- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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いっそのこと
「はじめから目障りだった第1機甲部隊に一連の農場の罪を被せる予定だった。果たしてその通りに君(船長)は動いてくれたわけだ。君もレンジャーなら自分の立場とやるべきことはわかるだろう?」
ぐらいの事を平気で言ってのけてくれれば後腐れなかったと思う
牛肉や鶏肉をバイオ培養で製造するメーカーもあるくらいだし、
極限まで栄養価を高めた代物なのだろう多分
>>14
見た目も色違い程度のものなのになんでそこまでそのユニーク品に拘るの? 強い武器欲しいなら通常品でいいじゃん(以前はユニーク品と通常品入れ替えて同じようなこと言われてた)
キャラ性能正義のソシャゲみたくそれ入れないとクエストクリアできないならともかく、きちんと改造とかで手を入れてやればベリハでも普通に使えるんだがどうしてそこまで文句言うのかね
最強武器で俺TUEEE!!したい民ならもう根本的に話し合わないんで仕方ないけど
それは古臭すぎる
等級のせいでほとんどが通常品の劣化版にしかならないし見た目も色違い程度だしで没個性化するのは全然嬉しくないが
>>72
いやいや、それも一つのプレイなんだからベセスダも笑顔で頷いてくれるよ
かく言う俺もロッジの裏手の丘の上に拠点構えてる
拠点からはロッジやニューアトランティスが一望出来て、ニューアトランティスから見るとちょっとした別荘に見えて良い感じ
ランダムで遭遇する放棄された宇宙船シリーズの中で(おそらく)唯一、現地で修理し乗って帰ることが出来る
筆者は2パターン確認している
15000Crほどで自分のものに出来るのでカスタムベースに最適
UCの開発した試作中の暗号解析装置。
紅の艦隊のミッション「我々には勝てない」をクリアすると、自分の宇宙船にパーツとして装備することができるようになる。ちなみに価格はなんと「0」である。
取り扱っているのはジャスミン・デュランドのみで、彼女が死んでしまうと二度と購入できない。
つまり継続購入する場合は勢力クエストを紅の艦隊側でクリアする必要があるので、UC側でクリアしようとする船長は注意しよう。
またミッション「嵐の目」でコンダクショングリッドと同時に装備することを薦められる。
本来は暗号解析装置なのだが、シップビルダーでのパーツ効果は「敵船へロックオンするのに要する時間が25%減少し、照準モード時に武器を使用するコストが20%減少する」となる。
その効果から戦闘用装備としても有用に見えるが、照準時間短縮とコスト減少は恐らく機能していないか限りなく効果が低い(少なくとも当方では差を実感できなかった)。
ほぼイベント用装備かと思われる。
パルスレーザー砲のようなデザインなので、装飾パーツとして取り付けるのも良いかもしれない。
SFでは同じ存在が同じ次元に存在するとパラドックスが起きて宇宙崩壊・対消滅・どっちかの存在が消えて統合される、っていうのはお約束みたいなものだけど、スターフィールドだと平行世界の自分と出会っても特に何も起きないよね
今後のDLCでパラドックス絡みのストーリーとか来るかな
いっそニュー・アトランティスのすぐ近くに拠点を作るのも良いと感じた
ロッジ裏手の池の対岸あたりなら景色も良くて街から300m位しか離れていない
水はどこでも手に入り運が良ければ塩素と塩化ケイ素の鉱脈もある。飼育出来る植物動物も豊富と意外な好物件…
後は他の拠点から貨物リンクで必要資源を送ってもらえば悠々自適な生活が出来るが…多分好きな惑星に自分だけの拠点を作らせようというベセスダの思想に真っ向から反してるよなぁ…
>>12
ユニーク品じゃなくて通常品も使いたいって声に応えたのがレジェンダリ追加による通常品の強化と考えれば逆にユニーク品が記念品になってる(産廃どころか厳選重ねた通常武器に比べれば劣るけど厳選せず使ったり通常プレイする分には十分以上の性能)のは本来喜ぶべきことのはずなんだがね
