- 焦点ノズル
これに限った話でなくて恐縮だが、ゲーム内で何がどれだけ変化するのか数値で記載してくれれば装備の改造で無意味に悩むことも無くなるのに…
数値をマスクするのは結構だが遊びにくくては本末転倒だと思うので改善して欲しいものである2.名無しの探検者2026年11月10日 07:02 - 焦点ノズル
主にレーザー・粒子ビーム系統の銃器で追加できるマズル改造。
ゲーム内説明
ダメージ、ヘッドショットのダメージ、射程距離が増加する実際の効果※
(内部)
ダメージ+10%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+0.8・クリティカルダメージの記載無・射程増加の記載無(実測)
ダメージ+20%(粒子ビームは物理/エネルギー両方に係る)・HSダメージ倍率+35%・クリティカルダメージ+50%・射程増加+20%なお、HSダメージは通常2倍なので、前者が2.8倍、後者が2.7倍の計算結果になるためほぼ誤差の範囲。
※内部レコードを確認したユーザーと、実測値を検証したユーザーで意見の食い違いが激しい。
この場で言及するものは信憑性のあるものに限定し、両方を記載する。1.名無しの探検者2026年11月10日 06:19 - (属性)ブレード
>>1です。追加報告。
疑問:
「最大HP24%のダメージひねり出せるなら、あらゆる強敵も腐食ブレードリップシャンクで4~5発で瞬殺じゃね」と疑問に思い、実ダメージについての報告がないか調査した。前提;
>>1で示した効果は、内部レコードのもの。誰かの検証結果や目測のダメージ等ではない。情報:
「追加ダメージが1しか出ない」などの報告が複数確認できた。ただし、1年以上前の報告。推測:
単純に不具合・この追加ダメージには対象の耐性が通常よりも強く影響する・プレイヤーの与ダメマイナス補正(難易度・周回数)で額面上のダメージが出ていないだけ、の辺りだと推測。個人検証;
当方の環境で実際に試行し、分かったこと・依然として不明な点など。
※レベル88/初週/上級バロウナイフ/戦闘難易度:全てエクストリーム
※対象:クルーのみなさん/海賊のみなさん・1ダメージ~ごく低いダメージしか与えられないのか?
謎。さすがに1ダメージではなかったが、およそ8~50前後のダメージだった。
さらに、5発前後で確殺でもなかった。・放射性/毒の継続ダメージが発生しない。
攻撃と同時に追加ダメージこそ入るが、継続的にダメージが入っているようには見えなかった。・各属性の追加ダメージに有意な差が見られない。
なんのブレードで攻撃しても近傍のダメージしか与えられなかった。・追加ダメージの発動確率は100%、クールダウンも恐らく無しかごく短い。
基本的に命中=発動の理解でいいと思われる。・レジェンダリー効果の属性(切り裂く/発火/毒、等々)が優先される。
銃器と同じく、レジェンダリー効果で何らかの属性が発動した場合は、その攻撃は効果が上書きされブレードの属性はその瞬間だけ消失する。・毒ブレードの追加ダメージは機械には発動しない。
ヴァスコに切りつけた所、追加ダメージが出なかった。・各属性のブレードにレジェンダリー効果と似たような追加効果が発生するのか?
