- Starfieldなんでも雑談
生産かスペーサーとしか取引してないとマジでパン手に入んないんだよね、これこそ焼かせろ。
6854.名無しの探検者2026年01月30日 15:40 - Starfieldなんでも雑談
>>6851
クルーはときどきクッキングステーションを使ってくれてるよね。
バニラでも週1で両親に仕送りしたりローン利息払ったりできるんだから、
クルーに週給支払うシステムが実装しやすいのではなかろうか?
船に自販機置くMODはあったよね。6853.名無しの探検者2026年01月30日 15:38 - Starfieldなんでも雑談
>>6850
バゲットは夕食食堂に並べるから使い込まないようにしなければ!
このゲーム、パンのバリエーションちょっと少ないよね。6852.名無しの探検者2026年01月30日 14:43 - Starfieldなんでも雑談
クルーもごはんを食べる様にする
クルーが自分でキッチンで料理するか設置した自動販売機購入する
そのため材料を箱に入れとくかクルー各位にお給料を払う
クレジットに意味が出てくるとおもうのよ。
宇宙でキッチンカー的な船に遭遇して売ってもらうとかも楽しそう。
そこのチャンクス船、まとめて売ってくれや。6851.名無しの探検者2026年01月30日 14:09 - Starfieldなんでも雑談
異星のサンドイッチが手軽に作れてまあまあ強いんで、ほかは作らないなぁ
6850.名無しの探検者2026年01月30日 14:03 - >>新着コメをもっと見る
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- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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「はーい、これがスターボーンスターターキットですよー」と宇宙服と宇宙船を渡してくるユニティを想像すると途端に俗な存在に思えてくるな
1990年代以降の銃器テイストを踏襲しているメーカー。
表面仕上げは現代銃っぽいが調整機構が多いせいか全体的に凸凹してる。
高温環境下で黒い銃はチンチンに熱くなって持てなくなるはずだが、UC海軍は銃撃戦が有人環境下や宇宙船内でしかない想定なのだろう。
見た目が明らかに強そうなんだけど、ゼノウェポンの開発ベースにされたりしなかったんだろうか?
>>2
DLCで追加される敵がメックに乗ってるからブッ刺さるんだ
俺は詳しいんだ
今作ダンウィッチ系のホラーロケーションはないのかい?
服と宇宙船だけ持たされて放り出される感ある
せめてユニーク武器くらい欲しい
よく生物の居ない星があまりにも虚無って評価があるけど、この星にいるのは自分独りで音もなく、ただ空に無数の星々が瞬いているのは何とも言えない感動が胸の中にあるんだよね
これのランク4と狙撃、射撃技術を合わせると
ピストルの実質火力は恐ろしく跳ね上がる。
惑星の環境で凍傷になることはよくあることなので見つけたら買っておきたい
近接戦闘、レーザー、拠点開発、惑星探索、食料・料理、無重力・宇宙戦闘などスキルは用意されてるけど使う意味・シーンが無くなってる調整が謎い。パラメータ調整だけで活かせるものはリソースの問題と思えないのでバランス調整不足なのだろうか。
まぁパラメータ系はMODでなんとかし易いのが救いか。
>>277
このゲーム1週目終わった後の2週目以降の執着しなくなる感じとか効率を求めていく感じがどんどん人間の感覚からずれていって、結果ハンターに近づいていくの本当によくできたシナリオの組み立てだと思う
>>280
わかる
つい写真撮っちゃう
>>272
衛星に降り立った時、頭上にでっかい惑星が浮かんでたりすると数分はぼーっと見とれてますね。
これが見たくてこのゲームを買ったくらいの勢い。
ヴァスコもいたらダメですか?
食料の回復量こんなに低くてどうしたいんだろ?
料理すればfo4の料理並みに実用レベルになるのかと思ったらそうでもない
>>278
FO4のDLCのように、ヴァスコを含めたロボットコンパニオンの改造や追加ができるようになるのを期待ですな。
回復アイテムのソートに、症状別が欲しい
この世界ってグラブジャンプのコスト安そうだし、水産資源があるって分かれば星系内外への食料基地としてはまず期待できそうじゃん?
