コメント一覧

  • かん口令パークと合わせることで連射しても他の敵に気づかれずステルスキルできる
    ベリーハードのドクロマークも連射すれば倒しきれるので
    ステルスキル性能は全武器中トップクラスと言っても過言ではない

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 16:33

  • 男Vボイスの落ち着いてて思慮深そうなのに茶目っ気もある感じめっちゃ好き
    でもキャラクリで作れるVって声より年齢高め&チンピラ風味強めになりがちなのよね
    声に合う素敵なVにしてやれなくてすまねぇ…

    477.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 16:32

  • キウイも言ってたじゃん。

    「ナイトシティでは他人を利用するのが当たり前、利用される方が悪い。」

    537.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 16:28

  • >>65
    オープニングムービーで停電はいつものことっぽいので関係ない可能性もあるけど、アレが原因である可能性もありうる

    66.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 16:26

  • >>28
    たぶん27は実際は腐乱死体になってたんしゃないかって言ってるんだと思うよ。

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 16:22

  • 現実の1分=ナイトシティの8分
    そう考えると2、30秒遅れただけで怒られるのも納得でき……できる……?

    192.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 16:17

  • >>48
    コーポライフパスのが何故かあったり普通に取り逃がしたのでも並ばなかったり正直フラグ設定ミスって並ぶはずのものが並んでない説は濃いと思うわ

    51.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 16:13 編集済み

  • 「ステルスクイックハックで敵を撹乱しつつテイクダウンで制圧する」というムーブを想定したデザインであり、サイバー忍者的な隠密プレイングを求めるプレイヤーには最適解となりうる性能。
    ただ正面切ってドンパチするとなると流石に他のサイバーデッキに一歩譲るため、使用シーンは選ぶ必要がある。

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 16:09

  • >>223
    そりゃキロシのバグだな

    224.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 16:08

  • コンバットクイックハックによるスリップダメージ効率に特化したモデルであり、化学汚染を運用するのには最適……と言いたいところだが、伝染範囲2倍かつ高速伝染の効果を持つレイヴン・マイクロサイバーが強力なライバルとして立ちはだかる。
    コストで言えばクラス5基準であちらより4ポイント軽いため、アドバンテージを見出すならそこだろうか。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 15:59

  • >>13
    リバコフの分身する技はVのキロシをハックしてるんじゃないかな

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 15:47

  • DLC買わないと使えないのが良くないのかもな
    「金を払わないと取り逃がしも許されないのか!」みたいな

    50.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 15:47

  • >>134
    人造ゴリラ…

    136.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 15:45

  • ツールがリナになった原因の電力サージて
    Vがヘルマン捕まえるために起こしたやつかな?
    だとしたらツールを見捨てるのは罪悪感が凄いな

    65.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 15:40

  • ダッシュ無しでもスプリントよりかは早く動ける、ただダッシュよりかはジャンプがややシビアめ
    なんにせよ慣性が割と強めに働くから、ジョニー操作パートでアラサカタワーのてっぺんから落ちるのはよくある
    普通にプレイしてても滑り落ちがち

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 15:31

  • >>40
    そして、「お前感傷的なとこあるからなー、ガワやるよ笑 (超意訳)」

    レジーナは割とモノに愛着ないタイプなのか、そもそもレジーナが持ってた時のスキップちゃんじゃないからなのか、あっさりしている

    69.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 15:18

  • 空中ダッシュ激震で飛び込んでバーサークでキレ散らかして効果が切れたらまた飛んで帰る様がoverwatchのゴリラそっくりと評判ウホ

    135.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 15:06

  • 銃使えないのと同じでハンドルとかも筋肉で握り潰してんのかな
    バーサークさんマジで暴走してるだけだから能力の融通が全然利かねえ...