謎。命中する度に対象が青白く発光するため、何らかの魔法効果が発動していそうだったが、実際の効果は確認できず。・攻撃方法による追加ダメージの増減は無し。
通常攻撃/ジャンプ攻撃/強攻撃などによる異なる方法でも追加ダメージは常に一定だった。
ただし、ステルス・クリティカルは未検証。・稀に異常な高ダメージが出る。
謎。もしかしたらクリティカルダメージの倍率が乗っているのかも。未検証。2.名無しの探検者2026年11月10日 05:09 - ライリー
客を適当にあしらうのも受付の仕事
https://imgur.com/KcUDBbv4.名無しの探検者2026年11月10日 00:23 - Starfieldフォトモード画像雑談
今日はスレイトン・エアロスペース訪問日。スーツに着替えていきます。
https://imgur.com/pydRN2J
セキュリティ達と記念撮影
https://imgur.com/yz3Fr1R
ちょっと行き違いがあったようですね
https://imgur.com/vzRDh30
https://imgur.com/zoiBwHV
サムには殺傷能力の無いやつを持たせましたが残りの2人が持ってたので無駄
https://imgur.com/hfyuGte
https://imgur.com/9EAMfKZ
スレイトンズ
https://imgur.com/LyjaiKo
受付嬢ライリー参戦。彼女は不死属性。
https://imgur.com/vuHGf3g
なぜか途中で敵対が解けたのでお土産を置いとく。
https://imgur.com/FiqWugB
マスグローブ、仇はとったからな。
https://imgur.com/XpFsZJj
目合わさんどこ
https://imgur.com/wsfEkl5
おまけ、爽やかアンドレヤ
https://imgur.com/bItE4Vu
https://imgur.com/nS5sPlt追記:ライリーの項目で死んでいることも多いとあるが不死じゃないのか?うちのところは膝ついてた。
877.名無しの探検者2026年11月10日 00:25 編集済み - >>新着コメをもっと見る
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
- >>お知らせをもっと見る
法的には問題がないがそれ以外に問題がありそうな飲み物を売っている。
https://imgur.com/nT0D3Cw
後で始末しておけばよかったなあ。
https://imgur.com/38kbwat
https://imgur.com/TYRg9LG
ヴァルーンやスペーサーはヘルメット取らないからよくわからないけど、紅の艦隊の女性比率は結構高い。
https://imgur.com/kxt8o3H
>>6054
あーそういう
それならクリスク端っこでいい感じになるね今だと真ん中だもんな
作中最大の敵の本拠地地図ど真ん中
余計なことしたなぁ2まで置いとけば良かったのに
ゲームで銅像作られるほど祀られてたのに今やゲームショウで笑いものどうしてこうなった
>>6050
20星系200惑星想定のところ、枯れた無能トッドハワードが突然100星系1000惑星とか吹かして開発現場は混乱したとのインタビュー記事があった事から、当初はクリクスラインが右端でのちにカブニク星系がポツンと右端に追加くらいだったと予想してる
>>6052
素で間違えた追跡者同盟だ
まあでもFO4レイダーできたけど
DLCだし成り行きもクソもなかったし
紅の艦隊もデルガド浩探検隊だし
1回素で犯罪者ストーリーやってほしいわ犯罪やってたらなんか英雄になってたぐらいでいいから
コーチマンの引き金の左右撃ち分けを器用に行う船長スゴイな
でも左右の引き金を力技で同時に一気に引けば
2発同時発射もできそうな気がするんだが銃身や引き金への負担、
撃った後の強烈な反動を考慮してあえてやらないのかもな
>>6051
犯罪者同盟で笑った 紅の艦隊みたいな大きな目標はない気ままなスペーサー稼業もいいかもしれない
脱がすとムチムチだしいい感じの褐色でいい身体してる
>>6048
FO4で数えたらちっちゃいのがオートマトロンとか3つでかいのがヌカとか2つで
スタフィーもバギー、犯罪者同盟、シャッタードスペースで次でかいの来たら終わり臭いんだよなぁ次のDLCはめちゃくちゃやって設定出し切ってもらってすっきり終わってほしい
んでリブートでまたやってほしいわちょっとこの世界は発展性がないし
とりあえず軽く1週目クリアして2週目中だけど
