- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>23
前からも横からもL字になるような船にして完全に静止したら敵艦のミサイルが周りをぐるぐる回り続けてその場から動けなくなったぞ
普段あまり船内を歩き回らないプレイヤーもいると思うが、ここの内装は場面切り替えのランダムなアングルの一つに含まれているのでそういう人でも必ず目にすることになる。
宇宙船のコックピットといえばチリ一つ落ちてない清潔なイメージだが、せっかくならベセスダらしく飾り付けてやろう。
サンドイッチやテラブリューのカップを置いてもいいし、ぬいぐるみを大量に飾ってもいい。
チャンクスの空容器と酒ビンが床に散乱してるのもありだろう。
手の届く距離に銃を置いておくのも剣呑な雰囲気で悪くない。
特性や素性を加味した飾りつけならRPの彩りが増すこと間違いなしだ。
今週はアプデの週やろか
なんかバグが直るといいね
Starship-yard から Star-yard とかかな
グラヴ・ジャンプのシーケンスや演出をカットするには操縦席を立って普段通り船内でファストトラベルすればよい、あまり意味は無いが
>>7
大気の有無じゃなかろうか
現実でも乾燥してたら暑さ寒さを感じにくいというあれ
ShipyardとかDockyardといった造船所を指す言葉がありまして…
どちらかというと、そこから転じたんではないかと思われる
「最強宇宙船」を参考に9個ずつハブやギアを並べて積み上げて、中央を空洞にした船を造ってみた
建設中のビルの骨組みみたいで見た目は悪い
狭い空港に降りると周りのコンテナとかに喰い込んだり、拠点のポートでも4角がはみ出る、など乗り降りに支障があったが、
前付けのベイから、横付けのベイを内向きに付けて解消した
パーツが多くなるから窓とか付けてたら個数のリミットに引っかかったりもする
でも、殆どの敵の攻撃が船の中央を狙って抜けていくのは確実
周回しておきながらやらかしたが
ストーリーを進めすぎるとハンターが住み着いてしまうね
一周目でハンターを選んだ上で永住する人はストーリーの事情的に気まずくないだろうか
スターは星、ヤードは庭や作業場を意味する単語を繋げた造語。
所謂、宇宙コロニーやプラントなどのような宇宙ステーションの発展系の一種と言えるだろうか。
主に企業であるダイモスやストランド・エクランドなどが運営するスターヤードが登場していたり、中にはキーのように防衛用の要塞、クリニックなどの研究所などと用途は多数。
スペーサーや海賊、ヴァルーン狂信者などに制圧されている場合もある。
重箱の隅をつつくようだが外気温がマイナス200℃のような環境でも凍傷にはならないが5℃の環境で降雪に晒されると1分たらずで重度の凍傷になる、納得がいかない
>>7
キメないといつまでもスターボーンの死体みたいなのを持ち歩くことになるんだぞ
というか持ち歩くどころか体内に吸収してる可能性すらある
>>36
ユニティに到達した時に出会う自分自身からも、同じような事を問い掛けられる事を思い出した。
>>34
このゲームは周回で付加される要素多いよ
プレイの仕方は好きにすればいい
わざわざ人のプレイを否定する書き込みヤメロ
>>36
パーサーナックス師はいつも俺たちを導いてくれるな
今更ながら、スターボーンになる前後で印象が全く変わるキャラだと思う。
初回こそ悪逆非道なキャラに映るが、周回を続けていくうちに彼との共闘あるいは決闘が楽しみになってくる。どの宇宙でも、その芯のブレなさは称賛にすら値する。
パーサーナックスが言ってたが、出来ることが即ちやるべきこととは限らんからな
実績を全て集めたいとか、全部のパターンを見なけりゃ気がすまないって人からすると、周回は必須なんだろうが、俺から言わせれば任意でしかない
逆に言えばイベントがちょっと変わるだけなんだから、そんなに諸々がストレスならやらなくていいになるんだよなぁ、結局
個人としては設定とかみ合ったいい調整だと思ってる。船や装備は大体金でなんとかなるので序盤でそろえることもできるし、もともとレジェンダリの発掘も左程大きな意味がない(それを必要とするほどの相手もいない)ので、カジュアルに周回出来ていいと思うけどね
ただ1点、船のブループリントは欲しかったのはあるけど、いざ実装を考えると、パーツが複数の拠点をまたがるのでこれまた面倒な感じになるのはわかる
上級ともなるとそこらの禁制品よりよっぽど高額で売れる
敵がここの製品を落とすようになって密輸業者引退しました
>>33
3行で頼む。
実はミリクジラやロングネックと共に公式ゲームプレイトレーラーに出演していたりする。
これをキメるの?
