- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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コンパニオンにしたら ステルス4 植物学2 外交1 くらいだと思う
組織としては悪だが人間としては善or魅力的、またその逆を対比させプレイヤーの感情や選択を揺さぶるのはベセスダシナリオのお家芸であり彼とイカンデはまさにその典型と言える
>>13
主人公寿命ないのだろうか・・・
どっかの衛星で癖で24時間設定してからよく見たら
実時間が1000時間以上になっててビビったわ
日本語吹き替えではかなりのイケショタボイスになっており、好感度爆上りした御婦人も多かったのではなかろうか
まぁ日本語的に"対"と"アンチ"ぐらいならいいけど、宇宙生物とゼノで不統一なのはさすがに世界観的にどうなんよ
どう考えても表記揺れだよ
>>21
エミッサリーはともかくハンターは暑さ寒さ感じないくらい枯れてそう(失礼)
アルファ・ケンタウリ星系、ガガーリンランディングのシップサービスで購入出来るクラスBの宇宙船
奇をてらった外観でもなく、性能面でも特筆すべき所は無いが、他に見ないスタイリッシュな黒とオレンジのツートンカラーと、中二心をくすぐるネーミングに惚れて愛用している船長も居るとか居ないとか
3周目のコレにメカナイズが乗ってきた
当分脱げない気がする
熱耐性が足りない
ハンターもエミッサリーも寒くないのか
喩えだけど、日本の古い警察官の制服を新型に刷新する時に古いやつ何万着も捨てるくらいならって発展途上国に譲渡したりしてたじゃん?
同じ国の軍・警察組織でもまとめて全部刷新するかより高脅威に対応するところから優先して新型入れて旧型を下位組織にお下がりさせるとかもありかなって。
共通装備もコスト削減の面からみたら当然ではあるしね。
ランダムな場所に漂流している宇宙船、星系マップで船アイコンが表示される。
自動操縦機能をタイヨーに売り込んでおり、その試験航行の様子を端末で読むことができる。
UCへの連絡やジェミソンへの着陸だけでなく、なんと巡回するセールスマン対策も組み込まれた優れものらしい。
が、放棄された宇宙船シリーズの例に漏れず残念な結果に終わってしまったようだ。
乗員:ジョセフ・レオナルド博士
>>1183
逆にいうとコピー先の船で不具合が起きてないと良いのだが…
宇宙時代に瓶かよと思いつつ洗って詰め直せばいいからむしろ合理的?
>>1176
自分が確認出来たのは、コピー元の船をシップビルダーでいじって保存しようとするとゲームが落ちるくらい
不具合の起きてる船を更に改造するなんて意味がないのでやらなきゃいいだけなんだけど、自分の船は唯一無二でいて欲しいからと部品剥いでスクラップにしてから売るってことが出来ない
気持ちの問題なんだけど、同じ船がシップビルダーの在庫に並んでるのはちょっとモヤモヤする
無脊椎動物っぽいものから脊椎動物に変態する過程、流れこそ逆だがなんとなくホヤに似ている。
どこかのタイミングで水平伝播した遺伝子が例の植物によってトリガーされているのかもしれない。
見れば見るほど「立つんだジョー!」と言ってきそうである
>>12
現実でも対戦車ミサイルとか対戦車りゅう弾とか対戦車小隊略して対戦とかATMとかみたいに略し方がまちまちなものもあるしそんなもんでしょ
ランク2で青色表示されるのは、あくまではめられるキーを示しているのであって、必ずしも正解のキーというわけではないのに注意。
それでも格段に便利ではある。
NASAの発射台に打ち上げてない宇宙船があるのはこの人の脱出用だったのかな
何か読み飛ばしたのか、あの宇宙船の情報なんもなくね?って思いながら進めてたんだが…
>>1179
現在の地球で売っている瓶そのままだとあまり大丈夫じゃない。無重力だと表面張力を抑える重力が消えた結果瓶の底に張り付いて永遠に飲めなくなるか、外側を含む瓶全体に張り付こうとして開けた瞬間飛び散ったり手に張り付く。ただし無重力状態でも使えるコップ自体は既に考案されている。同じように何かしら無重力でも何でも使えるような構造になっているのかもしれない。
