- 焦点ノズル
これに限った話でなくて恐縮だが、ゲーム内で何がどれだけ変化するのか数値で記載してくれれば装備の改造で無意味に悩むことも無くなるのに…
数値をマスクするのは結構だが遊びにくくては本末転倒だと思うので改善して欲しいものである2.名無しの探検者2026年11月10日 07:02 - 焦点ノズル
主にレーザー・粒子ビーム系統の銃器で追加できるマズル改造。
ゲーム内説明
ダメージ、ヘッドショットのダメージ、射程距離が増加する実際の効果※
(内部)
ダメージ+10%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+0.8・クリティカルダメージの記載無・射程増加の記載無(実測)
ダメージ+20%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+35%・クリティカルダメージ+50%・射程増加+20%なお、HSダメージは通常2倍なので、前者が2.8倍、後者が2.7倍の計算結果になるためほぼ誤差の範囲。
※内部レコードを確認したユーザーと、実測値を検証したユーザーで意見の食い違いが激しい。
この場で言及するものは信憑性のあるものに限定し、両方を記載する。1.名無しの探検者2026年11月10日 06:19 - (属性)ブレード
>>1です。追加報告。
疑問:
「最大HP24%のダメージひねり出せるなら、あらゆる強敵も腐食ブレードリップシャンクで4~5発で瞬殺じゃね」と疑問に思い、実ダメージについての報告がないか調査した。前提;
>>1で示した効果は、内部レコードのもの。誰かの検証結果や目測のダメージ等ではない。情報:
「追加ダメージが1しか出ない」などの報告が複数確認できた。ただし、1年以上前の報告。推測:
単純に不具合・この追加ダメージには対象の耐性が通常よりも強く影響する・プレイヤーの与ダメマイナス補正(難易度・周回数)で額面上のダメージが出ていないだけ、の辺りだと推測。個人検証;
当方の環境で実際に試行し、分かったこと・依然として不明な点など。
※レベル88/初週/上級バロウナイフ/戦闘難易度:全てエクストリーム
※対象:クルーのみなさん/海賊のみなさん・1ダメージ~ごく低いダメージしか与えられないのか?
謎。さすがに1ダメージではなかったが、およそ8~50前後のダメージだった。
さらに、5発前後で確殺でもなかった。・放射性/毒の継続ダメージが発生しない。
攻撃と同時に追加ダメージこそ入るが、継続的にダメージが入っているようには見えなかった。・各属性の追加ダメージに有意な差が見られない。
なんのブレードで攻撃しても近傍のダメージしか与えられなかった。・追加ダメージの発動確率は100%、クールダウンも恐らく無しかごく短い。
基本的に命中=発動の理解でいいと思われる。・レジェンダリー効果の属性(切り裂く/発火/毒、等々)が優先される。
銃器と同じく、レジェンダリー効果で何らかの属性が発動した場合は、その攻撃は効果が上書きされブレードの属性はその瞬間だけ消失する。・毒ブレードの追加ダメージは機械には発動しない。
ヴァスコに切りつけた所、追加ダメージが出なかった。・各属性のブレードにレジェンダリー効果と似たような追加効果が発生するのか?
