- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>3
余談
トモ・ヒガシはリュウジンを退社後の潜入任務で、警備員に顔を見られてバユーに命を狙われた。トモ・ヒガシと再会時に見逃すと辺境の惑星に逃げるようだが、ランダムイベントなどで見たことはない。
真犯人でのステルスはヴォイドフォームを使えば簡単になるが、ぜひ腕に自信がある人は縛ってプレイしてみてほしい。隠れ家にはフランキーから鍵をスルか、屋上から入ることができる。
アキラのサブクエやればわかるけど、タレット等に頼らないのは警備隊のワガママ
「俺達は昔からこのやり方でアシュタを撃退してきたんだ!」って言って、センサーで動きを先読みして対応しようと提案した技師を門前払いしている
デメリットもないのでハズレというほどではないが当たりでもない
軽くなるのは明確なメリットだが、たかが武器1個の重さが軽くなったところで大して意味はない
チタン製の武器ばかり大量に持ち歩くつもりなら知らんが
沢山持ち歩くなら場合は防具レジェンダリー効果の武器ホルスターの方がよほど強力
彼を説得し、生かして帰らせると後のミッションで会うことができる。真犯人でベンジャミン・バユーの許可を得ずにミッションをクリア(シンジケートの隠れ家をステルス)すると、怒ったベンジャミン・バユーはリュウジンにトモ・ヒガシの殺害を依頼してくる。そして、主人公はウェルにて再び会い、もう一度殺すか見逃すかの選択が行える。
名前にフォンがついているってことは、ドイツ貴族の子孫なのだろうか
移住ルートでは先遣隊をこちらの船に乗せて運んでくれと言われ、実際に船に戻ってドッキングを切り離すと彼らが数人乗り込んでいるのを確認できる。そのままパラディーゾに着陸しないといつまでも乗せたまま連れまわすことが可能。
また、パラディーゾにいったん降ろした後、船長と話すことでクエスト完了となるが話す前ならリアクター爆破させることが可能であり、その場合コンスタンスに戻って爆破命令を実行すると、降ろした先遣隊の人は律儀にコンスタンスに戻ってくる・・・というかワープしてくる。パラディーゾに降ろした時点でリアクター爆破ルートはつぶしてもよかったのにな・・・
移住ルートを選ぶと一度船に乗り込んでくるが、その後パラディーゾに着陸してあげないといつまでも乗せたままつれまわすことができる。一時的に船の定員能力を超えたワチャワチャ感を味わえる
>>15
絶対将軍→SHOUGUN→SHOTGUN→ショットガンだよなコレ…
「ありがとう!」の声がかわいい。
また余談だが探索中にバグを発見した。星系の画面からこのロケーションを選んで着陸すると、本来正しい場所の着陸パッドではなく地下格納庫内の広間に着陸してしまうというものだ。
船が建物を貫通するような形で着陸ムービーが流れるので、正常な挙動ではないと思う。しかも動作が重くなるし、船の一部が邪魔で通路が通れなくなる。
ネットでもいくつか同じような状態が見受けられるが、もしかしたら発生条件はシンプルに紅の艦隊に所属していることかもしれない。念のためご注意を。
ランダムに生成されるロケーションの一つ。その名の通り、広々とした地下格納庫。
紅の艦隊に占拠されている。
地表部分から地下へ降りる方法は、建物内を下っていくルートとエレベーターの二つ。
どちらを選んでも地表・地下共に遮蔽物の少ない広間での戦闘がメインのため、なかなか苦しい戦いになるだろう。
前者の建物へ入るルートの場合道中の敵は少ないが、特定のポイントを過ぎると警告音が鳴り、格納庫が開いて地表の敵が合流してくるので気を付けよう。
全体的にアイテムが多く散らばっており、クレジットや武器弾薬、食料や酒、危ない薬、危なそうな書物など様々なものを漁れるロケーション。
事務所のような場所にはソロモンズ・リザーブがまとまって置いてある。愛好家がいたのだろうか。
スカウでペトロフに雇われている3人組の傭兵の1人。唯一、顔の見えないヘルメットをしており、素顔が判らない。
3人の中ではクールなツッコミ担当
スカウでペトロフに雇われている3人組の傭兵の1人。買収することで船長に味方してくれる。
3人の中では1番の穏健派であり、人を傷つけたくない、などと言ってブルに傭兵は人を傷つけてナンボだと突っ込まれている。
スカウでペトロフに雇われている3人組の傭兵。情報料を払ったあと、2500クレジットで仲間のブルとラプターと共に味方してくれる。
戦闘狂なカッコいいアウトロー姐さん
プレイしないでこの大事典見てたらとんでもないゴミゲーなんだなと思って買ってなかったな
