- 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>9
PC版だけどうちの船長だとブリーチはフレシェット弾でもノックダウンが発生するな。フレシェット弾だとヒット数が大幅に増えてそのうちひとつでもクリティカルならノックダウンが発生するから、むしろフレシェット弾の方がノックダウンが発生しやすい。しやすいっていうか、100発100中発生する。ブリーチをフルオートにしてない?
>>6
ヴァスコって重量100kgでは効かないと思うんだけども走行性能に変化はないのかな。
武装ロボやオプション載せたらアフリカや中東のトヨタ改造自走対空砲みたいな戦闘車両になるといいな。
>>3681
個人的にはスターボーン絡みのパーク欲しいね。
消費パワー減少とか強化とか。
宇宙船や宇宙服の強化もパーク取らないとできないようにしてほしい。
ユニティ回数でなぜかガーディアンが強くなるって解せないのよ。
スターボーンになってパワー使えるようになっても
怪我はするし病気になるし骨は折れるし医者にもいく
翼を展開する機能かと思ったらヴァスコが手を広げてるのか
これ他のメーカーの車も今後追加されたりするのかな
ワートホグ的なバリバリ軍用車両のダイモスとかハ○エースみたいなホープテックとか
それぞれで性能が違ったりすると尚良し
今日のアップデートでネオンのマップにマーカー付いたけど名前がスリープ・クレート
ユーフォリカはチャンクスになってるし、他にもあるんやろな
今日のアプデでマーカー付いたけど名前がチャンクスになってるわ
パクストン・ハルのリベンジかというくらい、設定が似ていながらもしっかり魅力のあるキャラクターになっている。むしろなぜハルをこう作れなかったのか…
dlcでスターボーンガーディアンの改造やパワーの強化要素ほしい
スターボーンになったんだからもっと超常的な力で暴れさせておくれ
>>3679
人はねたら懸賞金て誰かが書いてませんでした?
そしたらUCセキュリティの青塗装で赤ランプついた車両に追い回されたいなあ。
ヴァスコは後ろの荷台に乗る
少し可愛い
シップビルダーで25000クレジットで購入出来る。
街中も走れるけど、人に当たれば当然指名手配されます。
装備にビームあり。弱い。
ニューアトランティスに持ち込んでベセスダ流の運転で市民巻き込んでも賞金付かないよね?
それだけが心配だ
>>2
夢の家周辺を軽く走ってきたけど、カスタム要素は色変えのみっぽい。
スラスターは結構飛ぶ。空中でブースト出来るから移動力は高いと思う。
ストレージは見つからなかったよ。
車両のアプデ動画見て来たけど、Starfieldってゲーム内にあんなかっこいい音楽あるの?ベセスダって昔の保守的(ダサいの控えめな表現)な世界が好きだからこういうのは無いのかと…
ケルト音楽(TES)オールディーズ(FO)かメタル(DOOM)かなイメージしかないから新鮮で欲しくなった
PV
https://youtu.be/GrWUv9vPOY4?si=WwVCe35nSbcCsZsA
思っていたより速度も出ているようだし、スラスターの噴射時間も長そう。
後はカスタムが可能なのか、ストレージ等があるのかが気になるところ
スターボーンカー欲しい
もうスターボーンとしかプレイしてなくて船もスターボーン・ガーディアン一択だから
ビークルとかPV見ると面白そうで復帰しようかなとちょっと思っちゃうけど結局虚無いのに変わりはないからやめとこうってなる
今更MODの入れ直しするのもダルいし
dlcは9月30日か
正直年末になると思ってたから嬉しい誤算
車も実装されるしこの調子でランダムイベントと周回の分岐をもっと増やして欲しいな
今作は周回要素もあるんだし不死属性のキャラをもっと減らして今いる宇宙へもっと介入させてくれると嬉しい
スターボーンっていう明らかにこれまでの主人公以上の存在になるんだしいいんじゃないかな
特にベンジャミン・バユー
宇宙船の兵器メーカーの一つ。
製品ラインナップは兵器のみというまさしく死神な会社。
ツキサス(突き刺す)・ジシャク(磁石)・タツ(龍)などなど日本風のネーミングが特徴的。
地上用車両
ノバ・ギャラクティク製の旧型バギー
地上を走れる・ブーストができる・ジャンプできる・レーザーが撃てる・スキャナーが使える
と、探検に必要なものはそろっている。
操縦しやすいそうだが、人による気がする
https://www.youtube.com/watch?v=rA1z1DbA_Io
