- サイバーパンク2077なんでも雑談
ついに携帯ゲーム機でナイトシティを歩き回れるように……楽しみだ
6274.名無しのサイバーパンク2025年04月03日 19:15 - サイバーパンク2077なんでも雑談
【アプデ内容】V用マリオコス、ジョニー用ルイージコス実装しました!
6273.名無しのサイバーパンク2025年04月03日 18:41 - プラシド
ブリジット生存ルートでも背後メール来るな…なんでや
150.名無しのサイバーパンク2025年04月03日 18:36 - オルト・カニンガム
オルトってブラックウォールの先だとどれくらい強いんだ?その辺の不良AIと比べて。
54.名無しのサイバーパンク2025年04月03日 17:54 - 増援要請
通常時はターゲットの元に周りの仲間が寄ってくる。
ターゲットが音波ショックの影響下にある場合、逆にターゲットが近くの仲間の方に向かう。5.名無しのサイバーパンク2025年04月03日 17:13 - >>新着コメをもっと見る
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メトロ実装かーーー
>>157で書き忘れたけど、これは2キャラ目の話で
1キャラ目では同じ条件で271だった。参考までに。
どちらもDLCの固定チップ取得しているので、
固定チップなしの場合260~265で頭打ちの可能性もあるかも。
育成中キャラは54まで育ったので、もうそろそろ結果が出そうだけど
問題は、頭打ちになったという判断をいつするかなんだよね。
忘れたころにポロッと1つ落ちたこともあるので、判断が難しい。
>>3646
めっちゃわかる、せっかくサイバーパンクな世界で生活するならやっぱりその辺の屋台で「2つで十分ですよ」って言われたい
全体的に精密ライフルは火力抑えられてるのでタングステン神経が欲しい…欲しいよね?
>>87
ほとんど完全にネットランナー用の特殊な近接武器になったと言っていい
なので、反応のブレード関連ツリーやもちろん肉体の殴打系ツリーでも強化できない
近接武器として強化したいならサイバーウェアの近接強化を盛っていけば威力が上がっていくよ
>>109
その分威力が上がっているっぽいし
発電機を一瞬で使える様になるのはメリットと言えばメリットではある
>>12
自分もこれになった気配(メインがこれだけになって数日待っても連絡が来ない)があったけど、ダメ元で犬たちの共食い解禁からニューゲームのスタート地点の教会付近まで戻ってきたら連絡が来た
見た目が好きで助けてもいいじゃない
スカベンジャーが好きでもいいじゃない
だってナイトシティなんだから...
>>4
ニックス曰くハッキングを検知すると動的ICEを放出する…らしい
1.0(最初期)は切断するのに殴打武器、1.5でブレード化、2.0で遂に当初予定されていたハッキング攻撃が4年越しに実装された訳だけど、今回は何のパークで強化できる?今使ってるキャラはネットランナーじゃないから分からないんだけど。
車の制御を奪った際の視点が三人称で固定されて気になってしまう。過度なコースアウトをすると内なる野獣よろしく道路に復帰できてしまうのも謎だが…
さて、高所でスキャンを逃してしまってもクエストは進行する。しかし車を乗っ取らずトランクに乗りっぱなしだと検問所で見つかってフラットライン、ハンドル奪取後一定時間経過でもフラットラインとなる。またトランクに入る際知力チェックで専用選択肢が選べる。
不信で食べてく仕事の生んだ不信がさらなる不信を招き、背負ったものが個々人のキャパシティを越えてなお不信から腹を割って頼ることができず結局潰れた。ないし、潰れかけた。
余裕の無さからくるスパイらしくない言葉の数々から信じることできず初見はリードルート一択。ソミルートも見てみれば案の定。
あまりにも分の悪い賭けに身を投じた哀れな女。規模は違うが平気で甘えた不義理をやるところといい、エヴリンを思い起こさずにはいられなかった。諦めた時点でそこが終点となったのも同じ。
自分のゲーム内だとこれがAmstaffじゃなくてRedboneって名前だったんだけど、何でだろ?
