- 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - >>新着コメをもっと見る
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DLCはウィル・シェン退社も響いてるのかなという気はする
賛否はあるだろうけどスケールのデカいトンデモなメインクエストを仕立て上げ、旧作ではFO76で監督官周りの肉付けしたり、FO4でニック・ヴァレンタインのキャラの肉付けしたりFar Harbor率いたりで間違いなく有能だったのだろうし
>>3062
毎度思うんだけどもアップデート予定にある目玉コンテンツであろう都市地図、新たな移動方法、MODサポートってさ…
その内の都市地図、MODサポートの2つは発売と同時、遅くても発売1ヶ月以内には実装しておくべきなんじゃないの?
結局新要素としては移動方法の追加しか無い訳で、自動生成の幅を増やそうとか拠点管理のシステムにテコ入れして集落を作れるようにしたりとかもっと希望を見せてほしいわ
>>3060
一応、ベセスダは「5年サポートする用意がある」と言ってはいますね…
「2024年初頭」って豪語してたCKの遅れっぷりとか見ると、この5年計画もいつもの「sweet little lies」なんじゃないかという気はしてます。TES6の人員どうするの?って感じもしますし、旧作と同様にDLC開発を2年弱続けつつ人員をTES6に一気に回して今作は収束、って予感。
DLCに関しては、ストーリー付きの大型のもので言えばSkyrimのDawnguardは発売から7か月後、FO4のFar Harborは半年後(第一弾のAutomatronに至っては4か月後)に出てるので、DLC展開についてもなんか悠長だなあ今回、って感じてます
>>3060
年末に6週間おきにアップデートしていくよって方針出したのに3月で終わったら流石に暴動おきるわwww
流石にないよな…?
全長が長い船だと後ろの1階の船室内に雪が積もる
エンジンだけでなくSGDシリーズと呼ばれるグラヴ・ドライブの製造も手掛けている。
他社と比べると大体中間に位置する性能。
ネタバレになるので詳細は控えるが終盤にてとあるカードを拾い進めるはずなのだがカードが結局出てこず
これもバグなのか...
絆クエストの最中になぜか警備員の隊長をスタンさせたら半ば絶縁状態に...
どうすりゃよかったのやら
>>3062
[スターボーン]毎回同じことを聞くな
まあ、そのメディアがMSファーストに反対してたところだし・・・
その見出しも記者の皮肉からの抜粋っていう。
https://wccftech.com/starfield-is-about-to-get-some-really-good-updates-soon-says-howard/
これ……毎回言ってないか?
オーロラで見た幻覚はどんなだったか聞くことが出来る
キマってる時の光景なのでまあ間違いなく偶然だとは思うがなんだか聞いた事のある内容だった
派閥モブを倒すと住民と敵対しちゃうよ
指導者だけ倒せば敵対バグは起きない
>>88
今現在も敵対するね。
チンギスに味方するルートで、ファシリティでチンギスを管理者にしてミッション目的はチンギスに報告~ってなってたけどクルーシブに戻ったらFT着陸した時点からチンギス含め全員既に敵対していた。
直前のオートセーブからやり直したら今度は敵対していなかったけど、チンギスと会話している途中にロボットがこっちを敵対検知して会話中断、これまたチンギス含め全員敵対した。
もう一回オートセーブからやり直して今度は近くにロボットが近くにいない間にチンギスに報告、無事完了した。
ちなみに最新アプデ後からNG+したデータでmod等の使用はない。
Fallout 76もスタートで盛大にずっこけたけど”忍耐に感謝します!”マインドでひたすら耐えてたら大きく様変わりしたしStarfieldも同じかも?
気長にまとうぜトホホギス・・・
タイヨーの船長室が好きだけど、右後ろに通路作るとなんか浮いてるのが残念
Falloutのドラマが受けてて、FalloutシリーズのDL数も増えてるらしいから、ベセ的には稼ぎ時だと思うし稼いでくれて構わないのよね。むしろ稼いで欲しい。
ただ、6週おきのアプデがいつまで続くのか、前回で終わりなのか継続なのか知りたいし、継続なら次回予定日のアナウンスが欲しいなぁ、とは思う。
DLCは発売から1年後以降だと思ってるので、今年の年末くらいじゃないかな、って勝手に期待してる。
>>3057
ほんとそれ
まさかCKが過去最遅になるとは思わんかったわ
開発スタッフみんなでドグマ2やってるんじゃね?
