- スキル
>>17
一部のスキルブックは取得すると戦闘スキル取得扱いになってそういう状態になる。
マイニング・マンスリーとかだったかな?20.名無しの探検者2024年11月24日 22:45 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
ちなみに最新の実績無効(Baka)で実績云々警告出たり、セーブデータにCマーク出るのは仕様だからね。
4.名無しの探検者2024年11月24日 20:40 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
FO4とかも含めて実績が有効だったものがいつの間にか無効になってたみたいなことって今までありました?
3.名無しの探検者2024年11月24日 18:54 - 完璧なレシピ
同名のDLC(CREATIONにて無料配布中)で追加されるミッション。
DLCを導入後アキラ・シティの書店『シンクレア・ブックス』に入ると、タスク”本を読む”が発生する。そのタスクガイドに従って本を入手し、本の持ち主と会話するとミッション開始。ミッションの内容は本の持ち主、ハーバジャン・ヴィヤスの料理作りをサポートすること。船長は料理の材料を提供してくれる住人達のさまざまな要求に応じたり、ハーバジャンのアパートで食事会の準備をする事になる。どんな料理が出てくるかは…プレイしてのお楽しみ。
報酬はクレジットと、”シェフのターバン”&”シェフの衣装”。……料理のレシピも欲しかったなぁ(我儘※本記事投稿時点でローカライズの一部に不具合あり(登場人物のうち日本語音声が再生されないキャラが1名いる)。スムーズにプレイしたいという方は、アップデートを待ったほうが良いかもです。
※最初のハーバジャンとの会話で、コーヒー(またはお茶)の誘いを断るとタスクが進行しないので、その場合はもう一度話かけるとよいです。1.名無しの探検者2024年11月24日 19:02 編集済み - ガルバンク
それで合ってるぞ
ガルバンクで襲ってくる部隊を差し向けたのはまあ順当にダンブロスキーだろうなと自分は思ったが、
そういやダンブロスキー殺ってたら出てこないんかな29.名無しの探検者2024年11月24日 18:11 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
フロンティアを貨物用に改造してしまったり、購入・鹵獲した大型船を乗り回している船長なら、貨物積載のスキルチャレンジに最適。
ランクを最大まで上げたら、お礼とともに売却しよう(安いけど)。
コロニー戦争時代に自由恒星同盟の第1機甲部隊隊長を勤めた人物で階級は少佐。
停戦命令を無視して戦闘継続した罪で戦後、逮捕され服役。
出所後、かつての部下たちを集め傭兵となる。
なぜエクリプティクじゃなくて第1機甲部隊を雇ったのかが謎。同盟出身者のほうが信用出来ると考えたのか、昔から付き合いがあったのか、ハル少佐曰く、金払いは本当によかったらしいので、もしかしたら彼の境遇に同情していたのかもしれない。
200時間ほど連れ回した結果戦いのたびに武器を現地調達するのか別れた後スリを実行したら尋常ではない量の武器を保有していた
インダムIIの砂漠地帯に残された廃屋。
あるスターボーンの旅の終わりを記した6冊の日記が配置されている。
宇宙時代の女騎士
>>51
ヴァスコ「船長」
一人称が「わたくし(字幕は私)」なのがちょっとカワイイ。
ダッシュで〇〇m走る系のチャレンジを達成するときももちろん有用
サムをクルーにしていると、宇宙船のエンジン動力にボーナスが1入る模様。
リアクター動力に余裕のない序盤なんかでは地味にありがたい。
>>3
動力ボーナスはオマーリ・ハッサンのクルー効果じゃないだろうか。
船長のシールドシステムランク4でヴァスコをクルーにしてもボーナスは入らなかったが、オマーリ・ハッサンをクルーにしたときはシールドシステムのランクが3以下でも動力ボーナスが入っていた。
だからといって自分で取らなくていいかというと、単純に宇宙船戦闘での生存率につながるのでやっぱり取ったほうがいいスキルではある。
実はチャージショットタイプの武器である。
最初の一周目には、良い意味でも悪い意味でも非常にお世話になった
二周目以降は、無限保管庫さんと結婚してる
即座にエンジンを壊してドッキングしてもグラヴ・ジャンプで逃げていく
その後残されるのは突入のコマンドが表示されカメラが固定された自身の母船のみになる
FTすれば戻るので特に問題にはならないが
一応武器なので装備することはできるが、
「回収したサイドスターを貿易管理局のコルマン・ラングに売りつけろ」
というクエストのため、クエストを完了させるためには手放すことになる。
また禁制品マークが付いているため、
これを持ったままネオンの外に出るとおそらくお縄になる。
詳しくは語られないが、何らかの犯罪の証拠品のようだ。
ネオンでのとあるサブクエストで入手するサイドスター。
お留守番チームっていうけど、ウラジミールこそ一番説教くさそう。
マッテオはいちいち会話に宗教解釈を挟んでくるし、ノエルは科学的には~て事あるごとに絶対うるさい。
ウォルターはあっちこっちにイヤミな金持ちパンチかますだろうし、好感度低かったら主人公にも飛んでくる。
おら、お前らが好きな全肯定コンパニオンなんかコンスにいないぞ。
>>21
同じく初見でばあちゃんいなくてホラーだったけど
よく探してみたらばあちゃんベッドで寝てたぞ
…ん?