星図右半分使わんのねあんな狭い範囲でスターボーンとかやってんだな
イベントだとスターシードのカリュブティスが最長か?まだやってないが
2週目で驚いたのは軽い稼ぎのつもりでミッションボード受けたら
紅の艦隊とかスペーサー討伐いきなり右端の方指定されてビビった
犯罪者のほうが人類進出してるじゃねーかw
これなら星図半分にしてもっと他作りこんでほしかったわね
しかしそうなると電磁パルスとかの攻撃を受けると武器その物が動作不良を起こして無力化されたりしないかなあって不安になる。
EM武器なんか特にやばそう。
>>22
アストラのデザインはナリオン星系を模しているのだと思う。
ナリオン星系の構成は以下のとおり
恒星ナリオン
第1惑星ニーラ(岩石惑星。衛星なし)
第2惑星スマディ(岩石惑星)
第1衛星アンドラフォン
第3惑星ダンラ(岩石惑星)
第1衛星ポディウス
第2衛星グリフス
第4惑星マグレス(岩石惑星)
第1衛星ハイペリア
第5惑星ディーパラ(ガス惑星)
第1衛星グリムセイ
第2衛星ダルヴィク
第6惑星アンセロン(ガス惑星)
第1衛星ベクテラ
第2衛星クリート
第7惑星クルス(岩石惑星)
だが、アストラの右側の丸い大穴が恒星ナリオン、その左に
ニーラ(衛星なし)
スマディ(衛星1つ)
ダンラ(衛星2つ) と続き、(ここまで衛星の有無や数が一致)
円弧が入った左は衛星こそ省略しているが、大き目な丸が2つ=
マグレス(地球とほぼ同じ重量の岩石惑星)
ディーパラ(ガス惑星)
十字型の穴=アンセロン(ガス惑星)
穴左に隣接して小さな丸=クルス(小さめの岩石惑星)
に比定でき、惑星の数も一致する。
まぁアプデと言っても数えるくらいしかない不具合修正とか大して変わらん調整でバージョン上げられるとMOD的には面倒くさいので黙って貰ってた方がある意味マシ
>>66
地球基準で考えるなら同時発射するうま味は少ない(銃にも射手にも負担がかかるだけ)ので
見た目上トリガーが二つに見えるが実際はひとつで、引き金以外の装置で左右の撃ち分けをしてるのだろう電気発火式とか…
ラレド製ではないが他の銃器メーカーは少なからず電源を用いた装置や駆動が見られるので銃内部に電子機器等があっても不思議ではないし外付けなら地球産の武器でもよくある
Falloutの方がメインなのでスタフィはお布施のつもりで買ったんだけど、割と楽しんでる
周りで言われてる不満点(宇宙船とかクラフトとか)は興味ない部分だからかもしれないけど
アプデが極端に減ったのは気掛かりだし、DLCが少ないのは同意、アプデは最低2カ月毎、DLCは年1くらいが最低限の理想かなぁ
>>65
引き金が一つで兼用だったり二つ付いてても位置がずれてたりすると文字通りの斉発はできない(どうやってもタイミングがずれる)
だがコイツに関しては>>62を見る限り引き金は二つ、左右同じ位置についているように見えるから構造上は可能だろう
あるいは本来同時発射が前提なのを船長が左右の引き金を別々に引くとかいう器用なことをしてるのかも……?
数ヶ月以内のエキサイティングなニュースをお楽しみに!(訳:当分の間まともなアプデはこないよ)
バレルが2つあるショットガンだから2発同時にドガン!!と
同時にブッ放すことってできないかな?
コーチマンに限らず銃器のグラフィックは1.14.70の時に修正されている
が…一部はそのまま銃口が四角だったり三人称視点と一人称視点で挙動が異なる
コーチマンの場合リロード時に三人称視点だとケースレス弾なのに何故か排莢のような動作をとるほか、しゃがんでいる状態だと薬室を解放せずに無理やり弾薬を詰め込む
>>6045
かといってSKYRIM産のじゃがいもみたいなのを主人公ですって出されるのもなあとw
>>6043
なんか主人公の想定年齢?fo310代後半∼20前半nv20後半4が30代
スタフィー40代と上がってってるのが新規獲得出来てないか
する気がない気がして大丈夫なんかなって心配になって笑えない
>>62
環境というか英語wikiに載ってる画像で無かったんだが、mod無しで有るってことは修正されたってことかな
古い情報を書いてしまった・・・
>>61
よかったらそちらの環境を教えて欲しい
私の環境(XSX、非公式パッチ等の導入は無し)だと付いてる
https://i.imgur.com/cWRmbwG.jpeg
>>6038
シャッタードスペースみたいなのほいほい追加するよりはFO4のDLCぐらいの機能追加と短いクエストが欲しいな
ベセスダにトリガーを付け忘れられてる悲しき銃
ベセスダのやる気のなさが伝わってくる
