- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
まあ、攻撃当てられると船を乗っ取って親に成り代わるとか、子供だけ残して宇宙で漂流させるみたいな事ができちゃうからないんだろうね
>>7
防衛システムルートでも報酬のクレジット受け取るときに「本来の所有者がいるのでは?」みたいな選択肢で「これは君が受け取るべき正当な報酬だ。持ち主達も、これを君が受け取ることに文句は言わないだろうさ」とイカンデ司令が発言するのでそのあたりは外交交渉とかMASTとか関係ない話だろう
こないだ拠点作ってたら結構エイリアンとかスペーサーとかちょっかい出してくるので拠点周りに地雷まいてやろうかしらと。
何個位置けたっけ?
現状不具合でアナイアレーター弾に改造しなくてもエフェクトが発生し
コンパニオンが被弾、敵対するようになってしまい
粒子系武器は単独で使う方が良い
アセレス初見時にアセレスに好意的な選択をした時にアンドレヤの好感度が上昇した
最終決定もアセレスにしたがその後の会話も含めてアンドレヤの好感度は下がらなかった
その後の会話はバレットも下がらなかった
両者とも理解を示す感じのセリフ
ラザルス・プラント根絶ルートだからかもしれないが、安心してアセレスを選んで良いだろう
外骨格に覆われたトゲのある緑色の体で、
6本足で歩行し、うち2本が鎌状の武器になっている節足異星生物。
名前からも分かる通りカマキリによく似た生き物。
人間より少し大きいくらいのサイズで、顔つきはかなり獰猛。
ホーキング星系ホーキングⅠにいる個体は大胆な気質で、
他の原生生物やプレイヤーにもよく襲い掛かってくる。顔料が採れる。
謎の船長が在庫数多めで販売しているので、運良く遭遇出来たら買い込んでおくと良いだろう。
軍用のものも建造コストはそれなりだが、使い終わったら削除すれば材料も戻ってくるので無駄がない。温室や飼育をしたい時はまずこれを立てると効率が良い。
>>52
そもそも選択した宇宙にも選択されなかった宇宙にも両方船長は居たので片方から消えて片方に二人船長が居るって説も。
>>10
かわいそうな親娘はどこにも居なかったんだ
よかった
硬い甲羅に大きなハサミ、ちょこんと飛び出た目を持つ節足異星生物。
名前の通り、どう見てもカニ。
ただし8本足なので、タラバガニ(ヤドカリの仲間)の方に似ている。
グルームブリッジ星系にある惑星グルームブリッジⅧの衛星。
当星系の中で唯一有機資源を採取出来る自然豊かな環境を持つ。
消費アイテムのクラフトで、あると便利な芳香剤を温室で栽培する事が出来る他、シーリング剤の名産地である。というのも、本衛星でスキャン出来る植物のうち、なんと三種類もシーリング剤を温室栽培が可能なのだ。
ちなみに動物も多いがこの衛星では飼育可能なものはいない模様。
クッキー食べる?みたいなこと言われた直後にグラブドライブしてしまった
なお、防衛システムを裏切らなかった場合は本来の持ち主が自由恒星同盟であることを聞くことが出来る。
イカンデ司令官は「必ず正当な所有者に返還する」と約束してくれるのだが、ルートクリア後は複合化を受け持ったMASTに外交交渉のカードとして確保されてしまい、それを知ったイカンデ司令官も「正当な所有者に返還されるべきだろうし、そうなると信じている」にトーンダウンしてしまう。
ちなみに、MASTも船長の分け前をちゃんと寄越す。…まあそういうことなのだろう。
>>1078 >>1079
異性生物ちょっとクスッとしてしまったけど、
押してみたら自分が作った項目についてて、おっと…ってなった。
こっちでも直せそうになかったんで異星生物の方も付けときますね。
指摘ありがとう。
暗殺者「暗すぎて照準線見えないよう(失望)」
>>1078
投稿者だけど無理だったよ……。
寝ぼけて書き込んだから推敲できてなかった。
ミッション「立証責任」にて収集することになるスレートの総称。
スレート名のあとに(証拠)とついているのが特徴。