謎。命中する度に対象が青白く発光するため、何らかの魔法効果が発動していそうだったが、実際の効果は確認できず。・攻撃方法による追加ダメージの増減は無し。
通常攻撃/ジャンプ攻撃/強攻撃などによる異なる方法でも追加ダメージは常に一定だった。
ただし、ステルス・クリティカルは未検証。・稀に異常な高ダメージが出る。
謎。もしかしたらクリティカルダメージの倍率が乗っているのかも。未検証。2.名無しの探検者2026年11月10日 05:09 - ライリー
客を適当にあしらうのも受付の仕事
https://imgur.com/KcUDBbv4.名無しの探検者2026年11月10日 00:23 - Starfieldフォトモード画像雑談
今日はスレイトン・エアロスペース訪問日。スーツに着替えていきます。
https://imgur.com/pydRN2J
セキュリティ達と記念撮影
https://imgur.com/yz3Fr1R
ちょっと行き違いがあったようですね
https://imgur.com/vzRDh30
https://imgur.com/zoiBwHV
サムには殺傷能力の無いやつを持たせましたが残りの2人が持ってたので無駄
https://imgur.com/hfyuGte
https://imgur.com/9EAMfKZ
スレイトンズ
https://imgur.com/LyjaiKo
受付嬢ライリー参戦。彼女は不死属性。
https://imgur.com/vuHGf3g
なぜか途中で敵対が解けたのでお土産を置いとく。
https://imgur.com/FiqWugB
マスグローブ、仇はとったからな。
https://imgur.com/XpFsZJj
目合わさんどこ
https://imgur.com/wsfEkl5
おまけ、爽やかアンドレヤ
https://imgur.com/bItE4Vu
https://imgur.com/nS5sPlt追記:ライリーの項目で死んでいることも多いとあるが不死じゃないのか?うちのところは膝ついてた。
877.名無しの探検者2026年11月10日 00:25 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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信念の人には違いない。それが妄念だったとしても。
張り切ってリンネIIで量産したことあるが、かなり持て余した記憶。
採取くらいでちょうどいいのかもしれない。
メックは用意できなかった男
アジトに即応できる戦闘艦を何隻も準備していたり、武装した部下が何十人もいたり、かなりの戦力を保有していたのが分かる。
組織の長として有能なのは間違いない。
戦った相手が補佐官だったのが運の尽き。
いやアキラシティ落とす方がもっと簡単だよ?って返したくなるな。
内装に関しては店売りのウォッチドッグとは違ってオンボロ仕様のとっ散らかった専用モノなので改造しないで取ってある
使い道はない・・・
使い道はない・・・
貴重な宇宙船枠を1つ潰す価値はあるの?間違いなく無い・・・
エイリアン4にチャンクス出てたけどレーザーか何かで速攻液状化してたのでチャンクスじゃないかもしれない、多分400g200kcalではない
帽子は全部環境耐性ゼロだね。
でもチャンクス好き船長を演出するなら必須アイテムになるよね。
テラブリュー帽子とかトランクイリティー帽子とか、
もっと種類が増えたら楽しいね。
パクストン「お前のような男と戦えていたら、たやすくニューアトランティスを落としていただろう」
それはそう
面白いものをもっと面白くする為のMOD→本来
未完成品をまともに使えるようにするためのMOD→今これ
かなりかっこいい宇宙服
メダカの学校、つまりメダカの群れってことね。
チャンクスのロゴが入った帽子。
熱血、汚染空気、腐食、放射線、すべて0
質量0.20 価値38
まぁ結局MODありきなんだよね。公式がMODに依存しすぎ感が今回はつよいが(ウォッチタワープッシュとか)
modで母船を変更しても貨物が移らないようにするのあるけどmodだしなぁ
拠点に大容量の倉庫を置いて、文字通り拠点になるようにしたかったね
追跡者同盟の一員。いつも追跡者同盟本部のバーカウンターで座っている。
話しかけても会話にならないが、ツーショットいわく「腕はいいみたい」とのこと。
>>1
「オンボロのウォッチドッグ」なんて名前の船だが、
特別におんぼろな専用パーツが使われているわけでもないので、
普通に改造して運用してる。名前も変えたが別に不具合は出ていない。
追跡者同盟の勢力ミッション、指名手配:スタージャッカーをクリアするともらえる宇宙船。
性能はお察し。
面倒ではあるが、大型貨物船から小型戦闘艇に乗り換えるときに、いちいち荷物を全部ロッジの無限倉庫に戻してる。
売値に関して、素材は極端に安く、製造した部材は高値で取引できるようにして付加価値を上げて欲しいかな。
拠点のミッションボードに定期的に各星系の都市からの依頼がきて貨物リンクから配送する…みたいなプレイしたいかも
その都度、依頼を聞きに行くのメンドイっす
あと法外な値段でも良いからMクラスの船作りたい
>>6394
禁制品自体にも効果とかあればよかったんだけどな摘出された臓器食べると
体力と飢えが回復するとか
>>6399
結局パーツ組み上げてるだけだしな世界観崩れても安いので3万とか高くて10万台
とかならこれ買うかになるんだけど
別ゲーだけどエースコンバットみたいにオプション武器は機体固有とかだと
面白かったかもスタフィーで言うYボタンの所
集団で襲ってくるから何か意味があるのかとは思ったんだよね。
https://imgur.com/58j93Uo
>>6404
素材もっと高く設定してよかったと思う武器とかちょっと改造すれば2倍3倍で売れるし
あとクラフトで作れるのも金で買えるものとかほしかったな装飾とかMODとかなんか装飾品とかもクラフトで作れるからペトロフとか出てきてもそれ作れるよね?ってなるのよな
あとレジェンダリー品が買えるとこも欲しかった貿易管理局とかで
ランダムにレア品が出て在庫補充で入れ替えとか
スターフィールドはすべてのアイテムに買う、作る、拾う、奪うの選択肢が欲しかったな
ゲーム的な要求を優先するために曲げてる部分は多々あるな
ここにもただでさえ安いのにもっと安くしろって連中多いし、まああんな程度の値段でよかったんじゃないか?
