- ゴリラアーム
知力ゼロ、拳のみ、勝者あり
186.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 13:14 - 依頼:袋小路
肉体4の俺は「薬はそこだ。ひとりにしてくれ」的な状態になってからパソコンのメール見ようとしたら後ろから銃声聞こえて「出て行かなかったから戦闘判定か!?」と振り向いたら自殺してた
10.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 12:00 - サイバーパンク2077なんでも雑談
you tubeの2024ハイライト見たらよく聴いた中にPONPON SHITがあった…うーん…
5711.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 10:59 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5709
長押しで出る武器の切り替え画面で見れたと思う
そこ以外という意味だったら無いかな5710.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 09:43 編集済み - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5692
たしかできなかった気がする5709.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 08:49 - >>新着コメをもっと見る
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トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
クレド最大値に達する
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
ファストトラベルのデータ端末をすべて見つける
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
サイドジョブ「Fool on the Hill/丘の上の愚者」のタロットグラフィティを全て見つける
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
グレネードを投げてきた相手をキルまたは無力化する
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
近接武器で敵100体をキルまたは無力化する
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
遠隔武器で敵300体をキルまたは無力化する
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
「予備心臓」で蘇生した後、5秒以内に自分を殺した相手をキルまたは無力化する
トロフィー(実績)の一つ。
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敵に気づかれることなく、クイックハック「かく乱」を30回使用する
トロフィー(実績)の一つ。
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時間の流れが遅くなった状態で敵50体をキルまたは無力化する
トロフィー(実績)の一つ。
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クイックハック「強制自爆」1回で敵3体をキルまたは無力化する
トロフィー(実績)の一つ。
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レジェンダリーアイテムを3つクラフトする
トロフィー(実績)の一つ。
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購入可能な乗り物をすべて入手する
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ライフパス特有の会話選択肢を10回使用する
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取得条件:
サイバーウェア「バーサーク」発動中に、スーパーヒーローランディングを使用して敵2体をキルまたは無力化する
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
スナイパーライフルの1発で敵2体をキルまたは無力化する
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
リボルバーを使って、敵が投げたグレネードを空中で撃破する
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
任意のスキルで最大レベルに到達する
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
デーモンを3つ以上アップロードしてブリーチプロトコルをクリアする
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
接近戦で、リボルバーまたはピストルを使用して敵3体を素早くキルまたは無力化する
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
各器官系および身体部位にインプラントを1つ以上インストールする
トロフィー(実績)の一つ。
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シティ・センターの依頼と「NCPDスキャナー」をすべて完了する
トロフィー(実績)の一つ。
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サントドミンゴの依頼と「NCPDスキャナー」をすべて完了する
トロフィー(実績)の一つ。
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ヘイウッドの依頼と「NCPDスキャナー」をすべて完了する
