- Starfieldなんでも雑談
>>6856
サバイバル系のStarvivalは週次でクルー費用払うよ
船の燃料費、入港費、食費などもかかるので金策が超大事になる6857.名無しの探検者2026年01月31日 01:12 - Starfieldなんでも雑談
>>6853
クルー週給で払うのってmodでも現状無いか…全然歩く給与明細になってないな船長は。Better Boarding Encountersでクルー各自で略奪してねRPくらいがせいぜいか6856.名無しの探検者2026年01月30日 23:28 - Starfieldなんでも雑談
>>6854
ま、まさかスカイリムのトカゲ人間メイドががかまどでパンを焼く本がSteam様から批判を浴びてSTARFIELDにパン焼き機能が実装されなかった、とか!?6855.名無しの探検者2026年01月30日 17:16 - Starfieldなんでも雑談
生産かスペーサーとしか取引してないとマジでパン手に入んないんだよね、これこそ焼かせろ。
6854.名無しの探検者2026年01月30日 15:40 - Starfieldなんでも雑談
>>6851
クルーはときどきクッキングステーションを使ってくれてるよね。
バニラでも週1で両親に仕送りしたりローン利息払ったりできるんだから、
クルーに週給支払うシステムが実装しやすいのではなかろうか?
船に自販機置くMODはあったよね。6853.名無しの探検者2026年01月30日 15:38 - >>新着コメをもっと見る
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- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>3766
プラグインが増えると船が透明化するバグも直りそうな感じか、もしそうなら加減せずMODモリモリにできるな
効果なくていいからクルーを沢山増やせるMOD、クルーをヴァスコみたいに警備員として船外に出せるMODないかな
カイザー勘違いしてたわ
てっきりシドニアの採掘エリアにある直せそうで直せないギャグ言うだけでのロボが直せたんかって勘違いしてたわ
>>3766
Kaiser and Vasco will no longer both sit in the Rev-8 when following the player
カイザーが乗る?
というかカイザーって直せたんか?
発売日からずっとやってるのにカイザー直せるの知らんかったってことかんか
DLCに向けて一応再インストールしたけど今ってこれは必須みたいなMODは何があるん?
1.14.68ってベータのお知らせきた
https://x.com/bethesdastudios/status/1836067983749263620?s=46&t=AjldAmZW0u7FMPdGTEkSZQ
何百時間とやって今日初めて発見した。
こんな大規模で効率的な農場作れるんならもっとあちこちに作ればいいのにとか船長の自前農場で作らせてくれよとか思ったわ。
・紅の艦隊に所属している時のみ各ミッションボードから紅の艦隊を目標とするミッションを消す
・各ミッションボードに一度に表示されるミッション数を増加
この2つをcreationで実装してみたいけどそもそもcreationに関するノウハウが思ったより少なくて難しそう
全てのバニラ装備のグレードをアップグレードできるMODが出たよ。
Equipment Upgrading
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11567?tab=description
アーマー・アップグレードの段階とコスト:
1.ティア1(基本):無料
2.ティア2(調整):繊維: 12, 化粧品: 5
3. ティア3 (精製):繊維: 25、化粧品: 12、接着剤: 5、相対的研究:1
4.ティア4(上級):繊維:40、化粧品:25、接着剤:12、ポリマー:5、相対的研究:2
5. ティア5(上級):Fiber: 60, Cosmetic: 40, Adhesive: 25, Polymer: 12, Luxury Textile: 5, Relative Research 3
全てのTierはバニラと同じ効果を提供し、通常の戦利品テーブルにも登場する。(NG+のスターボーンアーマーにはデフォルトで品質Tierがないので、アップグレードするにはプレイスルーを完了させてより良いバージョンを手に入れるしかない。)
武器のアップグレード段階とコスト:
1.ティア1(基本):無料
