- Starfieldなんでも雑談
>>6842
貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで
1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。
(そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。)
拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、
その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、
高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、
泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。
むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、
ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が
2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。
1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。
2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。
およそ100万クレジットぐらいの損害?6846.名無しの探検者2026年01月30日 10:31 - Starfieldなんでも雑談
>>6844
ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。
だからユニティがあるだけマシ。スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
6845.名無しの探検者2026年01月30日 10:15 - Starfieldなんでも雑談
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
6844.名無しの探検者2026年01月30日 05:12 - Starfieldなんでも雑談
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様
同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ6843.名無しの探検者2026年01月30日 01:58 - Starfieldなんでも雑談
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫?
1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ6842.名無しの探検者2026年01月30日 01:16 - >>新着コメをもっと見る
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- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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宇宙の「船」アイコンでのランダムイベントで遭遇できるバンガードのCクラス船。
ベースはドラゴンファイアで、船体後半分のエンジン部などが鮮やかなオレンジ色になっているのが特徴。
等級が存在するかは確認できていないが、自環境で遭遇したものはドラゴンファイアⅡ相当である。
https://i.imgur.com/ifwfMSt.png
※スキルの影響でリアクターやジャンプ距離、シールドが若干本来の値と違っている。
武装は粒子ビームタレット4基、バリスティックレールガン2基。
内部構造はエンジニアリングベイ3x1、工房、武器庫、居住区画のハブがある。
カボットブリッジには船長室とコントロールステーションが接続されており、コックピットから着陸ベイが近い。
大きな船体であるが、大量の燃料タンクが配置されている(燃料1550)ため船内は意外と広くはない。
必要以外の燃料タンクを貨物倉や他のハブに置き換えてやると利便性が高まるかもしれない。
初期装備のエンジン(スーパーノヴァ2100x2基)では機動力が残念なので、より強力なエンジンに載せ替えるか増設したほうがいいだろう。