- 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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宇宙船のベイに無理やり乗せようとしたら、はしごに引っかかって動くも降りるもできなくなった
スタックには気を付けよう!
REV-8をガガーリンランディング市中で乗り回し住人をはねてもお咎めなしだったんでアキラシティにも乗り込んだら即お縄になった。
ガガーリンの人が優しすぎなだけだった
ジェヌビエーブ・バリシ博士は、アストラル・ラウンジで勧誘される弁護士の後ろにボディーガードと一緒にいた気がする。ホロではなく実物
>>1
リライアントメディカルとかクリニックで、医者ベンダーとの会話で「何もかも治してくれ」を選べば治療可能でした
クエスト報酬のユニークレギュレーター「アヴァリス」の効果は先攻と強奪
強奪の効果で人間の敵から400~700程のクレジットをコンスタントに得られる為小銭稼ぎに丁度良い
ナリオン星系(ベクテラがある星系)のアンドラフォンが鉄とアルミニウム両方抽出できてお手軽。
惑星移住Perk無しで拠点が建てられるし、1つの星で順応型フレームに必要な鉄・アルミが完結するぞ
採掘するだけならアルファケンタウリ星系のカービームが楽
ヘリウム3とアルミニウムしか無い不毛な星なので、ビーグルに乗りながら悠々と採掘できる
ここでアルミを集めたら順応型フレームをたくさん作っておき、倉庫用拠点を作るなり別星系でアルミを抽出しにいくと良いだろう
自分は等級みたいな要素好きだから大歓迎だけど厳選まではしないな。
なんとなくパイレーツをせん滅したら普通より良い武器出た!って思わぬ喜びが好き。
気に食わない人もこれぐらいの気持ちであれば気にしなくて済むんじゃね?気にし過ぎなんだと思うよ。
>>8
そうなんですね 使ってみたら微妙だったので納得です。
※厳選する場合はカッターで開ける扉の辺りでセーブして
欲しい効果が付くまで繰り返しです。効率良くないので
レギュレーター好きな方向けですね。
スタンドアローンで武器を追加してくれるMODが増えてきて、いろんな銃撃つのが楽しくてたまらない
アキラシティの市長の仕事を請け負う輸送業者だったがついでに密輸もやって市長ブチ切れ、それに逆ギレしてぶん殴ってアキラ追放となったやんちゃな姐さん。
見た目がアンドレヤに似ててはすっぱな話し方をするから面白い。
むしろコンパニオンになってほしい。
>>90
キーコンフィグ確認してみては?何かと被ってるのかも
乗ったままスキャンって出来るのか?
スキャン画面にいけないんだがおま環?
シドニアで働いてたがUCに指図されるのが我慢ならない。
自分では勤勉で忍耐強いと思っている。
妻と子供を連れてシドニアに移住するも仕事もなくローハウスの支援で何とか生き延びてる。
船長の助力申し出に対して施しを受けるのはうんざりだと言うも妻のいとこであるミレナに正直気に入らないが家族なんだから助けてもらえるように説得してくれ、とワガママ全開の与太話を展開する。
嫁と子供にはこんなクソ男と別れてUCのもっとましな男と再婚したほうがいいとおすすめしたい。
もう売却した不動産の玄関脇にずっと居座ってやがる。
お前自分の事務所とか家もってないんかと。
不法滞在でしょっ引くぞこら。
クリエイションのスペーサー外観MODがいかがわしいというか怪しさ爆発してて良い。
なんかヴァルーンよりやばそうなカルト教団じみてる。
個人的には一般市民NPCと明確に見分け付くので遠距離狙撃とかで悩まなくて捗りそう。
拡張ラピッドショッティが出たけどこれ実質近接武器だな
>>12
拡張ラピッドテスラあたりがヤバそう
無重力空間で撃ったら後ろに吹っ飛びそう
厳選する過程そのものが楽しいという見方もあるし、RPGと食い合わせが良いのも事実
とはいえ自分もこういう要素は好きじゃない派
