- ジョニー・シルヴァーハンド
>>386
今更だがそんな奴いたっけ…?と思ってたが、DLCのヴロジミールか
あいつも何だかんだ憎めない奴だった404.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 19:05 - サイバーパンク2077なんでも雑談
ところで量子シールドってどこから出てきた情報?ググっても別の創作作品出てくるし
5719.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 18:59 - 依頼:ヘビーなハート
>>22
騒ぎを起こすな系ジョブは戦闘状態にさえならなければ死体を見つかって警戒状態になってもOKなのがナイトシティだからな……23.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 17:56 - ジョニー・シルヴァーハンド
ジョニーがクズなのに憎めない理由は、「自分のクズさを正確に自覚している」のがデカいと個人的に思っている
リアルのチューマにジョニー並に女性関係ヤバい奴がいたんだが、そいつが“愛車遍歴”を語る様が「どうか同情しないでくれ」と必死に懇願してるみたいに思えた
だからジョニーが油田で肯定されると死神フラグが立たないのも凄く納得が行った
そういう面倒臭さが変に母性を刺激して他人を魅了しては不幸にしちゃう、ってトコまで自覚してるのが最高にタチが悪い
ホントによく出来たキャラ造形だと周回する度感心してしまう403.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 15:03 - 依頼:ヘビーなハート
おま環かもしれんが、戦闘状態にさえならなければバーゲスト兵や2階にいるVIPを全員殺害してもハンズ的にはオッケーだった(ナイトシティのパワーバランス滅茶苦茶になりそうだけど大丈夫なんですかね……)
ヘビーハーツ初訪問時に威圧してくる門番に報復出来る唯一のチャンスなので頑張ってステルスキルした22.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 14:05 - >>新着コメをもっと見る
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>>2
ストリートキッドだと丁度その時はアトランタに居たので一切知らなかったという選択肢が出た
>>4
おそらくアニマルズの賭けボクシングに息のかかったボクサー送り込める辺り恐らく元アニマルズだと思われる
通常攻撃だけで簡単に敵が怯んじゃうから、わざわざこれ使って怯ませるメリットがないんだよね、、 近接武器持ちエネミーだけでいいからVの近接攻撃に対する怯み耐性つけてカウンターで怯むとかやったら面白そう
>>2のハマりでセーブデータを作っても、武器種・防具種が固定されると判明
特殊能力は吟味できたが、戦闘開始時点でベースアイテムが固定されてしまうならダメだ!
サスカッチが攻撃貫通すると信じてるソファーを盾にしてサスカッチに延々素振りをさせ、DPSの高い武器で蜂の巣にするのが一番早いと思います。残念…。
https://imgur.com/GylkN5K
ゲーム中では最初のスカベン襲撃ミッション以外では殆どお目に掛かれない。
たまに街中で契約者の救助を行っている(近付き過ぎると警戒モードに入って最悪撃たれる)か、落とされて散らばった死体ぐらいしか遭遇しない。
サイドジョブの暗殺/捕獲対象になったコーポがプラチナ契約者で、ステルスに失敗するとトラウマチームを呼ばれ…というようなこともない。
戦闘力はNCPD以上、マックスタック以下という感じで、正直そこまで強くもない。一般市民扱いなので攻撃すると手配度が付いてしまうものの、トラウマ・チームそのものが救援に来ることもない(NCPDは来る)。
設定とかユニフォームはかなりイカしているのだが、出番が少ないしユニフォームをVが自分で着ることもない。
要するに滅茶苦茶影が薄いのだが、アメリカの医療事情の成れの果てという感じで世界観にマッチしており、印象には残り易い。ユニフォームかっこいいし。
そして、エッジランナーズでは敵側がプラチナ契約者であるケースが多く、実際に救助活動を行うトラウマ・チームの勇姿を拝むことが出来る。
そのおかげで完全な背景モブから、ストームトルーパーぐらいまで扱いが良くなった。やったぜ。
…まぁ、出る度にほぼ班ごと壊滅してるけど。
俺設定話は決着つかないから無意味だからやめい。
原作製作者マイク・ポンスミス氏&CD PROJEKT REDによれば「ジョニーの記憶は放射線被曝とゴーストキラーのプロセスによりごちゃまぜになってる」
設定的にも、作中でオルトの語る通り、ジョニーの記憶は真実から遠い。
>>455
(´;ω;`)ブワッ
改めて観てきづいたんだけど、デイビッドって母親が死んだらジャケットを着て夢を背負って、メインが死んだら腕をつけて夢を背負って生きてきたけど、最後サイバースケルトンをつけた時にそれらを全部捨てて「ルーシーを助けて月に行かせる」っていう自分だけの夢に向かってったんだな……
エモいわ
コイツにならケツ掘られてもいいレベルのナイスガイ
心から幸せな人生を歩んでほしいと思うキャラ
名前を忘れたけど、アラサカから見た大戦犯はタナカ息子だと思う。
まあ親父が亡くなった以上は落ちぶれまくってるだろうけど
>>2のハマりポイントから抜け出してくるパターンがあるので更に模索中…。
瀕死のサスカッチ相手にセーブしたいだけなのに。
正攻法で倒したい場合は
ここから飛び乗って…
https://imgur.com/twJ5nUK
射撃戦に持ち込むのはどうだろうか。
https://imgur.com/7KcBXkF
景気よくヘビーマシンガンを乱射してくるが、彼女に銃のスキルはなく、カスダメである。
強力無比ではあったものの開発経緯的に、アダム・スマッシャ―に特性を熟知されていたのが無情であった・・・
女だったら間違いなく名ヒロインになれるポテンシャルはある
だってデレたら可愛い気しない?
