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ホープタウン、ホープテック社前で営む飲食店。 店主はサル・リックマン。 店内に貿易管理局の職員ファスト・ホアンがいる。
ベンダーのくせに不死属性がついてない困ったおっさんがいるので、気になる人は店内での犯罪行為は避けたい
宿屋も兼ねていて宿泊することも出来る 泊まる部屋とその隣の部屋には何故か禁制品が置いてあるので、くすねてそのまま一階の貿易管理局職員に売りつければ序盤のちょっとした小遣い稼ぎになる
ミッドナイトスペシャル、ピットチョップス、バーツ・チリはここの専売。 ホープテックの隣ということもあり、アメリカのトラック運転手がよく立ち寄るような ロードサイドのバー&グリルをイメージしていると思われる。
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>>6840 拠点生産品で完結できる料理はこんな感じ?DLCで追加あったっけ?
・ゼノヴルスト ・異星のシチュー(蒸留水は水+薄膜) ・ステラーケバブ ・異星のケバブ ・異星のジャーキー
単独で料理とは言いにくいけど ・クリーチャージャム
ゼノヴルストと異星のシチューと異星のジャーキーは用途の多い薄膜を使うんだね。 羊や豚の腸の代わりに使える異星生物の腸が大量に採れればいいね。
パッド二つ置いた時点でクッキングステーションの画面が!重い!! Sorterとか増やすMod使って全部集約するハブ作って、作業場は同星系の輸送パッド受信1個だけとかじゃないと重いのかもしれない
>>6842 貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで 1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。 (そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。) 拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、 その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、 高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、 泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。
いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。 むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、 ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が 2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。 1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。 2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。 およそ100万クレジットぐらいの損害?
>>6844 ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。 だからユニティがあるだけマシ。
スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
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ホープタウン、ホープテック社前で営む飲食店。
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