同じ銃ならどの個体でも威力は同じであってほしいし、一発の銃弾は一発の銃弾であってほしい
剣と魔法のファンタジー世界なら、同じ剣でも刀鍛冶の腕で切れ味が全然変わるとか説得力持たせられるんだけどな
レベルのスケーリングを取り除いたり緩和したりするMOD色々あるが、どうにも調整がむずいのか、普通のFPSみたいな遊び味を実現できてる奴は今のところ無さそうなんだよな
追跡者同盟本部のアストラス交換でユニーク武器排出されることがあるな
それって確か没になったレジェンダリー効果か何かじゃなかったっけ
ゲームに出てくるよう復元するMODとかがあったような気がする
>>2
ぶっちゃけ曰くありというか事故物件というか要らないガラクタでしかないよなと。
2つ目のユニークレギュレーターのレジェ効果は
ランダムでした。何回かやり直した所新しい効果も
見かけたので書いておきます。DLC用かもしれません。
秩序:スペーサーかエクリプティクへのダメージ+20%
冷却:ターゲットを凍らせることがある
ユニーク装備にまで等級つけると厳選の手間があって野暮(プレイヤーの勝手)だし、工業製品として品質が一定に保たれているべき兵器のスペックがいちいち変動するのうざいし、正直いらないシステムじゃないかって思うんだよな。アイテム名ダサいし……
サラの毒親で、現在はいくらか反省している様子。
>>39
サイコ!!
MaxHPが減るという無視できない内容のわりには能動的に治す手段がないし完全に防ぐ手立てもない、酸素がない場所では逐一船に戻るなどして回復するしかなくゲームテンポが非常に悪くなる
幸い設定からオンオフできるので拘りがないのならオフにしよう、せめて耐性をガン振りすれば無効にできる等もう少しプレイヤー側から作用できればよかったのだが…
ジャンク品。
質量 0.10
価値 240
https://imgur.com/IsCX9Cq
コー歴史博物館に置いてあるレアジャンク。入手には盗むしかない。
すぐ隣には、「ケースにしまった自由恒星補佐官バッジ」も置いてある。
ゲーム設定で環境ダメージ設定を「進行」にしていると、到着した途端に雪で環境ダメージ(最大HPダメ―ジ)が蓄積していくようになる。怖い!
Fallout4で例えると輝きの海にRADアウェイ無しに探索するようなもの。
この手のアイテムに良くある、「お気に入りのコンパニオンに渡すロールプレイ」に使えなくもない・・・のだが、元の所有者がね・・・となる。
ジャンク品。
質量 0.05
価値 655
https://imgur.com/YCM4mMr
ミッション「夜明けの破局」にて、最後の選択肢で「指輪を渡さない」を選ぶと、
(恐らくクエスト属性が外れて?)自分の物になる。
この手の奴は、クエスト終了後にゲームから消えるのが普通だが、
何とこいつはドーンズ・ルーストでくつろいでいる。
どこまでもムカつく奴である。
とりあえず、NG+で拠点と船とアイテムが消えるのは無くすか選択制にして欲しいな
そもそもstarfieldの船ってクッソ遅いし。
異常に早いと俺等の感覚ではドッグファイトなんか出来ないけどな。
星系内移動はジャンプじゃなくて通常推進してるっぽい描写入るけど、惑星間移動してると10年単位の時間が掛かる。
エンジン吹かし続ければ加速し続けられるとはいえな。
離陸時のムービーでの速度が実際にゲーム内で出せる速度より遥かに速かったりするし、この辺は真面目に考えてはいけない部分だと思う。
対スターボーン戦闘ばかりに目がいってしまうが初戦の宇宙船戦も気を抜くとボコボコにされるので要注意
というのも戦場となるマサダⅢはバノックⅣよろしく、そこにいるだけでダメージをもりもり受けるからであるやけに苦戦すると思った時は勢力クエストを進めてこれを無力化する装備を船に付けるかオレンジ色のガスから大きく距離を取ろう
>>35
実際人工重力はグラヴドライブで発生させてるみたいだし、居住区のレイアウトが進行方向に対して水平なのにモノが船尾に向かってすっ飛んでいくことも無いのを見ると、慣性もコントロールしてるだろう
