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1.6追加。 投げナイフとして優秀なパンクナイフと比較して ・物理ダメージが半分程度に減少した代わりに化学ダメージが付与されている ・毒発生率追加 ・ヒット時化学耐性低下 ・ナイフ回収時間増 といったところ。 物理ダメージの低下が割と響いていて、武器としては面白いが投げナイフで無音暗殺という用途では殺しきれないのがやや勿体ない。
アイコニック武器としてブルーファングが存在する
バットランズのタンゴ・トルス・モーテルから南に行った交差点の南西の空白地帯に青いバンが放置されている。 その地点に黄金の毒ナイフが刺さっている。ただしレアリティはアンコモンのようだ。
ナイフの中ではやけにカラーバリエーションが多く、木目調の物もあったりする 毒を打ち込めることから護身用のオシャレグッズでも兼ねてるのだろうか
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節制エンド後のジョニーが本当に好き、哀愁漂う雰囲気が堪らなく好き
男Vは発売当時吹き替えされたシネマティックトレーラーとか美味しすぎる見せ場があったし、仮初の自由の紹介や今回の5周年記念PVなどゲーム内リソースを使った動画に声をあててるだけに留まる女Vのほうが自分は不遇に思える。一応リンク貼っておくけどこの時のワクワク感は本当によかったね https://youtu.be/j7b0xJPBH_8?si=PVkxFd3WCatZbhdj
>>149に同じこと書かれてたわw そうよねその方が王道でしっくりくるよね流れとしては
>>177 ケース破損したときにジャッキーが一時的にレリックを装着するけど、その時にレリックにジャッキーがコピーされる→Vの中でジャッキーが綺麗な妖精になる展開でも良かったよね 展開としては王道だしもしかしたら元々こっちの方向で脚本作られてたかもしれんが、絆が強すぎて二人の物語に寄りすぎRPの自由度が狭まるから止めたのかもとか思ったり… 絆もクソもないジョニーなら無視RPしても良いし、世界のことを掘り下げて知りたければ世界と因縁があるファッキン野郎と頑張って親交を深めないとならないとか、綺麗な妖精より汚い妖精のほうがゲームとしてはより良くなってると思う 単体のストーリーの完成度だと消化不良に感じる人も居るかもだけど、これは映画やアニメじゃないしね。ハッキリいってジャッキーそのものはストーリーとしては余分でRP導入のための都合なんだよな。果たしてジャッキーが付けたされたのかジョニーがポジションを乗っ取ったのか… なんかとりとめもない文になっちまった
2.31スキッピー追尾しないやんか
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1.6追加。
投げナイフとして優秀なパンクナイフと比較して
・物理ダメージが半分程度に減少した代わりに化学ダメージが付与されている
・毒発生率追加
・ヒット時化学耐性低下
・ナイフ回収時間増
といったところ。
物理ダメージの低下が割と響いていて、武器としては面白いが投げナイフで無音暗殺という用途では殺しきれないのがやや勿体ない。