俺が腐ってるだけ?
コーポ家庭出身のVは子供の頃に本物の魚が載った寿司を食べていたと証言している。
つまり、ゲーム中の寿司はまず合成魚肉の様だ。
クズだけど嫌いにはなれない魅力がある
>>452
カウボーイビバップとエルフェンリートも良いぞ
どっちもこのアニメを見終わったのと同じような感覚が味わえる。
ちなみにカウボーイビバップを先に見たほうがいい。
エルフェンリートは上級者向けだからな。
ジュディ依頼「ピラミッド・ソング」中に登場する骨董品のカメラ。
平べったい形状の為、デジカメだと思われるが詳細は不明。
エッジランナーズにおけるサイバーサイコシスの症状の描写として、周囲から見ると一応行動はしてるけど、当人はその間の記憶が飛んでる、ってのあるじゃん。
で、Vくんはよくミッションで「目的地までスキップ」したり「時間までスキップ」したり…するよね?
つまり、もう手遅r
ギミックありの強ボスだが、安置ありである。
https://imgur.com/FudrNHZ
一度サスカッチにダメージを与えると、このシャッターは閉じる。音波ショックやブリーチプロトコルならセーフ。
サスカッチには高い索敵性能があり、何をどうしてもVの方に突撃してくる。そしてシャッターを超えるとサスカッチは消失し、倒した判定になる。
問題はこのやり方だと死体もアイテムも残さずに消えてしまうことにある。これではギンマー(吟味する人)として大変困ったことになる。
しかし、Vがバンを調べてネットウォッチ云々のイベントが進行するまでは、サスカッチはこのシャッターの方に近寄らない。
すなわち。
1.GIMの雑魚を一掃する。
2.バンを無視してサスカッチを目視できる地点まで移動する。
3.サスカッチをマーキングし、画像のシャッター付近から口笛で手前に寄せる。
4.シャッターの向こうには行かずにマーカー頼りにテック武器で狙撃する。
5.サスカッチのHPをギリギリまで削ったらその場を離れて戦闘を解除し、セーブする。
6.トドメをさす。アイテムが気に入らなければロード。
これでレジェンダリーを落とすサスカッチで効率良く吟味ができる。
ミッチの い段と か行の発音を聞いてるとムズムズする
>>7
よく見るとかわいい顔してるからなあ……(腐敗)
>>80
一瞬でミンチにならなかった。
あとはデイビットはルーシーの救助とか、ファルコを離脱させたりとかしてるから、かなりの抵抗をしてるんじゃないかな
カバーやステルスなど、コソコソせずに正面から敵をぶっ殺したい人向けなのかもしれない。
昨日サイバーパンクエッジランナーズ見たけど非常に面白かった…
普段アニメにはそれほどハマらないんだけどこれは例外。本当に神アニメ
でもその分終わった時の喪失感が凄くて…こう…
とりあえず友達に布教して同じ感情を味合わせてやりたい
仲間の一人とフィクサーに裏切られて、サイバーサイコシスと正気の反復横跳びをしているような状態になっても、最後まで付き合ってくれる仲間(レベッカ)、後を託せる仲間(ファルコ)を持つことができて、愛する女(ルーシー)を生き延びさせた。
最後はアダム・スマッシャーの手にかかったが、成すべきを成し遂げたという点においては勝者であり、間違いなく伝説の名に相応しい男。
ジャッキーやジョニーだったら即ぶっ飛ばしてそう。
集中砲火を食らっても全部弾くみたいな防御力があれば良かったんだろうけど、そういうわけでもないからなあ。
>>16
あれ初見はなんだその服って思っただけだったけど、何かのオマージュだったりするのかな
以前はストリートキッドのプロローグ以外でも地下駐車場に入れたけど、どのアップデートからか入れなくなったっぽい?
