- スキル
>>17
一部のスキルブックは取得すると戦闘スキル取得扱いになってそういう状態になる。
マイニング・マンスリーとかだったかな?20.名無しの探検者2024年11月24日 22:45 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
ちなみに最新の実績無効(Baka)で実績云々警告出たり、セーブデータにCマーク出るのは仕様だからね。
4.名無しの探検者2024年11月24日 20:40 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
FO4とかも含めて実績が有効だったものがいつの間にか無効になってたみたいなことって今までありました?
3.名無しの探検者2024年11月24日 18:54 - 完璧なレシピ
同名のDLC(CREATIONにて無料配布中)で追加されるミッション。
DLCを導入後アキラ・シティの書店『シンクレア・ブックス』に入ると、タスク”本を読む”が発生する。そのタスクガイドに従って本を入手し、本の持ち主と会話するとミッション開始。ミッションの内容は本の持ち主、ハーバジャン・ヴィヤスの料理作りをサポートすること。船長は料理の材料を提供してくれる住人達のさまざまな要求に応じたり、ハーバジャンのアパートで食事会の準備をする事になる。どんな料理が出てくるかは…プレイしてのお楽しみ。
報酬はクレジットと、”シェフのターバン”&”シェフの衣装”。……料理のレシピも欲しかったなぁ(我儘※本記事投稿時点でローカライズの一部に不具合あり(登場人物のうち日本語音声が再生されないキャラが1名いる)。スムーズにプレイしたいという方は、アップデートを待ったほうが良いかもです。
※最初のハーバジャンとの会話で、コーヒー(またはお茶)の誘いを断るとタスクが進行しないので、その場合はもう一度話かけるとよいです。1.名無しの探検者2024年11月24日 19:02 編集済み - ガルバンク
それで合ってるぞ
ガルバンクで襲ってくる部隊を差し向けたのはまあ順当にダンブロスキーだろうなと自分は思ったが、
そういやダンブロスキー殺ってたら出てこないんかな29.名無しの探検者2024年11月24日 18:11 - >>新着コメをもっと見る
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>>5
シールドシステム持ちもそうだけどクルーに任命した直後は数値に反映されないことが多い
一回宇宙に出ると機能するはず
もう引退してる身で、レッドマイルでパトロン相手に武勇伝を聞かせてる。
話しかけるとアドバイスをくれるが、主人公がレッドマイルをクリアした回数で会話内容が変わる。
たまにエクリプティクと口論してる。
>>21
明らかにスペック不足に起因するバクじゃないんだよなぁ…
>>5
計算がズレている気がしたがサムいると容量増えましたよ
>>18
何度かセーブアンドロードと離陸と着陸繰り返すと良いかも
自分はこれで会話追加された
特に他人と競うわけでもなく、指定地点まで行って帰ってくるだけの馬鹿でもできる地味な見世物。
なんとレッドマイルはこのくっそ地味な見世物だけで成り立ってる。
歴代ランナーのスコアも見れるが基準となるのはクリアした回数だけ。
こんなの1回でもクリアできた奴なら100回やったって同じ結果になるのに、ドノバンとかいうチャンピオンは数千万クレジット稼いだらしい。
ちなみに実際に28回クリアしたってそんなに賞金は出ない。
高重力下でのレッドマイルレースで鍛えた人間はほかの星に行くと圧倒的に強そう
最大HPに応じた継続ダメージを与えるパワー。
高HPの敵に有用だがなんとスタックする
なぜかスキップショットが抜けてるエピックのこれが手に入った
喜びも半減
サム・コーがこのスキルを持っているが、クルーにしても反映されない
低重力下では速いがそれ以外では弱すぎて常用はほぼ無理
説明文では高重力の星で有用みたいなことを書いているが
パワーパックでなければ飛べないような高重力の星は存在しない
他の使い勝手が悪いので必然的にこれ一択になる
パックの改造の中では初期に解放できるので、いい感じだけどブーストパックがないパックを見つけたときとかにとりあえずつける。
とりあえず取るものとったら爆破!