なんかあったらチラ見せくらいするだろうし、もうあんまり予算ついてないんだろうなぁ
アプデを・・・中身のあるアプデをくれ・・・
なんだかんだWatchtowerも140万〜270万(play anywhereの実数不明)近く購入されてるしまだまだ遊んでるヤツ多いんだな
ベゼ製だったらデフォで日本語音声ついただろうにってのが勿体無い
まぁ今のスタフィースタッフだと魔法のレシピみたいなアドレナリンの出ないヒューマンドラマみたいなモノしか作れないか
全体的にオールドゲーマー向け過ぎだわな
ヒロインもアラサーアラフォー2人アラフィフで1人はコブ付きだし
これ入れとけかは分からんが最近出たImmersive Ship Greetingsはコメ欄見る限り反応良いようだ
昔からあるやつ以外でコレは入れとけみたいなMODって出てるのかな
たまにやってみようかなって色々覗きに行ったらコミュニティパッチみたいな最低限必須な主要MODですら更新放棄されててもう再開しようにも出来なくなっちゃった
Lv100以上で長くやっててもようやく3か所目。
https://imgur.com/NgFJmty
何とかして爆破で水柱立てたいんだけど今のところ無理なんだよねえ。
まず地雷が水に浮く。
https://imgur.com/key5DaL
破片地雷では破片が飛ぶだけで水には影響がない。
https://imgur.com/jNt69Sf
そこにインフェルノマインを足してもいつもやってる爆破にしかならない。
https://imgur.com/xMPcSJ1
さてそこで見つけた不思議な空間。水の部分が四角く切り取られている。
https://imgur.com/wUjizPB
こうしてみると水が満たされているわけではなく、ただ水面が存在するだけのようだ。水面下に地雷を大量に側面から撒いてみる。
https://imgur.com/zptMot1
結果炎は水面を貫通するが、爆風等は開口部から出てしまった。StarFieldの世界は水は水じゃないんだね。
https://imgur.com/jKN6reQ
おまけパラディーゾの海部分。沖はかなり深い。
https://imgur.com/DbHm8Lu
スクショなら水中部分は撮れなくもないがこれ以上いじりようがない。
気分はゼノフレッシュ作業員
刺激のない毎日の繰り返しさ…
ショックチャージバンドの効果はテスラから移動速度低下の効果を抜いたようなもの
爆発弾のようなものと言った方が近い、着弾地点から範囲内の敵にわずかな持続ダメージを与える
微妙すぎて使い所に困るうえに余計な誤射の危険も増えるので試射してから運用するのをお勧めする
同じくエキサイティングで凄い!みたいな煽りで出てきたシャッタードスペースがあのザマなので…
一番多いのはコア・キネティクスだ
(自前で独自の銃器も作ってる紅の艦隊やヴァルーン家を除けば)銃器メーカーの中では一番コメントが多い。愛されてるねー。オレももうラレドのピストル3丁以外使いたくないぐらいに愛してるぜ!
ロック1F在勤の医師メアリー・カートライトは妻、だと思われる。カートライト邸前にいる娘エミリーはパパの話はせずママの話を聞かせてくれる。まあ政治家の仕事は子供にはわかりにくいのだろうね。
>>10
いや取材行ってるんだよきっと。ジャーナリストの鏡。エライエライ。
僕らは「エキサイティングなニュースを待つ日々」を延々繰り返す世界にきてしまったのかもしれない
たぶんシャッタードスペースを一回り縮小させたようなDLCが来て店じまいだな
公式が今後数ヶ月でエキサイティングなことをお伝えすると言ってるのに
「公式が勝手に言ってるだけ」で何もしないと決めつけるのはよくない
今年中に何も来なかったら毒づいてもいいが
批判多いみたいだけどアプデは大歓迎
帰ってから自分で詳細見るまでは賛否は保留かな
仮にもAAA級の新IPとして売り出したので幾ら爆死したからと言って一年後のショボいDLCでさっさと打ち切りにするとメンツと今後の売上に関わるから開発続けてるアピールしてるだけで実際にはもうアップデートも開発も終わったようなもんだよ。
所詮MODでしかない物を有料で売りつけて内容拡大アップデート!みたいな事をしてる時点でお察し。
中途半端なものよりガッツリ変化するものを期待してるのでmodイジりながら気長に待つよ
DLCだけじゃなくバニラの武器バランスや経済バランス、レベル100以降のスケーリングといったトータル調整もついでにして欲しい所ではある
2ヶ月もほとんど何も発信せず、いきなり来たβがバージョンも上がらず且つ「うそだろ、おい…」って量の小規模フィックス…