せめて武器とか宇宙服のアップグレードする際の材料を鉄、とかアルミ、とかじゃなくて工業用作業台で作れる何かにしてもらえたらなあと。
掘ってきただけの鉱石から直接作業すんなと。
作れるものは多いが、
①必要材料が多すぎる。
②(上位の物は)必要スキルが重すぎる。
③作れるものは、大抵、拾えてしまう。
という三重苦である。よって、「本来の用途では」ほぼ使われない。
あえて言えば、少し足りない素材がある時に、ちょっと作るくらいだろうか。
「別の用途」とは、
①経験値稼ぎ
②MODによる(オリジナル)アイテムの生成源としての役割
この辺りだろうか。
特に②の役割は、フォールアウト4におけるケミストリーステーションと同じで、
「素材を投入してアイテムを生成する」役どころとして、MOD製作者に重宝されているのが、このクラフト設備の今のところの意味合いである。
クラフト設備の一つ。
素材を投入して、より上位の素材を作成する設備。
starfield発売からこれ程年月が経って、未だにこの用語が登録されていないのは、
いかにこの設備が「本来の用途で」役に立っていないかを、端的に示しているだろう。
倒せなのに倒すとクエ失敗、生け捕りなのにスタンさせても反応なしのバグに当たったんだけど、3クエほど連続でバグが出続けてる
これって直るの?それとも一回出ちゃうともうフラグ管理メチャメチャになっちゃう?
>>91
各個人の好き嫌いの話は一旦脇に置いて、学術的な面から言えば同性生殖の研究は現実世界でも行われている
(目的についても、例えば個体数が極端に減少した動物の絶滅回避のため等といったものがある)
21世紀現在では実験レベル段階であり当然まだホモサピエンス種での成功例は無いが、Starfieldの舞台である24世紀であれば技術的にも確立されている可能性は十分あり得るだろう
エンハンス!の記事でも少し話題に出たが、破局により人口が激減したからこそ人類種が絶えてしまう事を防ぐため技術が求められたという背景があったのかもしれないし、
同性間でも子孫を残せるようになった事で、結果的に社会的性別と生物学的性別の同一性をあまり気にしない文化になったのではとも考えられる
おかあちゃんが着てたって所からどうしても割烹着に見えてしまう船長も少なくないんじゃないだろうか
>>91
ポリコレなどキチガイの戯言だと思う古臭い人種だからか男同士の間で子供とかいう設定が死ぬほど気持ち悪い。
並行世界のバレットは、(男の夫との間に)娘がいると明言しているので、
この世界では同性同士で子供が出来ると明確に発言した初めての男である。
子作りの時だけ下半身だけエンハンス!するのだろうか?それとも遺伝子工学的な何かだろうか?
21世紀の我々には全く想像出来ない。
太陽星系の中心を成す巨大な恒星・太陽。
太陽星系の全質量の99.8 %を占め、太陽星系に存在する
全ての惑星に重力の影響を与える。
直径は約140万 kmもあり、地球の直径の約109倍の大きさである。
表面温度は6000度、中心温度は1600万度に達する。
太陽系第1惑星。太陽に最も近い公転軌道を周回している。
太陽からの平均距離は約5800万km。
公転周期は88日。自転周期は58日。
大気は無く、重力は小さい(地球の3分の1)。
大きさは地球の38%(4880km)。
水星の昼間の温度は赤道部分で最高430°Cに達し
逆に夜は-160°Cにまで冷え込む。
自分の感覚、自分の意見、自分の権利が何よりも優先されるべきであるという最近のアメリカ人の嫌な面を濃縮したような言動が多すぎる。
いわゆるKarenそのもの。
普通に善人プレイしてたから衝突こそしなかったが…正直あんまり上手く描写できてなかったキャラだと思う
真面目な中年女性という感じで、友達とか恋愛対象って感じではない。どっちかというと上司。
かといって頼れるリーダーらしさを感じさせてくれる場面もあんまない。
昔バンドやってた話とかしてたから、茶目っ気を出せるポイントは色々あるはずなんだが
個別ミッションをやれば印象は変わるのかもしれないが、自分はあんまり寄り道せずに進めたから、その前にハンターさんが来てしまってな…
コンパニオンにしたい
タイタンに関係のないコメントだらけだな
まあ自分もだが
6だけど、脱がしてみたら予想と全く違ってた
会話しても唇が動かないね
>>12
もしかして:月のスノーグローブ
それとスピルバーグってアポロ関係で何か撮ってたっけ?キューブリックのほうじゃなくて?