俺としては今までのベセスダゲームで一番の出来なんだが
今後望むこととしてはユーザーの声を聴きすぎてゲームのテーマから外れるような変更をするようなことはやめてほしいな
すまん、一番の出来は言い過ぎた、一番はOblivionだわ
調べてみたら現実のチタンの重さは鉄の6割ぐらい
理想としてはボタンポチで次の階にリスポンなんだよね
>>9
まともに実装できてないんだから可哀想でもないし残当
ユーザがFO4で梯子を望んでたのは、建築物の見た目や移動の機能性が目的なんだから
どっちも駄目じゃそりゃ言われるよ。有れば良いってもんじゃない
クルーになった後に雑談をすると、彼女がオリジナルについてどう思うのか詳しく聞くことができる。また、アメリアが失踪した原因について主人公が私見を述べることができ、宇宙人に攫われたと言うと、「彼女を宇宙人が攫う理由がないし、そんな宇宙人はどこにもいないでしょ」的なことを返される。
ひっそりとNASA施設クリア後?にノバ・ギャラクティクのコックピット『マゼランC2Xコックピット〔NASA〕』が追加される。(二週目にシナリオスキップしたら陳列されていなかった)
船体横にNASAの文字が入って頭頂部のランプの位置が変わる。
必要スキルとして宇宙船デザイン〔ランク1〕を要求されるが価格、質量等に変更はない。
正直重い武器以外についてもハズレだとは思うけど説明文が好き
最高級の素材ってところが特に
座った状態で話しかけることもできる
ゲーム的に意味はないが、椅子に腰掛けてバーテンダーに話しかける…といった雰囲気作りが可能
兵器の取付箇所とパーツの取付箇所の見分け方は以下の通り
○の中に■→兵器
○の中に●→パーツ
○の中に●かつ<が表示→ハブ・ドッカー・ベイを接続すると出入り口になる
ランダムに生成されるロケーションの一つ。重機や格納庫などが多く立ち並ぶ建物。
元は建設現場だったようだがエクリプティクに占拠されている。
着陸パッドや居住区画がある下層と中心部の上層は高低差があり、敵もあまり反応しない。
二層を繋ぐトンネル内部には有毒ガスが噴出しているため、低重力の星ならジャンプして飛び移るのも手だろう。
また着陸パッドの貨物船はコクピット内部が視認できるが、中には入れないようだ。
下層まで戻るときはクレーンで。ここからスキルブックが見えるかな?いや見えないか。
本来人間がいるはずのランダムダンジョンとか民間拠点、無人のはずの墜落現場とかがたまにエイリアンに占拠されてるみたいなイベントも欲しい。
それこそテラーモーフとか、あとどう考えてもヤバいのに出番が少ないマゴットモウとかスウォームあたりも。
だってコイツ勝手に生えてくるんだもん。
今までベセスダに梯子の実装を望んでいた者はかなり多いが実際に実装したら文句を言われまくる可哀そうな子
宇宙に飛び立った人類は、これまでの常識の殆どを書き換えざるを得なくなり、神というものへの認識を改めざるを得なくなったのだろう。
神は地球規模の存在ではなく、より大きな宇宙規模の存在である、と再解釈をしたのがサンクタム・ユニバーサム。
そして一方、神は人を救わず、神は居らず、故に人は人を自ら救わなければならない、と「”絶対的な神”という幻想から目覚めた」のが覚醒者というところか。
日本人の多くは自然の中に神を見出す原初アミニズムに近い価値観なのでいまいちこの感覚が理解できないだろうが、アブラハムの宗教的価値観からすると覚醒者の考え方は相当に衝撃的であり、そして宇宙時代に適応するにあたって人が至らなければいけなかった思考、という趣である。(宇宙開拓は厳しいので、人どうしの互助がどうしても必要になったのは想像に難くないため。)
今後のスターフィールドに望む事:クエストラインに関わるバグぐらいはしっかりデバッグして欲しい
ベリハ初見レベル9でマンティスに向かったところ、ロボの硬さと敵の多さで面食らってしまった。
でもN67スマートガン使ったらすべての敵を秒殺できた。攻略に難儀してたら試してみて。
だから愚痴吐き場じゃないんだって
お客様感覚はやめろ
有料デバッガーだと思え
たまに生存者がいて、救助するとクルーとして無料で雇用できる……とかが欲しい。
この場合は能力高めだとなお良し
お、新人か
「ベセスダ史上最もバグが少ない(進行不能になる様な致命的なバグが無いとは言っていない)」
よくもまぁ大衆に向けられるメディアにこんな事言えたもんだよな
そりゃ多少のバグはあるだろうとは思ってたけどゲームの進行に関わるバグぐらい潰せないもんかね
無償でMODを作ってくれるユーザー達に頼って胡座かき過ぎてない?
