- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
バグや誤訳が過去一少ないのは確か。その努力は凄いと思う
でも未だに変な事はしない通常プレイで進行不可や、一目見れば分かる誤訳があるのも確か
とりあえず進行不可系だけはさっさと修正して欲しいわ
以前は同盟の名士間で有名だったらしい
場末の飲み屋に座って胡散臭い商売をしてる現状はなんなのだろうか
ちなみに
不死属性は持ってないので消せる
>>8
アーティファクトの設置も追加で資源を使わない宇宙船があるしな
>>2
くさそう
追跡者のアーネストによるとネオンで乱射したらしい
一方的な被害者かどうかは
イマイチ判然としない
スタフィやり始めてから、ヘリウム3って聞いたことないけどなんやねんこれって思って色々勉強したら、まぁとんでもない物質なのよねこれ。
放射性廃棄物を出さない核融合燃料?ハァ?あるわけねーだろんなもん。……あるの?って感じだった。
>>1188
ただ面倒だと思う側だけどFalloutNVや4のサバイバルモードのようなものを出すとしたら、そこに組み込むのはいいアイデアだと思う。
コーヒー豆を動物に食べさせ、その排泄物、糞、ウンチのコーヒーと言えば
ジャコウネコによる【コピ・ルアク】が有名なところだろう
宇宙世代になっても人間の食の探求心は変わらない
ロケーションとランダムイベントの頻度をうんと厚くして燃料は交渉して買ったり、手伝うから譲ってもらったり、奪ったりしたきね
ゲーム内の正式表記は落葉樹林。意味合い的には似たようなものではあるが…(精一杯の言い訳)
>>1187
そのヒリヒリ感と面倒さが楽しそう!と思うが嫌だというのもよくわかる。モブ宇宙船がヘリウムをちゃんと積んでてかっぱらうことでも割と何とかなる、とかどうだろう
ここ見るまで頭の中でずっと銀塩カメラに自動で直してたっぽい。全然気にしてなかった
低レベル時の狙撃銃その1兼アキラシティの保安官に持たせて雰囲気を出す小道具兼スペーサーやエクリプティク、紅の艦隊を弱体化させるバランス調整装置兼ステキ枠。
敵対後は倒さない限り、リュウジンに戻ってもクエストが進まない
リュウジン内に誘い込もうとするも
店外のネオンセキュリティにあっさりやられて膝をついてしまう
無謀過ぎる
>>1186
ヘリウム不足で補給できなくなって詰むのを恐れてジャンプの都度セーブし、スターシード作戦でやるような超長距離ジャンプをやるために経由地に何箇所も拠点を建てて、拠点制限数が足りないからスキル取ってなんてのは嫌だな。
医学の項目にもあったが回復速度や量が足りないと思ったらショートカットからではなくメニュー画面で連打しよう
連打した分だけ多く早く回復するし回復パックは減る
これを回復のメインとして使い、
他の回復アイテム全般を店売りに回すと良いと思われる。
>>911
あれ、広報だったっけ?
間違えてたかも
カメラにも水銀にも詳しくないので「ああ、レンズに水銀が使われてる高級品なのかな?」ぐらいに思っていたが、誤訳だったとは…
ただ名前の響きは何処となく、気品が漂う感じがしないだろうか……しない…?
パンツ一丁で適当な回答しても雇ってくれる
人材不足か
初仕事はコーヒーの配達
>>3
ハンターも地球滅亡前から生きていると言っているし、寿命も時間の壁もなくなるんでしょ
>>910
それ言ったの開発者じゃなくてMicrosoft広報じゃなかった?