2.ティア2 (キャリブレーション):鉄:12、タングステン:5、武器工学ランク 2
3.ティア3(精錬):鉄:25、タングステン:12, チタン: 5, 武器工学ランク 3
4.ティア4(上級):鉄:40、タングステン:25, チタン: 12, パラジウム: 5, ケイルマイト: 1, 武器工学ランク 4
>>31
あれ粉だったのか。
勝手に飲むものだと思ってたわ。
めっちゃ咽そう。
ナディアに何も聞かずにこのデータを放送端末で再生してほしいってお願いすると、こんな事をしたら私が首になるかもしれないけれど貴方が必要な事だというなら信用するみたいなニュアンスで受け取って放送してくれる。
割と嫌な奴が多いこのゲームで職を賭してでも貴方を信用するって言ってもらえるのはそれまでのプレイを高く評価してもらえた気がしてうれしかったよ。
拠点にて建設可能な施設。
貨物を種類問わず質量200まで貯蔵でき、自分の宇宙船に乗ったまま宇宙船と輸送コンテナの間で貨物を移動できる。
宇宙船に乗ったまま輸送コンテナにアクセスできるのはコックピットにある「貨物倉」からのみ。
例えばデータメニューの「船」からは不可。
現在、輸送コンテナと宇宙船との貨物の移動は 輸送コンテナ => 宇宙船 のみ。
宇宙船 => 輸送コンテナ や 所持品 => 輸送コンテナ といった"輸送コンテナへの移動"はできない。
「オーロラ」と聞いてさぞ幻想的に色が揺らめく姿を想像したが、実際に姿を見てみればアストラル・ラウンジの内装色と同じ色の容器に、同じくそんな感じの色の粉末が入っただけのヤクであった。薬物に夢を見る時点でどうかしているが、コレを最初に吸引して夢を見たヤツもどうかしている。
>>14
別にタマネギで民間船襲撃しようがなにも言われないよ
勢力ミッションを紅の艦隊ルートで進めても離脱したりしない
>>12
あれタマネギは海賊嫌いなんじゃなかったっけ?
>>1
いずれにせよ、誰がイケて誰がダメだったか後で教えてもらえると助かる。
>>12
そういうパターンもあったのか
知らなかった
>>11
>>12
回答ありがとうございます
ベティーとか熱心なファンもokなのですね
というか雑談スレに書いたつもりが見当違いのところに相談してしまっていてすみませんでした
>>10
タマネギこと熱心なファンも大丈夫だったような
>>10
ガラ悪いベティー・ハウザーはダメなん?
ラピッドテスラマグストーム手に入れたんだけどこれコンパニオンにもたせるなら最強では?と思った
>>1828
SWはどうせみんなMODで勝手にやるだろうし(実際やってる)てな感じで、MODも含めたゲームの世界観の下地としてはNASAパンクは丁度いいんではなかろうか。地球の古い武器防具があってもそんな違和感ないし、リュウジンとかヴァルーン家とかの存在のお陰で超科学や超未来的な事物であっても違和感ないし、時代的に技術が進むor後退するの余地が大きい(自由度が高い)
各都市の規模というか発展度合が拡充されるMODができたよ。
Expanded Cities
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11545
今のところニューアトランティスとネオンの二都市がビル群が密集して建てられて圧迫感感じるくらいの都会になった。
他の都市はこれから検討する、らしい。
ネオンはなぜか廃墟ビルが多いのが退廃的。
海賊オンリーのRPやろうと思ってるんですけど
固有名ありのクルーで悪人プレイ対応してるのはジェサミンとマシス、あと好感度の概念がないヴァスコの3人で合ってますか?
あと固有名のない⚪︎⚪︎の専門家は好感度対応なしであってますか?
>>17
確かにnpcがクエストラインとは別で死亡してクエスト中断や受注不可は自由かもしれないけど自由度が高いとは思わないな
初期の頃によくあった「これやったらどうなるんだろう」を試すと進行不能になるというのに戻っても嬉しくない
なにをもって自由とするかだろうな
重要人物を殺害する自由を優先するなら、クエストラインが破綻してプレイを続行できなくなる不自由を受け入れる必要がある
俺は自分が好き勝手にした結果の不自由なら受け入れるけど、それが嫌って人も多いから
>>12
クエストマーカー追いかけてるとSSNNの誰かに話しかけてみようと思わないかも。
TESやFOで不死属性ないがために吸血鬼や拠点への襲撃で唐突にクエスト失敗になることをバグと言うプレイヤーも多かったから、そのため不死属性のNPCが増えたと思われる
音源のアップって別に端末使わなくてもいつもニュースネタたれ込んでるカウンターの姉ちゃんに話せば流してくれるでしょ?