おれはやってたw
こっちが勝手に期待してるだけならまだしも、自分らが言い出したことくらいはきちんと守ってもらわんとね
今もメインで遊んでるくらい気に入ってるけどFO4も同じくらい好きなんだよな…。どっちかに進展あると喜びと嫉妬心が両方湧くw
やる気なくなっちゃったのかね
FOが受けたまさに今こそ、こっちも力の入れ時だと思うんだが
さすがにヴァルーンDLCとかはよせんかい!とは思う
>>3052
前のベータ発表から6週間以上は経ってるのになんの音沙汰もないよな…いい加減ckかdlcの詳細出してほしい…
おばあちゃんとエクリプティックの船が同時出現してドンパチやってる中おばあちゃんの通信が入るという事態に遭遇した
全く動じないし攻撃も受けないおばあちゃんは実はつわものなのかもしれない
アップデートって2月から6週間間隔なら来週か再来週あたり?
二週目にてレッドマイルにてスキャンジャマーを買おうとしたら項目自体がなかった悲しみ
>>36
アトラトルミサイルとだけ書いといてくれれば弾が違うんやねで済んだのに中途半端なことだぜ勿体無い
>>2
底部だけでした
紅の艦隊派なんだけどアルミンとジバンタは好きなんだよなぁ
彼らも拘束ルート欲しかった…
>>3047
やっぱそうよね?ちょっと安心したw
>>3049
あっちはドラマも公開されたしな、新作の方をほったらかして?けしからん。
まぁアプデされたら久しぶりに連邦に戻ろうかと思ってるけど。
>>5
大気があって異星生物が居る惑星に生成されやすいっぽい?
自分の環境だと針葉樹林とか熱帯林みたいな自然豊かな環境の高い場所に生成されることが多かった
高い場所に軍事アイコンがあったら自由恒星同盟の駐屯地の可能性が高いよ
次のアプデいつかな…今はFalloutの方が盛り上がってるし、FO4の次世代機アプデが4/25予定だから、GW明けかな?
>>1
尻尾は確かに攻撃には向いてなさそうだが、スパルタⅣでスパイダーワスプ相手に尻尾振り回して戦うのを目撃したのでまったく役に立たない訳ではないようだ
あと気づいたが前足には指が無いな…どんな使い方をするのだろう
https://i.imgur.com/J2aYy78.jpeg
「山脈」「丘陵」を中心にあちこち回ってるけど今だにお目にかかれてない
おま宇宙において相当レアなロケーションになってしまってる・・・
タイヨーの上部と底部の2×1に「タイヨーハブ」ってのがあって
なんだこれと思って付けてみたら工房だった
>>9
現実に芋虫のスナックってのはあります。
栄養価が高く、沢山取れるから量産しやすく、フライにするから腐りにくい。
という、結構人気のある商品なんですよ。
食べたくはありませんが。
>>3044
タンクの容量が少なくて燃料不足ではないの?
ジャンプ距離30LYでも燃料足りないと遠くの星系にはグラヴジャンプできないよ
一度行ったことある場所ならファストトラベルはできるけど
>>14
久々に帰宅して何もなくなってる状況にポカンとしたけど
どんな貴重アイテムを置いていたかも忘れているので自分的には問題なしだった
これなんとか組み替えて、ホワイトベースみたいな双胴宇宙船作ろうとして、なんかよくわかんない形になって、諦める。を、繰り返している。
>>45
ありがとうございます
使ってみるか…!