ロバと老夫婦のイラストみたいなことになってるのかなんとも
>>39
[嘘]LISTに参加すれば新しい入植地探しとその後の生活の支援を一緒に得られるぞ
>>7
EMP-200を3門積んで人質救出やってきたけどスキルランク4で距離1000から1斉射3〜4船体ダメ、距離500から1斉射8〜9船体ダメだったわ。
これより船体ダメ値低いAクラス攻撃力のバリスティック兵器4門で1斉射100くらい行ってたからバグか数値設定間違いなのはほぼ確実だろうね
ベンダーのいる民間拠点の近くや食料と鉱石を交換してくれるNPCがいる近くに立てて擬似的な経済拠点を作ることが可能
>>38
それはそれで、パラディーゾに降りるよりろくでもないことになりそうな気はしないでもないけども。
>>12
それはむしろ 地球滅亡を経験した人類の生存戦略ではなかろうか
ジェミソンもアキラもいつか住めなくなるかもしれないし その時地球のような猶予期間があるとは限らない
だからなるべく多くの星系に居住地を作ろう という欲求はあったと思うんだ
>>3
おれもこの現象起きたけど、地下格納庫のサイズが小さいので宇宙船の船体が壁にめり込んでるんだよね。あれ、着陸ベイの位置次第では宇宙船から出られなくなると思う。だからバグ扱いでいいんじゃないかなあ
>>37
そういう意味ではLISTに協力を仰ぐルートもあっても良かったのかもしれない。
>>2
紅の艦隊に所属していると地下格納庫に入るのはバグではなく仕様と思われる
いくつか周ったが地上のパッドに着陸することはなかった
>>62は何も言ってないのに月刊ムーに見えてくる
発生シールド値の最大は「3200」
それ以上の表示がされる場合もあるが(当方は4580になったことがある)、それはバグである。
宇宙空間で船に乗り込むと、船鹵獲時に割り当てられたクルーがシールドを増加させるバグがあるため、見た目のシールド値が限界突破することがある。
シールド値を最大にするには1600のシールドに「ヴァスコ+オマーリ・ハッサン+船長のシールドスキル ランク4」で達成可能。
ラファエルが生きてる方の世界がとにかくキツい
生理的嫌悪を煽るビジュアルと敵が居なくても聞こえてくるネチョネチョ音
暗く視界の悪い場所で、地面に潜り背後から襲ってくる上に毒まで吐くクリーチャーと戦わなければならない
クエストマーカーもスキャンでの道順案内も仕事しないので、どう進めばいいのかよくわからないまま何度もあの世界に足を踏み入れなきゃならないのがとにかくストレス
そこそこ有用なユニーク装備がいくつか貰えるけど、個人的には今作で一番のクソミッション
リボルバーの変わったリロードが出来そうなボウシを被っている
非対称艦好き
自分ではデザイン思いつかないから憧れる
>>11
当時はレジェンダリ効果がなくてコモンかユニークかの二種類だったからね。そりゃユニークが強かったわけで。
あと良し悪しはともかく、威力も取り回しも弾薬の入手性も全てが飛び抜けて優秀な「これ使っとけばOKな武器」を今回は出したくないという意思は感じる。
それこそDLCなしのFallout3でいえばクサンロングライフルとかA321みたいな。
>>2
船長の知らないところでウラジミールがこっそり帰って手入れでもし直してるのだろう
そこまで需要が高くないので店で買えば足りることが多いが
掘りたい場合は アルファ・ケンタウリ星系 オリバース の衛星 ヴォス で掘れる
ユニークだから強い、というわけでもなく。
ピースメーカーなんかが代表格だけど、そのアイテムをもらえるイベントの性格に基づいた名前と性能をしているものが多い。
各クエストの記念品、おみやげアイテムだと思ってます。文句なしに強いのはレヴァナントくらいじゃないかな。
>>9
しゃがみステルスパンチでパワーアーマーもスーパーミュータントも即死! 中国軍ステルススーツ!