全部で20個ある(以下ネタバレ注意)。
1.シドニア(ネイヴァとの待ち合わせ[証拠])
アドラー・ケンプの背後の机。
2.ロック(カーターの仕事[証拠])
〈ロック〉にあるカーターのロッカー。ミッション進行に必須のため取り忘れはない。
3.ロック(所長の記録[証拠])
〈ロック〉の所長室。デルガドと話すインターコムの右の方。
4.セイレーン・オブ・ザ・スターズ(ガルバンクの計画[証拠])
セイレーン・オブ・ザ・スターズでカブリエル・ヴェラから証拠を得る(2500クレジットで購入)。
5.セイレーン・オブ・ザ・スターズ(要請拒否[証拠])
セイレーン・オブ・ザ・スターズにあるエフゲニー・ロコフの私室。
6.ウェル(フアンの話[証拠])
「ケイズ・ハウス」という店のキッチン冷蔵庫横のテーブル上。
7.SY-920(ユーバンクスとウッズ[証拠])
〈SY-920〉内、ヴォーゲル博士の部屋の隣室、コンピューターの横にある移動式テーブルの上。
8.クリニック(ゲナディ・アイトン[証拠])
〈クリニック〉にいるゲナディ・アイトンの背後の棚(少しわかりにくい)。
9.打ち捨てられたエクリプティクの駐屯地(ボグへのメッセージ[証拠])
〈キー〉のバーのマスター、ボグから指輪を回収するミッション「過去を取り戻すために」で行く〈打ち捨てられたエクリプティクの駐屯地〉で箱から指輪とともに証拠を回収。
10.レッドマイル(チャンクス泥棒[証拠])
〈レッドマイル〉の店内。カウンターの上。
11.ガガーリン(カイロプテラ[証拠])
「ガガーリン・ランディング」にある「リジーズ・バー」のカウンターの上。
12.ホープタウン(ホープタウンの襲撃[証拠])
ホープタウン「ピットストップ」のカウンターの上。
13.〈デン〉(クリートの求人[証拠])
〈デン〉に入ってすぐ正面にあるテーブルの上。
14.〈キー〉(要請A17[証拠])
ジャスミン・デュランドの部屋の奥、スレートスタンドに差さっている。
15.〈キー〉(ミラの最期[証拠])
シンヤのいるコアから奥へ進んだベッドの沢山あるところ。バーベルのたくさんある部屋。
16.〈キー〉(ヴォスの部品[証拠])
〈キー〉の上層、デルガドの司令室っぽいところ。
17.マダム・ソバージュの店(大成功[証拠])
「マダム・ソバージュの店」カウンター奥にある部屋のサイドテーブル。
18.ジェネルダイン・インダストリーズ(バユーとのミーティング[証拠])
ミッション「圧倒的な力」でエステルと会話後「(オプション)アユミ・コミコを脅すために使える証拠を探す」が追加されるので、ジェネルダイン・インダストリーズへ行きジ・ナシダを説得。金庫にある証拠を手に入れる。
※窃盗扱いなので入手時はスイッチ操作で窓のブラインドを下ろそう。
19.ユーフォリカ(アユミのオファー[証拠])
ユーフォリカのラウンジ、バーカウンターの奥にある棚。
20.レガシー(GBLR013:モルテム・オビレ[証拠])
レガシー内、クリクスの椅子の下。ミッション進行に必要なスレート。拾い忘れはないが、音声再生中にもう1つの音声の再生を開始すると進行不能になるバグが発生するため、ミッションが更新されるまで待機すること。
スレートはミッション「立証責任」開始と同時に設置されるため、あらかじめ各地を回ってある程度収集することも可能。
ただミッションに関わる人物の証拠もあるため、不具合回避も兼ねてトフト大尉に渡すのは該当人物の登場するミッション終了後のほうが良いだろう。
>>22
医学はともかく健康とセットで使うとかなり固くなる
「異性生物」というタグが爆誕していて草
「異星生物」の間違いだよねー、もう投稿者の編集は間に合わないかな
ゲーム内説明文こんなに雑だったの…?(困惑
とりあえず効果をまとめるなら
・弾が4発に分裂する(分裂した弾1発辺りのダメージは元のダメージの30-50%程度[情報によってバラバラなのでティアか武器種とかで変動あり?])