9月には2周年なのにこのやる気のなささすがにちょっとマズイっすよベセさん…
一応、何ヶ月か前にアナウンスのあったデカいアップデートについて今後発表するつもりのようですが、「数ヶ月の間に」というニュアンスなので「あー、はい…。年内間に合うといいですね」という心境
NAT無駄知識。
モノレールというよりゴンドラっぽい作りで商業地区-宇宙港-居住地区間はほぼ垂直移動。
https://imgur.com/WA0TzLJ
前後非対称の形状で全面展望席有。
多分往復運行ではなく一方通行なのであろう。
全線トンネル内で人等の侵入を防ぐため、普段は金網で封鎖され軌道内には入れない。
https://imgur.com/1jzeTp4
椅子は狭く安っぽい。
https://imgur.com/L4OOCDg
>>29
ちょっと観光客脅かしてくるって言って借りてきました。あとで返してきます。
https://imgur.com/Ja5yYkP
https://imgur.com/v4OmRAW
>>28
なんでその宇宙服着てるんですか…w
>>22
相手に撃たせてから反撃すればノーカウントでした(手下が仕掛けてきた)
バーディーンIIIの凍った平原にいるコイツはかなり狂暴。ウチの飼育動物をさんざん喰い殺してくれたので、みなさまもご注意を!ラウンドフェイスのみならず、虎の子のホーンフェイスまでヤられた(涙)
ニューアトランティス無駄知識
池に架かっている透明っぽい橋は透けているんじゃなく映像。
https://imgur.com/z5mc9nf
https://imgur.com/maFRo67
>>22
現地に着いたらぜひ特等席で見てもらいたいね。前も結構ギリギリ。左は30cmぐらいしか余裕ないんじゃない?
https://imgur.com/6h6FTtK
https://imgur.com/KkTgkg3
https://imgur.com/69LsKYS
これにしかり食べかけのサンドイッチにしかり地球人からしたら商品価値などゼロに等しいものでも買い取ってくれるし売っている場合もある
それほどまでに食料は貴重な存在なのか単純にゲームの都合なのか、開封済みというだけあり元のよりも効果は低い
https://imgur.com/STwx6AV
バーディーンIIIの湿地と落葉樹林に生息する「遊牧の ホーンフェイス 草食動物」(画像は飼育個体)
ユニーク資源「美食の喜び」が採れる。
この掲示板に登録されてる他のゲームに比べて、公式によるアップデートの頻度と内容が少なすぎるのがなあ。
せめてREV-8を出したような公式アップデートを四半期おきにするべきでは?
とベセスダに言いたい。
>>9
身体クルースキルなので、戦闘スキルは関係かい
というかバグっててランク3、4はほぼ意味なし
>>6028
>>6030
https://imgur.com/yzvSVsl
有益性の低い情報にわざわざ触れる人は希少です
これにしらんがなでしか返せない程中身が変わらければMODコミュも過疎ってるというのが一番悲惨というね
>>38
とても分かりやすい動画だったし他のも面白かったが
ところで何故この人はこんなに武具の扱いに長けているんだ
>>106
甘ったれカスに丁寧な説明をしてくれる人間の鑑
宇宙服姿のコラ
https://i.imgur.com/YGuKBNr.jpeg
https://i.imgur.com/DdRWyXe.jpeg
ミッション『ハートの問題』でヴィクター・コンパウンドの着陸地点に雨が降っている時に見ることができる
子供用の宇宙服、あの世界なら当然あるはずだが目にする機会は以外と少ない
そういやキャンセルってそもそもないのか。
プレイヤーのもたまたまできるってだけで。
しらんがな
稀にまたインストールしてやってみようかなと思うんだけど始めて1時間で飽きるのが目に見えてるしMODも別にやめた時と変わり映えしないしで結局やっぱええわに落ち着く
>>1999
バグというか仕様というか、戦闘終了後に船長の方向を向くようになってる
グレネードとかがわかりやすい例だが、攻撃動作に入る構え状態になるとNPCはキャンセルできないのでそのまま実行に移って船長を攻撃するという現象
プレイヤーはグレネードを投げるさいカチッというSEが入る構え状態になってもバッシュなどでキャンセルできるがNPCはできない、きっとグレネード以外にも似た動作や挙動があって同じ結果になるのだろう
やっぱ戦闘あるときは一人のが安心だし安全。
ステルス多用するスタイルなんかだともうね。
