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中~大型の異星生物。ドラゴンの名を冠するものその2。 頭部こそドラゴンの風格たっぷりだが、実際の体型は竜脚類そのもの。
アル=バッターニーⅡに生息するものは縄張り意識が強く、近付くと体格を活かした踏みつけで攻撃してくる。おまけに走っても速い。なお、やっぱり火は吹かない。 殺さずに鎮静剤を収穫可能だが、上記の気質で拠点生産もできないためなかなか困難。 https://imgur.com/O00gnxj
なんとなく子供が適当につけたっぽいネーミングが良い
ドンドコドーン(空目)
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ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
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中~大型の異星生物。ドラゴンの名を冠するものその2。
頭部こそドラゴンの風格たっぷりだが、実際の体型は竜脚類そのもの。
アル=バッターニーⅡに生息するものは縄張り意識が強く、近付くと体格を活かした踏みつけで攻撃してくる。おまけに走っても速い。なお、やっぱり火は吹かない。
殺さずに鎮静剤を収穫可能だが、上記の気質で拠点生産もできないためなかなか困難。
https://imgur.com/O00gnxj