ゼータ・オフィウチⅠの野生個体を撮影。
https://imgur.com/WlqQ767
>>1174
飲食ゲージもそうだけどグラブジャンプにヘリウムを消費、が実装されるとか。というかされて欲しい
辺境でどうやってヘリウムを確保するかで、拠点つくりや民間施設、放棄された施設に残ったヘリウムとかが輝いてくると思うのよ
今作は親会社のMicrosoftから「ちゃんとデバッグしてから出してね?(怒)」って釘刺されたから、開発者が「過去作で一番バグが少ないです!(当社比)」って言ったぐらいなんだけど
その上で普通にプレイしてても進行不能になったり、怪しい挙動が起き始めるとどんどん深刻なバグになっていったり、何がトリガーでどのタイミングで踏んだか分からない様なのもあるのがね…
竜脚類に似た中型の異星生物。
全体的にかなりスリムな体型で、体全体が甲殻に覆われている。また、最大の特徴として背部が大きく抉られたような独特の形状になっており、これが名前の由来でもある。
アル=バッターニーⅡに生息するものは縄張り意識が強いものの近付いても攻撃してくることはない。殺さずに幻覚剤が収穫可能。
https://imgur.com/9XEN09h
残念ながら入手法は肉食獣の腹を掻っ捌くやり方であり、また本来のコーヒー豆の入手法からすればミッション名は『テラー“ブリュッ”』が相応しいと思うのだがベセスダが日本語圏の開発会社で無かったことが惜しまれる
大型の異星生物。ニワトリとキリンを合わせたような見た目で、紅白のコントラストが美しい。
ゼータ・オフィウチⅠに生息するものは臆病な気質でシーリング剤を採取可能。また、拠点生産も可となっている。
ドードーに狩られている様子をよく見かける。
https://imgur.com/bmcUjE1
ジャンクアイテム。
パッケージから推測するに、SCHOLAR SISTERS(スカラーシスターズ)という会社が制作したものであり、宇宙でより多くの入植地を獲得する陣取りゲームと思われる。平均プレイ時間は2〜3時間。
側面の能書によると、10〜100歳という幅広い年齢層で2〜4人対戦をするのにうってつけらしい。
高レートショットガンであるため改造やレジェンダリーとの相性が極端なことになりがち
好相性レジェンダリーと組み合わせるとホーネットネストコーチマンやスラッグ弾ブリーチとは全く違う系統のショットガンになる
熱帯林の一例(ゼータ・オフィウチⅠ)
https://imgur.com/lPBAVAK
広葉樹林の一例(ジェミソン)
https://imgur.com/gDiNqte
これ取るくらいなら狂信者になった方が効果だけ見ればお得よね
針葉樹林の一例(アキラ)
https://imgur.com/QovoUPE
>>12
拡張マガジンと震盪がついた瞬間、発砲したらタイマン勝ち確定ウェポンになる
今作偉人のクローンがいるからこの人もいるやろってことでクローンrpしてるけど顔以外の情報が無さすぎてただの無軌道プレイになってる 情報をくれ…
>>35
5つ必要だったんだろう
>>37
例えば初期の頃のMODって装備の色を変えたり獲得経験値とかの数値いじって10倍にしたりの、あくまでゲームの中にあるものを置き換えたりいじったりするだけのものだったんだけどそれがMOD制作者によるオリジナル要素を独自に追加(スタンドアロンとか言われる)できるようになるんでたとえばM2重機関銃を武器として新規追加するとか敵NPCに戦闘機関車トーマスを主力とするトップハム・ハット帝国を追加するとかクルーとして2Bを雇えるようにするとか色々良いことも悪いこともできるようになる。
ニコラ・テスラもしくはテスラコイルからイメージされている名前かと思われる
なんで死んだメンバーがこいつになるの?