トロフィー(実績)の一つ。
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ウエストブルックの依頼と「NCPDスキャナー」をすべて完了する
トロフィー(実績)の一つ。
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バッドランズの依頼と「NCPDスキャナー」をすべて完了する
トロフィー(実績)の一つ。
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パシフィカの依頼と「NCPDスキャナー」をすべて完了する
トロフィー(実績)の一つ。
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「サイバーサイコ目撃」をすべて完了する
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
ワトソンの依頼と「NCPDスキャナー」をすべて完了する
トロフィー(実績)の一つ。
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かつてジョニー・シルヴァーハンドが所有していたアイテムをすべて入手する
トロフィー(実績)の一つ。
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ローグと『ブシドーX』を観る
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
パナム・パーマーのストーリーをクリアする
トロフィー(実績)の一つ。
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ジュディ・アルヴァレスのストーリーをクリアする
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
ケリー・ユーロダインのストーリーをクリアする
トロフィー(実績)の一つ。
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リバー・ウォードのストーリーをクリアする
トロフィー(実績)の一つ。
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ジョニー・シルヴァーハンドに自分の体を渡す
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
アフターライフのレジェンドとなる
トロフィー(実績)の一つ。
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アルデカルドスと共にナイトシティを出る
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
タケムラに協力してサブロウ・アラサカの仇を討つ
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
メインストーリーをクリアする
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
ハナコ・アラサカと話す
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
アンダース・ヘルマンを尋問する
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
オルト・カニンガムを見つける
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
〈Relic〉を盗む
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
傭兵になる
トロフィー(実績)の一つ。
取得条件:
すべてのトロフィーを解除する
「お目当てのテックが手に入った」というセリフがあったのでたぶんガジェットという意味の使い方もされてるっぽい。テック=テクノロジー。
本作の象徴的なバイクでもある。
ゲームのキーアートはもちろん、東京ゲームショウ 2019では実物大モデルが展示され、ジョニー役のキアヌ・リーヴスがまたがった。
figmaシリーズのVと同時にフィギュアも制作される。
デトロイトの操作パートにかなり似てる
自分はPS4でプレイしてるが最新パッチ1.23あてても未だにバグあるよ。
音が消えたり処理落ちは日常茶飯事。フリーズも頻度は減ったが昨日あった。
もうバグ修正に関しては満足できる水準と公式がいってたので、それはもういいからコンテンツ追加に専念してほしい。
現実的にはデータを受け渡しする場合の一時的な保存領域のことを指す
改善する気があるのか期待薄だ。
所詮はコーポ野郎なのか。
太陽エンドではVがここのボスになる。
人間技ではない
暗殺者RPにはピッタリ
どうやってダブルジャンプしているのか。
サンデヴィスタンも作っている。
ブレインダンスは他人の疑似体験ツールなので、つまりは実際にそれらを体験した人がいるということ…
アメリカの巨大軍事企業。
アラサカに並ぶ世界屈指の大企業。
正式名称はミリテク・インターナショナル・アーマメンツ。
かつてアメリカ本土で行われた紛争。(2069年1月~2070年6月)
名称はいろいろあるが、アラサカは統一戦争と呼び、ミリテクは金属戦争と呼ぶ。
新アメリカ合衆国と自由州連合の間で行われ、それぞれをミリテクとアラサカが支援した。北カリフォルニアは自由州、カリフォルニアは新合衆国側についた。ナイトシティは最後まで中立を貫いた。
戦争は一旦停戦したものの、両陣営がそれぞれ勝利宣言をだしたため、停戦したとはいえいつ再発してもおかしくない状況となっている。この紛争によって、兵員を派遣したミリテク、アラサカではそれぞれ何万人もの被害がでた。
これにり患した者はサイバーサイコと呼ばれる。
人間とは思えない謎の瞬間移動ステップを使ってくる。
サイバーサイコシスを発症した者のこと。
極めて攻撃的かつ危険な存在で、こちらを見つけると襲い掛かってくる。
体力や運動能力が常人とは桁違いに高い。
現実のデータサーバーセンターのようなものだろう。
ただし保存されているのはコンストラクトである。
アラサカが秘密裏かつ厳重に管理するデータ要塞の一つ。