本当に使ったことないんですよね。
これ限定かオリオンでなるのか他の武器でもなるのかわからんけど、複数ゲージ持ちの頭撃ってると削ってもゲージごと全回復することがある
回復アイテム使われたとかでもなくヒットした瞬間に全回復し、これが発生した固体は何回でも回復するため武器替えないと倒せない
ただ、全部の敵でなるわけではなく条件不明
>>44
永続バグは直ってると思う
少なくとも自分は修正アナウンス後一回もなってない
ただ、このパワーが直接的な原因かはわからんがデジピックやろうとして何故かキャンセルされて、そっから再度デジピックやろうとしても無理、スキャナーも開けない、メニューも開けない(システムメニューが出る)、セーブできない、オートセーブも動かないでロードするしかないって状況に数回なってる
あともしかしたら元からかもしれんけど、これ使うだけで敵に感知されるようになってる
ステルス中でもヴォイドフォーム中でも感知される
>>3046
やっぱ周回ベリーハードじゃあれきつすぎるよね
2隻相手が限界。それすらも安定して勝てるわけじゃないし
バッサリ組み替えちゃってもよし。組み換え無料なんだからさ。
自分の船は前向きのハッチ、ドッカー、コクピットはめっちゃ近くに配置する。
ただ、スキル鍛えてるときに鹵獲船を使ってると成長しないっぽいので注意
バンガードに久しぶりに入るかぁ・・っておもって12周目。
ベリハのシミュレーター、素で失敗する。
乱戦中につぎつぎと鹵獲したい!って思うんだが、母船にすると勝手に分離しちゃうから不便極まりない。まぁ私掠行為を艦隊戦中にやるってのが非常識なんだろうが。
乗り込んで敵乗務員を殲滅したあと、母艦設定せずに元の母艦に戻ると敵艦は動かなくなるけど、味方NPC艦が居た場合、モヌケの船も撃墜されるし後で回収もしにくくて・・
とりあえず母艦設定したら分離するってのはなんとかならんもんか。
ホーネットホストコーチマンは射程が短いから言われてるほどネゴシエーターの上位互換にはなってないんだけど、ネゴシエーターの弾があまりにも手に入らなくて普段使いできないから代替でコーチマンが選ばれてるってのはあるな。アプデで弾が生産できるようにしてくれ。
>>3044
そういうバグは愛さなくていいぞ。愛嬌とか可愛気とか一切無いヤツだから
おま環ですかねぇ…先日急にグラヴジャンプの範囲が圏外、燃料が足りませんタンクを追加との警告。まったく問題なかったのに。ちゃんと範囲が30LYなのに。なんのフラグがわからない…でもその星に飛べないのに着陸はできるんですよねぇ…古くからのベセスダゲー好きならこの程度のバグは愛すべきバグなんだろうけど、新参者である私はどうも愛することができない。私もまだまだですね。
ニシナ研究所みたいな、多元世界が交差している場所が自動生成されて、それを主人公がパワーで修正する。みたいなロケーションが欲しいかな。有人星系でも、生物がいない星にだけ生まれるロケーション、みたいな感じで。
スキル周りの不具合は早く直してほしいかな。
初めてハイジャックに成功しワンルームや1DKくらいのAクラス船と比べたらまるで豪邸のような船内に驚く
普通に買うと何十万クレジットもするCクラス船を手に入れた興奮も手伝って凄い!もうここに住む!と一瞬思うがごちゃごちゃしてて迷路のような構造にうんざりして売る
そういう経験をした船長は自分だけではない筈
スターステーションも建造可能であったと判断しうる没データも数多く残っている。
外装や間取りはしっぷびるだーで、内装はワークショップで作ることが出来たようだ。
貿易管理局の懐を二桁増やしてくれればOK
>>1705
それはプレイヤーとしては便利だけれども不自然でつまらなくなりそうなのがネック。
入口から一番近い店しか行かなくなりそうで。
何でも買う万事屋的なのはあってもいいけど偽物とか盗品とかもあってトラブルに巻き込まれる、てのも楽しそう。
スカイリムでもフォールアウト4でもありましたが『商人の種類を選ばないですべてのアイテムを売れるようになる』スキルが欲しいかな。
次かは知らんが宇宙船戦闘を含めもろもろ難易度カスタマイズできるようにするとか乗り物とかCKとかはアナウンスされてる
>>1702
知ってる限り何かアナウンスは無いかな、っていうか今までのアプデの内容がもう散々なので目玉もなにもないと思うけど
次のアプデの目玉って何か決まってたっけ?
既存のCクラス船はハブの数が多く、ものによっては動線がごちゃごちゃして移動しにくい。
そういうときは不要なハブを削除して手頃な構造に置き換えてやると、元の見た目を維持しながら動線を改善できる。
船内のPCや残された記録ノートを見ると、これまでに幾人もの人がジュノーを発見して修繕・交流を繰り返したことがわかる。その誰もがジュノーが感情を持っている可能性に触れており、全員がそっとしておく道を選んできた様子。PC内にはジュノーが内包していると考えられる感情に関するスクリプトも残されている(要:ハッキングスキル)。
「観光地にある記念ノート」や「大学構内で勝手に飼われている猫」のような純粋な善意だけで成り立つ浮世離れした存在といった感じだろうか。しかしそのスケールが人類が宇宙を駆け回る「現代」まで連綿と続いていると考えるととかなりロマンがある存在。
残された記録には「ジュノーは嘘をつく」との記載もあり、感情の芽生えたAIの危うさも示唆されている。単純にロマンだけで片づけられない命題を含む、いぶし銀なクエスト。
宇宙船最大保有数を増やしてほしいかな。思い思いに作っちゃって10カンストしちゃったてへぺろ
>>118
聖堂がラムダでマークがスーパーノヴァだったんですが、宇宙空間のムービーがでなくて、パワーも取得されず。でした。いろいろおかしすぎる。バグですかねぇ?