武器のエピック枠(2つ目)の効果で内容は、低確率で敵をよろめかせる。
これの類似効果として震盪がある。
例によって連射系やショットガンと相性が良くこれと震盪が付与されたショットガンを使えばハンターだろうとまともに反撃できなくなる。
>>17
あんな外見上まともに見えるように組み直すことでさえうんざりする代物を作られちゃそらそう言うよ。
わざわざストーリーでも重要な別世界の人間が出てるのに周りの反応が大したことないの、お粗末な作りだよなぁ… 周回するの前提なストーリーでこれなのは流石にちょっと手抜きが過ぎる まぁmodでなんとかしてくれると思って作ってるんやろな…
クリクス星系にある唯一の惑星。かつてはUCの刑務所「ロック」があり、現在では軌道上の 支援ステーションの1つ「キー」が紅の艦隊の本拠地としている。気候は極寒で、紅の艦隊構成員達も宇宙服の温度設定を上げる。
衛星はニーバス、マックス、ロックロック、カンドール、ノックス、ボーロン、氷である。
名前の由来は18世紀のロシア帝国陸軍大元帥アレクサンドル・スヴォーロフと思われる。7年戦争、第1次、第2次露土戦争、フランス革命戦争等数々の戦いに参加しその全てにおいて不敗という凄まじい戦績を持つ一方、皇帝のことも平然と非難する、真冬だろうと朝4時に起きて池に飛び込み、その後鶏の鳴き真似で兵士を起こす、行軍中将官用の高級な宿を嫌がり質素な宿に泊まり窓とドアと家具を破壊して寝るとこの惑星以上に濃ゆい人物である。
ケプラーRの完熟訓練してるやつに声かけて私が設計にかかわったんすよって自慢したら、あんた才能ないからもう辞めろって言われた。
撃沈してやろうかと思ったら逃げられたくそが。
惑星歩いてたら宇宙船が着陸したので行ってみた
NPC船長「船の部品なくて困ってる、一つでいいから分けてくれないか」
ワイ「ええよ持ってけ」
ふと気になってNPC宇宙船の貨物庫を覗くと、船の部品4つ入ってた
ワイ「🤬🤬🤬🤬」
まあバグとはいっても運営が想定していなかったような行動にシステム上で対処できなくてってことがあると思うのよ。
なので何でもかんでもあれこれ試してみるような人はばぐが多い!って意見になるのは当然なのかなて。
これやったらバグるよな〜ってやつやると大抵おかしくなる
決定とキャンセル同時連打したり、npcと喋る前に異星生物を扇動したり、クエストマーカー無視して大回りで裏側から入ったり
今作はプレイ方法依存でバグが起きてる気がするのでおま環みたいに見えると思う
>>28
そんなコンビニでアイス買ってきたみたいな感覚でw
>>903
たぶん行儀の良いプレイヤーなだけだと思う
クソほど連打したりクエスト進行NPCをマインドコントロールで連れ回したりファストトラベル連打したりしないような人
>>15
しかし正直あの配置より一番下にコクピット持ってきた方が便利だよな、と思う
>>6
連星は合わせて1星系扱い説を提唱する
ホープタウンのあるヴァロ星系は完全に自由恒星同名の領土だし ナリオン+ヴァロでセット 同様にアルファ・ケンタウリ+トーリマンでセット という考え
ベセスダ初心者なんだけど、現状でもMODはすでにあるようだ公式MODツールってどう違うの?
これが対応するとさらに何か幅が広がる?
>>94
ユミ軍曹のいる部屋の物を盗む
はえー海賊こっわ
>>14
ケプラーRのコックピットはパーツ複製を利用した重ね合わせで設置は可能。
同じような配置のコックピット(ガリレオとか)も再設置可能だけど、やりすぎると宇宙船の表示が重くなる。
デフォルトの宇宙船はこの手のパーツ配置が多い気がする。
このミッションクリアが紅の艦隊への導入ミッション「潜入」の発生条件でもある。
犯罪しなくても始められるので、気になる場合はこちらをクリアしよう。
>>9
最後のボイスメモを聴く限り凡そ真逆の、悲哀に満ちた最期だったけどね
>>13
作中の紅の艦隊幹部たちはそうでもなくない?スヴォーロフのロック跡地での捜索以降も知恵を回して遺産への道を切り開いた。
EMダメって画面に表示されないけど、無力化スキルのチャレンジの進行具合で調べられる気がする
ケプラーRはコックピットとその下の部品が干渉するため外すと戻せない。
キャンセルすればいいのだが、そもどうやってくっつけた。
無駄なパーツの多さといい、デザイナーはもういると言った社員どもはオーロラでもキメて設計したのではないかと思っている。
>>22
「何言ってんだ、そこらへんうようよUC警備隊の宇宙船飛んでるだろ」と不思議に思ったのでちょっと襲ってきた。
有重力状態だとクルーはアパレル服状態だけど無重力状態にして移乗攻撃仕掛けたらクルーは宇宙服着るからそれ殺害すれば警備隊宇宙服関連は手に入るな。防衛システムもランダムエンカウントで紅の艦隊と戦ってるの襲って同様の入手確認。
あとボスチェストからレジェンダリー効果付きのヘルメットがドロップした記憶あるからそのあたりが入手法だろうね
英語ではMercury Cameraになっているので誤訳と思われる
ていうか水銀カメラってなんだよ
>>94
素直にバンガードの「下っ端の仕事」クリアしたほうが早い気がする。
周回直後にここに入隊したくて禁制品スキャンされて捕まりまくってるんだが一向にイカンデのところに連れて行ってもらえないな。何か他に条件あったっけ?