シーズン2はヤンデレと化したバーサークカツオが主人公か…
ルーシーは太陽の暖かさ、つまりはデイビッドの温もりを最後に改めて感じられた。
こう考えると俺の心も少し暖かくなる。彼女はその温かさを胸にデイビッドの分もちゃんと前に進んでいくよ。
デイビッドもすでに満身創痍だったとはいえ、ほとんど一方的にボコされていた
それでもアダムはまぁまぁ楽しかったらしいが何が楽しかったんだろうか
個人的には生き延びてVと同じように底辺の暮らしを楽しんだ後に野垂れ死にしてほしかったなぁ。
なんかコイツ、展開次第ではデイビッドとロマンスする分岐があるんじゃないかという気がしてくる・・・(腐った目
>>9
だって遠距離ハックできるサイバーデッキ、速度とパーツで目にもとまらぬ速さで動けるサンデヴィスタンとちがって、バーサークくん隠密性0じゃん。
>>24
どこのドールわからんのが色々焼かれた状態で担ぎ込まれてこれ治せないからどうにかしてよお!って頼まれたら「しゃーない、廃品回収業者でも呼んどき」となるのは仕方ない気がしなくもない
まだ喋れてアラサカ関係の話聞いたら顔色変えたかもしれないが…
アニメのメイルストロームの巨漢がサンデヴィスタンにカウンター仕掛けたの多分あれバーサークだから出番はあったよ。強化脚でカウンターにカウンターされた?そうだね……
クズではあるけど本人がそれなりに芯を通してるというか筋金入りなせいで100%バカにできない絶妙に信頼できるなんともいえないクズである
>>502
無駄にクオリティが高い
股間火吹きマンを躊躇いなく射殺してて草
本編V「クイックハック強すぎ!!」
アニメ視聴V「サンデヴィスタンカッコよすぎ!!」
バーサークくん「俺の立場は…?」
>>449
ヴィクターとかいう現実世界でも希少価値の高い超ド級聖人の存在を忘れてはならない
>>448
クソかクソまみれしか居ない世界に現実世界の人間のアバターを持ち込めばそれだけで超ド級のお人好しになるから多少はね
そう言えば、エッジランナーズもまあ大概ビターエンド(デイビッド視点ではメリーバッドエンド?)だけど、2077も大概ビターエンドよな
作中ではことある毎にクズ全開の言動でVを閉口させるが、ジョニーがVに迎合するような人物だったらVがジョニーとの境界線を見失って精神的に侵食されるのはもっと早かったはずなので、結果としてジョニーがクズだったのが幸いしたという何とも言えない話である。
>>502
ロボコップ懐かしすぎんだろ
このテーマはいつ聴いてもかっちょいいわ
Zガンダムじゃん!
形状から推測するにおそらくタジン鍋だろう、食料と同じ効果だし
gazelle twin & trash generationの曲
ラジオは忘れたが、ディストーションの利いた音と淡々としたキレの良いリズムはトーテンタンツでメイルシュトロームがヘッドバンキングしていそうな独特の不安定さを感じる。
エッジランナーズでは、メインやデイビッドのサイバーサイコシス発症のキーソングとして流れている。
ジャッキーを連れ歩けるMOD見つけてしまったせいでうちのV全てを忘れてジャッキーと地元じゃ負け知らずし続けてる。
こうして見るとロボコップもサイバーパンクなんだなと感じるくらいナイトシティに馴染んでる
https://www.youtube.com/watch?v=nxgCZApw1nQ
>>5
『ストリートの上にて』でタケナカとワカコの事務所を訪れた際にローグと連絡を取っているワカコと会う事が出来る。
ちなみに会話内容は「ローグの手下を襲ったのはうちの手下連中(クロウズ)ではない」という主旨のもの。
一応切る間際には「かんにん」と謝罪はしているが、口調は普段通りで特に敬語でもなく、あくまでも対等であるという印象が見受けられる。
>>16
なるほど
そう考えると色々と辻褄が合うね。
となれば新車価格がいくらなのか非常に気になるところ。
短い命でも生活するには金が必要なのもあるだろうけど
あんな状況でもさまざまなジョブや依頼で人助けしてる精神的余裕あるのだから
Vも相当なお人好し
死神エンドって「焼け付くような愛」が発生するような受け答えをしたら発生するの?それともたとえ「焼け付くような愛」が発生する受け答えをしても死神エンドを選べるわけじゃないの?
