分岐の選択次第で変わる、バレットクエストはどのパターンでも未発見が減らず+1のままになる、細かい部分は省略。
残りの数が正確にわからない以外の影響ないしどっかのアップデートでしれっと修正されそう。
1周目
最初から謎の(+1)、「急に動かず」しか進めない、「もつれ」完了後(+2)、バレットクエスト(+1)結果未発見が3
2周目以降(通常パターン+「急に動かず」)
「急に動かず」を選択、「もつれ」完了後(+2)、バレットクエスト(+1)結果未発見が2
2周目以降(通常パターン+「予知」)
「予知」を選択、「もつれ」では正しく(+1)、バレットクエスト(+1)結果未発見が1
2周目以降(特殊パターン)
「新発見」開始時に謎の(+1)結果未発見が1
クイックプレイは良く分からんけど箱XよりはPCの方がずっと安定して高品質で遊べると思う。
ソフト買い直すのはさすがに可哀そうだからPC版に安く買い替えるオプションとかあると良いのになあと。
CK早く配布してほしい。
自分でもいじりたいし、あまり遅いとmodderがいなくなっちゃう
クイックプレイはスターフィールドに限らず色んなゲームで不具合起こす原因になってるからあまり利用しないほうがいいかもね
多分オンラインでデータ同期するのと相性悪い
新しいバグが出たとしても「分かっただけ良し!」でそうならない、それを踏まないようプレイを続けてる船長だけど
今年いっぱいはなんならバグ処理にかかるかなぁと静観してる。
ところでバグ報告だ。箱Xでクイックプレイ待機繰り返してると船の雑音やブースターパックの音が消える不具合に遭遇。だいたいこの後にオートセーブが重くなるからゲーム終了の合図にしている。
質量が地球の約300倍もある巨大なガス惑星。
数多くの衛星が木星の周りを公転している。
その中でもイオ、エウロパ、ガニメデ、カリストは有名。
デルガドより年上だったりする
>>407
すすすす素敵やん!
>>407
使い勝手はともかく艦橋タイプのコックピットにはロマンがありますなあ。
いまさら感あるけど、ようやく納得のいく宇宙船が作れたので画像貼りたい
https://imgur.com/O1NLkwc
SAL-6830を6基積みつつ、流線形のスマートな外見にしたかった。
個人的に平べったい方がスタイリッシュな気がしたので、横から接続するタイプの着陸ベイを使用。これのおかげで機体の厚みが少なくて済んだ。
https://imgur.com/yC8JIaE
https://imgur.com/Zq6pQAB
https://imgur.com/wmnTonZ
リアクターとか燃料タンクは全部機体下部に押し込んだ。
https://imgur.com/1cjUJej
シンプルな外見で貨物容量1万越え、機動力80前後を確保できてやっと満足した。本当に沼だったな……
https://imgur.com/uraAIcN
>>14
コー家「家の中でもやってんぜ!」
>>16
まあ普通に考えて検問突破して逃げた船が僅か数時間とか数日でまた来たら拘束するなり事情聴収したりするわなw
うっかり禁制品を持ったままジェミソンに来た場合、グラブドライブの性能が高ければ発見される前にグラブジャンプでデンに逃げられる
「航路を維持しろ」と命じた船がスキャンされてる最中に逃げる時点で怪しさ満点であるが、見逃してくれる
そんなんでええんか……?
ラドクリフ大使の着ているスーツは一点モノ(「大使のスーツ」と言う名前)で、彼女をコロコロしないと入手できない
色がハゲていてなんだかボロっちいが、ビンテージかなんかなんだろうか
>>404
いいなぁ
なんてmod使ってるの?