寝てたってことは誰が通信応答してたんだ…?
周回一周1時間半くらいで終わるようになってきた
RTAしているかのようになってきた
だから干渉するんじゃねって話かな 知らんけど
UCバンガード兼自由恒星レンジャー所属で自領で禁製品売るのはちょっと…な人はレッドマイル一択になる。
グラヴドライブってアーティファクト由来の技術なんじゃなかったっけ?
町中で二大怪獣が激突するから、サイズ感こそ違えどゴジラ映画みたいになるぞ
他に強いクリーチャーは確かに相応にいるけど、星を渡れるという1点において極めて脅威レベル高いよね・・・。
(何ならスターステーションに沸いてもおかしくない気もするが・・・。)
この世界スキャンあるしテラーモーフはアセレスくんに頑張ってもらってヒートリーチは人力でなんとかしていくんでしょ
駆除に毒撒いたりとかは状況見て小規模にやればいいんじゃないって思うんだけど認識が甘いんかな
詐欺かと思って乗り込んだが、船内にそれらしき証拠はない
話を最後まで聞いて実際にプランを購入した場合、プランに応じて「○○の保証」というスレートがインベントリに追加される。
なお、内容は「プランの条件に関するお問い合わせは、担当の代理人までご連絡をお願いいたします」という一文のみ。
>>615
アーティファクトの重力異常とグラヴ・ドライブってなんか相性悪そうで少し不安になるよね
襲撃後の穴が開いたフェンスと転がるUC警備隊は様式美、市民も転がったUC警備隊の横を平然と歩いてる
もう一人の船長みたいに、変なロッジで引いた時だけコンパニオン化するとかでもいい
バグなのか仕様なのかは不明だが、現状このスキルをランク3まで上げても実際に拠点に配属できるクルーの数は船の指揮スキルに依存する。
そのため、クルーステーションを5つ以上配置しても実際に拠点に配属できるクルー数は8人が限度となる。
このスキルを取ったうえでクルーを採用すると、その船のシールド値が永久に下がってしまうという不具合があるようだ。
自分の環境ではシールドスキルを持たないクルーでも再現されたので、船を買いなおし、あらゆるクルー、コンパニオンをヒートリーチのように避けている。
やはりヴァスコは全てを解決してくれる
>>682
ハンターに味方したらユニティに到達するまでずっと自分の船に乗っててくれるよ
でも「早くユニティ行こうよ!」ってずーっと急かし続けてうるさい
遺産の暗号を解読できるのは本来の持ち主であるガルバンクか天才のシンヤくらいと言われているので、ガメたところでどうしようもないのだ
じゃあ必要なときに需要以上の数用意しといてくれ
今気付いたんだけど、完成させたアーミラリーって普通の宇宙船だとグラヴドライブの中に格納されてるんだな
サラは悪く思っている
ちなみに現代の海運だと海外から来た船のネズミ駆除のために青酸ガス燻蒸を実施して船の隅々まで毒ガス皆殺し作戦展開してる。
そうでもしないと船の構造物や配管の隙間にもぐりこんだ有害小動物は駆除できないんだよ。
アセレスみたいな大型生物でどうにかなるわけがない。
紅の艦隊シナリオの幕引きに相応しい派手な戦いが繰り広げられ、戦闘面にはおいては高い難易度と満足度を提供してくれる展開なのだが…
遺産をどちらにも渡さず、両方倒す…という事がお話的には実現可能に見えるにも関わらず、どちらかに味方して決着を付けるしか選択肢がない、というモヤモヤがある。
メインシナリオではその手の選択肢も用意されてるので、それが比較対象となり殊更際立ってしまう。
シナリオ完結後のコンパニオンとの会話でも、プレイヤーが関係キャラクターに抱く感情が、こうだ!と決めつけられている選択肢が幾つか見れる為、跡を濁される覚悟が必要な人も居るだろう。
テラーモーフになったらやばいだけで、船のヒートリーチはシップサービスさんたちでも対処できるでしょ
これもしかして100コメごとに議論ループさせる感じ?
