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ランダムロケーション『宇宙船の着陸地点』に出現するNPC 宇宙船から降りてしばらく待機したあと何処かへと歩いてゆき、出会った異星生物を攻撃する 専用の会話は無く、声をかけても一般NPCと同じ挨拶しかしない そのため狩りの目的は不明である 残された宇宙船の船内には市民と、市民の警備兵という名のNPCが留守番している ハンターの雇い主とそのボディガードといったところか https://i.imgur.com/uusbvDy.jpeg
ハンターの名有りキャラクター・ペイズリーに出会った その子はなんとドラゴン? をペットにして連れていた
https://imgur.com/blkqGOR
母親が卵を孵して育てていたのを娘のペイズリーが世話を引き継いで狩りの共にしているそうだ グランブルは固有名称で種族名は不明
https://imgur.com/ZI696Tl
https://imgur.com/1FXXuZa
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気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
主要都市に降り立つと専用の感想を喋る事がある。 ニューアトランティスではその壮大さに感動し、アキラシティでは埃っぽさを皮肉交じりに語り、ネオンでは治安の悪さを体感したがるなどなど、都市を歩く世界観により深みを与えてくれる。
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ランダムロケーション『宇宙船の着陸地点』に出現するNPC
宇宙船から降りてしばらく待機したあと何処かへと歩いてゆき、出会った異星生物を攻撃する
専用の会話は無く、声をかけても一般NPCと同じ挨拶しかしない
そのため狩りの目的は不明である
残された宇宙船の船内には市民と、市民の警備兵という名のNPCが留守番している
ハンターの雇い主とそのボディガードといったところか
https://i.imgur.com/uusbvDy.jpeg
武装はグレンデル そんな装備で大丈夫かと心配して後をつけていくと、案の定返り討ちにあっていたりする