戦闘で邪魔だから強制同行以外はソロなんだけど、ここで可愛いと評判だから重症化付きのマグストームを渡してアメリア連れ出してみた
したら、探索してる星3つめくらいで、戦闘終了船長こんちはファイアー食らって殺された
連れ出して割とすぐに殺されたら、もう二度と誰も連れていかん、ってなっても仕方ないと思う
どういう理屈で戦闘終了ファイアーするのか分からないけど、甚大なバグだと思う
そもそもFFくらった覚えないなあ。
レジェ付きのマグストームなんか持たせてる時にフレンドリーファイアーを食らったら、どんなに好きだったコンパニオンでもその場で同行解除してしまうレベルで幻滅するよ。
>>1993
自分もコンパニオンに武器防具渡して似合ってるか確かめたいから
武器構え削除はちょっとねえ
まあまだグレネードしか食らってないから言えるんだろうと思うけど
>>370
ありがとうございます
夜勤仕事なんで明日やってみます
ゲームは普通にできるから最初は気にしてなかった
けど全身真っ黒で見にくくてだんだんイライラしてきてたんですよ
個人の感想だけど黒に行きついちゃうのがプロとアマの違いだなぁって
追従をわざわざ別の処理にするのかなあ。
たまたまNPCの普段の動きとがっちゃんこしてるんだろうか。
プロジェクト・ヘイル・メアリーを読んだら一度は行って見たくなる星系
>>357
結構無茶振りするデルガドを宥めたり諫めたりしてうまいこと補佐するトフト
あくまで上の指示に従う、上を説得するというイカンデの方向性に焦れて「一発かませば上の連中も動かざるを得ないだろ」と強硬策に出るネイヴァ
面白そう
>>692
アイリスあまりに弱すぎて、船長がちょっと小突いただけで居なくなってしまうので、おじいさんの所まで連れて行くのは本当に大変だったはず…
アイリス、おじいさんにまた会えてきっと喜んでると思います()
スキャナー展開で武器を出し入れするのに同行者が追随するのが大嫌いで、探索中は多少の危険はあっても武器を構えないで走ってるよ
それに戦闘終了で船長の方を向くのも凄く違和感がある
非コンパニオンのNPCをコンソールで強制追従させるとこういう動きをするのだけど、理想的なので全コンパニオンにも適用してほしい
・基本、船長が向いているのと同じ方向を見る
・船長が武器を構えても非戦闘状態なら武器を構えない、構えていても即座に収納
・船長が武器装備して撃たれていても、ステータスバーがオレンジで、同行者本人が安全なら戦闘しないし武器も構えない(船長がステルス狙撃中は同行者が戦闘に参加しないでおとなしくじっとしててくれる)
・ステータスバーが赤になって船長が撃たれると武器を構えて応戦開始
・同行者に攻撃が当たると、船長の状態に関わらず戦闘開始
ミッション『落ちた足跡』でアイリスを沈静化できないバグに遭遇した
オルゴールを何べん鳴らしても怒り狂ったままだ
しかしこのまま彼女を××するのは気が引ける…一体どうすれば…
(20分後)
https://i.imgur.com/LK3bn2S.jpeg
https://i.imgur.com/rRYZr9M.jpeg
…お爺さんとも無事再会できたし、自分の中ではこれでミッション完了です!めでたしめでたし(お爺さんに切りかかる孫娘の姿を見ないようにしながら)
>>369
MO2は使ったことないんで良くわからんけど、プロファイル削除でキャッシュ消えると思う…多分。
船長が警戒して構えてるのに同行者は構えないのはおかしいし
追従する以上は船長に振り向かないといけないし…むずかしいなあ。
>>368
やってなかったです
1から10ですいませんがキャッシュクリアのやり方も教えてもらっていいですか
>>367
キャッシュクリアした?
MOD削除→キャッシュクリア/再起動→MODが無い状態でセーブ作成→再起動→MOD入れ直し。
同様なリプレイス版とスタンドアロン版とかの元データが同じ(この場合宇宙服)で仕様違い(NPCやベンダーのレベルリストを編集追加/作製リストに追加するだけ)のMODのプレイスルーの途中で入れ替えはバグりやすいので、"どっちのMODも存在しないセーブデータ"を間に存在させること。
あまり見ることがないマガジン交換。
自分が交換しているところはなぜかフォトモードで撮れない。
https://imgur.com/X7QmBM7
https://imgur.com/yGCFKDY
キルマークや刻印は多分共通なのだろう。
https://imgur.com/OkHf5tL
エージェント・プラトンの例のセリフ無くなってた。
今回のアプデで修正された?