新規IPだから最悪捨てても良いと思ってるのかも知れないけど、せめて致命的なバグのデバッグぐらいはやってくれベセスダ
長押しで食べる 機能の実装が待たれるトップクラスの食事。
これがいちいち荷物に入れずに食えれば、敵拠点なんかでちょこちょこ落ちてるのもあって便利なのだが……
>>15
確認してきましたが貫通弾の間違いみたいですね……。
星図の右側に配置されているLv55の星系
名前から察する通り、グレート・サーペントを崇めるヴァルーン狂信者が宙域を支配しており、
惑星間移動をするたびに現れてはプレイヤーを攻撃してくる。
船の装備が十分に整っていない間は脅威だが、
積極的に襲ってくるということは、同時に資源調達やスキル強化の機会には困らない星系である
話しかけても本を閉じてしまってまた本を取り出して開いてしまう人
ちくしょう、またシナプス・アルファと間違えちまった!
ちなみに空ケースを開けることはできるが、閉じることはできない。
このスレートの音を聞き、ヒートリーチがこんがり揚がったと思うところで手を上げろ
って美食家スキルつけて海原雄山プレイしてみるか
たとえ昇降階段ハブを3段積んだとしても全部そこだけでつながるとは限らないぞ!
ヤツはフェイントをかけて違う場所に現れる。
……なぜか武器庫とか、コンピューターコアとか、ハシゴがあると狭くなるハブにな!
>>986
カメラ操作時の動きが
キャラクター:自分の首を上下左右に振る
シップビルダー:船自体を上下左右に振る
ってなってるから感覚バグるね。
……そもそもシップビルダーのは動きからして「カメラ操作」じゃないような?
実は他の知的生命にもスターボーンがたくさんいて、有人星系同士がぶつかって領土争いになると天上の戦いが始まるんだよね
基本的にはなるべく艦首側にベイを設置するのが便利。
何故かというと、着陸地点に降りた場合、大体は「艦首方向を街に向ける」からである。
街に降りたときにいちいちぐるっと自分の船を迂回するのは、Aクラス船でもそこそこ面倒なのにCクラス船ともなるとそれはもう……。
天ぷらにすれば大抵のものは食べられる
場所はランダムで間違いないと思う
私の世界では何とジェミソンのそばを漂っていた
乗組員が必死の覚悟で連れてきたのかもしれない…と妄想が広がったがバンガードでもあったので爆散してもらった
待てよ、美味い食材を人間が狩りすぎて絶滅寸前、なんて話はよくあるじゃないか
つまりヒートリーチを簡単かつ激ウマに調理する方法さえ判明すれば……
そんなことよりチャンクスを食え
自分は別々のキャラで3回やって毎回もらえてるが、レアしか確認できてない
参考までに一連の進め方は
・タレットを一つも起動せずモーフを倒す
・赤鉄鉱液で借金帳消し
・内閣との会話は善人寄り、ファイアチームに援護要請、死者無し
・大使説得、オーラスは自決
・ヘイドリアンにすぐバラす。ユニット99は生存
・司令官にはコーヒーくれ→重火器くれ
取得時のレベルは毎回30はいってないはず
エピックも確認されているということは、取得時のレベルか、あるいは会話選択肢とかに隠し数値があるのかな
テラーモーフの脅威を強く訴えるとか
それはあなたが本物の異星生物を食べたことがないからですよ。
また明日ここに来てください。本物の異星生物をご馳走しますよ。
この異星の出汁を作ったのは誰だぁ!!!