>>48
公式SNSで恒松あゆみさんって明記してるよ。
絶対中の客もダルいでしょあの重力
その推力は迂闊に飛ぶと落下ダメージや骨折を引き起こす程
十分な注意が必要だが使ってて楽しいブーストパックでもある
低重力下でダッシュと併用すると、舞空術のように空中を高速移動できる。
ブーストパックの一つ。細かい連続移動に長けたパックでガスの回復速度は最も速い。
レッドマイルのあるポリマⅢは居住拠点のある惑星の中で、重力がおそらく最大の2.01。
レッドマイルレースで高所から飛び降りる際など、意外な高さからでもダメージを受けるのでブーストパック使用時は注意が必要(3敗)。
一つで毎秒4%×10秒=40%回復。そのため、通常ならばどれだけ耐久値が減っていても2〜3個で全回復できる。
…はずなのだが、ランダムイベントでNPCからなんと10個も要求されることがある。
ブーストパックの一つ。
他のパックと違い一回でガスを全消費するが、垂直方向に非常に高く飛ぶことができる。
ブースト高度と燃料消費がバランスよくまとまっているので、スナイプ時に高台に上りたい場合や、宇宙船の梯子を一気に登りたい場合など、ちょっとした場面でストレスなく移動できる。
ブーストパック訓練4を取れば使い勝手がさらに良くなる。
スキルチャレンジは初期フロンティアに船の部品詰め込んで規定回数グラブジャンプが手っ取り早い。
チャレンジ完了後に整理するのも楽だし。
ブーストパックの一つ。
名前通りバランスの良い性能をしている。というか滞空性能は全パック中トップ。
まだあまり貨物積載できない初期の船で宇宙戦闘やってると、サルベージ品回収で積載量圧迫する要因になるので、こまめに整理しよう。
逆に貨物積載のスキルチャレンジを行う際はコレをたくさん積んでおくのが手っ取り早い。
ブーストパックの一つ。初心者用のブーストパック。
性能的にはバランスブーストやスキップブーストの下位互換と言っていい。
MODで倒した人間から剥ぎ取れるようになりそうだ‥
個人的な感想だが、店主がかなり美人
ロージーじゃ無くて、こっちをスカウトしたかった…
アキラシティにある鉱物資源専門店
店主はアレハンドラ・ケイン
ロックの入り口に向かって、すぐ左にある
レッドマイルで走者や人数選んで走らせたいし眺めたい
宇宙を荒らすクズが走者ならセーフだよね
クルーやヴァスコがドッグファイト中にせっせこ治す様子が目に浮かぶ
>>8
違う展開になるときに限ってこれが起きている気がする
周回した直後、母船がないという状態になっているパターンがこれかな
すぐファストトラベルできず、操縦席に座ると船が母船になるがセーブもできず所持品も開けない
盗み判定ではないので「ったく‥」程度で許される
>>9
実は乗り込める。
上空から降りてくるのを確認したら、着陸地点想定してアンプキメて全力でダッシュし地面に接地する翼に乗り、ドアを調べると乗り込む事が出来る。
スターボーンが出てきたらダメだけど。
それに比べてチャンクスの無駄に厳重な包装よ
是非とも見習って欲しい
>>1
今更だけどアンドレヤの声優は甲斐田裕子さんではないだろうか。
必ずソロで突入しないといけないから、誤射が怖くてそれまで持て余していたありったけのグレネードを持ち込んでロボも虫も駆逐してる。敵さえ殲滅すればあとは落ち着いて歩き回れるのでオススメ。
コンステレーションメンバーですら未知の惑星で宇宙服脱ぐから、防疫意識はお察しよ
粒子兵器システム等のスキルと重複するので、両方取得すると目茶苦茶強くなる。
誤射で敵対した警備船がタレットの集中砲火で一瞬で塵になり、敵対したことに気が付かないほどに…
Q:自由恒星同盟にも売るのか?
A:自由恒星同盟とは軍事契約をしません。これまでもこれからも。
投擲アイテムの一つ。
敵が範囲内に入ると起爆、ガスを放出して約10秒ほどEMダメージを周囲に与え続ける。
サポート用として優秀な地雷で、冷却地雷のように即効性はないが
大体どんな敵も2~3秒でぶっ倒れる。
また冷却地雷と違って自分には無害なので至近距離で投げても問題ない。
倒れた敵は数分間動けなくなるため死んだも同然。
一直線に向かってくるタイプの害獣や虫の群れに対してはこれを置いておくだけで次々ひっくり返るほか、
敵と交戦中にロード扉をくぐると敵も次々扉から現れるがそこに設置すると一網打尽にもできる。
>>588
なるほど、サンクス
日本語特有なのか、英語以外の他言語も同じ状態なのか気になる
>>9
スキル欲しいから戦闘してんの?
