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ランダム生成されるロケーション。地表のみの小規模なロケーションで、主に岩場タイプの地形に生成される。 複数のロボットが作業に従事しており、接近すると丁寧に退去を促された上で「従わなければ抹殺します」と直球で警告される。 小屋が一つ存在しており、この中に入ると警告を無視した形となり即座にロボットが敵対して襲ってくる。 小屋の中に設置されているコンピューターで「人間(プレイヤー)の作業従事を許可する」「ロボットを無効化(機能停止)する」等の操作が可能なため、慌てず対処しよう。
なお、屋外には入植者の死体が点在している。 上述のコンピューターで誤った設定をしてしまったのだろうか……。
このシチュエーションそのままの「貯蔵場」という名称のロケーションがありました。 こちらも特にイベント等はありませんでした。
大枠は同じイベントだが、小屋なしで、完全屋外に採掘機械を囲うフェンスがあるだけのパターンもある模様。 制御コンピュータはフェンス内で、ロボットがうろうろしている範囲。フェンス周辺に接近した時点で抹殺試行しはじめるので、最短でバックパック移動しても多少被弾することも。 装備やレベルが足りている、または低難易度プレイ船長なら問題にならないだろうが、比較的安全に操作できる小屋内に制御コンピュータがあるケースより、殺意が高いロケーションになる。
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>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
>>6836 Crew Eats Foodよさげだね! でもそれ用の料理を自前で用意するとなると地球野菜が足りなくなりそう。 (キャサリンばあちゃん、投資したげるから仕入れ100倍にして!) 拠点で地球野菜を育てられるようになるMOD、あったよね?
ちなみにバニラのゲームに登場する拠点生産可能な資源をすべて採れるようにするには 23拠点が必要になる模様。(神経剤と赤鉄鉱液とカエリュマイトは拠点生産不可) まあ実際はアミノ酸なんて使い道少ないんだから買うだけでもいいかもね。 今の2周目ではこの自前主義を取ってるため純粋に景観で選べる拠点が1つしかない。 拠点40個持てるMOD入れようかな?
>>22 ⑦地下のコラ・コーの部屋の手前の部屋にもあった。全部で7つ。
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ランダム生成されるロケーション。地表のみの小規模なロケーションで、主に岩場タイプの地形に生成される。
複数のロボットが作業に従事しており、接近すると丁寧に退去を促された上で「従わなければ抹殺します」と直球で警告される。
小屋が一つ存在しており、この中に入ると警告を無視した形となり即座にロボットが敵対して襲ってくる。
小屋の中に設置されているコンピューターで「人間(プレイヤー)の作業従事を許可する」「ロボットを無効化(機能停止)する」等の操作が可能なため、慌てず対処しよう。
なお、屋外には入植者の死体が点在している。
上述のコンピューターで誤った設定をしてしまったのだろうか……。