>>13
一応だけど
企業製品であれ個人シューターが削り出したワンオフであれ、然るべき手続きをしているなら当然だけど弾薬にも各種権利は発生するよ
もちろん口径が同じだサイズが同じだで揉めようがないし、ゲームにおいて弾薬だけでもめた話なんて聞いたこと無いし、何より有名どころは殆どパブリックドメイン化してるからユーザー側が気にすることなんて何ひとつないけどね
新しい弾薬なんかはゲームで登場させるなら工夫がいるかもね
>>1180
バレットマックスハートは笑う。
あの人だったらやるかな……やるだろうなぁ……
コンスタントにも置かれているため、相当年季の入ったモデルなのだろう
>>27
大気圏内で使ったことが原因だったとか、初期の奴は不具合があったとか、どこかで見た気はするんだけど…どこで見たか思い出せない。
とあるハウスで初遭遇したので、どういう生物なのか知りたくて大辞典見に来ました。いかにも異星生物な見た目で、動きも俊敏。ホラー映画でした。二体も出さないで。びっくりした。
>>1172
パワー「並行世界の自分」のミッション発生条件だな。Radditの機械翻訳の受け売りだが、
・「高い代償」までにバレットを救出
・「高い代償」でバレットを生存させる
・バレットの個人ミッションを友情誘惑問わず完遂する
という仮説を唱えてみる。
筆者の場合は1周目で、メインミッションを「うつろの巣」迄進めてからバレットを救出し、その後クルーにしたまま「高い代償」をサラが死亡した状態で終わらせ、その後メインミッションを放置してバレットの個人クエストを完了したら二人はバレットマックスハートになった。
これについては2周目を使って検証し、その結果は並行世界の自分の項目に投稿したいと思う。
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/16gkgl8/barret_temple_power/
>>11
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>(感想、考察、雑談もOK)
>>10
アーティファクトが機能したままの状態で死んでる事を踏まえても、死亡時の状況は結構な謎なんだよね。施設内に助手らしき人の死体もあったけど、他の職員の姿は無いし。
地球が滅亡するその瞬間まで施設にいたのは間違いないんだろうけど。何があったのか全く不明なのが怖い。
>>3
確かに敵の宇宙船に乗り込んだ時、船内が無重力だった場合にこのパワーを使ったら非常に効果があった。
具体的には
・ふわふわしないので船内の移動がし易い
・射撃の反動で後ろに吹っ飛ぶという事がなくなるので射撃をし易い
の2点。
ニッチな需要すぎるけど、無重力空間が操作し辛い人にはぜひ使ってもらいたいパワーだわ。同じように、NASAでの探検中にこれ使うと快適に操作出来るね。
いやあ、別に妄想でもなんでもないじゃん。ゲーム内のことを理解するための補助線として、現実世界のことを記述するのは当たり前のことでは?
ことに弾薬なんて、細かいディテールを語れるんだからやるべき。あと、弾薬の口径に著作権なんてないぞ。そうじゃなきゃ北朝鮮やイランが勝手に生産して売りさばいたりしてないって
まぁ骨董品のポンプショットガンでスラグぶち込むのが一番強いんですけどね
UC警備隊用として海兵隊と同じような宇宙服があるっぽいんだが、どっかで出てくるんだろうか
コンソールで出してみたけどアンチゼノ用宇宙服とかと同じタイプは装甲板が白くて超カッコいい
アイテム名としてはこのへん
・UC警備隊用宇宙暴動ヘルメット (UC Sec Spaceriot Helmet)
・UC警備隊スターロウ用宇宙服 (UC Sec Starlaw Spacesuit)
同じように防衛システム用もあるっぽいが出てこないよね
むしろゲーム内情報だけでは…?
現実と比較しても意味ないってのはその通り
でも公式設定でもない妄想を垂れ流すのも違う気がする
ここ辞典じゃないんか、考察は別枠でしてほしいわ
瓶の飲み物普通に売って飲めるけどこれ無重力や低重力の星で大丈夫なのかな?