1発のミニニュークで8発発射がお買い得! 試作型MIRV!
トシロー・カゴから産地直送、これで貴方も戦国武者! サムライ装備一式!
色々あって楽しかったな、確かに
新たな入植先に船長が拠点を作るとかの選択肢があってもよかったな
正直に言うとそのデカい船、用済みになったんならくれないか
https://imgur.com/x11g1qc.png
定員オーバー
船長+コンパニオン+クルー(サラ含め9人)+エマ+キルマン+民間拠点で拾った人+はぐれた人+職場から逃げた人+ECSコンスタントの乗員+パーシバル博士+エリックの合計28名が乗船中
これからハンターを迎えに出発する
>>5
データ内部の名前だとネゴシエーターがロケットランチャーという事になっている ロケラン…? ちなみにオールドアースピストルはM1919となっている
表紙には
Third Edition(第三版)
DEPARTMENT OF THE UC MARINE CORPS.(コロニー連合海兵隊省)
DISTRIBUTION RESTRECTED(配布制限)
UC PROPERTY(コロニー連合の財産)
と書かれている
UC防衛マニュアル04を拾ったのだが、
そこに DEPARTMENT OF THE UC MARINE CORPS. とあったゾ
コロニー連合海兵「省」
コロニー連合海兵「局」
訳はいろいろ考えられるね
リアクター過負荷については、パラディーゾ側に話を聞く際に選択肢の1つとして暗に提案される。なおこの話を聞いただけでコンステメンバーからの好感度が大幅に下がる。船長ならやると思われてるのか…。
>>1007
そもそもデンは船の売買やってないぞ
パーツ売りと修理だけだ
ミーン ミンミンミ ミーン
>>809
有志がSKYRIMでOBLIVION(前作)とMORROWIND(前々作)を完全再現するMod「SKYBLIVION」「SKYWIND」を数年かけて開発してきて完成が見えてきたくらいには愛されてるからね…
確かに今作はクセが強いので万人向けじゃないかもしれないけど、だからこそ、というのはある。
不満がないわけじゃないけどそれはスカイリムもオブリもそうだったし気付いたらズーッとやってるんだろうなぁ…
FO3の頃ぐらいのとんちきなユニーク武器が好きだけど今作そういう遊びがないからねぇ……
どちらに遺産を渡すべきかコンステレーションメンバーに相談できるが、どちらの勢力も嫌いなアンドレアはともかくサラとバレットとサムはヴィジランス側を薦めてくる。
俺…イカンデは裏切れてもサラは裏切れねえよ…
別にどちらの陣営に味方しても良かったがファンに幻滅されたくないからという理由で紅の艦隊を滅ぼしてる
例えばさ、「オーバーシアーガーディアン」みたいな、最強ではないけど、「とりあえず入手すれば中盤くらいまでは安心」みたいな武器とか、「アトムの審判」みたいな個性的な強力武器の一つや二つはあっても良いと思うんだよね。
現状では一つも役に立たないってのは、流石に調整ミスでしょ。
>>37
まだサブクエストやってなかったなと台詞回収しながら話聞いてみたら警備隊のおっさん「あいつ何かよく分からない科学用語捲し立ててて理解できなかったわ」って愚痴ってて草。
>>32みたいにシンプルに「アシュタ警戒にセンサー使おうぜ」ならまだしもそれに命賭けてる相手に理解できない内容押し付けようとしてたならそりゃ門前払いされるわな
理由もなく殺して奪うのが好きなら紅の艦隊へ
理屈をつけて殺して奪うのが好きならヴィジランスへ
そんな言うほど特殊セリフとかオンリーワン性能のユニーク装備盛り沢山だったか?