>>19
防衛システムの勧誘を断ったこともバレてるし、防衛システムで暴れた場合はアドラーに「暴れてきたらしいな」って言われるし、監視してるよなやっぱり
>>21
運だね
緑だけでも連続で失敗することもあるし
>>3
「(オプション)ウッダード司令官に証拠を渡す」という項目は追加されるのだが、なぜかタスクに追加されるため見落とす人は多そう
>>27
ダイモススターヤード(拠点のパッドは試していない)で船いじると船内アイテムが転送されず、残ります。他の本職メーカーもそうなのかな。
チャンクスが6袋になってたり、消火器が一か所に5本も?フォトスタンド、メモ帳、ノートやゲームの箱多連重ねなど。
重なりきれないアイテムは床にバラまかれます。特にジャガイモは居住ハブに散乱する。
ノバやホープテックの様に、社風であらかじめ小汚い作りなら味もあるが、シップビルドするたびに自分でどんどん船内を汚していくのはさすがに気が滅入る…。
シップビルド好きで船内で過ごすのが好きなプレイヤーにはたまったもんじゃないよね。
私は毎回かき集めて売却してますが、はよ直して。
正直例のID400万問題が解決しても他の深刻なバグはそのままだろうから焼け石に水なんだけど、本当に直るならそれは喜ばしいことだ、少なくとも放置されるよりはずっといい
シメオンに限らず、雇用してから一定時間経つと個人的な会話が追加されていることがある
一切連れ歩いてなくても会話が追加されるためニューアトランティスに寄った際は話を聞いてみるのもいいかもしれない
シメオンの秘密を聞くことができるのだが、他コンパニオンの追加セリフに比べてテキスト量がかなり多く、リュウジン、レンジャー、紅の艦隊ごとに専用選択肢がある
ガス惑星の中でも、水やメタンの氷が多く含まれ青みがかった色をしている天体をこう呼ぶことがある。太陽系では天王星と海王星がこれにあたる。
ガス惑星・小惑星と同じく着陸することは出来ないがスキャンすることが出来、鉱物や動植物の調査をすることなく一度のスキャンで調査済みとなる。
>>25
色々試してみたけど手に入れて即改造で確定かも。
手に入れてから速攻改造した武器と防具は、手持ち・船の倉庫・拠点のクレートに入れた状態でセーブ・ロードしても、ドロップして拾っても変わらずそのまま。
改造できないチタン リップシャンク(レジェ)だけがコモンのリップシャンクになった。
steam向けベータ
https://x.com/StarfieldGame/status/1755269404936294659?s=20
これで本当にIDバグが改善してくれるなら良いのだが・・・
箱民なので正式配布待ち
>>404
フラッシュライトもしょぼいからMOD入れたくなるけど、それ以前に暗視装置くらい化学レベル的に作れるだろがと突っ込みを入れたい。
もしくはパワーに夜目が効くとかそういうのが有っても良いと思うの。
フラッシュライトのMODを2つ入れた結果
https://imgur.com/wDNf3dC
https://imgur.com/PCPzOQJ
他にも距離や角度も調整可能
バニラでこれぐらいやらせろよと私は言いたい
たま〜〜〜……………にスペーサーとか紅のの近接戦闘員がこれ片手に突撃してきて、は?ってなる。
レスキューアックスでもおいおい…となるのに他になかったんか…と思ってしまう。
アマニレナスに告げ口したら姿が見えなくなった
モブも「ワイアット見なかった?どこにもいない…」と言うのでバグではない
バンガードのシミュレーター最低難度まで落とさないと最後のティアまでクリアできんかったな…
あれをベリハでクリア出来る人とかいるんだろうか
>>1481
一応、敵の活動アイコンに飛ぶとたまに未発見で中立状態の敵に遭遇したりはするね
まぁ、ステルスなんかせずにこっちから突っ込んでいくんだけどw
ウェルに降りると全裸の自分が確定湧きする件ですが、何となく原因らしきものが分かりました。
メインスキップ無しなのでハンターによるロッジ襲撃も発生済なのですが、ウェルで並行世界の自分を使用して、ハンターは都度撃退してました。
宇宙港に上がる手前でも戦闘していて、平行世界の自分が消えていない状態だったため、フラグのバグで残り続けてるんじゃないかと思います。
というのも、全裸自分を押して遊んでたら突然ハンター襲撃イベントのような状況になって、UC警備隊が全敵対化して、自キャラと全裸自分の両方を攻撃してきたので…