酒造拠点がある聖域に「船」が出現して目障りで行ってみたらコイツだった
何度かロードしなおしてもコイツだったんで「船」といっても「船」として出た瞬間割り当て的には確定イベントになる模様だね
それにしてもコレ派閥ボス級だったとは思わなかった
船関連スキルカンストしてて船も戦闘ガチ仕様だったから一瞬で溶けてった
てっきり「敵の活動」の亜種イベか何かだと思ってたわ、ボスならもっと強くてもいいよこれ
英語音声だと、あのヘルメットの為かモゾモゾ喋る。
宇宙船での通信だと更にそれが無線になる為、字幕がないと聞き取れない。
>>7
シンヤ辺りがミッションボード情報も監視しているんじゃないの
わざわざミッションボードの前に物理的に立つ必要性はないと思う
レッドマイルを走って戻ったら居た。
本当にどこにでも居る。
>>2
物資輸送用にまとめられているものか、おそらくは特殊部隊が持ち運ぶような1日三食分をまとめているようなものだと思います
船長は一回で食べきってしまうけど…
価値も効果も3倍とは程遠いのに、質量だけはきっちり3倍ある
得用パックなのでお安く、3倍食べても3倍精がつくとはかぎらない、みたいな話だろうか
……3回に分けて使用させてくれれば良いのでは?
これに関してはジャンクが素材に変換されるシステムがなくて本当に良かったと思う。
何気なく拠点でベッドとか作った時に自動的に、布やら繊維に解体されたら悲しすぎる。
リュウジン・インダストリーズのクエストは潜入しての工作が主なためか、受注した時点でデジピックを2本支給される
大抵その内の1本は使うことになるため、安定して仕入れられるとはいえデジピック1本のために繰り返し受注するかは悩みどころ
とはいえミッションボードが解放されたらとりあえず受注だけして2本貰っておくといいだろう
いづれサバイバルモードが追加されたら、渇きと空腹が両方回復される優秀アイテムになりそう
自室のスレートを見る限り、むしろ自分からアーティファクトを盗む様に唆していたようだから、初めからウォルターと有利な取引が目的だったわけで、あとはどうでもいいんじゃないのかな
うろ覚えだが
宇宙船を押さえた?
死ね!
みたいなド直球な選択肢が出た記憶が
大切な宇宙船だからしょうがないね
力づくで突破すると警備員と戦闘になるが犯罪にはならない
企業の警備員は
実質ネオンセキュリティであることが多いのだが
正当防衛ということなのだろうか
セキュリティ意識が0で、ミッションボードを部外秘にしている各勢力と異なり誰にでも公開している
紅の艦隊は追跡者同盟のミッションボードを見張るメンバーを立てて、狙われている船があれば警告するようにした方が良いのではないだろうか
スペースオペラにSF視点から突っ込みを入れるのは無粋
照準を安定化させて重火器の威力を上昇させる薬品
質量 0.10
価値 525
・2分間、遠距離ダメージ+25%
・2分間、武器命中率+25%
>>58
俺も最初突っ込んでたけど
質量×速度が一定値を超え続けるとグラヴドライブ辺りのシステムが維持できなくなるんじゃないか?と今は考えてる
スラスターの加速はシステムに無理させられる限界
ネオンに居る追跡者同盟の男は町中で宇宙服を着ており
かなり浮いてる
常時戦場ということだろうか
コロニー連合の標準野戦糧食。大容量
質量 1.50
価値 350
・体力を20回復
・8分間、最大所持重量+8
UCバトルミールが3段重ねで纏められている
>>6
ウォルターからの金は回収できたから高値で売りつけたことにして自分を納得させてるのかね?
今後の取引でも有利な話ができたみたいだし。
意地とメンツと盗賊への報復が目途着いたならOKかって。
警備員に死人山ほど出てる場合もあるわけだけど。
UCバンガードRPの時はこいつを数個イベントリに入れておいて、パックのほうを宇宙船につんでます
異星生物なんて食えるか!
俺はシンサーミートの人工肉を使った地球料理しか食べたくないんじゃい!