船があんなに安いのに船買えないからって燻ってる連中多すぎてな。
そのくせ海賊やらなんやらは無限に船乗って出てくるし。
なので船は本来の性能価値で判断して値段を桁二個上げる。
そんでユニティするときはグラブドライブしてるんだからその時乗ってる船は持っていける、にしてほしい。
地上基地はどうにもならんから諦めるとして。
いくら首都一等地のマンションでも恒星間航行できる武装宇宙船と値段変わらんとかありえんて。
リュウジン・タワーにあるタイヨー・アストロニアリングのショールームでベンダーをしている青髪の女性。
「ヘリウム3を満タンで!ラッキー!」
禁制品を高くしたところでたいして意味ないのがな
大金が簡単に貯まるせいで金自体が序盤以外無意味な要素になってる
まあtesもfoも同じだからベセゲー恒例ではあるし今回はユニティでのリセットのおかげで少しだけマシになってるけど、根本的に金の使い道が少なすぎる
船内の装飾で設置した箱の中に貨物を入れても駄目なのか?
>>6400
同じ食材でも会社ごとにどう味付けすんのか見たいとかはいいと思うよ
でなきゃ黒神話悟空とかライズオブpとかじゃなくてデモンズやれよって話になるし
まあ他にやるべきこと多いだろはそうNMSも修正てから宇宙船クラフト入れたから歓迎されてるんだしね
貨物船戦闘船旅客船みたいに作り分けても船変えたら貨物も移るから無駄なんだよな
センシティブな話題みたいで恐縮だけど、せっかく作った宇宙船でできることが少ないのがちょっと寂しい。ファストトラベルで終わりがちな星間星系間移動をハイパードライブで楽しんでみたり、もっとこう宇宙船での体験をしてみたい。まぁマイクロソフトフライトシミュレーター的な遊び方はStar Citizen?でやればいい、ってのはそう。
もちろんこれは少数派の意見でここでは嫌われがちってのはわかってる。だから今すぐに実装してほしいわけじゃない。リソースにも限りがあって優先順位ってものがあるし。ただコツコツ組み上げた宇宙船を操縦する遊びもしたいなぁって思う。レースバトルが始まる船ランダムイベントを増やすくらいは簡単に実装できたり?まそれどころじゃないよね…
>>6396
船代桁一個減らして欲しいね。周回しても金と船は消えるなら、買いやすくして欲しい。あまりに高額なもんで購入しようと思わない
逆にべらぼうに高くしてバンバン海賊船を鹵獲して、ただでパーツを集めようみたいな構成にしてもよかったかもな
鹵獲は実際はバグの巣窟だったけど
店売りの船は結局高いのエンジンとか武器で
見た目再現だけなら安く上がっちゃうからなぁ
もうちっと店売りにしかない魅力が欲しかったスターボーンみたいに一体型とか
この船にしかついてない専用パーツで買わないと解禁されないとか
でもそうなると全部モジュール化して云々みたいな設定とかみ合わなくなってくるしなあ
船はいじくってなんぼなんだからもっと安くていいよ
数少ない評価良かった所がなんだから今はNMSにお株取られたけど
ベンダーの持ち金が少な過ぎ無限でもいいくらいだわ
ゲームとしては貨幣価値ともろもろの消耗品や装備や船の価格がおかしいというのはあるね。
犯罪を犯すに足る荒稼ぎ一攫千金の閾値がおかしい。
禁制品を買い取ってくれるとこもどこ行っても一律で本体価格の何割とかだし。
特定ミッションで紹介受けて顔をつないで個々の信頼度高めた上で100万単位で売れるとか、逆に裏社会で名前売れて船長のところにこれ買ってくれないかって話が来るのも楽しそう。
船なんて千万単位位のエンドコンテンツでいいんだよってのが個人的感想。
>>6386
このゲーム、禁制品に魅力が無さ過ぎるのよな。
悪い事してるスリルを楽しむ以外にも一攫千金とか特別ミッションとかあればそういうRPもできるんだけども。
まあ大金手に入れても使う道が無いんだけども。
実際にプレイしてる人らの批判の行き着く先が真偽も分からんトッドの人間性の誹謗ってこと?