    208.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 15:00

  • なお…記憶の矛盾で一番顕著な部分としてはNEVER FADE AWAY/色あせぬもの冒頭のライブシーン
    このライブで彼はNEVER FADE AWAYを歌っているが、オルトの死をきかっけに作成された歌である為前後が逆転している事から由来を知っていればすぐに矛盾に気付けるだろう

    257.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:55

  • サイバーウェア動作不良を付与する特殊効果が付いたアイコニックパワーSMGのFENRIRを使用することでも経験値を稼げる。
    知力に振らないビルドではスマート武器よりも扱いやすく、FENRIR自体が優秀なためとてもお薦め。
    FENRIRのページにも書かれているが、ここには書かれてないので一応。

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:52

  • ホルトを撃つ時の発砲音で周囲にたむろってるスカベンジャー(調査の目的地になってるガレージが近くにあるため)が敵対して撃ってくることがある。射角的にあんま当たることはないが、鬱陶しいので先にぶっ飛ばしとくことをお勧めする。
    初見の時はホルト支持者の乱入か!?ってなった

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:48

  • >>132
    まさかの合法的な「ゴリラ」単ページの可能性に草を禁じ得ないウホ
    植民地拡大は胸が熱いウホねぇ(ドコドコドコドコ)

    134.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:43

  • >>27
    最新テックとは無縁そうな精神病棟に入れられてる軍人時代の同期とかの普通に考えたら老けてて判別不能そうな相手もジョニーはサクッと識別するから例え数世代前でもインプラント入れてれば容姿が残りやすいのかもね

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:43

  • 遂にゴリラが項目となりうる可能性を得たウホ
    よく見つけるウホ 着眼点に驚くウホ

    133.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:41

  • >>187
    ノーマッドやシックスストリートの特徴としてアメリカらしさが挙げられるあたり、他の人たちはそうではないと考えるのが自然ではないだろうか

    188.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:35

  • ちなみにジョニーが映画デートで見てるブシドーXの悪役の名前が「ゴリラ」ウホ
    ソースは同シネマにあるテキストウホ

    つまりゴリラは単語登録が可能ウホ

    132.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:23

  • >>61
    クローン選んだ場合はリナが私には合わないわみたいな事言って帰るしツールも俺はクローンだったのか…みたいな別の苦悩に苛まされるからコンビ結成されずに終わる

    64.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:19

  • ナイトシティというアスファルトジャングル、ギャングを殴りつけながら暗闇走り抜けるウホねぇ

    131.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:16

  • ようこそ森へウホ

    130.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:09

  • クイックハックをクラフトしても上がるのを確認
    エンジニアも一緒に上がるのでお得

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 14:01

  • 運転中に使うとドライブバイ不可と引き換えに車で衝突した時の与ダメージが爆上げ、被ダメージが無視されるとかあってもよかったかもね

    207.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:58

  • パシフィカの銃砲店の側にあるBoatwerks?ってボート屋?みたいな店のシャッター要認証で開かないけど
    DLCのジョブに関連したものなん?

    3370.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:55

  • >>5
    メレディスに協力要請しないで自前で金を用意して進めるとブラックマーケットの方にCHAOSが並ぶから現時点だと両立可能

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:54

  • クラッシュはなくて以前より安定してるんだけど
    2.0以降キャラが重なってる場面が妙に増えてる気がするのは俺だけか
    道端で同じ場所に重なって立ってる人がいるとか
    イベント中に相手が座る場所に既に全然関係ないモブキャラが座ってるとかそういうの

    223.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:51

  • >>3317
    ローグさんうちの廊下にいつまで仁王立ちしてるんだろう……あのバグは公式的に問題ないから後回しなんかな

    3369.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:49

  • >>41
    さりげなくヌエの没デザインっていう事実が判明してないか?
    旧式の銃として再利用したのだろうか

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:35 編集済み

  • クラッシュ?あんた、この前は不具合を修正したって……

    まぁ、1番安いコースですからね。クラッシュすることもありますよ。
    俺もナイトシティでは、高性能のハードでゲームをプレイしたいよ。

    この度はお悔やみ申し上げます。ハードの買い替えのご案内をしてもよろしいですか?