みんな忘れてるかもしれないけど、Vが買うエアロンダイトはレイフィールドの直売店で購入したものではなく、フィクサーから卸されたもの、しかも中古車であるため価格は直売店のそれよりも大幅に下がると考えられる。だからワカコから提示される値段は新車で買った場合の値段とは異なると考えた方がいいだろう。
みんさんステ振りのアドバイスありがとうございました! サイバーパンク系の華のリボルバーとハッキングの併用が無理かと思っていたけれど必ず20振りしなきゃいけないわけでもないみたいで安心しました
>>56
あれでしっかりと人間性は高く、流石に若者二人を殺すのは近年のでは応えてしまい一気にストレス人間性喪失来た結果サイバーサイコなりそうになったので外した疑惑。
劇中のアダムスマッシャーが紺碧プラザの時が顕著だが殺意が乏しく威嚇的な動きが多い、最終決戦でも背を向け逃げながらミサイル撒いて戦うなどいまいち消極的な動きをするのを考えるとあの高圧的な姿は営業用のキャラ作りでしかない可能性はある。
そう考えるとルートによってジョニーやVの仲間を殺害したのは彼からしたら後で心理負荷からのサイコ化を覚悟してでも止めるということだったのかもしれない。
サイバーパンクであるのならパンクを演じきっているだけの企業の警備員の老人が最後の敵であるというのはいろいろと考えさせられる。
あとは本物のサイコだとそもそもアラサカとも関係破綻して早死にしかねないし80近くでも警備の仕事があるあたりあの高圧的な顔は営業用のキャラ付けの可能性は高く感じる。
尤も彼が本当は心優しき老人だとしてもそんな時代錯誤なキャラ付けに巻き込まれた社員からすれば苦情案件なのだが。
そもそもAct2以降のVは数週間後に死ぬのが確定してる運命から逃れようとゲーゲー血吐きながら奔走してる身な以上、他人の夢が云々言われたところで気休めにもならんだろうし、ジョニーはチンポジいじりながらクズオブザイヤー2020の感想を言って終わりだろ。
>>77
コンストラクトについては富裕層向けの商売にするしゲームではしっかりと宣伝してるから問題無しだよー。
極秘なのはコンストラクトを入れてたチップの方。
Vの場合は常にRelic問題が付き纏うから普通の傭兵とは状況が違うからな
>>14
この世界の平均寿命は一部の資料によると58歳。
4326エディーが仮に58歳の生涯の総収入額だとすると、一年で得られるエディーは僅か74エディーとなる。
流石にこれだと色々おかしいというか矛盾がありすぎ(物価やらそこらのチンピラの財布に80エディーくらい常に入ってるなど)なので、恐らくナイトシティに限定すれば若くして死ぬ奴が後を絶たないので平均寿命がおもっくそ低く、そいつらの生涯収入額が平均に大きく影響を与えているのだと思われる。
(というかそれぐらいしか思いつかない。なぜこの車の説明にそんな文言を入れてしまったのか。せめて桁がひとつ違えば、まだ納得できたのにCD Projekt RED……)
悪魔エンドでは記憶痕跡として復活するが、生前の記憶を持ち合わせているもののどうも言動がハナコ全肯定botと化してる気がしてならない…ジャッキーの不完全な記憶痕跡くらい気味が悪い
>>49
逆にそういうイカレたところがあったからこそサイバーサイコに対する耐性が人より多かったんじゃないかと思う。
いかれた社会で日頃生きていてもそういう人間性(或いはまだ未熟?)故に何か現実味が持てなかったところに、母やメイン達の死、ルーシーに対する不信やら何やらが自分の身に降りかかった事で一気にサイバーサイコへと近づいてしまったのではなかろうか。
口に含めばすべてがわかる・・・らしい。
「強壮」状態が450秒継続し最大HPが5パーセント増加、非戦闘時はHP再生が0,5%上昇する。
英語版でも日本語をしゃべる構成員が一定数いる
販売価格は225,000エディー
これが平均生涯収入の52倍だとすると、平均的な生涯収入額は僅か4326エディーとなる。
嘘でしょ?という額だけど、この世界では貧富の差が開きすぎて、こんな車がポンポン買える上位数%を除いて住民の殆どが貧民層・下級層に位置していると考えれば一応納得はできる。
まことに恐ろしいのは企業支配がもたらす、いきすぎた資本主義社会か。
そら犯罪が横行するのも頷けるというもの。
(というかヴィクターがくれたあのインプラントが21,000エディーだった事を考えると、どれだけヴィクターはいいヤツもとい太っ腹なんだと言いたい)
ネコマタといういかにも和風ファンタジーな名前にBREAKTHROUGHというロックな名前が付くので、変な気分になる
.1です。
すんません!ナザレはアーチャー社制じゃないです。
誤解していたようです。
申し訳ない。
さっきオンボロマイカーのクォーツで街中走ってたらコイツ見かけて