戦闘そのものを楽しんだり武器やアイテム欲しいから戦うとか一般的な楽しみ方もあると思うが
>>9
そしたらDLCが来るまで寝かせれば良いんじゃないの
>>6
おそらく「良い子の諸君!」パターンじゃないかな
EM無効化をどうしてもやらなきゃならない紅の艦隊にそれを実行できる天才技術者とリソースぶち込める決定権持ちのボスがいてようやく採用される程度のものであって、通常使用ではEM兵器の軽減(無効化じゃない上に滅多に使われない)にしかならずレーザー・実体弾・ミサイルを避けてシールドで防いでぶち込んで墜とすのが基本になってる兵器業界だとそんなものに研究や開発リソース回すなら兵器やシールドの技術発展に回したほうがリターンも見込めるだろうし
01はネオンシティのソック・シンジケートの隠れ家にあるが、クエスト中しか入れない
02はUCヴィジランツの指令室にあるが、こちらもクエストを受注しないと入れない
03はホープタウンにある武器屋に置かれている
04、05は不明だが、05はいつの間にか持ってたのでランダムダンジョンの可能性ある
自分はまだレベル上げる動機があるから良いけど、いつか残りが要らないスキルだけになって、本当に戦闘が虚無になると思うと怖いな…。
>>587
エミッサリー(使者、密偵)ね
その二人のどちらを選んでも二人共拒絶してもエンディング自体は特に変わらない
生まれ変わる前にその後のその宇宙の今後が変わるくらい
そうか、ハンターかエミリティ(だっけ?)を選べるから
一応マルチエンディングになるのかねw
FO4の形式が大好きだけど個人的に
>>570
自分は「最初の戦い、最初の死」でメック工場からニューアトランティスにファストトラベルし、時間をおいて戻ると暗黒空間の空中に飛ばされるバグに遭遇しました。
ググったらRedditに「都市にファストトラベルして母船を変更したら直った」とあったので試したところ、無事解消。
一つ前のバージョンの話で、同じ事象かも分からないけど、参考になればと思い書いておきます。
余程無駄に取らなければ150位で大抵の有用スキルは習得できる
今作はあっても使わない、使えないスキルが多すぎる
地球にしか人類が居ない現代でも流行り病の防疫で四苦八苦するのに友人星系の防疫の事を考えると頭が痛くなりそう
超光速航行が早々に実現した知的生命体が居たとしても医療や防疫の知識・技術がそれに追いついていないと病気で絶滅しそう
む せ る
>>3
>>4、>>5にあるようにアンチEM兵装として敵のEM兵器からのダメージを軽減したりするのに使えると作中でも語られていて、
そのことをジェネルダイン社の人に教えてあげると「なるほどその発想はなかったぜ…!」と喜ばれる。
件の発言をするのは電気工学の知識も何もないあいつ、ってのと、
実際に兵器転用するには凄腕のエンジニアでもないと無理なんじゃ、ってのは作中でも言われてるけど、
それにしたってウン十年も誰も思いつかなかったんかいとは思うよね。
まあ実際のところブレイク保安官だってこいつが黒幕だとしても
生きたまま罪に問えない事くらいはわかってるから
さっさと殺してくれて内心ほっとしてる感じある
なんか防疫の意識低そうだよな
テラーモーフいなくなっちゃうよっていう都合はあるのかも知れないけど、宇宙港で輸出入を検査してる感じも特にないし
何処から入港しようと密輸スキャンだけで素通りだし
紅の艦隊のミッション「圧倒的な力」をクリアすると自分の宇宙船にパーツとして装備することができる。
取り扱っているのはジャスミン・デュランドのみで彼女が死んでしまうと二度と購入できない。
効果は「EMダメージを50%減少、シールド再生速度が25%上昇」
次のミッション「嵐の目」で飛び込むことになるバノックIVのEMフィールドを防ぐためにはこれを装備する必要があるが、1個だけだとじわじわシールドが削られる。2個付けると完全に無効化できる。
戦闘用装備としても有用に見えるが、EM攻撃はほとんど食らう機会がなく、
シールド再生上昇は恐らく機能していないか限りなく効果が低い。ほぼイベント用アクセ。
>>4
しかもガスで最大HPゴリゴリ減っていくから焦るのよね。
とりあえず視界か脱出経路かどちらかを良くしてくれ。
>>38
一貫してAA-99なのよ。
それでこんな挙動だから気になっちゃって。
>>4
惑星ガミラスか?
