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質量 0.10 価値 30 体力を3回復
別にこれを所持しているからといって、 「曲がり角で人と衝突して、後に偶然再会して恋愛感情にまで発展する。」 という効果は付加されない。
>>1 装備しないと効果は発揮しないからな(曲がり角トーストは頭装備)
いざという時は何もつけずに食べる そのまま食べるとマズイみたいな感じで書かれてはいるが 焼いただけ、焼かなくても十分に美味しいもんだと思う あと食料としては0.10と軽く重量順で売却などしてるといつのまにか溜まってる
現実の味は個々人の嗜好によるので置いておくとして、回復アイテムとしては余りにも効果が低い。 サンドイッチ系料理は必要材料が少ないので、美食学スキルのランクアップ用食材に良い…か? あとは料理レシピの研究にパン系素材を要求されることもあるので、一応コンテナに突っ込んでおこう。
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ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫? 1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ
>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
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質量 0.10
価値 30
体力を3回復
別にこれを所持しているからといって、
「曲がり角で人と衝突して、後に偶然再会して恋愛感情にまで発展する。」
という効果は付加されない。