>>11
地球に関しては下手に雰囲気残すと色んな方面から無駄にクレームつきそうだから只の岩球にせざるを得なかった、のは判る。
ただ月については静かの海とかアポロの着陸した土台だとかなぜかはためくアメリカ国旗とかロケーションあっても良いと思うの。
黒い板とかスピルバーグのアポロ撮影場所案内図とかも。
>>47ですけど、8周目でコラが同乗するようになりました。
まあ周は関係ないですよね。
サムをクルーにする会話後にサムがコラが居る場所に行って会話するのが
おそらくキーですかね。
これ今まで見てなかったので。
「作りこみが雑すぎる」のちょっと強めのワードにカチンと来る気持ちも分からなくないが、個人的には7さんの意見に概ね同意だったり
1000以上の架空の惑星を登場させるからには、バイオームのパターンの組み合わせでもって生成する方法論は全く間違ってないと思うし、それによって個性的で美しい星をワンサカ作り上げてくれて有難い限り
ただ、間違いなく全てのプレイヤーにとって太陽系は馴染みのある星系なわけで、惑星マップの地表テクスチャをNASAからもらいましたー、ってだけじゃなくてこの星系だけでも手作りで仕上げて欲しかったなあ、とは思う
ヴァルーン・カイが完全手作りの惑星です、っていう情報を見ると余計にね…
熱心な信奉者がいる一方、入信してグラヴジャンプを繰り返しても
何も見いだせずに苦悩する人もいるようだ。
ロッジの隣のEITクロージアというお店の屋根の一番上に
そういった内容の手紙と酒瓶が置かれている
>>3
初見の時自由恒星同盟の勢力ミッションやらなかったから少し前に遊んで初めてそんな機能あるんだって知って驚いたね
メインストーリーで訪れるスカウなんかもじっくり探索してたら非常扉破壊してアーティファクト取れる裏口あってそんなやり方もあるんだーって殲滅してから気づいたり、未だ発見の多いゲームだ
レア宇宙だと、食料効果が無効化されてたりしません?
その影響か、高速リロードも死んじゃってる気がします…
>>8
それは違う
太陽系に存在する惑星や衛星は驚くほど多様で個性的だということが近年分かってきてる
金星なんかも、恐ろしく高い気圧のせいで地表には住めないけど、かわりに浮遊都市なら建設できると言われてるんだ
このゲームはそういう惑星ごとのユニークな特性をガン無視してコピペのバイオームで埋めてしまった
まあ、複数の恒星系を舞台にした以上太陽系ばっか作り込むわけにはいかないのは分かるんだけどさ…
レーザーとは技術がほぼかぶらないぐらいの別物なので、当面実現はしないだろう
個人的には高エネルギー粒子をカプセルに封入して飛ばす形が一番実現性あると思う
要は榴弾の火薬の代わりに高エネルギー粒子を入れる、一応現在の技術で可能(殺傷力は別として)だし
ビームではなくなってしまうが、それはそれ
粒子ビームなるものの実現性が素人に良く分からん。
強固な装甲をぶち破る高エネルギーを遠距離まで減衰させずに到達させる、それも極めて精密に、ってのがなあ。
レーザーは実現できてるからその延長でできるのかね。
>>15
三郎尾賀寺久保だったのかもしれんよ?