「うぉ!なんだこれ?!」ってすぐに運転席にいたセレブの姉ちゃん放り出して奪った。
見た目はかっけえし中身も高級感あって乗り心地最高。
でも直後にボディヒートラジオから流れる『I Really Want to Stay at Your House』を聞いて冷静になると、自分がアニマルズみたいなろくでなし共と同じことしてるのに気が付いて凄く悲しくなった。
ごめんよセレブの姉ちゃん😥
あれはマフラーの本数増やしてるだけでエンジンは変わってない
コーポレートでジェンキンスの部屋から見渡すと凄まじい威圧感を感じる。企業が互いに牽制しあっているのを目に見える形で見させられているかのようだ。
ノーマッド主人公だと4気筒になっている
他で始めると2気筒
>>498
いや盗んだバイクで〜走り出す〜とNCPDの眼前を通ると襲いかかってくるよ
まあLFAのエンジンはヤマハ製なんだけどな
>>3
クエーサー「……」
ジョニーがクズオブザイヤー発言かますから「おまえよりはマシだよ」って素面に返るの、サイバーサイコ回避できるメリットを帳消しにするぐらいキツい。
>>70
レベッカなら同居させたい
>>496
むしろ初期の肉体値もない金もないVなら早そうな車めがけて正面衝突仕掛けて車を奪い取るという方法が結構有効
警察に手配されることもない
>>9
法案や企業云々は置いても
そこかしこに暴力や死体、或いはアニメ内のように真昼間からBDつけて自動オナホプレイに興じるような変態が跋扈してるから、あの世界(もしくは街)での倫理観は元から既に無いも同然なのかもしれない
ガードボタンを押しながら攻撃ボタンを押すと発生する特殊攻撃。
"斬り下がり"パークで威力を向上させることができる。
カタナカテゴリの武器で行うと正に斬り下がりを行える、というよりもこのモーションはカタナ専用である。
サイバーサイコシス対策:頭の中にロッカーボーイを同居させる
嫌すぎる
このライフパスのVは2年前にナイトシティを離れたが、その段階でヘイウッドで「知らない奴は小物」と言える位には名前が売れてたらしい。
NCPDでも名前が知られており、スティンツ警部とも顔見知りである。
ママ・ウェルズの店にも出入りしていたが、ジャッキー・ウェルズとは面識が無かった。
>>489
基本的にいわゆるカンスト最強キャラには出来ないゲームなので、自分がしたい方向性に伸ばすのが一番てのが前提かな(似たようなゲームだと『Fallout Newvegas』みたいな感じ)
その上で既に言われているの以外だと、
・ストーリー進行を楽にしたいなら「肉体」や「技術」で開けられるショートカットが多い。
・ダッシュしまくりたいなら言われている「反応」に加え「肉体」14でダッシュにスタミナ不要になるパークがあるので狙うのもあり
・サイバーウェアには特定能力値が必要なケースが多い(身体能力アップ系は「肉体」、サンデヴィスタンは「反応」など)のでどれ主体にしたいかはワトソンのリパーを見て行って確認してもよいかも
・特定の武器には「肉体」に必要能力値が振られている。特に一部ライフルやハンドガンで必要なケースがあるのでそれをメインで使いたい場合は調べておきたい(一つずつ10、15と20があります)
・「知力」はほぼクイックハック専用なのでサンデヴィスタンやバーサークを使いたいなら不要。そうでなくても直接戦闘主体にしたいなら振る必然性は低い。
とりあえずこんなものかなとは。
>>492で言われてる通りベリーハードで隠しEDいくのでなければ割と好きにやってもいいとは思います。良きサイバーパンクライフを。
近接武器を使用している時に対応するボタンを押してガードすることができる。
被ダメージを減らすことができるが移動速度が著しく下がる。
>>4
撮影者の困惑と驚きが凄く伝わってきて面白かったw
まあでもそうなるよねw
すごいなこのゲーム
そこれの車に勢いよく車ぶつけたら当たり方しだいでは運転してたやつ衝撃で殺せる(或いは気絶?)んだな。
ぶつけたらずっとクラクション鳴ってるから何かと思えば運転手がハンドルに突っ伏したまま動かんからビックリしたわ。
ブレンダンと同じピンクのエプロンの自販機がダウンタウンの銃砲店と医療品店の間の空中回廊に設置されている。しかも二台。もしかして片方はリセットされたブレンダンか?と思って工場に戻ってみたら、まだそこにいたので両方とも別個体らしい。
当然、何もしゃべらないが自販機では珍しい六種類の商品ラインナップで、ブレンダンとは違いエプロン部分に表示されている商品が全部ちゃんと買えるようになっている。
これもいつかはブレンダンみたいになるのだろうか。気になる人は探しにいってみるのもいいかもしれない。
マックス・タックの隊員が死体に躓いてコケてた?