メタルギアっぽいな〜と思ってたらやっぱりみんな同じこと考えるのね
Nカートって乗るにはやけに小さくなかったっけ確か
AIあって喋ったりたまに暴発する以外に武器としての特殊能力がないからガワだけ返されたときの虚無感がすごい。
・NCARTの車窓からナイトシティ観光
・飲食店やバーで好きなだけ飲み食い
これ追加してくれるだけであと2年は遊べる
>>2
当たった敵の頭上に雷のアイコンが出たら発動してると思う
>>1
EMPブラスト発動してるのかよくわからないんだよな…
>>2
CHOOH2はバイオ燃料ね、念のため。
>>109
そこまでクイックハックに特化してるなら化学汚染とオーバーヒートの組み合わせの方がもっと早く殲滅出来そうなもんだけど
まあ無理矢理カント使うとしたらそんなもんか
リパーとグルになってクローム引っぺがしたり、違法BDのために平気で一般人を拷問・殺害するような連中を嫌悪しないとはヨシュア・スティーブンソン並の聖人のようだな
そこら中に転がっていて改めて2077年の化石燃料の現状を教えてくれる要素でもある。
2023-12-01が12月であるとこを今知ったよ。ということはそろそろ情報開示?
>>547
そしてマックスタックのお世話になる。
ハゲではないんだろうがおそらく下に別の髪型があると思わせる髪の浮き方している謎なやつ
プレイヤー達が求めてやまない待望の要素とは…すなわちメガビルディングの自室にコーヒーメーカーが設置されること…!
これで寝起きにシャワーを浴びてコーヒーを飲みながら可愛いペットたちとたわむれることが…できたらいいなぁ。
熱望されてきた要素……
ケルベロスとの戦闘かな
ぶっ壊してやりたい
自分はジャミロクワイを思い出したわこのデザイン
最序盤のメインジョブ『救出』でサンドラ・ドーセットが拷問じみた被害に遭うのを見て、更に主人公V自身も『よい夢を』で同じ目に遭いかけたのに「単なる好み」の一言で済むわけがない
>>7
確かオルト曰く失敗理由は想定以上に進行していたからって話だからその可能性は充分あるね
そもそもVはRelicによる死へのカウントダウンから解放されたいだけで、しがらみから解放される為に月へ行きたいって願望はないからそりゃそうでしょ
ちなみにソミを生贄に捧げてリードに引き渡したら生存出来るよ(塔エンド)
>>3641
やたらメトロMODの出来が良くて感心してたけど、元々あったんか。車両から街を眺めるのも駅のホームでメトロを待つのも楽しいぜ
個人的にはNCARTシステムの実装を期待
アレ駅も二段ジャンプとかで上がると内装ほとんど作ってあるんですよ…
車窓からぼんやりとナイトシティを眺めてみたいものです
それをやってもソングバードに手を差し伸べた怪しいAIがらみの連中が用があったのは彼女だけだろうからな……。まあ、彼女の性格がどうであれ、救ってやればNUSAやら何やらに対して一番「ざまあみろ」となれるルートな気もする。
>>3638
おっと!ゴロウとのロマンスも忘れてもらっちゃ困る。
悪魔ルート以外はどうなるんだって感じはするが……。
>>35
ただし、息子のためにをライノ姐さん付でやると喧嘩では使わなかったパーク系の大技使ってきて、なかなかの強敵になる。
やっぱ喧嘩では殺傷能力高い技を封印して戦いを楽しんでたんだと思う。
だからこそ試合で激震使うと周囲のアニマルズが激怒するんだろうね。
>>479
サンディヴィスタンでミサイルをかわし銃弾をブレードで弾き、BDでも追い付かない速度
で斬り刻んでスマッシャーをスクラップにしてる動画が広まろうもんならナイトシティ中のサンディビスタンが売り切れになりそう
アプデで専用ガレージ欲しい
そこで車のカラーとか変更できるの
>>3629
それや!
もしくはクズVのミスティNTRルート
細かい要望は無限にあるけど(サンデヴィ中の高速近接攻撃とか超高難度組織犯罪とか)
俺が熱望してるのってなんやろなあとぼんやり考えたら
一番はエッジランナーズ仕様のアダムスマッシャーだった
アプデはすごく楽しみだし有り難いんだけど、ものすごく小さな要望で申し訳ないがソートンメリマックに保管庫つけて欲しい。
DLC追加車両の中でもかなりお気に入りなのに保管庫無いの悲しい。オートフィクサーの説明だと荷物沢山載る的なこと書いてあるのにー!
一応画像を補足
https://i.imgur.com/VM5rTSG.png
https://i.imgur.com/MoSN3zI.png
ご協力感謝、無し無しだと263-270あたりでの安定が多いようだ
この振れ幅についてはもはや仮説でしかないんだけど
>>157
これかなり有力だと思うから試してみる
>>16
【キスする】そこまでだ♡V♡
ジャッキー生存ルートでジャッキーと一緒に成り上がってナイトシティのトップになるルートとか?