最初から入植前提だったのか漁業拠点から発展したのかわからないけど
回復パックと違いHPは回復しない…
クールタイムが無く、連続で使用出来てしまうので、集中砲火されて墜ちないように連打していると何時の間にか無くなって、爆発四散するハメになる
これで海賊入りをしてしまう悪堕ちレンジャーをやろうと思ったけど、やっぱり他のレンジャーに悪いなってキーで乗り換えてしまった
おれは悪になれない…
フロンティアやレイザーリーフと比べても船体がデカいが、数字上では40mを超えて無いので、
拠点の着陸パッドを差し替えなくて大丈夫そうに見えるが、シップビルダー付きの着陸パッドでないと降りてくれないので注意
NASAパンクの影響を最も受けているメーカー。
白や金を基調としたデザインに機能があるとすると太陽光線の熱影響を受けないため。
大気の無い惑星の炎天下でも安定動作することを売りにしているのかも。
マガジン改造で爆発弾も使えるので、スプレーアンドプレイが捗る一品。
爆破スキルも乗るので凶悪な威力になる。
なお、閉所では自爆に注意。
たまに惑星の軌道上で、この新型を慣熟飛行をしている人に出くわすことがある。
めちゃめちゃ褒めちぎってくれるので、設計(の手助けをした)者としては頬が緩む。
スキルブック「ガンスリンガーガイド」でリロード速度と武器を抜く速度が上がる。
荒野のガンマンプレイが捗る。
自由恒星レンジャーしか乗れない=レアな専用機というところが高ポイント。
これに乗って宇宙戦闘で助っ人に入れば「レンジャーなんだろ?」って声をかけてもらえたりするので、ロールプレイ派にはありがたい。
宇宙港で1000クレジットで全回復できることを考えれば割高なアイテムだが
耐久値が減っている時点で半分(シールド)削られているので迷わず使った方が良い。
撃破した船の残骸や助力したお礼としても入手できるし
入手できなくても軽くなった分アイテムが積めるので稼げば済む。
UC海軍が制式採用してる。
一方でUC警備隊はコンバテック製を使用してる者が多い。
飲食物作成時にはカテゴリで素材を要求されることが多いが、どのカテゴリなのかよく分からないアイテムもあるし、作成時にどれを使うか選択できずどれが使われたのかもよく分からない…
>>271
ヴァスコみたいな民生用からカイザーみたいな軍用があって、犬型のも2種類あるんだから、ヴァスコ改造とか放棄された工場からサルベージとかしてみたかったな。
>>5
そもそも「痛み耐性」で防御力が上がるタイプなのでその場をしのげれればヨシッ!
スキルブック「コンバテックカタログ」で射程距離と命中率を底上げできる。
製品ラインナップ
サイドスター
アーバンイーグル
AA-99
オリオン
ブリーチ
マイクロガン
ネゴシエーター
アライド製武器の弾数の少なさはスキルブック「UC防衛マニュアル」を取る事で改善される。
コンバテックやラレド・ファイアアームズの武器にもスキルブックはあるが、どちらも効果が微妙なために、弾数増加で目に見えて使い勝手が向上するのはありがたい。
>>4
「外傷(処置用具しか入ってない救急)箱」と「トラウマ(級の怪我をしたら世話になる)箱」のダブルミーニングだとしても物は一緒になる不思議。
拠点もいいんだけど宇宙ステーションも作りたいね
ちなみに研究方法はオーロラをキメてトリップし、アイデアに活かすというなかなかのもの
リュウジンの社員だったが、メックの研究をしていて通報され、当局に逮捕された。
その後、釈放されネオンを出る機会をうかがっている。
栄養スキル上げたら薬の代替になるといいのに
さすがに効果低いから難しいな
武器レジェンダリー効果の一つ。
攻撃速度+25%
ドラムビートやマイクロガン等、発射速度の高い武器に付くととんでもない事になる。
逆に発射速度の遅い単発武器に付いても誤差程度なので武器を選ぶ。
体力、ステータス効果のあるアイテムのカテゴリ。
医療品、薬物、料理、飲料、食材、船の部品などがこのカテゴリに属する。
回復パック以外は全て重さがあり、地味に容量を食うので調理、研究、売却が必須。
船の部品は特に重いので入手後、持ち歩きっぱなしになっていないか要注意。
初手で医療船ブチ落としたもんだからめっちゃ言われた。いやまあイカンデさんとしては怒るのは当たり前なんだけどさ...UC防衛連中に文句言われるのも分かるんだけどさ...しょうがないだろ!?入りでおかしなことするわけにはいかないだろ!?