ハンターの悪趣味な嫌がらせですね…
宇宙船バトルと言えば、最初のほうのミッションで宇宙船ステルスのチュートリアルあったけどあれ活用する機会ってどっかにあんのかな
だいたい既にバレてて即撃たれるんだけど
>>1478
宇宙船、後半になると武器を三つも付けないで、二つ(粒子系とEM系)だけに絞って戦う方が楽でした…。
ミサイルとか、もう少しどうにかならんかなぁ。
特にスターボーンガーディアンの魚雷の使いにくいことよ。
>>142
いや、一周目で殺されちゃったから…。
リリース当初は、市民や警備隊のことごとくが肌着になってしまうバグが存在した
酸素のない惑星でもこれが発生したため、船長やスターボーンを超える超人だらけになってしまっていた
>>141
どうしてサラおばの服を着るなんて罰ゲームを自分から…
>>2732
なるほど。襲撃に関しては、あまり神経質にならなくてもよさそうですね。
素材系だけでも、拠点に移すことを検討してみます。
アドバイス、ありがとうございました。
保管室には武器ケースや弾薬ケースが数個位しかないけどUCバンガードのクエストでも寄ることにもなるので盗んでおくと余計な鍵開けが不要になるくらいかな。
>>15
どこで手に入れたか記憶にないけど倉庫には3個入ってた。
エレメンタル(逆アセ、発火、エレメンタル) レジェ
宇宙の達人 レア
排水 レア
どのゲームでもそうだけど初プレイ時の記憶って本当に貴重だね
まっさらな新キャラで遊んでもプレイヤーの思考が既にスターボーン化してる…
>>1477
ノーマンズスカイは結局はバルカンゲームになってしまうのですが、ミサイルやレーザーなど、装備を切り替えて戦う楽しみがあります。
スターフィールドでは敵の連射で位置取り関係なくシールドが削られ、高難易度だとなすすべなく倒されるだけなので、本当に上手に調整してほしいです。
おま環かもしれないけど、サラの服を着ると、船長の足音が消えるバグに遭遇。
なのでそっと倉庫にしまいました。
>>1476
個人的に開始距離が近すぎるのが宇宙戦闘の面白さを阻害してると思う。
FTする、目の前に居る、すぐさま発砲、どこかから撃たれる、次を探してぐるぐるする、捉えて撃つ、爆散させる。
駆け引きも戦略もあったもんじゃない。
遠距離でセンサー感度で索敵、長距離狙撃するか接近して実弾ばらまくかとか戦略の入る余地欲しい。
テンポよくサクサク連戦したい人には向かないんだろうけども。
これは賛否あると思いますが
宇宙戦闘が、つまらないのを、どうにかしてほしいです。
ぶっちゃけ、ノーマンズスカイよりつまらないと思います。
>>2728
ロッジ自室も地下の箱も容量無限大ですね。
個人的には地下の方が『自室より近い』『作業台近い』のでお勧めです。
捕獲売却の一番の問題点は、シップサービス技術者のベンダークレジット回復が遅いこと。
普通のベンダークレジットより回復が遅い。
個人的に、今作の金策で一番良いのは、敵の船に移乗して全滅させて、敵の武器とかを集めることだと思う。
スターフィールドの目玉になるシステムだけど、兎に角「移乗がしづらい」のが問題。
EM兵器を使わないと、移乗する前に敵の船が壊れることも多い。
>>2730
ロッジに立ち寄らず拠点で一人暮らしして200時間くらいになるけど襲撃あったのは一回だけだわ
大して強いわけでもないし気にしなくていいレベルだと思う
高レベル星系なので現地の異星生物の方が怖い
シドニアの貿易管理局にいるオクタイ・エンベイヤーから盗むことができる。
シドニア貿易管理局側から二階の保管室に入るための鍵だが。
鍵がなくても[マスター]で開けることができブロークン・スピア側から回っていくと[アドバンス]の鍵になっている。
貨物のせいで宇宙船改造の自由度が低くなるのどうにかしたいけど資源の残りを気にせずどこでもクラフト出来るのは便利なんよね。ロッジ金庫もクラフト時のみ接続とかしてくれたらいいのにな。
うちの船はCクラスで最大貨物50000越え、機動力0の船になってる。戦闘ではオートタレット以外使い物にならないから宇宙戦もあまり楽しめない。
拠点での荷物整理は知っていますが、いつか襲撃を受けてしまうかもと、結局ロッジ金庫しか使ったことがないヤツがここにいます。
拠点のほうが便利なんでしょうが…。
>>3
それって紅の艦隊ミッション?
