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ベッセル星系の惑星ベッセルII周囲を漂うスターステーション、内部はスペーサーに占拠されている。 スキル本、バンガード宇宙戦術05がある。
内部は瓦礫が山になるほど荒れているが詳しい原因は不明。 ボットのプログラムアップデートとそのトラブル、一部設定が故意に書き換えられたような原因を示唆するスレートが見つかる。
ソンナ-
ゾンダー
私の宇宙の場合、内部は海賊達によって占拠されていた。
スレートはM・イトウ医局長という人物によって書かれたようで、何かの科学実験場だったのだろうか。司令官室と呼ばれる部屋があることや戦闘用ロボットが用意されていたので、軍関係の施設だったのかもしれない。 スレートの日付は2321年8月であり、約9年前より後にソンダーは壊滅したことがわかる。
放置されているロボットが一台あり、ロボットの胸部にはNASAと記載されているが、関係性は良くわからなかった。
ライオン顔の付いたメックでのみ抵抗できる
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気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
主要都市に降り立つと専用の感想を喋る事がある。 ニューアトランティスではその壮大さに感動し、アキラシティでは埃っぽさを皮肉交じりに語り、ネオンでは治安の悪さを体感したがるなどなど、都市を歩く世界観により深みを与えてくれる。
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ベッセル星系の惑星ベッセルII周囲を漂うスターステーション、内部はスペーサーに占拠されている。
スキル本、バンガード宇宙戦術05がある。
内部は瓦礫が山になるほど荒れているが詳しい原因は不明。
ボットのプログラムアップデートとそのトラブル、一部設定が故意に書き換えられたような原因を示唆するスレートが見つかる。