もちろん飲食料なので栄養の効果が乗り
快足に走れる。
なんで47や56式に限定しちゃうん…?
アメリカにおけるAKというのは日本人が想像するより恐らく100倍はポピュラーな銃で、新旧モデルの輸入品から米国内クローンに至るまでいっぱいあるんだよね。
なによりAK弾っていうのはメチャクチャ安くて、旅行で実弾射撃しに行ったレベルでも実感する。(いまは情勢的にわからんけど)
他の銃をAK弾にコンバージョンするキットもあるぐらい。
最早AKってのはただの"敵国の銃"とは言い切れないので、だからアメリカ人がAK使ったってなんも問題ないよ。
まぁイメージ的に…、というのは完全に同意するけど。
スターフィールドと欲求サバイバル要素は相性というか必要性が薄いなぁ 食べ物は溢れてるし、医療技術も発達してるし
あればあればで良いとは思うけどSkyrim Foほどではなさそう
>>1175
粉末を固めたものと推定すると、水分マイナスになりそう
口のなかパッサパサ
ピ‥ガガ‥
マールⅣの他にピラース星系ピラースⅡの砂漠でも同名の異星生物を確認。
見た目も違いはなさそう。
こちらは「群れをなす エクゾランナー」の表示で、
臆病な気質だが近付くと割と攻撃してくる。
みんな大好き接着剤が採れる。
序中盤で行くような星系ではないので接着剤の需要があるかは微妙だが、拠点で飼育可能。
https://imgur.com/Un4lZg3
船のコピーで不具合修正するやり方を広めたのだが、冷静に考えると不具合で直してるから悪化させてる可能性もあるんだよな…
ちょっと反省してる
>>1174
そういうシステムだとチャンクスのワインとコーラで水分が回復するかどうかが気になるな
マジでアレは何なの
オブリタレータープロジェクターと合わせて六門ずつ装備させると
鬼のような火力となる
プロジェクターでシールドを剥がしたあと同時に連射すれば
一気に宇宙の藻屑にできる。
ただこちらは射程が短いのでそこだけは留意
>>8
表示されている情報を実際の弾薬を例にして
こんな感じの弾薬だってイメージしやすいように説明してるのは
関連性とはまた別でしょうに
大きさを比較するためのタバコの箱やマッチ箱のようなもんだよ
今作も今後サバイバル難易度で飲食ゲージが
追加されたりするのだろうか?
食い物溢れてるから困ること無さそうだが…
酸素消費量で激減するとかなら腹ペコになりそう
>>1108
その項目についても補足すべき項目が幾つもある。サラ以外のコンステ勢さえスキルが記されていないとは!スキル効果の意味するところも調べねばならない!投稿すべきことは拿捕すべきスペーサーよりも多い!
金星で1時間寝てみな、飛ぶぞ?(時間が)
バレット×2聖堂クエの発生条件、考えれば考えるほど沼っていく感じがする
そしてなんでこんなに必死になってバレットクエ見ようとしてるんだ?って自問し始める
>>6
つまり、そこに書いてあるのはただの文字の羅列で意味はないから現代基準で考えても無駄だぞって言いたいんだろうけど、だから何なの?
こういうのはフレーバーなんだから意味が通じる数字が設定してあって考察が成り立つなら、それで楽しめばいいじゃない
キミあちこちで、マトの外れたライセンス逃れのどうのこうのって書き込んでんだろうけど、むしろ300年後に既存の弾薬ばかりだったらおかしいだろ?