映画「キャスト・アウェイ」のトム・ハンクスのように、助手席にウィルビーを載せて
旅すれば孤独な宇宙の旅も寂しくなくなる
ニューアトランティスの〈ドーンズ・ルースト〉にいる「マーキーフ・サザーランド」に話しかけることで発生するミッション。
美味いコーヒー豆を作るため「キーラン・クーパー」という男に、肉食の異星生物にコーヒー豆を食わせて排泄されたコーヒー豆の回収を依頼したが、クーパーが帰ってこないため代わりに回収してくるという内容。
受け取った座標の惑星(固定かランダムかは未検証)に行き、異星生物を倒してコーヒー豆を回収するのだが、同時にキーラン・クーパーのスレートも手に入る。
そのスレートには金払いの渋いマーキーフではなく、競合他社により高く売りつける約束をしたと書かれており、最終的にコーヒー豆を届ける相手を2者から選ぶことができる。
ミッション結果と報酬は、持ち帰ったコーヒー豆をどちらに渡すかで少し変化する。
>>61
62にも書いているけど殺したければメインミッション「発掘」でハンターと敵対した状態で進めて実質的に最後のメインミッション「新発見」で本気のハンターと戦うしかない。
>>4
逆にオールドアース・アサルトライフルことAK-47は当初SMG扱いだったし多少はね?
胞子とかを吸収して水平伝播による変異は考えれるけど、元々が時間がたつとなるみたいやしなぁ。
やっぱ単純に胞子類が成長促進タンパクと似た形質なのかもね。人間でゆうと、豆乳のタンパクは飲むと女性ホルモンに形質近いから発育よくなる的な感じ。
あと全身が癌化して完全に別の物になってる説もある。
ヒートリーチが無性生殖を繰り返して、希にテラーモーフ化する遺伝子欠損した個体を産み出してる説もまぁある。外敵が多いとかのストレスで、白髪が出来るのと理論は一緒。
これらを調べるには、テラーモーフ生殖能力とヒートリーチがどの親から生まれるのかが大事だよね。
>>6
スキルの適用範囲が広いから妥当
上にも書いてることなんだけど最後のイベント以外無敵で撤退させるしかないんすよ彼
>>1
ナイフとかで頑張ってるチームギャング相手に
スナイパーライフル持ち出したうちの船長はマジ空気読めてなかった
当初キーにいるのは、密輸の現場を目撃されたヴァルーン狂信者の追手から隠れるのにうってつけだからだと教えてくれるが、好感度が上がると、実は船長に雇われた頃にはヴァルーン狂信者は追跡を諦めたと人伝てに聞いていた....言わなかったのは仕事を失うと思ったからだ、と打ち明けてくれる。
>>27
あくまで着弾してダメージを与えたのを主人公が認識できるまでのラグだから・・・!
きっとたぶんそう
まだ1週目なんだけど
アトランティスで倒してみたくて戦ってるんだけど、
最初分身して分身倒して本体にある程度ダメージ与えると逃げちゃう・・・
(なんか変なエフェクト出してシュン!って消える)
火力が足りないのかな?
>>27
光じゃないかもよ。
電磁波は電磁波だろうけど。
まぁそんなこと言い出すと、粒子ビームとの違いがさっぱり分からんくなってくるけど。
これ、ラファエルは主人公いないと絶対に助からないよな。
そうなら、やっぱスターボーンしてラファエル助けたら、あるべき摂理こわしてねって毎回に思うんだけど。
本来なら主人公は辿り着けないから。
野暮ったいことは言いたくないんだが、レーザーって事は弾速は光速でいいんだよな
オリオンにしかりソルスティスにしかり宇宙船のにしかり発射から着弾までラグがあるように見えるんだが、トリガーを引いた瞬間に当たるのってカッターだけじゃないか?
