コメント一覧

  • >>773
    そう見ると、
    パワーバランスしっかりとれてるな。
    悪徳っぽいキャラは男女関係なくいるしね。
    同盟大使女史とロンホープ。
    ただ、もしエルダースクロールでこのバランスだと違和感はあると思うけど。それは別の話。

    777.名無しの探検者2023年10月17日 14:19

  • 今田さんとか大統領とかクエストで関わる印象的な女性指導者がいる一方、たぶん全体で見れば男性が多いよね。
    各方面からのケチが一番少ない、いい塩梅だと思うわ。

    776.名無しの探検者2023年10月17日 14:18

  • むしろルッキズムの極みみたいな整形技術、同性間でも普通に子供が作れるとかベセスダらしい大雑把な解決法だよね
    地球上のトラブルも科学技術さえ進歩すれば大体なんとかなるんだ

    775.名無しの探検者2023年10月17日 14:16

  • >>772
    単にストーリーの良し悪しが問題な気がする
    逆にヘイドリアンとかエマとか紅の協力者とかトフトとか現場協力者の方が男女比偏ってる気がする、まぁむさいおっさんと旅するよりは良いけど

    774.名無しの探検者2023年10月17日 14:16

  • リング三つがくるくる回る聖堂のパズルのやつみたいなのが完成形なのかな?
    実際にそれだけ集めて完成したところを見てみたいのだけど途中からアーミラリーに入れてしまうのでなんかさみしい。

    9.名無しの探検者2023年10月17日 14:15

  • アキラの市長も男だしネオンの支配者も男だぞ
    シドニアは行政官だけど男だ、ホープテックの社長も

    773.名無しの探検者2023年10月17日 14:15 編集済み

  • MASTのトップであるが、国家の危機に際してその対応を初対面で非UC市民の船長に押し付けてくる。
    テラーモーフの討伐はともかく、超重要な外交問題をどこの馬の骨ともわからん第三者に丸投げすんなよ…。

    2.名無しの探検者2023年10月17日 14:13

  • まぁ過去作との差別化なのかなぁ
    俺はハンティングライフルって言いつつVSSが出てきたときは、
    そう来たかーって素直に思ったけどね

    23.名無しの探検者2023年10月17日 14:12

  • 現コロニー連合大統領。
    UCバンガードの勢力ミッションにて登場する。

    1.名無しの探検者2023年10月17日 14:11

  • UC内閣首相が女性ってのは印象的に強いかもね。あの人は有能やし。
    でもエンハンスもあるし、かなり性的な部分では平等な社会だと思うぞ。
    地球を捨てての人口減と選別、戦争の結果としては、なんとも皮肉が効いてて良いじゃん。

    772.名無しの探検者2023年10月17日 14:11

  • >>768
    正直リベラルのちょっかいはあるだろうけどエンハンスがあるお陰で気にはならない

    771.名無しの探検者2023年10月17日 14:08

  • 惑星外に目を向けて進出する前に自国首都近隣の危険な生物位駆除しとけよって話で。
    そういうゲームのデザインなんだろうけどしっくりこない違和感をどこに置こうかってそんだけのことだろ。

    30.名無しの探検者2023年10月17日 14:06

  • 有能か無能かとか正義感がとかそういう以前の問題でキャラが薄い
    どういう立ち位置なのかすら不明
    なんせメインとなる勢力ミッションでもほとんど関わってこない
    イメージ的にはエマに丸投げって感じだが、エマも別に深く関わるわけじゃないし
    なんなら最後は補佐官が独断でやった感しかない(解決したとも言い難い)

    9.名無しの探検者2023年10月17日 14:05

  • >>768
    そんなでは?
    コンステレーションは名目上と現場の取り仕切りはサラだけどそれ以外ではウォルターがトップみたいなもんだし、そもそも各個人の独立性が高い
    リュウジンとUCは女性だけと紅の艦隊と同盟、防衛システムは男性だし

    770.名無しの探検者2023年10月17日 14:01 編集済み

  • イカンデ「ネオンで騒ぎを起こしたな!二度目は無いと言っただろう!クビだ!」
    船長「はい…」
    トフト「司令官、これでデルガドは全ての手段を手に入れたのですが、大丈夫でしょうか?」
    イカンデ「…こりゃイカンデ」

    224.名無しの探検者2023年10月17日 13:58

  • 何を言いたいのか滲み出てるけど、世界観的には人口減ったせいかどこ見ても人材難だし、
    男だ女だなんて下らんことに拘ってたら組織運営できないでしょ

    769.名無しの探検者2023年10月17日 13:56

  • クエスト開始前に訪れても壊滅していた…
    どうやら船長がベクテラでドンパチやってる時にはもう…

    4.名無しの探検者2023年10月17日 13:45

  • 今作女性指導者がやたらと多いな
    男女比ちょっと偏ってない?