>>1
所持スキルはステルス4、粒子ビーム3、エネルギー兵器システム2、泥棒1。初期武器はヴァルーン・インフリクター。対応する弾は重ヒューズ弾。他のコンステレーション勢のコンパニオンと違って武器については一切いじる必要がないだろう。歩兵戦闘が苦手な貴方は連れてゆこう。彼女のステルススキルは狙撃を邪魔せず、敵兵もロボットも異星生物も祝福されしヴァルーン・インフリクターでどんどん削ってゆく。宇宙戦闘が苦手な人はクルーとして載せよう。レーザーは祝福を受け敵艦のシールドシステムを瞬く間に破壊してくれる。
>>1
スキルは核融合1、シールドシステム2、EM兵器システム1。エクイノックスを内蔵している扱いらしく3KV LZRカートリッジ弾を持たせると微妙なレーザーを発射して積載した宇宙船を守ってくれる。
>>1170
となるとおま環なのかな。
なんでスターフィールドだけなんだろ?
ありがとう。
>>1
所持スキルは宇宙船工学4、粒子ビームシステム3、ロボティクス2、美食学1。
https://imgur.com/ZuQeuSd
レガシーにクリクスの乗っていた宇宙船エレボスがちゃんとドッキングされてて
細かくていいな・・・って思った
スターフィールドのシールドはドッキング中の船にも適用されてるんだな
無事ワイトⅢ鹵獲したので改造して乗り回してみた。やはり双胴は良い…ハブはストラウド、ギアはノバに変えたりした。
案外メーカー統一ってないんだね。足回りはタイヨーだったし。
>>1169
私も箱Xでいつも行われてるけどエラー吐いたこと無いな
>>1
スキルはパイロット4、ライフル免許3、貨物積載2、地学1。連れ歩くならばライフルをもたせると良い。
>>48
本人が積極的に教えてくれる感じじゃなかったな
司会のヴァスコがフルネーム読み上げて「待て、アムンゼン?」みたいな選択肢選んだら「まあまあいいじゃないかそれより宣誓早く!待ちきれない!」って感じの流され方
『New Homestead(地名)』を『新しい屋敷』と訳さないために、
(『Mass(マサチューセッツの略)』を『大量の』と訳さないために)
地名などの固有名詞で使う単語は意訳せずにカタカナ書きにする。
とかそういうルールやチェックが行われている。
この件は、何の前提もなければ普通に『入植者』と訳されるはずの『Homesteader』が、
固有名詞『Homestead』に引きずられて『ホームステッド人』になった可能性が高い。
『いつもの誤訳』とは逆に、ゲームの内容に合わせた翻訳にしようとして、
その結果として発生した誤訳なので、個人的にはちょっと評価してる。
まあ、誤訳は誤訳なんだけど……
>>11
ジェミソンの自転周期は49時間、つまり現地で24時間寝れば商人の在庫とクレジットがリセットされるしちょうどいいな
箱版で起動時にOneDriveとデータ同期するんだけど、そのたびネットワークエラーで数回再試行するハメになってる。
コレが箱版だけなのかPCでもあるのか、それともおま環なのかサッパリ判らん。
他のソフトは問題ないんだけどな。
この人の日本語吹き替えの声が海賊参謀なのにかなり綺麗だから声優さんが誰か気になる
>>36
紅の艦隊クエでUC防衛システムを壊滅させて絶縁された瞬間コラちゃんからお小遣いをねだられたから50クレジットあげたらサムの好感度がすごく上がって許された。
それで良いのか元自由恒星レンジャーさんよ...
>>1161
ハンターもエミッサリーも確定であの武器が手に入るポイントを知ってるんだろうなぁ
>>20
基礎ダメージはトゥームストーンのが強くない?
後AK47やそのコピー品の56式自体は相当数アメリカに入ってきてるしセーフセーフ
>>21
くすねたオーロラキメてるのかも
自分の場合は、周回するごとにパワーも強くなるから相対的にレジェ掘りをする頻度が減っていったなあ。フェーズタイム、パーソナルエアー、反重力場はいつもお気に入りに入れてる。
発生する惑星がランダムのせいか、猛火の極限環境に入植していることもある。
・・・LISTに騙されている気がしないでもない。
なお、世界の時間そのものが遅くなる関係で扉の開閉も遅くなり、場合によってはフェーズタイム終了までの時間が非常にじれったくなる事も。
自分はなぜか第1機甲師団のクエ中に出た お前ら海賊かよぉ!