・ヒット数が増加するので、ショットガンと同じくフュリアスとの相性が良い
・爆発弾やガットバスター弾なんかの特殊弾の効果が4発全てに乗る
・発火や腐食なんかは分裂した弾1発ごとに計算されるので効果が発動し易い一方、先攻は初ヒットの1発にしか乗らない(ダメージが18x4=72なら先攻発動で18x3+36=90)
・ヒット数が増加するので、ショットガンと同じくフュリアスとの相性が良い。
・射程が20固定(本来サプレッサー装着で射程が20を下回る武器も20になる)
・反動の大幅アップ(元々反動がほとんど無いイーオンが跳ね上がるぐらいには強くなる)
・発射速度の低下(通常の65%[イーオンで50→32.5]まで下がるのでリコイルコントロールはし易くなるか?)
ってところ?
アーリー期、発売直後、二週間後…プラマイいろいろな感想を持ってきたけど、今強く思ってるのはNG+世界観にドンピシャなところは最高だなってこと
>>8
課外授業中の宇宙船もそうだけど子供乗ってる宇宙船は無敵判定なんですが
痛みというか、衝撃で人間は動けなくなるぞ。時速60kmの自動車に乗って木に衝突したことがあるが、シートベルトで上半身を急激に圧迫されて5分間くらいマジで動けなくなった。外傷はほとんどなかったからシートベルトには感謝してるんだけど、後から「これ車が炎上してたら死んでたな……」と冷や汗が出た
>>51
というかスキル振り直しのチャンスがあっても良さそう
遺産とか言ってるけど、どうせトンチの効いた肩透かしでしょ?と疑っていた(そして宇宙船の名前がレガシーで「そらみろ!」と思っていた)のだが、ちゃんとお宝を入手でき、しかもプレイヤーにもしっかり分け前が渡されたのでかなりビックリした。紅の艦隊、素晴らしい組織だな(ダイレクトマーケティング)
サラやバレットのロマンスなんか見たくないからな
ベッドを共にした後にどんな台詞を吐くかなんて知りたくないし、全てを体験する必要なんてない
俺は力が欲しかったから10回以上周回したけど、ハンターやエミッサリーのようなスターボーンを見て、ああはなりたくないと両親のいる世界に留まるのは、美しいゲームプレイだと思う
>>8
お前の血は何色だーっ!!w
ケオニ「失望した!」
>>1069
多層構造になってる宇宙船(スペーサー・ハイエナとか)を鹵獲するとき、ハシゴの縦穴から地雷を投げ落としたりしてる。グラブドライブを破壊してる場合は「投げ上げ
」もできて楽しいぞ!
>>7
そんなわけ…ないってばよ…
(汚れた己の手を見る)
>>822
それでも前に出てくるんだよなあ。
シャイアン星系モンターナ・ルナに生息する異星生物。
脚とハサミが生えて機敏に動き回る全長5メートルのイモムシ。そう、ワゴナー農場のクエストで出会うアイツである。
モンターラ・ルナの種は巨大で狂暴で飼うこともできないが、なんとショザ星系ショザⅢには子牛程度のサイズで草食性の飼育可能なミニチュアオクトマゴットが生息している。
かわいい……かどうかは人によると思うが、どうしてもオクトマゴットをペットにしたい船長は行ってみたらいいだろう。
エクスターミネーターと対人用を間違って付けちゃったから失望した、とか?
居ないとは思いたいが、この親娘を撃墜したサイコパス船長はいるのだろうか…?
進行不能とかのバグ解決の手段という明らかに意図とは違う使われ方もしてるのもありそう
>>823
無重力のあの操作性で船外活動はしたくないなあ……。
自転周期は一日の長さが判るからいいと思うけど、他はマニアックすぎないか?