事前にあれこれミッションクリアして高評価してもらっての前提かもしれんけど
同じ宗教属性でも自分から入信したマッテオと二世信者の彼女では全く方向性が違うのが面白い
>>10
やっぱりそこなんだね。
よそでも同様の書き込み見たから時々あるバグみたいだね。
コンソール使えないと詰むね。
シャッタードスペースの追加動画配信されてました~(英語だけど)
https://youtu.be/Br8_YASkfb8?si=zqhvNpjkT8H5GHFs
新しい環境生物や地表風景、都市の風景等を見ることができます。
>>3762
異星生物に乗れるなら宇宙社会学がんばって取るのに。
>>9
ちゃんとSSNNのロビーにあったけど
デビット・バロンが立ってる場所の後側の壁についてる、宇宙船の内装装飾用ターミナルみたいなやつ
みなさんの宇宙ではタスク「SSNNのターミナルに音声をアップする」のターミナルどこにあった?
オレの宇宙ではニューアトランティスの郊外のはるか上空に浮いてたんだが。(コンソールで解決)
勢力用アパレルが5種類あるようだが、2回皆殺してクラブスーツ1つしか手に入らなかったな。
シンジケート・ボススーツ
シンジケート・ピンストライプ
シンジケート・リーダースーツ
シンジケート・サグスーツ
シンジケート・クラブスーツ
いずれも既存の服の色違い。
確実に出現というが、あくまでもランダム生成で出ることがあるだけで、「放棄されたダイモス・スクラップヤード」という固定ロケーションがあるわけではない点には注意が必要だ
キャラデータ毎に生成パターンが違うため、プレイヤーによってはコペルニクスⅡのマップを「着陸ポイント」だらけにしても出ない場合もある
自分は5キャラ中3キャラで遭遇できなかった
現地の(拠点で飼育している)異星生物に乗って移動できるようにならないかな・・・とか思ってたら車両追加されたのか
どの辺での会話だったか忘れましたが
「そこまでたどり着けたのは君がはじめてだ」
って会話が有ったから何人かスパイは送り込んでるんですよね
で
何度も失敗してるのは確定
イカンデの「私が信じた君を信じろ」がものすごく胡散臭く思えるな
船が長いとビークルのスポーン地点に干渉してるのか
船から下りる時や船の下にFT後とかにガシャン!ガンガラガッシャン!って結構怖いことになってる。
アセレス案だと効果が出るのが何世代も後になる=今生きている人には余計な手間や社会変動の副作用だけがあって利益はないって視点も必要になる
ゲームプレイヤーの感情としてアセレス案を選びたくなる気持ちはわかるが現実的に考えれば考えるほど細菌案のほう利があるように思えてくる
プレイヤー(船長)にとってはテラーモーフだって所詮雑魚敵の一体でしかないから実際にあの世界で生きる人間との間でテラーモーフの驚異に対する認識との差があるのはしょうがないと思うけど
アセレスがテラーモーフを駆逐するまでの間に発生する人と都市の犠牲を本当に受け入れられるのかってとこだよね
エアロックの無い建物に謎のスイッチがあるが押しても何も起こらず
異例の救難信号のクエ発生時だけだっけ?