    768.名無しの探検者2023年10月17日 13:43

  • 急げっ乗り遅れるな
    "ランナーズ・ラッシュ"だ

    4.名無しの探検者2023年10月17日 13:34

  • ハンターを仲間に選んで最後の聖堂をクリアすると主人公の船にハンターも同乗する。
    主人公がどれだけ寄り道をしだそうと次の宇宙へ行くまで船の住人として生活することになるのだ。
    中々シュールな光景である。

    50.名無しの探検者2023年10月17日 13:34

  • 座標ズレで変なとこに配置されて入ってこれない敵たまにいるね。
    単に船を物色してるだけなら、悠々禁制品集めたあと船ごとさよならしてもらうけど、
    人質解放のときとかは仕方ないんで近くまで行ってスーパーノバかなんかで焼いて対処したことはある。

    767.名無しの探検者2023年10月17日 13:33

  • スターボーンになってもモブな奴らはよくスターボーンになれたなと感心する。
    鉱山に隠れて襲ってくるやつとか、特に。

    74.名無しの探検者2023年10月17日 13:26

  • >>219
    防衛システム&紅の艦隊のルートを初見がロードなしで順当に進めた場合、そうなるのではなかろうか?
    このゲームのステルス仕様を考えればネオン潜入とコムスパイク強奪がもっともやらかしやすい箇所。
    ここまでに「次はない」状態になっていれば当然、そのあたりのタイミングで防衛システム解任になってしまう。
    どこかの宇宙ではUC防衛システムのせいで紅の艦隊がパワーアップしただけという未来が待っているのかもしれない……。

    223.名無しの探検者2023年10月17日 13:23

  • どこに書けば良いかわからないが……
    敵船にドッキングした時、明らかに繋がってない上階に敵が沸いていた(星要素感知で見た)。
    どうしようもないので真下でジャンプしながら素手攻撃してたらヒットし、突然自分のいる階に降ってきて通常通り進行した。
    既出だったら申し訳ないけど、同じように困った人がいたら参考までに。

    766.名無しの探検者2023年10月17日 13:21

  • やはり重火器の花形たるロケットランチャーがかけてるのが最大のネック

    5.名無しの探検者2023年10月17日 13:20

  • >>733
    宇宙の知識とかに大して興味無ければ一般の人は恒星系なんて単語すら知らんよ
    宇宙・銀河・太陽系・惑星の4つ知ってれば上等レベル

    735.名無しの探検者2023年10月17日 13:17

  • カッターはお世話になるし、マグストームは弾さえあれば強いから…

    4.名無しの探検者2023年10月17日 13:14

  • ある地質学者がレコード屋に入ってこう尋ねた
    「ロックはあるかい?」
    店員は学者を上から下まで見てこう答えた…

    5.名無しの探検者2023年10月17日 13:14

  • 銀河系全域を調査するのですら厳しそう

    734.名無しの探検者2023年10月17日 13:11

  • 恒星系を銀河と勘違いしてるやついろんな場所で見かけるけどそんなに難しい知識か?

    733.名無しの探検者2023年10月17日 13:10

  • 現状はユニティするためにユニティしてるだけで、実際に具体的なことはなんも語られてないよ
    高次存在のような奴がちゃんと登場しないと進展しないと思う

    8.名無しの探検者2023年10月17日 13:00

  • ブリッジャーの項目でも書いたんだが
    本来はブリッジャーに用意されてたホーネットネストが不具合でコーチマンに付いたんじゃないかと勘繰ってしまう

    18.名無しの探検者2023年10月17日 12:53

  • 最後まで進めても使い道がわかるだけで何も謎が解けてないと感じるのは私だけですか?

