- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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スペース団地妻
>>14
定番「ミス」って言われるくらいだし
やっぱミスだねこの読み方
裏切って倒しまくると遺伝子タグというジャンクがドロップする
戦利品として拠点や船に飾ってもいいし、記念として倉庫に保管してもいいし、キオスクに雑に売ってもいい
>>13
中国語圏のngをング読みするのは翻訳の定番ミスなんだよなぁ
香港(hong kong)をホングコングと読むとかいうレベルのミスなので
普通に訳者の質が悪いんだなとしか思わない
>>11
UCの軍関係者が様々なクエストで「遺伝子タグ」なるものに言及するのもそういう事情があるのだろう。
機密を扱う際に本人確認に使われたりしていることから、遺伝子に関しては誤魔化しは効かないと思われる。
だが公式の翻訳された名前はオカジグボなのだから、日本版ではそれが正式ではあるまいか
創作のキャラでも地球の実際の名前と同じじゃないといけないんなんて法はあるまい
操作方法にしても世界観にしても、とにかく説明がない
世界観は実は色々設定はされていそうで、漫然とストーリー進めたらいかんのかなと思って寄り道してみても、やっぱり語られないのである笑
DCLで出すのかな?
>>10
日本語版の公式表現であって間違いではありませんね
>>259
実際、サブでもクエストで行く星って作り込みしっかりしてるんですよね、行くたびにすごいなぁって感じましたもの
たいして、非クエストで行く自動生成系の星はどうしても淋しいはありますが
xboxユーザーで簡単にレベルアップしたいときは必須
人の名前を読み間違えるのは実際失礼なのでどっちが良いという話はちょっと違うと思う。
ましてやOkadigboは実在する苗字なんだから…
人の名前読み間違えて「こっちのがいいでしょ」ってヤバすぎるでしょ😅
近くの基地衛星からグラブドライブで飛んできた戦艦がポンポン投下してたんだと思う。
末期には自爆特攻とかしそうだし。
非戦闘員をかなり巻き込んだじゃないかと思ってる。
建物で上書きしたはずの岩や木が再び生えて貫通してきたり
家具を置こうとすると全然違う場所に設置されたり
定住させているクルーが数十メートル上で空気椅子してたり地味なバグの宝庫
>>12
このゲーム的には並行宇宙の存在を説明するためのミッションだけど、作りとしては普通にTFのオマージュなんじゃない?
人気あるミッションだし、既プレイならみんな連想したと思う
スターステーション建設してスターヤード起業してスタッフ集めてサプライチェーン構築して商品開発して艦隊編成して…とか出来ると夢だなぁ
拠点建築はゲームクリアするのに必要になる場面が無いのがね…
武器防具の改造は店売りの素材で十分だし、ハウジングは自宅の部屋で楽しめる、ジップビルダーで大型建築欲も満たせたりと本項目ならではの楽しさ、メリットが薄いんですよね…
何故か和テイストのものが多い
粉もんではなく、すりみをボール状にして焼くのならタコ焼き系…というよりもつくね系な気がする🤔
建築パーツ追加と資源用の統合ストレージは来てほしいな…
あと経済バランスのオーバーホール
>>9
コラは地下に個室あるよ
もつれのクエストを拡張してアーティファクトを用いて拠点をどの世界にも固定できるような追加シナリオください
現在が分散管理型なのがよくない建物は分散管理でいいけど資源は集中管理したい
>>8
ウラジミールは部屋をアンドレヤに譲ったみたいなこと言ってなかったっけ
船のモジュールクラフトできるとか、資源を拠点から直接売買できるようにするだけでけっこう違ったと思うんだけどねぇ
>>8
コラとサムは同じ部屋じゃない?おそらくね
ソナはコンステレーションのメンバーではなくて客人扱いで外泊してるんでしょ(適当)
>>259
ロケーション増量MOD使うと圧倒されるのでバニラはちと勿体ない
プレイ時間350h超えたけどクエストストーリーが思った以上に出来は良くて惑星のロケーションの作りは限界だったかなっていう感想でしかない
改善してほしい点も多いけど神ゲーだと思うのはゆるがない
周回終わったからそろそろ永住しようかなと思って拠点に手を付けたけど、マジで虚無だな
この項目が過疎ってるのも納得
熱があるうちに最初のDLCの情報はほしいね
ヴァルーン家あたりかなぁ?