壁に空いたフォトニック・レゾナンス・チャンバーに俺の素晴らしいクアンタム・ハーモナイザー挿・入・!す……いや、やめておこうこれ以上はUC警備隊に検閲されてしまう。
クエストを完了すると二度と会えない
同盟ミッションで色違いが追加された、残念ながら作業台でテクスチャー変更は不可能
◎赤のBOLD(大胆な)
探索者用宇宙服・探索者用バックパック・賞金稼ぎ用宇宙ヘルメット
○黄色のVIBRANT(鮮やかな)
航海士用宇宙服・航海士用バックパック・レンジャー用宇宙ヘルメット
まだ一回も見たことないわ。
まあぶっちゃけ船長は防衛システムの人間ではない、部下でも仲間でもないから使い捨て前提のブラック任務に放り込んでみたら予想外にうまくやってご満悦、てのが真相なんだろう。
船長以前に何人も失敗=死なせてそう。
>>322
それで自分が潜入させたスパイを何人も殺してそう
ロケーションには生成される条件というものがあって、レアロケーションはそれがシビアな場合がある
出現条件を満たしてない所で何百回と試行回数を重ねても無駄だから、確実に出現する場所を書いておくのは有用なのだ
>>3760
スターフィールドみたいにデータ肥大しやすいゲームは、定期的にキャッシュクリアすると動作が安定するみたいね
とくに箱でクイックレジューム多用しているならなおさら
あれは便利だけどメモリに負担かけるからね
>>4
場所が判明しても結局はランダム生成なんで、別プレイヤーがそこで遭遇できるとは限らんのよ……
ユニーク以外の銃はラレド製しか出ないので
つまりこれはコーチマンガチャ
アストラもっと出ろ!
海外の情報を頼りに、ゼラズニーⅡの山脈で発見
ただし何十回も粘っての出現なので、根気がいるかもしれない
コペルニクスⅡの山岳で発見。こういうレアなロケーションは推測を書くより、どこで見つけたかを淡々と書き込んでった方が情報として有用だと思う
ネオンかアキラシティならそれでいいけど、ニューアトランティスで我こそが絶対正義をやるのは確かに違う
UCサープラスの強盗を計画するチンピラに気づいて船長に情報収集と通報を依頼するがいつも通りに船長自らが手を下すと暴力行為を全否定して船長を役立たずと罵る。
警備に通報したところでチンピラどもは逮捕されるわけもなくまたの機会にしようぜって愚痴るだけで解決には程遠い。
善人ではあると思うけれど共感はしづらい。
なおチンピラどもは普段不死属性ついてるのでミッション中の船長が自分で対処、の段階でないと殺せない。
3759です
あの後色々試してみたんですが、本体を再起動した後にゲームを立ち上げたら無事セーブが読み込めました、お騒がせしました……もし似たような事が起こった人の参考になれば幸いです
xbox版なんですけど
プレイ中に固まって強制終了→再起動してタイトル画面でボタンを押してもメニューが出てこない
って状態なんですが、これってもうセーブデータ破損してて削除しないとアウトですかね……?
「強面だけど仕事はキッチリこなして部下の面倒も見れる」いい上司だなって感想。
こういう人がトップだと信賞必罰を徹底してくれるから安心感がある。
>>76
あれ、この船俺一人で制圧できるよな?とは思った実際w
>>75
プレイヤーがMサイズ船を持てない弊害…割りを食ってる感はある気がしてる。
船長「クルーはそのままうちで使うから登録処理だけお願いできないか?」って言いたい
面倒な手間かけて船長操作して爆発させるギミック仕込むくらいならもうちょっとこう、なあ。
なんだったら船長がこの船買い取るとか言い出してもいいと思うのよ。
千万クレジットなら出せるぞ。
実際に生活してるNPCはあまり見かけない。
ずっと閉まってるとかクエスト関連の箱が置いてあるだけとか。
例の物乞いの子に一部屋貸し与えたいんだがなあ。
なんかぶちこむときワクワクするw
このさい250の上限いっぱいとは言わないから、せめて150個位までMOD導入しても不具合出ないようにしてほしい
差し込む時にテンションが上がる船長がいるとかいないとか
コンソールプレイヤーとしてはまず最初にしてもらいたいのは、キーコンフィグで有効ボタン追加からの空中水平ブーストだな
結構口の付き方がキm…人によっては拒絶反応を引き起こしそうな感じがするため近くで観察する場合は結構要注意な存在である。
異星生物が全部そうと言ってしまえばその通りではあるのだが
買えるスリープクレートの部屋はかなり魚臭そうな立地
スターボーンの設定的に難しいかもだけど、次の宇宙始めるときにスキルポイントの振り直しが出来れば全く違うロールプレイが出来て良いんだけどな。
前回は戦闘スキル重視で戦闘員だったけど、今回は科学スキルに振り直して科学者プレイみたいな。
>>3756
>>アインシュタインの相対性理論だと、確か宇宙に行くと時間の流れが遅くなるはずなんだけど
>>絶対的な時間と相対的な時間のどっちなんだろう?