好きだけどさ。
持ち越しできる要素を選べるようになると面白いよね。「レベルとスキル(選択しなかった場合は前の周回の終了時に巻き戻る)」「アイテム」「宇宙船と拠点」とか、全てを持ち越すことはできず、何かはあきらめないといけない……とか。
仮に「主人公はアーティファクトに触れた特別な存在だから平行世界から声が聞こえる」説を採用するなら、特別な存在ではないフロンティア号は救難信号を受信できないから、ラファエルの声は主人公にも聞こえてない
その周回でいろいろやり込む自分のようなプレイスタイルだと「周回は別に……」と思うけど、だからといって他者の周回プレイやニューゲーム+の仕様を否定するつもりはないけどなあ。
ただ周回させるなら他でも言及されてる宇宙船の設計図とか、持ち越し要素は増やしてほしいけど。
>>47
基本的に読む側の気持ちは皆無の
自分の気持吐き出しコメが多いから毒されないようにね。
他人の負の感情など見なかったことになさいな
ハンターは並行世界の自分に頼りすぎてるので
アキラスが2〜3匹居ても違和感がない
並行世界の自分が消えないバグかなんかだろう
こうやってプレイヤー間で論争が起きることも、ベセスダ側の意図するところだと思うなあ
ピット・ストップというバーがあり、出入り口付近の席に貿易管理局員のファスト・ホアンが座っている。
また、この店のカウンターの端っこに紅の艦隊に関する証拠の一つが置かれている。
ステルス&隠匿、その他関連する戦闘スキル全て取って
先攻ハードターゲットでヘッショかましたら8000オーバーのダメ出て変な声出た
「今まで築き上げたものを捨てないといけないのか…」って躊躇いとか、
「諸々失敗したから次の宇宙でまた一からやりなおしたい」ってスターボーン的な思考とか、
そういうの含めて周回楽しんでる勢からすると、
「ゲーム性に致命的に合ってない」とか「間違いなく制作者の落ち度」とか
強い語調で「不満に思うのが当然」ってコメントはちょっとモヤる。
周回するもしないも、良いと思うも気に入らないと思うも自由なんだけど、
全否定するのはやめておくれよ。
個人的には世界観に絡んだ良い塩梅だと思ったよ。
宇宙船に備え付けてある機械を介して通信してるんだから、誰にでも聞こえているだろう
量子論とは関係ない
>>51
あの救難信号って主人公以外も聞こえてるのかな?
警備主任がしばらくは、船は来てないって言ってたから主人公しかキャッチできてないと思ってるんだけど。
NASAパンクというテーマに必要な要素はほとんど網羅されていて宇宙大好き人間には堪らないゲームに仕上がってると思う
でも一つ足りてないものがある
船外活動がないよ!どうなってんの!
あと惑星の情報に星の年齢や自転速度や大きさや質量も追加してくれ
実は同名の一般NPCがいる。
惑星内探索中に宇宙船で降下してきて複数人で周囲をウロウロするタイプで
個人名ではなく職業としてのハンターだと思われる。
独立行動するとか、味方位置を把握するためにスコープを低倍率のものに変えたり、腰だめ撃ちを多用するとか、コンパニオンにも狙撃武器を持たせるとか(それで前に出なくなるかは知らないが)
まあ見逃すのは明らかにイレギュラーだし、殺すのが本来のストーリーだろうからな…
作ったケオニ・アルピンがめっちゃ厨二なんだと思ってる。
だって、失望した暗殺者 だよ。すごい。
実はランダム生成された場合もアーティファクト用の洞窟が生成されている
洞窟への道は壁で塞がれているものの施設内部で元素の引き寄せを使うとカエリュマイトを採掘出来る
カエリュマイトが入り用ならば積極的に訪れよう
>>1041
チャンクス!
やってみるよー
>>2
某連邦のユニークウェポン「善意」が思い浮かんだ船長も少なくないはず
>>41
別にエンディングまでプレイする必要自体ないというのを前提としたうえで
周回前提のゲームバランスとシナリオになってるのは間違いない
まあ周回の仕様と、メインのゲーム性が致命的に合ってないからこういうことが起きるんだよな
これは間違いなく制作者の落ち度だよ
コンパニオンの挙動なんとかならんかな。
狙撃しようとスコープ覗いてたら目の前横切るし、ステルスしてんのにいきなり立ち上がって撃ち合いおっぱじめるし、扉とかロッカーの前に立ってインタラクト邪魔してくるしさ~。
リュウジンの依頼で研究をしていたようで、最下層の一角にある配管が大量に設置された縦長の小部屋を配管足場に跳び上がっていくと研究データのスレートを持った研究員の死体に到達できる。
特にリュウジンクエで取りに行くとかそういった要素は無い。
スターフィールドは両親が健在ってことにして交流することもできるし、宇宙船や家具の用意が面倒な家なんかもそうだが、プレイヤーに周回を思いとどまらせるような、葛藤を抱かせる要素をワザと入れてある
ありがとう包装なしで売ってた
飾るのを用意するのに便利だ
人間より少し大きいくらいの中型の異星生物。
一応顔立ちや背中の苔のようなテクスチャはナマケモノに見えなくもないが、
長い尾を持ち二足歩行する姿はどちらかというと肉食恐竜に近いフォルム。
ホーキング星系ホーキングⅠの林の中にいる個体は「狩猟する ナマケモノ 土食生物」。
土をどう狩猟するのかはよく分からないが、気質は臆病なので襲ってはこない。
香辛料が採れる。拠点で飼育可能。
探索中のスキャンでコンパニオンを認知する範囲も少し縮まってほしい。コンパニオンが背後にいて画面外なのに認知が吸われて正面にある植物がスキャンできないとかあるから。船長が走って移動すればいいだけなんだけど地味にストレスなんだ
固定化剤を使った直後にまた骨折する船長もいる。ドジっ子か?
