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1958年から1963年にかけて実施された、アメリカ初の有人宇宙飛行計画であるマーキュリー計画にて使用された宇宙服。ストーリー終盤に訪れるNASA施設跡の一角に展示されている。
プレイヤーが着用可能な宇宙服の中でも最古級の品にも関わらず、採掘者や運送業者が使う宇宙服並みの防御力を備えているのは、流石はNASAといったところか。
Fallout76のソフィア・ダゲール司令官が着ている宇宙服とお揃いだが、3Dモデルは新規に作り直されている模様。一目見てアパラチアが懐かしくなった船長もいるだろう。
マーキュリー宇宙服の性能
防御力 PHYS 108 ENGY 92 EM 100
耐性 熱 汚染空気 25 25 腐食 放射線 25 25
質量 16.83 基本価値 23534
耐性が優秀。
>>3 マーキュリーパックの性能
防御力 PHYS ENGY EM 42 58 50
耐性 熱 汚染空気 20 20 腐食 放射線 20 20
質量 基本価値 13.78 9429
>>3 マーキュリー宇宙ヘルメットの性能
防御力 PHYS ENGY EM 50 52 54
耐性 熱 汚染空気 15 15 腐食 放射線 15 15
質量 基本価値 5.61 5838
マーキュリーパックはブーストパックとしては機能せず、またブーストパックに改造することもできない。
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なんか既視感があると思ってたけど、>1さんの「Starfield版タロン社」と聞いて納得がいった
手足を捻じ切っておもちゃにしなかったり、自社名を叫ばない事を除けば結構近しいものを感じる
ここのスターボーンたちなら、すでに情報を仕入れていると思うが、2024/5月のアップデートで、周回の始めに外見と特性が変更可能になる予定。
なんだが、やはりパワーと経験(レベル)以外にも引き継がせて欲しい
※集めたもの全部とまでは言わないから前周回で手に入れた武器・宇宙服・宇宙船をそれぞれ1個ずつ「過去の記憶」みたいな形で設計図として持ち越しできる(入手のための素材・クレジットは一から稼ぐ必要あり)くらいはバニラにも実装して欲しい…
エクストリーム難易度ではじめて遭遇したけど硬いし痛いし大変 なんども撃墜されてやっと倒したよ
ジャンク品いちいち拾い集めるの面倒だからなんかすごいパワーで浮かせて吸引してインベントリに流し込むような技使えないかしら。
消えたままバグ。アップデートで治るかなあ
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1958年から1963年にかけて実施された、アメリカ初の有人宇宙飛行計画であるマーキュリー計画にて使用された宇宙服。ストーリー終盤に訪れるNASA施設跡の一角に展示されている。
プレイヤーが着用可能な宇宙服の中でも最古級の品にも関わらず、採掘者や運送業者が使う宇宙服並みの防御力を備えているのは、流石はNASAといったところか。