現実でこの手の兵器がさっぱり存在しないのは、少なくとも現在判明してる物理学や科学技術や範囲では実現不可能だからだね。
軽い粒子を噴射してるので、銃口から出た瞬間にすぐ拡散してしまって遠くまで飛ばない。
仮に作ったとしてもバーナーか、よくて火炎放射器のような挙動にしかならない。
特に大気圏内では空気と衝突するからなおさら飛ばないし、当たった空気は当然加熱されるので、下手したら撃った人間が炙られかねない。
SFでよく出てくるプラズマガンなんかも同じ理由で実用性がない。
遠い未来のものすごい磁気封じ込め技術とか、あるいは重力制御みたいな技術が実現したらあるいは、というかなり空想的なガジェットなのだ。
もっとも、粒子ビーム兵器なんかを可能にするような凄い技術があったら、同じものが粒子ビームを防御することにも使えてしまうのでは?という問題もあるので、やっぱり現実的にはなかなか苦しいガジェットかもしれない。
事前情報なしでプレイして、どんな船が出来るんだろうな〜とワクワクしながら見たらとんでもないゲテモノが出てきたんで笑ってしまった
後ろ姿が絶望的に汚い
でもウォルターは素晴らしい野心的な船で飛ばすのが楽しみだって言ってるし、この前遭遇した人もスゲー船だぜって感激してたし、まあ、ええか…
>>10
NG+を示唆しているということもあるかもしれないが、どちらかというと「ニルンでもFalloutユニバースでも」という意味合いの小ネタの側面の方が強いんじゃないかと個人的には思ってます
サブロ・オガジグボは別に日系ではないのでは…(超遅レス)
Direct動画にて「Bethesdaが得意とする環境ストーリーテリングが~」と語っている場面に映っている白骨死体のロケーションは恐らくここ
確かに、いかにもベセスダが得意とするタイプの黒いロケーションではある
広い敷地内には絶妙でいやらしいバランスで敵が配置されており、戦闘を開始する場所によっては四方八方、しかも高所からスナイパーもチクチクと撃ってきて文字通り蜂の巣状態にされる。
屋内に配置されるボス級もこれまた絶妙にいやらしい位置取りで攻撃を重ねてくる。POIのなかではそこその難所の一つといえる。
>>7
そうすると金星は高大気圧とスーパーローテーションで着陸がほぼ不可能&地表を生身で移動は無理になる
タイタンも観測してるとはいえ詳細はよくわかってない(メタンの湖や低温火山はあるらしいけど)から、現実に即せないので着陸できないことになる
あと火星にオリンポス山を作ってなおかつ頂上にロケーションを実装したとして、標高27kmの山を登りたいか?
て話
シミュレーターじゃなくてゲームなんだから、厳密にしなくてもいいと思う
旧作にもあった「NPCにロケーションを案内してもらうちょっとしたイベント」程度のものを想像するとそのボリューミーさに驚かされるクエスト。
ベラベラ陽気に喋りまくるおじさんガイドのテンションの高さも相まって、ただ歩くだけのクエストなのにその満足度はなかなかのもの。
レベル差がありすぎたりして硬い敵をハメ殺しする時に便利。
1発喰らわせてノックアウトしたら1マガジンぶち込む。
起き上がったらもう1発喰らわせて1マガジンぶち込む。
これを繰り返すと完封できる。
エネルギー切れで撃てなくなると逆にこっちが殺られるので退路はしっかり確保しておくべし。
題材は良いけど展開に無理あんだよなぁ
通りすがりのフリーランスに丸投げして良いような問題じゃないだろと
解決のために自腹切って大金払わされんのもよく分かんない
超光速宇宙船が自家用車レベルのノリで買える世界なんだから適当な中古の宇宙船買って新天地にピストン輸送すりゃええやんけ
>>7
そんなん厳密な事言い出したらどこもかしこも不毛で何の面白も味も探索する意味もないただの岩石の塊ばっかりとかになるぞ。
生命なんか何処にもおらんくなる。
現実のタイタン(の想像図)と一ミリも掠ってない地表のバイオームは一体どういう意図でこうしちゃったんだろうな
普通に着陸できてしまう金星といい、謎の結晶が散在しているエンケラドゥスといい、いくらなんでも作りこみが雑すぎる
太陽系の惑星や衛星は実際の姿がある程度分かってる天体も多いんだから、この辺くらいはちゃんと資料をあたって作って欲しかったよ
というか一般的な恒星が中心になっていればハビタブルゾーンはどの恒星系にも存在してる。要するに恒星からの距離がちょうど良くて、水が液体で存在できる領域のことだから。
その領域に都合よく生命を育むのに適切な惑星が存在するか、仮に存在していたとして生命が誕生して進化したかどうかはまた別の話。アルファケンタウリにはどうもハビタブルゾーンに惑星が存在するらしいと言われているが、その星が実際に住めるのかどうかまでは分かっていない。