キロシがイカれたか幻覚でも見てたか?
サイバーサイコ化の兆候あり、と
>>489
反応にある程度振らないと足が遅過ぎて結構イライラする
>>489
アイコニック使いたいなら技術18は必須かな、あとはテック武器使う場合も有用
ハックビルドとかなら必要ない
拾いもののレジェ武器でも十分クリアできるし気にせず振っても良い
まあ本当に気になるならレベル上げられる状態でバックアップして試してみればいいんでない
子供時代から使い捨てとして育てられてきてやっと安心できる場所を見つけたのに、それすらも失ってしまったルーシーの幸せを願うのはごく普通のことだと思うけどな
今後のストーリーに絡んでくるとかは蛇足感あるけど、間接的な匂わせでもその姿が見られたら救われると思うし、見せて欲しいとは思う
ぶっちゃけ、謎のネットランナーからメッセージで「良いV? 他人の夢を追いかけるのは決して悪いことじゃないから。私はそれを大切な人から教えてもらった」みたいなのが送られてくるだけでも十分だし、泣く自信あるw
洋ゲー的には敵味方の識別で兵士が背中に付けていたりマップの暗いエリアの道しるべとして落ちてるイメージ
ヴィクターならカツオに勝つ為にボクシング教えてくれたり、格闘系のチップで良いやつもくれそうだしな
>>441
まぁベストハッピーエンドは間違いなく二人で生きる事だったろうけど
それも無理だしなぁ
強く生きてほしいところ
あとお腹に子供が~は流石に言ってる人もpixivとかでよく見るような二次創作レベルのネタ感覚でしか言ってないでしょ。なんか真に受けて熱くなってる人いるけど流石に異常。
そういう世界線あればそれはそれで楽しいだろうけど、蛇足感は否めないのが正直なところじゃない?
まあ、結末がどうあるべきかはカレーの辛さくらいの話で受け取るのが良いと思うわ。好きな辛さは当然人によって異なる。
>>434
サイパン内では古い価値観どころか
手に入らぬ幸せの代表格として垂涎ものでしょ
ゲーム内のNPCの会話聞いてりゃ分かる
本編後のルーシーにとってはまだ当初の目的であった「平穏に生きる」道は残っていて、本人も特に身体的な後遺症などは無い状態なので、サイパン世界で企業に捕捉された人間をその状態で残したデイビッドは十分よくやったと言えるし、サイパン世界の基準で言えばルーシーは十分幸運だったんじゃないかという感想なんだよな。だからそこに現実世界基準での幸福(?)を押し込むのは無理があるんじゃないかという感想はあるかなあ。
子供を絶対こさえてないとは言えないけど、個人的にはそれが出てきても蛇足に感じるかな。
エッジの向こう側で連絡待ちの時にサンデヴィスタンを購入したら偶然かもしれないけど同時にファルコから連絡が来てちょっと泣きそうになった
>>436
まぁそれは神のみぞ知るやね
結局は視聴者の捉え方次第で考えるしかないし
そこにそれぞれ自由があっても良いと思う。
色んな見方があるからこういう考察が活きるというか楽しいわけでもあるしね
一年前に消えた傭兵のジャケットと親友のネックレスを着るV
https://imgur.com/DqXdcR5
>>434
なんか拗らせてそう