作家性、ってのも正直意味不明だなと思ってる。別にトッドはそういう役割からだいぶ早い段階で外れてるし
>>6383
望むことページで粘着アンチとか叫んでる奴と一緒だろこいつ。
実際にプレイすりゃ分かる内容を元に批判してる事でもエアプの荒らしとか言うからなw
どっちがエアプで粘着してるんだが
MODなしの素材そのままの味を楽しんで欲しいんだぜ
>>6388
スカイリムAE版みたくMODは公式のみって感じになるのかな?有料MODの扱いがどうなるかか…
そういえばSwitch版は任天堂コラボがあったんだよねゼルダの伝説のが、SFなスターフィールドにはなんだ?メトロイドか?ゼロスーツサムスコスなのか?だったら買うわ
くるか…(これはアリエクで買ったジョイコンのシェル)
https://imgur.com/tkkI62i
そういえばリークか何かでSwitch2にもスターフィールド来るかもしれないって言われてたけど
寝転がりながらスターフィールドやれるのは少し魅力的だなと感じる
まぁ問題はクリエーションとかMOD関係どうなるんだろうか?とは思うけど
>>6330
高額賞金首さんのスキャン担当が居なくなる、で思い出したけど、前に禁制品250個ほどロッジに持ち込んだなぁ
船に積めない重さだったんで船長が抱えてたけど、本当に重かった
禁制品スキャン回避、幾つか方法があるよね
リュウジン・インダストリーズ事業部のオフィスで会うことができる。
>>6383
>>6359にもあるけどベセスダゲーのアンチは昔から反転アンチが多いからアンチやるにしても気合が入ってるだけだろ
というかこのサイトってPOIの不足とかロアの矛盾とか拠点の無意味さとか真に迫った批判は定期的に書かれるど、シームレスどうこうとかの表面的なしょーもない奴は嫌われてるんだからちゃんとプレイしてる人達の批判だと思うけど
>>6383
いや普通にFOファンでスタフィー期待してたけど?