カズムバスやオーロラって、なくもない話なんだな‥‥
https://youtube.com/shorts/GAVMv-6GEcQ?si=0Op25fSvU6P04OD7
カンナック!のメープルコーラとチャンクスのコーラ([包装]含む)でも作れた、メープルコーラは少しだけ重いがブームポップ製品と等価なので量産したい時は一緒に買い漁ろう、
チャンクスのコーラは少しだけ軽いが[包装]個体は少し高いため注意しよう…しかしチャンクスは基料理と全く違う素材らしいが君はどうして炭酸飲料判定なんだい?船長もしかして味とかノリとかフィーリングで料理してないかい?
>>35
ジョジョのキャラのセリフ
サイバーパンク2077は関係ないけど、Fallout4大辞典のガービーの項目にコメントがあった気がする
・化学
ランク:時々 薬品をくれるようになる
所持者:ダニ・ガルシア
貰った薬品はアンプ、スコール、ブーディカ、スネークオイルでした
製薬ラボで作れる薬品をプレゼントしてくれるっぽい?
>>23
それサイバーパンク2077のやつだっけ?
>>3
ホグワーツレガシーにも出てきますが、19世紀の欧米では『ユニオンスーツ』という男性下着がありました。
トイレではかなり不便そうですが、実はお尻のあたりにもボタンがついていて開閉できるらしいです。
とはいえ、不便は不便だったのでしょう。20世紀にはブリーフとかに変わっていった次第であります。
「アルファベットを25文字しか書けないせいでフラれました。I(アイ)を知らなかったんです」
日本語前提のジョークがいくつか見受けられる。いい感じに翻訳されていることが分かる。
トイレで難儀しそうな・・・
フロンティアハブに据え付けの物は持ち主の匂い付き!
宇宙時代の寝巻。
PHYS:15 ENGY:5 EM:10
熱:10 汚染空気:10
腐食:5 放射線:0
質量 0.80
ボーナス:全てのアクションの酸素消費量-5%
(画像)
https://i.imgur.com/PlHUqs2.jpeg
>>12
しばらく利用した宇宙服のポケットにいつのまにかチャンクスと蒸留水パックが追加されてるという超未来技術がですね。
発見や宇宙船の話題と外れるので恐縮ですが、この時代の宇宙服には排泄物を処理する機能が備わってるんじゃないかな?
現実世界での話ですが数年前に読んだ記事に、おむつに頼らないそういった宇宙服をNASAが開発中とありました
なので宇宙服さえきてれば最悪何とかなるのでストイックな構成の小型船が多いのかもしれませんね
そこらで拾える宇宙服…不安になりますね…
用途というより時代のトレンドと思われる。
ノバが存在した時代はまだ既知の宇宙が狭く、人が居住する惑星も少なく、いつ地上におりられるか分からないから最低限の生活スペースがあるのではないか。
他社、特にホープテックなどは「どうせ小型船じゃ近場しかいかんやろ? トイレは降りてからいけ」くらいの設計思想なんだろう。
>>87
あまたの平行宇宙が存在するゲームにおいて自分のやりたい未来を掴もうとする姿勢は酷く正しいと思う。
Aクラスでハブは2×1の物一つだけの最小構成の船は宇宙船メーカー各社が出している
タイヨーの「メイコー」
ホープテックの「ウォッチドッグ」
ダイモスの「ダガー」
ストラウドはこのクラスには参入していないようだが…
上記各社に共通しているのは一つだけのハブはクルーステーションが取り付けられていてベッドは無く長期間の巡洋航海は想定されていないらしい事
トイレすらない
「発見」は例外的に居住性に配慮されていると言えなくもない
用途が違うのだろうか
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6159
これめっちゃ面白い
宇宙戦が楽しくなる
ミサイルが板野サーカスみたいな挙動になる
しかしスターボーン・ガーディアンがそれすら振り切るようになったりもする
「あれは事故だったんだ!」
(^ω^ )ほう
「あんな商売してたら金あると思うだろ!?」
(^ω^#)
「ふざけるな!なんで見逃してくれねえんだよ!?」
(^ω^#####)
こんな船長私くらいだろうけど、アーティファクト(とパワー)の収集に微塵も大義と興味を持てなかった身としては疑問符しかなかったクエストで出会った人間がこのペトロフでした
このクエストでアーティファクトを暴力で奪い取るかあるいはコンステレーション(メインクエスト)と決別するかの分岐が用意されてたら良かったんだけどな
…「おまえこのゲームになにしにきたん?」とか言うんじゃない。私が作り上げた船で私が誘ったNPCと宇宙を旅したかったの!