>>580
実際クリニックとかヴィジランスで感染症の話はしてるけど、なんかあんまり徹底されてなさそうな雰囲気はある。
感染症じゃないけどヒートリーチなんかもまさに人間が媒介してあちこちにばら撒いてる生物災害よね。
宇宙船のパーツとしてはエネルギーダメージを軽減して、シールド回復速度を上昇させる効果がある。
見た目がちっちゃい王冠みたいで意外と目立つため、宇宙船のデザイン次第では配置場所に苦慮する。
何の目的でどうやって兵器転用するんだ?
このシステムが何十年もの間兵器利用されなかったのが不思議
>>579
スターシード作戦で訪れる施設上層部のクリーチャーの巣にも取り込まれたらしき白骨死体あったよ
訪問者が犠牲になったのか元からあった死体が巣の構築に巻き込まれたのかは分からないが
ジェネルダイン社が開発した電磁波吸収システム。
簡単に言うと雷を利用可能な電力に変換する装置で、ネオンではこのシステムで生み出された電力を都市全体のエネルギーとして利用している。
限りなくクリーンな発電方法だが、ヴォライ・アルファのような雷が降り注いでいる惑星でないと使えない。
>>19
武器や宇宙服の強化をする時コンテナに資源ぶち込んでおけば役に立つからその時は役に立つかな
ただ貨物リンク類が最大6個しかおけないので1拠点に全ての資源を宇宙中から集める事が出来ないのがな…
ソーターすら無くて1経路一つの資源しかやり取り出来ないから幅も広がらない
>>580
そのためにクリニックががんぼってる
>>3
硫酸の海が有る惑星とか有り得るよね
>>5
なんかネオンに有りそうなチープな感じだよね
>>578
あーバクテリアが地球と異なるという視点は無かったわ
この時代地球人が持ち込んだ病原菌と現地の病原菌が混ざって突然変異でとんでもない流行り病が何度も発生してそうだなとふと思ったわ
今の宇宙開発だと地球外に地球の微生物類を持ち込まないように神経を尖らせているけどStarfieldの時代はどうやっているんだろうね
ちなみに、なぜ>>1がこんな婉曲的な表現をするかというと、海があったとしても構成物質がH2Oとは限らないからである。
「超極寒-180℃で酸素ゼロ水ゼロの星なのに海がある!おかしい!なんだよ設定ミスかよもぉ~」などと短絡的な思考で飛び込みでもしようものなら宇宙服でも数秒で死んだりするので注意。
海イコール水という固定観念が通用するのは地球だけなのだ。
>>37
タマネギの武器を変えたとかじゃなくて?
>>577
放棄された施設(全体的に凍りついてる研究所)には凍死して冷凍保存状態になってる研究者とかいるけど、
白骨化した遺体は今のところニシナ研究所でしかみたことがないな…
(遭遇したことないけど)襲撃イベントがあるのに壁とか堀とか無くて、防衛設備もちっさいタレットを最大6基だけってのがやる気削ぐんだよな。
危険原住生物やスペーサーいるのに入り込み放題食べ放題で防衛の意味無さすぎるし、そんなんだからアーミラリー拠点に設置するくらいなら最強戦力の主人公やクルーほぼ常駐の宇宙船に積みっぱや自分で持ってる方が遥かに安全でアーミラリー移設の選択肢に意味が無い。
Fallout4みたいなシステムでミニアキラシティみたいなの作れるものだとワクワクしてたらこれだから最初に試行錯誤して以降もう触ってないわ
ここから脱出する時視界が悪くオブジェクトに引っかかるからピョンピョンしていたらオブジェクトの間に挟まってガスでやられた
せめてスキャナーモードで床やオブジェクトをハイライトしてくれないと何も見えない
>>577
どっかの星で見たよ、人骨がいっぱい転がってる廃墟。
そりゃまぁ地球じゃないんだから骨にならないことが多いだろうけど、タンパク質を分解できるバクテリアとかがいる星なら普通に骨になるんじゃない?
スターボーンになって周回していると結構会うのでその度に1,000クレジットあげてる
船内のフードに有用な物が多いからそれと引き換えなら安いもんだし
>>19
ロード中のTipsにちゃんと説明されてるんだよなあ……。
アップデート後からたまねぎ挙動変わった?
なんかやたらと前に行きたがるようになった気がする。
スナイプしようとスコープ覗いてたら視界塞いで来るし、遮蔽物にカバーしてたら同じところにカバーしてきてこっち押し出すし。前からこうだったか?