いや本作で言うマンティス装備みたいなオンリーワンは確かに結構あったな…(DLC含めだけど)
過去作と比較して名前だけのユニーク武器が多いのが目立つ、マンティスの宇宙船レイザーリーフのように特殊なセリフなどが用意されていれば充分ユニークだったのだが…
固定配置の等級武器の方がユニーク扱いされこちらは夢の家か保管庫で埃をかぶるのが現状か
先に外交しておいてから会話で[攻撃]を選択すると敵対セリフ吐いた後急にスンッ……ってなって楽しい
>>7
ゴングなる前に奇襲するのと、ゴング後即奇襲するのでは印象違うからね
つまり船長はこの選択肢を選んだ時にゴングを鳴らしてるんだ
>>9
これを思うとどんな重力環境でも走り回り飛び跳ねる船長が異常なのだ
ニューホームステッドとかにも居るのでその内観光客が本物の怪物に襲われる日が来るかもしれない
クラフト等でそこそこ使う機会が有るが、
現時点でよく使う機会が有る接着剤やシーリング剤と違って、自力で生産出来ない有機資源。
お店で見掛けたら買う癖をつけよう。
…高級織物は養殖出来るのに開発の匙加減がイマイチわからない…
これを選択すると当然交渉相手と戦闘に突入するわけだが船長は宣言してから攻撃しているのか何なのか周りの中立NPCは敵対しないどころ無視を決める
どうせ攻撃するからと話しかける前から初手弾丸をブチ込むと大騒ぎになってしまう(一敗
>>32
少し語弊があるな。
曲がりなりにも20年間以上アキラシティを守ってきた実績のある壁と守備隊って防衛機構に何の実績もエビデンスデータも無い自称“知識人”が「こんなものは無駄だ! 私の考えたシステムであればもっと賢くアシュタ対策がができる! 友好的にお願いしに来たつもりだったが、取り入れないならこっちで好き勝手にやらせてもらう!」ってトラブル起こしてるのがサブクエの導入。
何の根拠も無い上に(本人自覚してるけど)人を怒らせる話し方しかできない依頼主(何度も繰り返してるようでそれが隊長のストレスの種になってる)+下手に新しいシステム導入してそれ原因でトラブル起これば守るべき街と住民がアシュタのディナープレートになるのを避けるため長年実績ある方法を続けるつもりの警備隊長(確かに頑固おやじだが街と住人を守る気持ちが強い故)だから話がややこしくなってる。
実質無コスト無整備無補給タレットしか使わないプレイヤーからしてみれば気軽にタレット導入とか言うけどNPC達からすればじゃあ予算とか整備とか管理は誰がやるんだって話にもなるからな
ホープテック社製、Cランク宇宙船。
非対称のボディと前に突き出たドッカーが目を引く。
サイレントランナーの廉価版のような性能。
>>807
オブリビオン未プレイ勢だけど
FO4がスッキリに見えるって オブリビオンすげーな・・・
最初に気を失ってからキャラクリエイトに移行するわけだが
その時ヘラーが持ってる緩衝材で太くなった端末が今回の高級腕時計枠かと思ってワクワクした前世が連邦のスターボーンがいる。ヘラーそれこの腕時計と交換しないか
>>7 >>9
予算絞る選択してミッション2つこなしたらケプラーSになったんで
やはり全部入りを選んだうえでミッション2つこなすのがケプラーRになる条件だと思う
三層構造で足を怪我するからキライ。
だから今度は悠長に降りると、蜂の巣にされる。
やっぱキライ。
登って戻ろうとするとコンパニオンが降りてきて、登れない。
ほんとに、これキライ。
>>806
まだ全然わかんない。もし知ってる人いたら書いてくれるかもだけど。
Fo4の時で、オートマトロンが半年後くらいだったよね。
今年の内ってのは難しいんじゃないかな。
>>1004
それ未登録船をデンで売るとニューアトランティスがおかしくなるバグの症状の一種だっけ