現状でDLCありそうなのはこのへんか
ヴァルーン家:大型シナリオ・マップ追加。多分最初の大型DLC
拠点開発拡張:Workshop系
メック関連:Automatron的なシナリオ+ロボ作成。乗り物問題も解決
宇宙船拡張:Workshop系
走ると首が左に向くバグあく治して
英語版では「Alien Broth」のようなのでだいたい同じですね
MODもいいけど公式にもどんどんアプデ追加して欲しいな もちろんDLCでもいいからさ
ノエル「よかった!丁度空き部屋があるのよ」
コンステレーションのメンバーは自分、サラ、バレット、サム、アンドレヤ、ウォルター、マッテオ、ノエル、ウラジミール、コラで10人
しかし数えてみると部屋は全部で9つ……
まあウラジミールは滅多に帰らないしな…と思って観察していると夜中になってみんなが眠りに付いてもバレットだけロッジをうろうろしている
なんと彼の物と思しき部屋は倉庫代わりにされておりベッドがないのだった…
ついでにソナが加わると彼女も一年中眠らずに廊下で仁王立ちしている
>>25
むしろ向こうが少し年下かも知れない
日本語以外でも出汁というニュアンスになってるのかな?
今作はMODDERの楽園というのは本当にそう
これからDLCも4や76を考えると遊びの幅が拡張される大波が数回くる
ヴァルーン家やスペーサーは不自然に絡みが少ないし勢力として温存されてるだろう
ようするに伸びしろしかないんだな
スカイリムやFOとかと同じ数年の時を経た時、どれだけ神ゲーになるのか想像もつかない
スターフィールド世界ではだしを使う文化が発展しており、ゼノフレッシュ・ラーメンなど濃いだし汁を使っていることを売りにする商品も見られる
これらは宇宙空間で生活する人々だからという側面が見られると推察される
と、言うのも飛行機に乗った際、機内食を食べてなんかおいしくないなと感じた方もいるだろう。これは機内は0.8気圧と通常より低圧で、この状態だと甘味や塩味を感じる能力が30%ほど落ちるとされている。
それらを塩や砂糖で追加するより、だしのうま味で補うのは減塩療法でも使用されているやり方であり、健康にもよい。宇宙での生活も低圧になりやすい環境下にあるため、自然と出汁が普及したのではと……と、いうのは聊か考えすぎのような気もするが、宇宙での生活に出汁がつかわれてるのは親しみを感じてしまうところだろう
>>21
いきなりあんなこと言う船長も船長だし素早くあんな返しをするウォルターもウォルターだ…
好き
>>9
Foではperkで、TESではアイテムとして消費数を0に出きるんだけど
今作ではスキル最大まで上げても必ず一個消費するからね
店売りや拾得でそこまで集まらないし、高難度開けるのに個数使って、開けても良いもの入ってなかったりとか多いんで体感として余計に少ないと感じるのかも
本人確認とか見た目じゃまず意味ないよな
遺伝子情報ぐらいしか証明手段なさそうだし、何なら遺伝子も弄ってそう
なりすましとか死ぬほど多そうだが…
開発方針のレビューをすることで性能に差が出るのだろうか?
>>21
主人公がおいくつかわからんけど、父親が定年した+就職したって考えると…ほぼ同い年?
そりゃ現金渡されてもちょっと困るな
飲み物と同様のパッケージングされただし汁
見た目としては液体の味噌といったところ
用途も料理に使うほか、そのままスナック感覚で消費するとある
効果は体力5回復、5分間酸素+10
結局のところ、この食べ物はパエリアなのかシチューなのか…
原語版での名称は「The Enlightened」。
名前が類似しており無神論・唯物論を基盤とするイルミナティ、各地にロッジと呼ばれる拠点を持つ友愛結社フリーメイソンがモチーフになっていると思われる。
虫とかダメっぽそうなのカワイイね
毎回消える時の断末魔でビビる
裏技、バグ技に近いが、ニューアトランティスで地面に潜って船商人の有り金かっぱらうことも修正された模様
ウブな感じが可愛らしくていいね
呼び出された平行世界の自キャラは他NPCと同じような戦闘スタイルをとり、メインストーリーで対峙する他のスターボーンが呼び出す奴らのようにアグレッシブな攻め方はしてくれない。なのでパワーレベルがある程度高くなり持続時間が伸びていないと、遮蔽物の陰に隠れいるだけで何もせずにそのまま消えてしまったりする。何をしに来たんだ
カルト宗教にハマった家庭に生まれて家を出たけど汚い仕事しか出来なくてお金を介在しないと人に喜んでもらう方法が分からないホス狂地雷系女子アンドレヤちゃん
>>20
ウォルターやバレットならともかくこの歳の人からお小遣いもらうのはちょっと…
善意100%で喜ぶと思って渡してくるのは良い設定だと思う
巨躯の男から細身の女性にすら変えられるエンハンスがあるのだから見た目のアンチエイジングなんてどうとでもなりそうだし年の差恋愛なんて全く問題にならない世界になってそう
コロニー戦争が終わっていない世界戦の平行世界DLCが開発中で、そこではメックやゼノウェポンが入り乱れる大規模戦闘もあると思います。というか期待しています。
進行不能バグのせいでコンソール使用してミッションを強制的に進めた結果敵対する羽目になったので非常に理不尽に感じてしまった
ランダム生成されるロケーションの一つ。どうも何者かに占拠されたらしい。
入口から内部にかけて複数の採掘者の遺体があり、元はそれなりの規模の採掘施設だったことが伺える。
>>69
逆にこそっとジャンクを2回盗んだだけでも敵対コース
>>44
外交官の両親に与えられた基礎教育の後はシドニアでしばらく働いていたが、そこでフィールドワークの楽しさに目覚めてUC海軍へ…という話があるので、基礎教育終了=22歳と仮定すると、40半ば~後半ではないだろうか。
アンドレヤがプレゼントに金くれるのってやっぱり偶然じゃないのか
一番嬉しいけど一番困るタイプ
月に初めて行ったけど普通に建物あるのね...