どこぞの運び屋よろしく、とっととインプラント手術をしてもらった方が良いのでは?と思ってしまう今日このごろ。
キャラクリし直さず、気が向いた時にクエストを繰り返せるというだけでも十分助かる。
もつれが面倒? それはそう。
>>34
1 このゲームのプレイスタイルは各自の自由であり、
2 NG+だけでなくミッション等を含む全ての要素は『やらなくていい』のだから、
3 『やらなくていいことだから話すな』という理屈はやめとけ。
>>1069
マインドコントロール
>>1062
ホーネットネストだけでなく爆発系の武器(ネゴシエーターとか)の発射弾は敵味方問わず射撃で誘爆するみたい。
ネゴシエーター持ちの海賊と中間距離で撃ち合ってたら変なところでドカンドカン爆発してた。
>>32
このゲームのデザインって周回前提だと思ったんだけど違うのかな
ユニティとスターボーンと主人公と周りの人々の関係と変化
周回で結末を変えることができる各クエスト(同じ結末を選んでも良い)
周回することで会話や選択肢の受け取り方が変わっていくプレイヤーまで
少なくとも周回がおまけ要素程度なんかでは無い
1周で全部俺はやったぜ!と言う人もいるだろうけど、ゲームを全て味わったかと言うと多分足りてない
もちろんそこで止めるのは自由だけども
>>3
補充される武器の品質は惑星のレベルに依存される模様。フェルミ3で試したところ、上級のマグシアー等が出てきた。流石にレジェ掘りをするには難儀するが、ポリマーとチタンで錬成出来ているとするととんでもない事である。グリッチというかほぼバグ利用になるので、ご利用は計画的に。
>>1071
なるほどステルスか
ありがとう、試してみる!
やっぱりそうかぁ
今のとこ出会う敵が皆人型で宇宙生物ってたまにヒートリーチを見かけるくらいなんだよね
もっといろんなとこ遠出したらクリーチャーにも会えると信じて温存しておこう…
今作の地雷は自分で踏んでも大丈夫だから雑にばらまけるけど、正面から敵に投げつけると目の前の空中で撃ち落とされて爆発するのちょっと面白い
上位品に安定化固定化剤と修繕用固定化剤があるが
ぶっちゃけ高所からの落下では捻挫と骨折以外はほとんど発症しないので固定化剤だけあれば十分である
>>1069
ステルス攻撃して、敵を警戒態勢にすると発砲地点付近にあつまるので、そこに地雷撒くと活用できると思いますよ
誰も仕掛けてもいないし誰も落ちていない穴に1人で落ちて、わなわな言ってるのは何なの
地雷は対異性生物用と割り切って使ってるなあ。
狭い通路で設置しておびき寄せる方法で使ってる。スターシード作戦で行くファシリティとか。
でも結構爆発範囲が広くて誘爆するんだよね~。
軍隊に正式に加入できるようにしてほしいなあ
スキル無しだと回復速度が絶妙に遅いので、戦闘中に瀕死で使っても間に合わないケースも多い。
体力半減を目安に使うのを心掛けたい。
回復量より速度重視なので、間違って複数のタレットにハチの巣にされてる時なんかに2.3個使って急場をしのいだりするのが最も適した使い方なのかもしれない。
大型で四足歩行の異星生物。
長い首に長い尾、全身を覆うウロコを持ち、正統派の恐竜的フォルム。
背中には木の枝のようなトゲが並んでいて、そこに半透明のヒレが付いている。
ホーキング星系ホーキングⅠの針葉樹林で見かけた個体は「群がる マーノック 草食動物」。
気質は平和的で構造用材料が採れる。拠点で飼育可能。
回復泥棒武器で雑魚処理してるので回復190まで来た。
ボスクラスやクリーチャーとガチると飛ぶように減るけど
じわりとまた増えていく
回復速度は速いが、回復量は最大HPの1/3しか回復しないので思ったより少なくて焦る。