だったらそれは特徴の「指名手配」の選択肢だよ
サイバーランナーは紅の艦隊ミッションでは結構特殊選択肢が出る
他はあまり見かけない
素材は全部ロッジの箱にぶち込んでクラフトもロッジで済ませるって決めてしまえば宇宙船の貨物容量は気にしなくていいんだけどね…いかんせん面倒くさい
>>2719
ロッジ自室の金庫が無制限に物を入れられる四次元ポケットだから、使ってみてはいかがだろうか
7000kgを一旦船長に持ってもらって、宇宙空間からロッジに着陸すれば移動距離はそんなに長くなく済む
>>2726
一度地上に出てまたウェル行ってみたら宇宙服着てましたが、セーブ&ロードしたら下着になってました…固定演出になってしまいました…
>>156
ウラジミールは大量の金で脱退したらしいので、金でなんとかなるんじゃないかね
調査が面倒くさい
個人的にジェミソンより面倒
水中動物2つ、しかも水場が限られてる…
>>2725
それめっちゃ嫌すぎるw
ハンターの悪趣味な嫌がらせか?
ウェルに降りて、エレベーターが開いたら、下着姿(全裸)の自分がいるんですけど、何のバグなんですか(号泣)
周回2回目スキップ無しだから、あなた?じゃないです…
液体個体がいちいち仕訳けなければ格納できないのうは常識でしょう、って言われたら
じゃあ雇ってるやつらにやらさせろよって言い返したい。
せっかく各惑星に多彩な動植物があるのだから、調査スキルアップでより詳細なフレーバーテキストが見られる、等あったらよかった
フルオートでは最強かもしれん
継続ダメージが高耐久の相手も効果的に削ってくれる
>>2722
輸送コンテナだっけ
アウトプットリンクの向きが入り組んで貨物コンテナに分別してくんなくなってから使ってないや…
それも輸送コンテナ自体の積載上限から、ご指摘の通り数十回に分けて入れなきゃなんなくて面倒でなぁ
なにも考えずワークベンチにぶっ込めた頃が懐かしい…
バグ修正がバグを呼ぶFallout76状態じゃ、ID不具合修正なんて遠い先の夢のまた夢になりそうで不安…
>>2719
拠点のデカいリフトみたいなやつ(名前ど忘れした)作ってアウトプウトリンク繋げば、そこから各コンテナに自動で振り分けてくれるよ
1回で入れられる量に制限があるんで7000もあると何度もやらなきゃいけないことに変わりはないけども
スカイリム登山部だったので、山登りが楽しいですね。
できればもっと高い山が生成されてほしいです。
>>2719
ネオンの何番倉庫とかいうあれ、シンジケートとか片っ端から排除してるんだしどこか貸してもらえんかなあ。
ペントハウスとか要らんから。
なんかいい物置ないかね。
普段大きめの貨物庫の母船に素材や装備押し込んでて、気分転換に小型船乗ると積算上限超えてアイテムが回収できなくなって困る
そのための拠点だと思うんだが、最大の保管コンテナでも数百kgまででしかも4種目に分別が必要、7000kgの母船貨物を振り分けるのが手間すぎる…
>>78
誤爆気にせずぶっぱなしてたら勝手についてきてたサムにブチ切れられた。
後、たまに宇宙服を着たメイ・デウィーヌがうろついてたりするので気を付けた方がいいかも。
つうか姉さん何降りて来てんすか、お店で待っててくださいよ。
スカイリムのMODとかであるイマーシブシチズンとかみたいにNPCそれぞれが生活感のある動きをして欲しいとは思うな。
いわゆる市民はランダムで歩いてるとか固定で同じ事してるだけな気がして。
アキラシティの下層民はなんか生活環あるけど悲惨すぎて直視し辛いし。
SNSで見たけど、フュリアス+腐食+1インチパンチのコダマ拾ってる人いた。
無改造でダメージ90超えてたから、多分上級。
使ってみたいけど、コダマで1インチパンチってどうなんだろう?弾が爆散?