    7.名無しの探検者2023年10月17日 12:51

  • 単なる新興宗教なのか、開祖が本当に何かに出会ったのか気になるわ

    23.名無しの探検者2023年10月17日 12:46

  • ちなみにこの武器が産廃になる要因の一つであるコーチマンも同じラレドの製品である
    なんなら、本来こっちに付く予定だったホーネットネストが不具合でコーチマンに付いてるまである

    6.名無しの探検者2023年10月17日 12:45

  • 今日まで項目が作られなかったあたり、やはり不人気なのだろうか…。「重火器による圧倒的な火力」というゲーム方向に作られていないからであるが、それにしても不遇である。
    多分、制作的に、重火器と宇宙服との兼ね合いに悩んだのかもしれない。

    3.名無しの探検者2023年10月17日 12:45

  • >>2
    解除しなかったり攻撃して殺してしまうと爆発四散してしまう。
    その際は死体が残らないため遺品漁りも不可。また、当人が言ってるように自分を殺すための威力しかないためどれだけ密着しても主人公や周りにはノーダメージ。

    12.名無しの探検者2023年10月17日 12:43

  • >>31
    追記:脱出後にキーに戻ると同行が解除されるのでコンソールでクエストをクリアすればその後もついてきてくれる。
    防衛システムとの宇宙戦での決戦時に一時的に離脱するがヴィジランス内部で合流、クリア後、加入の会話で正規のコンパニオンと同じ状態になり装備の取引可能になる。
    その時別のコンパニオンが同行していても付いてきてくれる。

    32.名無しの探検者2023年10月17日 12:43

  • 文句言うなら周回するな

    30.名無しの探検者2023年10月17日 12:43

  • まぁエンタメの一環で床が抜けるんやろなぁ

    8.名無しの探検者2023年10月17日 12:42

  • そのバグはメイに限らずドノバンや〇〇の専門家とかも出てくるぞ

    7.名無しの探検者2023年10月17日 12:41

  • フォールアウトNVには、ツールネイルガンという、銃より強い工具が有ったが、今作では目立たない。DLCの追加待ちだろうか。

    2.名無しの探検者2023年10月17日 12:40

  • >>30
    鉛筆から家作ったり澱粉ノリで武器作ったりするのはもう勘弁して欲しいよね

    31.名無しの探検者2023年10月17日 12:38

  • これに破壊したり乗り込んだりするとサムにめちゃくちゃ嫌われるので、銅像の前でサムが親友だと言う感動的な会話の後にめちゃくちゃ嫌われるのがめちゃくちゃシュールで笑った

    2.名無しの探検者2023年10月17日 12:36

  • ちなみに、ダメージ検証したいなら、オススメはバユー行政官
    不死身で動かないし、防御力も多分無い
    一応、使用後はロードを忘れずに

    13.名無しの探検者2023年10月17日 12:31

  • リーズナブルな理由は何度か泊まっていれば教えてくれると言うのだが、毎週回で宿泊できなくなるバグが出るので教えてもらえない…

    7.名無しの探検者2023年10月17日 12:29

  • そもそもジャンクを拾って活用しようとする発想がウェイストランド脳なんだよなぁ

    30.名無しの探検者2023年10月17日 12:29

  • >>28
    4のジャンクジェットは、重いし、威力も大した事ないし…。それ自体が粗大ゴミ(ジャンク)だよ。
    逆に、仮に今作に登場したら面白かったかも?山ほど要らないジャンクあるし。

    29.名無しの探検者2023年10月17日 12:24

  • 爆発のダメージは、ダメージ計算の時に武器のダメージとは別とされてるんやろな。
    投射物だけがレジェンダリー効果ののる値で、その着弾点で発生されるダメージ物は別の計算なんでしょ。
    ようは爆発は、炎性、毒と同じでそれらとは発生速度と値量が違うだけなんでしょ。
    その計算式に爆発とされる値だと爆発スキルの補正がのるんじゃない。
    それだけの計算をしてるのが投げ物だろうし。