行動がねあんだけメディア大好きトッドがゲームアワードで晒し者にされてからどんだけ
出てきた?発売前は顔出しで宣伝してたのに発売後は雲隠れDLCとかにもコメントなし
トッドはベゼスダのいわゆる顔なんだから恥を忍んでこれからもっと面白くするから期待してくれとか評価悪いとか関係ねえ俺は最高のもの作ったんだって開き直ってくれたらまだ良かったのに裸足でほとぼり冷めるまで逃げてんじゃ批判はしょうがないと思うが
そういう意味でFF16の吉田とかあんだけネットでおもちゃにされてんのに顔出しで出てきてるの凄いと思うちょっと尊敬してきてるわFF16は買わんけど
ていうわけでトッドの批判はするけどスタフィーはやるしDLCも買うけどね
シンジケート・エンフォーサーに改名したらしい。
まだ粘着してるのか・・・ここまで荒らすのに熱心だと、どっかの会社のトップが「独占です!」やってトッドが否定してるのにシームレス宇宙だの自由度最高だので盛り上がったあとMSに買収決まったことで、自分達を裏切ったものとして裏切者リストに載せたどっかの会社の自称ファン連中が暴れとるんかね
リュウジン・インダストリーズの工作員。
主に有名クライアントや幹部の脅迫材料を集めているらしい。
イモジェンのことは上司として気に入っている様子。
トライデント・ラグジュアリー・ラインズ・スターヤードに勤務する受付嬢。
少し高飛車な口調が印象的。
フオン・レーがかわいいサブクエスト
クアンタム・シナジーズの財務管理者。
リュウジンの勢力ミッション募る不和にて登場。
インフィニティ・リミテッドとの商談のため、アストラルラウンジを訪れている。
たたきあげの人物で、経済的安定こそすべてと考えているらしい。
クアンタム・シナジーズの常任理事。
リュウジンの勢力ミッション募る不和にて登場。
インフィニティ・リミテッドとの商談のため、アストラルラウンジを訪れている。
船長が仕立てられたビジネススーツを着ていると褒めてくれる。
ゾーラ・アディサからも「素敵なスーツ」と褒めてもらえるあたり、宇宙時代のカッコいいビジネススーツとはこういうものなのだろう。
>>6380
時間かかってるだけなんかやる気ないのか分からないけどスタフィは明らかに過去作に比べてアプデが遅いんよな。昔なら今頃GOTY版とかで全DLCセットとか売ってるのに
リュウジンの技術者、ラフィク・ハムザから無くしたスレートを回収するように頼まれる。
>>6379
ハラスメントうんぬんって、ソースちゃんとあるんですか?
>>6365
あっちのゲームだって宇宙船以前から精力的に更新と改善を続けて待望の宇宙船で盛り上がりという話だし
ろくすっぽ自力での改善もバグ修正もせず生きてるんだか死んでるんだか分からん公式と冷温停止したユーザーコミュニティという現状に対していきなりDLC出たからと言って盛り上がりも何もないだろう
事実を元にした感想を通報する機能なんて無くて困るのはトッド本人くらいだろうw
で、こういうのを管理人に通報する機能がないというのがこの用語集サイトの最大の欠陥
何もここに限った話じゃない
トッドはパワハラモンスターで退職者をかなり出してる
この流れを作り出したのも元ベセスダ社員だろう
尤もゼニマックス・メディアからして超絶パワハラ体質なんだが
アンドレヤが飼育したグロートを自ら屠殺し、その頭蓋骨で作ったナイフ。
なかなか強烈な見た目だが、これがヴァルーン家の伝統なのだとか。
「トッドなら好きに叩いていいだろ」という流れ来ました
放棄された宇宙船に近づくと恐ろしげな女性の笑い声が聞こえてくるとかいうホラーイベントもありました
曰く付きの船を手に入れてしまったせいかクルーが全滅していましたね
>>6373
FO4、76でも大分やらかしてたのに売れたから反省せずに勢いで来ちゃった感じはするな
ここもメインはトッドの作家性によるとこ大きいからトッドが勘違いしだしたら全部ダメになるからな
猛省して3やスカイリムとかなんで受けたか考え直してほしいけど
スタフィーから逃げたっぽいのに
foドラマ版にノコノコインタビュー受けてるの見ると反省してなさそうで期待薄
>>6371
まさか公式でここまで何も無いとは思わなかったな
コンステカラーのイクイノックスとか何だったのかねメンバー誰も使ってないし
タイヨーカラーとかコンパテックカラーのトゥームストーンとか見たかったよ