拠点港だと、シップビルダー使ってなくてもバグにかなり当たってる感じ。
こんなのに遭遇してる。下に行くほど発生率高め。
PC、周回でレア宇宙指定の為にコンソールだけ使用(modは入れてない)。
・着陸している船に乗り込むと骨組みとガラス部分がずれる
・他の本職ビルダーで変更した船の色が適用されていない(船設定画面では変更後の色)
・スターボーン・ガーディアンで離陸すると、離陸シーンが無く変な画像が一瞬写る(100%)
・ガーディアン以外で離陸すると、離陸直後の宇宙シーンで後退速度500近い状態になっている(少し待てば正常値に戻る)(100%)
このほかに、本職ビルダーで改造すると船内アイテムが倉庫に入らなくて船内に残り続ける現象も出ている気がする。
筆者はバグでビセンテがなかに引きこもったままになってしまいウェルのベンダーを実質1つ失ってしまった。
心配性な方はあらかじめスリとっておいた方がいいだろう。
ニューアトランティスやアキラ、ネオンなどの都市に着陸したらクルー達が船を降りてランダムな場所に移動して買い物をしたり食事してるところを見たいな。
ずっと宇宙船に引きこもってるのも違和感あるし、都市をうろついてるときにバッタリ会うのも没入感が深まっていいと思う。
>>2715
あるある
こっちはレジェンダリーのビッグバン出たと思ったら上級じゃなく無印でめちゃくちゃガッカリした。上級ならメイン武器確定だったのに‥
>>10
お船のゲームとコラボか…
>>2
クビだ、ナイト
メックの装甲や動力に使ったら多分凄いことになる。
カエリュマイトビームとかカエリュマイトエンジンとか
ナノ粒子状にして散布したら戦場が有視界戦闘しかできなくなるかもしれない
否定的な意見が目立つが、筆者は的として適度な固さを持つモーラ相手に装備の火力試験に活用させてもらっている。
長射程の爆発武器を誤爆気にせずにぶっぱなせる。
加えてレイシャさんは自らカウンターで接客しており、常に人が居るので検知されずにスリ盗るのが難しい
リュウジン社員の船長は支給されたデジピックを使おう、一本余って着服しても横領にはならないので安心だ
私事ですが、トロフィーコンプしたらモチベが下がりました。
スカイリムの頃はそんなことなかったのだけど。
新キャラでやり直すかな!
アセレスって飼育できないん?
最新アップデート配信:バージョン1.9.51で修正されたようで、透明ではなくなっている。スキャナにも反応するし、星要素感知で検知も可能。撃てば当たる。
見えていなかったのはバグだった模様。
但し、空中で停まる現象だけは継続していて、宙で停まっている状態で倒しても落ちてこない。
エレオス静養所のミッションで行くことになる洞窟で確実に見つけられる。
他の惑星にも同様の洞窟があるが、テラーモーフがいたりするので注意。
大量の結晶が生成された洞窟の最奥に眠る海賊(紅の艦隊)の遺体が持っているスレート。
海賊引退前にひと稼ぎを企み、お宝目当てに洞窟に進入したがモンスターに襲われたらしく、
忌の際に書き残したスレートのようである。
ニューゲームきついなぁ。
瞬で消し飛ばされてしまう。
ベリーハードでやってるせいもあるけど。
ドッカー位置が武器庫なのは確定っぽいので、サーペンティスで移乗攻撃による武器稼ぎをする場合最優先で狙うべき。
ユーロジーなどの大型船は船内の広さ相当の数の敵が出現するが、それらよりは小さいが武器庫を備えるリベレーションの方が武器を多く入手できる
ようやくフラッシュライトの距離制限を撤廃するMODが登場したぞ
ロードオーダー次第でリテクスチャMODとも併用できる
これはいいぞ
探索も捗る 戦闘もしやすい
ユウコ本人の記事を探してたらコーヒーの記事しかなかった
幹部なのか?