一つの項目の最大が12なので、
武器三種ガン積みで36
シールド12
エンジン12(戦闘スタイルによってはあえて半分ぐらいまで削るというのもあり)
グラビティドライブは戦闘中は0でもいいけど1は割り振る余裕がないといちいち操作がめんどくさい。
と、いくらあってもいいしAクラスや序盤で装備を盛るときの助けにもなる。
前提もチャレンジもめんどくさいという一点さえ除けば結構役に立つスキルだと思う。他のスキルの方が優先度高いと言われればそれもそうなんだけど。
異星生物に対するエクスターミネーターの効果が30%
ロボットに対する逆アセンブラの効果が20%
そして対人用が10%
まあ遭遇率の順番なんだろうな。
こんな海しかなくてずーっと雷雨の惑星で、最初はオーロラなんて知られてないのに漁業のためだけに街を作るってすごいよね
利益出ると思われてたのかな
なお、マインドコントロールを手動で解除できないので、間違った命令を与えてしまったときとかは虚無の時間が過ぎていく
>>4
なお、更にそこの奥にマンティスの宝があるので彼のやったことはあんまり意味がなかった
武器レジェンダリー効果の一つ。
4発ごとに2つの投射物が同時に発射される。
説明文の通り、4回に1回が2発同時発射になる。
その特性上、連射できなければ思うように効果を発揮できない一方
単発威力の小さいフルオートでは恩恵が少ないなんとも微妙な効果。
数字の上では4発分で5発分のダメージなので2割増とも言えるが…。
武器レジェンダリー効果の一つ。
最強のアーマーをも突破する。
文面からスキルのアーマー貫通と同様の効果と思われる。
与ダメージは相手のアーマー次第であるので正確な数値は不明ではあるが
確実に火力アップに繋がる効果なので有用性は高い。
賞金稼ぎとして、獲物を助けてお客を怒らせて食い扶持減らすような馬鹿な真似をするつもりなんて微塵もなし!で紅の艦隊殲滅前提だったから、頭に血が昇りやすい頑固軍人だぁ程度だったな
真面目に任務こなせばちゃんと莫大な報酬くれるし、情報持ち帰れば副官から追加で貰えるし、終わってもミッション依頼してくれるしで良質な顧客っていうのが感想だな
>>36
パッケージ裏に食べ方説明があって
1.そのままおいしくいただけます
または
2.オーブンで5分温めてください
の2の方法で食べようとすると必然的に手づかみは無理になるんじゃないかな。
味気ないチャンクスを少しでもおいしく食べるための努力かな。
サブロが客からどうせ売れてないんだから半額にしろよって値引きを迫られていたけど、キッパリ断っていた
えらい
ちょっと待てよと割って入ろうかと聞いてた
まさに質実剛健のイメージ通りなのだが、スターヤードにある食品自販機はやたらかわいいデザインのものが置かれている。
脅威の船体2118。これは他のCランク宇宙船の2倍近い数値であり、圧倒的な硬さを誇る。
武装や貨物量を改造すれば正しく宇宙戦艦になるだろう。
武器のマガジン改造に爆発弾があるので正直微妙な効果である。
回復パックの数が揃っている場合、時間が止まるメニュー画面から連続使用する事で、手軽にランクアップ可能
>>30
観光客への需要を見込んだらしいってクローバーさんが言ってた気がする
なんで観光客が生活用品を買うと思ったのか謎
本作ならではの誤訳に近いかもしれない
ニューホームステッドという街、地名があるなら、旧ホームステッドがあるのだろうと推察するとこうなる
>>78
2回目の逮捕の際、攻撃を選んで敵対、その場にいる人間倒しても、肝心の本人が不死だからすごく不満が残るんだよね……今日はこの辺で勘弁したる的な雰囲気になる