並行宇宙への移動の他
時間も巻き戻る
グラヴ・ドライブありきなので無限に戻れるわけでもないが
開始時期が早めのスターボーンは色々人類史を変えてそうである
>>14
ペントハウスなんかよりもここに家建てたい所ですな。
いまいち何がしたかったのか何で納得したのかわかってないや
窃盗犯の処遇を決めさせてくるのもよくわからない
捕まえたんなら好きにしなよ
>>55
これkm/hだとすると宇宙空間としてはとんでもなく遅いよな。
グラブジャンプ無しだと地上からそこの衛星に移動するだけでも何日かかるんだよっていう。
そもそも宇宙空間なんだから加速し続ければどんだけでも速度上がるだろうに最高速ってなんぞ。
放棄された補給基地に着陸したら、閉じてる天井突き破っていきなり基地内部に着陸しやがった。困るんだけど
https://i.imgur.com/1uHO0k7.png
https://i.imgur.com/AACm4Md.png
BクラスやCクラスのエンジンは見た目が面白いの多いのに、なんか使いにくいよな
埋もれた聖堂でハンターとエミッサリーを返り討ちにした後は、ハンターが掃除した無人の<アイ>に行って、パワー集めだな
あいつら「平行世界の自分」は俺、「内なる悪魔」はお前、みたいに、メンバー内で取るパワーも決めてそうだわ
どこからこの生物は来たのか、連れてこられたのか出身地は不明の生物。
放棄されたバイレムで見られる。
蛹などへの変態をし姿をかえ、胞子をまくらしい。
私達が見るこの大きなクマムシと血を吸いすぎたダニの妾の子は、いったいどの姿なんだろうか。
ああ、やはり疲れた。
あそこにいって、あれを見てから変だ。
仕事のしすぎだろう。
ピストル装備、武器出し状態、三人称視点で連続スライドすることで高速移動が可能
ウラジミールはいらないぞ
コンステレーション全滅ルートでも<アイ>を使えば、特別なスキルがなくても聖堂は自分で探せる
アーティファクト探索はハンターやエミッサリーに任せて、どの宇宙でも位置が固定されてる聖堂で待ち伏せってかなり手堅い戦略だよな
>>54
アメリア・イアハートをクルーにすればスキル最大で220キロは出たと思います
乗せないと160くらいでしたね
エンジンはダン71エンジン2つ、SAE-5560エンジン2つ
武装はKE-49Aオートキャノン3門、PBO-175自動ヘリオンビーム4門、ハンターマグ450ミサイルランチャー4門です
>>76
言われてみると、非コンステのスターボーンは
アイがクエストマーカーを付けてくれないし、
スキャンモードもないから暗所や入り組んだ場所で道筋を確認したりもできないし上に揺らぎで聖堂の大体の方向を知ることもできないのか
うーんこれは……投げ出す……
>>20
つうか高速回転する輪と輪の間に挟まったら真っ二つにされるんじゃねえのかって近づくのビクビクしてたわ。
かっこいいけど遅そう
最高速度周りの仕様、なんとかならんか
ランダムかもしれないが、コペルニクスⅧの衛星上を漂う宇宙船
船内はある種の異星生物の持ち込みと実験により、かなり悲惨な事になっている。
船内のスレートや端末に、事の顛末や生物についてかなり情報があり、なかなか興味深い。
てか、怖い。触らぬ神に祟りなし。
なんか急に疲れてきた。なんだか眠気がする。
たんなる働きすぎかなぁ、まぁ大丈夫だろう…
タネの割れた2周目以降は
復活させられる前に死体の武器を回収して素手で向かってくるエクリプティクをいなすゲームをしてる
コイツに限らないが
ネームドのスターボーンのパワーは主人公が使えるものよりも超強化された物が多い
ちょっとズルいと思う
>>75
二十人くらいで同時に聖堂入って押し合いへし合いしながら無重力パズル取り合いしてる様を妄想した。
UC Vanguard Longsword IV
やっぱりダイモスなんだよね
https://imgur.com/mmd3p2d
言っても収納箱があるくらい
もう少しイベントがあって欲しかった
何らかの理由でウラジミールの助力を得られなかったスターボーンは更に悲惨だったろう。
途中で投げ出して謎の船長と化す者が出るのも当然の成り行きといえる。
せっかく宇宙が舞台なんだから月の裏側にナチス・ドイツの基地があったりしてもよかったよね
承認欲求モンスターと熱狂的なファンの組み合わせは、ある意味で最強に思える
あくまで崇拝ではあり狂信者ではないので何でも全肯定してくれるわけではない
>>8
むしろ褒め足りないからもっとやって欲しい
作中に出てくるスターボーンは全員
聖堂グルグルミニゲームをやっていると思われる
妙に気が短くて言葉が汚いのは仕様に不満があるからかもしれない
コンバットスライドって三人称視点の時に比べて一人称視点だと滑る距離が極端に短い気がする。
もともと古代の地球では錆びずに加工も比較的容易だったから、不変の金属として現代の富の象徴のイメージに繋がってるんだろうね
ノバ・ギャラクティクの大型コクピットを使えばハシゴのない2階建てを作れるが
クルーはハシゴしか認識出来ないようで上下に移動することがなくなる
好きに動き回るクルーを眺めたいならハシゴを設置するしか無いようだ