また医学ランク4にしても半分も回復しないため注意が必要。
今作では極めて珍しい女性用衣類の一つ。
メイ・デウィーヌの衣服の色違いで、アシンメトリーデザインのノースリーブドレスに同系色のタイツとブーツを合わせたスタイル。
実際には数種類あるらしく、筆者は現在「ドレス(クリーム色とブルー)」と「海軍のドレス(黄褐色)」の二つを所有している。他にもあるかもしれない。
両方ジェミソン・マーケンタイルでの販売を確認したが、売りに出されるのは極めて稀。
おそらくランダムで現れる漂流船。船員は全員死亡しており、ロボットとタレットのみが起動している。
船員のスレート、コックピットにある船長ラケルのログを読む限り、彼に不信を募らせた船員らが反乱を起こし、殺し合いになったようだ。
ラケルの前の船長オズワルドの部屋のデスクにあるキーで作業台の並んだエリアにある医師のコンピュータにアクセスすると、オズワルドとラケルの生前の健康状態を確認できる。どうやらオズワルドは精神的な問題を抱えたラケルに毒を盛られたらしい….
地雷をいっぱい拾えるからもっと活用したいんだけど、近接以外の人型の敵はカバーアクションと顔出して射撃を繰り返してなかなかこっちに来てくれない
重力低い星でフリスビーみたいに地雷を投げ込むのも楽しいけど、どうにかおびき寄せる方法ってないかな?
>>8
実際船長が他の艦隊のメンバーとアホ会話を続けていると「もう黙れ! このバカ! アホ! 船長!」(´;ω;`)ブワッみたいな反応をするので楽しい。
紅の艦隊の人員不足を象徴しているとも言えるが
重量ゼロなのでいくつでも持ち歩けるのが最大のメリットで
スキルの医学を取れば、回復量も回復速度も上がるため
むしろ重量の嵩張るトラウマパックや緊急キットはほとんど使わなくなる
作成の手順はまず「ドワーフスターハート」を作成して
それを元にして「ジャイアントハート」を作成し
さらにそれを元にして「スーパーマッシブ・ブラックハート」を作る
ここまでに必要な素材数は
・カエリュマイト ×3
・カルボン酸 ×3
・遺伝物質 ×3
・水銀 ×3
・ハイパー触媒 ×3
・神経剤 ×2
作成の手順としては
まず「ブラックスターハート」を作成して
それを元にして「サブジャイアントハート」を作成し
さらにそれを元に「ハイパージャイアントハート」を作る
ここまでに必要な素材は
・四フッ化物 ×3
・カエリュマイト ×3
・遺伝物質 ×3
・溶媒 ×4
・興奮剤 ×3
こうして見るとそこまで大量の素材を要求される訳でもない
>>55
ゲームのバグが多いのは世界観のせいということか… さすがベセスダだな!
イッカク要素を体現しているパーツはノバ製で2本の構造なので、タイヨー産の1本構造のパーツが欲しかった
ヒートリーチの駆除だけで5万も貰えるなら、是非ともやりたいところである。
まあ実際はヒートリーチにやられた部品の交換なども含まれてるのだろうが。
>>3
ミスではない
マクリーは早漏(暴言)
普段使わないから余るが、常用するほどは手に入らない。
まさにエリクサーのそれ。
テラーモーフなどからレアドロップするが、実は普通に売ってたりする。
>>8
吹き抜けのエキスパートの扉のこと?
吹き抜けの壊れた階段の上にジェットパックで上がるとそこにある死体が鍵を持ってる
主人公のヤバさを最も知っている人物かもしれない
某CEOの殺害を報告したときはドン引きアドバイスをくれる。今後はやめとこうね・・・?
適当な報告をするとさすがに突っ込まれ訂正を促されるが、力押しすることもできる
地球由来の巨大キリン像の盗難事件を報道させることもできる
氷の壁はバッシュでも破壊できる。
……が、時間がかかるのでグレネードを投げつけるのが手っ取り早い。