    12.名無しの探検者2023年10月17日 12:30 編集済み

  • Fallout3では、役に立たないジャンクを弾丸として射出するジャンクジェットという武器があった。
    テディベアのぬいぐるみを高速で射出してレイダーを吹っ飛ばす様子は何度見ても窒息ものの大爆笑シーン……。
    なおジャンクジェットはFallout4にも登場したが、4のジャンクはクラフト素材になるためあまり活用されなかった模様

    28.名無しの探検者2023年10月17日 12:17

  • おま環のバグだが、なんとエレベーターの下まで宇宙服を着て現れた事がある。ランナーを自ら出迎えてくれたのはある意味嬉しいが、敵に集中攻撃されていたのは流石に気の毒だった。

    6.名無しの探検者2023年10月17日 12:14

  • 両親がいるからって理由で留まる奴がいるし、アイテムを失いたくないからって理由で留まってもいいんだよ

    29.名無しの探検者2023年10月17日 12:11

  • 「重力合成」モジュールは装備重量が減ります。オススメ

    5.名無しの探検者2023年10月17日 12:10

  • >>8
    それもちゃんと検証した。先攻ありと無しの二つのネゴシエーターで。結果は爆発部分に先攻は乗らない。

    11.名無しの探検者2023年10月17日 12:08

  • 周回はしたい奴がすればいいだけで、しなくていいんだぞ
    誰も強制なんかしてない

    28.名無しの探検者2023年10月17日 12:08

  • ホーネットネストが悪いよホーネットネストがー

    5.名無しの探検者2023年10月17日 12:04

  • 検証動画があり回復パックドロップ10%ほどの効果が認められた。
    一度に2個3個ドロップすることもあり
    不具合ではなかった様子。
    ただ一人二人倒しただけでは実感しづらく
    それが機能してないのではないかと
    疑われたようだ。

    7.名無しの探検者2023年10月17日 12:01

  • 自分で使うとイマイチなのに、敵が持ってるとウザい武器No.1
    まあネゴシエーターでも同じだけど、これを持ってる敵が思ったより多い

    4.名無しの探検者2023年10月17日 11:58

  • >>7
    初訪問のときのやりとりをすっかり忘れた頃のことなんでトリガーは分かんないけど、
    メイと二人でお互いに脅…話し合ってるのは見れたよ。
    メイのコンピューターを覗くと普段からそんな感じらしい。

    なお件の客はその後やっぱりそこから一歩も動いてない…。

    8.名無しの探検者2023年10月17日 12:08 編集済み

  • FO4のハンティングライフルが人気だったから、普通にボルトアクションにしろと思ったやつは多いはず。

    22.名無しの探検者2023年10月17日 11:55

  • 俺は好きだよ。家に飾ってるけど。

    3.名無しの探検者2023年10月17日 11:54

  • なんだかんだレッドマイル内では大人しくしてるのでスポンサーには忠実。
    初訪問時に客と揉めてるが、メイに後で事務所に来いと言われてるのに特に何もなかった。
    なお件の客はその後そこから一歩も動かなくなる…。

    7.名無しの探検者2023年10月17日 11:53

  • >>19
    ドラグノフってマークスマンライフルのはしりとは言えるけど、想像されるより有効射程が短くて、
    VSSがこうやってケチ付けられてるように純狙撃銃かと言われるとそれはそれで異論が出ると思う。

    まぁこのゲームでそんな長距離で撃つこと無いから何でもいいだろと言えばそれまでだけどな。

    21.名無しの探検者2023年10月17日 11:50

  • いかにもイベントがありそうなキャラだが一切何もない。
    レンジャークエでレッドマイルを走るときに多少関わる程度。

    5.名無しの探検者2023年10月17日 11:49

  • コンパニオンを連れてると普通に二人で参加できる。

    あのさぁ…。

    38.名無しの探検者2023年10月17日 11:47

  • 今の今まで用語が登録されてなかった悲しい武器。

    重火器、ラレド、グレネードの三重苦。

    2.名無しの探検者2023年10月17日 11:39

  • >>68
    向こうも向こうで拠点建設にハマってアーティファクト集めすっかり放置してる船長なのかも。

    73.名無しの探検者2023年10月17日 11:38 編集済み

  • あれだよ、俺たちがプレイできない宇宙では、あの一般スターボーン達が主人公してるんだよ。きっと。
    だから、あの一般スターボーン達は、ここにいる俺とは違うプレーヤー達であり船長達なんだよ。ダークソウルとかの霊体的なイメージ。

    72.名無しの探検者2023年10月17日 11:34

  • >>25
    加えてデメリット効果持ちも多いので厳選興味ないライトユーザーから見てもわかりにくい

    27.名無しの探検者2023年10月17日 11:33

  • ていうか、周回の存在を知らない1周目は普通に厳選してしまうだろ
    こんな罠ある?ていうか固定配置の無限倉庫もあるのにアイテム引き継げなくする意味あったか?