ジョニーがいなくなるけどね
>>13
なお「息子のために」時は喧嘩では使わない激震とか打撃パークの大技使ってくるので注意。
やっぱ喧嘩の時ってヤバい技使わない良い人だよ。
2.1。「new and hotly anticipated gameplay elements」って、クリア済のミッションが何度でも再挑戦できるようになり、ランク付けされるくらいしか思いつかないなあ。
ともかく楽しみ。
街中があれだけ作り込まれているのだし、座ってぼーっとしながらブリトーXXLを食いつつニコーラを飲みたい声はあるはず!俺以外にも!……ただ、「熱望」かと言われれば絶対に違うから望み薄、ではある。
「熱望」の割にパッと思い付かないのは現状に結構満足しているからだろうか?
>>17
オープニングで主人公たちのノーマッドクランに襲撃される油田とか?
>>3631
そもそも一般人向けのバーやダイナーでろくなインタラクションがないからなあ…。
追加要素がクエスト以外での各施設での着席とか食事アニメーションの実装だったりしたら笑っちゃう。
ネタで書いたけど、自分も夜はセーフハウスに寝に帰ってシャワーも浴びるプレイスタイルだから屋台で飯食えたら普通に嬉しいかも。
他に思い付いたあんまりなさそうな追加要素:
- アダム・スマッシャー強化
- ニブルスをなでるアクション
- ニブルスとイグアナを任意のセーフハウスに移動する機能
ロケットつかねえかな。
>>3626
というかナイトシティあんだけ高層ビルあるのにストリートしか這い回れ無いの少し残念。エアロダイン追加するなら富裕層向けカフェとか追加してくれ。
ソングバードルートでスタジアムの下水道から外に出た後、
ソミに手を貸さずに置き去りにして一人で逃げても
自力で脱出したというメールが届いてミッション失敗にはならない
汚い23区
一緒に月行きのロケット乗って、
🤜ソングバードを破壊する
の選択肢選んで、「ソングバードは手遅れだ。だから代わりに俺を救え」しようと思ったらロケット見届けちゃった。
まったくVはお人好しですね。
クズオブザイヤーの単語が出るたびにズオが青くなってここに繋がっているの笑えるw
ズオ君は何も悪くないのに
なんで高速近接攻撃が全弾消費の弱体化?されてしまったのか…
>>3622
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/187v70h/patch_21_confirmed_no_ng/
どうせ今夜わかることではあるが、「NG+はなし」で確定。
熱望されてきた要素……ヴィクターとのロマンス?
バーゲストクラッシャー5++は投下物資限定かな?
バーゲストタクティシャンはドジャーのところに確定で5++あるみたいだけど
・ヘッドショットダメージボーナス150%(大抵のショットガンは85%)
・少なめだが集弾性の高い同時発射数3
・ショットガンの中では長めの射程、更に珍しくスコープ装着可能で射程とズーム率を伸ばせる
これら性能からすると、これはショットガンの中でもヘッドショットを狙う変わり種と見るべきではないかと思う
シティセンターの庭園みたいな所にあった死体のログ調べたら肺のインプラントの金払い忘れたせいで死んだらしくてビビった(小並感)
部屋のテーマチェンジが欲しいです。
筋トレ器具とか置かれたソロ風、モニター類やランナーチェアが配置されたネットランナー風など。
>>18
具体的どこで拾えたか覚えていたら教えてください。
DLCクリアまでやりましたが5++が手に入っていません。
そこまで大きな変化はないだろうなぁ...と思いつつも、やはり期待してしまう自分がいる。
実装はあり得ないだろうけどAV乗りたいし操作したいよ
なんであんだけ魅力的な要素を見せておいてプレイヤーが体験できないんだ
>>6
車を解体、破壊するのになぜか最適。
近接にウェアも盛ってパワーアタックをすれば二発で爆発する程の威力がある。
何故かはわからん
>>36
誰しもがスカベンジャーを嫌悪してる訳じゃないぞ
武器でまだ出てないのがテックのアサルトライフルとスマートのリボルバー、精密ライフルだから追加して欲しいな。
うるさいし頭おかしいからとノーマッドにボコらせるとサブクエマーカーが永遠に残り続ける呪いの男
なんにせよ。発売から3年以上経つのに今でもナイトシティを新鮮に保ってくれる開発に感謝しかない。
車のカスタマイズは欲しいな。実装されたとしてもリセットバグが起こる未来が見えるけど
追加される熱望されてきた新要素と言われてもNG+くらいしか思い付かないけど、追加しないの?って何度も聞かれててその度否定してきたしバグの温床になりそうなんで色んな意味でなさそうかな
あとは何だろう、カラーリングとかの車のカスタマイズ要素とか?
https://imgur.com/e6IuD1x.png
>>2
ちゃんと?