今もこのバグ残ってるのか?怖くて未だにデンで船売ってないんだ
早くもう一人の自分とキャッキャウフフしたいよお
宇宙に漂う小惑星を破壊すると出現する
実態としては中に資源が入っている保管庫
中身は鉄やアルミなどが多い
破壊した小惑星の大きさによって獲得できる資源の量が増える
9/1から始めてちまちま進めてプレイ時間5日と16時間でようやくメイン最後まで終わった。はぁー堪能した。
周回はひとまず置いといて、新たに2人目を作成してプレイヤー自体が強くてニューゲームやるぜ。
醸造メーカー。ワインのチャンドラシリーズはここが製造している。
チャンドラとはインドの月の神であり、酒神ソーマと同一視されている。会社はインド系なのであろう。
宇宙で船強奪してデンにドッキング
そこでシップサービス技術者に話しかけて母船変更
その後デンを出たらなぜかニューアトランティス宇宙港に停泊してる母船にワープした
使ってない宇宙船は内部データ的にニューアトランティスに置いてある設定になってて、
なにかの問題で正常に母船の位置が入れ替わらないとそういうことになるのかな
彼?彼女?は、前世がポテマ女王とかだったのだろう。やってる事が一人だけスカイリム。
言語ファイルによれば
Shogun Cockpit → ショットガンコックピット
と訳されているので、まぁアウトである
>>804
テーマがテーマだし未知との遭遇を楽しむゲームかと思ってたら、いろいろわかってきた方が楽しくて驚いた。
めちゃくちゃ取っ付きにくいけど同じくらいいいゲームだわ。
同じく最高峰はオブリだと思ってるけど、要はFallout4みたいなスッキリしたのよりオブリみたいなベセスダくさい粗削りさが好きな人にブッ刺さるんだろうねこれ。
2階の少しバチバチしているコンソールの近くのスイッチを押すことで地形が変わり屋上へのルートがひらかれる。
本だけなら建物に入らなくても外から屋上に上がって取れるけど…
>>1001
あの立地の中央から背の高い塔を見ると、その手前に斜めに傾いた兵舎があると思う そこの脇のクレーターの中に入口あるよ 大した物ないけど
>>1001
あるよ
崩れた建物の残った地上部分辺りから下れる
ちょっと分かりにくいけど
あたかも現場主義で部下思いかのような御託を並べているのだが、軍における停戦命令の無視は極めて重大な犯罪行為であり、軍人ならば命令遵守は士官学校や訓練所で真っ先に頭に叩き込む原則である。
あと少しで勝てそうとか今までの犠牲がどうとかそんなスポーツ感覚で戦争犯罪者に連座させられた部下はたまったものではない。
メインクエスト「金で買えるもの」の進行と関係なく社長以外には人権がないようで
警備員・社員どころか顧客まで殺害してしまっても何も問題ない
打ち捨てられたUCの駐屯地って植物に侵食されたロケーションで、
毎回1体敵が地下に埋まってる反応でるけど、
ここってどこかに地下につながるところあるの?
見つけるたびに5分くらいうろうろしてるけど全然見当たらないわ・・・
DLCっていつ頃来る予定?
今年中には来る?
スタンさせて逮捕できないので仕方なく無抵抗の彼の頭にぶち込んだのだが
バーギットの「こんなの襲撃して処刑しただけじゃない!」という台詞に反論できなかった
ビーグルの研究室の鍵はどこで使うんだろう?
同じ場所にあった金庫の鍵は最後のBOXのすぐそばにあった金庫が開いたけどこっちは使う場所がわからない・・・
>>4
一回だけ苦しそうにしている生存者を発見した。回復パックで救助が可能だったがクルーにする事も他の惑星まで送る事も出来なかった・・・貴方の船もう残骸ですが酸素も無い星でこれからどうするんですか・・・?