クライアントたちの精神がデジタル化され保存されている。
知名度抜群のドイツ製の高級スポーツカー。
ジョニーの愛車でもあり、実在する車。ジョニーが乗っているのはなんと1977年モデル。一世紀前の年代物である。
ゼータテクのAVの一つ。トラウマ・チームが空飛ぶ救急車として使っているのもこの乗りもの。
ナイトシティで活動するアラサカやミリテクに並び立つ大企業の一つ。
AVやドローン開発を事業として行っており、空を飛んでいる輸送型ドローンはたいていゼータテク製。
イギリスの自動車メーカー。
カリバーンやエアロンダイト、エクスカリバーといった超高級リムジンの世界的メーカーとしても知られる。
空飛ぶ未来型戦車。とあるミッションで乗車可能。ゲーム内としては珍しく攻撃手段を備えた乗り物。
素敵なエンジン音のバイク。ジャッキーの愛車もこれ。
大型二輪バイク。AKIRAに登場する金田のバイクを強く意識したデザインが特徴。スピードに優れ、タイガークロウズが愛用する。ワカコから購入可能。
一般車。町中を走る小さな車に誰もが目を留めたはず。細身の大人がせいぜい二人しか入らないというミニマムなボディを持つ。徹底的にコストを削減された大量生産車である。
ヴィクターのリパードククリニック近くの路上に立ってひたすら陰謀論の演説をする男。
マップでも黄色いマークで表示される。
話をずっと聞いていると寄付をねだられる。拒否することもできるが何度か寄付するとサイドジョブが発生する。本名ジェラルト・ウィンクラー。
ナイトシティのいろいろな箇所に存在する正体不明のストリートアート。タロットカードの絵柄。収集した絵柄はジャーナル内のタロット一覧から見られる。
ブリーチプロトコル時の数字のミニゲームにおいて入力をトライできる回数のこと。
サイバーデッキごとにバッファサイズが設定されており、当然大きいほど試行できる回数が増えてよい。
マンティスブレードがかなり変化するのでこっちも筋肉モリモリのゴツゴツアームになると思ってました・・・
名前のわりに見た目が大きく変わるというわけではない。
ゴリラのような太い腕になると期待した人も多いのでは
彼女もおそらく目のインプラントを行っている。
それぞれの目には瞳孔が二つあることがとあるミッションで判明する
ちなみに「きょうかけん」と読む
脚部のサイバーウェア。
これを装備することで空中でのダブルジャンプが可能となる。
徒歩での移動がパルクールのようになり、上下空間の移動の自由度が上がる。
便利なだけでなく楽しさが大幅に増すので早めに装備を推奨。
ゲーム内に落ちている消耗品で食べられるものを指す。
食べるとザクザクとおいしそうな音とともに各種の補正効果がえられる。
また強壮状態になれば非戦闘時のHP再生速度が倍になる。
持続時間:450秒
補水状態になり、スタミナが10%増加、スタミナ回復が50%/秒上昇
人口ミルク(意味深)
持続時間:450秒
補水状態になり、スタミナが10%増加、スタミナ回復が50%/秒上昇
ゲーム内で拾える消耗品の一つ。
屋内で拾えたり、自販機で買ったりもできる。
水からアルコール、正体不明の飲料まで種類は多様。
その場で飲むことで一時的な補正効果を得られる。
プレイヤーに発生する一時的なステータス補正状態のひとつ。
各種の飲み物を摂取することで補水状態になる。効果はスタミナの上限およびスタミナの自動回復速度の一時的な上昇。
現実の日本と同じく、そこらじゅうに設置されている。
防犯と治安の観点から、現実のアメリカでは自販機はそれほど多くない。
いかなる攻撃でも破壊できない鉄壁の箱。
ハッキングすることでかく乱が使用できる。
いわゆる自販機のこと。
ボタンに視点を合わせることでドリンクなどが購入できる。
彼とのぶっ飛んだロマンスイベントは必見
>>1
シティ内に地下鉄や列車が走っていること自体は公式のアートワークなどでも確認されている。
またNCART入口から見えるデジタル案内板には「列車が到着します」の表示とカウントダウンがある(0まで待ってもまた最初にカウントが戻るだけ)。
構内には自販機も配置されているため、もしかすると開発が間にあわなかったのかもしれない。駅および電車の実装は今後のアプデに期待したい。
ナイトシティ内を移動する交通機関。
NightCityAreaRapidTransitの略。エヌカート。
おそらくナイトシティ内を走る地下鉄のようなものと思われる。
…というのも、プレイヤーはゲーム上、ナイトシティで電車を目撃することはない。NCARTの駅構内にも入場できず、入口にテレポーターが配置されているのみとなっている。
それでファストトラベルすることで、実質的に電車に乗ったということにしてね…ということなのだろう。
>>3
いいぜチューマ
強靭・無敵・最強!!
…の某ドラゴンとは別物
ストーリー後半の一事例をみる限り、人格の再現度には差があり、失敗すると壊れたボットのような状態になる。そのさまはやはりAIであり生物であるオリジナルとは別物である。高度なAIに魂はあるのか、そのアイデンティティは?というのは本作の隠れたテーマともいえる
いわゆるセックス。洋ゲー周辺で使われることが多い用語。
直接的にいうよりもぼかした感じが日本人的にも受け入れやすい。
本作は発売の前後でややミソがついてしまった。
発売前は度重なる延期が続いた。
2020年4月16日
↓延期
2020年9月17日
↓延期
2020年11月19日
↓延期
2020年12月20日
クオリティアップやDay0パッチの準備期間見積もり不足が理由とされている。
発売後の出だしもセールスこそ好調だったものの、PS4版のバグや処理落ち等、クオリティ面で苦情が多発。最終的には返金&PSストアでの販売が半年近く停止するという事態となってしまった。
開発は粘り強く今後もアップデートを続けていくと声明を出しており、今後どこまで持ち直せるかが注目される
PC版では胸や尻、性器のサイズまで変更できる点が話題になった。
これらはオリジナル版で一部のロマンスシーンに反映される。
現時点で最新のver1.23では外観に関する変更はできない。
顔を外科手術で変えるのは作品テーマ的にも合っているので、アップデートでの追加に期待したいところ。
ゲームの最初に行う主人公のアバター作成のこと。
性別や顔、ボイスといった外観に関するものや、ライフパスや初期ステータス値の割り振りなどが行える。
ステータスの強化以外は後からやり直しが一切できないため、よく考えて決める必要がある。