ただ、重力を自在に操ることが出来るならものを浮かせるのも飛ばすのも自由自在のはずで、だとしたら宇宙船もロケットエンジンなんか積まずに全部グラヴドライブで動かせば済むじゃないかという話になってしまう
おまけにこの手の話でよく出てくるパラドックスがあって、推進剤なしでモノを無限に加速できる技術があったら、物体を光速の99%まで加速するのも簡単になってしまう、という問題がある(現実では光速に近付けば近付くほど加速に必要なエネルギーが増大するが、推進剤がいらないならそういう問題をスキップできてしまうので)
なんでそれが簡単だと困るのかって?適当な岩を光速スレスレでぶつけたら簡単に惑星を破壊できてしまうからだ
つまり推進剤なしで飛べる宇宙船を誰もが持ってる世界は、誰もが大量破壊兵器を持ってる世界だということになってしまう
それじゃ困るから無反動推進は出すな、というのがハードSF作家に向けた定番のアドバイスだったりする
まあこういう話になるからスペオペの宇宙船ってあんまり真面目に考察しても仕方ないんだよな
物理的に有り得ないものが存在していることの辻褄を合わせるにはどんな嘘が必要だろう、という話になってしまう
レイザーリーフを乗り回すプレイだと、善人プレイでの『指名手配』の説得力があってとてもよい。
悪人にとってあまりにも目障りすぎて、首の価値がクリクスの遺産より高くなってそう。
あらためて最初からキャラを作ってプレイしてるけどハンターは船長の出現をユニティが私の努力に応えているのかもしれないって言ってたんだな
やっぱ好きだわこのキャラ
>>34
エンジンが超性能なのは想像つくし、まあきっとその通りなのだろうが離着陸を始め宇宙船の自重やそれによる加速度、各惑星の重力など「重さ」に関してはグラヴドライブが担当していると思われる
ダイモス装甲輸送船がドライブの異常により船内の重力がめちゃくちゃになっていることから単純にグラヴ・ジャンプするだけの装置ではないのは示されている
>>34
うちも起きたわ
レベル90越えの個体が侵入してロックの前の広場まで警備兵をなぎ倒すモンスターだった
スペースオペラのお約束としてロケットエンジンの技術的詳細に突っ込んではならないというのがある(どうせ製作者は何も考えていないので)が…
あえてそういう目で見るなら、恐ろしく高効率なエンジンをあの世界の人類は手にしていることになる
まず1Gの惑星の地表に降りて、推進剤を補給せずに離陸できるという時点でとんでもなく高効率なんだ
有り得そうなのは核融合の爆発をそのまま推進力にする核融合ドライブだが…
現実的に見れば、そんなもの大気圏内で使ったら噴射炎で大気が加熱されてものすごい火球になってしまうし、離着陸地点は核爆発で良い感じに炙られて焦土と化し、なにより核爆発の1番近くにいる宇宙船自身が熱と衝撃波でバラバラになるだろう
あと核融合の過程で有害な中性子線とかがモリモリ出るのでクルーの被曝を抑えるためにちゃと遮蔽したり、機体からエンジンを遠ざけてあげる必要がある
もちろん、スターフィールド世界のエンジンにはそういう不都合なところは一切ない
なんならグラヴドライブより魔法めいたテクノロジーだと思う
現実でもスギ花粉対処にベトナム戦争よろしくナパーム爆撃や枯葉剤撒いて花粉症対策はしないのだ
毎周固定のレジェンダリー武器持ってるのは毎周厳選してるからだったりして
ユニティする度にそこらへんの海賊しばきまくって、粘りに粘ったお気に入りのレジェ武器を背負って何食わぬ顔で船長に会いに来てると考えると笑えるな
バイオームが自動生成だから仕方ないんだが、ある程度見るとパターンが出尽くしちゃうのであとはスキャンするだけの作業になるんだよな。研究し甲斐が無い。動物もある程度見るとコピペなのに気付くが、植物は輪をかけてコピペ感が強い。スキャンできないものも含めると多様性はかなりあるし、それぞれのデザインは面白かったり、鑑賞する分には綺麗だったりするんだが。