    26.名無しの探検者2023年10月17日 11:33

  • いわゆる工具を武器に転用したものである。
    作中に登場する中では
    カッター
    アーク溶接機
    オートリベット
    が該当する(すべて重火器カテゴリ)。

    スキルブック「マイニング・マンスリー」でダメージを上昇させることができる。

    1.名無しの探検者2023年10月17日 11:33

  • 終盤のジェネラルダインへの潜入クエストで、入り口に使ってくださいと言わんばかりにEM武器が置いてあるのに、警備員をそれで気絶させたら殺した判定になって「次はない」とメチャクチャ怒られた…
    こうしてこの世界にまた一人、新たな海賊が誕生した

    222.名無しの探検者2023年10月17日 11:31

  • >>11
    やっぱバグかぁ
    キオスクで小物類を売りまくったあと、アモリのとこに行ったら、クレジットが空、売り物にさっきキオスクで売った小物が並んでるんだよな。
    ニューゲームで初めても治らないし、仕様かと思ってた

    12.名無しの探検者2023年10月17日 11:31

  • ロッジの地下は最初から開いててほしい

    15.名無しの探検者2023年10月17日 11:24

  • >>45
    さらに「あなたが狙いを外すわけがないので、きっと武器の不具合でしょう」と続ける。
    おまえ聖人かよ……。

    47.名無しの探検者2023年10月17日 11:22

  • わかる、あの癖強NPCいたのどこだっけ、とか、景色いいしあとでここ拠点にしよ、とか思った惑星いつも忘れちゃうんだよな。
    後日談ありそうなとこだなと思っててもクエストマーカー消えると辿り着けなかったりすることよくある。

    765.名無しの探検者2023年10月17日 11:22

  • ハクスラはゲーム寿命を延ばす要素のはずなんだが、せっかく厳選しても周回で消えるってのは本当に致命的。

    25.名無しの探検者2023年10月17日 11:22

  • 通路にうずくまっていて邪魔、蹴り飛ばしたい

    92.名無しの探検者2023年10月17日 11:21

  • 発見時「多分必要になるヤツだろう」と思いいくつか拾ってしまい、意外と数を使用しなかったため知らないうちに重量を圧迫していることがある。

    4.名無しの探検者2023年10月17日 11:20

  • アーティファクト破壊とかされたら困らないのか?

    71.名無しの探検者2023年10月17日 11:18

  • >>8
    自環境では同期していないのでバグだと思われる。

    11.名無しの探検者2023年10月17日 11:35 編集済み

  • かつて主力小銃として扱われたライフルをスポーツ・レジャー用として使うことがあるように、コレクターアイテムとしての旧式銃を狩猟用に使ったって別におかしくはない。
    金持ちの道楽かな?と思うだけで。

    そもそも狩猟や駆除に使うライフルといったって大口径弾でデカい動物を撃つものもあれば、.22LRで小動物をペチペチ撃つものもある。
    特に後者は集団ごと狩るために、音で逃げられないようにサプレッサーを使うことも多い。
    >>18の言うように相手は二足歩行の集団かもしれないしな。
    わざわざVSSである必要があるかと言われたらまったくないけど、狩猟用として使ったって別に不都合はないよね。

    20.名無しの探検者2023年10月17日 11:17

  • 現実的な戦略とも言える
    埋もれた聖堂のスターボーン達に集団でボコられればハンターでも必ず勝てるとは言えないはず
    実際あいつら、それで何周かしてそうだからな

    70.名無しの探検者2023年10月17日 11:17

  • なんでドラグノフじゃないんだ…

    19.名無しの探検者2023年10月17日 11:16

  • 我ら主人公たるスターボーンはレジェンダリー武器を次の周回には持ち込めないのは他コメントでも言われている通りで
    どれ程強力でお気に入りになって名前をつけてあげるくらいの武器を拾えたとしても次の宇宙には持ち込めない。