ミッチが乗って持ってってくれてるよ
未だに改善しようとしてくれてるのは素直に有難い。
NCPDスキャナー無限湧きオナシャス。
あとせっかく通常のセンコウについてるボルトタイミング表示システムが消えてるのが若干の難
チャレンジャブルなのは買うんだけど
見切り発車してねえ?というのがあるな…1.0のパークスキル他の設定とかさ…
あまりこういうことは言いたくないけど追加要素は結構怖いわね
さらに新しいゲーム要素!?
どこまで行っちまうんだこのゲームは…
これを投げられない理由ってなんだろうか。逃げる敵の足にぶん投げてフィニッシャーってな感じでスラッシャー映画気分を味わいたいのに
修正とかじゃなくて「新しいゲーム要素」まで言ってるから結構デカそうだな
DLC込み版の発売日に合わせるとは思ってたけど数字が飛んだな…
2.0.2からいきなり2.1って、大幅な変更っぽいな…
12/5にバージョン2.1だと…?
>>544
俺も初めて見たときはVが有名になってファンが出来たのかと思ったもんよ
クラッシャーなのでショットガンのくせに一発が低いというのは難だが
パークでショットガン系のものを片っ端から取っておくとカジュアルに大惨事を連射できる
>>114
これとかバランスが変わりすぎない範囲で既存の仕様にスポットライト当ててくれるMODはありがたいですね
4キャラ目ともなると味付けを変えたくなってくる
すげーところに座ってるな
https://imgur.com/jnCQUB9.png
EMP爆発はしっかり爆発扱いなので電気ダメージアップと爆発ダメージアップ両方の恩恵が受けられる
>>3612
Vは低グレードながら戦闘特化のギアを選んで使ってるってことですね。
確かにしっくりくる考えです。
設定的にはいいとこグレード3ってところですかね。
サイバーウェアのステータス強化で爆発ダメージと属性ダメージを盛りまくって合計アップ量100%越えにしたけど最初に想像してた通りの必殺武器になって満足
爆発注意も合わせればなおよし
確実にカスなんだが、こいつを始末しても別の人でなしがそこに座るだけなんだろうな。構造自体を変える必要があるからジュディが暴れるのも心情は分かるがそれもクロウズのお膝元では非現実的なビジョンという。
素朴な疑問だけど、サンデ起動したら心拍数とかも跳ねあがっちゃうのかな
そうだとしたら代替品のインプラント入れてないと爆速で寿命がすり減りそう
>>3610
グレード5のネットランニングギアは見て分かるものなだけじゃなく超高価かつ極めて専門的なものっぽいから違うと思う。Vは後頭部にパーソナルポートすらないし。『ウィッチャー』における魔法使いに対するウィッチャーのように出来ることも規模も限られているけど、実践性は極めて高いというチューンなのでは。知性のステータスが極めて高いと高度なハックも出来ること匂わせる選択肢も出るけど。
IFのVとジャッキーじゃないが高飛びした先での二人の珍道中が見たい。こんな調子で生き延びてきたんだから妄想のハンセンの台詞のように意外と敏捷かったりそこそこ銃の腕はあるのかもしれないし。しかしこいつはバブスがお守りしないとすぐ死ぬだろうな……。
ドッグタウンの住民の外見は色違いなどでバリエーションを大幅に増やしているようなんだけど、ナイトシティの住民もアップデートとかでそうして欲しい……。
ちゃんとした大物フィクサーという感じで好き。作中で大物というとデクスのような人間的には小物なタイプ、あるいはローグのような頂点と極端で、それ以外のフィクサーは身の程を弁えて堅実にストリートに徹してる中堅って感じだし。似たような高級スーツでもかなりのポジションにいたコーポから今の立場になっても上手くやってるハンズと、フィクサーとしては大物になれたのに余計な夢見てコーポ目指して墜落したファラデーの差が悲しい。
>>34
2.02でケレズニコフ発動せず。装備箇所を変えると発動しました。
サイバーウェア→神経系→一番右の装備枠にケレズニコフを装備すると発動した。
サンデ、シナプス加速器、反射神経チューナ装備しているけど全部発動する。
なんか装備枠で優先順位とかあるのかもです。