    よろしいわけねぇだろ…

    それでしたら、持ち帰り火葬コースがおすすめです。

    221.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:29

  • バーサークだけ車両戦闘で特に発動できないのが一番悲しいかな

    運転中に発動すると相手の車に飛び掛かるとかあっても面白かったのになーって

    206.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:25

  • >>87
    エレボスの武器本体はミッドナイトアームズ(ソルの会社)製だから、Vは手に入らないだけで元の武器自体は別に出回ってるのかも

    97.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:24

  • 2.02になっても品揃えに更新は無かった
    拾えるけど拾い忘れたシリーズでも売ってないの治ってないしどうにかならんものかねー

    49.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:16

  • サンデヴィスタン同士の超時空バトルが羨ましいのでバーサーク同士が戦うと拳と拳がぶつかる衝撃でクレーターが出来るとかどうですか

    205.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:15

  • 肉体改造しまくったアニマルズだろうと吹き飛ばせる(NPCの会話より)

    発砲時の反動やら何やら考えたらそうならないようにした方がマシなような…

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:14

  • 久しぶりに行ったら武器屋周辺まで危険エリア拡大されてた
    光学迷彩が無かったから安全エリア側からサプ付き銃撃って誘き寄せて、壁越しに話しかけたら利用に成功

    もはやクラス5設計図に価値は無いし、アイコニックを売ってる訳でもないんだけど
    何故改悪をしたんだ…

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:11

  • 普通に取り逃がし(条件関係なし)のアイコニックを高額販売する店で良かったと思うんだよねぇ。取り逃がしても再取得できるならアイコニック目当てでキルしたやつの別パターン展開見るとかできたのに

    48.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 13:11

  • 「消えな」的なこと言われてその場で全員撃ったら銃とか回収できた。
    ミッションとしては失敗扱いだけど、射的苦手な自分にはこれがちょうどいいかも

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 12:48

  • >>190
    マジでそう思う!
    少なくとも指示は的確ではないよな
    時間との勝負だぞ!って言われてたのにいきなりバイクの追跡者きたりするし

    191.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 12:36

  • >>25
    >>26
    24を書いた者です。
    確かにドクロマークの敵に撃ち込んだ時が発生確率高い気がしますね。
    自分はドクロをシステム壊滅してからかがみスプリントで他のを締め倒しに行ったら、グラップル中に後ろのデカいのがヌッって起き上がり始めてたいそうビビりました。

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 12:33

  • >>11です
    タマユラは内部データ的には二種類存在しており、Preset_Nue_Arasaka_2020
    とPreset_Nue_Arasaka_2077が割り振られています。
    「きれい」や「使用感がある」というのもデータ名に引っ張られた感は否めないです...

    >>39さんの比較画像で十分かもしれませんが
    Preset_Nue_Arasaka_2020
    https://i.imgur.com/KYq0VSO.png
    https://i.imgur.com/11URQ0O.png

    Preset_Nue_Arasaka_2077
    https://i.imgur.com/z5DdWW7.png
    https://i.imgur.com/69qThi8.png

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 12:23

  • ツール+リナでツーリナなんだ。
    リナが二人でツーリナ(Two Lina)っていうコンビ名だと思ってた。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 12:23

  • >>24
    ドクロ敵にぶち込むと体感良くなる気がする、なので戦闘時はサイバーサイコシス、非戦闘時は記憶消去から締め倒すようにしてる。

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 12:21

  • >>39
    >>37です。詳しい解説ありがとうございます。

    3丁ずつ装備してインベントリ画像で比較したところ、20丁のうち2丁が綺麗なタマユラでした。

    フォトモードで確認する場合は、言及されているグリップ側面の傷の有無が一番分かりやすいかと思いました。

    40.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 12:17

  • >>24
    自分も一回なった

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 12:03

  • >>58
    でも武蔵武芝とか蘇我馬子とかかなり昔の名前は現代人からすると奇異な名前が多いのも事実…。案外リバイバルなのかも。

    61.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 11:53

  • Equipment-EX 入れてると、一人称で下見たら裸、腕装備が選べない、車で視点変えると落ちる。
    3日くらい前のセーブデータは問題なくプレイできるんだけど、どうして急にこうなった・・・?