もうすぐリリースから1年か
早いものだ
>>6363
空白というか矛盾が多すぎなんだよなぁ・・・
長年続いてるipならまだしも一作目の設定だけですら相互矛盾起こしてるとかほんとにベセスダの凋落をよく示してる
>>6367
アズールレーンがボトムズとコラボしたことを考えれば大抵のジャンル違いは通りそうな気がする。
>>6370
そこはほら息してない作業台のスキン枠で…
アンドレヤと結婚すると手に入る、その他のアイテム。
質量0.25 価値1540
メインクエストにてウォルターとの会話で選択肢がわりと増える。
>>6367
まああえて言うなら銃の差別化が問題なんかもな
極論言えば威力高いけど連射遅いakか連写早くて威力弱いm16かの
2☓銃の種類+世界観でビーム系+
趣味でリボルバー型ですむからなぁ
ベセスダ純正とは違うがウルフェンシュタインの銃器類はAA-99以前の古いアライド製って感じで違和感少なそう
>>6367
以前コラボ企画でFallout4の公式MODに『Prey』主人公の宇宙服&ヘルメットが出たことがあったのを思い出した
こっちにも出さないかなぁ…なんだったらタロスⅠまるごと実装でもいいぞ
>>6366
公式コラボがDOOMだけって寂しいよね、ソシャゲみたいな節操の無いやつじゃなくて、自社コンテンツだけでもいろいろ出来そうなのに、FOやTES産の武器防具だってなんか地球の地下から出てきましたって体なら違和感ないし(MODの10mmピストルとかまさにそれ)。Creationで展開だから世界感合わないと感じる人は入れなきゃ良いだけだしそのへん自由度の高さが強みなんだし
メックそのものよりMOD作者用にスケルトンとモーションだけ用意しといてもらいたいなぁと
メックは普通にMODでできてるからなあ。
コンソールで対象物のサイズ指定できるから第一機甲のメックとサシでどつきあえるヴァスコとかも簡単にできる。
>>6365
実はつい先週あっち始めてひゃっはーしてる。
大規模宇宙戦闘とかこれよこれこういうのがしたかったの!ってなる。
でもやっぱ地球人類じゃあないゲテモノクリーチャしか出てこない世界は萎えるのよな。
その点スタフィーのが好ましくはある。
船建造なんかはまんまスタフィーのパクリレベルなので良い所逆輸入してもいいんじゃないかな。
いっそアイがアノマリー発見するとかいうコラボ企画でもいいのよ。
某ゲーは宇宙船組立の無料アプデでめちゃくちゃ盛り上がってるが
スタフィはDLCであれくらい盛り上がるのだろうか
>>101
そう言われればいつも好感度イベ最初だわ逆にアンドレヤいつも最後だわそれなんかね
ただイベント最初に終わるからいつもお留守番でハンターに狙われたことはないわ
>>6358
ワンスヒューマンってゲーム箸休めに今やってるけど
結構考察系なのに一切ストーリーや設定の話されてないしレビューでストーリーはおまけです言われる始末という
>>6362
ある程度空白あった方が長く話題になるけどちょっとガバガバ過ぎるわな
というかFONV以降ガバガバ過ぎてなあ
>>2015
メックは最初からいらないのは同意だけど
あれもでかいセントリーボットで簡単にできそうなんだけどななんでしないのかね
ミッション「ベクテラに戻る」で助け出すと好感度が爆上がりするのか、大体ハンターに狙われることになる
ロック内序盤ではサグなカップルが残したほのぼのな音声スレートを拾える。
囚人女「…どうしたの。こんなところに呼びつけて」
囚人男「脱獄できんだ。クリクスに誰にも話すんじゃねーぞでないと首はねるぞって言われたけどな」
女「なら私に話さないでよ…」
男「オメェのことが好きなんだよ///一緒に、な?」
女「ウソ… わからなかった。てっきりアタシをここで殺すのかと。だからこれ録音してた」
男「録音だと!?ふざけるな!!殺すわけない!!愛してんだ!!言わせんなよぉ///」
女「好き。埋め合わせさせて…今から///」
100年前のカップルのとんだ惚気話を聞かされる。おめでとうだよ。
ところでロック内終盤の所長室にて。PC端末内のドキュメントを読むとこんな話が
所長「キーへ報告。運営が厳しすぎます。いつになったら要請書通るんですか。本部の見通しが甘すぎるせいで治安が悪化する一方です。先日も焼却炉内部からノコギリのようなもので頭部を切断された二名の囚人の遺体が出てきました。今すぐに対応が必要です」