>>39
民間拠点で代表者から受けるミッションだけど「食料用の動物の肉を獲ってきてほしい」っていうミッションは発生するね
私は遠慮しておきます
https://imgur.com/WkbNK5K
害獣討伐ミッションとかあってもいい。
恒星間飛行まで実現した文明がどうしてこんな犬コロに手を焼くんだと思うかもしれないが、それを言ったら核分裂の力まで御してる現代人も未だに熊や蚊に悩まされてるからな。
大きな人口を支えられる入植地を築くには食糧生産、つまり農業が必要。水耕栽培の植物工場を作れば良いじゃないと思うかもしれないが、普通に農業ができる土地と大気と太陽光があるならそれを活用した方がエネルギー効率は良い。実際それが出来る星だからアキラが入植地に選ばれたんだろう。
アキラの初期の入植者は昔ながらの泥臭い農業をやったはずだ。遠未来のクールな食糧生産プラントなんてもんはない。宇宙船が運べるペイロードの重さは本当に厳密に制限されるから、重く嵩張る設備はなかなか持って来れない。持ってきたとして、工場に入れる原材料は現地調達するしかないし、メンテも交換部品も必要になる。出来たばかりの入植地にはそんなものを賄う余裕は無い。
軍用グレードの装備やら戦闘ロボやらメックやらがあればアシュタなんか目じゃない。それはそうだろう。
でも、重くて、高価で、動かすだけで金を湯水のように消費する装備の運用費をどうやって負担するのか?出来たばっかの貧乏な入植地には無理じゃね?というか金が湯水のようにあるニューアトランティスでも無理じゃないか?クマ退治に10式戦車とか駆り出してたら日本だってあっという間に破産するぜ?
アシュタだけを狙い撃ちにする細菌兵器?せっかく豊かな生態系があるから移り住んだのに、それをぶっ壊したら何のために移り住んだのか分からなくなるじゃない?
ということでアキラの人々は昔ながらの泥臭いやり方でこの頂点捕食者と対峙することになった。
壁で街を囲い、人間のハンターが銃を持って獣と対峙する。そうやって発展してきた末の姿があのアキラシティ。
壁が石なのもオシャレとかじゃなくて、現地調達で使える1番安くて手頃な素材が岩石だったんだと思う。
高度な生産設備を持ってるどっかの星から運んでくるより現地にある石を使った方がずっと安上がりだし合理的というわけ。
ユニティ関連の掘り下げのdlcが来たらコンパニオンになってくれたりしないかなぁ
スターボーンのコンパニオン欲しい
驚くべきことに、このアイテムが設置してあるのが、NASA発射塔なのである。
つまり、相当初期の宇宙進出の段階で、人類はテラーモーフに出遭っていた・・・?
あるいは、単なるベセスダの設定ミス・・・?
考証が捗りそうな一品であるが、そもそもNASAにこのアイテムが有ったことに誰も気づいていないので、意味が無かったのである。
ジャンク品。
質量 0.10
価値 18000
https://imgur.com/tJ8G0yW
一見すると、UCバンガードの勢力ミッションのクエストアイテムかと思われがちだが、
ただのジャンクアイテムである。
スターボーンの選択肢でも敵対せずにスレートを受け取ることが可能。
しかし、その選択肢はなぜか「返さないと末代まで罰が当たる」といったような内容で、それは避けたいと言って素直に返してくれるので少しシュール。
セーフハウス・ガンマの周辺で発見。
外をスペーサーが歩き回っている中にUCバンガードの船が停泊していた。
どういう状況だ。
>>22
そういった時のためのアースバウンドなんだろうな
没データではスターボーン同士での会話が存在してたらしい
アーティファクトに触れた時の感覚を再び感じたいという者もいれば、スターボーンになったことを後悔する者まで
彼らが何を思いながら戦っているのかが伝わる貴重な情報のため没データとするのは少々勿体ない気もする
dlcでの追加選択肢が楽しみ!