    63.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 11:43

  • ゴールデンパシフィックにFTしてすぐ落ちてきたので厳選というか狙いはしやすそう
    ALABAIは本当に出ない

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 11:23

  • サンセットモーテルに設計図を確認。(ついでにディフェンダーのも)

    63.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 11:20

  • 失敗して報酬減少!「指示は的確だったはずだぞ」「減額だからな」じゃなくて

    追加条件も達成して報酬箱倍増!
    キャピタンのコメントも「俺の予想を超えてきたな、V!漏らしちまいそうだぜ!」
    「まさか成功させるなんてな!俺も取引相手も大喜びだ!また頼むぜ、V!」とかじゃダメだったんかね

    190.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 11:20 編集済み

  • https://i.imgur.com/QurHV0U.png

    337.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 10:47 編集済み

  • 意見の方向性が全く変わっちゃうけど外見がキアヌで声が森川さんじゃなかったら俺は好きになってなかったと思う
    それを無しにしたとしても、何が何でも取り除いてやりたい悪性腫瘍とは思わないし、必死に共存の道を探るほど愛されるような奴でもないと思う
    ナイトシティ伝説のロッカーボーイ兼テロリストとして語り継がれつつもきったねぇ油田で寝てるのが一番妥当な末路って感じ
    本人はだいぶ凹んでたけど

    256.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 10:39

  • >>6
    だいぶジョニーの侵食が進んでるな

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 10:15

  • ソロのスキルあげようと思って試しに使ってみたけど楽しいね
    無性に野生の力が湧いてくるウホ

    129.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 10:10

  • 犬たちの共食い終了後、スペースフォース・ワン不時着ポイント手前
    FSSロボットとバーゲスト部隊が戦闘している区域に、MODで侵入してみた。

    ロボットの残骸、ゴミを漁る敵対NPCが9人配置。
    最奥にはバーゲストが設置したバリケードがあり、不時着エリアには入れない。
    どうやら、ここまで来る事は想定されているようだ。

    壁を抜けてスペースフォース・ワンを見に行ったが確認できず。
    瓦礫も荒いテスクチャに置き換えられていた。

    https://i.imgur.com/SJaSWfI.png

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 10:05

  • >>6
    mk.1ってやつを強化したら出るの?
    それとも別にmk.5がまだ2.0以降もあるの?

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 09:58

  • 2.0以前にあったテイクダウン時になんかのボタン押しっぱなしだとそのまま担げるパークが帰ってきてほしい

    39.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 09:35

  • >>40
    TESシリーズなんかのギルドぐらいの感覚でギャングに入ってのし上がりたいよね
    DLCでもソミ、リードとは別にハンセンルートがほしかった

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 09:21

  • 本当なら作中1位2位を争うレベルの単純火力を持つであろう武器なのになあ…
    これだけ使い勝手悪いのに威力はハンドガン以下。
    体のどこかに当たれば死ぬくらいの威力であって欲しかった。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 09:12

  • 毎朝modsettingsの更新が来てないかチェックする日々。

    62.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 09:07

  • 前から気になってたが
    例えばRAMジョルトとか食べ物とかのアイテム使ったらライフゲージの横にアイテムの効果時間のアイコン出るけど
    セーブデータロードすると再開後しばらくの間出るイナズマ?みたいなマークのやつはなんの効果なの?

    3368.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 09:05

  • >>6
    切削剤……。

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 09:01

  • >>186
    なんだかんだ元がアメリカだからそういう意識を持ってる人は多いんじゃないかと。

    187.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 09:00

  • サイパン島とは関係ない。

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 08:57

  • >>36
    指名手配のお仕置き要員、発砲してる奴は全員敵とみなすんよね
    だから内部的にはNCPDになってそう

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 08:55

  • >>9
    ラインハルトさん腰痛大丈夫ですか。

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 08:48

  • ジャッキーが紺碧で死んだ事を色々理由を考えても最終的には「運が悪かった」に帰結して辛み。
    嘘みたいな悪い意味での「もし」がクソほど重なった結果でどれか一つでも(例えばスイートから脱出して滑り落ちる時に弾に当たってなかっただけで)生き延びえただろうと考えると……

