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説得は、ソーシャルスキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文 有人星系では、考える前に発砲するより、相手と話し合うほうが成果を得られやすい
■各ランクごとの効果 ランク1:説得で成功する確率が10%上昇する ランク2:説得で成功する確率が20%上昇する ランク3:説得で成功する確率が30%上昇する ランク4:説得で成功する確率が50%上昇する
■チャレンジ ランク1:スピーチチャレンジに3回成功する ランク2:スピーチチャレンジに5回成功する ランク3:スピーチチャレンジに10回成功する
ベセスダの作品によく登場する説得スキルだが、口八丁手八丁で窮地をすり抜ける様はなんとも気持ち良い。
というのもあって、口下手キャラとしてロールプレイしたいときに説得スキル上げの誘惑に勝つのが困難だったりする。
スピーチチャレンジの消化には、各地の酒場で〇〇の専門家となっているモブクルーの賃金交渉するのが、どこでもできて便利
>>3 試してないですが火星にいる雑誌買取マンも良さそう
ドラゴンスター・フォースを集めて、ミッチと報酬交渉するのも良いかもしれない。
>>4 すまない、完全に内容が被った…(´・ω・`)
検証とかじゃなく個人的な体感の話で申し訳ない! 2キャラ目は説得取らずに進めてるんだけど、NPCの話や周りの状況を推理しながら説得すると失敗することはあんまりないかな? アドベンチャーゲームに自信がある船長は後回しでも良いかもしれないね!
>>7 ソーシャルスキルで強いのってマインドコントロールと独立行動くらいだよね ソーシャルスキルは後回しでいいと思う
>>8 外交もクソ強いぞ
>>9 確かに、でもマインドコントロールがやりづらくなるからとってなかった
>>10 扇動や威嚇も使ってみると強い ブーストアサルト訓練やフェーズタイム使って連射すればスターボーンすら無力化できるし
説得に関してはある意味ラスボスを即死させる確率をあげられるようなものとも言える
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このゲーム2を作る必要がさしてないからなあ。今だって千戸の星を持て余してるのに
投擲アイテムの一つ。 起爆すると範囲内が一定時間炎上し、発火による継続ダメージを与える地雷。
質量0.4 PHYS1 ENGY35 価値510
投擲アイテムの一つ。 腐食ガスによる継続ダメージを与えるタイプの地雷。
質量0.4 PHYS1 ENGY20 価値575
投擲アイテムの一つ。 電流でダメージを与える地雷。 設置場所にNPCや敵対生物が近づくと発動し、範囲内に一定時間、電流によるENGYダメージを与える。 地面に設置すると「テスラの地雷」という表記になる。
質量0.5 PHYS1 ENGY25 価値675
投擲アイテムの一つ。 爆発した破片で物理ダメージを与える一般的な地雷。地面に設置し、NPCや異性生物が近づくと爆発する。 遠距離から狙撃して爆破、上から落としてぶつて爆破、直接投げつけて爆破のような使い方もできる。
質量0.3 PHYS101 価値415
地雷全般に言えることだが、一部のロケーションには敵側が陣地防衛のために設置してることがある。敵の地雷に気が付かずに近づくと船長が吹き飛ばされるが、爆破前に発見して拾うことで、アイテムとして入手可能。ただし窃盗アイテム扱いになることもある。
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説得は、ソーシャルスキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
有人星系では、考える前に発砲するより、相手と話し合うほうが成果を得られやすい
■各ランクごとの効果
ランク1:説得で成功する確率が10%上昇する
ランク2:説得で成功する確率が20%上昇する
ランク3:説得で成功する確率が30%上昇する
ランク4:説得で成功する確率が50%上昇する
■チャレンジ
ランク1:スピーチチャレンジに3回成功する
ランク2:スピーチチャレンジに5回成功する
ランク3:スピーチチャレンジに10回成功する