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中~大型の異星生物。ドラゴンの名を冠するものその2。 頭部こそドラゴンの風格たっぷりだが、実際の体型は竜脚類そのもの。
アル=バッターニーⅡに生息するものは縄張り意識が強く、近付くと体格を活かした踏みつけで攻撃してくる。おまけに走っても速い。なお、やっぱり火は吹かない。 殺さずに鎮静剤を収穫可能だが、上記の気質で拠点生産もできないためなかなか困難。 https://imgur.com/O00gnxj
なんとなく子供が適当につけたっぽいネーミングが良い
ドンドコドーン(空目)
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ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫? 1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ
>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
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中~大型の異星生物。ドラゴンの名を冠するものその2。
頭部こそドラゴンの風格たっぷりだが、実際の体型は竜脚類そのもの。
アル=バッターニーⅡに生息するものは縄張り意識が強く、近付くと体格を活かした踏みつけで攻撃してくる。おまけに走っても速い。なお、やっぱり火は吹かない。
殺さずに鎮静剤を収穫可能だが、上記の気質で拠点生産もできないためなかなか困難。
https://imgur.com/O00gnxj