    82.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 08:45

  • https://i.imgur.com/QDQwgoT.jpg
    ステータス比較

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 08:43

  • キャラクリ+喋るタイプの主人公って絶対演技難しいし何より気を遣うと思うんだよな
    出すぎないように抑えすぎないように…
    男女V両方で遊んだけど俺はプレイヤーとしてのV像と全く誤差なく入り込めた
    声優さんや開発・ローカライズの丁寧さに感謝

    476.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 08:51 編集済み

  • デショーンは大物界の小物、エッジランナーズのなんちゃらは小物界の大物。

    125.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 08:40

  • >>23
    Vが「うっぷ……これは……20年は経ってるな」とか言ってた筈からむしろまともに考えるとなんでジョニー判別出来たん?レベルの代物だと思う。

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 08:24

  • 2人とも良いキャラしてるから拉致った後どんな会話するんかな~?ワクワクとか思ってたら……

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 08:20

  • >>61
    街に火をつけろは累積がリセットされても最大累積ボーナスは数秒維持されるから、攻撃し続ければ軽減発生率は失わないんでない?

    それはそうとグレネードが爆速で溜まるから合間合間に
    バイオグレネードを投げてコンボ狙えるのでオススメ

    62.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 08:07

  • >>25
    データベースには「バートモスの標的は企業のデータ要塞であり、目的はそこから盗み出したデータをネットに放つことだった。」とある
    REDの方だと別の人物が作った正規のアルゴリズムにDataKrashのコードをこっそり仕込んだ上で「私はジャックインしたままずっとそのショーの一部始終を見物していた。本当にすごい見ものだった」と言ってるので愉快犯っぽさもなくはない

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 07:44 編集済み

  • VのアパートをリノベーションするMODいくつかあるけど
    ケリーの曲聞けるやつとかイグアナの居場所とかなくなりそうでいれられない(笑)
    実際どうなのかな?

    61.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 07:31

  • >>103
    SHOT BY BOTH SIDES/挟み撃ちで依頼人が死ぬと報酬が振り込まれなくなったことに対して結構キレられる。挟み撃ちなら会話選択肢でそれならまぁええわくらいには持っていけるけど、他でも損失を出したら普通にキレられるぞ多分。

    110.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 07:27

  • ダメージくらった

    普通のV
    →回復

    肉体特化V
    →激震特攻

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 07:27

  • バースト全弾にステルスボーナスって意志のパーク込みなら相当な威力上昇ね

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 07:23

  • ハンマーダウン!クルセイダーに栄光あれ!

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 06:20

  • サイトもそうだが、チューマたちにも乾杯やね

    3367.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 05:57

  • 混同しがちだが「クズ」と「外道」はちがくて、ジョニーはクズかもだけど外道ではないんだよな。
    短気で短絡的で破天荒で破滅的だが、反権力という一本の筋だけは通ってる。

    企業嫌いの核は、強者による搾取への抵抗であり、自分を含めた人々の解放にある。反逆心が服を着て歩いているような男だ。

    メインジョブを通してみると、身を案じてくれたり、心を通わせる瞬間もあり、不思議な愛嬌があって俺は嫌いにはなれなかった。

    リアルで友達になれるかは大いに疑問だが、キャラクターとしては魅力的。ある種の人を惹きつけるようなカリスマはビンビンに感じるし、伝説になる人物ってのは、こういう人間だろうという納得感がある。

    255.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 05:32

  • >>62
    「武器グリッチ」が超オススメですね。
    相手の動きをほぼ確実に止められますから単純に生存性が上がりますし、その間にしばきまくればRAMの大量回収もできます。

    81.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 05:24

  • 俺は知力6しかないゴリラVだからよく分からんのだが、結局このレジェンドは何がしたかったんだ?
    何のためにデータクラッシュなんて起こしたんだ?