この世に絶対的な時間などそもそも存在しないって言うのが「相対性」理論なので、大前提として絶対的な時間ではない。
時間や空間の伸び縮みについては宇宙に行っただけで変わる訳じゃなくて速度と重力で変わる。なので例えば宇宙(静止軌道)にいる人は地球表面にいる人より移動速度は速く重力の影響は小さいのでそれらが影響して、この場合は宇宙にいる人の方が速く歳をとるけど相対的な速度の差が小さすぎるので体感できるレベルの違いにはならない。
ちゃんと計算とかはしてないけど多分数十年間ずっと静止軌道で過ごしても地表の人との時間の差は数十秒とか数分とかそのくらいのレベル。
>>73
これは本当にそう
「新しい観光名所が向こうから来たんだぞ」って思ったのに当事者たちや主人公含め誰もそれを思いつかないのは肩透かし感すごかった
ECSコンスタントを一通り補強した後で軌道上からコンスタントを眺める周遊クルーズ(サンクタム・ユニバーサムがやってるようなやつのジャンプなしVer)、もっとクレジット積めば中も見学できるとかやれよと思った
そういう練り込みの甘さに違和感を感じて結果的にネガティブな感情を抱いて終る人は多そう
パラディーソのCEOは本当無能だと思うわ。
地球脱出してからほぼそのまんまのコンスタンスなんて宝の山だろうに。
観光客呼び込むでかいネタが無料で勝手にきてくれたんだぞ。
何百年隔離された語り部による地球脱出計画の講演会とかどこぞの英雄勲章出してる連中なんか喜んで飛んでくるぞ。
>>3754
バユー船長の遠洋マグロ船漁港、ネオン魚市場、エブサイド魚河岸、オイシイ寿司とか色々楽しそうではある。
海の上にぽつんと浮かぶ放棄された第六正栄丸とかあったりしてな。
当然中にはスォームアニサキス
報酬の件は最初に聞くと渡せるものがあまりなさそうだし、グラブドライブ買う場合はもちろんこのクエスト自体ほぼ無償の善意でやる前提なんだろう
太陽暦が登録されてたんで見てたけど、時間って難しいよね。
アインシュタインの相対性理論だと、確か宇宙に行くと時間の流れが遅くなるはずなんだけど、それって絶対的な時間と相対的な時間のどっちなんだろう?と考えて、頭がこんがらかる。相対性理論というくらいだから、相対的な時間でいいの?だとすると、即時移動できるStarfieldの世界で言うと、宇宙の時間の流れの遅さは無くなってるんじゃないの?
仮に木星軌道上の時間が地球の半分の遅さだとして、木星軌道上で生まれて地球から見て60年間そこで過ごした人がグラブドライブで即座に地球に来た時に、身体的に60歳分活動済なのか、30歳分しか活動していないのか…
>>3752
折角、ユニティっていう強力なオールリセット機能があるんだし、メインクリアしてユニティできるようになったら、色んな制限解除するのは有りだと思う。
>>3752
想像しがいあるから見てみたくなるのもわかる。オーロラが発明されずただの漁業プラットフォームなネオンとか、そもそもコロニー戦争の結果が違う世界線とか妄想が膨らむ。
そして、ベセスダには無理やなぁというとこに落ち着く
バユー潰したらネオンが衰退して、リュウジンもストラウド・エクランドも撤退して、無法者がいつも小競り合いしてる廃れた街になってる展開も面白そう。
自由恒星同盟が使用不可になるとかでも良いかな(自由恒星同盟と恒久敵対する)。
罰金払うと悪事精算できるのは利点ではあるけど、恒久敵対があっても良いと思うんだよね。
>>214
どのModが使えないのかがわからないけど、基本Steamで買ったゲームならそうだね
下のスレッドで書かれてるみたいに知っての通りコンソールでロールバックするのが普通だと思う
https://steamcommunity.com/app/1716740/discussions/0/4422058658944467538/
>>87
地面が固い氷だから、フルスピードでパルクールすると簡単に脱臼・捻挫・骨折付くぞ。
>>65
離れたところに拠点建てるのも許容できないってクエスト内でパラディーゾ側から言われるのに何言ってんだ?