個人的にはあの形状がどうにもなあ。
リアルと言えばリアルな感じもするのだけど。
ベイからコクピットまでがちょっと遠い。
>>2
パワーにも向き不向きがあると考えると面白いな
アタルヤさんは蘇生の適性が高かったわけだ
主人公が使うと超強いのに、敵が使ってこないパワーは
主人公にしか適性がなかったと考えれば辻褄があう
フェーズタイムとか
北海道のヒグマ程度の脅威度なのではないだろうか
テラーモーフやらスペーサーやらがうろついてる星と比べると・・・
>>4 >>5
状況理解していないのにバレットの巻き添えでユニティに突入させられるリン姐さん概念か・・・
アリだな
スラム生まれでキャリアを勝ち取った経歴からか、実力主義で身の丈以上の理想を求めず、他人の感覚や行動に過干渉しない、感情に容易に作用されないといった性格は正に上司の鑑。
個人的にはこの人くらいのバランス感覚のコンパニオンが欲しかったところ。
バンガードルートで最初のミッションで犠牲者0と逮捕ルートで最初のミッションで失敗だと以降含めて対応が全然違う気がする
前者はかなり真っ当な扱いしてくれるが後者はハッキリ言ってめちゃくちゃこき下ろしてくる
士官達の反応も違う気がする
防衛システム側で最後まで進めたんだけど確かに高圧的なセリフは散見されるものの、全体で見ればそんなに気にならなかったな
すべて終えた後にこれからどうするのか?って聞いたらすべての犠牲者を思って一人の時間を取りたい、とかPCの個人メモの内容を見て普通にええ話や…って思った
オートタイプがひとつでもあればいいんだけどな
レーザーはより劣る代用品だけど、動力には優しい
惑星のリンクがどうなっているかは表示されず、施設の端末もそこのリンクしか表示されないため、自前でメモしておくのが1番わかりやすい
>>32
個人的にはどちらにも問題がありつつ日本の田舎でもありそうなトラブルに見えて笑ってしまった
物陰から現れてびっくりさせられるが、敵対せず愛嬌をも感じる姿についつい見逃す船長もいるだろう
なおUCバンガードクエスト
誕生日は6月11日である
周回しすぎてダブってる可能性がありそう
バグも多そうな世界だし
>>31
どうも街の外にパトロールに出る警備員が戻ってくる時に扉を閉めないことがあるっぽい
これで警備員と市民の2人が食われた
1人でも操縦できるけど専門家がいた方がいいのは、ゲーム上でも同じだな
専門家はいいぞ
見た目も好きなだけ選べるしな
行き着く先はどれだけプレイしてても何回でも返金を受け付けろになるぞ
>>81
自分もゲーム上補助席扱いだけどだいたいのコックピットにある補助席x2は兵装担当や機関士用だと思ってるわ
なのでストラウドのコックピットが操縦席以外コンソールなしでただの椅子だけなのが違和感ありすぎてつかえない面倒な人間です
>>32
そのまま順当にアキラ・シティ陥落しちまえばいいのに。
ファーストコンタクト
https://imgur.com/HsaFGIm
恐ろしいことに、ハンターは埋もれた聖堂で倒した後でもビューポートのバーに出没する
ホープテック製の宇宙船。外のシップサービス技術者ではなく社内で販売している。
【性能】
リアクター: C34
クルー: 5
ジャンプ: 29LY
シールド: 975
武装: PAR 38、MSL 96
燃料: 300
船体: 1164
貨物: 6060
価格: 390,150クレジット
初期販売品なのでクレジットさえあればいつでも購入可能。
非売品も含め作中に登場する宇宙船の中で最高の貨物積載量を誇る。
だからといって貨物全振りの鈍重な宇宙船というわけではなく、
全体的に隙のないかなりまともなスペックをしており戦闘もこなす万能型。
資源貯め込み癖のあるプレイヤーにおすすめの宇宙船。
>>6
詳しく覚えてないけど、星図右側の辺境の星系のどこかで船の着陸地点でウロウロしてるとこあったよ
ヴァスコがボコボコにされて大変だった