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 05:23

  • 後々ゲームを進めたりアニメを見るとよくわかるが、結局2077年時点のナイトシティでアラサカから盗みを働こうって計画自体が無理筋だったわな。

    結果論だが、むしろ直接ヨリノブにRelic譲渡を頼んだ方がワンチャンあったのではと思わなくもない。まあデクスやエヴリンは試作品Relicの本質も、それをサブロウから盗んだらどうなるかも、ヨリノブの真意も知りようがないのでどうしようもないのだが。

    124.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 04:51

  • パークの街に火をつけろを取って撃っているとパイロマニアのスタック数が
    1→2→3→4→5→1→2→3→4→5という感じでサイクルするようになる
    ヒートシールドの軽減発生率50%を維持したい場合は街に火をつけろを取らない選択もあり

    それだとグレネードが投げ放題じゃなくなってつまならい?
    ならサイバーウェアに衝撃放電器とペインデューサーを組み込もう
    そして敵に銃口を押し付けて接射すれば自爆ダメージによる連続衝撃放電が始まる
    軽減度をある程度盛っておけば自爆で死ぬ前に周りの全てが吹き飛ぶぞ

    61.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 04:30

  • >>29 ジュディのメール見なおしたらありました。
    すっきりしたありがと。

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 03:46

  • >>211
    がーん…ストーリーはあまり進めてないけどいろいろチップ取ったりかなりの
    ロスになっちまった…てか早くそれがバグであることに気づくべきだったわ。

    212.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 03:27

  • ハンズの依頼をぜんぶクリアした後ハンズに直接会えなくなる(エレベーターで彼のいるフロアが選択できなくなる)のが寂しい。

    109.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 03:24

  • 俺もソングバードのホロが永久に続いて電話出来なくなるバグに遭遇したけど、あれはオートセーブで戻って解決出来なくなった場合は最初からやり直す以外に方法はないよ
    その後のアプデで修正したって言われたけど俺のデータずっとソングバードのホロってる

    211.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 03:22

  • このゲームのキャラって単にいい奴、悪い奴って振り分けられない描かれ方されてるんだよね。例外はヴィク、ミスティくらいで。

    それぞれに長所もあれば欠点もあって、それぞれがそれぞれらしく、共通しているのはもがいて何かを掴もうとしているってこと。好かれも嫌われもする。あまり現実のみんなとも変わらないんじゃないかな。

    けれどここはナイトシティだから、時には誰かを恨まなければならない結果になったり、誰かに恨まれることもある。 取り返しのつかない事態になって、何かを掴むどころか命を失うこともある。

    ジョニー・シルヴァーハンドってキャラクターはそれを最も象徴している存在で、最高の相棒にも、最低最悪のクズ野郎にもなり得る。 "伝説のロッカーボーイ"という肩書の裏に見え隠れする、彼のどの面に注目できるかってことだ。 

    そして二度目の生を受けたジョニーは、自身をより客観視して、自分が上記のような".ナイトシティーらしい"人間だってことを深く理解し始める。そのうえで、色々な意味でのやり直しとして、一心同体になったVと彼自身にケリをつけようとしている。 その変化がVに語りかけとして現れているわけだ。

    だからプレイヤーはジョニーを邪険にしてもいいし、いつもは小馬鹿にして、たまには真剣に話を聞いてやってもいい。みんな一人ひとりに重要なのは、ナイトシティでジョニーと一緒に、あるいはひとりで何を掴むかだ。

     「じゃあな、V。戦うのをやめんなよ」

    254.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 03:14

  • >>28
    ダイビングの時の写真じゃない?
    ジュディがメールで送ってくれるやつ

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 02:57

  • >>26
    その通りでした。
    ログ持ちが1人。

    43.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 02:47

  • >>209
    今youtubeで配信している人の動画見たら確かにキメラ戦までは出てるね。
    キメラ倒したあたりだったかな?そのあたりでソングバードの表示が消えてたけど
    自分のは消えておらず…あ~仕様だと思って結構進めてしまった。
    そのバグに関連しているのか投下物資イベントも一切起こらない。
    やる気なくなってしまった…アップデート待ちかやり直すか…今までバグやクラッシュ
    なんかは殆どなかったんだけど…

    210.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 02:33