…oh(察し)。クリクス… エグゥイ…
メックとかいうゲーム中で再現出来もしないものは最初から捨てて、通常の宇宙服とパワードスーツの二種類にしとけばよかったのにな
NASAパンクという観点からすれば一貫性もあるし
メックはなんというか、異物感がある
ホープタウンの片隅にひっそりと立っている怪しげな人物
いかにもヤバい取引を持ちかけてきそうな雰囲気を出しており、話しかけると本当に(そして期待通りに)ヤバい取引を提案してくる
彼の依頼を請けるとミッション『アキラのお使い』が開始される
https://i.imgur.com/S464QJ8.jpeg
彼のゲーム的な役割は『禁制品および密輸に関するシステムの解説役』
ゲーム序盤で禁制品の扱い方が分からない船長に、スキャンをすり抜けて禁制品を密輸する方法を説明してくれるチュートリアルキャラ
…の筈なのだが、いまいち目立たない場所に居るせいで彼の存在に気付く前に自力で密輸業を始めた船長も少なくない模様
シールド貨物庫の必要性は説明するけど、シールド貨物庫を取り扱うシップサービスの場所までは教えてくれないソーズ氏
どうせならそこも教えて欲しかった…「場所は私も知りませんが皆さんここを出たらあちらの星系に向かわれるようですねえ(素っとぼけ)」みたいな感じで…
>>6358
スタフィは考察するだけ全部トッドがガバガバで片付くから適当に喋れるもんね
拠点建設に当たってはまっ平に地面整地するか、よくあるランダム施設みたいに高足式の土台建築させてほしい。
転がってる岩一個どけられないし草木刈り取ることすらできないとか萎えるんすわ。
次回のアプデか何かのテラアルマダ?で「メックじゃありません。パワードスーツです。」とか言って小型のメカスーツ出てくるとか無いすかね ビークル枠とかでの追加で…
>>5
大人しいというか、単に満腹で動けないだけでは?
とスクショを見て邪推してしまった船長であった…
何一つ見逃したくない根っからのスカベンジャーかつマッピング能力がポンコツな私にとっては拷問に等しいロケーションだった。D区画が。
ロビーからD1牢屋があって、管制室が向こうに見えてD3があってD2があって、食堂・・・あれ?管制室があそこにあって、ロビーは?いやまてD1があって、管制室があって、あああああああシャワー室に機関室!?
D2-106はロックピックじゃ開かない!?なあああああマシスがずっとうるせぇええええ!!!
それにスウォームみたいな生物たちの波!終わらないロックピック!寒すぎる環境!折れる脚! そこはたしかに地獄だった・・・
絵心のある反チャンクス派
https://imgur.com/uEOd1LT
一匹固定でおとなしい個体がいるので攻撃しないであげて。
https://imgur.com/M5M512J
詳細は覚えていないけど異星生物を。
残念ながら生物の上には乗れない模様。
https://imgur.com/x85bNxG
https://imgur.com/IgWkNEt
カニ
https://imgur.com/Z2mja3k
カニ
https://imgur.com/8kXAz3I
魚かなと思ってスキャンしたら上空飛んでるやつが死んでるだけだった。
https://imgur.com/9nPkApo
https://imgur.com/080wKDx
水中生物はスキャンしてもシルエットしかわからないのでなんとか陸に打ち上げたい。
アストラ3枚30連ガチャ。参考までに。
武器
https://imgur.com/9WRiQrs
宇宙服
https://imgur.com/4c73MxK
パック
https://imgur.com/dRzPjUO
ヘルメット
https://imgur.com/nlbs4ws
貯めこんだアストラ全部つぎ込んだ結果がこれ。
ボールドとヴィブラント装備はガチャからしか出ないっぽい。
https://imgur.com/TWTXYrr
https://imgur.com/kz8xJxI
https://imgur.com/xHYkIqP
ヘルメットだけ別宇宙から持ってきたので、残念ながら装備した姿は見せられない。
宇宙は何もなくて構造物が少ないから処理が軽くて、どのゲームも物量戦の見せ所だからな
地上戦の規模拡大は重すぎてどうしようもないが、宇宙戦は改善の余地ある