街奪いたがってるとかただの妄想でクズ呼ばわりってアホなのか
全てを敵に回す[人類の天敵]ルートが欲しかった。
よぅ首輪付き、今日も派手にいこうぜ。
カスが多いんだな……
>>1814
SWとかスタートレックとか著名なスペースオペラとの競合避けた結果な気もするんだよなNASAパンク
通常クリアルートで終えてしまうのはもったいないので、クエスト開始前にセーブを分けておこう。
クララのヒントに沿い真実にたどり着くと、アヴァとレッドのインタビューを聴くことができる。コンピューターに記入されていた経歴と、協力関係になったときにしゃべってくれた情報を照らし合わせて聞いてみるのも一興。
>>67
そこは個人の感じ方だよ
何気ないセリフでも癇に障ってイラっとする人もいるし、自分みたいにどっちの言い分も「まあそうだよな」と受け入れる人もいるから
たまたまクズとかカスとか感じる人の書き込みが目立つだけだと思う
とくに不満を覚えなきゃわざわざ書き込みしないしね
>>35
やべえ、とんでもないものができたなこりゃあ・・・
道路沿いの便利なところに拠点作りたくなるね。
クズのカスと思うなら船を爆発させる自由もあるから
高レベル向け、パワーカンストしたスターボーン船長が、パワーその他スキルをばっきばきに使わないとクリアできないくらいの難しいダンジョン欲しいな。
量子エッセンスをショートカットに入れさせてくれ!って叫ぶくらいのが。
FO4のDLCは難易度高め設定が多かったんで、ちょっと期待してる。
MODの話でごめんなさい
ディスコードに寄せられた要望が公式実装されるよりも先にMODで登場
主要都市とホープタウン周辺にハイウェイや舗装路を追加するMOD
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11385
ただ画像見てて思ったのが、いざ舗装路追加するとなるとPOIとカチ合ったりする可能性もありますね(ランダム配置の植物とはカチ合う可能性がある、とは作者が注意書きしてる)。POIが生成される位置ってどのプレイヤーも多分ほぼ同じだと思うので、その辺計算された上で敷設されてるなら気になるMODではあります
グラヴ・ドライブ取り付けたら船長に「ほんとにありがとう!」って言われて終わったんだけど、このサイトの人たちは何のゲームをプレイしてんの?
言われてたクズどもとかカスとか出てこなかったけど
バユー抹殺は例えが悪かったが好き勝手に暴れさせてくれじゃなくて
多元宇宙でいろんな世界線があるしせっかくスターボーンとして活動できるのだから様々な結末を選べてよかったんじゃないかってこと
それこそ紅の艦隊か防衛システムのように選択によって完全に滅亡する勢力や街があったらもっと面白いんじゃないかっていち意見や
>>1825
ビュイって出たら出っぱなしで巨大ビームサーベルみたいになって振り回せる方がやばい気がする。
これをやられたらゲーム開発者としては面倒だろう困るだろう矛盾が生じるだろう事をあえてわざわざやろうとしたらできなかった自由じゃないぞってのは違うと思う。
DLCでヴァルーン製ガトリング粒子ビームガンがくるんだろお?有人星系中パーティクルまみれにしてやりたいぜ
自由度が高そうで高くない、けど高くないわけじゃない高さの自由度だけど多元宇宙がひとつのテーマなんだし周回したらネオンを完全に潰すくら自由度あってもいいと思う、そこまでできなくてもバユーを最短で始末できるくらいの自由が欲しい
>>1823
ほとんど腐ってる要素だからどーにか生かして欲しいんだが…蛇足でしたで済ますのもなんかもったいない気もするんよな、なんかいい感じになってほしいわ(他力本願)
>>1821
めんどいだけでしょ…
ガバガバ警備のジェネルダインの蓄電池だけに電力供給を頼っているのでそれを爆破すれば街機能を全停止してバユーも暗黒メガコーポもマフィアも一掃できそう。
ウォルターの会社とか一般人とかもアレな事になるけど