みなさんレジェ堀り色々教えてくれてありがとうございます! 炎上からのセーブ・ロード試して、ダメだったら2周目行きます!
不思議なのは今持ってるメイン装備(そんな強くないけど一応上級のレジェヴァルーンとか)、殆どがレベル50くらいの星で出てるんですよね。。75の星行ってから本当近接のレジェばっか出るようになったような。。
ショットガンを注文したらちゃんとショットガンが届いたぐらいの安心感。
他のは見た目がSFだったりバズーカだったり絨毛爆撃だったりするから…
>>2
マジですかー、ユニークタグつけまくってしまった……
卵型をした小型スピーカーのような見た目のジャンクアイテム。
形態と名称から察するに、我々の世界でいうところのAmazon EchoやApple Home Podのようなスマートスピーカーの類だろう。
ゲーム内ではオフィスなどの机上に置かれていることが多い。
アホどもが停戦命令無視して暴れなかったら、UCからもう少し条件を引き出せたのに
ぬめっとした質感の皮膚、丸く大きな頭についた沢山の眼、
イソギンチャクのような形状の口、8本の足を持つ、
いかにもモンスターといった風貌の中型異星生物。
最大の特徴は後頭部から背中にかけてびっしりと並ぶ卵のような球状の物体である。
おそらくこれが名前の由来になっているのだろう。
タウ・セティⅡに生息する種は臆病な気質で草食。
溶媒が採れる。拠点で飼育可能。
色々な方向に生理的嫌悪を呼び起こす造形なので、
画像を見る際は注意されたし。
https://imgur.com/ZhY7iGc
黙って命令聞いてりゃ戦後は英雄として扱われたのに逆恨みだろ
和睦は良い条件でできる時にやるのが国力で劣る側の戦略だし、コロニー戦争は完璧なタイミングでの停戦だったと思うわ
本来1インチパンチの効果は、武器レジェンダリー効果の3枠目で抽選される効果で
単品で1インチパンチの効果が着くことはないため、唯一無二の一品ではある。
実質的には普通にドロップした1インチパンチの下位互換ではあるが、厳選不要でお試しとしてはとても扱いやすい。
ドラムビートには爆発弾のカスタムが可能なため、端的に言うとフルオート爆発ショットガンにするというトンでも武器と化す。
ネオンで買えるブームブームも、爆発的の効果がついたショットガンなため、爆発が好きな人はどちらかを買うと楽しめるかもしれない。
ソーラーフレアを入れると早いよ
>>7
>>5
>>5
パワービートという1インチパンチの付いたユニーク品がキーで売っている。
ベゼスダが発売したのはfallout3以降のタイトルであり、それ以前の作品はInterplayエンターテイメントが発売。
なお、船内で道を塞ぐヴァスコに使っても特に怒られない。(裏でこっそり好感度が下がっていたりしない限り表向きは大丈夫)
実際、二周目以後は皆殺しにしてアーティファクト奪えてもいいよな
紅の艦隊の船長がランダムで所持している場合もある。
当方は海賊狩りで敵船に移乗した時に入手できた。
たぶん出現率は低め。
バージョン違いに「海賊の船長の装備(グレー)」があり、コート部分の色とデザインが違う。
小さいサイズはハブの中に設置できる。
>>6
現実の弾薬との関連性なんか誰も話題に挙げてないけど?