SFでよく出てくるのは単に太陽系から一番近い恒星系だからだし、もし実際に人類が恒星間旅行を実現したら最初の目的地になる可能性も高い。
ゲームを何週もしたプレイヤーだよなこの人。
べつに残酷なわけでも悪人なわけでもなく、単にひとつひとつの周回に関心がなくなってしまっただけ。
ステータスはほとんどカンスト、誰かが死のうが生きようがどうせ次の世界ではまた出てくるので人々の生き死にも無関心。周回要素の収集だけを延々と繰り返してる。
ハンター目線で見ると、はいはい今回の世界も同じね、と周回をこなしてたら全然違う挙動をするNPCが出てきたわけだから、そりゃ主人公に関心も持つわけだ
第一機甲部隊や隊長のパクストンとも面識がある様子だが、ロン・ホープの、つまり評議会員の飼い犬になった彼らの事を蔑んでおり、主人公が手を下さなければ自分がやっていたと言うほど評議会に恨みを持っている。
拠点で拾えるスレートを聞くと、どうやら彼はゼノウェポンが投入された都市でUC軍と戦っていて、同盟軍兵士だけでなく、市民をも紙を引き裂くように容易く解体するゼノウェポンを狙撃手として見つめ続けていた様だ。
それが彼のトラウマとなっており、ゼノウェポンを投入したUCよりも停戦の為に形振り構わず、虐殺事件もなあなあで片づけた同盟評議会に憎悪を募らせていったようだ。
そも本拠まで攻め込まれ、撃退出来たものの再攻勢など考えられない程疲弊していた同盟としては同じく疲弊したUCとの停戦は渡りに船で乗るしかないのだが、虫けらの様に殺されていった人々を間近で見ていた彼は復讐に心を滾らせており、同盟の停戦も評議員会の自己保身だと思い込んでいる様子。
生け捕りも可能であり、(自分のプレイでは)主人公に自滅覚悟の特攻より、生きてその事を告発し続けるべきだという説得を飲み、大人しく捕まってくれた。
レンジャークエを終えていると最初の会話や最後の会話のセリフが変わったりする様な印象を受けたがどうだろうか?
少なくとも同じ戦争に囚われている人物としてはパクストンよりも遥かに魅力的なキャラクターなので、皆さんも追跡者同盟のクエをぜひプレイして欲しい。
上記の通り架空の惑星フロストが周回しているものの、ゲーム内の呼称は「星系(Star system)」ではなく、現実と同じ「バーナード星(Barnard's Star)」である。
>>27
エマは弾切れするので、マインドコントロールでカッターを拾わせて装備させよう
酔狂な船長はコンパニオンに装備させてみよう、普段より長めの射程と完璧なエイムを見せてくるはずだ
内部抗争とか工作が妙にリアルだから何かモデルがあるんだろうなぁ、そういえばベセスダの親会社はマイクr……
フォルトゥナ号内装MODがついに出ましたぞ。
これで殺してでも奪い取る、が殺さずにできますぞ。
ゲーム内屈指の豪華な内装で船長たちにこの船欲しい!と羨望と怨嗟の声をあげさせたフォルトゥナ号に関するMODが二つも出てたよ。
一つはあの船内を再現どころかさらに豪華にしたマイホーム。
ニューアトランティスのシップヤードの下から入れる超豪華ホームには警備員やバーテンダーNPC、沢山の装備にクエストも備えた欲張りセットみたいなMOD
The Midas Manor Player Home
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10924
https://www.youtube.com/watch?v=QEeM6wTa0zQ
そしてもう一つはフォルトゥナ号の内装を自分の船に導入できる夢のMOD
サイズの制限とかでいくつかアレンジされてるし6X3X3の巨大ハブがメインとエントランスで二個必要という船のサイズを大きくするMODも入れたいやつですわ。
Fortuna Ship Habs
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10891
https://imgur.com/uyJHh6W
https://imgur.com/V6fh6KD
>>3671
最強のコンダクショングリッドじゃねーか
>>3669
ウルトラハンド使えたらサラを宇宙船の先端に貼り付けてバノックⅣに突入するわ。
>>3665
鉱物はアキラとネオンに鉱物専門店あるから、そこでもいいかも。
あと、NAのジェミソンマーケンタイルとUC流通センターにも売ってます。
>>3668
重量オーバーでも酸素消費しながらだけど普通に動けるから、ウルトラハンドで遊ばれるようなことにはならんと思う
沢山使うからってあれもこれも何十個ずつとか買ってると気が付いたら販売カウンターの前でコログみたいになるぞw
資源買ったらぁ・・重くって・・・動けなくって・・・
>>3666
あ、そうか売ってたのか。
ちょっと買ってくる!