10周もできるかい、ボケえ
とか思っていた私も今や8周目になりました
ローグ船長「迷惑かけるのをやめなさい」
チンピラ「なんで俺がテメーの言うこと聞かなきゃいけないんですかねえ??」
ローグ船長「殺すぞ」
チンピラ「今日んとこは勘弁したるわ(震え声)」
敗北したボス「船ごと自爆したるわァァーーッッ」
ローグ船長「止めないと手下拷問するよ」
敗北したボス「分かった止めるわっ…あたしはどうなってもいいからっ…あの子達だけはっ…」
選べる選択肢はかなりアウトロー。とても痛快。
好みはハッキリ分かれるだろう。
>>12
面白そう
宇宙辻斬りスターボーンみたいなのが出てきて実は…みたいな展開
類似品にミールパック:スシがある、あちらも巻き寿司のようだ。
流石ににぎり寿司は携行食にするにはまとまりがないのだろうか?
[シド]あの日見た空 茜色の空をねえ 君は憶えていますか
>>3039
6月にある箱のショーケースで発表、
夏頃に発売じゃねえかな
めっちゃ憶測で適当に言ってるけど
>>8
エクリプティクの戦艦カミュラスの護衛船とはドッキングできるようです
どう見てもほぼ蒸留水だが、飲料作成時蒸留水の代替としては使えない。
某沸騰した水とは反対にミネラルとか不純物が邪魔なのだろうか?
>>3038
シールド自体は機能してますが、表示がバグっててどんな数値のシールドがついているかわからないんですよね。
100とかじゃなくてシールドの数値が見えないと困るなぁ。
遅れていたFO4の次世代対応アップデートの日程決まったし、シャッタードスペースも近いうちに来るだろうか。
>>3030
あの表示結構0になってる気がする。
普通にそこそこ耐久してると思うけど。。
>>1の数値は恐らく栄養の飲食アイテム効果50+%が乗った値なので、正しくはリロ速20%移動速度20%酸素回復25%であるため注意。
「炭酸飲料」なのでビールや炭酸水が使えるんじゃないかと思ってキッチンに持って行ってみたら作れたからそれでもいいのか…と思ったらインベントリ内のダイナマイト自身が反応して使えるように見えただけだったか、なるほどそうゆうからくりか。
ちなみにどう見ても同系統の炭酸飲料なはずのランナーズ・ラッシュは炭酸飲料ではないらしいので巻き込み事故は心配しなくても大丈夫。
>>3036
FTすればよかったんですね…(遠い目)。
このゲームのプレイ時間は55日を越しているほど遊び尽くしているのに(なのにまだパワーがMaxになってない)、FTは何故か思いつかなくて歩きで戻っていました(吐血)。ダンジョンからだとFTできないことも多いので、そういう類いだと思いこんでいたのかもしれません。
鍵のポップについても教えて下さってありがとうございます。
勝手にタヒってエッセンスって…いったい彼(女)の身に何が?(見てみたい 笑)
二週目以降でメインストーリーを再度プレイし、イベントでマッテオと共にアキラスを尋ねたときの会話にスターボーンとしての選択肢が追加され、それを選ぶと一気にエミッサリー、ハンターと船長の三者面談まで進むことができる。
メインストーリー再プレイしてみたものの飽きてきた時にスキップできるようになっている。
うちのアタルヤは、海の中(見えるけど狙撃できない)、崖の上(一応行ける)、地中深く(行けない)、はるか上空(マーカーだけで見えない)と、逃げ足の素晴らしさには定評があります……
どうしようもなくなったら船にFTで戻って、再度仕切り直すと出てはきますが、本当に面倒くさいのでアタルヤが一番嫌いです。
どっかで勝手にダメージ食らって量子エッセンスになった場合は、鍵は事務所の最上部の金庫の上にもポップするので、入れなくなることはないですよー
>>3034
うちは海(に浮かぶ氷の上)まで逃げましてね…。
狙撃したらダメージ不足で、次に逃げた先は基地の中だったんですけど、うっかり海で狙撃できてしまっていたら、ドアの鍵を取りにいくのにかなり苦労することになったかと思うと、タヒななくて良かったぁと胸を撫で下ろす次第でございます。
声優のリストアップしてた人がいて見てみたけど江原さんはいなかったなあ。
自分も違う人だと思ってる。声をここまで変える必要は無さそうな気がするんだけども。
スターステーションの建設とか、宇宙船の内装を自分でやるというのも没要素のままだそうで、再現MODもあるがちゃんとバニラで実装されてほしいよなあ。
あとシップビルダーでM級艦船も作れるようにしてほしい。
基本M級ハブは自分で内装するように出来てるようだし