クエストでパラディーゾにてこれを受け取る際、店員から「あそこではやたら人気だけど、飲み物にでもしてるんじゃないか」という旨の発言があった気がします。記憶が曖昧でごめんなさい。
仮に本当だとして、いくらチャンクスが大好きなあの依頼人でもそんなことは……いや、やりかねないのかなぁ。
セーブデータを周回ごとに分けたいので、フォルダ分けとかタブ分けができるといいなー。「2周目のあの宇宙船、どのエンジン装備したっけ?」とか「あの資源が取れる拠点どこに作ったっけ」とか、確認しに戻りたい
あえてパシファイアで他のショットガンと差別化を図るならブーストアサルト訓練だろうか
コーチマンやオールドアースは装填や排莢のたびにブーストが中断されショッティは連射こそ優秀だが反動のせいで制御が難しくブリーチは長所のスコープを外す必要がある
スキルブック込みになるが装填数や連射、反動が扱いやすいパシファイアがやや消去法的だが最適か
お役所は税金で買ったものをそう簡単に捨てられないのよね
どのラインで捨てるかはお国柄が出るけど
>>22のも払い下げ設定の装備だったりするのかもしれないけど、どうせ単にゲーム都合でバリエ作って使いどころ無かったか、海兵隊を差別化するために他組織では使わせなかった、とかやろか
ナイトスコープほしいよね。
特にダクト侵入したりとか電源落とす場面もあるから
せめてヘルメットに内蔵しておいてほしかった。
>>21
英語でどう言ってるか次第でしょうな ともにXenoだったら表記揺れ
>>1
画像消えてますよ
ベセスダ作品における主人公の中では特に優秀。1周目では鉱夫であることと宇宙を飛び回れる程度に健康であること、成体の人間と見做されること、ヘンテコな選択肢を出せるユーモアのセンスがあること以外一切の背景情報がない。Follout3の101やや4の111のように肉親を探す使命に駆られてもいなければSkyrimのドラゴンボーンのような特殊な資質さえない。生い立ちを、ことによっては出身地か職業の片方だけにまで絞れるRP上特に優れた主人公である。
>>21
フェーズタイムとは関係の無い返答で皆様には恐縮だが、あの生産ラインに流れて来る材料には実は罠が仕掛けられている
それは「オーロラ作製とは関係無い材料が入っている」というポイント
つい一括で取得してしまうが、必要な物だけ抜き出さないと減点されてしまうのだ
体表面積に比べて体積が貧弱すぎるだろ…
表面積を増やさないとならない理由でもあったのだろうか。
>>5
ネオンのチャンクスの店舗ガラガラだからな……
一日中何もすることなくあのでかいキオスクの前に立ち続けてたせいでおかしくなってしまったのかもしれん
宇宙船での戦闘後に戦利品を漁ったり早く次の惑星にジャンプしたいのに、システムの修理を待たねばならない為に歯痒い思いをした事は無いだろうか?
ランク3まではイマイチ効果を実感しにくいが、ランク4まで取得すると戦闘後のケアが驚く程快適になる。なんなら戦闘中にシステムが元通りという事もザラ
ランク4の効果の発動条件は破壊されたシステムの赤いメモリが「1つでも」直った瞬間なので、同じく宇宙船工学スキルを持つバレットなどをクルーにしておくと、修復速度の増加も相まって故障とは無縁になる
ランク上げもしやすいのが嬉しいポイントだ
クエストでネオンまで取りに行ったら、何故か宇宙港から見える柱の足場に店員がいた。
幸いブーストパックで届く距離だったが…
>>14
コラに歳を抜かれるのはあるある
>>25
政治家や官僚には倉庫の無駄遣いと揶揄され、軍部の中からもこんなもん本当に役に立つのか?と懐疑的に思われていたわけだからな
いやあの、古い装備を後方に回したり別組織に払い下げたりモスボール保管するのは至って普通のことなので…
ロシアが現戦争で引っ張り出してきてる骨董品装備はまさにそういうのだし
>>23
ご年配の方って熱くなってる土鍋の蓋とか素手でつかんだりするからな(超失礼)
都度やってたら確かに微妙じゃな
ショップ何件も行脚しないといけないときは、金星(じゃなくてもいいけど)スキップが効率いいけど
>>23
実際アメリカの一部の州兵とかは朝鮮戦争の装備が倉庫に眠ってたとかあるはず
>>13
システム上の時間はそうだけどわざわざFTで金星に向けて飛び、2時間寝てまたFTでニュー・アトランティスに戻り、また延々歩いて雑貨屋に戻るのとどっちが実時間と操作数で長いかによるんじゃないかな。俺のPCが雑魚いのかもしれんが。
まぁ実際インターステラーみたいな話になるよね