そのほか情報ありがとう
>>3665
都市の貿易管理局
とか
星にある民間拠点
とか
でも売ってたりします
あと
拠点作ったらそこに収集機(採掘機)作れたりもするので
放置で集めることもできます
資源集めが大変すぎて拠点とか作ってないんだけど、やっぱり最初は星を歩いて一つ一つ手作業で集めるしかないの?
超時間かかるんだけどもw
クエストでフォボスに飛んでも消えてたりするので報告出来ず詰んだと思ったのだが、一度コックピットに戻って船内で一日寝てまた座って操縦を開始したところ、フォボス上空"46km"先にいた。
海外の記事を見ると他の星系に移動するとか書いてあるが、その絡みで時間経過で待ってみると良いのかもしれない。
>>144
クリエイション入ろうとしたらフリーズが連発し、セキュリティソフトが原因かと思って再インストールしても改善せず。
この書き込みを見つけてVersionを『1.1』の記載から『0.¥u0002』に変更してみたら問題なく入れるようになりました、ありがとう!
>>3662
そういえば、ニュース付きのアプデ7月中は無かったな(Twitter(X)の小出し除く)
そろそろ何かしら大き目のが来てもいいのよ?
>>3661
中国とかがロゴ入りTシャツとか好き勝手売ってるからなあ。
それを良くは思ってないのかもしれんね。
カシオのGショックなんかも似たような名前も含めて類似商品出せない様に商標登録しまくったそうだ。
今steamでセール中だけど、セール終わったらアプデ来るかな
>>3645
先に名称の権利を取って後から公式に「使用料を払えor売ってやるよ」
と脅して来るのを防ぐ為かも知れない
>>569
カッコヨイ
我らの道
とか言い出しそうな風貌である
使うな!と張り紙があるがそんなの気にしない船長は装備してみよう、非常に前が見にくくなる
ワン・オブ・ア・カインド・サルベージで残骸になっている『UCシラキュース』をみて
https://i.imgur.com/Px910bM.jpeg
シップビルダーで再現できないかなと作ってみた船
https://i.imgur.com/PgyEWex.jpeg
https://i.imgur.com/ACGBjqe.jpeg
元々の残骸はパーツをデタラメにくっつけたハリボテなので、ビルダーでエラーが出ないようにするためにあれこれアレンジする必要がありました
ベースはBクラスの『ファランクス』だけど、貨物庫や燃料タンクを付けたら機動力皆無の鈍重Cクラス輸送艦に…まあ形だけはそれっぽくなったのでヨシ!
お勧めされた狩場でレベルを上げて今155、最初は野生動物を殺戮するのは胸が痛む
と感じていたが今は無心に
DLCが来るまでにいくつまで上がるかなあ
>>5
殺す必要は無いよ、コンソールで対象をクリックして
unequipall
全部脱げ、身に着けている装備を外すだけだから犯罪にならず敵対もしない
ちなみに、このコマンド使うと殺した敵が着衣していて表示されなかった装備も脱がして剝ぎ取ることが出来る
アンドレヤと恋人関係になって、結婚イベントが出てくるまで連れ歩いているが、なかなか起きない
…と思いつつ、ショザ星系へ行こうという話になったがクエスト項目に出ていない
途中で選択肢で彼女に悪く思われたせいか?