…なんかやだぁ…
>>32
時折「周回は強制ではないのだから」といったような言葉を頭につけて話しだす人がいるが、ニューゲーム+によって会話が変わったりイベントが増えたりするこのゲームにそれは通じないと感じる
RPGにおいてそれによって物語が変化するなら周回はすることを前提とすべきだと思う
しないプレイヤーを否定するべきではないが、同時に"別にやらなくてもいい"は誤りだという話
してもしなくてもいいものに文句を付けるな、と言いたいのであれば、全てのサブクエストや勢力ミッションなどのクリアに直結しないあらゆるもので起きた不満に対しても「ならやらなければいい」と言って回るべきだし、そんな論調に正当性はないはずである
なら周回で生じる不満に対してのみ、嫌ならやらなければいいなんて言うことにも正当性はないのではないだろうか
異星生物の生態を表す単語の一つ。
「群れの○○○スカベンジャー」のように名前の末尾に記載される。
Falloutのゴミ漁りしてる人達……ではない。
とはいえ意味的には当たらずとも遠からずといったところで、生物学的には腐肉食(または屍肉食)の性質を指す言葉。
スカベンジャーは自らの狩猟以外の要因で死んだ生き物を主な食料としており、現代ではハゲワシやカラス、深海のカニやグソクムシあたりがイメージしやすいだろう。
性格の傾向は特にない。平和的なのもいるが、現代のハイエナのようにスカベンジャーと言いつつ周囲の動物を狩りまくっているやつもいる。
>>1にもあるように会話の中で彼自身は両親と良好な関係を築いていると聞かされるが、その際に返答として「こちらはそうではない」と回答する事が出来る。
たったそれだけの事だが、「良好な関係である両親を置いてユニティには行けない」と語るあなた?と、「もはや破綻した関係である両親だったが故にユニティへ行く事に悔いはない」とする船長との対比RPも中々味わいがあって良い。
新発見クリア後に特にこれといったイベントもないのだが、きっと語られざるエピソードは無限にあるのだろう。
例えば、リュウジンの潜入任務でどうしてもステルスを維持したい場合、これを使った後にヴォイドフォームを連打するなどの使い方は有る。
包装なしの剥き身のチャンクスが買える場所ってある?