ぶっちゃけパワーで死体なりオブジェクトをキラキラ分解して無くすってのがあってもいいと思うの。
邪魔な障害物どけて進んだりな。
ジャンク品。
質量 0.05
価値 5
https://imgur.com/mm5z6f3
レアジャンク。ECSコンスタントの、子供部屋と思われる場所に存在。恐らくここにしかない。
卓球ボールを、棒人間の頭部に見立てて(その様に設置してある)、ペンで顔を書いたというジャンク。
コレクター的な価値しかないが、ノーヒントでこのアイテムの存在に気づいたプレイヤーは凄いのではないだろうか。
中身を飾らせてほしかった
盗んだらSSNNの報道にもニュースにも出るくらいなんだしただのジャンク品とするのは勿体ない
まあだからこそ稀に固有っぽい生物を見かけたら割とテンション上がったりする。
バグの住民敵対の発生条件は死体をNPCが発見する事だから、敷地外の柵の外側とか建物の裏とか住民に見られない場所に死体を積んでおくと発生しなくなる。
建物の中だとドアを開けるNPCが居ると敵対するから、トイレに積んでおいてドアを閉めておくとかだと敵対しない。
膨大な惑星が自動生成されてるから仕方ないんだが、複数の恒星系に同じ生き物がいるのが残念なところ
ハビタブル惑星を探して片っ端から降りるような遊び方をすると「こいつ別の星にもいたやんけ」が頻発して覚めてしまう
クエストをこなしがてら気になった惑星を見かけたら降りてみる、くらいの温度感でやるのが一番楽しめると思う
ブラッドベリで遭遇したな
植物?版のケージブレインがいるのは自分も気になった
たまたま同じ名前になってしまったにしては、体色とか構造とか、あと皮膚のテクスチャが似すぎてる感がある
クラゲみたいに、定住形態で成長したあと変態して動物形態になる生き物なのかもしれない
あと籠に入ってるのは脳に似てるだけで別の器官だと思う
単純に、脳みたいなデリケートな器官が剥き出しになってるとは思えない
ジャンク品。
質量 2.50
価値 3110
https://imgur.com/KgMJr6E
このゲーム屈指のレアアイテム。スカウに目立たなく置いてあるが、正直言って、
ペトロフ船長の一番のコレクションはコレだろう。(アーティファクトは除く)
あとこっち見んなw
[マインドコントロール][嘘]本人の記事の書き込み数では大人気、人望が厚くクールな頭皮のイカンデの魅力さえあれば充分なんだが?
紅の艦隊と比べるとメンバーに魅力無さすぎるんだよなぁ
大物新人のマシス、良い年して宝船を追い求める心中学二年生の頭領に頭の切れる副官、胸に爆弾を埋め込まれたスーパーハカーと、紅の艦隊は悪人ながらどいつもこいつも輝いてる。
一方こいつらは?輝いてるところと言えばイカンデのハゲ頭くらいだ。
なんかこう、紅の艦隊を潰すために集まったよりすぐりのタスクフォースって感じにしとけば良かったと思う。
有能ながら暴力沙汰を起こして服役していた軍のエースパイロット。海賊に家族を皆殺しにされ、酒浸りで問題ばかり起こしてるバンガードの落ちこぼれ。何件もの殺人容疑で立件されているが腕はピカイチの殺し屋が集められる。我らが船長も加わる(どれくらいらヤベー奴なのかはプレイスタイルによる)。
そこへイカンデが出てきてこう言うわけだ「諸君らは人間のクズだが、海賊とやり合うには是非とも君たちのような人間が必要だ。有能で、型に嵌らず、失うものもない。任務達成の暁には、私が恩赦をくれてやる」
ここで各々の思惑や人間ドラマが絡み合って海賊撲滅のために動き出すわけですよ。アツいじゃん。ロマンと謀略渦巻く紅の艦隊側クエストと同じくらいアツい。そういうのが見たかった。
アーリーアクセス1周年!