いや当たり前っちゃ当たり前なんだけど
未登録で乗り回すのは不具合の温床になるので注意
トイレや居住施設にこいつが置いてあるのは分かる
でもサーバールームに大量に落ちてることがあるのはなんでや‥
UC防衛システム外(場合によっては犯罪者)の他人にスパイをさせる上、海賊という金の誘惑が常に付いて回る組織に行かせる割には裏切りへの対策を全く行っていないのでかなり雑な仕事をする人物だと感じた。なぜ船長をスパイとして雇用するのか?という問いに対し過去の経歴を読んだ上での自分の直感といった曖昧な判断材料でスパイをさせ船長の弱みを握ったり財産や人質をとるといった裏切り対策を何もしていない為、船長にとっては裏切ってコロニー連合を敵に回したとしても紅の艦隊や自由恒星同盟に逃げるという拠り所が存在する。結果的にスパイ行為を強要した相手に対してかなり主導権を握らせた状態で送り出しルートによっては自分の船団を壊滅に追いやるという大失態を犯している。
個人的に紅の艦隊に所属したいが為にお縄になったので、スパイに勧誘される際に「従わないなら罰金の上乗せもできるぞ」という感じの脅迫を受け「正義を重視する割に自分の不正や他人の犠牲は厭わないんだ」という感想を抱いた。いざ部下になってみればかなり高圧的な上、仕事に犠牲が出れば自分のスタンスを棚に上げて鬼のように激怒する為絶対裏切ると勧誘時に決意した。
どれくらい人付き合いが苦手かというといいものがあるからあげたいと言ってクレジットを渡してくるぐらい
皆の前で裸のクレジットを渡される方の気持ちを考えてくれ
大量に落ちててラッキーと思ったがトイレットペーパーの芯というのは皆通る道
熱狂的なファンからもったいぶった挙句にもらったので、これはどんな意味があるのかと銃口を向けてしばらく考えてしまった
少しでも軽くするために宇宙船には芯なしタイプ採用しろと思わなくもない
これはスカイリムみたいな、自身の宿命を除けばどこで何をするかはお前の自由だ(cvアーンゲール師)って自由度が無くて、
なまじコンステレーションのメンバーは主人公の仲間だって位置づけられてるからこそ、その反論に我慢ならぬってのもある気がするな。
これでどの勢力で何しようが構わんってなったら、コンステレーションに所属しなきゃええ話や、で終わってたはず。
252
まぁこんなこと書いても無意味なのでこれ以降は黙ります…
問題なら252とあと上で書いたやつも削除してください
>>249
あの項目では生産的な議論したかったのに勝手に荒らされて
その上スカスカとか的外れ通り越して気が狂ったコメントされちゃ我慢ならんでしょ…
これでも9割くらいは怒りを抑えたってのにさ
メモ帳やマーカーはまだしも、こんなものでも1クレジットで買い取ってくれる貿易局をはじめとする雑貨屋さんたちはどうやってそこから利益を生み出しているのだろうか。
隔離?誰でも見れて誰でも書き込める項目がどう隔離されているというのか
それにサイト見てれば嫌でも目に付くんだよ。自分が好きなゲームにケチつけられてるんだからこれはもうしょうがないでしょ
この流れの本質はアセレス・細菌のどっちが正しいって話じゃなくて後のコンステレーションメンバーの発言が全員片方を否定する形になってるって点だしな。あれはシンプルにゲームシナリオとしてバランス欠いててプランナーの意図がよく分からん
>>228
ありがとう!