そうなったらそうなったで文句付けるんだから、もう一人で行っておいでよ
食べておいしい益獣なんてデメリットないじゃん!細菌ばら撒きなんてヤバすぎ!て思って即答したけど、ここのコメ欄見て自分だけじゃなかったんだなと思って安心した。日本だからかな?
実際アメリカではどうなの?
外来種ばら撒きなんて許せない!細菌のがましだよ派の方が多いのかな
お留守番チームこそコンパニオンにしたかった
サラが観葉植物、思ってたのと大分違ったがかなり面白くて笑った。
結局コンソールコマンドで他のも含めて色々見たんだけどどれも面白くて、
もう少し特殊な状況に遭遇しやすかったりパターンがあったりしたらNG+も評価違ったかもね。
なんというか派閥クエストで文句言われるたびに、お説教してこないお留守番チームへの好感度が上がっていく…
ウォルター可愛いよウォルター
スペーサーが何かの間違いでコンステレーションに入った世界もあるだろう
違うぞ
キーに辿り着いた工作員すらいない
あと潜入工作員帰ってこないの、スボーロフに行ってるからでは。
紅の艦隊は一応、海賊行為はまず脅迫からはじめるらしいので、口さえ上手けりゃ不殺でも怪しまれることはないと思う
なんか不満の半分以上はコンソールコマンドで自分で解決できるんじゃねえのかなって。
おれも一週目クリアしてからその時点のパワーと武器とスキルを新規作成キャラにコンソールで強化することで疑似二週目装備引継ぎありでやってるから不満は何も無い。
実装や改善されるかどうかも分からない不満や要望を抱えてゲームから距離を置く事を考えればコンソールコマンドの手間やら忌避感なんぞ何程のものか。
シナリオのおける嫌われる代表的な殺人時の台詞や、彼に対する他者の評価から見て取れるように、非常に強い理想主義者。
この強い理想に対する傾注は、紅の艦隊に対する夢と理想像を持つデルガトと対を成しており、立場と無茶振りも含めて、皮肉にも似た物同士である様に見える。
買えば必要分は足りる。以上
>>11 にも挙げられている通り、アルファ・ケンタウリ星系内であるガガーリンのスイートウォーター・カクタス栽培が水を汲んで温室に供給するだけで序盤から無尽蔵に接着剤を生産可能なので非常にお勧めである。生態系調査完了も比較的容易なので調査完了に伴う拠点生産の高効率化も狙いやすい(生物汚染で泳げない海のマンボウだけが鬼門か)。ちなみに直接採集に向かう場合、スイートウォーター・カクタスはサボテンのくせに砂漠より湿地の方がよく見かけるのが地味に罠である。
ただガガーリンには序盤に必要となりそうな他のめぼしい資源が鉛くらいしかないため、特に銃の改造などで必要となる序盤から中盤まで運用して資材を貯め込んだら拠点はさっさと解体してしまっても構わないと思われる。
>>601
スクショ板に貼ってプリーズ
銃の改造等で接着剤が特に必要となる序盤から中盤で、しかもアルファ・ケンタウリ星系内であるガガーリンのスイートウォーター・カクタス栽培が水を汲んで温室に供給するだけなのでカリュブディスIIよりもはるかに高効率で入手可能である。
動物素材の拠点採取の場合、エサになる繊維や栄養剤を水を汲み上げて温室栽培し、さらにそれを動物に与えるためコストも手間も二倍となる。
この星だけで本格的な牧場を成立させるならば工業レベルのリアクターとポンプが必須レベル(ポンプはスペースの都合上ほぼ間違いなく。大量の水を他の星から輸送を解禁するだけで大分楽になるが)で、ここを開拓するのはキャラクタースキルやプレイヤーの経験的に余裕ができる2周目以降となるだろう。
>>15
これ、バレットのコメントも面白いよな
ハンター説得すると俺も年取ったわ…みたいなことをマジで疲れた感ある声で言うから心配になる。
>>610
まさにその箱版だ、コンソールパワーを使える人は楽しんでくれ…