好感度をもう一度上げれば出てくるのか、それともバグか…?
>>9
そんなんもうスターボーン宇宙船最終進化系とかでもないと運用しきれんと思うよ。
町どころか星すらぶっ飛ばせそうだしそんなもん個人で所有させてもらえないだろうしそもそも売ってくれんかと。
反物質使ってるにしては威力しょぼすぎる
手加減抜きの反物質の対消滅弾を発射する船用武装はないものか
みんな大好き接着剤に比肩するレベルでクラフト時の素材に頻出する資源
ただ接着剤は基本的に武器や防具の改造で使うのが殆どなのに対し、こちらはそれに加えて建築や製薬等幅広い用途で容赦なく要求される
気付いたらいつの間にか枯渇していたりするので、小まめに在庫を確認し常時一定数を確保しておきたい
>>6
対物ライフルと同様の対物、という意味合いであるならAnti materialと表記するはずですので敢えてantimatterと表記するのは反物質を意味するのでは、という気もしますが
手で投げる手りゅう弾ごときに反物質なんか使ったら半径何百mレベルで消滅するので使用者も確実に生き残れない以上あり得ないというのが正解な気がします。
いや、deepl翻訳にかけても反物質チャージとか反物質電荷とかしか出ない。更に調べたらマテリアル(素材)とマター(物質)は意味が違うっぽい。
>>3
アルキメデスⅢではカナリー・リードとジャグド・ハート・リーフの2種類から潤滑油採取出来るけど、拠点栽培可なのはジャグド・ハート・リーフのみです。
自由恒星民のボイジャーが相手のパターンに遭遇したので、バンガードの相手はランダムだと思われます。
有人星系の左側、地球からほど近い場所にある恒星。太陽系からの距離は約6光年で、アルファ・ケンタウリに次いで近い星である。
レベル:1
スペクトル分類:M4
カタログID:GL 699
温度:3130K
質量:0.14SM
半径:136484
等級:13.23
惑星:1
衛星:0
恒星であるバーナード星に、惑星フロストが周回している。これはかつて「バーナード星b」と呼ばれた惑星が存在していたとされ、過去に英国の恒星間航行計画であるダイダロス計画の目標にも指定されたこともあるのだが、実際には観測データの誤差を惑星の存在と誤認したものであり、実在のバーナード星に惑星は存在しないことが近年実証されてしまった。
SF作品などでこのバーナード星bが地球型の惑星として人類の探検の舞台として幾度となく取り上げられてきていたため、ベセスダもそれに倣い「フロスト」という架空の惑星を設定したのであろう。
バーナード星の話はバーナード星の項で 作っておいたから
アメリカ文化的には、1980年代から現在に至るまでボードゲームやPC・家庭用ゲーム機ソフトでおなじみCIVILIZATIONシリーズの勝利条件の一つに文明を発展させアルファ・ケンタウリ星系に入植するというものがあり、また大ヒット映画「アバター」の舞台となっているのもこの星系なので、それらの作品へのオマージュの部分も大きいと思う Civiは日本ではあまりメジャーなタイトルではないし私もプレイしたことはないが…。
あとグラヴ・ジャンプがあるから地球からの距離は重要ではないという話については、一回のジャンプで全人類の入植が完了するわけがないので、燃料が少なくて済む近場の方が良いに決まっているというつまらない見解を述べておく
2番目に地球に近いのはバーナード星系。しかし惑星の存在は無いよりの定かではないという考えが通説になりつつある。
クソ映画で有名なさよならジュピターや人がエッグい死に方でバンバン死にまくるエロゲーで有名なマブラヴシリーズにも人類が地球を捨て(マブラヴの場合は自ら敵性宇宙人と言うかバケモンをやばい爆弾でぶち殺す為に自ら捨てた)
再起を図ろうとする場所に選ばれやすい。
なおマブラヴの場合はやばい爆弾G弾によって重力偏差が起き地殻変動、異常気象により日本列島は沈没。地域によっては重力偏差で今作同様空気が消失し、ワシントンDCでは合衆国政府中枢が全滅した。