新しい用語を登録する
人気用語
新着用語
新着コメ
カテゴリー一覧
タグ一覧
説得は、ソーシャルスキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文 有人星系では、考える前に発砲するより、相手と話し合うほうが成果を得られやすい
■各ランクごとの効果 ランク1:説得で成功する確率が10%上昇する ランク2:説得で成功する確率が20%上昇する ランク3:説得で成功する確率が30%上昇する ランク4:説得で成功する確率が50%上昇する
■チャレンジ ランク1:スピーチチャレンジに3回成功する ランク2:スピーチチャレンジに5回成功する ランク3:スピーチチャレンジに10回成功する
ベセスダの作品によく登場する説得スキルだが、口八丁手八丁で窮地をすり抜ける様はなんとも気持ち良い。
というのもあって、口下手キャラとしてロールプレイしたいときに説得スキル上げの誘惑に勝つのが困難だったりする。
スピーチチャレンジの消化には、各地の酒場で〇〇の専門家となっているモブクルーの賃金交渉するのが、どこでもできて便利
>>3 試してないですが火星にいる雑誌買取マンも良さそう
ドラゴンスター・フォースを集めて、ミッチと報酬交渉するのも良いかもしれない。
>>4 すまない、完全に内容が被った…(´・ω・`)
検証とかじゃなく個人的な体感の話で申し訳ない! 2キャラ目は説得取らずに進めてるんだけど、NPCの話や周りの状況を推理しながら説得すると失敗することはあんまりないかな? アドベンチャーゲームに自信がある船長は後回しでも良いかもしれないね!
>>7 ソーシャルスキルで強いのってマインドコントロールと独立行動くらいだよね ソーシャルスキルは後回しでいいと思う
>>8 外交もクソ強いぞ
>>9 確かに、でもマインドコントロールがやりづらくなるからとってなかった
>>10 扇動や威嚇も使ってみると強い ブーストアサルト訓練やフェーズタイム使って連射すればスターボーンすら無力化できるし
説得に関してはある意味ラスボスを即死させる確率をあげられるようなものとも言える
コメントを投稿してみよう!
なんというか、ニューバビロンの人々がなんとも生々しく人間臭いというか、嫌うまではいかないにせよ積極的に救いたくなるような人柄でもないなと感じた(悪い人たちじゃないんだが) そして被告人であるカルーソもまた自らの行いを悔やみ罪を受け入れる姿勢を見せ、過度に悪ぶりもしない 依頼人のバーナードすら、カルーソの死を強く望みはすれど裁判に際しては必要以上に語らないという姿勢を見せる
全体的に、あくまで部外者としてフラットに判決を下せるように作られている印象を受けた これでもしカルーソを純粋に慕う無邪気で可愛らしい子供たちなんて出されていたら、その子たちのために免罪を目指す船長が圧倒的多数だったりしたかもしれない
>>59 steamは今のところ、0.1%ばっかりですね。 みんなMODで楽しんでいるのでしょう。
テランのメインクエストクリア後?にアンティーク銃が商店に並んでいました。 他にも追加されているのかもしれません。
会った際に「UCバンガード」「紅の艦隊」「レンジャー」のどれかをクリアしていると反応してくれる。会話選択肢も増える。 三つともクリアしていると特殊セリフあり。 選択肢で名乗った所属で、次回以降呼んでくれるので、興味がある方はお試しください。
>>4自分でゲーム内情報を書き加えてくれてもええんやで。
武器作業台での装着には武器エンジニアリング1とマズルモジュール1の研究が必要。
装着した場合は射程が若干上昇し、くわえて命中率の上昇幅はマズルブレーキを上回っている。また一粒弾のスラグ弾と合わせればなんちゃってスナイパーライフルに様変わりしたりする。
一方で散弾の拡散を抑えている(壁撃ちすると分かりやすいが、近距離ではほぼ一粒弾まで集束している)関係上、至近距離の敵に腰撃ちで散弾を当てて行くのはやや不向き。
そのためADSでしっかりと敵を捉える必要があり、近距離戦闘での敵制圧は他のアタッチメントに比べると若干苦手と言っていいかもしれない。
用語一覧
このサイトについて
お問い合わせ
説得は、ソーシャルスキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
有人星系では、考える前に発砲するより、相手と話し合うほうが成果を得られやすい
■各ランクごとの効果
ランク1:説得で成功する確率が10%上昇する
ランク2:説得で成功する確率が20%上昇する
ランク3:説得で成功する確率が30%上昇する
ランク4:説得で成功する確率が50%上昇する
■チャレンジ
ランク1:スピーチチャレンジに3回成功する
ランク2:スピーチチャレンジに5回成功する
ランク3:スピーチチャレンジに10回成功する