7.77MMもだが、ライセンス料逃れのために現実にある弾丸と被らないように適当な数字を当てはめてるだけだよ
>>5
3の言う“例のコピー”って船のモジュール配置データが他の船にコピー・上書きされちゃうバグだから、改造した後にこそ使う方法だぞ
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
市場に出回る数がかなり少ない。
フェルミⅦ-aのノーティラスフィルタラーを飼育すると量産できる。
ただ飼育に必要な繊維は他の惑星で量産するなどして自分で用意しなければいけない。
おそらく、誰もが想像するショットガンの性能はこれ
他がおかしな方向に尖った性能をしてるせいで隠れがち
まあ尖ってないので性能も大人しいが
>>4
虚無心のまま売却してしまった
改造する前にコピーすれば出来るかもしれない
タウセティ2にいるエッグバッグを飼育すると量産できる。
飼育に必要な繊維を供給できないので他の惑星で栽培する必要がある。
他にも候補があるかもしれない。
検索してみるとミニ枯山水キット専門店なる通販サイトがある上に殆ど同じ物が商品として売られている。
>>1163
そういやその方法忘れてたわ。攻撃って手間不要になるからそっちのほうがもっと楽だよね。
個体差はあるもののロード終わる度に「グエーッ!」って叫び声上げて死ぬからロード中に画面から目を話していてもロード終了と死亡(≒ガチャ結果確認タイミング)が分かるの便利でながら厳選に丁度良かった方法だ。
>>18
レッド・デビルズ司令官という華々しい立場から左遷されてお情けで警備隊長の職について薄暗い部屋で細々と残りの人生を過ごしていたところにハースト総督の重大な犯罪証拠持って主人公が登場。その証拠でシドニア総督ハースト逮捕(SSNNでは謎の辞職扱いだがUC警備隊NPCの「逮捕に協力してくれたそうだな」という台詞から逮捕と仮定)という大功績獲得と現状代理とはいえ総督というシドニア最重役に任命となったのだからそりゃ「君ならいつでも会いに来てくれ!」ってなるよな(総督室受付の台詞より)
https://i.imgur.com/uUcDz5m.jpeg
紅の艦隊の勢力ミッションをすべてクリアするともらえるアパレル。クリティカルダメージ+5%のボーナスはそれなりに大きいか。
なお、入手のためにはすべての勢力ミッションをクリアしたあと、ネイヴァに話しかけること。筆者はずいぶんあとまで気づかず、「ユニティする前にみんなと話そうっと」とあいさつ回りしてるときにもらいました
>>3
例のコピーで回避できない?
スーパークソ長考察いっくよー
7.77mm弾でも似たような考察をしたが、コンバテック製は外観から読み取れる情報が多い。
ドラムビートのマガジンを確認する限り「350GR. / BTHP」「11.7×45mm」という表記がある。
これは現代の弾薬表記に当てはめると、弾頭重量、弾頭形状、口径×薬莢長を表している。
GR.(grain)とは重さの単位で弾頭重量を表すのに用いられる。
1gr= 約0.065g、350grで約22.75gとなる。
BTHPとはBoat-Tail Hollow Pointの略で、ライフル弾頭の形状の一種だ。
口径は恐らくキリの良いメートル法で決められており、ヤーポン絶許オジサンも安心だ。
45mmというのは通常は薬莢長を表すがケースレスの場合は素直に当てはまらない。
構造によっては全長の可能性もあるし固形火薬部分かもしれない。
ここでは仮に弾頭+固形火薬という構造だとして固形火薬部分の長さだとする。
現代の代表的なライフル弾、拳銃弾などと比較すると以下のようになる。
※弾頭重量は代表的な仕様
-----
・ライフル弾
7.62x39mm(AK弾):全長56mm 123gr
5.56x45mm(NATO弾):全長57.4mm 62gr
7.62x51mm(NATO弾):全長69.85mm 147gr
12.7x99mm(NATO弾):全長138mm 700gr
・PDW弾
5.7x28mm(P90):全長40.5mm 31gr
4.6x30mm(MP7):全長38.5mm 31gr
・拳銃弾
9x19mm:全長30mm 123gr
.45ACP:全長32mm 230gr
-----
このように比較すると全長としては恐らく5.56mmNATO弾に近いが、口径がほぼ倍。
弾頭重量に至っては7.62mmNATO弾の倍以上ある。
さすがに重機関銃などで使用される12.7mm弾には及ばないものの、
目を疑うようなとんでもないコンパクトかつ重量弾であることがわかる。
この重量弾を飛ばすには当然ながら相応の装薬の力が必要だが、しかしそれは発砲時の反動として跳ね返ってくる。
が、ゲーム中はむしろ反動が小さい部類に入ることを考えると反動抑制技術が発達しているか、推進力への変換効率が格段に向上したのかもしれない。