むしろ気付いた後も1度も使わないから問題ない
>>3
それは仕方ない
俺も最初に敵として出てきたスターボーンを倒した後、
次の次ぐらいの聖堂で得たパワー確認するときに気付いたから
各地のバーに現れるハンターが所持していることは確認できるが、
検知されてない状態でも盗める確率が0%のため、バグでも起きない限り盗めないようだ
>>1
忘れてたというより知らなかった…
倒したとき、手に入れた!とか表示されてるのにどこにあるのかわからずそのままスルーしていて
80時間くらいプレイした頃に使い方を知ったレベルw
>>2 >>5
次の宇宙でまたクエスト報酬を得るとスキルレベルが上がる。
チャレンジ未達成の場合どうかは未検証。
一周目はともかく、メインスキップの周回プレイ時はすぐじゃろ
>>12
また会おうなレネゲード
>>11
ごめんね、、ちがうところに投稿しちゃった
次の宇宙行ってくるね……
ゼラズニーIIに生息している動物。
見た目は名前の通り刃物のような頭をしていて、サメのような体をしている。
沼地の沿岸からたどり着ける海に生息しているのだが、なんと飼うことが可能。
飼うと、地面を泳ぐ姿を見ることができる
善人プレイしてると司令官の方がいつも褒めてくれるし、デルガドの方がイラついた態度で高圧的な印象だったから、紅の艦隊裏切りにはなんの躊躇いもなかった
トフト大尉も過去話含めてよかったし、紅の艦隊のメンバーよりこっちのメンバーの方が好感度高い自分は少数派なんだろうか
艦隊戦終わったらみんな拍手で出迎えてくれたし
スターフィールドは悪人プレイにそこまで魅力感じてない(悪人の装備売った方が禁制品や盗品売りより儲かりそう)けど、そもそも闇の一党や盗賊ギルドみたいに、誰にも知られず悪の一員になれる派閥欲しかったな
夜母に命じられてこっそり暗殺して、何食わぬ顔でロッジに戻りたい
強いには強いが、これを手に入れる頃にはこれを使って倒すべき相手がいるかというとややオーバーキル気味な気がする。
ウルトラスーパーデラックステラーモーフみたいなのが出てくればまだ活躍しそうだが…
>>27
「うんたら」かもしれないね。
ついに巣から飛び出してきたか
周回は決して強制ではないのに、なぜか周回前提で話をする奴が多いせいでおかしくなってる
おまけ要素だし、1周目でやりこんだ全てを投げうってまでやる意味もない
なんならセーブ分けてやればいい話である
ベーオウルフが選ばれるのには理由がある
結局のところコスパが最重要項目なんだよ
UC制式採用だからなのか、UC海軍の装甲戦闘服にこれがシースに収まって付いてる
>>62
ベセスダの中の人でもないくせに勝手な憶測で物を言うな。
ベセスダの中の人だったらめっちゃ解雇レベルで怒られると思うけど。
コメント見てたらお腹空いてきた 今ならどんな物でも食べれる気がする
パーツ単位で見ると
フォアグリップとマガジンチューブはイサカ
グリップとストック、ヒートシールドはモスバーグ
その他の基幹部分はレミントンっぽい
あくまでも”ぽい”なので、細部はかなり適当
これを単体で食うから臭いのだと思う
生姜とか混ぜて団子状にして茹でてつみれにでもすれば多分いける
醤油とわさびがあれば大体なんとかなる。
サムが来るたびに、ロン・ホープはここを一人で作った凄い奴みたいな話をするが
町というにはあまりにも小さい、工場にいくつかの施設がくっついてるだけの拠点である。
ホープ自身もあのような小物なので、何言ってんだこいつ?感が凄い。
ジェイレンの立場も分るが、サム・コーの好感度クエストの件もあってイメージは悪い。
まあ他のレンジャーにも協力的じゃない奴はいるが…。
多分スターボーンを構成してるエネルギーの一部が残留したもの
ある意味スターボーンの死体とか残骸の類い
結局最後までパクストン・ハルとの関係が明らかにならないまま終わる。
レンジャーミッションは納期のせいか色んな物が削られてる節があるので、その辺もっと深い話があったのではないかと疑ってしまう。
スターボーンを倒すと得られるアイテム
パワーの回復速度を上げる効果を持つ
フェーズタイムとの併用は周回を終えていない主人公の切り札になりうる強さだが
プレイ中、存在を忘れられがちな気がしないでもない
うっかり密航したヒートリーチにもチャンスはある
武器レジェンダリー効果はスキップショット、手動装填、対人用で固定
元々ヴァルーン・インフリクターが最強武器の一つである上に、付いている効果も無駄が少ない
対抗馬の純然たる暴力では比較にならない
どっちにしろ粒子キラキラ人間だし…
アーミラリーを完成させた船に乗っていればユニティに到達出来る、という事であれば船長の船に密航するスターボーンもいそうである。
性質上、このメーカーの銃は周回には全然向かない
金が足りないのは序盤だけだし、アライドの武器は中盤以降から拾うの多いから
最序盤に固定配置の上級アーバンイーグルや上級AA-99を拾う以外にはコスパ云々は当てはまらんがな
ヴァスコ「一度もおかしいとは思わなかったのですか?」
ヴァスコ「何周か前のあの日、一番初めに作った大型船で…梯子から落下して」
ヴァスコ「あなたはとっくに死んでいたのです。固定化剤人間なのです」
ショットガンはブリーチとコーチマンという二大巨頭がいるのでイマイチ光らない商品
さらに言えばコンバテックにはコダマというライフルの皮を被ったフルオートショットガンもどきがあるので余計に不遇
強いけど、変な弾を使ってるのが多いよね
たくさん買えるけどコスパ悪かったり、流通数が少ないから弾数が足りなかったり
普及型の弾を多用してるコンバテックと好対照
べリハでも息切れするのってキーくらいじゃね?