そりゃあ本人なんだから素性特性が変わらないのがシナリオ通り、かもしれないけど何回も周回させる作りなんだから素性特性に持たせてるリプレイバリューが死ぬだけなんだよな。
そういうシナリオ・世界観的整合性とゲームエンタメ性のバランスがどうなの?ってポイントは多い気がする
コンパニオンは近距離で無限の弾を凄いコントロールでばらまく動きをするため、出血効果でフルオートのこれを持たせると凄く強くなる。
強くなりすぎて、経験値も貰えなくなる。
昔は惑星だったが、降格処分を受けてしまってな…
ガガーリンの丸っこいサボテンから採取できる
>>4
この字幕とねっとりとした呼び込み音声が妙に中毒性のあるロケーション
食品メーカー。缶詰食品を製造している。
デザインや料理のレパートリーからして、カナダ系企業と思われる。
(と、いうかCanuckはカナダ野郎という意味)
本作では缶詰そのままの状態の他、中身を開けて調理した料理を味わうことができる。
なぜ物理的に鉱業が不可能な星で採掘用品店を開店したのか
一般的なテディベアサイズの他にもちいさな手のひらサイズもある。
アイテム取得・喪失時に専用のジングルが複数あり電子音のレトロゲーム風な音が鳴る。
始末しない場合、巣の奥まで同行することになる。
そして、最深部に到達すると………まあ、スペーサーだからね!
スターボーンの戦闘力なら、気に入らないこと言われたら暴れたらいいだけの話ではあるのだが、ロールプレイ的にそれはできない船長も多そうだ
スペーサーとか紅の艦隊でやたらとクルーがいる船の船長は、このスキルを鍛えているのかもしれない
好感度を上げてイベントを進めると、ヴァルーン家での生活を語ってくれる。
かなりサバイバルな生活を強いられるようだ。
連れ歩いていると料理をくれたりする。
美食家らしく自前で調理しているのだろうか?
お弁当を用意してくれたと考えると嬉しい……かな?
ミッション開始前に購入すると、転売も捨てることもできない呪いのアイテムとなるため注意が必要。
ニューアトランティス宇宙港にいるサムソン・セブレイルから依頼されるミッション「美術商」のクエストアイテム。
実はミッション開始前でもゾーイ・カミンスキーが販売している。
重量2.00
渡したあとでサムソンの芸術作品はスリで回収可能。
ムカついたら意趣返ししても良い。
研究でやたらに数を要求される
乱戦の中で死んでた
???「ついに宝が手に入った!私の手に!」
マンティスの巣にて遺産を狙うスペーサー達の一人。
頭脳担当らしく武装はしていない。
他のスペーサーを片付けると命の保証と引き換えに巣の攻略の協力を願い出る。
>>26
UCも自由恒星もメックを作業機械として使ってたという歴史があったからな
戦争でタイタンフォールしたのが運の尽き
エレベーターの都合で入ったら出られなくなることもあるのでペントハウスに侵入する際は注意
初遭遇時には「あ!あいつがボスだな!」と迷わず拾ったばかりのグレネードを放り投げてしまった
直後に会話イベントが始まり、結果的に連中に回避すら許さない爆殺コンボが決まることとなった
新人どころかインターンレベルのくせにデルガドのツレか?と思うほど馴れ馴れしい
潜入捜査ということもあってあえてガラ悪いアホのフリして喧嘩買いまくるロールプレイも一興
今回一部どころか名有りはほとんど不死になっている気がする
たまに[スピーチ]がある
>>2
どれだけ人類が総体としての技術力の上限を向上させたとて、常にコストの問題は付き纏う
おそらくは、トイレにそれほどのコストなどかけてはいられないということなのだろう
出したものがグラヴジャンプして彼方へ消えてゆくトイレなど実現すれば面白いのだが
>>11
インディゴは船の制御を明け渡したときの帰還プロトコルじゃね?