彼に会う時点で既に紅の艦隊に所属していた場合、デルガドの名を出す専用の選択肢で説得も身代金もなしでバレットを解放できる。
周回繰り返すとどんどんハンターに見た目そっくりになっていくね
白いスターボーンはルーキー扱いなんだろうな
>>6
多分男だ…
PC版ならスタッフロール中にコンソールコマンド入力で好きな宇宙に行ける
箱版だったら…頑張って…
変なロッジ早い時は4回で引けたり長い時は16回だったりキッズの遊び場が最多だったりハンターがやたら続いて最多タイになったり偏りがきちぃ
でも俺君引いちゃったら永住しちゃいそうだからしつこくはやらない
そのガチャ、マジで虚無だから適当なところで切り上げてコンソール使わないと頭皮が手遅れになるぞ
大雑把に確率10分の1だっけ、こっちもユニティ前で何度やり直してもダメだ
その中であなた?が仲間になるルートを当てるのは相当運が良くないと無理そう
羨ましくて禿げてきた
和蕎麦みたいな系統の味を外人がおいしいって言ってるの聞いたことないけど、
ソバ自体は穀物として割とどこでも食ってることを考えると、食べ方のひとつとして和蕎麦がソバパスタ亜種として受け入れられる下地はあると言えると思う
そもそもソバ料理って大体は田舎料理っぽさがあるし、ソバの実と言えばロシアだけどロシアの田舎で食ったカーシャはマジで貧困の味って感じ
自分は六周目に突入したけどまだ通常パターンしか見れてないね
>>2
45MM XPL-Pという弾薬が存在する。ブリッジャーやネゴシエーターを超越する重火器が存在するんだ!と夢見て探求を続けたが発見することはできなかった。グラフィックは7.77MMと表記されているが、7.77MMケースレスとは別物。ある意味これも別次元からやってきたアーティファクトなのかもしれない。
>>601 とか >>604 がめっちゃ楽しそうで羨ましい。いいねぇ。
あれって結局ランダムでしか出ないんだっけ?
5周目だけどロッジの異変にまだ一度も遭遇したことなくて。
ユニティ前でセーブとロードするしかないんかな。
早くに妻を亡くしてからは男手一つでサムを育てた。息子には自分の跡を継いで政治家になって欲しかった様だが、経済を学ばせる為に輸送船乗りにすると密輸業に走り、やっと足を洗ってレンジャーという真っ当な職についたと思ったら辞めてコンステレーションとかいう夢想家集団に加わるなど父の苦労は続く。
エミッサリーが持つ武器がヴァルーンのライフルであることが何か関係性を示している可能性がある。
ヴァルーン家に伝わるユニティの伝承は、もしやエミッサリーが伝えたのではなかろうか?
元々友好的で信頼のあったヴァルーン家に、アーティファクト等の情報を提供し
スターボーンの協同体を組み、強大な力をもったハンターに対抗する作戦を取ろうとしたものの
その情報を得てアーティファクトの独占を目論見、そのために他の勢力への全面戦争、サーペント・クルセイドを仕掛けた。
エミッサリーはその結末を見て「こんなことになるならば、ユニティを通るのは選ばれし者のみにするべきだ」と判断するようになった
という妄想
>>13
多分アンプキメてレールの上をダッシュして追いついてるんだろうなぁ
>>177
それで死ぬような奴は防衛システムの兵士として実力が足りない、自分が出来た事は部下も出来て当たり前、といった現場上がりの体育会系にありがちな思考回路なのかも知れない。
>>14
逆にスターボーン以外の全てが輪廻転生してるということじゃないかと思う
父親のジェイコブとは不仲だが、事あるごとに親父の話をする。幼い頃に母を医療ミスで亡くして以来、男手一つで育てられたこともありファザコンを拗らせ気味の節がある。微笑ましい。
>>601
俺んとこは主人公をタマネギに似せたキャラにして
タマネギ兄弟とか言って遊んでたせいでタマネギ三人衆が練り歩いてる地獄絵図になったぞ
これの不具合ってまだなおってないのかな
てかベセスダさん気づいてない・・?