3隻相手でもまず息切れなんてしないけど
どんだけ普段から大群相手にしてんだよ
「中にチューっと注入した!」 「私は外にサッと塗ったよ」っていう製品かもしれん
何をもって最強とするかはケースバイケースだが
アライドの武器は総じて高水準でまとまってて癖がなく使いやすい
一番スキルブックの恩恵を受けてるというのも強い
ノーマルならバリスティックでバリア破れたり、粒子ビームだけで戦える方がいいでしょ
いざ戦闘中の動力再分配が必須になったら、ぜったい面倒臭いって意見が続出するぞ
ベリーハードだと粒子ビームだけだと普通に息切れして負けるが、その方がいいのか?
材料と名称からギブスのようなものだと思われる
まさか体内に埋め込んでるわけではないだろう
もう身体の中が固定化剤、血肉と化してる船長も少なくはないだろう
今日も今日とて捻挫をし骨を折る
レーザーが弱いというより粒子ビームが強すぎるのが問題
明らかにバランス調整を放棄したような作りだし
シールドにもバリスティックが通らない訳ではないので
エネルギーとバリスティック同時にダメ入る上にミサイル並みの射程を誇る粒子ビーム以外がゴミになる
ユニークと言っても見た目同じで、能力的には上級オリオンでしかないからな
内装までこだわろうとすると絶対思うように繋がらない部分とか出てきて外見まで変えなきゃいけなくなるから
どうせコクピット直接乗り込む事できるんだし、無駄なこと考えないで外観を好きに作った方が建設的だと思った
ポジション的にはむしろ保守的なメーカーやろ
コアキネティクスみたいな奇特な製品の方がそれに近いと思うけど
というかラレドのようにシンプルそうな銃を扱えないのならガンショップ(あるいはガンスミス)を名乗ってはいけないのでは…?
1着陸推力辺り200船体質量まで
暴力…やはり暴力は全てを解決する…!