    しかしハンターとエミッサリーは毎週必ず同じレジェンダリー効果の付いた武器を携えている。
    これはあまりにもズルいとしか言いようがない。
    (ユニーク品だからだろうという真当至極な理由もあるだろうがゲーム内の世界観的に納得はいかない…)

    もしくはハンターとエミッサリーも我々と同じく
    強いと思った武器が出るまでリログしまくっている可能性もある。

    24.名無しの探検者2023年10月17日 11:17 編集済み

  • 7分の3が工具!!

    2.名無しの探検者2023年10月17日 11:14

  • 第一印象は煮卵

    221.名無しの探検者2023年10月17日 11:14

  • バグかは分からないけどアストラルラウンジのVIPルームでオーロラを持っているという事で検挙された、ネオン内で合法とは...

    20.名無しの探検者2023年10月17日 11:13

  • >>17
    この銃を持ってるやつらがハンティングするのは動物に限ってるわけじゃないので……。

    18.名無しの探検者2023年10月17日 11:12

  • >>763
    あんがと。
    用語で場所とかモンスター、クエストとかは
    星系名と惑星、衛星ならしっかり明記して、
    皆がたどり着き易いよう心がけたいね!
    自分も気を付ける。モンスターよく書いてるから。
    これは努力やからな、義務ではないぞ!

    764.名無しの探検者2023年10月17日 11:10

  • 注意点があり防具モジュールをつけた宇宙服等は重さががんがん増していく。
    最近荷物整理しても重量に余裕出ないなとおもったらコレである

    4.名無しの探検者2023年10月17日 11:09

  • 二度と周回しないか、厳選する時間を無駄にする前提ならいいんじゃね?
    周回時にそんなことしてたらやってられんが

    23.名無しの探検者2023年10月17日 11:08

  • >>68
    そもそも全てのアーティファクトを船長、ハンター、エミッサリーの三人だけで所持しているが、その他の彼らは一体何をしていたのだろう。
    まさか「集めさせるだけ集めさせておいて最後にまとめて奪えばいい」という甘えた考えでいたのか…?

    69.名無しの探検者2023年10月17日 11:02

  • 武器種の一つで大型武器カテゴリ。

    ユニークを除けば以下の7種のみ。
    カッター
    アーク溶接機
    オートリベット
    マイクロガン
    ブリッジャー
    ネゴシエーター
    マグストーム

    1.名無しの探検者2023年10月17日 10:55

  • 宇宙はまだ軽い方だから、クトゥルフ系の宇宙怪獣なら数百は無理だと思うが、結構な数を出せると思う

    732.名無しの探検者2023年10月17日 10:55

  • ウルサ・メジャー星系はシャイアン星系のすぐ上に位置しているため、ベンダーなどのアクセスも比較的悪くないと言える。遥か遠方の星系には住みたくないけど、既存の都市のある星系もちょっと…という船長にはちょうどいい立地かも知れない。
    また聖堂があるため、場所によっては拠点から重力異常が臨めたりもする。

    2.名無しの探検者2023年10月17日 10:53

  • ゲームの根幹部分が重いからワラワラ系の敵はだせねーな
    出せて小さな虫が十数匹くらいだ
    ロックでやってたような

    731.名無しの探検者2023年10月17日 10:52

  • 彼らは最後のアーティファクトを巡って埋もれた聖堂で決戦をする訳だが、ほぼすべてのアーティファクトを所持している船長が、直前になって唐突にUCバンガードに所属したりリュウジンインダストリーで工作員として仕事を始めてアーティファクト争奪戦をほっぽりだしても文句一つも言わずに(あの極寒の地で!)ずっと待っていてくれている。

    時間への概念が希薄化しているのだろうか。

    68.名無しの探検者2023年10月17日 10:52

  • 40MM XPLを使用する重火器。
    ラレド・ファイアアームズ製。

    1.名無しの探検者2023年10月17日 10:48

  • >>9
    一応コンパニオンに持たせるならこっちのほうが安定している

    10.名無しの探検者2023年10月17日 10:45