>>600
ありがとう、お陰でスラスター使えた!
使い所はまあよく分かんないけど、使える手段が増えるってやっぱいいね
MODで商人の弾薬在庫増やしてあるだけかったら1万8千クレジットとか簡単に飛んでく。
そしてトリガーを引けばそれくらいあっという間に飛んでく。
ただ密集した敵集団なんかにはめっぽう強くひと撫でするだけでエクリプス5人とか秒でミンチにできる火力は魅力。
狙撃銃の距離でもガーって撃てば大体当たって倒せるので楽。
個人的にはこれだけあればいいくらいのお気に入り。
日本食の「蕎麦」は英語だと"buckwheat noodles(そば粉の麺料理)"だが、ラーメン同様に「SOBA」で通じることも多い。ちなみに穀物としての「ソバ」は中国のほかロシア北欧東欧あたりが主要生産地域であり、料理のほかパンケーキや焼き菓子等の材料としても広く普及している。
これ実際ホローポイントみたいな体内で粉みじんになるやつ?
それとも炸薬が破片をまき散らす小型のグレネード弾なん?
後者だと範囲攻撃が味方とか巻き込んでちょっと使いづらいんだが。
おぉこんなユニークあるのか
てか近接のユニークって見たことなかったな
>>26
自分もシリーズSだけどそうだな
長時間プレイでクラッシュとか無限ロードとかは起きてるけど起動しなおすと治るし
ただ、進行不能とかってフラグ管理がおかしくなる系だと思うからスペックの話は関係なさそうだけど・・
>>45
ただし、サムが船長を殺して船長に怒る不具合があるため、殺傷武器を装備させている場合、サムはドッカ―前辺りで待機させた方が良い
海賊との乱戦で少し流れ弾当たったくらいでキレて敵対するとか警備隊は気が短すぎだぜ…
1発だけなら誤射かもしれないのに
>>43
あれは船長だけ民間人設定にしてあるから、殺したらサムだけではなく全員の親密度が下がる
クルーを全滅させて船長を放置すれば問題ない
毎周回ジェットパックは外せないしベッドに入る前よりも疲れてる俺みたいな船長も居るんで、
コンステレーションメンバーもそうだけど船長も寛容になってくれると嬉しいなって思う。
なおそのサムも親密度ミッションで理不尽にブチ切れたりするのである
あれは多分バグだと思うけど…
置いたタレットがクルーと敵対して壊されてるのほんと草
もう一人の自分を連れ歩けるルートを引いたんだが…ヤバい…俺めっちゃ可愛い。(女キャラ)
顔はもちろんこだわりまくったから超可愛いし、声も可愛い、身の上話も可愛い、性格も可愛い。俺推せる。
思わずロッジ入ったとこまで戻ってセーブ残した。
メインクエストは自動でスキップされる世界だけど、一旦周回やめてしばらく定住するわ。
>>41
正直これだけでそのキャラの好感度余裕で上がるから
寛容的な仲間って大事だな、ただでさえ宇宙は孤独を感じるんだ
コンパニオンは大体置いていかれるのがシュール
サム・コーはいいぞ
主人公と意見が違っても、大抵のことは「そういう考えもあるな」と受け入れてくれる
いい場所の情報ないかな?とこの項目を開いて>>6を目にし、ドキッとしたスターボーンもいるようだ。
>>36
銃で襲いかかってくる大企業経営者を一種自己防衛的に打ち倒すのも悪人なんだな
サラ的には悪なんだろ
だから「独善的」と言われてる
サムは動物案の方が好きだが、細菌を選んでも別に親密度が下がったりはしない
悪人プレイしてなくてもキレられるからずっとつるんでるとしんどい。そういう嫌だと感じる面があるからと言って即嫌いとも思わないので好きな連中ではある。適切な距離感や対処法を掴んだ今はしばらく顔見ないと寂しい。2周続けてコンステ不在ルートやってる今とか…
この武器を情報無しで見つけた人は、中々の探索好きか、注意深い人だと思う。