これからどんな進化をしていくのか楽しみですねえ
紅の艦隊を潰すためなら多少正しくない手段に訴えても、組織に敵を作っても構わないって態度は格好良かった
こんなつるっとした一般通過モブみたいなハゲ野郎じゃなくて、苦悩が皺に刻まれた危なっかしくもダンディな復讐に燃えるイケオジにすりゃよかったんだ
一癖も二癖もある紅の艦隊メンバーに顔の濃さで完全に負けてる
没データに「ピサの斜塔のスノーグローブ」が存在する。
コンソールでしか入手不可能。
一応、画像を掲載。
https://imgur.com/qsHHbrs
starfield wiki によると、データ上は全部で4種類存在するらしい。
(ゲーム内に配置されているかどうかは別の話)
情報求む。
クエストアイテム。クエスト終了後はジャンク品。
質量 2.5
価値 65000
https://imgur.com/E15H0o0
紅の艦隊ミッション「金融機関への侵入」において、オプションのミッションとして、
ネイヴァから入手を迫られる品。
「宝石がちりばめられた豪華なトロフィー」らしいが、
プレイヤーは実物を見ることは出来ない。ケースには「Earth Savior Award」の銘入り。
最後にネイヴァに[嘘]を吐けば、自分の物にすることが出来る。
ロン・ホープの部屋にある、彫刻シリーズの中でも、一番豪華なやつ
https://imgur.com/oKiawl2
ジャンク品。
質量 2.00
価値 655
https://imgur.com/qFBHVQc
https://imgur.com/j1sBU2Y
2種類存在する。場所はホープテック社最上階の、ロン・ホープの執務室の戸棚。ここにしかない?
オースティン・レイク暗殺の件を片付けてネイヴァに報告しに戻った途端、
エクリプティクの船に襲われた話をしたら「(エクリプは)私が雇った」って
涼しい顔で答えやがった。
主人公が死んでたら自分の手で潜入を阻止した事になるのに、馬鹿なのか?
>>34
設定ではどうにもならなかったので
No Vehicle Mouse Steering というMODで対処しました
>>3727
ゲームしながら別の何かをするってのはあまりないな…茶菓子をつまむくらいだ
ゲーム内の話でいえば、毎回起動するたびに用もなくシップビルダーを開く事
何の気なしにパーツを付け替えてるうちに、クエスト進めるのを忘れてしまう…
コイツを銃で撃つと紫色の体液を飛ばす。以前は赤色だったような気がするが……
>>203
ELFXって導入した雰囲気は光源系で一番好きなんだけど、光源配置をいじってるからSkyrimはよかったけどFallout4だとフレームレート低下やCTDをよく誘発したイメージだなあ
バニラでもデータ肥大して重くなりがちなスターフィールドだとその点はどうなんだろ
>>9
[嘘]が嘘になっちまったな
信仰して間違いなかった
クリエイションにコラbotが有ってわろたw
うるさいコラをハーフサイズのヴァスコに置き換えるMODです。
コラbotはサムコーに同伴しますみたいなこと書いてあった。
>>3727
貿易管理局に売却する前に売人からスリ
内閣対面時、紅の艦隊クエを先に完遂していると専用セリフが聞けたりする。
SkyrimやFalloutでおなじみのELFXがついにきたな!!!
まだ一部の建物の室内照明弄っただけらしいけどそれでもさすがとしか言いようがない
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/54
拠点や宇宙船にも設置でき、クレート1つで150質量まで保管可能。
構造とアルミニウムだけで作れるので、拠点で大量の物を保管しておくのに役立つ。
ただし、クレートの中に入れたアイテムは所有資源としてカウントされなくなる。
作業台で何か製造する際にはクレートから引き出さないといけないという訳だ。
またアウトプットリンクの設定もできないため、資源を保管するには結構不便である。
資源は拠点に設営した倉庫と貨物倉へ、その他諸々は拠点のクレートへ入れるの良いだろう。
>>9
法で規制というよりは、ソロモンコーはセミオートしか使わなかった!とかいうロマンあふれる縛りプレイがそのままマナーになった感。
結局対人戦闘だとこの武器が使いやすいなって握ってしまう
反動があんまり無いからフェーズタイム中にありったけ叩き込みやすいのもグッド
レベル90超えてるような異星生物とかが相手だと減らねぇ!ってなるけどそういうのにはソーラーフレアをホイして終わる
>>7
ラレド本社のあるアキラシティの法に、上記のアメリカみたいな一般人はセミオートしか所持しちゃ駄目ってのが昔はあったんだろうな
だからラレドの銃器は疑似フルオートのバイナリートリガーだらけになったと
UCとかにはそんな法が無くて、フルオートOKだったんだろう。なのでバイナリートリガーはラレドしかやってないと
そういう世界観考察に一役買う良い設定だなって思うね
>>200
重力切れたら船内えらいことになりそうやなw
グラブドライブ何度も体験して解脱するメダカ出てきたりなw
>>200
宇宙メダカが居たんだから、問題ナシ!