別に時を止めている訳ではないので、フェーズタイム中に目の前にいるUC警備隊などを殴ってもがっつりバレる。当然怒られる。
分の悪い賭けは嫌いじゃなさそうな名前だが、遠〜中で安定した性能を誇る逸品
ぶっちゃけスキル揃ってると、この銃でもオーバーキルなんで
チャージ必須なうえにサプレッサーの付かないマグスナイパーは使い勝手悪すぎる
長距離で使わないならスラッグブリーチでいいし
というか問題は粒子ビームより射程が半分もないことにある。逆転させれば有用だったろうに。
スキャン可能な生物…というか魚はネオン・シティ直下にしかおらず
遠くまで泳いでいっても何もいない灰色の海が広がるのみ。
粒子ビームで敵シールド剥がしてるな。
その後ロックオンして2〜4門のミサイルランチャーブッパしてる。
粒子&粒子でもいいんだけど息切れする
単純にゲーム内で再現できないから適当に使えない事にしただけって感じ
車とかの乗り物も同じ理由で出てこない
先行持ちライフルで強いんだけど
周回してレベル上げると高威力ライフルがどんどん出てくるので元がオリオンごときじゃ・・・てなる
ロールプレイ用だな
ラレドの銃器を
AAに持ち込む:ラレドか…
コンバテックに持ち込む:ラレドか…
コア・キネティクスに持ち込む:ラレドか…
ラレドに持ち込む:ラレドか…
製薬ラボで作成可能な消費アイテム。他にもリライアント・メディカル等でも購入可能
効果
・脱臼、骨折、頭蓋骨骨折、捻挫、肉離れを治療する
材料
構造×1
シーリング剤×1
理由はさておき、頻繁に上記症状に見舞われる船長は多いはず。
とりあえず100個程度所持しておけば安心だろう。
ベリーハードだと異様に硬い船がよく出てくるから、レーザーとバリスティックを頻繁に切り替えるスタイルを試してみるといいかもしれない
>>30
紅の艦隊クエでUC防衛システムを滅ぼして絶縁された直後にお小遣いイベが起きてカネを渡したらそのまま復縁してお茶吹いた。
>>6
実は主人公も街中でずっと宇宙服を着てるんだけどな
武器や宇宙服の改造を始めた船長からはとても人気のある店
店に投資するからチタンの在庫をもっと増やして欲しい
鹵獲に関してだがその場て母船変更はよくやるのだがその際シールド値がバグり元の母船のシールドが永遠に6割減になる事態が発生した。
鹵獲船を運用すると起きる既知バグと聞いていたが今回フロンティア号で発生した。
売却することもできない。この周回では捨てれない廃船と化した。
シールド入れ替えたりクルー入れ替えたり手を尽くしたが復旧はできない。
来世までこのままか。
本社とショールームって会社は現実でも割とあるけど生産拠点は別にあるんじゃなかろうか
まぁガンスミスの集団なんだとしたら、小規模な製品開発機能があれば十分なのかも
戦闘中に頻繁に動力を再分配することを想定してるんだろうな
フロンティアとか、明らかにリアクター出力が足りてない船は、敵船のバリアが生きてる時はレーザーに分配して、バリアが無くなったらバリスティックに再分配するって感じで構成されてる
ただ面倒臭すぎるから、大抵の船長はBクラスかCクラスの高級リアクターを積んで、粒子ビームを撃ってる
アジア人からすると分からないけど、欧米人の超美人なんだよなサラさん…
映画の初代スパイダーマンのMJ役のキルスティン・ダンストがすごくわかりやすい。日本人の自分には若い時からおばさんにしか見えない。
>>1007
未登録船をデンにドッキングするとニュー・アトランティスに飛ばされてそのままニュー・アトランティスが崩壊する可能性がある。
拿捕した船はその場で登録するに限る。
必須スキル、優先スキルについては色々と理論されるが、擁護しようのないホンモノの罠
どうにかならんのか。
アキラやネオン、自由恒星同盟についてぼろくそ言うのは良い。UC軍人、それも士官としてスペースカウボーイ達と殺し合っていたんだから。
実利を求めて悪人に妥協をするのを許さないのも許す。UCヴァンガードクエやメインクエで好感度上げをすればいいから。
だがてめえのカスみてえな拳銃をどうにかするために資源を拾ってそんなもん捨てろとは何だ。深宇宙の無人星系に置き去りにしてやろうか?
>>15
実際、6発撃ち切る前にリロードできるのでシリンダー型弾倉に単発のケースレス弾をセットしてるのではないかと
>>16
社長がいるんだよなぁ…
でもやっぱり、火ぐらいは吐いてほしいよね。
他の突飛な生物に見慣れてくると、なんかね。
大きさも大型犬くらいだし…
中型用はロングバレルにサプレッサー付きだとほとんどの銃がはみ出る
ネオンのマイニングリーグで取り扱っているので足りなくなったら買いに行こう
ついでにチラシ配りもしてあげれば店主のオカジグボも喜んでくれるだろう