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説得は、ソーシャルスキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文 有人星系では、考える前に発砲するより、相手と話し合うほうが成果を得られやすい
■各ランクごとの効果 ランク1:説得で成功する確率が10%上昇する ランク2:説得で成功する確率が20%上昇する ランク3:説得で成功する確率が30%上昇する ランク4:説得で成功する確率が50%上昇する
■チャレンジ ランク1:スピーチチャレンジに3回成功する ランク2:スピーチチャレンジに5回成功する ランク3:スピーチチャレンジに10回成功する
ベセスダの作品によく登場する説得スキルだが、口八丁手八丁で窮地をすり抜ける様はなんとも気持ち良い。
というのもあって、口下手キャラとしてロールプレイしたいときに説得スキル上げの誘惑に勝つのが困難だったりする。
スピーチチャレンジの消化には、各地の酒場で〇〇の専門家となっているモブクルーの賃金交渉するのが、どこでもできて便利
>>3 試してないですが火星にいる雑誌買取マンも良さそう
ドラゴンスター・フォースを集めて、ミッチと報酬交渉するのも良いかもしれない。
>>4 すまない、完全に内容が被った…(´・ω・`)
検証とかじゃなく個人的な体感の話で申し訳ない! 2キャラ目は説得取らずに進めてるんだけど、NPCの話や周りの状況を推理しながら説得すると失敗することはあんまりないかな? アドベンチャーゲームに自信がある船長は後回しでも良いかもしれないね!
>>7 ソーシャルスキルで強いのってマインドコントロールと独立行動くらいだよね ソーシャルスキルは後回しでいいと思う
>>8 外交もクソ強いぞ
>>9 確かに、でもマインドコントロールがやりづらくなるからとってなかった
>>10 扇動や威嚇も使ってみると強い ブーストアサルト訓練やフェーズタイム使って連射すればスターボーンすら無力化できるし
説得に関してはある意味ラスボスを即死させる確率をあげられるようなものとも言える
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ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫? 1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ
>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
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説得は、ソーシャルスキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
有人星系では、考える前に発砲するより、相手と話し合うほうが成果を得られやすい
■各ランクごとの効果
ランク1:説得で成功する確率が10%上昇する
ランク2:説得で成功する確率が20%上昇する
ランク3:説得で成功する確率が30%上昇する
ランク4:説得で成功する確率が50%上昇する
■チャレンジ
ランク1:スピーチチャレンジに3回成功する
ランク2:スピーチチャレンジに5回成功する
ランク3:スピーチチャレンジに10回成功する