アタルヤさん劣勢になると基地の上の岩場に逃げてたり、海の中に移動してたり、酷い時にはマーカーが宇宙に向いてたりで行方不明になることが多かったので凄く嫌い。
去年くらいのメンテであまり遠くには逃げられなくなったみたいだけど。
今更だがアップデート1.15.214よりデメリットの与ダメージ低下がなくなった
これにより序盤から入手できる、アルボロン本店で購入するノバライトのスペーサーやウラジミールの別荘にあるミューティニア(暴徒)の株が若干上がった
ピストル使いの船長なら序盤の立ち上げにどうだろうか、というか今日まで触れられなかったあたり今までのハズレ枠の印象は根強いと見える
>>70
核戦争後の地球→大気が失われていないので
水、植物、動物が存続できる(ただし放射能汚染されている)
スターフィールドの地球→磁気圏が喪失したので、大気が宇宙へ逃げ、
地球上の生物は皆窒息死。おまけに太陽風や宇宙放射線が
直撃する過酷な死の惑星へと変貌した。
ガーディアンのムサもそうだが屋外や広い場所で戦う場合、裏側や高所などめいっぱい距離を離すとこちらを見失う
正面から戦うと面倒なパワーに翻弄されるが狙撃してやれば楽々撃破できる
ダズラで拾える本に追加で
・大いなるグレートサーペント
チャーロク・ヴァルーンの13番目の小説
鱗の城砦の宮殿にて取得
ランダムロケーションで彼女に会いました。コンパニオンはサム(恋人ポジ)。
先祖の後光が眩しすぎる子孫同士で話が合うのか、会話が弾んでました。つーか、船長が空気と化しました。
「船長にはアドバイスをしてくれる仲間がいて羨ましいわ。私もいつか『私のサム』を見つけたい。」
2階にスキル雑誌マイニング・マンスリーがある
戦闘スキル1ポイント取得扱いになるので、ノービス・アドバンススキルをスキップしたい時に。
今日はうつろの巣に来ています。ハリウッド並みの爆破にチャレンジ。
https://imgur.com/2Wn0knC
https://imgur.com/T8o96te
https://imgur.com/ADcaRmy
ストップモーションからカメラパン風。
https://imgur.com/4KMeCS2
シャアがきれいに飛んでます。
https://imgur.com/AJPqNvB
スキャナで赤くないってことはシャア・ギャングは指名手配されてないってことですね。
https://imgur.com/wxdSY95
足元に爆発物のボンベを転がしておくのがコツです。
聖堂の近くにウロついてたので、なんとなく異星生物蘇生したら聖堂の中までついてきた
パズルの最中に力尽きたので再び蘇生してからパワー取得したら一緒に外へ出ることに
その後はいつものスターボーンを洗脳しはじめて、いろいろと理解が追いつかなかったわ
>>2
戦闘系のチャレンジを進めるのにも便利
施設を破壊して修理すればすぐ沸く
電力、水、繊維不要
>>1991
最初からフレンドリーファイアをオフにするか、いちいち船長の方を向かなければいいのに(どうせワープしてついてくるし)過去作から変わらない挙動なのはなんだろうな
非戦闘員みたいなキャラ付けと見た目をしているが、戦闘中は妙に好戦的なセリフを喋りまくるのでとても楽しい。
バトルが発生するエリアで同行させていると「お前ほんとに料理人か?」ってぐらいワイルドなセリフと共にスペーサーの脳天を打ち抜いてくれる。
追加クエストの完璧なレシピをクリアで貰えるシェフの衣装が似合うので着せてみよう。
同行者は戦闘が終わったら即座に武器を仕舞ってほしい
船長が武器を構えるのに合わせて、武器を出したり仕舞ったりしないでほしい
すぐ武器を仕舞えば、戦闘後に銃を撃ち続けながら船長の方を向いて船長をハチの巣にすることは無くなると思うんだ
着陸した時にいるのは見えるのだけど、FTが便利になったのでFTばかり使って放置してた。
そしたら、高い代償の時に果敢にハンターさんに立ち向かい、そしてお亡くなりに……
なお、チゾルム代表に難癖付けてたセキュリティの人は武器を支給されていないらしく、ハンターさんに拳で語りに行ってこちらもお亡くなりに……