イーオンやグレンデルと言った豆鉄砲からハードターゲットやビッグバンと言った業物まで上から下まで性能差も凄い。
白色に金の装飾がついた際立つデザインの武器が多く、似合う服装を選ぶのに苦労する
対象は多いものの効果量が低くてうーん。
>>5
初Hitのみなので乗らない。
スラッグは勿論OK。
バレットが「メックは平和利用の可能性もあったのに…」みたいなことを言ってたので本質的には人型作業機械だったのかもしれない
せっかく作った拠点や宇宙船が周回で没収されるのはまあ仕方ないけど、それなら作った拠点や宇宙船の設計図を保存して条件満たした(金と資源集まってて尚且つシナリオ進行度がある程度以上とか)らもう一度同じものを作れるようにして欲しい…
あとは素性特性変えさせてくれればいくらでも楽しんで周回できる
ノリはスナック扱いなので味付け海苔をそのままパリパリやってるのかもしれない
ゼニアジはないっぽい?のでベセスダ側に一応投げておいた。ユーザー側に答えは無いから、問題は修正より翻訳の方がこのまま気づかない事の方かな
では、ミッションで船長が何か丁寧で面白かったので用語辞典らしく
ネオンのケルトコープにいるクローバーから彼の借金に関してのミッションが受けられる
借金の工面を提案されているが自分の責任としてお金を受け取らず、説得難易度も高い。彼の人柄が伺える
彼女から見ても彼は善人のようでネオンでは浮いており、食い物にされかけていて心配されている
船長もこのミッションではオカジグボさん、と何か丁寧
一発の威力よりも1マガジンでの総火力を重視した設計の銃器を製造、販売している銃器製造会社。その製品は非常に取り回しの良い上で装填数も多い優等生揃いである。
とはいえ癖がないという訳ではない。実弾を使う銃は全てブルパップ式であったり、対物ライフルであるハードターゲットでさえセミオート式で手数で押すタイプの銃であったりとどの銃も『火力とは装填数の多さである』という晩年のジョン・ブローニングが得た答えと同じ考え方をしているのが透けて見えてくる使い勝手をしている。手数が多い分リロードの隙が問題になりにくく、大量の原生生物を相手にしなければならない惑星調査には、最適な商品を提供してくれる銃器メーカーである。
イーオン
グレンデル
ベーオウルフ
ドラムビート
ハードターゲット
エクイノックス
コダマ
ソルスティス
ショッティ
ビッグバン
KORE KINETICS
星系に商品が流通している武器メーカーのうち一つ。
マグショットやマグスナイパーなどのマグシリーズの製造元。
マグシリーズを見る限り武器というよりもステープルガン等のような工作機械のような外見をしているため、元々は武器メーカーではなくて工作機械メーカーなのかもしれない。
マグシリーズの目立った特徴はそのレーザーサイトであり、敵に照射すると色が変わるという性質がある。
このおかげでリフレックスサイトやアイアンサイトがほぼ使い物にならなくなるカメレオン状態でも狙いがつけやすく、サプレッサー着用ができない欠点こそあるものの、ステルスプレイとの相性がなかなか良好。
サラのお葬式でいつまでも見守るみたいなこと言ったその足でユニティを迎えました
星系で広く流通している武器メーカー。
樹脂(と思われる素材の)パーツを多用するコンバテックと違い、ほぼガンメタル一色の硬派な銃が目立つ。
コンバテックに比較して火力アップ、マガジン弾数ダウンといった傾向だがそれでもまだそこそこの弾数は確保されており、扱いやすさとパワーの両立はこちらもしやすい。
序盤で手に入るものだとサイドスターやアーバンイーグルがこの会社の製品。