ところで、MODのおススメをしていいの?
個人的オススメは、
①「Ascension」
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6839
ゲームバランス改造系のオーバーホールMOD
②「Dream Home - Overhaul」
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10294
「夢の家」改造系の中でもかなりクールな感じ
③「Alternate Vasco」
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6153
ヴァスコ改造系の中で、これが最高だと思う
ちょっとコンソールをいじっていて気づいたのだが、このアイテムは、データ上どうも二種類存在する?らしい。
「SY-920 Ensign Fatigues」
「Ensign AKASAKA's UNIFORM」
上のBASE IDは000F4C06なのだが、下のIDは分からなかった。
両者が同じアイテムだというのは、
・どちらも入手でクエストが進むこと
・starfield wiki(海外サイト)には、上の情報しか載っていないが、実際にゲーム中(英語版)で入手できるのは下であること
というように、どちらも同じアイテムのような扱いを受けているからだ。
個人的に超オススメ Creation MOD
https://creations.bethesda.net/ja/starfield/details/5028fea5-e37a-4c59-baeb-13bbeeab20a9/Aquarium_Outpost_Decoration
宇宙船の中に水槽つくりてぇよな!?
おサカナさんは目が回りそうだけど…
>>3726
貴方が筋トレをするたびに、肩幅が広くなる。私の尊敬もキログラム単位で膨らんでいく!
前から思っていたけど筋トレユーザーは良い文章を書いてくれる
現実の重量挙げ(筋トレ)やってみようかな
穴開きタイヤじゃなくって普通のエアー入りタイヤだったらもっと浮くんだろうなあと。
>>3726
ふと気づいたらテラーモーフ化してそう
>>3726
こういう投稿大好き
みんなもプレイ中にやる行動とかありますか?
私は、サラが愚痴を言う度にスクワット五回ってやってたことあったんですが、その、回数がえげつなくて…。
この銃サプ無しでもサプありでも撃った時の音が個人的にすごく好き。
惜しむらくはやっぱりもう少し倍率高いスコープがあったら、ってとこだなぁ。
MODで作ってくれる人いないかなぁ
ちなみに、「人が操縦する船に乗れる」このゲームでも極めて珍しい場面でもある。
これが表現出来るのなら、常に主人公のワンオペ操縦なのを何とか出来なかったのだろうかとも思ったり。
なお、コクピットの船長のロッカーに大量の物資とクレジットがあり、反対側の貨物庫にも大量の物資とクレジットが入っている。
盗み判定はないので、全てありがたく頂戴しよう。
紅の艦隊のミッション「我々には勝てない」において、コムスパイク奪取任務の際に、船長が乗る(偽装)貨物船。
船員は全員、紅の艦隊のメンバーであることから、日頃からフアン・ダイユが密輸用に使用している偽装船であると思われる。
船の構造的にはハシゴの位置に難が有り、1Fと2Fのコクピットの接続が最悪な船で、
我らが船長が船を作る際には参考にしてはいけない船である。
テラーモーフ式レベル上げ筋トレが非常に捗ったので報告したい。
異星生物蘇生→軽くダメージ入れる→効果時間切れによる自然死のデス処理でアシスト判定になるのか蘇らせたエイリアンの経験値が入り簡単(かつ単調)なレベル上げが可能なのだが、去年の呉辺りからこの自然死までの時間を筋トレに当てて体を鍛えている。
最初は単なる隙間時間の活用だったが、ふと敵対状態にないテラーモーフの上下に体を揺する動きがダンベルのリズムに丁度いいことに気付いてからは筋トレの質が変わった。
相方をタマネギにすれば定期的に投げ掛けてくれるポジティブな言葉が、もう1セット行こう、もう1セット行ける、とこちらのモチベーションを熱く支えてくれる。
シャッタードスペースもきっと一筋縄ではいかない戦いになる、貴方もDLCに向けスターボーンと一緒に強くなろう。