さっそくミッションボードで紅の艦隊追いはぎしてくる!
バンガードも進めてみよう
初見プレイの時は、ネコ(アセレス)の数を減らしすぎたらネズミ(ヒートリーチ)が増えてペスト(テラーモーフ)が大流行しちゃったからそれに対処しようねって話。
…だと思っていたけど、黒死病の話よか外来種問題を意識したクエストラインだったんだろうか。もちろんネコを増やす方の選択肢を選んで批判されました。
>>22
現代の戦車も1500馬力で重さは60t前後だが、二足歩行よりはスピードが出ると思われるので
間違いなく俺は両方ともミンチになる自信がある
赤いだし汁と言われたら日本人なら赤だしをイメージしてしまうし、普通に美味しそうだが…
プレイヤー側の細菌に対する忌避感はベセスダの過去タイトルfalloutのFEVウィルスが脳裏に過るのが結構あると思ってる
細菌とウィルスの違いはあるにせよ、作中世界トップクラスのやらかしだからねアレ……
別の項目の話を持ち込むんじゃないよ。荒れそうな項目を隔離してる意味がない。
バグか仕様か分からないが、キーコンフィグからジャンプキー設定2番目をAltキーなどにしてやり
SpaceではなくAltでブーストを吹かすとより水平方向への移動力が強くなっているようだ
>>247
ちげえや、ブルース・ウィリスと混ざってた
アキラシティの雰囲気も相まって物凄い居心地のいい組織。ラストに正当防衛とはいえアレしたのは咎められるかと思ってたけどそんなことは無かった
>>242
DbDみたいに公式DLCでコラボしてほしいな
「大宇宙時代になっても、まさかダクトを通るとはな……」とか愚痴るコンパニオンになってほしい
リリース直後でこんだけボリュームあるのにスカスカとかさすがに冗談はヨシ子さんって感じだぜ
アーマー貫通とか重症化とか強スキル取得したら戦闘が格段に楽になった
というよりヌルゲー化したかもしれない
そもそもリリースしたてだしね...
10年近い積み重ねがあるskyrimもfalloutとかと比べるのはおかしいんだ
>>7
逆に言うとどれたけのやらかしをしようが1回は見逃してくれる
司令官や重要機密の研究を行っていた博士といったUCに取って痛手になりそうな人物を殺害しても1回目ならイカンデと言われて終わる
所見で細菌選んだけどアセレスだとこんなことになってたのか
コメント欄地獄で草生えた
あー、コロナ前なら影響度のイメージが外来種>ウィルスって判断でも納得できたけど
今だと逆に外来種<ウィルスになった結果、乖離が発生したってのはちょっと納得できるかも
ここはアセレスの項目だからアセレス派が優勢なのは仕方ない
細菌派は細菌の項目を作って存分に語ればいいさ
>>65
逆に言えば細菌でもちゃんとコントロールできてるわけだから細菌だけ毛嫌いする理由にもならんからな
剛腕modder達によってメッシュ機構の解析が進んできたので、そろそろ最後の砦2Bも来そう
あと現時点でかなり遊べるから忘れがちだけど、これまだ実質バニラなのよね
完全体Skyrimに比べたら酷ってもんよ
>>21
重火器満載で超馬力の高速移動する鉄の塊が生身の軍隊に突っ込んでくるんだよ?おまけに1500馬力の重機っていうと現実で140トンとかだぞ。
そんなもんいくら頑丈な装備つけてようがミンチしか残らんわ。
回復は後半余るがこいつは全然余らないな…
>>240
漫画のレベルEで書かれていた"ゲームにはまる徴候"ってやつですね
>>239
starfieldの世界観だとニコラスは存在自体に意味がありそうに思える
旧時代のスターの顔が何故か受け継がれている的な
>>239
あの人はアメリカのネット界隈で愛されまくってるから…
愛されてるといえば、ゲーム内の写真とか絵を全部トッド御大の肖像画に差し替えるMODがあって笑ったw
序盤は必須系のスキル、中盤は研究系のスキルを優先させたいのと
LVが上がる事でドロップされるようになる上位等級武器で十分火力が間に合うのもあって
スキル振りに余裕が出てくる終盤にならないと中々手を出し辛い位置付けに感じる