イラっとして思わず戦闘後に一発殴っちゃった……。ごめん。
傷んだ死体は有るが骨がこの世界転がってないよな
200年以上前に亡くなったNPCが傷んだまま転がっているから奇妙に感じる
というか200年空気に触れていたら骨すら風化して塵になって霧散してそう
>>8
こいつふわ~っと無音で飛んできてバックアタックしてくるから殲滅しないと怖くて辛い
一通り探索しても名前有りのNPCの死体の謎も特に解決しないままだった
敵船に乗り込んだときみたいな、レベルがバラバラな敵が混在している閉鎖空間での戦闘なんかはハッチを開けて数個投げつけると低レベルの敵は即殺できるので、頭数を減らしたいときなんかに便利だね。
>>28
宇宙船改造すると初期配置のコイツが復活してその他アイテムに並ぶんだけど、ベンダーで売却整理してる時にボタン連打してたら売り払ったことが多々あるわ。
>>7
おそらくだが、滅多に出ないランダムダンジョンの「放棄された採掘プラットフォーム」というのがそれ。
外観は海上オイルリグを陸に建てたような巨大な建物で、上層に着陸パッドがある珍しい構造。少しネオンに似ている。
筆者は二回見かけたが二回ともスウォームまみれになっていた。
星のFT可能地点としても表示されるのでどうしてもスウォームが見たいという人は探してみても良いだろう。
…ただ、わりとマジでグロいので注意。
狭い部屋に大量の死体と10匹以上のスウォームがすし詰め状態になっていて一斉にこちらを向いて襲ってくるとかいう、Falloutでもあまりないような体験ができる。
苦手な人は一生出会わない方が幸せかもしれない。
Bクラスの船買ってタレット装備になってからいつの間にか警備隊とかと敵対してやり直す羽目になってたけどタレットの特性かよ
流れ弾が味方に当たって敵対するのが嫌なので賊と警備隊の乱戦時は動力を切ってるけど結果的にタレット分の火力が低下してしまうというジレンマ…
近くにいたお前が悪いってスタンスで全員ブチ殺すなら問題なくタレット使えるだろうけど
18だけど、確かにサーペンティスでウロウロしてたらヴァルーン出るねありがとうございます
地表だとスペーサーとかエクリプティクばっかりなのに、軌道上にはヴァルーンだらけなのかw
船の戦闘がほんと苦手だからノーマルに下げてレベル上げの肥やしにさせてもらったわ
5周目だけどまだ通常パターンしか見れていない
周回しても宇宙船と宇宙服のスペックが上がらなくなったら他のパターン見るためにリセマラするかな
重くて起動しないとかゲームが落ちるようなスペックはちょっと論外だけど、
表示がおかしくなるということはバグの場合もあれば、データのロードが正しく行われてないことが原因なこともある。
微妙なラインのPCだとこれが結構ネックになりがちで、
正しいタイミングでイベントが起きない、NPCが意図したとおり動かない、といったバグっぽい現象もPC側が原因なことも多々ある。
バグが多いことはまったく否定はしないけど、ウチでは起きないけどなぁと報告されるバグに首をひねってる勢もいるわけで、おま環だろとか言われがちなのはこういう挙動だと思う。
はいはいトッド乙ってね。
2発装填だが、ケースレス弾の特性で排莢動作が無いためリロードは早め。
リロード頻度が高いので高速リロードと親和性が高い他、弾を込めた瞬間にリロード判定が発生する為、リロキャンがしやすい。
FOみたいに入植者NPCの受け入れとかしたかったな
まぁそれが重いせいかバグも多かった印象だし危険か…
ラストダンジョンである埋もれた聖堂で敵スターボーンを一掃する時に便利。
武器レジェンダリー効果が付いてなくともブーストアサルト訓練レベル4も併せて瞬殺出来る。
スペック不足のトラブルって表示がおかしくなるとか重い場面でCtDするとか起動すらしないとかでしょ
名前から、最初はオランダ系(ファン・ダイクとか)かと思ってたけど、実際お会いしたら東洋系の顔立ち。
おそらく黄(ホアン)さんかな。
なぜ他のその他アイテムと同じ分類なのか。
間違って船の倉庫に放り込んだり売ってしまったりそんなことばっかりだ
難易度が高いと、全然頼りにならない気がする。強い武器を渡しても、スキルの関係か与ダメが低いし、そもそも動きが鈍くて、囮にもならない。